Roll20キャラクター

Roll20キャラクターズ(以前はキャラクター・ヴォールトとして知られていました)では、バーチャル・テーブルトップの外でキャラクターを作成・管理することができます。 無料で無制限にキャラクターを作成し、遊ぶことができる!

Roll20キャラクターズは、複数のグループでプレイするためのユニークな方法を提供します。 Roll20 Charactersのキャラクター・シートは、ロール・ログやコンペンディウムへのアクセスなど、完全な機能を備えています。

Roll20キャラクター機能

Roll20キャラクターズでは、ユーザーがゲームを作成したり、GMを待つことなくキャラクターを作成することができます。 これは、ユーザーがゲームに登場させたいキャラクターを作成するのに役立つ。 ご利用いただける機能は、ご契約内容によって異なります

Roll20キャラクターズ内のキャラクターシートは、以下のことを行わないことに注意してください。 同期されません。 キャラクターシートの変更は手動で保存する必要があります。 これらのキャラクターシートはゲームに接続されていないため ロールログのロールはゲーム内では表示されず、現在ゲームに参加しているキャラクターの変更はRoll20 Characters内のシートには反映されません。

キャラクターシートの作成と編集方法

ログインしたら、"Tools>Roll20 Characters"に移動して開始します。

現在Roll20 Charactersで利用可能なキャラクターがない場合、以下のように表示されます。 今すぐキャラクターを作成」ボタンをクリックしてください。

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以前にキャラクターを作成したことがあるか、ゲームからインポートしたことがある場合は、次のように表示されます。 キャラクターを作成したいシステムの横にある「+」アイコンをクリックするか、すぐ下のセクションにある「作成」ハイパーリンクをクリックしてください。

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キャラクターを作成する際に使用するシートを選択できるようになります。

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Create Character "ボタンを選択すると、すぐに編集用の新しいキャラクターが読み込まれます。 キャラクターシートをクリックし、プロンプトに従ってキャラクターを作成します。 完了すると、新しいキャラクターのシートにリダイレクトされます!

この新しいキャラクター・シートは、バーチャル・テーブルトップのシートと同じように動作します。 編集を行い、キャラクター・ビルダーに取り組むなど、プロンプトが表示された場合は、その指示に従います。

ページ上部には、ロールログ、コンペンディウム、キャラクターのバイオ & 情報ページがあります。 アバターをアップロードする機能もここにある。 右下にはダイスローラーがあり、クリックして拡大したり、4方向矢印のアイコンをドラッグして移動することができる。 左上には上向きの矢印があり、上のバーを折りたたむとキャラクターシート自体のスペースが空きます。

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ロールログと大要

ロール・ログでは、キャラクター・シートから直接ロールを作成したり、バーチャル・テーブルトップと同様にダイス・ローラーを使用したりすることができます。 これは、キャラクターのトラブルシューティングや、ゲームで使用するための準備に役立ちます。 紙や物理的なサイコロを必要とせず、デバイス上でこのページを使用することができる対人ゲームに便利です。 これは完全にオプショナルだが、複雑なロールシークエンスに役立つ。

コンペンディウムは、VTTのコンペンディウム・タブと同じように機能する。

キャラクターシートに変更を加え、それを保持したい場合は、必ず一番下にある "Save "ボタンをクリックしてください。

アバターの追加

上部にあるアバターのプレースホルダーをクリックし、「ファイルを参照」をクリックして、キャラクターに必要なアバターを選択します。 Roll20にアップロードされた 画像には制限がありますので、ご注意ください アバターを変更する必要がある場合は、使用した画像にカーソルを合わせて「置換」をクリックするだけです。

キャラクターの名前はここで更新できる。

バイオ & 情報へのアクセス

Bio & Info "ボタンをクリックすると、あなたのキャラクターに該当するテキストフィールドが開きます。 他の人に知らせたい情報や、覚えておきたい情報を入力して保存します。

キャラクターの名前はここで更新できる。

Roll20キャラクターに戻る

ページ上部の "Roll20 Characters "ヘッダーをクリックすると、保存されているすべてのキャラクターのホームビューに戻ります。

キャラクターの管理

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Roll20キャラクターズでは、保存したキャラクターの検索、複製、削除ができます。 また、ここで既存のキャラクターをインポートしたり、ゲームにエクスポートしたりすることもできます。

検索はオートコンプリート・オプションを提供し、最終的に文字のリストを1つの結果に絞り込む。

キャラクターをコピーすると完全な複製が作成され、キャラクターを削除するとRoll20 Charactersから削除されます。

ご注意ください!Roll20キャラクターズからキャラクターを削除することはできません。 キャラクターをバックアップするには、そのキャラクターをアクティブに使用していない空のゲームに移動することをお勧めします。

キャラクターをRoll20 Charactersに移動するにはどうすればよいですか?

Roll20には、どのゲームからでもキャラクターをインポートすることができます。 あなたがゲームのプレイヤーである場合、Roll20 Charactersにインポートするためには、そのキャラクターを編集する権限が必要です。

文字のインポートは簡単です:

  • メインページの「インポート」ボタンをクリックし、キャラクターがいるゲーム名を検索してください
  • ゲームを選択すると、編集権限のあるキャラクターのリストが表示されます。 キャラクターを選択し、「キャラクターのインポート」ボタンをクリックします。 処理が完了するまで数秒かかる場合があります。

一度キャラクターが保存されると、そのキャラクターは「スナップショット」として保存され、今後元のゲーム内で行われた変更によって更新されることはありません。 あるキャラクターの "更新版 "が必要な場合は、Roll20 Characters内で既存のキャラクターを削除し、ゲームからそのキャラクターをインポートし直してください。

以下に説明する "ゲームに追加 "機能は、リアルタイムでキャラクターを同期・更新する方法も提供します。

ゲームにキャラクターを追加するには?

ゲームでキャラクターを使う準備ができたら、Roll20キャラクターページのキャラクターの右横にある "ゲームに追加 "リンクをクリックしてください。 キャラクターを追加する対象ゲームのリストが表示されます。 ゲームにキャラクターを追加できるのは、以下の条件を満たしている場合のみです:

  • あなたがゲームクリエイターであるか、そのゲームのプレイヤーであり、ゲームクリエイターがそのゲームのゲーム設定ページで「プレイヤーにキャラクターのインポートを許可する」設定を有効にしている。
  • (限定アクセスゲームの無料ユーザー) ゲームが転送制限に達していない
  • キャラクターのシートは、ゲームが使用するものと一致する。

キャラクターを追加したいゲームがリストに表示されない場合は、上記の条件のいずれかが満たされていることを確認し、ページをリロードしてください。

キャラクターがゲームに追加されると、そのキャラクターを開くことができる。 ゲーム内でキャラクターに加えた変更は、Roll20 Charactersに表示されます。 また、Roll20 Charactersでキャラクターに加えた変更は、VTTにも反映されます。

試合会場へ移動

キャラクターがゲーム内にいるときにこのオプションを使用すると、そのキャラクターシートは別のゲームに移動します。 この方法でキャラクターを転送すると、そのキャラクターが以前いたゲームからシートが削除されます。

コピーキャラクター

これにより、ゲームに接続されていないキャラクターのコピーが作成される。 複数のゲームで複数のキャラクターを同時に使用したい場合は、まずコピーを作成し、そのコピーをゲームに追加することをお勧めします。

ゲームから削除

このオプションはキャラクターシートをゲームから削除します。 ただし、Roll20 Characters 内では、そのキャラクターは引き続き利用可能です。

キャラクターの削除

このオプションはRoll20 Charactersからキャラクターを削除し、キャラクターシートが存在するゲームからもシートを削除します。

インポートについて

ゲームからRoll20 Charactersに初めてキャラクターをインポートする場合、"ゲームに追加 "機能では接続されません。 つまり、このキャラクターを削除しても、元のシートはゲームから削除されません。

キャラクターを "ゲームに追加 "機能を使ってシンク機能を利用したい場合は、Roll20 Charactersにインポートし、Roll20 Charactersのインターフェイスからゲームにキャラクターを追加することをお勧めします。 この場合、ゲーム内に重複したキャラクターが作成されるため、同期されていないオリジナルの名前を変更することをお勧めします。

アクセスレベルは?

以下の表は、Roll20 Characters の機能を説明したものです。 サブスクリプション・ティア:

無料 プラス プロ

アクセス制限あり。

1試合につき3キャラクターまで輸出可能。

オール・アクセス オール・アクセス

制限付きアクセス- これはデフォルトのレベルです。 このレベルでは、ゲーム制作者が無料アカウントを使用していることを意味します。 制限付きアクセス権を持つゲームでは、そのゲームのプレイヤーまたはGMから、Roll20キャラクターから最大3つまでのエクスポートをゲームに受け入れることができます。 これは、アカウントごとではなく、試合ごとである。

加入者が自分のキャラクターをゲームに追加しても、輸出可能数には貢献しません。

フリーユーザーがゲームからRoll20Charactersにインポートできるキャラクターの数に制限はありません。

文字の輸出数は決して減ることはない。 キャラクターを削除したり、プレイヤーをゲームから外しても、使用される輸出の数は減りません。

オール・アクセス - プレミアム・レベルです。 ゲームクリエイターがサブスクリプションを持っていれば、誰でもゲームにキャラクターを追加できる。 これには、サブスクリプションを持っていないゲーム内のプレーヤーやCo-GMも含まれます。

Roll20キャラクターズからゲームにコピーできるキャラクターの数に制限はありません。

オールアクセスレベルでは、Roll20 Charactersのキャラクターをどのゲームにも追加することができます。 これは、アクセス制限のあるゲームにも適用されます。

よくあるご質問

非加入者がゲームを作成し、加入者の誰かをGMにした場合、そのゲームのキャラクターは無制限になりますか? それともその逆?

現在、デフォルトの移籍システムはCo-GMではなくゲームオーナーが決定します。 そのため、クリエイターがサブスクリプションを持っていない場合は、譲渡制限の対象となる。 以下にいくつかのケースを紹介する:

  • 非加入のゲームオーナーと加入者の共同GM : 非加入者はそのゲームのための転送を使用します。 加入者は、ゲームオーナーの加入状況に関係なく、無制限に移籍することができます。
  • サブスクリプションのゲームオーナー + サブスクリプションでないCo-GM: 全員に無制限の譲渡。

プレーヤーがゲームにキャラクターを移した場合、そのシートはデフォルトで誰にコントロール権が割り当てられるのですか?

そのキャラクターは、そのキャラクターを譲渡したユーザーに自動的に割り当てられます。 ゲームオーナーとGMはそのキャラクターを「所有」しており、好きなように編集することができます(アクセス権の削除や削除を含む)。 オリジナル版のキャラクターはRoll20 Charactersに残っています。

ゲーム内で変更を加えても、他のゲームの同じキャラクターが更新されないのはなぜですか?

Roll20キャラクターズからゲームにキャラクターを転送する場合、またはその逆の場合、実際にはそのキャラクターの「スナップショット」を転送することになります。 つまり、転送後に加えた変更は、オリジナルや別のゲームの他のバージョンにはコピーされません。

これらの変更を反映させるには、Roll20Charactersにキャラクターを再転送する必要があります。 そのキャラクターを他のゲームでもアップデートしたい場合は、同じキャラクターをそれらのゲームにも再転送する必要があります。

Add to Game "機能は、シートをゲームに接続することで、これを改善するものですが、これは1つのゲーム間でデータと情報を同期させるだけです。 接続されていない他のゲームに伝播することはない。

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