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2024
2024年10月18日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
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& ドラッグしてシートにドロップした際に、大要から調律可能なアイテムが、魔法チャージやその他のリソースを適切に登録するようになりました。
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キャラクター・シートのディフェンス・セクションで、いくつかのディフェンスが空欄で表示されていたバグを修正しました。
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複数の種類のダメージを持つ攻撃が、各ダメージ・ロールにすべてのボーナスを誤って適用していたバグを修正。
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キャラクター・ビルダーで、一部のクラス・フィーチャー名がクラス画面に表示されないバグを修正。
2024年10月17日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- NPCシートの標準 & コンパクトモードを切り替えられるようになりました(「シートの管理」設定で試してみてください)。
- ディフェンスに詳細を追加できるようになったので、必要に応じて余分なメモを簡単に追跡できます。
- 治癒呪文が適用可能な場合、呪文能力が自動的に追加されないバグを修正
- ダメージを与える2014年のキャントリップは、使用者が5レベル、11レベル、17レベルに達したとき、必要に応じてダメージが自動的にアップグレードされるようになった。
- シートにドロップされたアチューナブル・アイテムが、アチューンメントされていない状態で正しく動作していなかったバグを修正。
- 一部のアイテムが適切なトレーニング内容(マーシャルまたはシンプル)を取得していなかったため、熟練度ボーナスが適用されていなかったバグを修正。
2024年10月16日
Roll20 コンペンディウム・リスティング
D&D 5e大要の呪文、アイテム、モンスターのカテゴリ一覧ページを新設しました。 これらの新しいリスティングページは、読み込みが速く、データのフィルタリングが速く、見やすく、一度に多くの情報を見ることができます。 さらに多くの掲載ページがすでに作成されており、間もなく公開される予定だ。 GMとプレイヤーの皆様が、ゲームに役立つ情報を見つける一助となれば幸いです。 自分で見てこい!
VTTの最新情報
- GMがキャラクターの編集権限を与えたとき、そのキャラクターの権限がすぐに更新されないバグを修正しました。 これで、キャラクターを閉じたり、VTTブラウザを更新したりする必要がなくなった。
2024年10月15日
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
...の問題を修正しました。
- 矢印キーを使ってトークンを移動させ、バリアにぶつかると、トークンがグリッドから外れる。
- マップ上にドロップされたデフォルトのトークンが、ドロップ前にキャラクターシートを開いていなかった場合、誤った値になっていた。
- プレイヤーとしてプレビューすると、マップの外にあるトークンバーとネームプレートが表示されていた。
- ジャンプゲートのゲームは、(新しいベータ版の大要が選択された場合でも)古い大要で止まってしまう可能性がある。
- 地図レイヤーの画像を "リサイズしてフィット "させた後にCntrl+Zを押すと、地図画像が削除され、代わりに前のビューに戻ります。
- パスファインダー/3.5専用のメジャーツールで対角線の測定に誤りがあった。
- 右クリック -> 詳細設定 -> ズームを調整するまで、画像のサイズを変更しても画質がアップスケールされませんでした。
- 複製されたページで、グループ化されたトークンを選択、移動、操作することができない。
- グループ化されたトークンを、グループ化されたオブジェクトなしで新しいページに貼り付けると、状態が失敗しました。
- エフェクト(FX)が右クリック時に意図せず持続するようになった。
- Q+Measure ToolがChrome上でラグやクラッシュを起こす(リグレッション)
- Advanced Dice Rollerのドロップダウンでサイコロが表示されず、ドロップダウンでサイコロ名が切れてしまう。
その他の改善点
- 初回ページ読み込み時の速度低下の一般的な原因に対処するため、パフォーマンスを改善しました。 これにより、初期状態やジャンプゲートコピー時に「マップがロードされない」という報告のかなりの部分に対処できるはずだ。
- ジャーナルとライブラリーのアイテムの画像の読み込みを高速化するパフォーマンスの改善を行った。
VTTの最新情報
- 属性リストが、モーダルの長さ全体にわたってスクロールするようになりました。
- アドバンスツールモーダル内のマクロがドラッグされまくるバグを修正。 変なやつだったけど、もう直ったよ。
- 新しく作成したキャラクターで、再度開くまでマクロが表示されないバグを修正しました。 申し訳ない。
ウェブ大要の更新
- チャプター・インデックス・ページの「次へ」「前へ」ボタンはどうせ機能しないので削除した。
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
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& レガシーと新しいフィートをキャラクター・シートにドラッグする機能を追加。
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& 2024 フィーチャーをドラッグ&ドロップする際の追加機能で、選択肢を含まない限り、関連する恩恵を受けられるようになりました(例:Aasimar Darkvisionをドラッグ&ドロップすると、自動的に60ftの暗視が得られます)。
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一部のNPCシート・モーダルが期待通りに動作しないバグを修正
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一部のアイテムが誤ったACボーナスを与えていたバグを修正
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コンペンディウムから一部の防具が正しくドロップしないバグを修正
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2014年クラスの機能およびリソースに対するいくつかの後期レベルの改良が、ビルダーから正しく適用されていなかったバグを修正。
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一部のマルチクラス化されたスペルキャスターのスペルスロットが正しく計算されないバグを修正。
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キャラクタービルダーにおいて、一部の2014の選択肢が空のドロップダウンを表示するバグを修正
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キャラクタービルダーにおいて、一部の2014年の選択肢に特定のファイティングスタイル、インヴォケーション、その他の選択可能なオプションが欠けていたバグを修正。
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シートの開閉時に、シート効果によるフラットボーナスが増加し続けるバグを修正。
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機能リソースのリチャージ回復率が正しく保存されていなかったバグを修正
2024年10月14日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- 状況的効果を含め、セービング・スローおよび攻撃における有利/不利の修正を追加。
- キャラクターのレベルアップ時に、ビルダーで能力スコアがクリアされることがあったバグを修正。
- スキルやセービング・スローでアドバンテージやディスアドバンテージを得ると、ボーナスも+1されるバグを修正。
- モンスターのトークンがドラッグ & ドロップ時に常に入力されないバグを修正。
- NPCシートにおいて、一部の呪文が攻撃 & ダメージの詳細が表示されないことがあったバグを修正。
- NPCの能力スコアやセービングスローをクリックしてもロールされないバグを解決。
2024年10月10日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- キャラクタービルダー内で自動レベルアップとスタート時の装備選択が可能になり、UIとパフォーマンスが改善されました。
2024年10月9日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- 2024年の特徴をキャラクターシートにドラッグ・アンド・ドロップする機能を追加(注意:これは名前 & の説明をシートにドロップするものです。これらの特徴から受ける恩恵の自動化は近日公開予定です!)
- 一部のアイテムをドラッグ&ドロップすると、重さが正しく表示されないバグを修正
- Roll20CharactersまたはJumpgateのゲーム属性リストに属性が表示されないバグを解決。
2024年10月8日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- & 熟練度をキャラクター・シートにドラッグ&ドロップできるようになりました。
- アドバンス・リソース回収の詳細を作成・編集する機能を追加(回収量、回収されるレストの種類を含む)
- アビリティ・チェック、スキル、セーヴの修正は、2014年のPHBからキャラクター・シートにドラッグ( & )されたアイテムに適用される。
2024年10月7日
Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:
- 測定中に'Alt'ホットキーを追加し、測定ツールがグリッドにスナップせずに測定できるようになりました。
- パーティーリボンをページにドラッグする際のスクロール速度を更新しました(Jumpgateのみ)。
- ページロード時に前のページの地図背景が表示される問題に対処しました。
- D&D 2014シートを使用するモジュールやアドオンから、2024シートを使用するゲームにコンテンツを追加する際のユーザー警告を追加しました。
- 特定のパフォーマンスのユースケースを発見し、対処した。
- レガシーゲームをジャンプゲートゲームに変換する場合、「レガシー」チャット技術は新しい「統合音声 & ビデオ」に変換されます。
Roll20 卓上総合アップデート
- 新しいコンペンディウムのサイドバーでフィルタリングする際に、フリー・ソースがフィルタのオプションから除外され、フリー・ソースを含めることができないバグを修正した。 これで、フリー・ソースに関連する検索結果をフィルタリングできるはずだ。
- Paranoia や Rolemaster United など、D&以外のコンペンディウムの共有ソースをプレイヤーが見ることができないバグを修正。 GMが大要を共有した場合、プレイヤーはその大要を見ることができます。 申し訳ない。
2024年10月3日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- 大要から2024の呪文をアップキャストする機能を追加。 複数の異なる攻撃を持つ呪文がアップキャストを要求しないことがあるエッジケースが1つ知られています。
- レガシー呪文のアップキャストは現在進行中で、近日中に行われる予定です。
- PCシートのスペル・タブのレイアウトを少し変更した。
- PCとNPCにコンディション/ダメージ防御タイプを追加。NPCは他の防御に対してより明確なコンディション免疫を持つようになった。
Roll20シート開発
- 何枚かのシートで、カスタム・サンドボックスのシートワーカーが確実に発射されないという問題があった。 シートの使用や現像が非常に難しくなった。 これは今すぐ対処すべきだ。 もしまだ問題があるようでしたら、ご連絡ください。
2024年10月2日
Roll20 卓上総合アップデート
- 新しい大要のサイドバーで、いくつかの欠けているフィルターが確認された。 また追加した。 例えば、モンスターをタイプ別に、呪文を流派別にフィルタリングできるようになった。 申し訳ない。
Roll20キャラクターアップデート
- キャラクターを表示する際、ロールログが開いているとBio & Infoモーダルにデータを入力できない問題を修正しました。 これで期待通りにアクセスできるはずだ。
2024年10月1日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- トークンをターゲットとする選択されたマクロが、新しい D&D 2024 キャラクター・シートで正しく動作していなかったバグを修正。
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疲労困憊によってキャラクターシートの表示に問題が生じていたバグを修正。
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エフェクト付きのダメージロールがチャットからロールできないバグを修正
- ダイスの値がないロール(例:非武装ストライク)がチャットからロールできないバグを修正
D&D 2014 Character Sheet & Builder Updates:
- 古いD&D 2014のシートで、特技の詳細が正しく機能していなかったバグを修正。 今、彼らは正しい前提条件を示し、キャラクターシートやビルダーで適切に動作するはずだ。
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:
- (新機能) キーボードのショートカット "V "を使って、自分がコントロールするトークンをその場で表示できるようになりました! トークンを常に上部に表示したい場合は、「設定」の「グラフィックス」セクションで「制御されたトークンを常に上部に表示」を有効にすることもできます。 また、Vショートカットや設定の更新で、自分のトークンアートを一番上に表示させることができる。
- トークンが重なっているGMにおいて、一方が "all players "にコントロールされ、もう一方が "none "にコントロールされている場合、"send to back "が機能しないように見える問題を修正しました。
- トークンや暗闇の背後にPingが表示されていた問題を修正
- 接続が遅い場合、シートを閉じる前にトークンをロードすると、コンペンディウムからトークンがロードされなかった問題を修正。
- カスタムパーティクルエフェクトがマップ上で有効にならない問題を修正
Roll20 卓上総合アップデート
- GMは、パーティを移動させたいページをクリックし、"more "アイコンから "move party here "をクリックすることで、パーティのリボンを移動できるようになりました。
- 2014年と2024年の重複コンテンツが適切に隠されていない。
- プレイヤーズ・ハンドブック2014を所有している場合、システム・リファレンス・ドキュメント2014の重複コンテンツはデフォルトで非表示になります。
- あなたが『プレイヤーズ・ハンドブック2024』を所有している場合、『無料基本ルール2024』の重複する内容はデフォルトで非表示になります。
Roll20キャラクター・アップデート
- アドバンスト・ツール・モーダルは、ゆっくりと読み込まれるのではなく、最初に計算された属性が表示されるようになりました。
2024 ウェブ大要
- ゲーテッド・コンテンツは、マーケットプレイスの適切な製品にリダイレクトされるようになった。
- プレイヤーズ・ハンドブック2024』は、検索しなくても、切り替える本のリストに表示されるようになりました。
2024年9月30日
Roll20全般のアップデート:
- 新しいD&D 5E 2024シートをレガシーD&D 5E 2014で構築されたモジュールで使用しようとするユーザーに、同じD&D 5Eゲームで両方のシートの使用をサポートするジャンプゲート・エンジンを使用するように指示するモーダルを追加しました。
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
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ビルダー・スライド内の折りたたみ可能なセクションに完了ステータスのインジケータを追加し、追加のフォローアップ選択が必要な場合に表示するようにしました(例:クラス・スライドにあるファイター・ウェポン・マスタリーの選択)。
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コンペンディウムのドラッグ & ドロップが成功したかどうかの通知を追加。
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感覚を持つNPCをドラッグ&ドロップすると、トークンのナイトビジョントグルが「オン」に設定され、距離が自動的に設定されます。
2024年9月27日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- トークンバーアトリビュートでHPを新しい値に設定する機能を導入。
- ビルダーのレビュー画面で、すべてのステップが完了しているにもかかわらず、未完了のステップの警告メッセージが表示されるバグを修正しました。
- 一部のサブクラスにおいて、呪文の選択肢が正しく入力されていなかったバグを修正。
- 一部のヒーリング呪文でヒール値が正しく入力されていなかったバグを修正
2024年9月24日
VTTコンペンディウム・アップデート
- D&D 2014 キャラクターシートをメインシートとして使用しているゲームにおいて、マップ上にドラッグされたトークンが正しいトークン情報を入力するようになりました。 申し訳ない。 これは、何カ月も私たちを逃がしてきた。 お待たせしました。 新しいD&D 2024をメインシートとして使用する試合に関しては、ドラッグ・アンド・ドロップ機能はまだ進行中です。
- D&D 2024 コンテンツのコンペンディウム・ポップアウト・ウィンドウから、余分なヘッダー、ツールバー、フッター、コール・トゥ・アクションが取り除かれた。 これでウィンドウの情報が読みやすくなることを期待している。
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:
- ゲームのタイトルに引用符が含まれている場合、ジャンプゲートに変換されたゲームがロードされない問題を修正しました。
- ゲームをコピーする際、選択可能なオプションに "Mod (API) Scripts "と表示されるようにコピーを更新。
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- 能力スコアの最小値(例:巨人の力のベルト、知性のヘッドバンド)が、 & 、該当するアイテムをシートにドラッグ&ドロップした際に適用されるようになりました。
- D&D 5E (2024)以外のコンテンツのドラッグ & ドロップを更新し、AC ボーナスが認識され適用されるようにした。
- 特定の武器のウェポンマスタリーをドラッグ&ドロップできるようになった(例:「ダガー・ウェポンマスタリー)
2024年9月23日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- リソースの回復速度を変更する機能(例:吟遊詩人の「霊感のフォント」)は、何も変更されない代わりに、長い/短い休憩に正しく更新されるようになりました。
- マクロで使用するNPCの基本属性を追加
- クラス/種/背景の画面に、選択肢が後の画面に追加された場合の欠落情報を追加。
- D&D 2024 インジケーターがスペルに表示されない問題を修正
- セービング・スローとスキルは、シート、モーダル、ロールにロール・ボーナスが表示されるようになった。
- アビリティ・スコアの上昇をもたらす特技が、誤った開始スコアを表示していたバグを修正。
- 攻撃ロールを持たない呪文に攻撃ボーナスが表示されていたバグを修正。
クトゥルフの呼び声』公式キャラクター・シートの更新:
- 誤動作のしきい値を持つNPCの攻撃がダメージ結果を表示しない問題を修正
- 一部の武器ドロップが無効な誤動作しきい値に入力されるのを防ぐ
- ドロップした範囲攻撃がNPCにそのように表示されていなかったのを修正
- ダメージ・ボーナスが「+」で始まるため、ダメージ・ロールに考慮されない問題を修正。
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:
- クラシックVTT内の"Convert to Jumpgate"(ジャンプゲートに変換)機能が、クラシックVTTコピーを作成する際にMods(API)スクリプトもコピーするようになりました。
- 我々は、任意のゲームをコピーするときにMods(API)スクリプトをコピーするオプションを持つように、より広範なアップデートを行いました。
- 加入者の総アップロード・ストレージ容量が増加 - Plus加入者は4GB(以前は8GB)、Pro加入者は10GB(以前は8GB)に。
- 選手としてプレビューし、「プレビューを終了」をクリックすると、マップ外のトークン画像が消えてしまう問題を修正
- VTTを大きなモニターから小さなスクリーンに移動すると、シートが隅に詰まり、更新が必要になる問題を修正しました。
- エフェクト(FX)ツールから新たに追加されたエフェクトがチャットから使えるようになりました。
- 今すぐログインする必要があります」のような通知がマクロバーの前に表示されるようになり、実行可能で行動しやすくなりました。
- & のような特殊文字が使用されている場合でも、「ジャンプゲートに変換」ポップアップにはゲーム名のテキストが正しく表示されます。
- 非標準のセルサイズにおけるページ設定と実際のページサイズとの不一致を解消。
2024年9月20日
一般的なバグ修正
- SRDにしかアクセスできず、2014 D&Dキャラクター・シートにいる場合、Roll20キャラクターズで呪文を選択できるようになりました。 これは、週の初めに行ったいくつかの変更によって破られた。 申し訳ない。
- 様々なシートに表示されるべきでないのに表示されていた奇妙な"?expansion=0 "を削除しました。 これも、その週のうちに行ったいくつかの変更のせいだ。
- これで、2014 D&D シートを使ったゲームで、通常通りモンスター・トークンをドラッグ・アンド・ドロップすることができるようになり、トークンのすべての設定がトークンに入力されるはずです。 2024年のキャラクターシートを使ったゲームでは、ドラッグ・アンド・ドロップではACやダイナミック・ライティングのような情報がまだ不足しています。 それが正しく作動するよう、まだ努力しているところだ。
- Roll20 D&D 5E ゲームにおいて、ゲーム設定でキャラクター・シートのテンプレートを変更する際の警告モーダ ルを追加しました:"Roll20 D&D 5E (2014)"と "Roll20 D&D 5E (2024) "の両方のシートを同じゲームで使用できるようになりました! 既存のゲームで新しいシートのデザインを試したい場合は、ゲーム・オプションで両方のシートを利用することをお勧めします。 詳細はこちら。 2つのシートの間で「キャラクター・シート・テンプレート」を更新すると、ゲームが壊れてしまう可能性があります。このオプションを進めたい場合は、バックアップとして既存のゲームのコピーを作成することをお勧めします。"
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- シートがコンパクト・モードになっている間、NPCの能力スコアとセービング・スローがロールしないバグを修正しました。
- アイテムをシートにドラッグ&ドロップすると、自動的に装備とアチューンメント(該当する場合、およびアチューンメントスロットが開いている場合)が行われるようになりました。 アチューメントのスロットがない場合は、アチューメントが必要であるという警告が表示されます。
- チャットにDCを含む呪文や攻撃を送信した場合、セーヴが成功/失敗した場合のラベルが追加され、より明確になりました。
- シートのロール設定が "自動 "に設定されている場合、死のセービング・スローを自動的にアドバンテージまたはディスアドバンテージでロールする機能を追加した。 状況によるアドバンテージ(「自動」ロールには存在しない)が存在する場合、シートのロール設定が「クエリ」に設定されているときに開かれる「ロール設定」モーダルにそれが表示されます。
- スペル攻撃にDCが表示されないはずのバグを修正。
- 攻撃にロール・ボーナスが正しく適用されていなかったバグを修正。
- NPCシートに新しい攻撃を追加しようとすると、NPCダメージオプションが表示されないバグを修正しました。
- ビルダーにおいて、一部のクラスの呪文能力が誤って設定されていたバグを修正。
- キャラクターのHPが0になったとき、PCシートのコンパクト版で死のセービングスローが正しく表示されないバグを修正しました。
- ドラッグ&ドロップで入力した呪文が、チャットからダメージロールされないバグを修正
2024年9月19日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- アチューンメントに、アチューンメント時のみ、またはアイテムを装備している時のみ適用される効果を追加できる機能を追加。
- コンパクトビューで、ドラゴンの尾がAC/スピード設定の歯車に重なっていたバグを修正
- 2014年版のローグが熟練度のオプションとして盗賊道具を選択できないバグを修正
- ビルダーにおいて、呪文の選択数が正しく表示されないバグを修正。
- 最初のリロール後にHPがリロールされないバグを修正
- マルチクラスのHPがリロールされない問題を修正
- ビルダーで作成した特定のキャラクターが、閉じたり開いたりした後や、Roll20 Charactersからインポートした後にリセットされてしまうバグを修正しました。 この修正は、今後新しく作成されるすべてのキャラクターに適用されます。
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:
- トークン・マーカーがGMレイヤーからトークン・レイヤーに移動すると消えてしまうバグを修正
- エフェクト(FX)に関連するバグを修正しました。オンスクリーン・エフェクトの作成中にツールを変更した場合、エフェクトが意図せず持続してしまうことがありました。
2024年9月18日
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- コミュニティからのフィードバックに基づき、PCシートのデフォルトレイアウトをコンパクトバージョンに更新しました。
- CON修正がヒットポイントに加算されないバグを修正。
- マクロにクラスとスキルの属性を追加。 カスタムスキルには、スキル名をすべて小文字にし、空白をアンダースコアに置き換えてアクセスできます (例 `a_custom_skill_bonus`)
- ビルダー内で選択された呪文が、キャラクター・シート上の攻撃に呪文能力を正しく追加していなかったバグを修正。
- ヒーリング・スペルがシートにドロップされたとき、コンバット・タブに空の名前で表示されていたバグを修正。
- エフェクトによって付与される免疫の一部が、エフェクトをオフに切り替えても付与されたままになっていたバグを修正。
- シート上にリソースが正しく表示されていなかったバグを修正。
- リソースの変更がシートに永続化されないバグを修正。
- ロールの最小/最大値が存在する場合、ロールに適用されるようになりました。
- 攻撃時にダメージが空白の場合、エラーになるバグを修正。ダメージが正しくロールされるよう、アビリティのデフォルトが「自動」になった。
- タイプが割り当てられていないとき、シートからダメージがロールされないバグを修正。
- ビルダーのクラス画像の一部が不正確であったバグを修正。
2024年9月17日
D&D 2024 Compendium Updates:
- &D&D プレイヤーズ・ハンドブック(2024)および D&D 無料基本ルール(2024)については、ウェブ・コンペンディウムで読むことができます。
- 目次と索引ページによるナビゲーションの向上。
- 書籍内およびすべてのD&Dコンテンツの検索が向上。
- コンペンディウムのサイドバーやD&D 2014のキャラクターシートで、予期せぬページが表示されるバグがいくつかあった。 これで正しいページが表示されるようになり、キャラクターを作ったり、VTTで本に目を通したりするときに意味がわかるようになります。
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- プレイヤーズ・ハンドブックの発売と同時に、公式D&D 5E (2024)キャラクター・シートがベータ版からリリースされ、いくつかのアップデート & 新機能が追加されました:
- 選手シートに、よりコンパクトなレイアウトオプションが追加されました。
- 呪文をドラッグ & ドロップできるようになりました。
- ロールクエリオプションの切り替えが可能になりました。
- 攻撃時に常にダメージをロールするように設定できるようになりました。
- 2024年ルールに切り替えると、HPと消耗ルールが自動的に更新されるようになりました。
- ビルダーはベータ版のままもう少し続きますが、今回のリリースでは以下のようなアップデートが行われました:
- クラス、種族、背景、特技、呪文など、2024年の新ルールを使うもよし、2014年版にこだわるもよし!
- 新しい「レビュー」画面は、選択肢を要約し、不足している選択肢を一目で表示します。
- 能力スコアの標準配列の他に、ポイント購入、ロール、手入力で数値を入力できるようになりました。
- リリースの詳細はブログ記事をご覧ください!
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:
- 新しいジャンプゲートのゲームを作成すると、クラシックVTTのゲームが正しく作成されないバグを修正しました。
- What's New "モーダルとチャット挿入に、ユーザーがジャンプゲートの同じゲームで D&D 5E (2014) と D&D 5E (2024) の両方のキャラクター・シートを使用できることが反映されるようになりました。
2024年9月16日
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:
-
ジャンプゲートベータへのオプトインを容易にした! 新しいゲーム、または既存のゲームのコピーを作成するときに、そのゲームをジャンプゲートベータにオプトインするための新しいオプションが表示されます。 また、ゲーム内設定の個人設定 & 表示セクションから、ゲームをジャンプゲートに変換することもできます。
詳細はこちら。 - 16進数でないマップに16進数のグリッドが表示される問題を修正
- モジュールからのゲームマップが、サブスクリプションのないユーザーに対してダイナミックライティングを使用するよう誤ってデフォルト設定されていた問題を修正。
- 恒久的な暗闇をオンにすると、前のページの暗闇が表示される問題を修正しました。
- D&D 5Eゲームにおいて、レガシー(2014年版)と新シート(2024年版)の両方が存在し、後に一方が削除された場合に、トークン設定メニューの「キャラクターを表す」ドロップダウンでアーカイブされたキャラクターがまだ利用可能であったバグを修正。
Roll20クラシック卓上:
- フォルダーツールバーのパーティーリボンのドロップエリアが拡張され、パーティーのドロップが簡単になりました。
2024年9月13日
D&D 2024 キャラクターシートの更新 & ビルダー
- トークン・バーやキャラクター・マクロに、HP、AC、熟練度ボーナス、グローバル・セービング・スロー、デス・セービングの属性を追加できるようになりました。
- 属性に応じて動的にボーナスを与えるエフェクトをシートに追加できるようになりました。
- PCシートのコンバット・タブとNPCシートのアクション・セクションに "フリー・アクション "セクションを追加する。
- 能力チェックに影響する効果やロールボーナスは、関連するスキルチェックにも適用されるようになった。
- ボーナスの付いていない効果を追加すると、すべてのロールが破損するバグを修正。
- 安定後、デスセーブの成功と失敗がデフォルトにリセットされないバグを修正。
- コンディションモーダルで疲労困憊の円をクリックすると、モーダル自体が上にずれてしまうバグを修正。
- フィーチャーアクションタイプが変更された際に、適切に永続化されなかったバグを修正
- リソースの最大値が10より大きい場合、スペースを取らないようにチェックボックスではなくインクリメンタが表示されます。
- トークンを基本的な能力スコアとセービングスローの値にリンクできるようになりました。
ビーコンSDK
- Mod APIがBeacon Sheetsと連動できるようになりました。 シート開発者は、自分のシートがAPIと連動する準備ができていることを確認する必要がある。 シート開発者向けドキュメントで、あなたのシートを近日公開予定のMod APIに対応させることができます。
- 新しいゲームを作るときは、必ず実験的APIを使ってください。 ビーコンシートに必要です。
2024年9月12日
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:
- D&D 5E (2014)とD&D 5E (2024)の両方のキャラクターシートが同じゲーム内にある場合(詳しくはこちら)、2枚目のシートが削除された後にVTTに再ドラッグされた際にNPCシートが正しく機能しない問題を修正しました。
2024年9月10日
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:
- エフェクト(FX)ツールのインターフェイスが使いやすくなりました! ハイライト
- エフェクトの色をチップに変換し、一目で見やすく、選びやすくした。
- ドロップダウン・エフェクトのシェイプは、より分かりやすくするためにクリック体験を含みます。
- 作成されたカスタム・エフェクトは、参照しやすいようにチップの形でも表示される
- マーケットプレイスのアイテムのアニメーションの色が、Classic TabletopとJumpgateで統一されました。
- ダイナミック・ライティング・ラインを描画した後、別のダイナミック・ライティング・ライン・タイプを選択すると、最後に描画したライン・タイプが誤って表示される問題を修正。
- ダイナミック・ライティングのエッジを修正し、トークンが描かれた形状の内側に配置されたときに、光が線の上ににじんだりにじんだりしないようにした。
2024年9月6日
D&D 2024 キャラクターシートの更新 & ビルダー
- ロールクエリーオプションが利用可能になりましたので、シート上部のトグルでオンにしてください。 ロール時に選択を促し、忘れているかもしれない状況的ボーナスを思い出すのに最適である!
- 常にダメージをロールする機能が追加されました。設定から "Mange Sheet "モーダルでオンにしてください。 オンにすると、すべての攻撃のダメージが自動的にロールされ、 & チャットに送信される。 これはクリティカルロール、ファンブル、アドバンテージ、ディスアドバンテージを扱う。
- 消耗レベルに説明が追加され、消耗レベルに応じた効果が自動的に適用されるようになりました。
- 攻撃セーブは、そのアイテムに該当する場合、ドラッグ & ドロップ時に自動的に割り当てられるようになりました。
- キャラクター・ビルダーを通じて付与された武器/防具の熟練度が、シートに正しく表示されないバグを解決。
- & NPCのシートをVTTにドラッグ&ドロップすると、ACと関連するメモが表示されるようになりました。
2024年9月5日
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:
- ズームメニューで "Enter "キーを押しても数値入力欄が更新されない不具合を修正
2024年9月4日
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:
- D&D 5E (2014)とD&D 5E (2024)の両方のキャラクターシートをRoll20の同じゲームで使用できるようになりました! Jumpgate Betaのキャラクター & NPCのために、お好みのシートを選んでください! 詳細はこちら。
2024年8月30日
D&D 2024 ベータ版キャラクターシート & ビルダーへの更新情報
-
モディファイアを使用した能力/スキル・チェックに有利/不利を含める機能を追加。
-
戦闘ロールが正しくファンブルされないバグを修正
-
一部の成功/失敗が正しく転がらないバグを修正(故障を含む)
-
任意のスキルにオーバーライドスコアを設定できるようになりました。
-
ビルダーにおいて、完成時に特定のデータが正しくシートに追加されないバグを修正(レイジやダメージボーナスなど)。
-
& 特定のNPC/モンスターをドラッグ&ドロップすると、シートが正しく読み込まれないバグを修正。
-
シートがアクションに対して重複したエントリーを作成するバグを修正。
2024年8月29日
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ: いくつかのエフェクト(FX)の問題を修正
- GMが狙ったエフェクト(FX)が、最初のエフェクトの後、プレイヤーに放送されなかった。
- 下方へのエフェクトはラインに沿って動かなかった
2024年8月28日
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:エフェクト(FX)ツール登場!
- Roll20ユーザーの皆様にエキサイティングなニュースです! 以前は有料GM専用だったエフェクト(FX)ツールは、Roll20の改良型卓上体験「Project Jumpgate」の一部として、誰でも利用できるようになった。
- このアップデートには、強化されたビジュアル、新しいエフェクト、より正確なクリック&ドラッグのジェスチャーや測定など、QoL(クオリティ・オブ・ライフ)の向上を特徴とする改良されたプリビルド・エフェクト・ライブラリが含まれます。 プロ契約者は高度なカスタマイズオプションにアクセスでき、あらゆるシナリオに合わせたユニークなパーティクルエフェクトが可能です。
2024年8月27日
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:
- トークン・サイズを拡大した後にトークンを移動すると、特定の状況でVTTがクラッシュする問題を修正
2024年8月20日
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:
- ジャンプゲートにコピーされたゲームに標準的なフォグ・オブ・ウォーが欠けていたバグを修正。
- プレイヤーがコントロールするトークンをマップの上に表示する際に、ページの更新を必要としないようにした。
- シフトを押しながら計測を行うと、ウェイポイントに'Q'が使えないバグを修正。
2024年8月15日
更新情報 & Dのバグ修正&D 2024ベータ版キャラクターシート & ビルダー:
- アーマークラスに別の能力ボーナスを追加する能力と、アーマークラスの計算における器用さを好きな能力に変更する能力を追加した。
- 1,000ポンドを超えると総重量が正しく表示されない不具合を修正。
- アバターがRoll20 Charactersで変更されたときにすぐに更新されないバグを修正しました。
- セービングスローのモーダルのレイアウトを更新した。
- 新しい攻撃を作成する際、従来はまず攻撃を作成し、その後その攻撃を編集してダメージを追加していたが、新しいダメージを作成できるようになった。
2024年8月14日
Roll20 バーチャル卓上:
- すべてのキャンペーンにおいて、従来のページツールバーに代わり、ページフォルダーとパーティーツールボックスの機能が追加されました!
-
Roll20 卓上ジャンプゲート・ベータ版
- トークン・バーとトークン・ネーム・プレートの文字の読みやすさが向上。
- トークン・マーカーがセル幅に合わせて拡大縮小されるようになりました
- ウェブから」VTTに画像をドラッグすると、画像が見えなくなる主な原因を解決しました。
- コピーされたトークンのネームプレートのサイズが正しく変更されないことがあった問題を修正
- 前のページがロードされている間に別のページに切り替えると、両方のマップがロードされることがあった問題を修正
- ページロードとページ切り替えのパフォーマンスを若干改善
2024年8月12日
更新情報 & Dのバグ修正&D 2024ベータ版キャラクターシート & ビルダー:
- & スペルの詳細、関連する攻撃、該当する場合はダメージが入力されます!
- キャラクタービルダーでキャラクターを作成した後、現在のHPが0に設定されていたバグを修正。
2024年8月8日
更新情報 & Dのバグ修正&D 2024ベータ版キャラクターシート & ビルダー:
- Builder 内で、神聖/瞑想的な呪文キャスター用の呪文を適切に選択する機能を追加。
- モディファイア・ビルダーに、暗視のような感覚を自分に与えることができる新しいモディファイアを追加。
- フィーチャー内でカスタムモディファイアーを作成する機能を追加
- スペルセーブのDCがシートに正しく表示されないバグを修正しました。
- アイテムの追加/編集において、最初にマジックチャージの最大値を設定するまで、現在のマジックチャージの値を編集するとゼロにリセットされてしまうバグを修正。
- ACのDexボーナスが(正しく適用されているにもかかわらず)常に+0と表示されていたバグを修正。
- アイテムに新しいヒーリングデータを追加できないバグを修正
- アドベンチャリングギアが装備品として誤って表示されていたバグを修正
- シチュエーションボーナスが全体的に誤って適用されていたバグを修正。
- アクションフィルターを更新し、関連する攻撃をすべて含めるようにした
- 戦闘タブのすべてのアクションに編集とチャットへの送信機能を追加
- NPCシートを閉じた後、 & 再開しても、折りたたまれたセクションが維持されるようになりました。
2024年8月6日
Roll20 ディスコード・アクティビティ
- 一部のユーザーがアクティビティを使用しようとすると、「白い画面が表示されない」問題が修正されました。 このような問題がまだ発生している場合は、Discordクライアントを終了し、再起動してください。
- VTTのハンバーガーメニューに新しいボタンを追加し、Discord Payments経由でRoll20のサブスクリプションを管理できるようにしました。
- Discordアクティビティ新規ユーザー向け起動画面の文言を更新し、各オプションの機能をより明確にしました。
- Roll20で作成されたロールが、アクティビティで壊れたアバター画像で表示されていたバグを修正しました。
- アクティビティでゲームを開始すると、ゲームを開始した人がゲームのGMである場合のみ、他のプレイヤーをゲームに招待します。
2024年8月2日
D&D 2024 Beta Character Sheet & Builderの更新:
- 複数の攻撃/ダメージを考慮した武器のドラッグ & ドロップの改善(例:万能武器は片手攻撃と両手攻撃の両方を含むようになりました。)
- アーマーのドラッグ & ドロップ時に、そのアーマーにデメリットが適用される場合、自動的にデメリットが適用されるように改良された。
- アビリティ・スコア編集モダルで、アビリティ・スコアとモディファイアを完全に上書きできるようになりました。
- インベントリ内のアイテムが装備可能かどうかを編集できるようになりました。
- ビルダーにおいて、 & の種目画面の画像が小さな幅で正しく表示されないバグを修正。
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:
- トークン・オーラが表示されない問題を修正
- 永続的な暗黒とエクスプローラーモードを使用する際、"fill page "が確実にページを暗黒で満たすよう、フォグ・オブ・ウォーの問題を修正。
- ダイナミック・ライティングにアクセスできないユーザーが、予期せずライティング・レイヤーにトークンを送信できてしまう問題を修正。
- GMが使用する "Send to back "ボタンと "Bring to front "ボタンが、更新されたビューを正確にプレイヤーに伝えるようになりました。
2024年8月1日
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:
- ジャンプゲートベータは現在、すべてのRoll20ユーザーに公開されています!
- 画像(マップとトークン)の読み込みに失敗する一般的な原因を解決しました。
2024年7月31日
Roll20 卓上の最新情報:
- デバイスの設定が無効なユーザーに対して、Voice & Videoを機能させるためのアップデートを実施(デフォルトのマイクへのフォールバックを使用)。
- Voice & Videoが期待通りに機能しているにもかかわらず、特定の状況で表示される誤ったエラーメッセージを削除しました。
2024年7月30日
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:
- 一方通行の照明線にようやく方向指示器が復活した!
- トークンがグリッドに正しくスナップされない問題を修正。
- デフォルトのトークンにステータス・マーカーがある場合に、ジャーナルからVTTへトークンをドラッグできない問題を修正。
- レガシーゲームをJumpgateにコピーする際、回転したテキストオブジェクトが引き伸ばされて表示されなくなった。
- ポータルを複数選択したときに奇妙な動作をする問題を修正。複数選択時にエラーが発生したり、古い選択ボックスが残ったり、複数選択に失敗したりすることがなくなった。
- トークンへのデフォルトの適用が意図したとおりに機能するようになりました。デフォルトトークンのトークン設定を更新すると、リンクされているすべてのトークンに新しい値が適用されるようになりました。
- D&D 5e大要からモンスター/トークンをマップにドラッグ&ドロップすると、トークンのプリセット設定とトークンのサイズが保持されないバグを修正しました。 これでモンスターを直接マップにドラッグ・アンド・ドロップしてプレイを開始できる。 注:このバグはジャンプゲート以外のゲームでもまだ起きています。 これらの試合については、まだ取り組んでいるところだ。
- ページ切り替えのパフォーマンスが若干改善され、読み込み速度が5%向上した。
- VTTからゲーム背景のビデオコントロールが表示されなくなった。
- 特定の状況において、トークンのグループからアイテムを削除した後にオブジェクトが消えたり、VTTがクラッシュしたりすることがあった問題を修正
Roll20 キャラクター
- D&D 5e Compendiumから呪文をドラッグ・アンド・ドロップすると、すべての呪文の構成要素が正しく表示されないバグを修正しました。
- 一部のプレイヤーがRoll20 Characters中にGMのロールや囁きを見ることができるバグを修正しました。 これで、あなたの秘密は秘密のままでいられる。
2024年7月29日
D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー
- 新しい D&D 2024 Beta Sheet & Builder が Roll20 Tabletop と Roll20 Characters の両方で利用できるようになった! 私たちの最新のブログ記事でそのすべてをお読みください。また、新刊に対する私たちの全面的なサポートについてはこちらをご覧ください!
Roll20 ディスコード・アクティビティ
- Roll20のDiscordアクティビティが全世界のユーザーに公開されました! このDiscordアクティビティでは、ボタンを数回クリックするだけで、Discordを使ったRoll20Tabletopに参加することができます!
2024年7月18日
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:
- トークンの多いページのロード時間を〜30%改善するアップデートを行った。
- 小さなノートパソコンの画面でもキャラクターシートが適切な大きさで開くように更新しました。
2024年7月11日
Roll20 卓上大全 検索
- 新しいコンペンディウム・サイドバー・パネルの検索を更新した。 これで、正確な検索結果がより上位に表示されるようになった。 例えば、"Longsword "で検索すると、他のロングソードという名のついたものの上にロングソードの項目が表示される。
- 検索語からスペースを削除。 これで、好きなだけスペースを追加しても、結果に影響はない。
2024年7月10日
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:
- キャラクター・シートにリンクされたトークンをShift+ダブルクリックすると、レガシーとの一貫性を保つため、属性とアビリティの代わりにバイオ & 情報タブが開くように更新された。
- アートライブラリのドロップダウンメニューのデフォルトを "Tokens "ではなく、"Everything "に設定する。
- ジャーナル・モーダルのズーム・ボタンにスタイルを追加
2024年7月8日
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ - 問題を修正しました:
- グリッドを透明に設定すると、予期せず黒いグリッド線が表示された。
- 描画ツールで塗りつぶしが選択されている場合、照明レイヤーに塗りつぶしで描画していた。
- リボンドラッグでページの最上段にドラッグしても、登録されないことがあった。
- トークンがウェイポイントを通過する際にアニメーションしてしまい、マルチセレクトの際に誤った位置で終了してしまう。
- 回転または拡大縮小される複数選択されたトークンが、最後のウェイポイントパスを通して予期せずアニメーション化された。
クトゥルフの呼び声』公式キャラクター・シートの更新:
-
コンバット・ロールが正しくファンブルしないのを修正。
-
戦闘ロールの結果が誤動作を満たすか超える場合、「誤動作」のメッセージを追加。
-
武器にデフォルトの "故障 "値96が誤って割り当てられていた問題を修正。
2024年7月2日
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ- 問題を修正しました:
- 描画ツールで塗りつぶしが選択されている場合、照明レイヤーに塗りつぶしで描画していた。
- グリッドが透明に設定されるのを防いだ
- リボンドラッグでページの最上段にドラッグしても、登録されないことがあった。
- 複数選択時の非同期ウェイポイント・トークン移動付き
- マルチセレクトのローテーションまたはリスケール時に、トークンが最後のトークン・パスを通して不正にアニメーション化される問題が修正されました。
2024年7月1日
D&D 2024 Alpha キャラクターシートに多くのバグ修正が加えられた:
- アオイフェのマジック・ミサイルを修正
- フレッド・ストロングのグレートソードとロングボウが適切なアビリティ・ボーナスを使用していなかったのを修正。
- ブランのヒット・ダイスを修正 & クラスの重複を修正。
- 攻撃タイプ(Melee/Ranged/Spellcastingなど)に応じて適切な能力ボーナスを直感的に得られる機能を追加。
- 各種キャントリップの高レベル時のダメージを修正
- ヒョンクのレイジと投擲武器のアビリティ・ボーナスを修正。
- ルシアのヒット・ダイスの数が各レベルで正しくなりました。
2024年6月27日
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:
- トークンが同じページに最初にペーストされたときに、トークン・バー/バー・テキストが欠落していた問題を修正しました。
2024年6月26日
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:
- フォグ・オブ・ウォー」メニューから「エクスプローラー・モード」 & 「ページを塗りつぶす」を有効にすると、(探索可能な暗闇ではなく)永久的な暗闇でページが塗りつぶされる問題を修正。
- 複数選択したトークンのアクションが表示されない問題を修正
2024年6月25日
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:
- 地図の再中央表示ボタンの動作を更新しました:ホームキーまたは地図再中央ボタンを押すと、位置はリセットされますが、ズームはリセットされません。 Shift+Homeキーを押すか、Shiftを押しながら地図の再中央ボタンを押すと、位置とズームの両方がリセットされるようになりました。
- 照明レイヤー上で特定の方向から描かれた図形が、ずれた影になる問題を修正。
- プレイヤーのボイスおよびビデオアバターが表示されないケースを最小限に抑えるための安定性アップデートが行われました。
- GMレイヤーのトークンのバー/ネームプレートが見えたり、GMレイヤーからトークン・レイヤーに移動したトークンのバー/ネームプレートが見えなかったりすることがあった問題を修正
- 最初のアーカイブページのアーカイブフォルダが更新するまで表示されなかった問題を修正
- 入力フィールドでHomeキーが押されたとき、ビューが中央に配置されていた問題を修正
- メジャーツールで'q'を押し続けると、ウェイポイントが不当に多くなる問題を修正
- パフォーマンスと安定性をいくつか改善した:
- エンジンのフレームワークを更新した。 これによりパフォーマンスが改善され、さらにwebglのコンテキストが失われる問題の修正も含まれています。
- モバイルデバイスやGPUリソースの少ないデバイスにおける大規模なダイナミックライティングマップのロード速度と安定性を向上させるシステムアップデートを行いました。
- モバイルデバイスやGPUリソースの少ないデバイスでのレンダリングのパフォーマンスが向上
- ライティング・エンジンの最適化を追加し、パフォーマンスを向上
2024年6月21日
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:
- 他の配布資料にリンクされた配布資料にユーザーがアクセスできない問題を修正しました。
2024年6月18日
D&D 2024 アルファ・キャラクターシート
- 新しいD&D 2024 AlphaキャラクターシートがRoll20 Charactersで試用できるようになった。 新刊への全面的なサポートについてはこちらをご覧ください!
DiscordでRoll20卓話
- DiscordでRoll20 Tabletopにいるときに、ブラウザのタブにキャラクターをポップアウトできるようになりました。
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:
- ドアとトークンがあるページに視覚で切り替えたときに、「something went wrong(何か問題が発生しました)」というメッセージが表示される問題を修正しました。
- アップロード時のエラーアラートに関する問題を修正
2024年6月17日
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:
- 多くのページ/フォルダーを持つゲームを検索する際のページパフォーマンスが改善された。
- 動的な照明バリアが多数または大規模に存在するページにおける、プレーヤーとGMのパフォーマンスが改善されました。
- 測定場所に戦いの霧が存在する場合、プレイヤーモードとしてプレビューで測定値が表示されない不具合を修正
- GMがページ/フォルダからフォーカスを外している間にプレイヤーがアクションを起こすと、オブジェクトの位置や回転が非同期になることがあった問題を修正しました。
- シフトキーを離し、フォーカスを失った後、クリックしたポイントを適切に選択できなかった問題を修正
2024年6月14日
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:
- 多面トークンで「ランダム面」選択が機能しない問題を修正。
- マルチサイドトークンの変更が即座にプレイヤーに表示されない不具合を修正
- ジャンプゲートを使用する際、プレイヤー(GMだけでなく)がトークンを縦横に反転できる機能を追加。
2024年6月12日
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ: ベータ版はプラス加入者にも開放されました! 最新のブログと フォーラムでは、アクセス方法、バグの報告方法、機能アップデートの情報など、より詳細な情報を掲載しています。 これと並行して、ユーザーからのフィードバックからさらにいくつかの改良点をリリースしました:
- マップ間を移動する際に、以前に選択したズームを維持するように更新されました。
- ジャンプゲートが片道であることを明確にするため、ツールチップとUIを追加! ゲームが作成されると、Jumpgateを元に戻したり、"オプトアウト "することはできません。
- ズーム時の画質向上
- プレイヤーが不正なトークン設定にアクセスできる問題を修正
- フォグ・オブ・ウォーがポリゴンクリアリングで正しく機能しない問題を修正。
- フォグ・オブ・ウォーのメニューに視覚的な改良を加えた
- アニメーション・トークン/アニメーション・ループが一時停止できない問題を修正
- アートライブラリ/マイライブラリからマップにドロップしたアニメーションドラッグ & が見えない問題を修正しました。
2024年6月6日
Roll20キャラクター
- キャラクターシートにいるときに、ゲーム詳細ページへのリンクが表示されるようになりました。 ゲームに参加していないキャラクターは表示されません。
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:
- プレイヤーがコントロールしていないトークンを選択できる問題を修正
2024年6月5日
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:
- スクロールバーがジャンプゲートに登場!
- プレイヤーがパンまたはズームするまで、マップ全体の表示または非表示が更新されない問題を修正
- 複数のトークンを持つ選手が、キーボードショートカットで1つのトークンとしてプレビューできない問題を修正
- テキストツールで作成された非常に大きなテキストの安定性が向上しました。
2024年5月29日
Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:
- キャラクター・シートのデフォルトに設定する際、多面トークンの多面を保存する際の問題を修正しました。
- シフトz "キーでフォーカスがズームされず、プレーヤーにアートが表示されない問題を修正
Roll20キャラクター
- Roll20 Characters にあるキャラクターを含むフォルダを削除しても、ユーザーのキャラクターは削除されなくなりました。 その代わり、そのキャラクターをゲームから外す。
2024年5月28日
Roll20卓上ジャンプゲートベータ: チームは、ユーザーから報告されたいくつかのバグ修正とユーザビリティの改善に加え、Tabletopの一般的なクラッシュ/フリーズの原因と非同期動作に対処することを目的とした、大規模なコードのリファクタリングをリリースしました。
- フォグ・オブ・ウォーのアップデートにより、ユーザーはフォグ・オブ・ウォーメニューからエクスプローラーモードをオンにできるようになり、エクスプローラーモードがオンになっていないダイナミック・ライティング・ゲームのパフォーマンスが若干改善された。
- 以下の卓上問題を修正
- ペンツールの現在線のプレビューが表示されない
- メジャー・ツールの測定でゴミ箱ボタンが表示されない
- ノン・リンガー・メジャー・ツールの測定は長引いた
- テキストと図面のコンテキストメニューに「ターンを追加」が表示されていた
- コントロールされていないプレイヤーがトークンのツールチップを見ることができなかった。
- 操作していないプレーヤーが「ホバー表示」をオンにすると、トークンのバーやネームプレートを見ることができなかった。
- ホバーで表示」設定が、更新するまでネームプレートに適用されなかった。
- トークンのレイヤー上にない場合でも、ツールチップがホバー時に表示されていた。
- ポップアップが表示されると、ツールバーのメニューの背景が消えてしまう。
- ヘックス・グリッドのラベルが、高さ26行以上のグリッドで正しく機能するようになりました。
- トークン・マーカーがトークンの後ろに現れたり隠れたりした。
- クオリティ・オブ・ライフ(QOL)とユーザビリティ(使いやすさ)の向上を図った:
- トークンやその他の卓上オブジェクトのダブルクリックのしきい値を、より余裕のあるものに調整。
- マーキーで何が選択されるかがより明確に表示され、何が現在複数選択されているかがより明確に表示される。
- トークン・マーカーのサイズが改良されました
2024年5月21日
Roll20 卓上ジャンプゲート・ベータ
- ジャンプゲート以外のゲームからジャンプゲートのゲームにトランスフォームできるようになりました。
- 右サイドバーのボタンの文言を調整し、"バグを報告する "と "ジャンプゲートについて学ぶ "を含む、実行可能なアクションを明確にしました。
- 右サイドバーとツールバーの "バグ報告 "ボタンがiOSデバイスで動作するようになりました。
- iPad向けマルチタッチジェスチャーサポートの安定性が向上
2024年5月14日
コミュニティ・プレビュー Second Edition Remaster キャラクターシート ユーザーから最も要望の多かった機能がここにある! アイテム、呪文、特技をコンペンディウムからシートの任意の場所にドラッグ&ドロップ( & )できるようになり、キャラクター生成の手助けとなりました。 また、商品が正常に追加されたことをより分かりやすくお知らせするために、確認用のスナックバーを追加しました。
2024年5月9日
コミュニティ・プレビュー Second Edition Remaster キャラクター・シート: カスタム伝承スキルのロールを有効化
2024年5月7日
Roll20 卓上ジャンプゲート・ベータ
- ジャンプゲートのゲームからレガシーボイスとビデオを削除。
- ジャンプゲート関連のバグをいくつか修正した:
- マクロを編集してもhtmlエンコーディングがエスケープされなくなった。
- ダイナミックライティングレイヤー上でフリーハンドツールが正しく無効状態を表示する。
- テーブルトップの右側のバーのサイズを変更すると、プレイスペースが更新されるようになりました。
- トークンのデフォルトを適用する際に、Apply Token Defaultsがトークンのデフォルトを適用できない問題を修正
- グリッドレスマップにおいて、サイズ変更や回転時にトークンがスナップしなくなった。
- チュートリアルの翻訳がより最適化された言語に更新されました。
Roll20キャラクター
- アバターがアニメーションGIFに対応しました。 現時点では、Roll20 Charactersではまだアップロードできませんが、VTTでアップロードすれば、Roll20 Charactersでも期待通りに動作するようになりました。 ロールログや登場人物リストでも機能する。
2024年4月30日
Roll20キャラクター
- リスト項目を作成したり移動したりすると、シート上のリストに重複した項目が表示されるバグを修正しました。 これで、装備品や呪文など、リスト・コンポーネントを使ったリストが期待通りに機能するようになります。
2024年4月29日
コミュニティ・プレビュー 第2版リマスター キャラクターシート
-
スキルタブを更新し、カスタムスキルや伝承を入力・管理できるようになりました。 今回のリリースで、シートはコアなゲームメカニクスの大部分を扱えるようになった。 つまり、Roll20 Charactersのコミュニティ・プレビュー・シートを使ってフルゲームを行うことができます。
2024年4月28日
Roll20 卓上ジャンプゲート・ベータ
- 破線レンダリングはジャンプゲートゲームで動作するようになったはずなので、DLレイヤー上でどのバリアが透明であるかを見分けることができるはずだ。
-
右クリックメニューなど、インターフェイス全体にある様々なアイコンを正しく更新。 - 新しい画像配信サービスでは、すべての方を選択できるように変更しました。これにより、VTT全体を通して画像のロード時間が短縮されるはずです。
2024年4月25日
コミュニティ・プレビュー 第2版リマスター キャラクターシート
- Featsのセクションが4種類に分けられました:祖先」、「クラス」、「一般」、「スキル」の4種類である! 技の整理整頓が以前より簡単になった。 以前に追加したFeatsは、デフォルトで "General Feats "カテゴリに分類されます。
- さらに、フィーチャーはフィー ツから分離され、フィールドが合理化された独自の管理ウィンドウが与えられた。
2024年4月19日
Roll20 卓上ジャンプゲート・ベータ
- Preview as Player モードが有効で、Explorer モードが有効な状態でトークンを移動させると、Dynamic Lighting が壊れてしまうバグを修正しました。
- コンテキストメニューの "Send to Front "オプションを "Bring to Front "に改名し、何をするのかをより明確にしました。
- カスタム・トークン・マーカーが設定されたゲームにロードしたとき、トークン・マーカーがトークン上のトークン・マーカーを追加/削除するまで表示されないことがあるバグを修正しました。 だから、カスタム・トークン・マーカーは、マーカーの数字を除いて、完全に機能するはずだ。
- Focus Ping(プレイヤーにマップ上のある場所にパンさせる)を行うと、Dynamic Lightingが遅れてプレイヤーに変な印象を与えるバグを修正。
- プレイヤーはマップエリアの輪郭/境界線を見るべきではありません(これはGMのためのもので、目に見える境界線がどこにあるかわかるようにするためでした)。
2024年4月16日
Roll20 卓上ジャンプゲート・ベータ
- Roll20のJumpgateゲームに参加すると獲得できるJumpgate達成バッジが登場しました。 今日からジャンプゲートのゲームに参加すると、プロフィールに自動的に表示されるはずです。
- Jumpgateでは、図面がたくさんあるページの読み込み速度を大幅に改善しました!
- イニシャティブ・リストの再構築に関するエラーを投げることがあったバグを修正。
- 太字/斜体のテキストが複数行に分割されることがあったバグを修正。
- 塗りつぶし図形を作成した直後に選択できないバグを修正。
- 図面を削除した後、地図/オフマップエリアの左上隅をマーキーで選択すると、ゴーストが選択されてしまうバグを修正。
2024年4月11日
コミュニティ・プレビュー Second Edition Remaster キャラクターシート
-
シートに直接 "What's New!"のログを追加し、シートの最大の改善点と変更点のいくつかを強調しました。 シートの左上にあるギフトアイコンから、この情報を参照したり、アクセスしたりすることができます。
-
呪文タブの追加調整:儀式の「詠唱時間」にフリー・テキスト・フォームを追加、すべての呪文に「コスト」フィールドを追加。
2024年4月10日
Roll20 卓上ジャンプゲート・ベータ
- 皆さんは気にしないかもしれないが、私たちの開発者にとってはとてもとても幸せなことだ。
- ステータス・マーカーの「数字」のサポートを追加。
- グラフィックスがゲームにロードされず、白い画面かダイナミック・ライティング・レイヤーしか表示されないというレースコンディションを引き起こしていたバグを修正した。 これは、ターントラッカーを開いているとページが正しく読み込まれないという問題が報告されていたのと同じバグだ。
- 同じセッション内でページを切り替えた場合、ズームとページの場所を記憶するようになりました。 だから、スイッチバックしたときには、以前と同じ場所、同じズームレベルにいるはずだ!
- GMのために、プレイヤーから隠されているエリアを、ページの地図レイヤーのそのエリアを半透明で表示するようにしました(GMレイヤーで使っている効果と同様です)。 こうすることで、マップをページの端に合わせやすくなり、またGMにとっても、プレイヤーに何が見えているのか、見えていないのかが明確になります。
2024年4月8日
Roll20キャラクター
- キャラクターを作成するシートを選択する際、シートが翻訳された言語が表示されるようになりました。 また、そのシートがまだあなたの言語に翻訳されていない場合は、そのシートの翻訳者に登録することで、シートの翻訳に協力することができます。 今すぐキャラクターを作ってチェックしてみよう!
Roll20 Character Sheets - Community Preview Pathfinder Second Edition Remaster Sheet:
- シートのスペル・タブがついに強化された! 準備呪文、自発呪文、集中呪文、生得呪文の種類と儀式を入力し、呪文の唱え方ごとに整理できるようになった。 各スペルには関連する情報のみが表示され、スペルの使用状況を自動的に追跡したり、スペルを唱えたり、攻撃やダメージのロールを追加したりすることができます。 さらに、スペルの説明文の中でダイスを参照している場合、ロール可能なテキストをクリッ クして自動的にロールを実行できるようになりました。 例えば、スペルの説明文から「6d12+5の火属性ダメージ」をロールできるようになった。 ぜひお試しいただき、ご意見をお聞かせください。
- ユーザーからのフィードバックとテストに基づき、ロールテンプレートとシート全体の展開/折りたたみのデザインをバーからシェブロンに変更しました。
2024年4月4日
Roll20 卓上ジャンプゲート・ベータ
- ラジアルメニューとトークン・アクションが間違ったトークンに表示されていたバグを修正しました。 多くの方からご報告をいただいており、なぜこのような現象が起きているのかを解明するのに時間がかかったことをお詫びします。 でも、これで修正されることを願うよ!
- マップレイヤー上でオブジェクトを移動する際、"ゴーストイメージ "が残らないようになりました。
- フォグ・オブ・ウォーのUIでデイライトモードを切り替えると、ページ設定でも正しく更新されるようになりました。
- 非整数の半径設定(例えば "0.63")を使用するとオーラが壊れていました -- これは現在修正されているはずです。
- タッチデバイス(iPadなど)でのピンチ操作によるズームの扱いが改善されたため、ズーム中に誤ってオブジェクトを動かしてしまうことがなくなりました。
2024年4月2日
Roll20 卓上ジャンプゲート・ベータ
- マーケットプレイスセットを含むカスタムトークンマーカーセットが機能するようになりました。 トークンにカスタム・トークン・マーカーを適用している場合は、それらを表示させるために少なくとも1つを追加/削除する必要があります。
- "Is Drawing "オブジェクトは、サイズ変更/回転時にグリッドにスナップしなくなりました。
- ドローイングのパフォーマンスを向上させるために、いくつかの改良を行った。
- 選択されたトークン情報に依存するMODスクリプトが正しく動作するようになりました。
- {target} マクロ/ロールが正しく機能するようになりました。
- イニシアチブのロール(キャラクター・シートの「イニシアチブをロールする」ボタンを押すこと)は、トークンを適切にターン・オーダーに加えるようになりました。
2024年3月29日
Roll20 卓上ジャンプゲート・ベータ
- カスタムトークンマーカーセット(マーケットプレイスセットを含む)が正しく機能するようになりました。
- Jumpgateゲームでは、アカウント全体で設定されているパン/ズーム・スクロールのデフォルトが尊重されるようになりました -- これにより、Jumpgateゲームにロードした後、その設定を「固定」するために切り替えなければならない場合があるバグが修正されました。
- フォグ・オブ・ウォーのUIで、"Explorable "タブが無期限にロックされることはなくなりました。
- 新しいページでは、オンボタンと塗りつぶしボタンが正しく動作するはずです。
- エクスプローラーブル・モードでフォグを充填すると、パーマネント・ダークネスが充填されてしまうバグを修正。
- ページ設定で霧をオンからオフ(>)に切り替えたとき、霧のメニューが更新されないバグを修正。
- すべて表示」ボタンを使用すると、更新の必要なくすぐに動作するようになりました。
- フォグ・オブ・ウォー・ポリゴン・ツールの使用中にツールを変更しても、アーティファクトが残らないようになりました。
- サイズ変更」機能を使用しても、画像が正しくない前後順序で表示されることはなくなりました。
- Zoom to Fit関数を使用してもエラーが発生しなくなりました。
2024年3月28日
Roll20 卓上ジャンプゲート・ベータ
- 上記で指摘した、大きな画像を動かしても反応しないゴーストが残る「ゴースト画像」の問題は修正されたはずだ。
- トーチとデフォルトのキャラクターアイコンが再び機能するはずです。
- ページをリロードしなくても、ダイナミックライティングをオンにできるはずです。
- {selected} をロール/マクロで使用すると、正しく機能するはずだ。
- コンペンディウムのアイテム(モンスターなど)を卓上にドラッグ・アンド・ドロップしても正しく動作するようになりました。
- テクスチャーフィルタリングの仕組みを変更し、特に低解像度のトークンでは、全体的にもっとスムーズでブロック感が少なく見えるようになりました。
- マウスを長押ししてPingを打つときのマウスの動きを許可する閾値を調整しました。
- ダイナミックライティングとエクスプローラーモードのオン/オフの切り替えに、リロードが必要なくなりました。
- マルチセレクト中にポジションが非同期になってしまうバグを修正。
- パンツールがアクティブなときにドラッグ&ドロップしても、変な挙動をすることはなくなりました。
2024年3月27日
Roll20 卓上ジャンプゲート・ベータ
プロユーザー向けジャンプゲートベータが到着しました。 プロジェクト・ジャンプゲートについてまだご存知でない方は、発表のブログ記事をぜひご覧ください。
プロユーザーであれば、新規ゲーム作成ページにある「Opt into Jumpgate Beta」チェックボックスを使用して、作成する新規ゲームをベータ版に参加させるかどうかを選択する必要があります。 ゲームの起動ロゴが標準のRoll20ロゴではなくJumpgateロゴになるので、Jumpgateのゲームに参加していることがわかるだろう。
Jumpgateは、完全に新しいレンダリングエンジンを搭載し、ゲームのパフォーマンスを高速化し、より幅広いデバイスでよりスムーズな体験を提供できるようになりました。 さらに、Roll20をより楽しく使っていただくために、ユーザーエクスペリエンスに関する調整や変更が数多く加えられています。 そのハイライトをいくつか紹介しよう:
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ズームが大幅に改善された!
- ズームは全体的にパフォーマンスが向上し、よりスムーズになるはずだ。
- ズームはカーソルの位置までズームします。
- ラジアルメニューは、ズーム中でも正しい位置に維持されます。
- Shiftキーを押しながらズームすると、精密ズームができる。
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パンニングが大幅に改善された!
- パンニングは全体的にパフォーマンスが向上し、よりスムーズになるはずだ。
- ページの枠に制限されることなく、地図の全領域を自由にパンできるようになりました。
- ページの枠外も含め、画面上の好きな場所にオブジェクトを配置できるようになった。
- ページ境界の外に配置したオブジェクトは、GMだけに見えるようになります。
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右クリックのコンテキストメニューのデザインが一新されました。
- さらに、以前はキーボードショートカットでしか使えなかった多くのメニューアクションを表に出しました。
- 右クリックメニューでオブジェクトのグループに対して、位置を固定するなどのアクションを一度に実行できるようになりました。
- 検出されたグラフィックカードの品質に基づいて、デフォルトのフレームレートリミットを自動的に選択します。 この設定を上書きし、手動で変更することもできます。
- Macユーザーの皆様は、Roll20 VTTの音声・ビデオ統合プラットフォームを使用してビデオ通話に参加する際のCPU使用率が大幅に削減されたため、より快適なゲーム体験をお楽しみいただけます。 (ジャンプゲート以外のゲームにも展開しました!)。
- ページフォルダ機能は、すべてのジャンプゲートゲームで常に有効になっています。
- トークンが1セルより小さい場合、トークン・バー、ネームプレート、マーカーが縮小され、小さいサイズでも読みやすくなりました。
- トークン・バーの幅が最大になり、テキストが読みやすくなりました。
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フォグ・オブ・ウォー・システムは完全にオーバーホールされ、ダイナミック・ライティング・システムは単一のバックエンド・システムに統合された。
- 霧の追加と除去で何ができるのかがより明確になるはずです。
- 基本的なフォグ・オブ・ウォー・システムは、ダイナミック・ライティング・システム全体に統合されました。 つまり、基本的なフォグ・オブ・ウォーとダイナミック・ライティングのためのパーマネント・ダークネスが同じ機能になったわけだ。
- レガシー・ダイナミック・ライティング・システムは削除され、ジャンプゲートのゲームでは使用できません。
- なお、レガシー・ダイナミック・ライティングは、新規に作成されたゲームでは使用できなくなったが、クラシック・システムに残っている古いゲームやモジュールは、今年後半にジャンプゲートがベータ版を終了するまで、レガシー・ダイナミック・ライティングを使用し続けることができる。
- 連続して複数回ペーストすると、ペーストしたオブジェクトが広がって表示され、簡単に移動できるようになりました。
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Undoが大幅に改善され、Redoが追加されました!
- Ctrl+Y/Cmd+Yショートカットは、Undoした後にUndoした内容を元に戻したい場合にRedoするようになりました。
- 取り消しややり直しができるようになり、より多様なアクションに対応できるようになりました。
- UndoとRedoがページごとに設定されるようになりました。
- 私たちは、タブレットやその他のタッチデバイスのサポートを改善するプロセスを開始しました。
- パフォーマンスが大幅に向上
- パンやズームがうまくいくようになり、長押しでコンテキストメニューが表示されるようになった。
- マルチジェスチャーが可能(例:マーキーセレクトを開始し、ズームまたはパンし、選択し続ける)
- ジャンプゲート・ベータ期間中も、より良い体験ができるよう努力を続けますが、この作業はまだ初期開発段階です。
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ピング・システムが全面的に見直された
- バックエンドに新しいPing送信システムを導入しました。
- 卓上をクリック&ホールドしたときのデフォルトのpingが改善されました。
- 詳細は近日中に発表する!
- 六角形と等角/寸法のグリッドタイプにおけるキーボード操作の改善
- ドアと窓をコピー&ペーストできるようになりました。
- マーキーツールで複数のオブジェクトをドラッグして選択する際、選択しているオブジェクトが即座に表示されるようになりました。
- トークンのツールチップは、カーソルを合わせても反応するようになり、見やすくなりました。
- オーラはトークンで動的にサイズ変更され、アイソメトリックサークルのオーラはより正確なサイズになります。
- Xを押して前の動きを表示させると、選択を解除するまで前の動きがすべて持続するモードに切り替わる
- すべてのグリッドタイプでエッジへのスナップが機能
- また、サイズ変更時のスナップも改善され、トークンがグリッドセル内の半分と4分の1のサイズでスナップするようになりました。
- 六角形グリッド使用時の測定距離が適切に動作するようになりました。
2024年3月26日
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Roll20キャラクター
- サイコロの出目をRoll20 Charactersで公開しました! つまり、(VTTの外で)自分のキャラクターからロールを行い、そのキャラクターがゲームに参加している場合、他の全員がその結果を見ることができるということです。 これによって、Roll20 Charactersのキャラクターから直接プレイすることが容易になり、クリティカルな成功や愉快なファンブルの期待感を共有することができます。 楽しもう!
2024年3月25日
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Roll20キャラクターシート
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パスファインダー第2版リマスター・キャラクター・シートの 開発に特質強化を 行いました: シート内のツールチップによる特質定義の参照を追加し、シートの自動化を含む特質アイコンに敏捷性、フィネス、致命的のバッジを追加しました。
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2024年3月19日
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Roll20キャラクター
- 近々リリースされるShared Diceのロールに備えて、ロールログの新しいスタイルをリリースしました。
2024年3月15日
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Roll20キャラクター
- デューンインペリウムの冒険』キャラクターシートが公開され、キャラクター作成の準備が整いました。 自分のキャラクターを作ろう。
2024年3月14日
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Roll20キャラクターシート
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パスファインダー第2版キャラクターシートドラッグ & ドロップ ミニマンサーのバグを修正しました。
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開発中の『パスファインダー第2版リマスター』キャラクター・シートに追加更新を行いました:
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ロールプレイング・タブのビジュアルに磨きをかけ、セクションを折りたたみ、チャットに何かがロールされたときの特徴のリストにスタイルを追加した。
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エディットモードのストライク熟練度のドロップダウンを更新し、"自動 "ではなく計算値を表示するようにしました。
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シート全体のドロップダウン選択(スキルの熟練度など)が登録されないバグを解決。
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2024年3月13日
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ドライブスルーRPGドットコム
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コミュニティ・コンテンツのパブリッシャー・ページへの表示方法の変更
- コミュニティ・コンテンツのタイトルが、コミュニティ・コンテンツの作成者によって「表示」されるようになりました。
- ソーシャルメディア公式アカウントへのリンクを追加
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商品ページに評価だけがあり、レビューがない場合、評価の内訳を表示します。
- レーティング(星)とレビュー(テキスト)の通知のあいまいなテキストの修正
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注目商品メッセージにカスタムテキストが表示され、カテゴリーページに追加されました。
- URL末尾の余分な文字によるリンク切れを防ぐための変更
- ギフトとして購入するために選択した日付に更新された色
- 商品のカバー画像を変更し、すべての画像が表示されるようにする。
- 本日のお買い得リンクには、適切なsrcコードが含まれています。
- オーダーサマリーページで、支払金額の代わりに商品の現在価格が表示される問題を修正しました。
- チェックアウトページで非表示のメッセージが表示されることがあった問題を修正
- 商品ページのプレビューリンクの改善
- 様々なマイナーバグの修正と機能強化
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2024年3月5日
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Roll20 卓上
- VTTへの初回ロード時に、インターフェイスが半分ライトモードで、半分ダークモードで表示されていたバグを修正。
- ツールバーの "More "メニューに "Help and Documentation "リンクを追加。
2024年3月1日
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Call of Cthulhu Official Character sheetのいくつかのバグを修正するための更新を行いました:
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武器ドロップからNPCの攻撃が入るように調整
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武器ドロップを調整し、繰り返しのないカスタム戦闘スキルにデフォルト値を割り当てるようにした。
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運の出目に目標数値が表示されない問題を修正
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コミュニティ・プレビュー Pathfinder Second Edition Remaster キャラクターシート:
- Deadlyの特性を持つStrikeを使用する場合、Critical Damageのダイスが出ると自動的にStrikeのダメージが2倍になる。
2024年2月29日
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Roll20 卓上
- コンペンディウム・パネルで、検索結果がコンペンディウム・ページ内のヘッダーからの結果をプルバックするようになりました。 つまり、大要のページの中に埋もれてしまっていても、探しているものにたどり着くことができるはずだ。
2024年2月22日
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コミュニティプレビュー Pathfinder Second Edition Remaster キャラクターシート
- XPを調整できるレベルモーダルの追加
- シートの再読み込み後、新しい言語項目が削除されない不具合を修正しました。
- Call of Cthulhu Arkham:新しいアーカム・コンテンツをサポートするためにCall of Cthulhu公式シートに加えられた更新。
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ドライブスルーRPG.com
- 新しいウィッシュリストを追加すると、ドロップダウンは更新されずに更新されます。
- Roll20アイテムでのチェックアウトのエラーメッセージが改善されました。
- タイトルストリップは、印刷物としてのみ販売される場合でも、すべてのアイテムを含むようになりました。
- その他様々なバグ修正と機能強化
2024年2月19日
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Roll20キャラクター
- 問題のあるデータがロードされると、新しいエラーメッセージが表示されます。 これは、キャラクターをリロードする必要があることを意味する。 問題が解決しない場合は、サポートまでご連絡ください。
- キャラクターがインポートされたゲームの名前が表示されなくなっていたリグレッションバグを修正。 これでまた試合の名前が見えてきただろう。 申し訳ない。
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コミュニティプレビュー パスファインダー第2版リマスター キャラクターシート
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シールドを上げる」の文言を現状に即して強化
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混乱を避けるため、ロールプレイ・タブの言語セクションからノートを削除。
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知覚ロールに条件やその他のボーナスが正確に含まれていなかったバグを修正 & ペナルティ
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ドライブスルーRPG.com
- エラーのある Roll20 製品を注文すると、問題を修復するためのリンクがユーザーに送信されます。
- すべてのサイトからの注文が注文履歴に表示されるようになりました。
- キャッシュの高速化により、新商品がカタログやタイトルストリップに表示されるまでの時間が短縮されました。
- 様々な改善とバグ修正。
2024年2月13日
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Roll20 卓上
- アイテムをフォルダに入れずに画像ライブラリに追加した場合、卓上にドロップできないバグがありましたが、現在は修正されています。
- カスタムシートを使用しているゲームの設定を保存すると、ゲーム設定ページにリダイレクトされます。
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ドライブスルーRPG.com
- 各商品の星評価の内訳を見ることができます。
- 本日のお買い得商品」からのお知らせを毎日受け取ることができるようになりました。
- 様々な改善とバグ修正。
2024年2月8日
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コミュニティプレビュー パスファインダー第2版リマスター キャラクターシート
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編集モーダルにおいて、熟練度のドロップダウンセレクタが切れてしまうバグを修正
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新しいアクションを追加した後、トリガーフィールドがクリアされないバグを修正
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インベントリ・モーダルから追加された武器のストライクが、武器のヒットポイントではなくStrength modifierを誤って使用していたバグを修正。
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2024年2月6日
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Roll20 卓上
- 新しいコンペンディウム・パネルは、多くのコンテンツを持っているユーザーにとって、より速くロードされるはずです。 特定のアコーディオンを開くまで、拡張可能なアコーディオン内のコンテンツの読み込みを待つようになりました。
- フリーハンドおよびポリゴン描画ツールのカーソルアイコンが、これらのツールのカスタムアイコンの代わりに十字線に変更されました。
- 計測ツールのアーティファクト(小さなウェイポイントのようなもの)が、途中で計測をやめると動かなくなるバグを修正しました。
- VTTでアクセスするコンペンディウムのページに、ヘッダーとフッターのリンクを追加しました(例えば、複数のソースブックで同じような内容のページがある場合、異なるソース間で切り替えることができます)。
- ゲーム設定ページでは、ページを移動する際に「未保存の変更」警告が表示されなくなり、「変更を保存」ボタンをクリックすると、ゲーム詳細ページに自動的に戻るようになりました。 さらに、未翻訳だったページの一部がローカライズに対応するようになった。
2024年2月5日
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コミュニティプレビュー パスファインダー第2版リマスター キャラクターシート
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Agile特性でStrikeを使用する場合、Multi Attack Penaltyは自動的に-4と-8に調整された値が表示され、使用される(-5と-10の代わりに)。
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2024年2月1日
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コミュニティプレビュー パスファインダー第2版リマスター キャラクターシート
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新機能! バーバリアン・レイジのような効果をシミュレートしたり、ボーナスとペナルティのセットを1つの効果として自作したりできる。
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コイントラッカーが強化され、通貨の追加や減算が可能に
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スペルDCの入力、ドロップダウン、ダイアログウィンドウの視覚的な合図とわかりやすさを調整
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シート設定から実行されたダメージロールにキャラクター名が表示されないバグを修正
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2024年1月31日
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Roll20 卓上
- メジャー・ツールに新しい機能が追加され、ツールに切り替えたときに、前回使用した状態を記憶するようになりました。
- ツールの設定をツールバーに折りたたみ、トークンを移動するために「選択」など別のツールに切り替えてから「メジャー・ツール」に戻ると、ツールはドッキングされたままになります。
2024年1月25日
- コミュニティプレビュー パスファインダー第2版リマスター キャラクターシート
- Finesse特性でStrikeを使用する場合、「命中ボーナス」はDexterityとStrengthの2つの修正要素のうち、高い方に基づいて自動的に更新される。
- シートのデフォルト文字が更新される
- 新規に作成された武器は、デフォルトの "1d4 "ではなく、入力されたダイス数 & タイプが表示されるように更新されました。
2024年1月22日
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Roll20 卓上
- 新しいツールバーの更新に伴い、カラーピッカーにアルファ値を手動で指定できる機能を追加しました(例えば、半透明の黒には「#00000080」と入力できます)。
- アドバンスド・ダイスローラーで、ダイスの種類を選ぶドロップダウンが表示されないバグを修正しました。
- 一部のユーザーでダークモードのCSSが正しく読み込まれていなかったバグを修正。
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開発中の『パスファインダー第2版リマスター』キャラクター・シートに追加更新を行いました:
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シートの上部にフィードバックフォームのリンクを追加しました!
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ロールプレイング・タブのビジュアルに磨きをかけ、セクションを折りたたみ、チャットに何かがロールされたときの特徴のリストにスタイルを追加した。
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編集モードのストライク熟練度のドロップダウンを更新し、"自動 "を表示する代わりに計算値を表示するようにし、技モーダルのタブ番号インジケータにアニメーションを表示するようにしました。
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シート全体のドロップダウン選択(スキルの熟練度など)が登録されないバグを解決。
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2024年1月18日
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Roll20キャラクターシート
- 先週、パスファインダー第2版リマスター・キャラクター・シートの コミュニティ・プレビューが公開されて以来、エンカウンター・タブの編集ダイアログの入力に視覚的な洗練を加え、特質の入力をよりクリックしやすくし、視覚的な洗練を加えました。 このシートはこちらでチェックできる。
2024年1月16日
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Roll20 卓上
- 新しいツールバーは誰でも利用できるようになりました! 1年間の開発期間とユーザーからの何千ものフィードバックを経て、UIリデザインの最初の部分である新しいツールバーを全ユーザーに提供できることを嬉しく思います。
- Roll20のチュートリアルは、新しいツールバーと連動するように刷新され、各ステップをより分かりやすく説明するための楽しいツールチップビデオも追加されました。
- UI再設計」フラグは「ベータ機能」フラグに名称変更されました。 すでにオプトインしているユーザーは、オプトインのままです。 ページフォルダーと新コンペンディウム検索は、現在このフラグの後ろにあります。
- Beta Featuresフラグをオプトインした方は、New Compendium検索がデフォルトになります。 希望すれば、これをオプトアウトするトグルも別に用意されている。
- 測定ツールの設定ボックスは、ドッキングが解除されていれば、測定中に自動的に消えるはずです。
2024年1月11日
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パスファインダー第2版リマスター』キャラクター・シートは、Roll20 Charactersのコミュニティ・プレビューとして利用可能だ。
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マーベル・マルチバースRPGのキャラクター・シート:パワー・オプションを制限するオリジンが、2つ目の無制限のオリジンを選択した場合でも、オプションが制限されるバグを修正。
2024年1月10日
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Roll20 卓上
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重要なお知らせです: 新しいツールバーは1月16日にRoll20の唯一のツールバーになります! VTTの設定タブでUIリデザインを選択すると、ツールバーをプレビューできます。 その準備として、今日、新しいツールバーにいくつかの改良を加えました:
- 新しいツールバーにはいくつかのアクセシビリティの向上が施され、スクリーンリーダーやキーボードショートカットを使用している場合でも、より簡単に操作できるようになりました。
- メジャーツールはツールバーにドッキングできるようになったので、測定中に邪魔にならない!
- 新規ツールバーの「図面を消去」ボタンがプレイヤーに見えていたバグを修正。
- VTTの内部でCompendiumを使用すると、レスポンスタイムが格段に速くなる(場合によっては最大4倍速くなる)。 これは、サイドバーの検索からコンペンディウムのページを開くときや、チャラクタマンサーを使ってキャラクターを作成するときに適用されます。
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重要なお知らせです: 新しいツールバーは1月16日にRoll20の唯一のツールバーになります! VTTの設定タブでUIリデザインを選択すると、ツールバーをプレビューできます。 その準備として、今日、新しいツールバーにいくつかの改良を加えました:
2024年1月3日
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Roll20 卓上
- コンペンディウム・サイドバーの検索結果が、一部のユーザーによって早期に停止することがありましたが、毎回、結果の全長にわたってスクロールするようになりました。
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Roll20キャラクター
- 4つの機能シートの1つから新しいキャラクターを作成する場合、一度ボタンをクリックすると、新しいキャラクターに移動するまでボタンが無効になるようになりました。