地図が画像としてダウンロードされたので、あとはそれをRoll20にアップロードするだけだ。
これはマップなので、Roll20ゲームの中に入り、ページツールバーから新しいページを作成します。
ページツールバーを開いたら、"+ Add Page "をクリックするだけで、新しいページが作成される。 編集フィールドが表示されるページ名をクリックして、名前も更新する。 私たちの場合、ページ名を "The Silent Crypt "としている。
スタート "ページを使用する代わりに、スタートページを "ランディング "または "ウェルカム "ページとして機能させるためです。 セッションを開始または終了するときは、黄色いバナーをドラッグして特定のページに戻る。 こうすることで、ネタバレの可能性を避け、全員をまとめることができる。
また、選手が落書きをするのに邪魔にならない良い場所を提供している!
新しいページができたら、そのページをクリックして移動する(画面が一瞬黒くなり、"Loading... "と表示されるはずだ)。
ここで、ツールバーの左下にある "Map "レイヤーにいることを確認する。 その後、デバイスからVTTのあるウィンドウに地図画像をドラッグ・アンド・ドロップするだけで、アップロードが開始されます。
マップはかなり大きいので、画像サイズを変更するかマップサイズを変更するかを尋ねるプロンプトも表示される。 この場合、VTTの地図サイズを変更した方が簡単なので、"ページサイズを調整する "を選択する。
私たちのマップはDungeon Scrawlで作られたので、Roll20の既存の70ピクセルグリッドで動作するように、すでに適切なサイズとスケールになっているはずです(上記の重要な注意事項に従ってエクスポートされたと仮定して!)。
ただし、何らかの理由で地図がグリッド上に正しく並んでいない場合は、"Align to Grid "ツールを使うことができます。 このツールの詳細と、マップを整列させるその他の方法については、こちらをご覧ください:マップのサイズ調整
マップが完成したら、Roll20に追加画像をアップロードしたり、お絵かきツールを使ってあなたの好みに合わせてマップに装飾を加えたりすることもできます。
地図メモ
マップがセットアップされ、準備が整ったところで、プレイヤーがダンジョン内のどこにいるかによって何が起こっているかを簡単に参照できるようにシステムをセットアップする必要がある。 そのために、地図の周囲にいくつかの数字を設定し、後で作成する資料の特定の段落を指し示す参照として使う。
まず、GMレイヤーに移動し、テキストツールを72のような適度な大きさに設定する。 また、数字が地図に溶け込まないようにするため、数字の周りに白のアウトラインを使うことをお勧めする。
最初のボックスはテキストの色です。 番目のボックスはアウトラインの色(この例では白)。
テキストツールを使って地図を回り、特に面白そうな場所や興味のありそうな場所に数字を書き加えていく。 以下は、このガイドの地図例のサンプルで、番号の配置がわかるようになっている。 屋外もあれば屋内もあるが、それでも比較的近い場所にある。
ほとんどの場合、1、2、3......といったシンプルなシステムで十分に機能するし、柔軟性もある。 この地図には "T "のマークがあるが、これは "トラップ "を示している。
地図上にすべての数字が表示されたので、ここでより詳細なメモや情報を書き留める。 数字はノートの "セクション"、つまり詳細を参照すべき場所を表している。 そのために、「静かな地下室」というページにちなんだタイトルの新しいハンドアウトを作り、その詳細を追加し始める。
自分の日記にコピーペーストして、そのとおりに書きたい人は、私が例に使った文章を以下に掲載する!
1. エントランス/玄関 フレーバー・テキスト(プレイヤーに読んでもらう) この店の入り口は悪臭と悪臭が漂っている。 しかし、奥に進むと、お経の音が聞こえ、薄暗い松明の明かりがちらちらと見える。 カルト教団はまだ中にいる可能性が高い。 |
2. 宿営地 フレーバー・テキスト(プレイヤーに読んでもらう) この部屋には寝袋と火のついていない焚き火台がある。 壁には巻物や本の束が散乱している。 カルト教団がキャンプを張っていたのはここらしい。 戦利品 このキャンプは一時的なもので、十分な設備は整っていない。 プレーヤーがこのエリアを探検すると、次のようなものが見つかる:
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3.刑務所+倉庫 フレーバー・テキスト(プレイヤーに読んでもらう) この部屋は、床にロープと古い藁が散らばっている。 手錠のついた鎖が無造作に壁に固定されている。 |
4. 埋葬室 フレーバー・テキスト(プレイヤーに読んでもらう) この部屋は他の部屋とは異なり、ある特異な人物に捧げられているようだ。 奥の壁に沿って、大きな石棺が置かれている。 部屋の中央には石造りのテーブルが置かれ、葬儀に使うさまざまな道具や割れた壺や小瓶が置かれている。 |
5.メイン・リチュアル・ルーム フレーバー・テキスト(プレイヤーに読んでもらう) 死臭が充満している。 高い天井からは大きな鎖が吊るされ、ランタンが踊るような影を落としている。 光り輝く輪の真ん中で、人型の人物を取り囲むカルト集団が詠唱し、同調して動いているのが見える。 |
6. 平民の地下室 フレーバー・テキスト(プレイヤーに読んでもらう) 東側には崩れた廊下があり、通路を塞いでいる。 部屋の端には、骸骨が横たわっている床の間が見える。 いくつかのアルコーブは空っぽで、何かが引きずり出されたような埃の厚さの違いが目立つ。 |
7. ノーブルの地下室 フレーバー・テキスト(プレイヤーに読んでもらう) ボロボロの絨毯が敷かれ、どこかの家の紋章が描かれたタペストリーが散らばっているこの部屋には、まだお香の香りがわずかに残っている。 壁には閉ざされたコンパートメントがあり、いくつかは叩き割られて中身が空になっているようだ。 |
8. 喪中の部屋 フレーバー・テキスト(プレイヤーに読んでもらう) 南側の壁には、さまざまな小さな装身具や、長い間燃え尽きたキャンドルが置かれている。 長い間使われていなかったとはいえ、ここにはまだ悲しみが残っている。 |
9. クレリック・クリプト フレーバー・テキスト(プレイヤーに読んでもらう) この部屋には円形の棚が並び、それぞれに同じ骨壷が収められている。 それぞれの下には、ここに保管されている聖職者の名前と行いが刻まれている。 |
10. 祈りの部屋 フレーバー・テキスト(プレイヤーに読んでもらう) 部屋の両側にベンチが並び、奥に祭壇がある。 この場所は説教や葬儀に使われているようだった。 |
11. 食道 フレーバー・テキスト(プレイヤーに読んでもらう) この部屋の中央には、大きな石の墓がぽつんと建っている。 石棺には、こじ開けようとしてもうまくいかなかった形跡がある。 碑文と名前はそのような試みの犠牲となったようで、もはや判読できない。 |
12. 指導者の部屋 フレーバー・テキスト(プレイヤーに読んでもらう) 部屋に入ると、暗黒の魔法によって窒息するかのように、光が魔法的に暗くなる。 部屋の中央には、祭壇の前にひざまずくローブを着た人物がいる。 邪悪な死霊魔術が祭壇の周囲に渦巻き、病的な緑色の影を壁に落としている。 |