右クリックメニュー

右クリックメニューは様々な改良とアップグレードを経て、これまで以上に多くのツールを提供するようになりました。 新しいオプションのいくつかを操作するお手伝いとして、以下をぜひお読みください!


右クリックについて

卓上上で、トークンやアートアセットなどのインタラクティブなオブジェクト以外の場所を右クリックすると、このメニューが表示されます。

全員にpingを送信するオプションは、マップ上で素早くpingを実行し、プレイヤーが特に注意を払うべきマップの領域を強調するのに役立ちます。 

同様に、フォーカスピングオプションは同じピングを実行すると同時に、全プレイヤーの視点をそのピング位置に中心を合わせて移動させます。 プレイヤーが新しいページで迷子になり、自分のコマがどこにあるか見つけるのに助けが必要な場合に最適です。

プレイスパーティーツール を使えば、ジャーナルからプレイヤーのトークンをすべて素早く簡単に卓上に配置できます。 詳細については、パーティーの定義と配置方法に関する情報はこちらをご覧ください。

貼り付け機能により 、右クリックメニューまたはキーボードショートカット(Ctrl+C)でコピーされたVTT内のオブジェクトを、卓上上に貼り付けて配置することが可能になります 。 ご注意ください、これはデバイス上でクリップボードにコピーした画像(別のタブで画像を右クリックし「画像をコピー」を選択した場合など)とは連動しません。

元に戻すとやり直しは、実行された順序に従い、あらゆる操作、移動、描画、削除などを適切に元に戻すか再実行します。 誤って何かをずらしてしまった場合に修正が必要なら、これは非常に便利です。

トークンまたはアートアセットを右クリックする

コマを右クリックすると、より多様なオプションと可能な操作が表示されます。

全員に通知フォーカス通知は、「右クリックの基本」セクションで説明されているのと同じ動作をします。

ここに「パーティーを定義」という新しいオプションが表示されます。これにより、コマをパーティーの一部として定義できるようになります。 これにより、パーティー設置オプションが有効な場合に、そのコマを卓上にコピーできるようになります。

右クリックがVTT内でコピー可能な対象上にある場合、コピーも表示されるようになります。 その後、ペーストを使用すると、右クリックした場所のどこにでもそのトークンの複製が作成されます。

元に戻 すとやり直しは、「右クリックの基本」セクションで説明したのと同じように動作します。

キャラクターシートオプションを使用すると、トークンに紐付けられている場合、そのトークンのジャーナルエントリを素早く選択し、該当キャラクターのキャラクターシートを表示できます。

ターン追加」オプションを使用すると、ターントラッカーにコマを素早く追加できます。 このデフォルト値は0に設定されていますが、ターントラッカー内で手動で編集できます。 この機能の使用方法の詳細については、こちらの記事をご覧ください:ターントラッカー

リアクションにより、トークンやアートアセット間の独自の相互作用を設定し、ユニークな動作を実現できます。 これにより、別のコマが接触した際に、コマがわずかにフェードする設定が可能です。 さらに、この動作を、アセットまたはトークンがフォアグラウンドレイヤーにある場合にのみ有効になるよう制限できます。

レイヤー変更」オプション を使用すると、トークンやアセットを卓上の別のレイヤーに素早く移動させることができます。 GM レイヤー(プレイヤーには非表示)からコマレイヤー(プレイヤーには表示)へ、移動させたいサプライズエンカウントに最適です。

前面へ移動と 背面へ移動は、コマ同士が重なり合う順序(Zオーダーとも呼ばれます)を変更できます。 これは主にマップレイヤー上でマップを作成する際に使用されます。例えば、テーブルを作成し、その上に料理を載せて配置する場合などが該当します。 食べ物が床の上のテーブルの上の皿の上に来るようにするには、表裏オプションを使用する必要があります。

ロックインプレイスは、大きな背景マップがある場合や、細かい部分の作成中に誤って動かしたくないマップ画像のタイルを使用している場合に非常に便利です。 トークンをロックしてプレイヤーが移動できないようにするのにも最適です。ただ、後で必ずロックを解除してください!

高度な変換機能は 、トークンや資産の管理を少し楽にするための追加操作を可能にするいくつかのオプションで構成されています

  • グループ化とグループ解除:これにより、複数の素材を選択し、あたかも単一の素材であるかのように移動させることができます。 グループを右クリックで選択すると、必要に応じてこれらの素材のグループ化を解除できます。
  • グリッドスナップの無効化/有効化: これにより、グリッドが有効なページにおいて、アセットがデフォルトの「グリッドにスナップ」機能を無視するようになります。 コマのサイズがグリッドサイズより小さい場合に最適で、中央に配置されないようにします。
  • トークンメニューの無効化/有効化:これは、トークン/GMレイヤー上で特定の資産やトークンをクリックした際に表示される小さなバブルを指します。 無効化すると、バブルが表示されなくなるため、プレイ中にGMとして多くの操作が必要な場合に視覚的な煩雑さを解消するのに役立ちます。
  • コマの番号付け:同じ名前のコマを取り込み、名前末尾に番号を追加します。これにより、ターントラッカー上でそれらを区別しやすくなります。 注:この機能が動作するには、トークンは同じ名前でなければなりません。
  • 水平/垂直反転:これにより、アセットまたはトークンが中心軸を軸に反転し、同じアートの鏡像を作成します。
  • 寸法設定:選択すると、トークンの幅と高さを設定できるポップアップウィンドウが表示されます。 デフォルトではサイズはピクセル単位ですが、「単位」に変更することも可能です。これはトークンが占有するセル数を指します。

図面の右クリック

図面には多くの選択肢がありますが、コマとして作成できないという事実により、依然としてやや制限されています。 図面に対する右クリックメニューにあるすべての機能については、前のセクションで説明しています。

 

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