- 過去の変更履歴をすべてご覧になりたい方は、こちらをご覧ください:過去の変更履歴
2026
2026年1月20日
Roll20 卓上更新情報:
- VTTパフォーマンスの最新の改善点は、従来は卓上のグラフィック設定でオプションとして利用可能でしたが、非レガシーゲームでは全ユーザー向けのデフォルト体験となりました。
- マップピンに「ツールチップにタイトルを表示」オプションを追加し、ボード上のマップピンからハンドアウトのタイトルを表示しないように設定可能になりました
- マップピンの編集メニューにカスタムGMメモ用の「表示」トグルを追加しました
- 更新されたマップピンのz順序を調整し、コマのゲージや名前がピンのツールチップの視認性を妨げないようにしました
- 動的照明が「オフ」になっている間、マップピン(プレイヤーに表示されるもの)がプレイヤーに表示されないバグを修正しました。リフレッシュするまで表示されませんでした。
2026年1月15日
Roll20 卓上更新情報:
- マップピンのModスクリプト(APIサポート)が、ProおよびEliteユーザー向けに利用可能になりました(ドキュメントはこちら)
2026年1月13日
Roll20 卓上更新情報:
- 部屋詳細ページのプレイヤーリストにページネーションと基本検索機能を追加しました。これにより、West Marchesや大規模コミュニティスタイルのゲームへの読み込みが改善されます。
- 図面ツールまたはテキストツールがアクティブな状態でページを切り替えた後、図面やテキストが消えてしまう不具合を修正しました
- マップピンツールに「ベータ」の表示を追加しました
2026年1月12日
Roll20 卓上更新情報:
- ヘッダースタイルに複数の要素が存在する場合にハンドアウトの書式が崩れるという、最近導入されたバグを修正しました。このバグはピン機能のロールアウトに伴い発生し、1月8日にほとんどのユーザーが利用可能になりました。
2026年1月8日
Roll20 卓上更新情報:
マップピン機能がロール20の全ユーザー向けにオープンベータ版で利用可能になりました(詳細はヘルプセンターをご参照ください)! 本日リリースされた新機能の概要は以下の通りです:
- ゼロからピンを作成する技能(ハンドアウト不要)
- リンクされたピンコンテンツをカスタム画像、プレイヤーノート、GM メモで上書きする技能
- スクロール可能な、より読みやすいピン付きツールチップでより多くのテキストを表示;プレイヤー/GMメモタブ付きの読みやすいツールチップ
- ハンドアウトではデフォルトでインラインピンコントロールを非表示化:「ボードにピンを追加するにはドラッグ」「ヘッダーリンクをコピー」「ピンに移動」アイコンは、ハンドアウトの表示を整理するため、ホバー時のみ表示されます。 ユーザーは常に「ハンドアウトにピンコントロールを表示する」オプションを選択できます。この設定は、卓上設定内の新しい「アクセシビリティ」セクションで利用可能です。
- プレイヤーはハンドアウトにアクセスできる場合、ピンのツールチップにポップアウトアイコンが表示されます
- ピンツールチップが無効化されている場合やマップのサイズ変更時に名前が消える不具合の修正
その他の機能強化:「アクセシビリティ」セクションを卓上設定内に追加しました。ダークモードやインタフェースの拡大表示など、アクセシビリティ関連の設定を一箇所にまとめました。
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- 戦闘タブの各領域のヘッダーセクションは、スクロールして消える代わりに画面上部に固定されるようになりました
- コンパクトモードおよび標準モードにおいて、NPCシート上で状態異常耐性が二重に表示される不具合を修正しました。
- セーブDCが0であるべき場合、0と表示されない不具合を修正しました。
- NPCステータスブロック表示において、ボーナスアクションがある場合でも常にフリーアクションのヘッダーが表示される不具合を修正しました。
- アクションの回復効果に技能を追加しても保存されない不具合を修正しました。
- 戦闘タブから呪文を唱えた場合、上位呪文への変換が機能しない不具合を修正しました。
- 古いブラウザバージョンではシートとビルダーの一部機能にアクセスできなかった不具合を修正しました。
- 既に装備済みの防具に熟練度を追加した場合、常に有利/不利状態が更新されない不具合を修正しました。
- カスタム種および亜種を追加しても意図した通りに動作しない不具合を修正しました。
- クリティカル閾値データの処理を更新し、一部のデータ辞典アイテムが自身の攻撃にのみ適用されるクリティカル閾値を持つことができるようにしました。 この件については、近日中に続報をお伝えします。
- ロールテンプレートで一部のダメージタイプにアイコンが表示されない不具合を修正しました。
- 最大ヒットポイント修正値を更新し、キャラクターレベルや技能値などの詳細な計算を可能にしました。
- カスタムサブクラスでの呪文詠唱のサポートを追加しました
- モバイル端末およびタブレットにおけるビルダーの「種」画面の応答性向上 &
- タブレット端末におけるビルダーの呪文画面の応答性向上
- モバイル版のクラス選択リストにヘルプガイダンスを追加します
2025
2025年12月18日
Roll20 卓上更新情報:
- 卓上設定内の「グラフィックス」セクションにおいて、「実験的パフォーマンス強化」の名称を「パフォーマンス強化」に変更しました。 また、この設定をデフォルトで有効にしたため、すべてのユーザーが最近導入されたパフォーマンス向上を体験できます。 注:この設定は、以前に設定をオンにしてからオフにしたユーザーについては、オフのまま維持されます。
- 卓上設定のグラフィックセクションで、以前は「実験的パフォーマンス強化」と呼ばれていたトグルがオンになっている場合、GM レイヤー上の描画がプレイヤーに表示される不具合を修正しました
- Shiftキーを押しながらダブルクリックした際に、マップのピン編集メニューが開く不具合を修正しました
- 最近チュートリアルに追加された、トークン移動時に「自動測定」をデフォルトで有効化する不要な警告を削除しました。
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- 2014年シートのダメージ(dmg)テンプレートのサポートを追加しました。
- 熟練スキルの一部に基づいて専門知識の選択肢を制限する技能を追加しました
- セーブデータの編集時に、セーブ行に加えて攻撃行も表示される不具合を修正しました。
- スキルにおいて、カスタムボーナス以外のボーナスが「その他のボーナス」欄に表示される不具合を修正しました
- 技能判定とセーヴィング・スローでクエリモードが機能せず、奇妙な状況効果が付与される不具合を修正しました。
- キャラクターに疲労状態を設定した際、シートを再表示すると移動速度が5フィート増加する可能性があった不具合を修正しました。
- 呪文レベルセクション上のロックボタンがヘッダーと重なる不具合を修正しました
- NPCの攻撃を編集する際、名前と射程距離の挙動が異常になる不具合を修正しました。
- ビルダーのバグを修正しました。フィルターを追加した際にスクロールバーが時々消えてしまう問題です。
2025年12月16日
Roll20 卓上更新情報:
- 今後、ユーザーのトークン移動の自動計測機能がデフォルトで有効になります。 モーダルが表示され、変更をユーザーに通知し、設定を無効にするオプションを提供します(この設定はアカウント/マシン単位です)
- マップのピン上でShiftキーを押しながらクリックするとピンの編集メニューが開く不具合を修正しました。編集メニューはShiftキーを押しながらダブルクリックで表示されるようになりました。
2025年12月11日
Roll20 卓上アップデート:マップピン (早期アクセスベータ)機能強化
- ヘッダーピンに「ブロッククォートをプレイヤー向けフレーバーテキストとして使用」オプションを追加。これにより、ハンドアウトGMメモでこの書式を利用するアドベンチャーモジュール(D&D公式アドベンチャーモジュールでプレイヤーと共有する情報を示すために一般的に使用される)のサポートが強化されます。
- 有効にすると、最初の引用ブロックはプレイヤー向けツールチップに表示され、残りのテキストはGM メモとなります。
- チェックボックスの表示状態と既定の動作は、ヘッダーがハンドアウトの説明セクションかGM メモセクションのいずれから生成されたかによって適応します。
-
ピンサイズ変更機能を追加
- ピンはVTT上で直接サイズ変更できるようになり、視認性と空間的な整理が容易になりました。
- 編集ピン内でアクセス可能 > カスタマイズ
- ピン編集メニューの入力テキストに対し、保存前の未知のHTMLタグを除去するサニタイズ処理を追加し、データセキュリティを確保しました
- カスタムノートがツールチップに使用された際にピンの表示状態が変わる不具合を修正しました
2025年12月10日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダーの更新:
-
PCシートでインライン編集機能が実装されました!これにより、モーダルを開くことなく素早くキャラクターシートの追加・編集が可能になります! 詳細は当社のブログでご覧ください。
-
更新されたロールテンプレートの処理(例: &{template:simple})により、説明、ヒット時、名前などのテキストフィールド内でインラインロールやボタンの使用が可能になりました。
サイバーパンク RED キャラクターシート更新:
- 表示モードのLUCKステータスに増加ボタンを追加しました。
2025年12月9日
Dungeon Scrawl 更新情報:
- 未圧縮の溶岩と水(ワールドビルディングプリセット)レイヤーのプロパティを編集できるようになりました
- 選択ツール(ツール)を改良し、コピー/ペースト処理中にキーボードとマウスの両方を使用できるようにしました:
- コピーとカットボタンはクリックすると機能するようになりました
- Enterキーを押すと貼り付けが確認されます;Escキーでキャンセルします
- 削除機能を追加:選択ツールで選択した領域を削除するには、Del(Delete)キーを押してください
- 高解像度でエクスポート時に長い影が正しくレンダリングされない不具合を修正しました
- オブジェクトツールが隠しフォルダに保存されたアイテム(例:画像)を選択する問題が修正されました
- 多くの素材を含むセーブファイルが、すべてのアイテムを読み込めない場合がある問題を修正しました
- Dungeon Scrawlのブラウザタブを離れる際に不要なネットワーク呼び出しが発生する問題を修正し、パフォーマンスと安定性を向上させました
2025年12月8日
Roll20 卓上更新情報:
- 「チャットに送信」リアクションのバグを修正しました。このバグにより、矢印キーでの移動操作がリアクションをトリガーできなくなっていました。
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- ビルダーで2014年版種族を使用し、2024年版背景を使用しないキャラクターは、希望する場合『タシャの万物の釜』に定められたルールに従い、「出自をカスタマイズ」し、任意の能力ボーナスを割り振ることができる。 このオプションは、対象キャラクターの能力値スライドにあるトグルで有効化され、このモードで割り振られた能力値は通常種族によって付与される能力値に取って代わります。
- ビルダーで作成したカスタムクラスは、Eberron: Forge of the Artificerを所有するユーザー向けに、起源特技としてドラゴンマークを追加できるようになりました!
2025年12月4日
Roll20 卓上更新情報:
- 「send-to-chat」リアクションのバグを修正しました。これは「selected」コマンドを使用してトークンプロパティをターゲットにした際にエラーが発生する原因となっていました。
- チャット内のロール計算にカーソルを合わせた際のツールチップの視認性を向上させ、実用性を高めました
- ページデフォルト設定の編集メニューにおけるバグを修正しました。ヘックスグリッド用に「表示ラベル」チェックボックスが二重に表示される問題でした。
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダーの更新:
- クラス/種/背景スライドの折りたたみ表示を確認する際、機能ヘッダーが表示される頻度を減らしました
- ビルダーの「特技」スライドを更新し、重複排除ロジックを削除、ソースブックを追加、UIの一部を整理しました。
- ダメージ効果にダメージタイプを追加するオプションを追加しました。
- 一部の種で亜種の選択肢が表示されない場合がある不具合を修正しました
- ビルダーにおいて、能力値増加を伴わない一部の特技に機能しない能力値増加インタフェースが表示される視覚的バグを修正しました。
- Safariで呪文画面のチェックボックスが表示されない不具合を修正しました。
- カスタムクラス使用時にビルダーの「呪文」タブに誤って追加タブが表示される不具合を修正しました。
- トークンから能力値を解除した際に、現在の値を維持する代わりにコマのゲージの値が消去される不具合を修正しました。
2025年12月2日
Roll20 卓上更新情報:
「チャットに送信」リアクションのアップグレード:
- 「チャットに送信」リアクションが右クリックメニューからも利用可能にリアクション > チャットに送信トグル
- リアクションに「自動リセット」機能を追加しました。これによりGMは、リアクションを単発発動(リセット付き)とするか、毎回のインタラクションで継続発動させるかを指定できるようになります:
- 「オフ」に設定した場合、GMは最初のトリガー発生後に手動でリアクションをリセットする必要があります(右クリックメニュー > リアクション > 「リアクションをリセット」 または コマ設定 > 詳細タブ > 「トリガーをリセット」)。これは、プレイヤーがリアクショントリガーを繰り返し操作してチャットが詰まる状況を防ぐためです。
- 「オン」に設定すると、コマ操作のたびに反応が継続的に発生し、チャットに反映されます
- 反応を引き起こしたプレイヤーに基づいて更新される反応が発生します。また、そのプレイヤーの名前がチャット内で反応と明確に関連付けられるようになりました
- 「Send-To-チャット」リアクションを使用したマクロをより良く、より直感的に構築できるように、構文とロジックを更新しました。 詳細については、リアクションのヘルプセンターを参照してください
パフォーマンスの改善:
- グラフィック設定の「実験的パフォーマンス向上」を有効にすると、描画要素の多いゲームにおいてパフォーマンスが向上します
- 画像や素材が多いゲームの初期読み込み時間を改善
- iOSで実験的パフォーマンス強化機能を有効にした場合、特定のズームレベルでコマのゲージが表示されない不具合を修正しました。
- 100%ズーム時のグラフィック品質は、従来VTTとより滑らかで一貫性のある見た目になるはずです
早期アクセス版プロ/エリート加入者向けマップピン機能のバグ修正:
- 編集メニューウィンドウのユーザーエクスペリエンスを改善 - ピン解除時に非表示にならず、複数のウィンドウを同時に開けるようになりました
- ハンドアウトにおけるピン制御アイコンの配置に関する特性の改善(表内のヘッダーやブロック引用内のヘッダーには配置されなくなりました)
- 編集メニューウィンドウのユーザーエクスペリエンスを改善 - 他のVTTウィンドウ(ハンドアウト、キャラクターシート)との間で適切なz-index/フォーカスルールに従うようになりました
その他の改善と修正:
- 隣接する図面が非常に近い位置にある場合の視覚的な表示方法を更新しました。これらはもはや「境界線」があるように見えなくなりました
- アニメーションファイルのアップロードプロセスを更新し、より高い最大解像度でアップロードできるようにしました。これにより、画像がぼやける可能性が低くなります。
- 有効な追加素材 & ベースゲームにパッチを適用する追加素材(ゲームがコールドストレージにある場合。続行するにはゲームを復元するだけです)
- グラフィック設定の「最大フレームレート」が、リフレッシュするまで新規ゲームで60FPS制限に反映されない不具合を修正しました
- 特定の状況下で動的照明とModsを使用時、「実験的パフォーマンス強化」が有効になっている場合にトークン移動時に「エラーが発生しました」が表示される不具合を修正しました
2025年11月25日
Roll20卓上 Updates - API サポートの強化:
- グラフィックオブジェクトに対して、GMのみに表示されるツールチップを有効にする「gm_only_tooltip」の追加Mod(API)スクリプトサポート
- カーテン用の追加モジュール(API)スクリプトをサポートし、`window`オブジェクトの`isShuttered`プロパティを使用します。 これは、移動を妨げずにプレイヤーの光/視界を遮断する技能をGMに付与する最近のアップデートを支持するものです。 開いた窓のカーテンは動きは通すが視覚を遮り、閉じた窓のカーテンは視覚と動きの両方を遮る。
2025年11月20日
Roll20 卓上更新情報:
- 「チャットに送信」リアクションを追加しました。Roll20サブスクライバーが利用可能です。 有効にすると、この機能によりコマは、対象のコマがプレイヤーまたはGM操作のコマと重なった際に、自動的にテキストやチャットコマンドを送信できるようになります。 これは、説明文の提供、行動に対する世界観に沿った応答の作成、自動リマインダーのトリガーなど、様々な用途に役立ちます。 詳細情報は当社のブログをご覧ください!
- カーテン付きの窓を開けた際に、プレイヤーが閉じたドアを通り抜けられる不具合を修正しました
- マップのピンから起動した際に、ポップアウトしたハンドアウトがヘッダーまで正しくスクロールしない不具合を修正しました
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- ビルダー内の追跡選択肢の一部が表示されないバグを修正しました。これにより、キャラクターが進行不能になる問題が発生していました。
- レベル1でカスタムハーフキャスターに誤ったキャントリップ選択が表示されるバグを修正しました
- 特定のレベルでカスタムハーフキャスターおよびサードキャスターが予期しない呪文選択を表示する不具合を修正しました
- ビルダーで所有していないクラスのプレビューが表示されない不具合を修正しました
- 特定のドロップダウンで、スキルと楽器のどちらかの習熟度を選択する機能が期待通りに動作しない不具合を修正しました
- オプション(エルドリッチ・インヴォケーションなど)を置き換えた場合、そのオプションは後続のレベルで再度選択可能となる
- マルチクラス呪文使いの呪文シートに誤った呪文スロットが表示される不具合を修正しました
- 画面サイズが小さい場合におけるフィルターパネルの利便性を向上させました
サイバーパンクRED by Roll20キャラクターシート更新:
- サイバーデッキスロット改造のサポートを追加しました
- 致命傷の閾値が正しい難易度値(DV)を表示しない不具合を修正しました
- シートにタブを追加し、シート上の情報を整理しやすくしました
- 傷の閾値を無視する新設定を追加しました(設定タブで確認できます)
2025年11月19日
Roll20卓上アップデート:マップピン機能(アーリーアクセス版)対象:Pro/Eliteサブスクライバー
- フィードバックに基づき、ヘッダーのマップピン向けハンドアウトコンテンツの解析を改善。これにより以下の2つの問題が修正されました:
- D&D5eデータ辞典ヘッダーから引き抜かれたピンの一部が実装されていないもの
- 特定のヘッダーからピンを抜くと、そのピンに「アンカーが見つかりません」エラーが表示される
- プレイヤーがマップピン経由でハンドアウトを開けなかった問題を修正しました。ハンドアウトがプレイヤーと共有されていても、リフレッシュするまで開けませんでした。
- ヘッダー内のアンパサンドキャラクターがマップピンへのリンクを壊すバグを修正しました
2025年11月13日
Dungeon Scrawlの更新情報:
- 「正多角形ツール」を「円/正多角形」に名称変更し、ラベル「円にするには1辺に設定」を追加しました。
- SVGファイルを画像パネルでカスタムアセットとしてアップロードできるようになりました
- マップはファイルサイズを最適化するため、.webp形式でエクスポートできるようになりました
- クラウドマップはライブラリダイアログから複製できます(Dungeon Scrawlプロが必要です)
- Pro版が必要な機能を明示するためのUIの微調整
- 無効なファイルをアップロードしようとすると、エラーメッセージが表示されるようになりました
- アイソメトリック/ダイメトリックマップのエクスポートウィンドウのサイズ変更時に発生していた不具合を修正しました
2025年11月12日
Roll20 卓上更新情報:
-
マップピン機能がプロおよびエリートサブスクライバー向けに早期アクセス版としてリリースされました!
- ピンは、卓上上の様々な場所をマークしたり、卓上からハンドアウトへリンクしたりするための多目的ツールです。
- ハンドアウト内のセクションへのリンク設定や、プレイヤーへのピン表示・非表示の切り替えなども可能です!
- ピンには既に多くの便利な機能があります。詳細については、当社の発表フォーラム投稿をご覧ください!
2025年11月11日
Roll20 卓上更新情報:
- 新規および既存ユーザー向けの更新通知(「新着情報」通知、ハードウェアアクセラレーションに関するメッセージ、新機能ツアーなど)をより関連性の高いものとし、論理的な順序で段階的に表示することで、ユーザービリティを向上させる
- 従来VTTから最新のゲームエンジンへゲームをコピーした際に、資料から一部のキャラクターが欠落して表示される不具合を修正しました
- トークンを移動またはドラッグした際にマップ上に重複したトークンや「ゴースト」トークンが表示されるエッジケースを修正しました
- D&D 2024 データ辞典エントリーで、本文中に画像があるがアバターがない場合、マップ上に配置した際にアバターが生成されるように変更しました。アバターは本文中の最初の画像から設定され、ハンドアウトにアバターが表示されることを保証します。
2025年11月6日
Roll20 卓上更新情報:
- 最近刷新されたウィンドウアイコンには、カーテンを描画する機能も追加されました。これによりGMは、プレイヤーの移動を妨げることなく、光や視界を遮ることが可能になります。 開いた窓のカーテンは動きは通すが視覚を遮る。閉じた窓のカーテンは視覚と動きを遮る。
- 生活の質向上:コマ設定の「ツールチップ」セクションで「GMのみ」オプションを切り替えることで、ツールチップをGMにのみ表示するように変更します
- 「プレイヤーの資料」および「編集可能 & 操作プレイヤー」セクションのスタイルを更新し、ライトモードでの視認性を向上させました
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- ビルダー/レベルアップボタンのツールチップの文言を更新しました。キャラクターが手動で追加された(ビルダー経由のカスタムではない)クラス、種族、または背景を持っている場合。
2025年11月5日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- トークンアクションバーにスキルを追加すると、動物の扱いと手品が機能しなくなる不具合を修正しました。
- トークンのゲージにスキルを追加しても、変更されたスキル修正値が自動更新されない不具合を修正しました。
- 暗視やその他の感覚が、特にシートが複数の場所で同時に開かれている場合に、シートから消えてしまうことがある不具合を修正しました。
- カスタム種族において、速度と暗視範囲が科学表記で表示されることがある不具合を修正しました
- 多面体コマからの転がしが期待通りに動作しない不具合を修正しました。
- カスタムクラスがD&D 2024ビルダーで利用可能になりました! クラス画面で「カスタムクラス」を選択すると、カスタムクラスを作成・編集できます。ヒットダイスのサイズ、サブクラス、呪文詠唱(カスタマイズ可能な呪文リスト付き!)、そして習熟度、抵抗力、攻撃/DCボーナスなどの特徴を含みます。これらの特徴は、関連するレベルに到達した際に発動します。 クラスを自作するのが、これまでになく簡単になりました。 ビルダー内の他のあらゆる要素とカスタムクラスを併用できます。データ辞典の他のクラスとのマルチクラス化も可能です!
2025年11月4日
Roll20 卓上更新情報:
- 本日より、 新規作成されるすべてのゲームは改良版卓上エンジン(旧称:Jumpgate)を使用します。 現在従来エンジンを使用したゲームを実行中またはプレイ中の場合、中断なくプレイを継続できます。 キャンペーンのアップグレード準備が整った場合、アップグレード時点のスナップショットとして保存された従来コピーがライブラリに残ります。
- 従来ゲームのコピーを作成すると、従来卓上のコピーが生成されます
- 今後、最新エンジンを使用したゲームは「Jumpgate」のタグを付けず、オンラインセッションツールの最新版を表すコードネームとして「Jumpgate」は使用されなくなります。 代わりに、新エンジンを使用しないゲームは、プレイヤーのライブラリ内で「従来」として参照され、タグ付けされます。
- ヘルプセンターのドキュメントは、これらの変更を反映するよう更新されています。
- コマの背後に敗北マーカー/赤いXが表示される一般的な原因を修正しました(コマ/赤いXがAPI経由または遠隔プレイヤーによって移動された状況下で発生)
- チュートリアルで誤ったパフォーマンス通知が表示される不具合を修正しました
- グラフィック設定で「実験的なパフォーマンス強化を有効にする」がオンになっている場合、プレイヤーがページの境界を超えて表示される不具合を修正しました
- 資料からハンドアウトをドラッグしてゲーム内の別のプレイヤーフレーム/アバターに配置すると、そのプレイヤーの資料にハンドアウトが追加され、画面上にハンドアウトがポップアップ表示される機能が復元されました
- 「資料ファイルを新しいウィンドウにポップアウト」は、明確化のため「資料エントリを新しいウィンドウにポップアウト」に名称変更されました
- Jumpgateにおいて、プレイヤーカラーが透明に設定されるようにSendPing API機能を復元しました
- 「チケットを送信」のエラーリンクが機能しない不具合を修正しました
- ページ設定でセルサイズを0に設定した場合にグリッドが正常に動作しない不具合を修正しました
- 資料上でアイテムをVTTにドラッグ中に、アイテムを資料上で離した場合にカーソルが「グラブ」状態に固定される不具合を修正しました。
- 「ボーダーランズの英雄」および「ストレンジャー・シングス ヘルファイア・クラブ」ゲーム作成時の誤検知シート警告と空ゲームの発生を修正しました
2025年11月3日
Dungeon Scrawlの更新情報:
- Dungeon Scrawlプロのサブスクライバー向けに、新たなワールドビルディングプリセットを追加しました
- 紅葉
- 道路
- 水
- 溶岩
- メインツールバーにホットキーのツールチップを追加しました
- 背景レイヤーをロックできるようになり、プリセットによる色とグリッドの更新を防ぐことができます。
- 左サイドバーのメニューアイコンを再編成し更新しました
- レイヤーメニューをレイヤー設定の上部に移動しました
- レイヤーメニューと設定ウィンドウのサイズ変更が可能になりました
- プリセットはプリセットパネルで名前が付けられるようになりました。 レイヤー名は追加されるとレイヤーメニューに表示されます。
- サブスクリプションを解除している場合、またはサインインしていない状態でプロ機能をクリックしても、フルページのオーバーレイが開かなくなりました。 これはポップアップモーダルに置き換えられました。
- パスツールの半径はデフォルトで15pxになりました。
- 更新されたその他 サイトコピーとリンク。
2025年10月30日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- ダメージロールの基本的な上矢印機能を追加しました。
- 呪文出力および熟練度出力に対する基本の上矢印機能を実施しました。 &
- マクロバーにコマ・アクションを追加した際、キャラクター名を変更すると動作しなくなる不具合を修正しました。
2025年10月29日
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- アニメーション素材の色がChromeとFirefoxで使用時に同じように表示されるようにするバグを修正しました
- Jumpgate Engineを使用するようシートサンドボックスを設定しました
2025年10月23日
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- 過去1週間、コマの移動により一部の旧式デバイスでクラッシュ通知が表示される問題が修正されました
- コマのゲージ/名前は、ドア/窓の設定ボックスの下に表示され、関連情報がプレイヤーに視認できるようツールチップのサイズが調整されました
- 図面ツール使用時、描画タイプアイコンが使用中の図面ツールの種類(ペン/ブラシ/長方形)に応じて更新されるようになりました
2025年10月21日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- ツールのスクロール用として基本の上矢印機能を追加しました!
- 不正なデータによりビルダーリストの読み込みが停止する不具合を修正しました。
- シートがクエリモード中にイニシアチブがロールされないバグを修正しました。
2025年10月20日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- 呪文の基本的な上矢印機能を追加しました!
- 種が選択解除された後で再選択された際に、ビルダーのドロップダウンで一部の亜種オプションが重複して表示される不具合を修正しました。
2025年10月16日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- ほとんどの攻撃に基本の上方向矢印キー操作を実装しました! (ダメージを自動ロールする場合、上矢印キーを2回押す必要があるかもしれません。) 自動攻撃は除く。 (上矢印の機能追加、近日公開予定!)
- 特定のウォーロックの呪文選択で、選択可能な呪文が表示されない不具合を修正しました。
- マルチクラス呪文使いの、準備可能な呪文の総数が正しく計算されない不具合を修正しました。
2025年10月14日
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- 「トークンの移動を自動測定」機能では、トークンをドラッグする際に生成される定規の色がプレイヤーカラーを使用するようになります。
- Jumpgateのフレームレート制限は、無制限からデフォルトで60に設定されるようになりました。
- これにより、不要なCPUおよびGPUの使用が削減されるはずです。 & 高リフレッシュレートモニターをお持ちの場合、制限を「無制限」に設定することも可能です。
- 「デフォルト設定を適用」がゲーム内の全ページ・全アイテムに適用されない問題を修正しました。
- 注記: これによりゲーム内の必要なアイテムがすべて読み込まれます。完了後、ブラウザのメモリ使用量を節約するため、リフレッシュを促すメッセージが表示されます。 再読み込みを行わない場合、中程度から深刻なパフォーマンスの問題が発生する可能性があります。
- ゲームをJumpgateへ変換する際、当社のシステムは最終的なJumpgate有効化状態を確定する前に、従来バックアップが完了していることを確認するための追加チェックを数点実施します。
- これにより、Jumpgateゲームの従来バックアップに関する問題は大幅に減少するはずですが、非常に大規模なゲームの場合、従来バックアップの確認を依然として行うことをお勧めします。
- ゲームデフォルト設定で「範囲スケールを使用」設定が保持されない問題を修正しました。
- 「実験的パフォーマンス向上」機能使用時、コマのコマ・マーカーが手動で削除・再追加するまで表示されない問題を修正しました
2025年10月10日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- シートアクションが他の非シートアクションを含む複数行マクロ内にある場合、シートアクションの順序が乱れる不具合を修正しました。 適切なタイミングで実行され、マクロはその完了を待ってから続行します。
2025年10月9日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- PCシートをNPCシートに変換すると、ロード画面が無限にフリーズする不具合を修正しました。
- クラス選択画面で一部の選択肢が「レベル未定義時に未定義を選択します」と表示される不具合を修正しました。
- NPCのACノートが正しく表示されない不具合を修正しました。
- シートが「クエリ」モード中に呪文タブから呪文を発動すると、正しくダイスロールが行われない不具合を修正しました。
- クラススライド上で何を取り替えたかを示すチップを追加しました(エルドリッチ召喚などの場合)。
- 攻撃セーブボーナスが期待通りに適用されない不具合を修正しました。
2025年10月8日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- セーヴィング・スローのカスタムボーナスが、チャット内のロール詳細で「不明」と表示される不具合を修正しました。
- 呪文のフィルタリングが期待通りに動作しない不具合を修正しました。
- 呪文の「チャットに送信」が呪文自体も発動してしまう不具合を修正しました
- アップキャストダメージが正しく計算されない不具合を修正しました
- VTT上で呪文詠唱可能な状態でドラッグ&ドロップされたNPCの非呪文攻撃において、ボーナスが誤って計算される不具合を修正しました。
Dungeon Scrawlの更新情報:
- ファイルアップロードダイアログに警告ラベルを追加し、アップロードされた素材を変更しないよう注意を促す
- ファイルアップロードダイアログでのドラッグ&ドロップが安定して動作しない問題を修正しました
- 破損した素材を含むマップファイルの保存を試みると、保存が成功し、影響を受けるカスタムアセットを説明する警告が表示されます。これにより、ユーザーはそれらを修正することができます。
- 破損した素材を含むセーブファイル(修正されていないもの)を読み込むと、今後のエラーを回避するため、マップとメタデータからそれらの素材が削除されるようになりました
2025年10月7日
- GMのささやきダイスロールが、Roll20キャラクターおよびRoll20 VTT内でプレイヤーに表示されなくなる問題を修正しました。
2025年10月6日
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- マウスホイールでコマ・マーカーメニューがスクロールしない問題を修正しました
- ブラウザのネイティブコンテキストメニューが、コマのウェイポイント作成や測定ツールの使用など、様々な場所で意図せず呼び出される問題を修正しました。
- 「編集モード」テキストオブジェクトをクリックした際に、カーソルがテキスト内に配置されず、代わりにテキストオブジェクトの編集モードが即座に編集される問題が解決されました。
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- ビルダーでカスタムサブクラスを作成できるようになりました! サブクラスに名前を付け、キャラクターのレベルアップに伴い自動的に発動する修飾子で機能を構築できます。
2025年10月2日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- ビルダーはクラス、種族、背景の各スライドでデザインを一新し、選択待ちの項目がより見やすくなりました!
- ビルダー内でカスタムコンテンツを再選択せずに編集できる「編集」ボタンを追加しました。
2025年10月1日
Roll20卓上Jumpgateのアップデート:
- Jumpgateに新たな「実験的パフォーマンス向上」オプションを追加しました。これにより、特にコマが多数存在するページにおいて、パフォーマンスが劇的に改善される可能性があります。
- この変更はグラフィックのレンダリング方法にかなり大きな変更を加えるため、安定性が確認されるまでは当面の間、オプトイン方式とします。
- Jumpgateに真新しいドアと窓のアイコンが登場! より現代的なアイコンデザインは、VTT全体の他の要素と調和しやすく、ゲーム内での目立ちすぎを軽減し、各種状態(開いている、閉じている、非表示など)をより明確に視覚的に示すことができるはずです。
- また、グリッドサイズに基づいた動的な最小サイズをドアと窓に追加しました。これにより、グリッドサイズが小さい場合でも、新しいドアや窓がより適切に収まるようになります。
2025年9月30日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- D&D 2024 シートアクションを使用して、トークンアクションを作成できるようになりました!
- ラインロールはチャットに送信された際に正しくロールされるようになりました
- 重装属性の遠距離武器が、敏捷力ではなく筋力値を参照していた不具合を修正しました。
- NPCステータスブロック表示を更新し、単一列と二重列の間を異なる幅で移動できるようにしました。 &
- 一部のアクションロール修正値にボーナスが含まれていなかった不具合を修正しました
2025年9月25日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- クラス/サブクラス以外(例:魔術入門者)から取得した呪文詠唱技能を編集/削除できるようになりました
- 呪文セーブを持つ呪文をドラッグ&ドロップすると、攻撃セーブとして保存され、呪文詠唱に正しく紐付けられない不具合を修正しました。
- カスタムセーヴィング・スローボーナスやNPCのHPボーナスなど、一部のボーナスがロールの合計値に反映されない不具合を修正しました。
- データ辞典を持たない一部のアイテムがビルダーからシートに反映されない不具合を修正しました。
- ビルダーで一部のラベルがずれる不具合を修正しました
- 説明 & NPC攻撃ロールテンプレートがマクロやトークンアクションで使用可能になりました!
- ビルダーのレビュー画面に一部の特技が表示されない不具合を修正しました
『クトゥルフの呼び声』公式ロール20シート更新:
- キャラクター作成ツールのスキルスライドで、私立探偵職業の計算済みスキルポイントが表示されない不具合を修正しました
2025年9月23日
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- Jumpgateにおけるドローイングのパフォーマンスを、不要なスーパーサンプリングを削除することで改善しました
- 資料内の空のフォルダにアイテムをドラッグする際、プレースホルダー領域が存在せず非常に困難だった問題を修正しました(現在は存在します!)
- ロールクエリモーダルがキャラクターシートの下に表示されることがあり、実際にロールを実行しにくくなる(あるいはロールが行われていないように見える)問題が解決されました。
- 「音声に参加 & ビデオ」がスクリーンリーダーやブラウザのタブインデックスでアクセスできない問題を修正し、関連するARIAアクセシビリティタグを追加しました。
2025年9月10日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダーのアップデート:
- クラス画面では、自身が所有するサブクラスと所有していないサブクラスを切り替える技能を導入しました。これにより、利用可能なサブクラスをより簡単に確認できるようになりました。 所有していないコンテンツを表示したくない場合は、「コンテンツの表示設定」トグルを切り替えることで非表示にできます。
- 呪文タブ表示中に呪文のダメージボタンをクリックしてもダメージがロールされなかった不具合を修正しました。
- サブクラス選択ドロップダウンに基本ルールオプションが表示されない問題を修正しました
2025年9月3日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- PCシート全体のユーザーエクスペリエンス向上のため、シート全体にわたり更新を行いました。詳細はこちらをご覧ください。
- & の検索フィルター機能が全タブに追加されました
- ロールテンプレートは、情報をより明確に表示するために刷新されました
- 全体的な見た目 & シートの質感が向上し、一貫性に焦点が当てられた & 明瞭さ
- NPCステータスブロック表示が、皆様のご意見に基づきデフォルト設定となりました。 コンパクト表示に戻したい場合は、いつでも切り替えることができます。
2025年8月28日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
-
ビルダー内の特技のソースブック画像が正しく読み込まれないことがある不具合を修正しました。
-
NPCのセーヴィング・スローアクションマクロで熟練ボーナスが適用されない不具合を修正しました。
-
データブロック表示でNPCの技能チェックアクションマクロが動作しない不具合を修正しました。
-
「常備の呪文」を更新し、デフォルトで発動時に呪文スロットを消費しないようにしました。
-
ビルダーにおけるバグを修正しました。このバグにより、ユーザーが所有していない種族の空のバージョンを選択できていました。
-
ビルダーにおけるバグを修正しました。これにより特定の種で亜種のオプションが読み込まれない問題が発生していました。
Roll20公式シート:
-
クトゥルフの呼び声 第7版:
-
ボーナスダメージが攻撃ロールに正しく適用されるようになりました
-
-
サイバーパンクRED:
-
NPCシートに役割を追加しました
-
-
フォールアウト:
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異なる画面サイズでセクションヘッダーが破損して表示されることがある問題を修正しました。
-
Roll20卓上Jumpgateの更新情報:
- 描画サブメニューが意図しない状況で過剰に表示され続ける問題が解決されました。
- 高度なキャラクターシートにおいて、バイオ & 情報のノートセクションがスクロールできない場合がある問題を修正しました
- ターントラッカーが浮動小数点精度エラーを伝播し(タイブレークのイニシアチブが16.200000000004などとして表示される原因となる)、この問題を修正しました。
2025年8月21日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- ビルダーで一部の種族と背景機能が正しく表示されない不具合を修正しました
- ビルダーが作業を完了するたびに、一部の金資源が再追加される不具合を修正しました
- NPCシートをステータスブロック表示に変更した際、閉じて再表示すると保存されない不具合を修正しました
- ビルダーで獲得した特技の下で選択された呪文に誤ったソースが表示されるバグを修正しました。
- ビルダー経由で取得した際に、選択した呪文が「常時準備」状態を記録しない不具合を修正しました。
- シートが「クエリ」モードのときに回復やアクションがロールされなかった不具合を修正しました。
- 各リスト下部のNPC編集モードで、新規追加ボタンを使用して伝説的アクション、神話的アクション、特性を追加できます
- ビルダーの「特技」スライドが、ビジュアルとインタラクションの改善により更新されました。
- NPCのコンパクトビューに編集ボタンを追加しました。
- NPCのステータスブロック表示を更新し、秘話切り替えとアドバンテージ切り替えを追加しました。
2025年8月19日
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- ページ設定に「範囲スケールを使用」設定を追加し、測定ツールで不正確な範囲増分(例:近距離、遠距離など)を使用できるようにしました
- ゲーム設定メニューの「パーソナライゼーション & 表示」に「最大トークンバブル/バー」を追加しました。これにより、デフォルトの3バブル/バーから4バブル/バーに増やす設定が可能です。
- Advanced Sheetsで一部のフォーマットされていないタグが表示される問題を修正しました。
- 異世界転生を使用して半平面キャラクターをゲーム間で転送する際に問題が発生した場合のエラーメッセージを改善しました
2025年8月13日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダーの更新:
- ビルダーの種族スライドに、オプションの種族特徴(『ソード・コースト・アドベンチャー・ガイド』などの書籍から)の機能を追加しました。
- NPCの伝説の行動が、まれに3ではなく0にデフォルト設定されるバグを修正しました。
- アイテム管理モーダルで、アイテムの数量について、増分編集と数値入力編集を切り替えることができるようになりました。
- NPCのインライン編集機能を更新し、特性と行動の空のリストを許可するようにしました。
- Loot Manager(ショップおよびトレジャーシート)のユーザーは、アイテムの数量を、これまでの最大 99 から 1,000,000 まで増やすことができるようになりました。
- NPC ステータスブロックビューで新しいアクションや特性を追加すると、そのアイテムがビューに表示されていない場合、シートは自動的に追加されたアイテムまでスクロールします。
- チャットから直接ダイスを振ったときに、ダメージがボーナスやダイスを誤ってロールする場合があったバグを修正しました。
- カスタム背景または種に新しい機能を追加した際に、その順序がリアルタイムで再配置されるバグを修正しました。 作成された機能は、保存後にのみレベル順に並べ替えられます。
2025年8月12日
Roll20 卓上 Jumpgate アップデート:
-
画像テクスチャ解像度のドロップダウンメニューにパワーアップをリリースしました。 切り替え 設定 > グラフィック > 画像テクスチャ解像度を「中」または「低」に設定すると、非常に多くのコマ、絵、テキスト、および/または非常に高品質のテクスチャを含むページを、より多くのユーザーが読み込めるようになるはずです。 「WebGL コンテキストが失われました」というエラーに遭遇したことがある場合、この情報が役立つかもしれません。
2025年8月12日
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- 新しい右クリックコンテキストメニューオプション「パーティーをここに移動」と「パーティーを定義」を追加しました。 これらを使用して、パーティメンバーとしてキャラクターを定義するコマのグループを選択すると、「パーティをここに移動」ボタンで、パーティメンバーであるキャラクターのコマがすべて現在のページに移動します。
- & でコピーした図面が、VTT を再読み込みすると保存されない、または表示されない問題を修正しました。
- Mod Script サンドボックスが、画像 URL の再マッピングを誤って実行し、CombatMaster などのスクリプトのターントラッカーエントリが重複したり、その他の異常な動作を引き起こす問題を解決しました。
- ページ設定メニューでは、1 マス目のサイズが 1 未満になると、0.2 ではなく 0.25 ずつ減少するようになりました。これは、以前のメニューの動作に合わせて変更されました。
2025年8月7日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- シートサイズが小さい場合に技能スコアのスライド割り当てができないバグを修正しました。
2025年8月5日
Roll20 卓上 Jumpgate のアップデート:
-
オンラインセッションツールに、新しい右クリックコンテキストメニューオプション「パーティーをここに移動」が追加されました。これは、オンラインセッションツールの空いている場所を右クリックすると表示され、プレイヤーのバナーを現在のページに移動し、オンラインのプレイヤー全員のコマを配置します。
- (この更新内容は8月12日のリリースに移動しました!)
- コールドストレージに保存されているゲームで「ロールバック」オプションが表示される問題を修正しました。
- コールドストレージにあるゲームに対して、部屋詳細ページでパッチの適用が提案され、パッチデータが現在の空のライブゲーム場所に保存され(ゲームが復元されるとパッチが実際に適用されなくなる)、という問題を解決しました。
- 「新しいページ設定」メニューのアクセシビリティに関する問題をいくつか解決しました。
- 特定の種類の動的照明バリア、特に円との衝突検出が予期せぬ動作をし、本来は通過できるエリアでコマが動かなくなったり、引っ掛かったりしていた問題を解決しました。
- エクスプローラーモードを有効にすると、すべてのコマの動きが「コマをドロップしたときに視覚を更新する」設定が有効になっているかのように動作する問題を解決しました。
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- 現在、 & を使用して、NPC を「インライン編集」機能でより簡単に作成できるようになりました。 NPC シートを「ステータスブロック」レイアウトに切り替え、シートの右上にある「編集」をクリックして使用してください。
- ビルダー内の「種」のデフォルト画像が表示されないバグを修正しました。
- D&D 5e 2024 ゲームで API サンドボックスがクラッシュするバグを修正しました。
D&D 2014 キャラクターシートの更新:
- D&D 5e 2014 で、レベルアップ時に獲得したクラスリソースが既存のリソースに追加されないバグを修正しました。
2025年7月31日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- 2014年の呪文とアイテムが2024年のクラスおよびサブクラスに誤って割り当てられていたバグを修正しました。
- シートがクエリモードの場合、一部のロールが回転しないバグを修正しました。
- 古いキャラクターがビルダーで自分の呪文のスライドの右側を見ることができないことがあるバグを修正しました。
- ビルダーで、音声、動作、または素材の成分がない呪文が正しく表示されないバグを修正しました。
- 長時間の休息後に一時的な HP の保存が停止するバグを修正しました。
- ロールしたステータスを割り当て解除すると、「すべて割り当て解除」ボタンのテキストが正しく更新されないバグを修正しました。
- シートが「クエリ」モードの場合、回復やアクションが正しくロールオーバーされないバグを修正しました。
2025年7月29日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- キャラクタービルダーでカスタム種族を作成できる機能を導入しました。 詳細はこちらをご覧ください!
- クラス & 種スライドでは、自分が所有しているクラス & 種と所有していないクラスの両方を切り替えることができる機能を導入しました。これにより、利用可能なものをより簡単に確認できるようになりました。 所有していないコンテンツを表示したくない場合は、「コンテンツの表示設定」トグルを切り替えることで非表示にできます。
2025年7月23日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- Loot Managerのランダムインベントリジェネレーターにおけるバグを修正しました。このバグにより、特に高レアリティのアーマーがランダムに生成されない問題が発生していました。
- ショップとトレジャーのアイテムリストを、アイテム名またはレア度で昇順または降順で並べ替える機能を追加しました。
その他の公式シート更新情報:
- 公式の Starfinder 1e シートで、コンスティテューションドレインが再計算をトリガーしないバグを修正しました。
2025年7月22日
Roll20 卓上 Jumpgate のアップデート:
- グリッドが無効になっている場合に、正方形以外の画像が正方形のアスペクト比に強制的に変換される問題を解決しました。
- ユーザーがリンクを解除した場合、VTT のデータから Dungeon Scrawl リンクが正しく削除されない問題を修正しました。
- 六角形グリッドのスナップ動作を若干変更し、正方形以外のグラフィックは、正方形の比率に強制的に調整されるのではなく、六角形のスペースを埋めるようにスナップされるようになりました(六角形グリッドのマス目の上下に隙間が残ります)。
- 正方形グラフィックは、セルを埋めるのではなく「上に置かれる」1 セルコマなどの特定の種類のアイテムには望ましい場合があるため、正方形の比率のまま残ります。これにより、コマタイプのグラフィックが不自然に引き伸ばされるのを回避しつつ、マップ/背景オブジェクトを正しく埋めることができます。
2025年7月21日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- ビルダーで選択したソースチップが、特定の背景から消えてしまうバグを修正しました。
-
ビルダーの「About」画面で言語ドロップダウンが正常に表示されない不具合を修正しました。
-
スペルキャスティングを使用する攻撃のセーヴィング・スローで、DCが正確に測定されていなかったバグを修正しました。
-
特殊文字を含むエフェクトロールがチャットに反映されないバグを修正しました。
-
更新:ヒット表示にロールのフラットボーナスを含めるようにしました。
2025年7月16日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- Loot Managerがプロユーザー向けに早期アクセスで利用可能になりました! ショップや宝箱を作成し、その中に戦利品を詰めることができるようになりました。 & をドラッグ&ドロップ、データ辞典からアイテムを作成、あるいは有効になっているソースブックからランダムに戦利品を生成して、ショップや宝箱をすばやく作成することができます。 詳細はこちらのブログをご覧ください!
- ビルダーのカスタム背景の「機能」で、モディファイアビルダーを利用できるようになりました。 つまり、新しい言語、技能スコアのブースト、さらには熟練ボーナス 5 倍に相当する飛行速度のボーナスなどを自動的に追加するフィーチャーを構築することができるのです。
- マクロに NPC の防御能力値を追加しました - npc_immunities、npc_resistances、npc_vulnerabilities、npc_condition_immunities。 これらすべては、関連する防御策のカンマ区切りのリストになります。
- ビルダー内の特定のドロップダウンで、誤ったオプションが表示されるバグを修正しました。
- 特性ロールテンプレートがマクロやコマ・アクションで使用可能になりました!
2025年7月14日
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- PDF ビューで、検索とメニューのポップアップが PDF ダイアログの後ろに表示され、使用不能になる問題を解決しました。
- PDF ビューで、フレームにズームボタンが表示されない問題を解決しました。
- コマを Shift + クリックしてもバイオが開かない問題を修正しました。 & 高度なキャラクターシートに関する情報 (D&D 2024)
- マップレイヤーの「配置をロック」でマップの背景が黒くなる問題(デフォルトの「支配的なマップの色を適用」設定を使用)を解決しました。
- GM が非表示にしようとしたエリアで、マスクツールによってプレイヤーにドアが誤って表示される問題を修正しました。
- デフォルトのコマ設定で正方形のオーラが正しく適用されない問題を修正しました。
2025年7月11日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダーの更新:
- 条件同期(プロ機能)がD&D 2024にリリースされました。 キャラクターシートとコマの条件を自動的に同期します。 そのブログ投稿はこちらをご覧ください!
- マクロに NPC の防御能力値を追加しました - npc_immunities、npc_resistances、npc_vulnerabilities、npc_condition_immunities。 これらすべては、関連する防御策のカンマ区切りのリストになります。
2025年7月8日
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- ターントラッカーに「新しいエントリを自動的にソート」オプション(デフォルトで有効)を追加しました。
- 有効にすると、シートがコマのターントラッカーに送信されるロール(イニシアチブなど)を実行すると、トラッカーは、一番下ではなく、数値の順番に基づいてイニシアチブ内の適切な場所にコマを挿入しようとします。
- VTT の「設定」に「高コントラストのスクロールバー」オプションを追加しました。 & ディスプレイ
- ロックされたグループコマが移動できる問題が解決されました。
- エクスプローラーモードを最初に有効にしたとき、視覚を持つプレイヤーが操作するコマの現在の位置が、そのコマが移動されるまで周囲のマップ領域が表示されない問題を修正しました。
- nVidia RTX 50シリーズ グラフィックカードのプロセッサ性能を、GPU検出コードが正しく評価せず、実際の性能よりも低い値として判定する問題を解決しました。
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダーの更新:
- 新しいロールアクションを追加しました:npc_hpformula。 このアクションは、%{selected|npc_hpformula}などのマクロからアクセスでき、NPC の HP をチャットにロールします。
- 数量が 1 以上のアイテムが装備パックに付属しないバグを修正しました。
- 一部の装備が間違ったバージョンのデータ辞典アイテム(2014 ではなく 2024 など)を添付していたバグを修正しました。
- ビルダーの装備スライダーに関する多くの未解決の問題を修正しました。
- 固定設備が選択解除/再選択後に再追加されない。
- レベルアップ時に固定装備が重複したり削除されたりします。
- 特定の状況において、固定通貨が正しく処理されていない。
- パックアイテムを区別するために、右パネルのソースによる並べ替えを更新しました。
- キャラクター作成後に装備したアイテムの変更を無効にしました。
- 右パネルに表示される通貨に、わかりやすくソース名を追加しました。
- 呪文詠唱特技(例:マジック・イニシエイト)から得られる契約スロットが失われるバグを修正しました。
- 攻撃テンプレートがチャットにロールされず、チャットメッセージが読み込まれないことがあるバグを修正しました。
- NPC のドラッグ&ドロップ機能を更新し、NPC シートでの変更(呪文発動値の編集、熟練ボーナス変更、技能スコアの更新など)により柔軟に対応、反応が速くなりました。
2025年7月2日
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- グラフィック性能通知が頻繁に表示される問題が解決されました。
- 実際、この機能は一時的に自動的に表示されないように無効化しています。これにより、この問題の検出方法に影響を与えたブラウザの変更に関する情報を収集するためです。
- グリッドタイプ(ユークリッド、ピタゴラスなど)のページのデフォルト設定が、新しい「ページ設定」メニューに正しく表示されない問題を修正しました。
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
-
モディファイアビルダーでツール熟練度を追加する機能を追加しました。
-
ビルダーのスペル スライドの右側に表示されるスペルが、タブでソースを切り替える際に正しくフィルタリングされないバグを修正しました。
-
マクロを使用してアイテムの重量を返そうとすると、一部のアイテムでエラーが発生するバグを修正しました。
2025年7月1日
Roll20卓上Jumpgateの更新情報:
- ゲーム詳細ページで、Mod スクリプトやロールバックなどのサブスクライバー向け機能をより強調表示
- グラフィックパフォーマンス通知の視覚的な表示を改善しました(私たちの目も喜んでいます!)
- iPad や iPhone などのブラウザの制限によりアニメーションを表示できない場合は、卓上の静止画像にフォールバックします。
- マクロ & ロールテンプレートの解析で、@{target|token_id} が @{selected|token_id}と一緒に、コマに対して予期しない誤った ID を返していた問題を解決しました。
- 現在アクティブなページで動的照明が無効になっている場合、Pro ユーザーに動的照明ツールの「購読解除」バナーが表示される問題を解決しました。
2025年6月26日
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- パフォーマンスの問題を解決し、今後の UX の改善や調整を可能にするため、ページ設定メニューを全面的に刷新しました。
- Demiplane シートを使用しているゲームで、VTT 資料が頻繁に完全に更新される問題を修正しました。
- トークンに有効化されていないコマのオーラに対して、不要な素材が作成される問題を修正しました。
- マップ上で、一部の低品質のアニメーションの彩度が大幅に低下するアニメーションの着色に関する問題を解決しました。
- (この回帰は以前に修正されていましたが、最近再発しました。) 再び解決しました。今回は本当に解決したと思います!
2025年6月25日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- 通貨モーダルに、任意の2つの通貨間の変換を行うためのヘルパーを追加しました。
- シート内の計算ロジックを使用して速度を追加/調整するための「モディファイアビルダー」フォームを追加しました。
- スキル熟練度、セーヴィング・スロー熟練度、防具熟練度、武器熟練度に、修正値ビルダーフォームを追加しました。
- シートに在庫アイテム用の新しいマクロが追加されました。 アイテムについて、以下のプロパティにアクセスできるようになりました。
- itemcount - アイテムの所有数
- アイテム名 - 名前
- アイテム重量 - 重量
- equipped - アイテムが装備されているかどうか(装備されていない場合は 0、装備されている場合は「on」)。
- useasresource - 高度なデータには関連しません。現在はfalseを返します。
- hasattack - アイテムに攻撃が設定されているかどうか(設定されていない場合は 0、設定されている場合は「on」)。
- itemproperties - アイテムに関連付けられたタグのリスト
- itemmodifiers - このチケットの範囲外のため、空の文字列を返す
- アイテムコンテンツ - 説明
- 技能のみ(サイコロやボーナスなし)が設定された攻撃のチャットによるダメージロールが正しく機能しないバグを修正しました。
- スペルタブの「リスト表示」でスペルを表示する際、チップ/ツールチップには、該当するスペルの残りのチャージ数が表示されます。
2025年6月23日
Roll20 卓上 Jumpgate アップデート:
- 設定 -> グラフィック -> 画像テクスチャの解像度 にテクスチャ品質の設定を追加しました。 これにより、読み込まれる画像の品質は、選択した最高品質に制限されます。
- (低ズームレベルまたは画像レベルでは、VTT によって最適な場合、低品質が自動的に使用される場合があります)
- GM とプレイヤーのティントの表示が一致しない問題を修正しました。
- イベントハンドラのエラーにより、パンが極端に敏感になる問題を解決しました。
- ページを切り替えたときに、一部の素材やテクスチャがメモリに残ってしまうという軽微なメモリリークを修正しました。
2025年6月19日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- モダールを閉じてから再び開いた際に、選択可能な特技のリストが空になるバグを修正しました。
- キャラクターの他の部分を使用して計算される特定のリソースが、ビルダーで全ての使用可能状態になっていないバグを修正しました(例:オートノームの「成功のために生まれた」やレンジャーの「自然のベール」)。
- インベントリタブのアイテムに、アイテムの数量を簡単に調整できるボタン付きのインクリメント入力が追加されました。
2025年6月18日
Roll20 卓上 Jumpgate アップデート:
-
フォアグラウンドレイヤーがベータ版から正式リリースされました!
- フォアグラウンドレイヤーは、Roll20 Plus および Pro サブスクライバーが作成したゲームで使用できます。
-
リアクションは、前景レイヤーのみから、レイヤーに関係なく、あらゆるオブジェクトで使用可能になりました。
- 現在、利用可能なリアクション「Conditional Fade」は、Roll20 PlusおよびProサブスクライバーのみが利用可能です。
- グラフィックが前景レイヤーにある場合にのみ条件付きフェード反応をトリガーするオプションを追加(「前景のみ」トグル)
- フォアグラウンドレイヤーで、「暗さ」モードが、特定のオブジェクトの他のすべてのモードを順番に切り替えた後にのみ機能する問題が解決されました。
- CTRL+Lが「常に最前面」設定のフォアグラウンドオブジェクトと正しく動作しない問題を解決しました。
- その他 Jumpgate のパフォーマンスの改善
- トークンの複数選択時に、冗長または不要なテクスチャの割り当てを削除しました。
- ドアや窓の一部の素材がページ変更時に正しく破棄されない問題を修正しました。
- タブレット、特に古いデバイスでの移動およびズームのマルチタッチジェスチャーのパフォーマンスが向上しました。
2025年6月17日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- PC シートの「機能」 & 「特性」タブのすべてのセクションがソート可能になりました。
2025年6月12日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- シートの「情報」タブのすべてのセクションがソート可能になりました!
- 攻撃のセーブと呪文のセーブに対して技能のオーバーライドが機能しないバグを修正しました。
- ビルダーのドロップダウンの一部が正しく表示されない不具合を修正しました。
- 種から得られるスキルは、現在、それらを付与した特徴と正しくグループ化され、別々に表示されなくなりました(例:さまざまな種に付与されている「鋭い感覚」の特徴)。
- ビルダーで、他の選択肢に依存する一部のドロップダウン選択肢が機能しないバグを修正しました(例:元の選択肢がすべて選択されていない場合、アーティフィサー・インフュージョンの選択肢が選択できない問題)。
- ビルダーで、スクロールバーを直接クリックすると、呪文リストが正しくスクロールしないことがあるバグを修正しました。
2025年6月5日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- キャラクタービルダーでカスタム背景を作成できる機能を導入しました。
- クラス、背景、種族のスライドに新しいフィルターを追加しました。これにより、例えば「チャームを魔法使用に使うクラスを表示」や「泳ぐ速度を持つ種族のみを表示」など、探しているものをより簡単に探すことができます。
- PC & NPC シートでリストを並べ替える機能を導入しました。戦闘、インベントリ、呪文(フルスクリーン表示を含む)の各タブで、リストを好きなように並べ替えることができるようになりました。
- 背景スライドでは、自分が所有する背景と所有していない背景の両方を切り替えることができる機能を導入しました。これにより、利用可能な背景をより簡単に確認できるようになりました。 所有していないコンテンツを表示したくない場合は、「コンテンツの可視性」トグルで非表示にできます。
- キャラクター作成時に、呪文スライドで一部の呪文レベルインジケーターが削除されるバグを修正しました。
- キャラクタービルダーでクラス、背景、種族を削除する際に、削除する内容の確認と概要を追加しました。
- 一部のドロップダウン(例:呼び出しオプション)で重複が表示され、アルファベット順に並んでいないため、目的の項目を探しにくいという不具合を修正しました。
- ビルダーで表示されるべき一部の装備選択が正しく表示されないバグを修正しました。
- ビルダーで、特定の初期所持ゴールドが選択肢として表示されないバグを修正しました。
- 条件付きで取得可能な特技(例:アコライトの背景スキル「マジック・イニシエイト」など)に対して、限定された追跡選択機能のサポートを追加しました。
- 複数の同じ名前の呪文詠唱方法が存在する場合、呪文タブの表示が明確になりました。 (例:マジック・イニシエイト)
2025年6月4日
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- ビーコンシートの資料からデフォルトのコマをドロップすると、コマのゲージやその他の能力値が反映されないことがある問題を修正しました。
- コマ・マーカーでマークされたコマが、レイヤー間で移動できない問題を修正しました。
2025年6月3日
Roll20 卓上 Jumpgate アップデート:
- ユーザーが「手を上げる」ことができる、QoL 機能を追加しました。チャットで /raisehand または /rh と入力すると、VTT 画面の下部に、誰が手を上げたかをグループに知らせるトーストが表示されます。 10秒後に消えます。また、いつでも閉じることができます。
- ページにロードしたときに、操作プレイヤーのカメラを操作プレイヤーのコマの中心に合わせる機能をオン/オフできる機能を追加しました。 VTT 設定 > グラフィックセクションからアクセスできます。
- 以前、硬いエッジとして表示されていたコマの色合いを滑らかにするアップデートを行いました。
- ページメニューが更新され、空白ページの作成と Dungeon Scrawl マップの作成/接続が分離されました。 後者のオプションは、「マップを作成」ボタン下に移動しました。
- 右クリックコンテキストメニューで前景の設定を変更しても保存/更新されない、描画の前景レイヤーのバグを修正しました。
- キャラクターのコマの画像にアニメーション画像を設定し、そのキャラクターを卓上にドラッグすると、画像が壊れて表示される(デバッグ設定がオンの場合)または何も表示されない(デバッグ設定がオフの場合)という不具合を修正しました。
- Firefox ブラウザで新しく配置されたドアが、プレイヤーに表示されないバグを修正しました。この問題は、画面を再読み込みするまでプレイヤーに表示されませんでした。
2025年5月28日
Roll20 卓上 Jumpgate アップデート:
- アニメーション化された WEBP、SVG、AVIF アセットをチャットで使用できるようにしました
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- 一部のサードパーティ製スペルキャスターが呪文を選択する際にスペルリスト全体を表示できない原因となっていたビルダーのバグを修正しました。
- 契約スロットは、予想どおりに長い休憩/短い休憩では補充されません。
- 能力とスキルのチェックにボーナス付きの効果を追加すると、ロールにボーナスが 2 回追加されるバグを修正しました。
- シートがクエリ モードのときに回復呪文をアップキャストできないバグを修正しました。
- 同じソースから新しい呪文を選択するときに、すでにキャラクターに追加されている呪文はモーダルで選択できなくなります (例: 吟遊詩人レベル 1 でカラー スプレーを選択すると、吟遊詩人レベル 2 では選択できなくなりますが、必要に応じてウィザードでは引き続き選択できます)
- 特定のカテゴリのすべてに適用される熟練度 (例: 「すべての鎧に熟練しています」) は、ビルダーとシートの熟練度セクションで「すべて」と表示されるようになりました。
- マクロのキャラクターの呪文詠唱情報に関連する属性をリクエストできるようになりました。
- spell_attack_bonus - キャラクターの関連する呪文詠唱データの呪文攻撃の命中ボーナス
- spell_attack_mod - spell_attack_bonusと同じ
- spell_save_dc - キャラクターの関連する呪文詠唱データの合計呪文セーヴDC
- spell_dc_mod - 合計呪文セーヴ DC からキャラクターの熟練度ボーナスと 8 を引いた値。
- spellcasting_ability - @{ability_mod}+ を返します。「ability」という単語は、関連するスペルキャストデータに適用される能力に置き換えられ、すべて小文字になります。 能力がない場合は0*を返す必要があります。
- passive_wisdom - 受動的知覚スコアを返す
- passiveperceptionmod - 0を返す(このシートには関係ありません)
2025年5月27日
Roll20 テーブルトップ ジャンプゲートのアップデート:
- キャラクター編集モーダルの「デフォルト トークン」画像を更新し、デミプレーン キャラクターがリンクされているときにデミプレーン アバターが表示されるようになりました (以前は空白で表示されていました)
- Roll20モジュールを使用してゲームを作成し、シートテンプレートを更新してゲーム外設定でDemiplaneシートを含めると、キャラクターが誤ってDemiplaneシート形式で開こうとするバグを修正しました。
- Roll20のキャラクターをデミプレーンシートが有効なゲームに変身させると、キャラクターが誤ってデミプレーンシートの形式で開かれるバグを修正しました。
2025年5月23日
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- ポリゴンツールを使用してマップ領域を非表示または表示する際に、非表示/表示マスクにピクセル化されたギザギザの線が発生する問題が1-2週間にわたって修正されました。 この修正は、新しく描画されるポリゴン領域に適用されます。
2025年5月21日
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- ForegroundオブジェクトがDarknessとどのように相互作用するかをコントロールするための新しいオプション、"As Darkness"を追加しました(詳しくはこのスレッドで)。 これは、トークンの視覚によって前景オブジェクトが明らかになるようにするもので、プレイヤーに建物やエリアを探索させたい場合に、前もってレイアウト全体を見ずに探索させるのに最適です。 さらに、以前の「闇で隠す」オフ/オンのトグルは分割され、右クリックのトークン・メニューとトークン・セッティングで名称が変更され、「闇として」と並んでオプションとして提供されるようになりました:
- 暗闇の上:暗闇でも前景のオブジェクトが見える(例:中に入ると消える屋根)
- 暗闇の下:前景のオブジェクトが暗闇に隠れる(例:クモの巣、垂木、張り出したつるなどの装飾要素)
- 超広角モニターで、2025年版モンスター・マニュアルからモンスターをドラッグ・アンド・ドロップできない不具合を修正
2025年5月20日
Roll20 卓上 Jumpgate アップデート:
- 前景レイヤーの不透明度が0%に設定されているにもかかわらず、トークンが前景オブジェクトの下に移動すると、前景レイヤーの不透明度が30%に表示されるバグを修正。
- ダイナミック・ライティング・ラインがあるページで、プレイヤーが複数選択したトークンを移動できないバグを修正。
- 新しい右クリック・ビジョンのコンテキスト・メニューのブライト・ライトとロー・ライト・スライダで、入力フィールドの編集を妨げていた問題を修正。また、新しいコンテキスト・メニューのブライト・ライトとロー・ライト・スライダで、入力フィールド上で矢印キーを使用した場合に、奇妙な動作を引き起こしていた問題を修正。
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダーの更新:
- 2024ビルダーにおいて、一部のサード・パーティーのスペルキャスターが、スペルを選ぶ際にスペル・リスト全体を表示できない問題を修正。
2025年5月19日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
-
新しいロールアクション、イニシアチブ、npc_initiative、init、npc_initを追加。 これらのアクションはすべて、{selected|init}のようなマクロでアクセスすることができ、4つともイニシアチブをロールし、任意のキャラクターのトラッカーに追加します。
-
アクロバット、npc_acrobatics、およびカスタム以外のスキルすべてに新しいロール・アクションを追加。 これらのアクションはすべて、{selected|acrobatics}のようなマクロを使ってアクセスすることができ、どちらのアクションも関連するスキルをチャットにロールします。
-
ロールを行う際、ロールの結果にカーソルを合わせると、量子ツールチップと結果が表示されるようになりました。
2025年5月16日
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- 特定の状況下で2つ以上のコントロールされたトークンを移動させると、プレイヤー(GMではない)のゲームがフリーズする問題の修正を推進。
2025年5月15日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- シートの呪文タブに表示する呪文を選択できるようになりました。
- 能力チェックのための新しいロール・アクションを追加した。 これらのアクションはすべて、{selected|str}のようなマクロでアクセスでき、4つともチャットに関連するセービング・スローを繰り出します。
- キャントリップまたはレベルアップした呪文のどちらかを選択できる呪文選択が、同じ呪文選択モーダルで行えるようになりました。
- プール・キャスターのサブクラス(クレリック、ドルイド、アーティフィサー)がビルダーで付与した呪文が、常に準備されているとマークされたシートに正しく表示されるようになりました。
Roll20キャラクターによるサイバーパンク RED キャラクターシート更新:
- キャラクター・シートに2つの新しい修正フィールドを追加:HP Mod & 武器のCheck Mod
2025年5月14日
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- 前景レイヤーの強化:GMが前景レイヤーのオブジェクトの上にグリッド線を表示するかどうかを指定する機能が追加され、今のところ正方形グリッドでのみ利用可能です(hexグリッドとisoグリッドではまだ利用できません)。 これは、Foreground Layer > Foreground object Options > "Show Grid "上でトークンの右クリックメニューからアクセスできる、オブジェクトごとの設定です。 これは、ユーザーから寄せられた
- グリッドの欠如がオブジェクトの存在を明らかにするように、不意打ち的なインタラクションを台無しにする。
- 前景オブジェクトがグリッドの大部分を難読化し、地図のナビゲーションを困難にする
- ダイナミック・ライティングの強化:GMがプレイヤーに視覚をオンにするための、より簡単で迅速な方法を追加。 トークンを複数選択し、右クリックのコンテキストメニューからビジョンをオンに切り替えられるようになりました。 GMとして、ダイナミック・ライティングがオンになっているページでトークン > トークン・ビジョン・ライトを右クリックすると新しいオプションが表示され、複数のトークンの「ビジョン」と「発光」をオンにすることができます。 注意:距離の値を増減できるのは矢印キーのみで、グリッドセルの距離から増減します。
- 超大型マップ(174x247など)でポリゴン形状を使用すると、非表示/表示ツールがページ全体を表示してしまうバグを修正。
2025年5月8日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダーの更新:
- キャラクタービルダーのスペルスライドを更新し、多くの新機能を追加しました:
- & UIがより見やすくなり、必要な選択肢に関する情報がより多く表示され、一度に複数の呪文を選択できるようになりました。
- 検索 & スペル選択モーダル用のフィルターで、探しているスペルをより簡単に見つけることができます。
- 高レベルのクラスで、すでに選択されている呪文を置き換えることができる呪文置き換え機能を導入。
- 大量の呪文にアクセスした場合、呪文選択リストが最後までスクロールしないことがあるバグを修正。
- マルチクラスのキャラクターは、呪文を選択する間にキャラクター・シート・ウィンドウを開き直さなくても、各クラスの呪文を選択できるようになりました。
- いくつかの呪文から選択できるようになった特技は、正しいリストが表示されるようになりました(例:「光または導きのキャントリップを得る」では、「導き」に加えて「光」または「踊る光」からも選択できるようになりました)。
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- 最近導入されたダンジョンスクロールコネクションで、新しいスクロールを作成しようとすると白い画面が表示されるバグを修正。
2025年5月7日
Roll20マーケットプレイス
- マイマーケットプレイスアイテム」ページにシンプルな「タイトルによるフィルタリング」機能を追加し、大規模なライブラリーを持つユーザーが所有するアイテムを探しやすくしました。
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダーの更新:
- キャラクター・シートで熟練度ボーナスにボーナスを加えることができるようになった。
- 特定のキャントリップが期待通りにダメージをアップスケールしないバグを修正。
- クラスを入れ替えてすぐに変更を破棄するとビルダーがクラッシュするバグを修正。
- ウィスパー」モードで攻撃を繰り出す際、ダメージを繰り出そうとするとエラーになるバグを修正。
- Roll20大要の "キャラクター作成 "ボタンが、Roll20 Charactersの関連するシートに直接リンクされるようになりました。
- 3Dダイスがテーブルの全プレイヤーに期待通りに表示されないバグを修正。
- キャラクターがマルチクラス化されている場合に、ビルダーがすべてのクラスのクラス装備を誤って提供していたバグを修正しました。
2025年5月6日
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- オーディオファイルの最大アップロードサイズを20MB、50MB、100MB(無料版、プラス版、プロ版)に変更しました。
- ドアと窓が、前景オブジェクトの上にレンダリングされるように更新(以前は、前景オブジェクトの下に表示された場合、実行/クリックできませんでした)。
- GMノートを更新 & 配布資料のテキスト入力部分を3倍に増やし、編集や執筆を容易にした。
- ダイナミック・ライティング・ウォールを超えて視界がにじむ場合の既知の原因を解決:
- 動線が多いゲームやマップの場合、高速パンやマウスでトークンを動かしながらのパン(例:マウスでマップをクネクネ動かしている場合)
- トークンがダイナミック・ライティング・バリアの近くにいて、ビジョン・ボックスがコリジョン・ボックスよりわずかに大きいため、特定の場所で視界がにじむことがある。
- トークンが角を曲がっているとき、トークンが特定の位置で斜めの視界を見ることができた。
- トークンを常に上に表示する」を選択していても、「トークンとしてプレビュー」を終了するとトークンが消えてしまうバグを修正。
- グループ化されたトークンおよび複数選択されたトークンは、グリッドのスナップを無効にする設定を尊重するようになりました。
- グループ化され、複数選択されたドローイングとカードは、グリッドから移動しても適切にスナップされない。
- フォアグラウンドまたはGMレイヤーで不透明度0に設定されたトークンが、別のレイヤーにビューを切り替えたときに、ネームプレートとトークンバーを失うように見えるバグを修正。
- 特定の状況下で、図面の「常に上」コマンドがエラーになるバグを修正。
2025年5月5日
Roll20 Tabletop Jumpgate Updates - Demiplane & Roll20統合ベータ版に関する修正:
- 過去~1週間にわたり、5eゲームおよびデミプレーン・シートも利用可能になったゲームで発生していたゲーム外チャット・アーカイブのエラーを修正(エイリアン、キャンデラ、サイバーパンク・レッド、マーベル・マルチバース、パスファインダー2e、ヴァンパイアのゲームに影響)。
- デミプレーンシートも使用できるようになったMarvelとCandelaのゲームで発生していたマクロ関連のエラーを修正。
- 5eゲームのJumpgate Addonセクションに表示される警告メッセージで、コンテンツがゲーム内の1つの基本シートにのみ対応していることを誤って示唆していたのを修正した。 ジャンプゲートを使用する場合、コンテンツとゲームのキャラクター・シートは、2014年版と2024年版のRoll20公式シートの間で一致する必要はありません。
2025年5月1日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダーのアップデート:
- いくつかのフォローアップの選択肢が、ビルダー内で選択解除された後もシートに残っていたバグを修正。
2025年4月30日
Demiplane & Roll 20 Integration Betaを公開! デミプレーン・キャラクター・シートは、現在進行中のゲームにおいて、ジャンプゲートの既存のRoll20ネイティブ・キャラクター・シートと一緒に使用することができ、プレイヤーはデミプレーン・シートにアップグレードするか、次のゲームではRoll20シートを使い続けるかの選択肢を得ることができる:
- エイリアンRPG
- カンデラ・オブスクラ
- サイバーパンクRED
- マーベル・マルチバース・ロールプレイングゲーム
- パスファインダー2e
- ヴァンパイア・ザ・マスカレード 5e
ゲームマスターは、Roll20 VTTのNPCやモンスターをそのまま使用し続けることができます。 詳細はこちら!
2025年4月29日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- キャラクターシートの「スペル」タブに、フルスクリーンで表示できる新しいビューをリリース。 詳細はこちらをご覧ください。
2025年4月28日
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
クオリティ・オブ・ライフ
-
提案とアイデアフォーラムのトップ15に、マップに最初にロードしたときに、マップをプレーヤートークンの中央に配置するアップデートが追加されました。 プレイヤーはマップにロードする際、以下のアップデートに気づくでしょう:
- コントロールされているトークンが1つある場合、プレーヤーの視界はプレーヤートークンが中心になる。
- 複数のコントロールされたトークンがある場合、プレーヤーのビューはプレーヤートークンのグループを中心に表示されます。
- ページのズームは、トークンやマップの大きさによって異なりますが、トークンが表示され、位置のコンテキストを維持するために、トークンの周囲に約10セルのバッファが表示されるようにします。
- 「センタービュー "ボタンまたはホームキーを押すと、プレイヤーがコントロールするトークンに移動できるようになりました。"センタービュー "ボタンまたはホームキーを押しながらシフトを押すと、トークンに合わせてズームも調整されます。
さらに、右上のズームバーで「ズーム・トゥ・フィット」を選択することもできる。 GMの視界に変化はありません:「センタービュー "はマップの中央に表示され続け、シフトキーと共に使用された場合、ズームは100%にリセットされます。
バグ修正
- キャラクターシート > 編集 > トークン設定の編集から任意のフィールドを編集すると、調整またはその他のデフォルト値が設定されているにもかかわらず、トークンの基本不透明度がどのレイヤーでも誤って50%に変更されてしまうバグを修正。
- (1)タブのフォーカスが外れたり、ページが切り替わったりすると、トークンのアニメーションが停止したり、(2)ループしていないトークンがページが切り替わると消えてしまうことがあった不具合を修正した。
- ダイナミック・ライティング・ツールのフッターを更新するために、低照度時にページの更新が必要であったダイナミック・ライティング・ツールに関するバグを修正。
2025年4月23日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
-
攻撃ロールのテンプレートがマクロやトークン・アクションで使用できるようになりました!
2025年4月22日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- D&D 2024およびD&D 2014シートを使用したゲームにおいて、マクロが正しく機能しない問題を修正しました。特に、アドバンスツール > マクロタブを使用して2024キャラクターにマクロを追加した場合、ユーザーは「undefinedのプロパティを読み取れません」というエラーを経験します。
2025年4月21日
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- ツールバーのメニューとアドバンスド・キャラクター・シートがフェードし、パン、トークン移動、トークン変形といった追加アクションの際に視認性が向上しました。
- ダイナミックライティングのドアや窓が、部分的な暗闇で見えなくなることがなくなりました。
- Multi-Selectがトークンをバリアから逃がしたり通過させたりするバグを解決。
- アニメートトークンループコントロールの安定性バグ修正。
- Sheet Sandbox GameをJumpgateに変換する際、Sheet Toolsが壊れてしまうバグを解決しました。
- Jumpgate において、トークン・バーが数値以外で描画されるようになりました。
- トークン・バーで空白の現在値が「null」と表示されていた問題を修正しました。
- オーラが16進数の透明度を適切に処理するようになり、半透明であるはずのオーラが黒くなるバグが修正されました。
- バーチャルテーブルトップの多くのエリアに翻訳キーを追加。
- ゴースト・トークンの問題の根本的な原因を修正したが、他にも優先すべき問題があることが判明した。
- ドアや窓のアイコンのグローが下ではなく上に表示されるバグを修正
- ドアや窓を選択するとグリッドが消えるバグを修正
2025年4月18日
Roll20 卓上ジャンプゲートの更新: API関連の変更
- 使用されているNodeのバージョンと、どのサンドボックス・バージョンがアクティブであるかについての情報を提供する読み取り専用のプロパティをCampaignに追加しました。
- 配布資料とキャラクターにtagsプロパティを追加し、APIからタグの読み取りと設定ができるようになりました。
- graphic`に `bar1_num_permission`、`bar2_num_permission`、`bar3_num_permission` を追加し、トークンバーの数字の可視性を設定できるようにした。
2025年4月17日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- GMがゲーム内でコンテンツを共有しているときに、一部のプレイヤーが新しいウェブ大要で共有コンテンツを見ることができないバグを修正しました。
- キャラクターを閲覧のみ可能なプレイヤーが、誤ってそのキャラクターの経歴を編集できてしまうバグを修正しました。
- Whisperプレフィックスがビーコンシートに返されるようになり、プレイヤーがチャットで "talktomyself "モードを有効にしているかどうかも返されるようになりました。
- アドバンスド・シート・ゲームにおいて、ウィスパリング・ロールの背景が緑/紫で表示されるようになりました。
2025年4月16日
Roll20 卓上 Jumpgate アップデート:
- 選択したトークンの列挙(トークンを選択し、 > を右クリックし、[Advanced Transform] → [Enumirate tokes] - 敵の追跡を容易にする)のQOLを改善した!
- ジャンプゲートAPIのステータスマーカーの処理を更新しました。 これにより、Modスクリプト(Flight、Flymore、FlatDotsなど)がこの動作を利用して複数桁の情報を提供できるようになります。
- オブジェクトを前景レイヤーに移動させるアドバンストホットキー "l . "を追加。
2025年4月15日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- 呪文の特定のAOEアイコンが欠けていたバグを修正。
- マクロに繰り返し呪文データを読み込む機能を追加。
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- プレイヤーのリボンが別のページに移動したときに「ロード時に再生」が機能しなくなるジュークボックスの問題を修正
- マーケットプレイスからライブラリにコピーしたアニメーションアセットが卓上上にドラッグ&ドロップできない問題を修正しました
- トークンにツールチップを追加するために、GMがトークン・メニューの「表示」チェックマークを2回クリックする必要があったバグを修正。
- 電流値がゼロの場合にバーが表示されない問題を修正
- アニメーション画像が完全にロードされるまで、プレイヤーに静止画像として表示されるように更新されました。
- APIによってバー番号の表示権限が変更された場合、更新するまで更新されない問題を修正しました。
- バー番号の表示許可が更新されるまで更新されないことがあった問題を修正
2025年4月10日
Roll20 卓上 Jumpgate アップデート:
- マーケットプレイスからライブラリにコピーされたアニメーションアセットが卓上にドラッグ&ドロップできない問題を修正
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- カスタムクリティカルダイスが正しく機能していなかったバグを修正。
- 2つ以上の選択肢を選択する必要がある装備品の選択肢が、それらの選択肢を選択するための正しい数のドロップダウンが表示されていなかったバグを修正。
- 選択した装備オプションの選択を解除しても、リストから削除されないバグを修正。
2025年4月9日
Roll20 卓上ジャンプゲートのアップデート: Plus/Proサブスクライバーが作成したすべてのJumpgateゲームで利用可能になりました:フォアグラウンドレイヤーは、あなたのゲームに深みとダイナミックなインタラクションを追加します。
- このGMがアクセス可能なレイヤーはトークン・レイヤーの上にレンダリングされ、屋根、梢、オーバーレイなどの前景オブジェクトがキャンペーン内のマップやトークンを隠すことができます。
- トークンとのインタラクションをトリガーに、前景オブジェクトのフェードアクションをカスタマイズして、隠された驚きやドラマチックな展開などを演出しましょう。
- フォーラムでご意見をお聞かせください。また、ブログと ヘルプセンターでこの機能の詳細をご覧ください。
クオリティ・オブ・ライフの向上左ツールバーのハンバーガーメニューに、GMダークネスの不透明度とGMレイヤーの不透明度をコントロールする機能を追加。 前景レイヤーを使っている人は、このメニューで不透明度スライドを見たりアクセスしたりできるようになった。
クトゥルフの呼び声』公式キャラクター・シートに更新が加えられた:
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新しいクトゥルフ・バイ・ガスライト・スキルを追加
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クトゥルフ・バイ・ガスライトのスキルベース値を追加
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以下の時代について、スキル時代の可視性を追加:ガス燈、1920年代、モダン、デフォルトは "すべて表示"。 注:スキルエラを変更しても、有効なベース値と異なる値を持つスキルは非表示になりません。
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職業スライドに、選択した職業によって社会階級を決定するためのサポートを追加しました(『クトゥルフ・バイ・ガスライト』の職業のみ)。
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希望する時代の信用格付けに合わせて、支出レベルとキャッシュを変更する機能を追加。
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クトゥルフ・バイ・ガスライト』から、キャラクターのソーシャル・クラスを記録する機能を追加。
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正気度ロールに成功メッセージが表示されないバグを修正。
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非表示のスキルは、値を変更すると表示されるようになりました。
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狂気のしきい値を更新し、必要な損失ではなく実際のしきい値を計算するようにした。 古い値は、indef_insane_required_lossにあります。
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チャラクターマンサーのスキルスライドを更新し、クトゥルフ・バイ・ガスライトのスキル変更をサポート。
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Charactermancerの職業スライドを更新し、その職業がどのCompendium Expansionから来たものかをより詳しく表示するようにしました。
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占有の重複をフィルタリングする際の制限を緩和し、無料の基本ルールから重複のみをフィルタリングするようにした。
2025年4月8日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダーの更新:
- ビルダーで熟練度を選択しても、ドロップダウンで選択できるオプションが表示されないバグを修正。
- 2014/2024年のハイブリッド・プレーに関する明確性を高めるため、互換性機能を利用する際に、ビルダー内に大要の互換性ルールへのリンクを追加。
- HPに一時的な影響を与える特定の呪文や条件(例:エイド)が、ビルダーのクラス画面のHPカウントに誤って含まれていたバグを修正。
- 機能の選択肢を他のものに置き換える機能(例:Combat Maneuvers)があるにもかかわらず、まだ何も選択していない場合、ビルダーは何も置き換えることができず、最初に何かを選択する必要があるというメッセージを表示するようにした。
2025年4月7日
Roll20 卓上 Jumpgate アップデート:
- アートライブラリに、アートをドラッグするホットキーを明確にするテキストを追加:「ドラッグしてアートを配置し、Altキーを押しながらドラッグすると寸法が保持されます。
- 一定サイズ以上の画像をVTTにドラッグした際、地図レイヤーへの切り替えを促す "Is This a Map? "モーダルの更新。
2025年4月3日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- レベルアップ時にスペル・スロットが完全に回復することはなくなり、レベルアップによって得られるスペル・スロットのみが得られるようになる。
- メイン・クラスの呪文のDC値を参照するサブクラスのアビリティが適切に表示されないバグを修正。
- 戦闘設定モーダルにカスタムクリティカル閾値が表示されないバグを修正。
- ビルダーにおいて、2024ハーフ・キャスターのマルチクラス呪文レベルへの貢献度が、誤って切り上げではなく切り捨てになっていたバグを修正。 これは2024年のマルチクラス・ルールに沿ったもので、2014年のハーフ・キャスターは予想通り切り捨てられる。
2025年4月2日
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- 左ツールバーのレイヤーの並び順を変更しました。
- 左ツールバーのハンバーガーメニューにGMダークネス不透明度とGMレイヤー不透明度をコントロールする機能を追加し、ゲーム開発中の設定へのアクセスやコントロールを容易にしました。
2025年4月1日
Roll20 卓上 Jumpgate アップデート:
- 700x700px以上の画像をVTTにドラッグした場合、マップレイヤーへの切り替えを促すQOL改善を追加
- トークンがGMレイヤーに移動した際、ターントラッカーがトークンをリストから削除していなかったバグを修正。
2025年3月31日
- Roll20 サブスクリプションの購入に関するさまざまなエラーを解決しました。
- Roll20マーケットプレイスのアイテムカバー画像がGIFファイルのアップロードに対応していなかった問題を修正しました。 GIFの最初のフレームがカバー画像として使われるようになった。
2025年3月27日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- 一部のASIフェイトで、名前の最後にランダムな文字が付加されていたバグを修正。
2025年3月26日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- 例えば、College of LoreのMagical SecretsやWarlockのPact of the Tomeなど。
- モディファイア・ビルダーの "Saving Throw Modifier "を "Saving Throw Score "に更新し、Saving Throw Scoreモディファイアに高度な計算を追加する機能を追加した。
Roll20 卓上 Jumpgate アップデート:
- トークン・マーカーの検索とクリアにクオリティ・オブ・ライフの改善を追加
- ジャーナルタブのアイテムを右クリックすることで、キャラクターやハンドアウトを複製できるようになりました。
2025年3月25日
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- 分母が "0 "のトークン・バーがトークン・バーを表示するように更新しました。この機能を復活させることで、テンプのHPを追跡したり、その他のクリエイティブなことに使えるようになります!
- 描画ツールおよびダイナミックライティングの描画カーソルがペン先から十字に変更され、より精度が向上しました。
- マイアカウントのストレージクォータがMiB単位で計算されているにもかかわらず、MB単位が誤って反映されていたバグを修正しました。 & 、両方の単位が表示されるようになりました。
- ゲーム・セッティングでゲーム・テンプレートを変更する際、5eシートのゲームから古い警告メッセージを削除。
ダンジョン・スクロール・コネクションの最新情報
- Dungeon Scrawlで、ユーザーがVTTから新しいマップを作成する際に発生するバグを修正しました。 この処理中に保存したマップをアップロードすると、マイ ライブラリ モーダルが不必要にトリガされます。 このモーダルは表示されなくなり、同期とアップロードが効率化されました。
Roll20 マーケットプレイスのアップデート
- パブリッシャーのプロフィールページに、Bluesky、Instagram、TikTokのハンドルネームを追加できるようになりました。 これらのリンクは、各ソーシャルメディアのアカウントにユーザーを誘導する。
2025年3月24日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- 2014年、特技を与える背景を選択すると、ビルダーでその特技が正しく付与されるようになりました。
- 呪文スロットの代わりにリソースを使用する呪文を与えるクラス機能(例:モンクのエンプティ・ボディ機能とアストラル・プロジェクション呪文)は、チャットに送信する際にリソースを使用すると表示されるようになりました。
- ビルダーで繰り返しフィーチャーを複数回選択できないバグを修正。 (すなわち マジックアイテムの複製)。
- ビルダーのクラススライドで一部のドロップダウンが入力されないバグを修正。
- リソースのチェックボックスをクリックするたびにシートがエラーをスローしていたバグを修正。
- シートの "Give Feedback "ボタンは、Suggestions & Ideasフォーラムにリンクされ、シート & ビルダーの新機能を提案できるようになりました。 バグがあれば、通常通りヘルプセンターで報告できる。
- 機能が複数のブックからオプションを提供する場合(例: 2014 Ranger Fighting Styles)、ビルダーはすべてのブックからのオプションを正しく表示するようになりました。
- レベルアップの際、資源は最大値の増加分だけ増加する。 最大値が何らかの形で減少した場合、最大値が残っていた値より低くなった場合のみ減少する。
- ユーザーが呪文を唱える際に、それぞれの呪文のレベルに応じた呪文スロットを使用するオプションが追加された。
サイバーパンクRED公式キャラクターシートの更新:
- & NPCのドラッグ&ドロップに関する問題を修正しました:
- 特定のスキルが入力されない
- 特定の近接攻撃が欠けていた
- サイバーウェアによる人間性の喪失は、Empathyの計算に2回カウントされていた。
- 正しい弾薬を持たずにドロップするNPCがいる
Roll20 マーケットプレイスのアップデート
- Marketplace Bundleの価格計算を改善し、一部のユーザーにタイムアウトが発生しないようにしました。
2025年3月20日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
-
近接攻撃、遠距離攻撃、呪文攻撃の命中表示を編集できるようになりました。 提供された場合、このテキストはロールテンプレートに表示されます。
-
ロールイニシアチブボタンの右上隅に、それぞれ有利不利を示す緑と赤の三角形が表示されるようになりました。
ビーコンの更新:
-
ブラウザセッション中にキャラクターシートが一度も開かれていない場合、マクロが適切に処理されないバグを修正。 これらのマクロは、セッション中にキャラクターが開かれる前であっても正しく機能するようになりました。
-
文字マクロでは、必要のない属性で文字名やIDを必要としなくなりました。 例えば、以前は@{キャラクター名|hp}が必要だったところ、@{hp} が正しく機能します。
Roll20 マーケットプレイスのアップデート
- マーケットプレイスのメインナビゲーションバーのアイテムが正しくリンクされない問題を解決しました。
2025年3月19日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
-
複数の言語を選択する必要がある種族や背景を持つキャラクターを作成する場合、言語の選択肢が1つ以上のドロップダウンで表示されるようになりました。
-
レンジャーの「Favored Foe」機能など、複数の言語を選択できる場合を除き、言語名に数字が含まれる選択肢に2つ目の数字が追加されることはありません。
2025年3月18日
Roll20 卓上 Jumpgate アップデート:
- エクスプローラーモードとデイライトモードを使用する際、ライトカラーの彩度を上げるジャンプゲートの機能拡張をプッシュしました。 この強化は、レガシーVTTでカラーライトを発するアイテムがどのように表示されたかを忠実に反映している。
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
-
チャットテンプレートの周りにボーダーを追加
-
文字情報モーダルの警告文の位置と内容を更新しました。
-
モディファイア・ビルダーのオプション「呪文攻撃/DCボーナス」と「武器攻撃ボーナス」の名称を更新。
-
シートがクエリーモードの時に、効果によるロールボーナスがロールに加算されないバグを修正。
マーベル・マルチバースTTRPG最新情報:
-
キャラクターを作成してすぐに更新すると、キャラクターデータがリセットされてしまうバグを修正。
コンペンディウムのアップデート
-
5e大要の検索バーの一部のリンクが誤った展開につながるバグを修正。
ビーコン・アップデート
-
不明な属性を持つマクロがエラーメッセージをチャットに送信するバグを修正。
2025年3月17日
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- Cntrl + AとCntrl + Lを使用したプレイヤーが、ビジョンが有効になっているすべてのトークン(コントロールしていないトークンも含む)のビジョンを見ることができるバグを修正。
- トークン・バーやネームプレートが、ダイナミック・ライティングやマスクの非表示/表示で、プレイヤーが操作していなくても、画面外に見えてしまう問題を修正。
- 最初の画像をVTTにドラッグ/ドロップした際、"resize to fit "ポップアップが表示されなかった問題を修正。
- Beacon SDKの上級シート(Dungeons & Dragons 2024、Candela Obscura、Coyote & Crow、Marvel Multiverse RPGのキャラクターシートを含む)が "グループに表示 "されないバグを修正。
2025年3月14日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- 一部のキャラクターで通貨が表示されないバグを修正。
- ビルダーのスライドの並び順を変更し、技能のスライドが能力得点のスライドの後に表示されるようにした。
- 固定された装備品リストを選択すると、予期せぬ選択肢が表示されることがあるバグを修正。
- ビルダーにおいて、コンペンディウムにない装備がビルダーに追加されないバグを修正。
- 選択なしに(つまりクラスや経歴によって直接)付与される固定アイテムのスタート装備が、ビルダー内のキャラクターに付与されないバグを修正。
- ビルダーにおいて、開始時の装備品の数量が尊重されないバグを修正。
2025年3月12日
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- VTTにアップロードされた後、一部のアニメーションが透明度を失っていた問題を修正
- アップロードされたアニメーションのストレージ使用量が、元のアップロードサイズではなく、最終的なトランスコードされたファイルサイズ(Roll20サーバーのストレージの実際のサイズ)に基づいていることを確認するためのアップデートを行いました。 たいていの場合、これでファイルの保存サイズは小さくなるが、元のファイルがすでに高度に圧縮されていた場合は、保存サイズが大きくなる可能性がある。
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- クラススライドでビルダーのドロップダウンが空白で表示されるバグを修正。
- ビルダーにおいて、2014年フィーチャーで、フィーチャーの特定の部分を定義するようユーザーに要求するフィーチャーの詳細を入力できるようになりました(例:Way of Kensei Monk SubclassのKensei Weaponフィーチャー)。
- ロールのテンプレートを更新し、集中力を必要とする呪文には "C "チップ(学校の横)を表示するようにしました。
- ダメージ編集を更新し、クリティカルダメージダイスとボーナスオーバーライドを0にできるようにした。
2025年3月10日
Roll20卓上Jumpgateのアップデート:
- Macにおいて、ページメニューの下にキャラクターシートが開いている場合に、パーティリボン/プレイヤーリボンをドラッグできない問題を修正しました。
- アート・ライブラリーの "Recent Uploads "を "Uploaded Assets "に改名し、ユーザーのアップロード一覧であることを明確にしました。
- アップロード・アセットおよびアップロード・アート・モダル(アート・ライブラリ内)において、ストレージの表示単位が(MB、KB、GBの代わりに)MiB、KiB、GiBを正確に反映するよう修正。
- レガシーVTTにおいて、20MBを超えるファイルを卓上にアップロードできないバグを修正。
2025年3月7日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダーの更新:
- 装備していない装備可能なアイテムにアチューンメント・モディファイアを追加すると、デフォルトでアチューンメント・モディファイアがオンになってしまうバグを修正。
- 複数のオプション(攻撃、ダメージ、セービング・スローなど)に適用する効果をシートに追加できるようになりました。
- モディファイアビルダー内で行われた変更が、キャンセルをクリックしたときに破棄されるのではなく、誤って適用されてしまうバグを修正しました。
- ロールモーダルで選択した際に、状況に応じたボーナスが期待通りに機能しないバグを修正。
2025年3月6日
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- ダンジョンスクロールコネクションの不具合により、特定のユーザーが "ダンジョンスクロールの新規作成 "を選択した際に、Roll20 VTTページとダンジョンスクロールマップの同期が取れていないように見える不具合を修正しました。 このオプションを選択した場合、すべてのユーザーがシームレスな & ほぼリアルタイムの同期を期待できるようになった。
- メモリリークをいくつか修正し、画像アセットの数が多いゲームや、シーンの切り替えが多いゲームシナリオのパフォーマンスを改善した。
- ページメニューのパーティードロップダウンが他のメニューの後ろに隠れてしまうバグを修正。
2025年3月4日
Roll20 卓上ジャンプゲートのアップデート: アニメーショングラフィックのアップロードプロセスのエキサイティングな改善と、ファイルの最大アップロードサイズの増加! 詳しくは、ブログと ヘルプセンターのドキュメントをご覧ください。 今回のリリースのハイライトは以下の通り:
- アニメーション・グラフィックのアップロード速度の高速化
- 最大ファイルアップロードサイズの増加(無料ユーザー:10MBから20MBへ、Plusユーザー:20MBから50MBへ、Proユーザー:20MBから100MBへ)
- より直感的なファイルアップロードインターフェースを採用し、バッチアップロード用に複数のファイルを選択できるようになりました。
- マルチタスク機能により、アップロード処理中も作業を続けることができます。
2025年3月3日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- 一部のユーザーがRoll20 Charactersでキャラクターをレベルアップしようとした後、空白のシートが表示されるバグを修正しました。
- 下書きを破棄して終了」で、ビルダー内でシートを閉じて再度開いた場合、下書きが適切に破棄されるようになりました。
- グローバル・アタックの修正を与えるレガシー・データは、2024年シートにエフェクトを追加する。
- アップキャストとクエリにスペル・スロット表示を追加
- アップキャストと、「常にダメージをロールする」モードのシートで呪文をロールすると、アップキャストが考慮されないバグを修正。
- 熟練度が正しく計算されていなかったバグを修正。
- 呪文タブに表示されるヒーリング呪文で、ヒールボタンと情報ボタンがずれていたバグを修正。
- 準備された呪文のキャスターの場合、呪文の管理モーダルで呪文を編集中に準備された呪文の削除ボタンをクリックしても、ヘッダーのチップに現在準備されている呪文の数が更新されないバグを修正しました。
- 様々なタイプのスピードを編集/上書きした後、シートを再度開いたときにフィールドが空になってしまうバグを修正。 以前のオーバーライドも保存時に削除される。
- モディファイアを編集する際、その編集フォームが閉じられていると、インテグラントビルダーフォームの「モディファイアを追加」ドロップダウンが無効になってしまうバグを修正しました。
- レガシー・アーマーがデフォルトでACにキャラクターの器用さの修正を加えていたバグを修正。
- 攻撃セーブの追加や編集で、「その他のボーナス」の入力欄が2つ存在するバグを修正。
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- VTTチュートリアルが動作するようにHotfixを適用
Roll20 API関連のバグ修正と機能:
- バージョン、リリース日、準備完了までの時間、オブジェクト数を示すログメッセージを、プロダクション(デフォルト)APIとエクスペリメンタルAPIの両方に追加しました:
"########> サンドボックス [DEFAULT 2025-03-03] : 3.13秒後に準備完了、42オブジェクト"
2025年2月28日
Demiplane & Roll20との統合アルファ版が公開された! DemiplaneとRoll20は手を携えて、あなたの冒険のためのすべてをお届けします。 アルファ・フェーズでは、デミプレーンの『スターファインダー2eキャラクター・シート』と『ビルダー』をVTTに導入することに重点を置いているが、さらなるゲームの追加も予定されている。 統合についての詳細はこちらをご覧ください。 アルファリリースの一環として追加された機能:
- Roll20でログイン - Roll20アカウントをお持ちの場合、ボタンをクリックするだけでデミプレーンアカウントを作成できます。
- アカウント・リンク - プラットフォームを越えてユーザーを識別できます。
- サブスクリプションの同期 - Roll20のプラスまたはプロのサブスクリプションをお持ちで、アカウントをリンクしている場合、無制限のキャラクターや24人の友人(または敵)とのコンテンツ共有などのデミプレーンサブ特典を無料でご利用いただけます。
- クロスプラットフォーム・シンク - アカウントが接続されている場合、参加しているパブリッシャーの同等のタイトルは、もう一方のプラットフォームで購入された場合(または以前に購入された場合)、両方のプラットフォームで付与されます。
- Starfinder 2e Character Sheets in VTT - Starfinder NexusのプレイヤーキャラクターとVTTのキャラクターをリンクしてください。 チャットにロールインしたり、トラッカーにイニシアチブをロールしたり、属性を使用してカスタム・マクロを作成したりできる。
Roll20 API関連のバグ修正と機能:
Default & Experimental APIのバグフィックス:
- 配布資料のノートやgmnotes、またはキャラクターのバイオやgmnotesの.get()内で.set()を呼び出しても、APIがクラッシュすることはなくなりました。
- 配布資料のノートやgmnotes、キャラクターのバイオやgmnotesに対するユーザーの変更は、将来のAPI書き込みによる差し戻しを防ぐために、API側にプロパティがキャッシュされます。
- API内からsendChat()によって解析されたインライン・ロールが、例えば[[[a] 1d6]]のように、先頭の三重括弧で失敗することはなくなりました。
- API内からsendChat()によって解析されたインライン・ロールが、例えば[[ 1d6]]のように、先頭のスペースで失敗することはなくなりました。
- 複数行のAPIコマンドを送信しても、例えばウォールAPIスクリプトの入力のように、その一部がランダムにドロップされることはなくなった。
- ネストされたインラインロールは、結果の誤置換を防ぐために適切に処理されます。
デフォルトAPIのバグ修正:
- 配布資料のノートやgmnotes、またはキャラクターのバイオやgmnotesが空の場合に.get()を呼び出しても、文字列 "null "が返されなくなりました。
- 例えば、let opt = {status_blue: true}; tokens.forEach(t=>t.set(opt));
デフォルトの新しいAPI機能 & Experimental API:
- getSheetItem()とsetSheetItem()は、レガシーシートとビーコンシートの属性や 計算の取得と設定に関する抽象化を提供します。 ドキュメントは来週公開される予定だ。
2025年2月27日
Roll20 卓上ジャンプゲートの更新: Beacon SDKアドバンスト・シート・インフラストラクチャで書かれたキャラクター・シートのユーザビリティとパフォーマンスが向上しました(Dungeons & Dragons 2024、Candela Obscura、Coyote & Crow、Marvel Multiverse RPGキャラクター・シートを含む)。
テーブルトップとの相互作用の改善:
- Jumpgateのビーコンシートは、よりリアクティブな状態に折りたたむことができ、モバイルフレンドリーで、小さな画面サイズでも使いやすくなっています。
- 作業スペースを確保するため、テーブルトップとのインタラクション時にはシートが一時的に消え、テーブルトップ上でのアクションが完了すると現れます。
- Tabletopでは、シートのリサイズがよりパフォーマンスよく、ジャンプが少なく感じられる。
- シートは画面の端までドラッグできる
- ジャーナル上でダブルクリック、またはトークン上でシフトクリックすると、シートが再最大化される。
- シートは、タッチデバイス上でプレイスペースをドラッグして移動することができます。
- シートフレームがアニメーションアバターに初対応
- 最小化されたBeaconシートにX-outボタンが復活(レガシーシートと同等)
バグを解決する
- テーブルトップ上でシートを最小化すると、最小化フレームから名前が消える。
- 特定のブラウザで、カーソルをシートのiframe領域上にドラッグすると、シートのサイズが変更されない。
- 属性とマクロのリストの一番下までスクロールすることができませんでした。
- あまりに多くのシートを開くと、他の重要なVTTモダルとダイアログの上にZインデックスを持つシートが表示されます。
- 最初の作成モーダルでキャラクターに名前を付けると、ジャーナルタブで名前の更新に失敗しました。
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報: 一般
- エフェクトツールからアニメーションエフェクトを表示する機能を選手自身がコントロールできるようにした(In-VTT Settings > Graphics > Disable Effects Tool Animation)。
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダーの更新:
- コンバット・タブにある呪文のヒールが、アビリティ・スコア・ボーナスのみを持つ場合、クリックしてもロールされないバグを修正した。
- ビルダーの偉業リストがモーダルを超えてスクロールすることがあるバグを修正。
- Builderの呪文画面に、選んだ呪文の数と残り数が表示されるようになった。
- シートにカスタム背景を入力すると、ビルダーでレベルアップできなくなるバグを修正。
- カスタム背景が入力された場合、ビルダー内でフルカスタムオプションがサポートされるまでそのスライドをスキップするよう警告を背景スライドに追加。
- カスタムクラスまたは種が使用されている場合、ビルダーをまだ使用できない理由を説明する文言を更新。 これらは今後のリリースでサポートされる予定だ。
2025年2月25日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- ビルダーにおいて、装備選択を調整するたびに背景から付与されるゴールドが蓄積されるバグを修正。
- NPCのサイズを手動で入力した後、それが「ステータスブロック」ビューのシートに表示されないバグを修正しました。
- 呪文やそれぞれの攻撃の1つを編集する際、「呪文の唱え方」のドロップダウン選択で、その呪文の名前の代わりにIDが表示されてしまうバグを修正。
- マルチシートゲームでそれぞれの攻撃がクリックされると、ロールテンプレートの「攻撃」の文字が暗い背景になってしまうバグを修正。
- トークン・バーからテンプのHPをリンクして更新できるようになりました。
- コンペンディウムからドラッグ/ドロップされたフィーチャーを編集する際に、コンペンディウムの最新バージョンと同期するようにフィーチャーを更新するボタンをクリックするオプションが追加されました。
- 大要のステータスブロックを更新し、NPCのボーナスアクションがアクションやリアクションと同じように表示されるようにしました。
2025年2月24日
Roll20 卓上ジャンプゲートの更新:Dungeon ScrawlがRoll20 Tabletopに接続!
-
すべてのグリッドタイプで、タイルの回転精度を45度から15度刻みに向上(E + Scroll使用時)
- グリッド整列ツールの幅と高さの入力を明確にするラベルを追加。
- 無料ユーザーアカウント用の左ツールバーをクリーンアップし、ライティングツールの表示を削除(ダイナミックライティング機能なしでは使い勝手が悪く、レガシーVTTの動作と一致するようになったため)。
- ダイナミックライティングツール内のテクスチャフォグエフェクトにおいて、Windows/Chrome使用時にダイナミックライティングがオフになっても境界線上のフォグが維持されるバグを修正。
2025年2月21日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- ヒールアクションのリソースにあるチェックボックスをクリックすると、ヒールがロールしてしまうバグを修正。
- NPCのACが'Stat block'表示の時にDexterity modifierを含んでしまうバグを修正しました。
- 呪文攻撃、近接攻撃、射撃攻撃に有利不利の修正を加えると、それぞれの攻撃が命中表示に+1のボーナスを持つように見えるバグを修正。
- ビルダー能力スコア画面がブラウザウィンドウでオーバーフローすることがあったバグを修正
- クラブ」マスタリーが「グレートクラブ」マスタリーを誤って与えるバグを修正。
- Ritual Caster (2014)、Ritual Caster (2024)、Fey Touched (TCE)、Fey Touched (2024)、Shadow Touched (TCE)、Shadow Touched (2024)の呪文の選択肢がビルダーでロードされないバグを修正。
- 祝福されし戦士のキャントリップ選択がビルダーでロードされないバグを修正。
2025年2月19日
Roll20 卓上ジャンプゲートの更新:Dungeon ScrawlがRoll20 Tabletopに接続!
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ダンジョンスクロールがRoll20に接続できるようになり、VTTに新しい描画ツールが加わりました! 事前に計画を立てる場合でも、パーティーの予定が台本から外れた場合に即座に対応する場合でも、この機能を使用すれば、ファイルを管理したりストレージに影響を与えたりすることなく、マップを作成および編集できます。 Roll20 Tabletop では、ページ作成時に新しいドロップダウンメニューを使用して、新しい接続を開始するか、既存のマップを接続します。 詳しくは、ブログ、ヘルプセンター & FAQをご覧いただき、フォーラムで会話にご参加ください。
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- キャラクターシートの様々な "Go To Builder "ボタンをすべて有効にし、("Level Up "ボタンだけでなく)シートの様々な場所からビルダーに簡単にアクセスできるようにする。
- キャラクターが普通に呪文を唱えられるようになる前に呪文を与える機能は、その呪文を得たレベルで正しくシートに追加されるようになった。
- 名前のみを入力した場合、「アバウト」スライドの「組織/同盟/敵」の詳細がビルダーに保存されないバグを修正。
- 複数の人が同時にキャラクターを開いている状態でビルダーを使用すると、時々空白の画面が表示されるバグを修正しました。
- ビルダーのアビリティ・スコア・スライドは、他の世代交代方法に切り替えてもスコアが保存されるようになりました。
- すでに選択されているクラスへのマルチクラスが可能になっていたバグを修正。
- 能力スコアが重複することがあったバグを修正。 この修正により、過去にこの問題が発生したすべてのシートに対処できるはずです。 ビルダーを再度開くと、重複した値の代わりに正しいスコアが再入力されているはずです。
- キャラクターが高いレベルで構築された後、ビルダーで再びレベルダウンした場合、レベルアップを妨げるバグを修正。
- クエリロールをオンにしたとき、一部の選択されたボーナスが2回適用されていたバグを修正。
- ダメージ・ロールのロール・ボーナスが適用されていなかったバグを修正。
2025年2月18日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- 新しい2024年版モンスター・マニュアルがRoll20に掲載されました。 新コンテンツに対応するため、D&D 2024 NPCシートは本書の新フィールドを含むように更新された:イニシアチブの修正、生息地、財宝、装備品。
2025年2月14日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダーの更新:
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PHB14やDMG14からアイテムをドラッグ&ドロップしても、アイテムの攻撃力やその他の詳細が追加されないことがあるバグを修正。
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古い書籍のヘビーアーマーのいくつかのバージョンが、本来あるべき強度よりも高い最小強度でシートに入ってくるバグを修正した。
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スペルアタック、スペルセーブ、レンジダメージのレガシーデータの処理を追加。ビルダーで選択した場合、または大要からドラッグ&ドロップした場合、これらは正しく表示される。
2025年2月12日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- 呪文の能力がサブクラスで期待通りに機能しないバグを修正。
- アイテム、フィーチャー、スペル、アクション、アタック、エフェクト、ノート、アイテムについて、背景を編集するためのモーダルがデフォルトで編集ビューになり、シートの変更を素早く行えるようになりました。
- ロールテンプレートの予備的サポートが利用可能になりました! シンプル・ロール・テンプレートがマクロやトークン・アクションで使用できるようになりました。 独自の攻撃や基本ロールをテンプレート化できるよう、今後のロールテンプレートや機能強化に注目してください。
ビーコンシートのチャット機能:
- Beaconシートからチャットに送信されるロール/メッセージに、/talktomyselfがidを割り当てない問題を修正しました。
- プレイヤーによってビーコンキャラクターマクロがロールされたときに、プレイヤーIDの代わりにキャラクターIDを使用するチャットメッセージを修正しました。
- 同じビーコン・マクロで呼び出された場合、selectedコマンドとtargetコマンドで同じトークン・モデルが使用されていた問題を修正。
- ビーコンマクロでトークンプロパティにアクセスする際、トークンに必ずrepresentフィールドが設定されている必要があった問題を修正
- ビーコン・マクロのトラッカー・マクロへの追加コマンドで、現在選択されているトークンを見つけられなかった問題を修正。
- 1つのビーコン・マクロで複数のターゲット・コマンドを実行すると、最初のターゲット・コマンドがスキップされ、VTTが一定のターゲット状態にロックされるため、ページの全面更新が必要になる問題を修正。
2025年2月11日
Roll20卓上Jumpgateのアップデート:
- シートが最小化されているにもかかわらず、ユーザーが右クリックメニューやジャーナルからシートを開こうとした場合、シートを最大化するようにQOLアップデートを行いました!
- ユーザーが別のツールに切り替えて戻るまで、Tabletopのロード中に開いたツールが動作しないバグを修正。
- ログアウト」通知トーストをVTT画面上部に移動し、マクロバーで見えなくなるのを防ぐアップデートを行った。
- デッキのグリッドへのスナップとラジアルメニューの表示が、1週間ほど機能しない不具合を修正。
- APIが画像の深度を調整することを目的としている場合に、画像が(下ではなく)上に表示されるグラフィックの表示に関するバグを修正(CombatTrackerのようなModスクリプトに影響)。
2025年2月10日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- 呪文や武器の攻撃をチャットにロールする際、ロールテンプレートの拡張された詳細セクションのボーナスの内訳の下に、それぞれの攻撃についての説明が表示されるようになりました。 攻撃の説明がない場合、代わりにその攻撃の親となるアイテムや呪文の説明が使われる。 どちらも存在しない場合、説明は表示されない。
- アモール級修飾子を追加すると、計算タイプが常に「modify」にデフォルト設定され、入力された値が更新されないバグを修正。
- シートの詳細な計算(能力スコア合計、AC、DCなど)に一律の値を追加できるようになりました。
- 一部の呪文が正しいレベルでアップキャストのテキストを表示していなかったバグを修正(例:PHB14のFlame Blade)
- クリティカル・ダメージの出目で、ダイスによるダメージ効果が2倍にならないバグを修正。
- ユーザー検索によってフィルタリングされるべきなのに、Builder Featの選択に2014年の能力スコア増加が表示されることがあったバグを修正。
- 熟練度の選択肢が無効な名前を表示しようとすることがあったバグを修正。
- 一部のキャラクター(特にエルフ)が壊れて空白のシートとして表示されるバグを修正。 この問題が発生した場合、シートを開くことはできますが、トランス機能は削除されます。 & 、ドラッグ&ドロップでシートに読み込むことができます。
- ビルダーの偉業選択モーダルにおいて、スクロール中にパネルが展開されることがあったバグを修正。
2025年2月6日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
-
NPCのシート上で、負のセーヴィング・スローとそのセーヴィング・スローの熟練度の両方を持つNPCが正しく表示されていなかったバグを修正。
-
ビルダー内でOrigin Featを選択したり、限られたFeatの中から選択したりする際のパフォーマンスが向上しています。
-
ビルダーで呪文の選択肢を与える特技(例:Ritual Caster)を選択した場合、呪文の選択肢が、その特技を獲得したクラスではなく、その特技の正しい出典ヘッダーの下に表示されるようになった。
-
Melee/Ranged/Spell攻撃を追加または編集する際、攻撃を自動的にヒットさせることができる。
2025年2月4日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- モディファイア・ビルダーによって、キャラクターが持つアチューメント・スロットの数を変更する機能を追加。
- キャントリップをドラッグ&ドロップしても、準備されたスペルキャスターであれば自動的に戦闘タブに表示されないバグを修正。
- & をドラッグしてドロップしたときに、呪文が自動的に準備されないバグを修正しました。
- & 、呪文をドラッグして落とす際に、誤って意図した以上の呪文を用意してしまった場合の警告を追加しました。"
- 守備がシートに追加されないことがあったバグを修正。
- ビルダーでの検索が期待通りに機能しないことがあったバグを修正。
- 一部のフラットボーナス値がクリティカルダメージに反映されないバグを修正。
- アイテムのタグとプロパティが正しく表示されないバグを修正
- 攻撃にダメージが1つしか付いていない場合、チャットから「ダメージ」ボタンをクリックしてもダメージ効果が適用されないバグを修正。
- ビルダーがレガシー種族の能力スコアに対するフラット・ボーナスを認識または置換できない原因となっていたバグを修正。
- マルチクラス・キャラクターの能力スコアが重複するバグを修正。
- 値(スキル、カスタムスピード、熟練度、アイテムなど)を削除しても、実際に削除されないことがあったバグを修正。
- シートを長時間開いたままにしておくと、読み込みや展開が徐々に遅くなるバグを修正。
Roll20 卓上 Jumpgate アップデート:
- ダイナミックライティングの暗闇エフェクト(暗い霧と淡い霧)を強化し、マップの境界を越えて広がるようにした。
- Modスクリプトによるグラフィックの変更がテーブルトップに伝搬されないバグを修正。この修正により、ScriptCardsやTokenModなどの関連Modスクリプトがジャンプゲート上で期待通りに動作するようになった。
- 現在グループ化されているデフォルト・トークンを更新すると、トークンの新しいコイップが元のトークンとグループ化されてしまうバグを修正。
2025年2月3日
Roll20 卓上 Jumpgate アップデート:
- すべてのジャンプゲートゲームの右クリックコンテキストメニューで利用可能な高度な変換オプションのアップデートを行いました。 グリッドのスナップを無効にする」と「トークンメニューを無効にする」を別々に設定できるようになりました。 これらのプロパティは、DefaultおよびExperimental Mod(API)サーバーにも組み込まれています。 詳しくは告知スレッドを参照のこと。
- RecursiveTableのようなMod Scriptに影響する、ロール可能なテーブルをインラインロールで使用した場合にsendChat()が失敗を返すバグを修正しました。
2025年1月31日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- スキルのデフォルト能力を "なし "に設定すると、誤って強さに設定されてしまうバグを修正。
- アップキャスト・ダメージを持つ呪文が正しく機能しなかったり、ロール時に呪文のアップキャスト・ダメージが適用されなかったりするバグを修正。
- コンバット・タブに、準備されていない呪文の攻撃が表示されていたバグを修正しました。
2025年1月30日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- トークン・バーを使ってキャラクターのHPを0にすることが正しく機能していなかったバグを修正。
- アイテムの「パック」をシートに追加する際、重量が重複してしまうバグを修正。
- シートからフラットボーナス(ダイスなし)のみでダメージをロールすると、チャットに正しく表示されないバグを修正。
- アクションの一般的なロールが期待通りに機能しないバグを修正。
- D&D 5eゲームにおいて、2024シートがゲームに追加された場合、APIサンドボックスがデフォルトから自動に切り替わり、Modスクリプトがサポートされたサンドボックスを使用して動作することを保証するアップデートを行いました。
Roll20 卓上 Jumpgate アップデート:
- 低速のインターネット接続や3G回線でのロード時間や遅延を改善するための機能強化
- 契約していないユーザーが所有するゲームのデフォルト設定が保存されないバグを修正。
- レガシー・タブレットトップからの一方通行の線がジャンプゲートで誤って壁として反映される問題に対処するため、更新された修正プログラムを再デプロイしました(当初リリースされ、1月7日にロールバックされました)。
- Discordにおいて、Hide/RevealおよびDynamic Lightingツアーの説明用ウェブムービーが表示されない問題を修正しました。
2025年1月29日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
-
複数のユーザーが同じキャラクターを表示している場合に、ビルダーのスキルスライドで選択した内容が正しく保持されないバグを修正しました。
-
複数のユーザーが同じキャラクターを閲覧している場合、ビルダーで選択した項目が重複して表示されることがあったバグを修正。
2025年1月28日
Roll20 卓上 Jumpgate アップデート:
- 一部の反転したトークン(大きなメッシュ上のマテリアル・アセットなど)が、更新時に元の向きに戻ってしまうバグを修正。
- 特定のケースで、ジャーナルから配布物/キャラクターが削除されないバグを修正しました。
- ページを更新するか、ナビゲーションでページを離れたり戻ったりするまで、"resize to fit "がページサイズに反映されないバグを修正。
- マップの境界の外にいるとき、色合いを持つトークンがすべてのプレイヤーに見える原因となっていたバグを修正。
- pingアニメーションの後ろでトークンを選択可能にするアップデートを行った。
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- 一部の偉業オプションが完了ステータスに反映されないバグを修正
- スペル・セーブとアタック・セーブで「常にダメージをロールする」設定が機能しないバグを修正。
- キャントリップや常に準備されている呪文が、現在準備されている呪文のリストに追加されていたバグを修正。
- 呪文の管理モーダルが開いている間、準備された呪文チップが常に表示され、呪文の準備/未準備が自動的に更新されるように更新しました。
- 機能、アイテム、条件を追加/編集する際、モディファイアフォームから既存のリソースをリンクできるようになりました。
- ロールオプション「Query」が選択されている場合、イニシアチブがロール可能にならないバグを修正。
- 効果や条件を持つコンペンディウムアイテムをドラッグ & ドロップすると、その効果や条件の子アイテムが自動的に有効になってしまうバグを修正。
2025年1月27日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- シートに新しいエフェクトを追加する際、「イニシアチブ」を選択できるようになりました。
- d'で始まる効果(例:'d4'、'd5')に追加されたロールが正しく出なかったバグを修正。
- アーマークラス・モディファイアを追加または編集する際、アビリティスコア・トータル・フォームに似たフォームが表示され、詳細計算ドロップダウンの下に新しいオプションが表示されるようになりました:"Add Ability Score" と "Add Class Level" です。
- NPCシートを更新し、すべてのビューで(イニシアチブ修正に加えて)イニシアチブスコアの合計を表示するようにしました。
2025年1月22日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- 呪文の能力ボーナスを "auto "に設定しても、リンク先の呪文の能力ボーナスが使用されないバグを修正。
- ダメージダイスを編集しても、ページが更新されるまでダイスが更新されない不具合を修正
- ビルダーで'終了'をクリックすると、変更を保存して後で戻ったり、破棄してレベルアップ前のシートに戻ったりできるようになりました。
- ビルダー内のHPモーダルが勝手に閉じてしまうバグを修正しました。
2025年1月21日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- ビルダーにおいて、サブクラスのレベルアップ・ボーナスが一部適用されていなかったバグを修正(例:Wholeness of Bodyによるモンクの治癒力向上がレベル7以上で適用される)。
- ビルダーで装備の選択肢が正しく表示されないバグを修正
- 一部の2014年のコンテンツで、サブチョイスの結果が適用されない問題を修正しました。
- 一部の2014年のコンテンツで、同じ機能の代替バージョンの適用に失敗していた問題を修正しました(例:以下のように)。 ドラゴンボーンのブレス武器)
Roll20 卓上 Jumpgate アップデート:
- PC/NPCトークンをshift+ダブルクリックするとキャラクターシートが表示されるようにアップデート。
- 反転したトークンのサイズが一定に変更されないバグを修正。
- webGL 1のみが利用可能なデバイスでJumpgateゲームがロードされない問題を修正しました。
2025年1月20日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
-
ビルダーは可能な限り正しいパブリッシャーアイコンを表示するようになりました。 例:技と呪文は右側の欄
-
コンペンディウムから性格特性を選択した場合、「アバウト」画面に「パーソナル特性」の項目が表示されないバグを修正。
2025年1月17日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
-
どんな呪文でも「常に準備済み」としてマークし、常にシートに表示されるようにする機能を追加した。
2025年1月16日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- イニシアチブにDexタイブレーカーを加える」設定をオンにするオプションを追加しました。
- 一律ダメージの呪文(つまり、ダイスの出目を持たず、数字だけを与える呪文)がチャットに正しく送信されないバグを修正。
- 疲労がシートに追加され、その後削除されたとき、すべてのd20テストに、疲労がなくなったことを知らせる行項目が含まれていたバグを修正した。
- NPCシートのアクションにロールを追加する機能を追加
- シートに新しい呪文を追加する際、"Edit Attack "ボタンが2つ表示されることがあったバグを修正。
2025年1月15日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
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例えば、ダメージに熟練度ボーナスを加えたり、ACに体力を加えたり、あるステータスと等しいリソースを持つなど。
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スペルロールテンプレートを更新しました:
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キャントリップを唱えるとき、ロールテンプレートのサブタイトルには、そのキャントリップが関連するスクールが含まれます。
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儀式呪文を唱えるとき、ロール・テンプレートのサブタイトルには "R "と書かれたチップが含まれる。
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呪文スロット以外のリソースを使用する呪文を唱える場合、詳細セクションにそのリソースが表示されます。
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2025年1月14日
Roll20 卓上 Jumpgate アップデート:
- 大きな地図で高倍率ズーム時にグリッドが消えるバグを修正
- y/x軸で反転されたトークンが、更新時に回転を適切に保持しないバグを修正。
- ダイナミックライティングのエクスプローラーモードのリセットに、リセットが成功したことを確認するメッセージが表示されるようになりました。
- ダイナミック・ライティングのフォグ・エフェクトのアニメーションの速度を更新。)
- 新規ページのデフォルトグリッドにHex (V)を設定している場合、「Hexを修正しましょう」という通知が毎回誤ってポップアップしないようにした。
- 2014 または 2024 D&D 5e Roll20 Game Sheetsを使用してゲームテンプレートを変更する際の警告/動作を更新しました。
- キャラクターシートを選択する際の翻訳と、ゲーム設定の「ゲームをロールバックする」の翻訳を追加しました。
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- 一部の2014年の攻撃、アクション、代替アーマークラススコアがビルダーから入力されないバグを修正。
- ビルダー使用時に、一部の2014年種族が自然攻撃をシートに正しく追加していなかったバグを修正(例:モンクの非武装攻撃)。
マーベル・キャラクターシート & ビルダー更新:
- ビルダーで作られたキャラクターが、一度閉じた後に再び開かれないバグを修正。
- パワーが選択されていない場合、ビルダーを終了できないバグを修正。
2025年1月13日
卓上オーディオの最新情報
- テーブルトップオーディオの最新トラックを追加 冒険の間
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- 機能、アイテム、効果を追加/編集する際、カスタムDCモディファイアを追加することができます。これにより、一律の値を設定したり、能力スコア、熟練度ボーナス、キャラクターレベル、および/またはクラスレベルを含む詳細な計算を記入することができます。
D&D 2024 大要
- アコーディアンのモバイルスタイルが、与えられた領域に収まらないバグを修正。
2025年1月9日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- 一部のユーザーにおいて、キャラクターシートのラグが増加する問題が解決されました。
- ビルダーにおいて、1つ以上の能力スコア上昇の選択肢を含む特技が、完了ステータスを表示する際に能力スコア上昇の選択肢を考慮しないバグを修正。 これらの能力スコア上昇の選択肢について、完了ステータスが正しく表示されるようになりました。
- 歩く速度以外の速度を与える種族や機能は、デフォルトの歩行速度ではなく、その種族が与える正しい速度を表示するようになりました。
- ビルダーにおいて、マルチクラス時に20より高いレベルのキャラクターを作成できてしまうバグを修正。
- 準備された呪文だけでなく、すべての呪文がシートに表示されていたバグを修正。
2025年1月7日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- いくつかの呪文が、その呪文を与える機能やアイテムとは別の本から得ている場合、たとえあなたが両方の本を所有していたとしても、あなたのシートに追加されないというバグを修正しました。
- クラス/種族/背景がキャラクターに複数の呪文を自動的に付与している場合、そのうちの1つの呪文しか概要に記載されていなかったバグを修正。
- ビルダーの「スキル」スライドに、大要から得られる熟練度の選択肢の名前がより簡潔になりました。
- 種と背景の特徴/特性が、ビルダー内でより論理的にグループ化されるようになりました。
- 資源回収にロールボーナスが含まれていなかったバグを修正
- 準備されたスペルキャスターについて、準備状態に関係なくスペルが誤って表示される問題を解決しました。
- 準備されたスペルキャスターは、自分のシートを開いたときにモーダルが表示され、すべてのスペルが自動的に準備されたことを通知し、スペルが消えてしまうのを防ぎます。 プロンプトが表示され、[スペルの管理]モーダルに移動して、準備したスペルの数を確認し、調整することができます。
- 「呪文の準備」トグルが既に有効だった場合、準備済みの呪文スロットの総数が「呪文管理」モーダルで表示されるようになった旨の通知が表示されます。
- 呪文の準備" トグルが有効になっている場合は、"呪文の管理" モーダルで適切なオプションが表示されます。
- さらに、呪文管理モーダルに新たなチップが追加され、現在準備済みの呪文数と準備可能な呪文数の差分を表示するようになりました(カントリップおよび常時準備済みの呪文は除く)。
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- ダイナミックライティングツールのアップデート:
- ツールのフッターにある "トークンとしてプレビューする "ダイナミックライティングに使いやすい機能を追加。
- ツールのスクロールと発見を容易にするためにメニューを更新。
- ダイナミックライティングとの分離を明確にし、ツール間の使い勝手を向上させるため、非表示/レヴェールマスクエフェクトがダイナミックライティングから切り離されました - DLでアニメーションフォグが使用されている場合でも、非表示/レヴェールマスクが黒一色で表示されるように更新されました。
- 左ツールバーを更新し、ツールごとに小さく折りたたむことで、より少ないクリック数でツールにアクセスできるようになりました。
- レガシー・タブレットトップからの一方通行の線がジャンプゲートで誤って壁として反映される問題を修正(1月9日に一時的にロールバックされた)
- グリッドにスナップされていないアイテム(図面など)を回転させると、グリッドに正しくスナップされない問題を修正
- マーケットプレイスのアートアセットが "ライブラリにコピー "され、そのライブラリのコピーがキャラクターシートで使用するためにドラッグされたとき、そのキャラクターシートがボードにドラッグされると、ブランク/ゴーストトークンが表示されていたバグが修正されました。
- デフォルトのトークンのサイズを変更すると、Journalからドラッグした際に1/4サイズのトークンが作成される不具合を修正。
- ゲームに2枚目のRoll20 5eシートを追加する設定を、この設定を調整する能力を持たないCo-GMに公開していたバグを修正しました。
2025年1月6日
- 本日をもって、ProjectJumpgateは正式にベータを終了し、新しいゲームを作成する際のデフォルトの選択肢となりました! ジャンプゲート、そのパフォーマンスと機能のアップグレード、そして今後の展開については、こちらのブログ記事をご覧ください。
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- ボタンをクリックし、"アクションを追加 "をクリックすることで、戦闘タブでキャラクターのアクションを追加できるようになりました。
2025年1月2日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー更新情報:
- 大要の項目からの高度なダイス・カウントの計算が、動的に表示され、更新されるようになりました(例:レベル3のサークル・オブ・ザ・シー・ドルイドからの「海の怒り」の攻撃)。
- マクロ/MOD("Advanced Tools" > "Attributes "からアクセス可能)で使用するために、年齢、アライメント、サイズなどの経歴属性が追加されました。
- 複数レベルの特徴を持つ種族(例えば "Fiendish Legacy")は、 & 、各レベルで関連する呪文や効果などをすべて正しく関連付けるようになりました。
- ビルダーの能力スコアの "Assign All "オプションが期待通りに入力されないことがあるバグを修正。 手動で割り当てられた得点は、「すべて割り当てる」を選択しても削除されず、選択されていない得点だけが入力されるようになりました。
- 武器攻撃 & スペル攻撃/DC ボーナスを、モディファイア・フォームから特徴、効果、条件、アイテムにモディファイアとして加えることができるようになりました。
- ビルダーのヘッダーにある「コンペンディウム」ボタンは、無料の基本ルールの代わりに、2014/2024年版プレイヤーズ・ハンドブックを所有している場合、そちらに誘導するようになりました。
- 一部のマルチレベル機能(例えば、Circle of the Land Druid から付与される呪文)がシートに正しく反映されず、その効果が正しく機能しない(例えば、Circle of the Land の場合、地形トグルに従わず、常に呪文が表示される)バグを修正しました。