モディファイアビルダーは、D&D 2024キャラクタービルダー用に2025年7月にリリースされました。
カスタムの背景、種族、またはクラスにさらに機能を追加したいですか? モディファイアビルダーを使用すると、能力やスキルを自動的に変更したり、ボーナスを適用したりすることができます。
モディファイア ビルダーとは何ですか?
モディファイアビルダーを使用すると、次のような、機能的なモディファイアやエフェクトをキャラクターに付与するキャラクターの特徴を作成できます。
- キャラクターの「力」を+1にする
- あなたの熟練ボーナスに等しい速度で飛行させます。
- 言語やツールの熟練度を自動的に追加
モディファイアを追加する方法
- キャラクター作成時に、「カスタム背景」、「種族」、「クラス」を選択してください。
- 機能を追加または編集します。
- [修飾子] で、[追加]をクリックします。
- 修正タイプの選択(スピード、技能、リソースなど)。
- 値を設定します。
- 保存をクリック
その効果はキャラクターシートにすぐに反映されます。
修飾子の働き
1. 基本スコアを設定: 「この統計は、何から開始しますか?
例: 鎧を着用していないときの基本アーマークラスを 15 に設定する「金属の皮膚」という特徴を持つ種族を作成します 。 AC 15は、従来の無防備な基本AC 10に代わります。
2. & を編集し、値を追加:「どのようなボーナスが適用されますか?」
例: アーマークラスに+2を追加するフィーチャーを付与します 。 ベースのACが15(メタルスキンによる)の場合、このボーナスが積み重なり、ACが17になります。
3. 最小値/最大値を設定: 「下限値または上限値は何ですか?」
例:あなたは 「あなたの筋力値は19未満にはならない」という魔法の特性を作成します。 通常、あなたの「力」が16の場合、自動的に19に上昇します。 すでに20の場合、最低値は変更されません。
最大値の場合には逆が当てはまります。
4. 乗数適用:「このステータス値を乗算してスケールします。」
例:機能を追加すると 、次のような効果が付与されます:「飛行速度 = あなたの熟練ボーナス × 5。」 レベル5(プロフェッショナルボーナス = +3)では、飛行速度が15フィート増加します。 マルチプライヤーは、他のボーナスが合計された後に適用されます(設定値がそれを上書きする場合を除く)。
プロのコツ:値に-1を掛けると、その値を合計から引くことができます!
5. 上書き: 「すべてを上書きする値を設定します。
機能で何か(例えば「強度 = 21」)に固定の値が設定されている場合、その値は他のすべての設定よりも優先されます。 これは、データが計算されるべきでないホームブリュー環境や、計算が意味をなさない場合のあるNPCなどにおいて有用です。
何が変更できますか?
モディファイア ビルダーは、多様なステータス タイプに対応しています。 以下にいくつか例を挙げます:
- 技能スコア(体力、敏捷性など)
- 技能スコアの修正値(ロールに追加するボーナス)
- スキルボーナス(例:隠密に+2)
- セーヴィング・スロー(またはセーヴィング・スローの熟練度)
- 速度(新しい移動タイプまたはより高速な速度)
- 装甲クラス
- イニシアチブ
- ヒットポイント(最大HPを調整)
- 言語
- 感覚(例:暗視や振動感知)
- ツール、武器、防具、または技能の熟練度
- カスタム防御(ダメージ耐性や免疫など)
- 新規または変更されたリソース(スペルポイント、レイジの使用など)
- 呪文攻撃またはDCボーナス
- 武器攻撃ボーナス
キャラクターシートに記録があれば、おそらく変更できるでしょう。