全体的なインターフェイスにある程度慣れたところで、「ジャーナル」ペインに向かい、最初のステップを始めましょう:アウトラインの作成
アウトラインを作る
このアウトラインは、堅苦しくなりすぎることなく、自分たちの考えや目標を盛り込める場所になるだろう。 ゲーム内でこれを行うには、ハンドアウトを作成する必要があります。 そのためには、以下の手順を実行する:
- ジャーナル・ペインに移動する。
- ジャーナル」ペインの上部にある「+配布資料」をクリックします。
- 配布資料を作成するために、ポップアップウィンドウ内で編集を開始することができます。
配布資料を編集するために、"Name "フィールドに "Outline "と名前を付けます。 ここから、"Description & Notes "フィールドが見つかるまでスクロールダウンする。 その中に、あなた自身のアウトラインを入れることもできるし、下に含まれているビデオのアウトラインを入れることもできる:
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注:配布資料の中で箇条書きを使用している場合、インデントやアウトデントを行いたい場合は、慣れているものとは異なるキーボードショートカットを使用する必要があります。
インデント(右へ移動)する:Ctrl + ]を押す。
アウトデント(左に移動)する:Ctrl + [
このアウトラインは主に、後で必要になったときに自分たちが参照するためのものだ。 自分の冒険をするときに、セッションに対する考えや要望を書き留めておくと、準備のために何をすべきかの指針になる。
これを選手と共有することはないので、ここでパーミッションを編集する必要はない。
配布資料について詳しくお知りになりたい方は、こちらの記事をご覧ください:ジャーナル|ハンドアウト
プロット概要
ゴールとアウトラインを書き出したので、次は物語に関連する資料を作成しよう。 新しいハンドアウトを作りましょう。
上を見てもらえばわかると思うが、(ビデオには映っていないが)さらにスタイリングを施した! プロット資料にもコピーしたい場合は、ここに全文を掲載する:
フック 重要な詳細
スタート Bad Guy Goals おまけの文脈 流れ カルト集団のリーダーとの最後の戦いで、彼らは裏の顔と、カルト集団のリーダーが儀式を行っていた謎のアーティファクトについて知る。 これによって、プレイヤーがこの冒険を続けるか、あるいは単に冒険者ギルドに情報を持って戻り、別のグループが "画面の外 "で処理するかを決めるための、複数の道が残されている。 |
さて、これはかなり大まかなアドベンチャーの展開の概要である。 詳細については、もう少し後で詰めることにしよう。