変更履歴

  • 過去の変更履歴をすべてご覧になりたい方は、こちらをご覧ください:過去の変更履歴

2025

2025年4月10日

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:

  • マーケットプレイスからライブラリにコピーされたアニメーションアセットが卓上にドラッグ&ドロップできない問題を修正

2025年4月9日

Roll20 卓上ジャンプゲートのアップデート: Plus/Proサブスクライバーが作成したすべてのJumpgateゲームで利用可能になりました:フォアグラウンドレイヤーは、あなたのゲームに深みとダイナミックなインタラクションを追加します。

  • このGMがアクセス可能なレイヤーはトークン・レイヤーの上にレンダリングされ、屋根、梢、オーバーレイなどの前景オブジェクトがキャンペーン内のマップやトークンを隠すことができます。
  • トークンとのインタラクションをトリガーに、前景オブジェクトのフェードアクションをカスタマイズして、隠された驚きやドラマチックな展開などを演出しましょう。
  • フォーラムでご意見をお聞かせください。また、ブログと ヘルプセンターでこの機能の詳細をご覧ください。

クオリティ・オブ・ライフの向上左ツールバーのハンバーガーメニューに、GMダークネスの不透明度とGMレイヤーの不透明度をコントロールする機能を追加。 前景レイヤーを使っている人は、このメニューで不透明度スライドを見たりアクセスしたりできるようになった。

2025年4月8日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • ビルダーで熟練度を選択しても、ドロップダウンで選択できるオプションが表示されないバグを修正。
  • 2014/2024年のハイブリッド・プレーに関する明確性を高めるため、互換性機能を利用する際に、ビルダー内に大要の互換性ルールへのリンクを追加。
  • HPに一時的な影響を与える特定の呪文や条件(例:エイド)が、ビルダーのクラス画面のHPカウントに誤って含まれていたバグを修正。
  • 機能の選択肢を他のものに置き換える機能(例:Combat Maneuvers)があるにもかかわらず、まだ何も選択していない場合、ビルダーは何も置き換えることができず、最初に何かを選択する必要があるというメッセージを表示するようにした。

2025年4月7日

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:

  • アートライブラリに、アートをドラッグするホットキーを明確にするテキストを追加:「ドラッグしてアートを配置し、Altキーを押しながらドラッグすると寸法が保持されます。
  • 一定サイズ以上の画像をVTTにドラッグした際、地図レイヤーへの切り替えを促す "Is This a Map? "モーダルの更新。

2025年4月3日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • レベルアップ時にスペル・スロットが完全に回復することはなくなり、レベルアップによって得られるスペル・スロットのみが得られるようになる。
  • メイン・クラスの呪文のDC値を参照するサブクラスのアビリティが適切に表示されないバグを修正。
  • 戦闘設定モーダルにカスタムクリティカル閾値が表示されないバグを修正。
  • ビルダーにおいて、2024ハーフ・キャスターのマルチクラス呪文レベルへの貢献度が、誤って切り上げではなく切り捨てになっていたバグを修正。 これは2024年のマルチクラス・ルールに沿ったもので、2014年のハーフ・キャスターは予想通り切り捨てられる。

2025年4月2日

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:

  • 左ツールバーのレイヤーの並び順を変更しました。
  • 左ツールバーのハンバーガーメニューにGMダークネス不透明度とGMレイヤー不透明度をコントロールする機能を追加し、ゲーム開発中の設定へのアクセスやコントロールを容易にしました。

2025年4月1日

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:

  • 700x700px以上の画像をVTTにドラッグした場合、マップレイヤーへの切り替えを促すQOL改善を追加
  • トークンがGMレイヤーに移動した際、ターントラッカーがトークンをリストから削除していなかったバグを修正。

2025年3月31日

  • Roll20 サブスクリプションの購入に関するさまざまなエラーを解決しました。
  • Roll20マーケットプレイスのアイテムカバー画像がGIFファイルのアップロードに対応していなかった問題を修正しました。 GIFの最初のフレームがカバー画像として使われるようになった。

2025年3月27日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 一部のASIフェイトで、名前の最後にランダムな文字が付加されていたバグを修正。

2025年3月26日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 例えば、College of LoreのMagical SecretsやWarlockのPact of the Tomeなど。
  • モディファイア・ビルダーの "Saving Throw Modifier "を "Saving Throw Score "に更新し、Saving Throw Scoreモディファイアに高度な計算を追加する機能を追加した。

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:

  • トークン・マーカーの検索とクリアにクオリティ・オブ・ライフの改善を追加
  • ジャーナルタブのアイテムを右クリックすることで、キャラクターやハンドアウトを複製できるようになりました。

2025年3月25日

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:

  • 分母が "0 "のトークン・バーがトークン・バーを表示するように更新しました。この機能を復活させることで、テンプのHPを追跡したり、その他のクリエイティブなことに使えるようになります!
  • 描画ツールおよびダイナミックライティングの描画カーソルがペン先から十字に変更され、より精度が向上しました。
  • マイアカウントのストレージクォータがMiB単位で計算されているにもかかわらず、MB単位が誤って反映されていたバグを修正しました。 & 、両方の単位が表示されるようになりました。
  • ゲーム・セッティングでゲーム・テンプレートを変更する際、5eシートのゲームから古い警告メッセージを削除。

ダンジョン・スクロール・コネクションの最新情報

  • Dungeon Scrawlで、ユーザーがVTTから新しいマップを作成する際に発生するバグを修正しました。 この処理中に保存したマップをアップロードすると、マイ ライブラリ モーダルが不必要にトリガされます。 このモーダルは表示されなくなり、同期とアップロードが効率化されました。

Roll20 マーケットプレイスのアップデート

  • パブリッシャーのプロフィールページに、Bluesky、Instagram、TikTokのハンドルネームを追加できるようになりました。 これらのリンクは、各ソーシャルメディアのアカウントにユーザーを誘導する。

2025年3月24日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 2014年、特技を与える背景を選択すると、ビルダーでその特技が正しく付与されるようになりました。
  • 呪文スロットの代わりにリソースを使用する呪文を与えるクラス機能(例:モンクのエンプティ・ボディ機能とアストラル・プロジェクション呪文)は、チャットに送信する際にリソースを使用すると表示されるようになりました。
  • ビルダーで繰り返しフィーチャーを複数回選択できないバグを修正。 (すなわち マジックアイテムの複製)。
  • ビルダーのクラススライドで一部のドロップダウンが入力されないバグを修正。
  • リソースのチェックボックスをクリックするたびにシートがエラーをスローしていたバグを修正。
  • シートの "Give Feedback "ボタンは、Suggestions & Ideasフォーラムにリンクされ、シート & ビルダーの新機能を提案できるようになりました。 バグがあれば、通常通りヘルプセンターで報告できる。
  • 機能が複数のブックからオプションを提供する場合(例: 2014 Ranger Fighting Styles)、ビルダーはすべてのブックからのオプションを正しく表示するようになりました。
  • レベルアップの際、資源は最大値の増加分だけ増加する。 最大値が何らかの形で減少した場合、最大値が残っていた値より低くなった場合のみ減少する。
  • ユーザーが呪文を唱える際に、それぞれの呪文のレベルに応じた呪文スロットを使用するオプションが追加された。

サイバーパンクRED公式キャラクターシートの更新:

  • & NPCのドラッグ&ドロップに関する問題を修正しました:
    • 特定のスキルが入力されない
    • 特定の近接攻撃が欠けていた
    • サイバーウェアによる人間性の喪失は、Empathyの計算に2回カウントされていた。
    • 正しい弾薬を持たずにドロップするNPCがいる

Roll20 マーケットプレイスのアップデート

  • Marketplace Bundleの価格計算を改善し、一部のユーザーにタイムアウトが発生しないようにしました。

2025年3月20日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 近接攻撃、遠距離攻撃、呪文攻撃の命中表示を編集できるようになりました。 提供された場合、このテキストは表示されます。

  • 右上隅に、それぞれ有利不利を示す緑と赤の三角形が表示されるようになりました。

ビーコン・アップデート

  • ブラウザセッション中に一度も開かれていない場合、マクロが適切に処理されないバグを修正。 これらのマクロは、セッション中に開かれる前であっても正しく機能するようになりました。

  • マクロでは、必要のない属性で名やIDを必要としなくなりました。 例えば、以前は@{名|hp}が必要だったところ、@{hp} が正しく機能します。

Roll20 マーケットプレイスのアップデート

  • マーケットプレイスのメインナビゲーションバーのアイテムが正しくリンクされない問題を解決しました。

2025年3月19日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 複数の言語を選択する必要がある種族や背景を持つ作成する場合、言語の選択肢が1つ以上のドロップダウンで表示されるようになりました。

  • レンジャーの「Favored Foe」機能など、複数の言語を選択できる場合を除き、言語名に数字が含まれる選択肢に2つ目の数字が追加されることはありません。

2025年3月18日

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:

  • エクスプローラーモードとデイライトモードを使用する際、ライトカラーの彩度を上げるジャンプゲートの機能拡張をプッシュしました。 この強化は、レガシーVTTでカラーライトを発するアイテムがどのように表示されたかを忠実に反映している。

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • テンプレートの周りにボーダーを追加

  • 情報警告文の位置と内容を更新しました。

  • モディファイア・ビルダーのオプション「呪文攻撃/DCボーナス」と「武器攻撃ボーナス」の名称を更新。

  • シートがクエリーモードの時に、効果によるロールボーナスがロールに加算されないバグを修正。

マーベル・マルチバースTTRPG最新情報:

  • 作成してすぐに更新すると、データがリセットされてしまうバグを修正。

  • 5e検索バーの一部のリンクが誤った展開につながるバグを修正。

ビーコン・アップデート

  • 不明な属性を持つマクロがエラーメッセージを送信するバグを修正。

2025年3月17日

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:

  • Cntrl + AとCntrl + Lを使用したプレイヤーが、ビジョンが有効になっているすべてのトークン(コントロールしていないトークンも含む)のビジョンを見ることができるバグを修正。
  • トークン・バーやネームプレートが、ダイナミック・ライティングやマスクの非表示/表示で、プレイヤーが操作していなくても、画面外に見えてしまう問題を修正。
  • 最初の画像をVTTにドラッグ/ドロップした際、"resize to fit "ポップアップが表示されなかった問題を修正。
  • Beacon SDKの上級シート(Dungeons & Dragons 2024、Candela Obscura、Coyote & Crow、Marvel Multiverse RPGのキャラクターシートを含む)が "グループに表示 "されないバグを修正。

2025年3月14日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 一部のキャラクターで通貨が表示されないバグを修正。
  • ビルダーのスライドの並び順を変更し、技能のスライドが能力得点のスライドの後に表示されるようにした。
  • 固定された装備品リストを選択すると、予期せぬ選択肢が表示されることがあるバグを修正。
  • ビルダーにおいて、コンペンディウムにない装備がビルダーに追加されないバグを修正。
  • 選択なしに(つまりクラスや経歴によって直接)付与される固定アイテムのスタート装備が、ビルダー内のキャラクターに付与されないバグを修正。
  • ビルダーにおいて、開始時の装備品の数量が尊重されないバグを修正。

2025年3月12日

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:

  • VTTにアップロードされた後、一部のアニメーションが透明度を失っていた問題を修正
  • アップロードされたアニメーションのストレージ使用量が、元のアップロードサイズではなく、最終的なトランスコードされたファイルサイズ(Roll20サーバーのストレージの実際のサイズ)に基づいていることを確認するためのアップデートを行いました。 たいていの場合、これでファイルの保存サイズは小さくなるが、元のファイルがすでに高度に圧縮されていた場合は、保存サイズが大きくなる可能性がある。 

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • クラススライドでビルダーのドロップダウンが空白で表示されるバグを修正。
  • ビルダーにおいて、2014年フィーチャーで、フィーチャーの特定の部分を定義するようユーザーに要求するフィーチャーの詳細を入力できるようになりました(例:Way of Kensei Monk SubclassのKensei Weaponフィーチャー)。
  • ロールのテンプレートを更新し、集中力を必要とする呪文には "C "チップ(学校の横)を表示するようにしました。
  • ダメージ編集を更新し、クリティカルダメージダイスとボーナスオーバーライドを0にできるようにした。

2025年3月10日

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:

  • Macにおいて、ページメニューの下にキャラクターシートが開いている場合に、パーティリボン/プレイヤーリボンをドラッグできない問題を修正しました。
  • アート・ライブラリーの "Recent Uploads "を "Uploaded Assets "に改名し、ユーザーのアップロード一覧であることを明確にしました。 
  • アップロード・アセットおよびアップロード・アート・モダル(アート・ライブラリ内)において、ストレージの表示単位が(MB、KB、GBの代わりに)MiB、KiB、GiBを正確に反映するよう修正。
  • レガシーVTTにおいて、20MBを超えるファイルを卓上にアップロードできないバグを修正。

2025年3月7日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 装備していない装備可能なアイテムにアチューンメント・モディファイアを追加すると、デフォルトでアチューンメント・モディファイアがオンになってしまうバグを修正。
  • 複数のオプション(攻撃、ダメージ、セービング・スローなど)に適用する効果をシートに追加できるようになりました。
  • モディファイアビルダー内で行われた変更が、キャンセルをクリックしたときに破棄されるのではなく、誤って適用されてしまうバグを修正しました。
  • ロールモーダルで選択した際に、状況に応じたボーナスが期待通りに機能しないバグを修正。

2025年3月6日

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:

  • ダンジョンスクロールコネクションの不具合により、特定のユーザーが "ダンジョンスクロールの新規作成 "を選択した際に、Roll20 VTTページとダンジョンスクロールマップの同期が取れていないように見える不具合を修正しました。 このオプションを選択した場合、すべてのユーザーがシームレスな & ほぼリアルタイムの同期を期待できるようになった。
  • メモリリークをいくつか修正し、画像アセットの数が多いゲームや、シーンの切り替えが多いゲームシナリオのパフォーマンスを改善した。
  • ページメニューのパーティードロップダウンが他のメニューの後ろに隠れてしまうバグを修正。

2025年3月4日

Roll20 卓上ジャンプゲートのアップデート: アニメーショングラフィックのアップロードプロセスのエキサイティングな改善と、ファイルの最大アップロードサイズの増加! 詳しくは、ブログと ヘルプセンターのドキュメントをご覧ください。 今回のリリースのハイライトは以下の通り:

  • アニメーション・グラフィックのアップロード速度の高速化
  • 最大ファイルアップロードサイズの増加(無料ユーザー:10MBから20MBへ、Plusユーザー:20MBから50MBへ、Proユーザー:20MBから100MBへ)
  • より直感的なファイルアップロードインターフェースを採用し、バッチアップロード用に複数のファイルを選択できるようになりました。
  • マルチタスク機能により、アップロード処理中も作業を続けることができます。

2025年3月3日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 一部のユーザーがRoll20 Charactersでキャラクターをレベルアップしようとした後、空白のシートが表示されるバグを修正しました。
  • 下書きを破棄して終了」で、ビルダー内でシートを閉じて再度開いた場合、下書きが適切に破棄されるようになりました。
  • グローバル・アタックの修正を与えるレガシー・データは、2024年シートにエフェクトを追加する。
  • アップキャストとクエリにスペル・スロット表示を追加
  • アップキャストと、「常にダメージをロールする」モードのシートで呪文をロールすると、アップキャストが考慮されないバグを修正。
  • 熟練度が正しく計算されていなかったバグを修正。
  • 呪文タブに表示されるヒーリング呪文で、ヒールボタンと情報ボタンがずれていたバグを修正。
  • 準備された呪文のキャスターの場合、呪文の管理モーダルで呪文を編集中に準備された呪文の削除ボタンをクリックしても、ヘッダーのチップに現在準備されている呪文の数が更新されないバグを修正しました。
  • 様々なタイプのスピードを編集/上書きした後、シートを再度開いたときにフィールドが空になってしまうバグを修正。 以前のオーバーライドも保存時に削除される。
  • モディファイアを編集する際、その編集フォームが閉じられていると、インテグラントビルダーフォームの「モディファイアを追加」ドロップダウンが無効になってしまうバグを修正しました。
  • レガシー・アーマーがデフォルトでACにキャラクターの器用さの修正を加えていたバグを修正。
  • 攻撃セーブの追加や編集で、「その他のボーナス」の入力欄が2つ存在するバグを修正。

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:

Roll20 API関連のバグ修正と機能:

  • バージョン、リリース日、準備完了までの時間、オブジェクト数を示すログメッセージを、プロダクション(デフォルト)APIとエクスペリメンタルAPIの両方に追加しました:
"########> サンドボックス [DEFAULT 2025-03-03] : 3.13秒後に準備完了、42オブジェクト"

 

2025年2月28日

Demiplane & Roll20との統合アルファ版が公開された! DemiplaneとRoll20は手を携えて、あなたの冒険のためのすべてをお届けします。 アルファ・フェーズでは、デミプレーンの『スターファインダー2eキャラクター・シート』と『ビルダー』をVTTに導入することに重点を置いているが、さらなるゲームの追加も予定されている。 統合についての詳細はこちらをご覧ください。 アルファリリースの一環として追加された機能:

  • Roll20でログイン - Roll20アカウントをお持ちの場合、ボタンをクリックするだけでデミプレーンアカウントを作成できます。
  • アカウント・リンク - プラットフォームを越えてユーザーを識別できます。
  • サブスクリプションの同期 - Roll20のプラスまたはプロのサブスクリプションをお持ちで、アカウントをリンクしている場合、無制限のキャラクターや24人の友人(または敵)とのコンテンツ共有などのデミプレーンサブ特典を無料でご利用いただけます。
  • クロスプラットフォーム・シンク - アカウントが接続されている場合、参加しているパブリッシャーの同等のタイトルは、もう一方のプラットフォームで購入された場合(または以前に購入された場合)、両方のプラットフォームで付与されます。
  • Starfinder 2e Character Sheets in VTT - Starfinder NexusのプレイヤーキャラクターとVTTのキャラクターをリンクしてください。 チャットにロールインしたり、トラッカーにイニシアチブをロールしたり、属性を使用してカスタム・マクロを作成したりできる。

Roll20 API関連のバグ修正と機能:

Default & Experimental APIのバグフィックス:

  • 配布資料のノートやgmnotes、またはキャラクターのバイオやgmnotesの.get()内で.set()を呼び出しても、APIがクラッシュすることはなくなりました。
  • 配布資料のノートやgmnotes、キャラクターのバイオやgmnotesに対するユーザーの変更は、将来のAPI書き込みによる差し戻しを防ぐために、API側にプロパティがキャッシュされます。
  • API内からsendChat()によって解析されたインライン・ロールが、例えば[[[a] 1d6]]のように、先頭の三重括弧で失敗することはなくなりました。
  • API内からsendChat()によって解析されたインライン・ロールが、例えば[[ 1d6]]のように、先頭のスペースで失敗することはなくなりました。
  • 複数行のAPIコマンドを送信しても、例えばウォールAPIスクリプトの入力のように、その一部がランダムにドロップされることはなくなった。
  • ネストされたインラインロールは、結果の誤置換を防ぐために適切に処理されます。

デフォルトAPIのバグ修正:

  • 配布資料のノートやgmnotes、またはキャラクターのバイオやgmnotesが空の場合に.get()を呼び出しても、文字列 "null "が返されなくなりました。
  • 例えば、let opt = {status_blue: true}; tokens.forEach(t=>t.set(opt)); 

デフォルトの新しいAPI機能 & Experimental API:

  • getSheetItem()setSheetItem()は、レガシーシートとビーコンシートの属性や 計算の取得と設定に関する抽象化を提供します。 ドキュメントは来週公開される予定だ。

2025年2月27日

Roll20 卓上ジャンプゲートの更新: Beacon SDKアドバンスト・シート・インフラストラクチャで書かれたキャラクター・シートのユーザビリティとパフォーマンスが向上しました(Dungeons & Dragons 2024、Candela Obscura、Coyote & Crow、Marvel Multiverse RPGキャラクター・シートを含む)。 

テーブルトップとの相互作用の改善:

  • Jumpgateのビーコンシートは、よりリアクティブな状態に折りたたむことができ、モバイルフレンドリーで、小さな画面サイズでも使いやすくなっています。
  • 作業スペースを確保するため、テーブルトップとのインタラクション時にはシートが一時的に消え、テーブルトップ上でのアクションが完了すると現れます。
  • Tabletopでは、シートのリサイズがよりパフォーマンスよく、ジャンプが少なく感じられる。
  • シートは画面の端までドラッグできる
  • ジャーナル上でダブルクリック、またはトークン上でシフトクリックすると、シートが再最大化される。
  • シートは、タッチデバイス上でプレイスペースをドラッグして移動することができます。
  • シートフレームがアニメーションアバターに初対応
  • 最小化されたBeaconシートにX-outボタンが復活(レガシーシートと同等)

バグを解決する

  • テーブルトップ上でシートを最小化すると、最小化フレームから名前が消える。
  • 特定のブラウザで、カーソルをシートのiframe領域上にドラッグすると、シートのサイズが変更されない。
  • 属性とマクロのリストの一番下までスクロールすることができませんでした。
  • あまりに多くのシートを開くと、他の重要なVTTモダルとダイアログの上にZインデックスを持つシートが表示されます。
  • 最初の作成モーダルでキャラクターに名前を付けると、ジャーナルタブで名前の更新に失敗しました。

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報: 一般

  • エフェクトツールからアニメーションエフェクトを表示する機能を選手自身がコントロールできるようにした(In-VTT Settings > Graphics > Disable Effects Tool Animation)。

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • コンバット・タブにある呪文のヒールが、アビリティ・スコア・ボーナスのみを持つ場合、クリックしてもロールされないバグを修正した。
  • ビルダーの偉業リストがモーダルを超えてスクロールすることがあるバグを修正。
  • Builderの呪文画面に、選んだ呪文の数と残り数が表示されるようになった。
  • シートにカスタム背景を入力すると、ビルダーでレベルアップできなくなるバグを修正。
  • カスタム背景が入力された場合、ビルダー内でフルカスタムオプションがサポートされるまでそのスライドをスキップするよう警告を背景スライドに追加。
  • カスタムクラスまたは種が使用されている場合、ビルダーをまだ使用できない理由を説明する文言を更新。 これらは今後のリリースでサポートされる予定だ。

2025年2月25日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • ビルダーにおいて、装備選択を調整するたびに背景から付与されるゴールドが蓄積されるバグを修正。
  • NPCのサイズを手動で入力した後、それが「ステータスブロック」ビューのシートに表示されないバグを修正しました。
  • 呪文やそれぞれの攻撃の1つを編集する際、「呪文の唱え方」のドロップダウン選択で、その呪文の名前の代わりにIDが表示されてしまうバグを修正。
  • マルチシートゲームでそれぞれの攻撃がクリックされると、ロールテンプレートの「攻撃」の文字が暗い背景になってしまうバグを修正。
  • トークン・バーからテンプのHPをリンクして更新できるようになりました。
  • コンペンディウムからドラッグ/ドロップされたフィーチャーを編集する際に、コンペンディウムの最新バージョンと同期するようにフィーチャーを更新するボタンをクリックするオプションが追加されました。
  • 大要のステータスブロックを更新し、NPCのボーナスアクションがアクションやリアクションと同じように表示されるようにしました。

2025年2月24日

Roll20 卓上ジャンプゲートの更新:Dungeon ScrawlがRoll20 Tabletopに接続!

  • すべてのグリッドタイプで、タイルの回転精度を45度から15度刻みに向上(E + Scroll使用時)

  • グリッド整列ツールの幅と高さの入力を明確にするラベルを追加。
  • 無料ユーザーアカウント用の左ツールバーをクリーンアップし、ライティングツールの表示を削除(ダイナミックライティング機能なしでは使い勝手が悪く、レガシーVTTの動作と一致するようになったため)。
  • ダイナミックライティングツール内のテクスチャフォグエフェクトにおいて、Windows/Chrome使用時にダイナミックライティングがオフになっても境界線上のフォグが維持されるバグを修正。

2025年2月21日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • ヒールアクションのリソースにあるチェックボックスをクリックすると、ヒールがロールしてしまうバグを修正。
  • NPCのACが'Stat block'表示の時にDexterity modifierを含んでしまうバグを修正しました。
  • 呪文攻撃、近接攻撃、射撃攻撃に有利不利の修正を加えると、それぞれの攻撃が命中表示に+1のボーナスを持つように見えるバグを修正。
  • ビルダー能力スコア画面がブラウザウィンドウでオーバーフローすることがあったバグを修正
  • クラブ」マスタリーが「グレートクラブ」マスタリーを誤って与えるバグを修正。
  • Ritual Caster (2014)、Ritual Caster (2024)、Fey Touched (TCE)、Fey Touched (2024)、Shadow Touched (TCE)、Shadow Touched (2024)の呪文の選択肢がビルダーでロードされないバグを修正。
  • 祝福されし戦士のキャントリップ選択がビルダーでロードされないバグを修正。

2025年2月19日

Roll20 卓上ジャンプゲートの更新:Dungeon ScrawlがRoll20 Tabletopに接続!

  • ダンジョンスクロールがRoll20に接続できるようになり、VTTに新しい描画ツールが加わりました! 事前に計画を立てる場合でも、パーティーの予定が台本から外れた場合に即座に対応する場合でも、この機能を使用すれば、ファイルを管理したりストレージに影響を与えたりすることなく、マップを作成および編集できます。 Roll20 Tabletop では、ページ作成時に新しいドロップダウンメニューを使用して、新しい接続を開始するか、既存のマップを接続します。 詳しくは、ブログヘルプセンター & FAQをご覧いただき、フォーラムで会話にご参加ください。

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • キャラクターシートの様々な "Go To Builder "ボタンをすべて有効にし、("Level Up "ボタンだけでなく)シートの様々な場所からビルダーに簡単にアクセスできるようにする。
  • キャラクターが普通に呪文を唱えられるようになる前に呪文を与える機能は、その呪文を得たレベルで正しくシートに追加されるようになった。
  • 名前のみを入力した場合、「アバウト」スライドの「組織/同盟/敵」の詳細がビルダーに保存されないバグを修正。
  • 複数の人が同時にキャラクターを開いている状態でビルダーを使用すると、時々空白の画面が表示されるバグを修正しました。
  • ビルダーのアビリティ・スコア・スライドは、他の世代交代方法に切り替えてもスコアが保存されるようになりました。
  • すでに選択されているクラスへのマルチクラスが可能になっていたバグを修正。
  • 能力スコアが重複することがあったバグを修正。 この修正により、過去にこの問題が発生したすべてのシートに対処できるはずです。 ビルダーを再度開くと、重複した値の代わりに正しいスコアが再入力されているはずです。
  • キャラクターが高いレベルで構築された後、ビルダーで再びレベルダウンした場合、レベルアップを妨げるバグを修正。
  • クエリロールをオンにしたとき、一部の選択されたボーナスが2回適用されていたバグを修正。
  • ダメージ・ロールのロール・ボーナスが適用されていなかったバグを修正。

2025年2月18日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 新しい2024年版モンスター・マニュアルがRoll20に掲載されました。 新コンテンツに対応するため、D&D 2024 NPCシートは本書の新フィールドを含むように更新された:イニシアチブの修正、生息地、財宝、装備品。

2025年2月14日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • PHB14やDMG14からアイテムをドラッグ&ドロップしても、アイテムの攻撃力やその他の詳細が追加されないことがあるバグを修正。

  • 古い書籍のヘビーアーマーのいくつかの、本来あるべき強度よりも高い最小強度でシートに入ってくるバグを修正した。

  • スペルアタック、スペルセーブ、レンジダメージのレガシーデータの処理を追加。ビルダーで選択した場合、またはドラッグ&ドロップした場合、これらは正しく表示される。

2025年2月12日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 呪文の能力がサブクラスで期待通りに機能しないバグを修正。
  • アイテム、フィーチャー、スペル、アクション、アタック、エフェクト、ノート、アイテムについて、背景を編集するためのモーダルがデフォルトで編集ビューになり、シートの変更を素早く行えるようになりました。
  • ロールテンプレートの予備的サポートが利用可能になりました! シンプル・ロール・テンプレートがマクロやトークン・アクションで使用できるようになりました。 独自の攻撃や基本ロールをテンプレート化できるよう、今後のロールテンプレートや機能強化に注目してください。

ビーコンシートのチャット機能:

  • Beaconシートからチャットに送信されるロール/メッセージに、/talktomyselfがidを割り当てない問題を修正しました。
  • プレイヤーによってビーコンキャラクターマクロがロールされたときに、プレイヤーIDの代わりにキャラクターIDを使用するチャットメッセージを修正しました。
  • 同じビーコン・マクロで呼び出された場合、selectedコマンドとtargetコマンドで同じトークン・モデルが使用されていた問題を修正。
  • ビーコンマクロでトークンプロパティにアクセスする際、トークンに必ずrepresentフィールドが設定されている必要があった問題を修正
  • ビーコン・マクロのトラッカー・マクロへの追加コマンドで、現在選択されているトークンを見つけられなかった問題を修正。
  • 1つのビーコン・マクロで複数のターゲット・コマンドを実行すると、最初のターゲット・コマンドがスキップされ、VTTが一定のターゲット状態にロックされるため、ページの全面更新が必要になる問題を修正。

2025年2月11日

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:

  • シートが最小化されているにもかかわらず、ユーザーが右クリックメニューやジャーナルからシートを開こうとした場合、シートを最大化するようにQOLアップデートを行いました!
  • ユーザーが別のツールに切り替えて戻るまで、Tabletopのロード中に開いたツールが動作しないバグを修正。
  • ログアウト」通知トーストをVTT画面上部に移動し、マクロバーで見えなくなるのを防ぐアップデートを行った。
  • デッキのグリッドへのスナップとラジアルメニューの表示が、1週間ほど機能しない不具合を修正。
  • APIが画像の深度を調整することを目的としている場合に、画像が(下ではなく)上に表示されるグラフィックの表示に関するバグを修正(CombatTrackerのようなModスクリプトに影響)。

2025年2月10日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 呪文や武器の攻撃をチャットにロールする際、ロールテンプレートの拡張された詳細セクションのボーナスの内訳の下に、それぞれの攻撃についての説明が表示されるようになりました。 攻撃の説明がない場合、代わりにその攻撃の親となるアイテムや呪文の説明が使われる。 どちらも存在しない場合、説明は表示されない。
  • アモール級修飾子を追加すると、計算タイプが常に「modify」にデフォルト設定され、入力された値が更新されないバグを修正。
  • シートの詳細な計算(能力スコア合計、AC、DCなど)に一律の値を追加できるようになりました。
  • 一部の呪文が正しいレベルでアップキャストのテキストを表示していなかったバグを修正(例:PHB14のFlame Blade)
  • クリティカル・ダメージの出目で、ダイスによるダメージ効果が2倍にならないバグを修正。
  • ユーザー検索によってフィルタリングされるべきなのに、Builder Featの選択に2014年の能力スコア増加が表示されることがあったバグを修正。
  • 熟練度の選択肢が無効な名前を表示しようとすることがあったバグを修正。
  • 一部のキャラクター(特にエルフ)が壊れて空白のシートとして表示されるバグを修正。 この問題が発生した場合、シートを開くことはできますが、トランス機能は削除されます。 & 、ドラッグ&ドロップでシートに読み込むことができます。
  • ビルダーの偉業選択モーダルにおいて、スクロール中にパネルが展開されることがあったバグを修正。

2025年2月6日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • NPCのシート上で、負のセーヴィング・スローとそのセーヴィング・スローの熟練度の両方を持つNPCが正しく表示されていなかったバグを修正。

  • ビルダー内でOrigin Featを選択したり、限られたFeatの中から選択したりする際のパフォーマンスが向上しています。

  • ビルダーで呪文の選択肢を与える特技(例:Ritual Caster)を選択した場合、呪文の選択肢が、その特技を獲得したクラスではなく、その特技の正しい出典ヘッダーの下に表示されるようになった。

  • Melee/Ranged/Spell攻撃を追加または編集する際、攻撃を自動的にヒットさせることができる。

2025年2月4日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • モディファイア・ビルダーによって、キャラクターが持つアチューメント・スロットの数を変更する機能を追加。
  • キャントリップをドラッグ&ドロップしても、準備されたスペルキャスターであれば自動的に戦闘タブに表示されないバグを修正。
  • & をドラッグしてドロップしたときに、呪文が自動的に準備されないバグを修正しました。
  • & 、呪文をドラッグして落とす際に、誤って意図した以上の呪文を用意してしまった場合の警告を追加しました。"
  • 守備がシートに追加されないことがあったバグを修正。
  • ビルダーでの検索が期待通りに機能しないことがあったバグを修正。
  • 一部のフラットボーナス値がクリティカルダメージに反映されないバグを修正。
  • アイテムのタグとプロパティが正しく表示されないバグを修正
  • 攻撃にダメージが1つしか付いていない場合、チャットから「ダメージ」ボタンをクリックしてもダメージ効果が適用されないバグを修正。
  • ビルダーがレガシー種族の能力スコアに対するフラット・ボーナスを認識または置換できない原因となっていたバグを修正。
  • マルチクラス・キャラクターの能力スコアが重複するバグを修正。
  • 値(スキル、カスタムスピード、熟練度、アイテムなど)を削除しても、実際に削除されないことがあったバグを修正。
  • シートを長時間開いたままにしておくと、読み込みや展開が徐々に遅くなるバグを修正。

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:

  • ダイナミックライティングの暗闇エフェクト(暗い霧と淡い霧)を強化し、マップの境界を越えて広がるようにした。
  • Modスクリプトによるグラフィックの変更がテーブルトップに伝搬されないバグを修正。この修正により、ScriptCardsやTokenModなどの関連Modスクリプトがジャンプゲート上で期待通りに動作するようになった。
  • 現在グループ化されているデフォルト・トークンを更新すると、トークンの新しいコイップが元のトークンとグループ化されてしまうバグを修正。

2025年2月3日

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:

  •  すべてのジャンプゲートゲームの右クリックコンテキストメニューで利用可能な高度な変換オプションのアップデートを行いました。 グリッドのスナップを無効にする」と「トークンメニューを無効にする」を別々に設定できるようになりました。 これらのプロパティは、DefaultおよびExperimental Mod(API)サーバーにも組み込まれています。 詳しくは告知スレッドを参照のこと。
  • RecursiveTableのようなMod Scriptに影響する、ロール可能なテーブルをインラインロールで使用した場合にsendChat()が失敗を返すバグを修正しました。

2025年1月31日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • スキルのデフォルト能力を "なし "に設定すると、誤って強さに設定されてしまうバグを修正。
  • アップキャスト・ダメージを持つ呪文が正しく機能しなかったり、ロール時に呪文のアップキャスト・ダメージが適用されなかったりするバグを修正。
  • コンバット・タブに、準備されていない呪文の攻撃が表示されていたバグを修正しました。

2025年1月30日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • トークン・バーを使ってキャラクターのHPを0にすることが正しく機能していなかったバグを修正。
  • アイテムの「パック」をシートに追加する際、重量が重複してしまうバグを修正。
  • シートからフラットボーナス(ダイスなし)のみでダメージをロールすると、チャットに正しく表示されないバグを修正。
  • アクションの一般的なロールが期待通りに機能しないバグを修正。
  • D&D 5eゲームにおいて、2024シートがゲームに追加された場合、APIサンドボックスがデフォルトから自動に切り替わり、Modスクリプトがサポートされたサンドボックスを使用して動作することを保証するアップデートを行いました。

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:

  • 低速のインターネット接続や3G回線でのロード時間や遅延を改善するための機能強化
  • 契約していないユーザーが所有するゲームのデフォルト設定が保存されないバグを修正。
  • レガシー・タブレットトップからの一方通行の線がジャンプゲートで誤って壁として反映される問題に対処するため、更新された修正プログラムを再デプロイしました(当初リリースされ、1月7日にロールバックされました)。
  • Discordにおいて、Hide/RevealおよびDynamic Lightingツアーの説明用ウェブムービーが表示されない問題を修正しました。

2025年1月29日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 複数のユーザーが同じキャラクターを表示している場合に、ビルダーのスキルスライドで選択した内容が正しく保持されないバグを修正しました。

  • 複数のユーザーが同じキャラクターを閲覧している場合、ビルダーで選択した項目が重複して表示されることがあったバグを修正。

2025年1月28日

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:

  • 一部の反転したトークン(大きなメッシュ上のマテリアル・アセットなど)が、更新時に元の向きに戻ってしまうバグを修正。
  • 特定のケースで、ジャーナルから配布物/キャラクターが削除されないバグを修正しました。
  • ページを更新するか、ナビゲーションでページを離れたり戻ったりするまで、"resize to fit "がページサイズに反映されないバグを修正。
  • マップの境界の外にいるとき、色合いを持つトークンがすべてのプレイヤーに見える原因となっていたバグを修正。
  • pingアニメーションの後ろでトークンを選択可能にするアップデートを行った。

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 一部の偉業オプションが完了ステータスに反映されないバグを修正
  • スペル・セーブとアタック・セーブで「常にダメージをロールする」設定が機能しないバグを修正。
  • キャントリップや常に準備されている呪文が、現在準備されている呪文のリストに追加されていたバグを修正。
  • 呪文の管理モーダルが開いている間、準備された呪文チップが常に表示され、呪文の準備/未準備が自動的に更新されるように更新しました。
  • 機能、アイテム、条件を追加/編集する際、モディファイアフォームから既存のリソースをリンクできるようになりました。
  • ロールオプション「Query」が選択されている場合、イニシアチブがロール可能にならないバグを修正。
  • 効果や条件を持つコンペンディウムアイテムをドラッグ & ドロップすると、その効果や条件の子アイテムが自動的に有効になってしまうバグを修正。

2025年1月27日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • シートに新しいエフェクトを追加する際、「イニシアチブ」を選択できるようになりました。
  • d'で始まる効果(例:'d4'、'd5')に追加されたロールが正しく出なかったバグを修正。
  • アーマークラス・モディファイアを追加または編集する際、アビリティスコア・トータル・フォームに似たフォームが表示され、詳細計算ドロップダウンの下に新しいオプションが表示されるようになりました:"Add Ability Score" と "Add Class Level" です。
  • NPCシートを更新し、すべてのビューで(イニシアチブ修正に加えて)イニシアチブスコアの合計を表示するようにしました。

2025年1月22日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 呪文の能力ボーナスを "auto "に設定しても、リンク先の呪文の能力ボーナスが使用されないバグを修正。
  • ダメージダイスを編集しても、ページが更新されるまでダイスが更新されない不具合を修正
  • ビルダーで'終了'をクリックすると、変更を保存して後で戻ったり、破棄してレベルアップ前のシートに戻ったりできるようになりました。
  • ビルダー内のHPモーダルが勝手に閉じてしまうバグを修正しました。

2025年1月21日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • ビルダーにおいて、サブクラスのレベルアップ・ボーナスが一部適用されていなかったバグを修正(例:Wholeness of Bodyによるモンクの治癒力向上がレベル7以上で適用される)。
  • ビルダーで装備の選択肢が正しく表示されないバグを修正
  • 一部の2014年のコンテンツで、サブチョイスの結果が適用されない問題を修正しました。
  • 一部の2014年のコンテンツで、同じ機能の代替バージョンの適用に失敗していた問題を修正しました(例:以下のように)。 ドラゴンボーンのブレス武器)

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:

  • PC/NPCトークンをshift+ダブルクリックするとキャラクターシートが表示されるようにアップデート。
  • 反転したトークンのサイズが一定に変更されないバグを修正。
  • webGL 1のみが利用可能なデバイスでJumpgateゲームがロードされない問題を修正しました。

2025年1月20日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • ビルダーは可能な限り正しいパブリッシャーアイコンを表示するようになりました。 例:技と呪文は右側の欄

  • 性格特性を選択した場合、「アバウト」画面に「パーソナル特性」の項目が表示されないバグを修正。

2025年1月17日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • どんな呪文でも「常に準備済み」としてマークし、常にシートに表示されるようにする機能を追加した。

2025年1月16日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • イニシアチブにDexタイブレーカーを加える」設定をオンにするオプションを追加しました。
  • 一律ダメージの呪文(つまり、ダイスの出目を持たず、数字だけを与える呪文)がチャットに正しく送信されないバグを修正。
  • 疲労がシートに追加され、その後削除されたとき、すべてのd20テストに、疲労がなくなったことを知らせる行項目が含まれていたバグを修正した。
  • NPCシートのアクションにロールを追加する機能を追加
  • シートに新しい呪文を追加する際、"Edit Attack "ボタンが2つ表示されることがあったバグを修正。

2025年1月15日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 例えば、ダメージに熟練度ボーナスを加えたり、ACに体力を加えたり、あるステータスと等しいリソースを持つなど。

  • スペルロールテンプレートを更新しました:

    • キャントリップを唱えるとき、ロールテンプレートのサブタイトルには、そのキャントリップが関連するスクールが含まれます。

    • 儀式呪文を唱えるとき、ロール・テンプレートのサブタイトルには "R "と書かれたチップが含まれる。

    • 呪文スロット以外のリソースを使用する呪文を唱える場合、詳細セクションにそのリソースが表示されます。

2025年1月14日

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:

  • 大きな地図で高倍率ズーム時にグリッドが消えるバグを修正
  • y/x軸で反転されたトークンが、更新時に回転を適切に保持しないバグを修正。
  • ダイナミックライティングのエクスプローラーモードのリセットに、リセットが成功したことを確認するメッセージが表示されるようになりました。
  • ダイナミック・ライティングのフォグ・エフェクトのアニメーションの速度を更新。)
  • 新規ページのデフォルトグリッドにHex (V)を設定している場合、「Hexを修正しましょう」という通知が毎回誤ってポップアップしないようにした。
  • 2014 または 2024 D&D 5e Roll20 Game Sheetsを使用してゲームテンプレートを変更する際の警告/動作を更新しました。
  • キャラクターシートを選択する際の翻訳と、ゲーム設定の「ゲームをロールバックする」の翻訳を追加しました。

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 一部の2014年の攻撃、アクション、代替アーマークラススコアがビルダーから入力されないバグを修正。
  • ビルダー使用時に、一部の2014年種族が自然攻撃をシートに正しく追加していなかったバグを修正(例:モンクの非武装攻撃)。

マーベル・キャラクターシート & ビルダー更新:

  • ビルダーで作られたキャラクターが、一度閉じた後に再び開かれないバグを修正。
  • パワーが選択されていない場合、ビルダーを終了できないバグを修正。

2025年1月13日

卓上オーディオの最新情報

  • テーブルトップオーディオの最新トラックを追加 冒険の間

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 機能、アイテム、効果を追加/編集する際、カスタムDCモディファイアを追加することができます。これにより、一律の値を設定したり、能力スコア、熟練度ボーナス、キャラクターレベル、および/またはクラスレベルを含む詳細な計算を記入することができます。

D&D 2024 大要

  • アコーディアンのモバイルスタイルが、与えられた領域に収まらないバグを修正。

2025年1月9日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 一部のユーザーにおいて、キャラクターシートのラグが増加する問題が解決されました。
  • ビルダーにおいて、1つ以上の能力スコア上昇の選択肢を含む特技が、完了ステータスを表示する際に能力スコア上昇の選択肢を考慮しないバグを修正。 これらの能力スコア上昇の選択肢について、完了ステータスが正しく表示されるようになりました。
  • 歩く速度以外の速度を与える種族や機能は、デフォルトの歩行速度ではなく、その種族が与える正しい速度を表示するようになりました。
  • ビルダーにおいて、マルチクラス時に20より高いレベルのキャラクターを作成できてしまうバグを修正。
  • 準備された呪文だけでなく、すべての呪文がシートに表示されていたバグを修正。

2025年1月7日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • いくつかの呪文が、その呪文を与える機能やアイテムとは別の本から得ている場合、たとえあなたが両方の本を所有していたとしても、あなたのシートに追加されないというバグを修正しました。
  • クラス/種族/背景がキャラクターに複数の呪文を自動的に付与している場合、そのうちの1つの呪文しか概要に記載されていなかったバグを修正。
  • ビルダーの「スキル」スライドに、大要から得られる熟練度の選択肢の名前がより簡潔になりました。
  • 種と背景の特徴/特性が、ビルダー内でより論理的にグループ化されるようになりました。
  • 資源回収にロールボーナスが含まれていなかったバグを修正
  • 準備されたスペルキャスターについて、準備状態に関係なくスペルが誤って表示される問題を解決しました。
  • 準備されたスペルキャスターは、自分のシートを開いたときにモーダルが表示され、すべてのスペルが自動的に準備されたことを通知し、スペルが消えてしまうのを防ぎます。 プロンプトが表示され、[スペルの管理]モーダルに移動して、準備したスペルの数を確認し、調整することができます。
    • 呪文の準備""トグルがすでに有効になっている場合、ユーザーは準備した呪文スロットの合計が "呪文の管理 "モーダルに表示されるようになったことを通知されます。
    • 呪文の準備" トグルが有効になっている場合は、"呪文の管理" モーダルで適切なオプションが表示されます。
    • さらに、Manage Spellsモーダルに新しいチップが追加され、キャントリップと常に準備されている呪文を除き、準備可能な呪文の数と現在準備されている呪文の数が表示されるようになりました。

 Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:

  • ダイナミックライティングツールのアップデート:
    • ツールのフッターにある "トークンとしてプレビューする "ダイナミックライティングに使いやすい機能を追加。
    • ツールのスクロールと発見を容易にするためにメニューを更新。
    • ダイナミックライティングとの分離を明確にし、ツール間の使い勝手を向上させるため、非表示/レヴェールマスクエフェクトがダイナミックライティングから切り離されました - DLでアニメーションフォグが使用されている場合でも、非表示/レヴェールマスクが黒一色で表示されるように更新されました。
  • 左ツールバーを更新し、ツールごとに小さく折りたたむことで、より少ないクリック数でツールにアクセスできるようになりました。
  • レガシー・タブレットトップからの一方通行の線がジャンプゲートで誤って壁として反映される問題を修正(1月9日に一時的にロールバックされた)
  • グリッドにスナップされていないアイテム(図面など)を回転させると、グリッドに正しくスナップされない問題を修正
  • マーケットプレイスのアートアセットが "ライブラリにコピー "され、そのライブラリのコピーがキャラクターシートで使用するためにドラッグされたとき、そのキャラクターシートがボードにドラッグされると、ブランク/ゴーストトークンが表示されていたバグが修正されました。
  • デフォルトのトークンのサイズを変更すると、Journalからドラッグした際に1/4サイズのトークンが作成される不具合を修正。
  • ゲームに2枚目のRoll20 5eシートを追加する設定を、この設定を調整する能力を持たないCo-GMに公開していたバグを修正しました。

2025年1月6日

  • 本日をもって、ProjectJumpgateは正式にベータを終了し、新しいゲームを作成する際のデフォルトの選択肢となりました! ジャンプゲート、そのパフォーマンスと機能のアップグレード、そして今後の展開については、こちらのブログ記事をご覧ください。

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • ボタンをクリックし、"アクションを追加 "をクリックすることで、戦闘タブでキャラクターのアクションを追加できるようになりました。

2025年1月2日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 大要の項目からの高度なダイス・カウントの計算が、動的に表示され、更新されるようになりました(例:レベル3のサークル・オブ・ザ・シー・ドルイドからの「海の怒り」の攻撃)。
  • マクロ/MOD("Advanced Tools" > "Attributes "からアクセス可能)で使用するために、年齢、アライメント、サイズなどの経歴属性が追加されました。
  • 複数レベルの特徴を持つ種族(例えば "Fiendish Legacy")は、 & 、各レベルで関連する呪文や効果などをすべて正しく関連付けるようになりました。
  • ビルダーの能力スコアの "Assign All "オプションが期待通りに入力されないことがあるバグを修正。 手動で割り当てられた得点は、「すべて割り当てる」を選択しても削除されず、選択されていない得点だけが入力されるようになりました。
  • 武器攻撃 & スペル攻撃/DC ボーナスを、モディファイア・フォームから特徴、効果、条件、アイテムにモディファイアとして加えることができるようになりました。
  • ビルダーのヘッダーにある「コンペンディウム」ボタンは、無料の基本ルールの代わりに、2014/2024年版プレイヤーズ・ハンドブックを所有している場合、そちらに誘導するようになりました。
  • いくつかのマルチレベルの機能(例:Circle of the Land Druidから付与される呪文)が正しくシートに反映されず、その効果に従わなかったバグを修正(例:Circle of the Landの場合、地形トグルに従う代わりに呪文が常に出現していた)。

2024

2024年12月18日

一般

  • ユーザーはDiscordでサインインできるようになった。 また、DiscordアカウントをRoll20アカウントに接続し、Discordを使ってログインすることもできます。 この接続を管理する必要がある場合は、右上のアカウント設定ページに移動することができます。 

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:

  • Pingを使用するMODスクリプトが動作しないバグを修正(例:Pingme、Teleportなど)
  • 共同GMがダイナミック・ライティングをオフに切り替えたとき、「トークンとしてプレビュー」が動かなくなるバグを修正。
  • ナイトビジョンの色合いを透明に設定すると、色合いが黒として保存されるバグを修正
  • {selected|token_id} @{target|token_id} を実行すると、アドバンス・シートの対象となるトークンの両方に同じトークンIDが誤って配信されるバグを修正。

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 攻撃がDCにリンクされている場合(例えばモンクのフォーカスDC)、戦闘セクションに正しいDCが表示されるようになりました。
  • 攻撃に編集可能な「攻撃を繰り返す回数」フィールドを追加
  • & ビルダーからキャラクターを作成した後、攻撃 & のボーナスが、アイテムが装備されていない限り常に表示されていたバグを修正。
  • & ビルダーを再度開いたときに、選択肢が維持されているにもかかわらず、ビルダーの各スライドの完了ステータスがリセットされることがあるバグを修正しました。
  • ビルダーによってプリペアド・スペルキャスターを作成した場合、あなたのシートには自動的にプリペアド・スペルキャスターとしてマークされます。
  • シートに呪文を追加する特技やアイテムは、[呪文]タブにその呪文の出典が正しく表示されるようになりました。
  • キャラクター・ビルダー内のクラス、背景、種族、呪文、特技のスライドで検索できるようになりました!
  • キャンペーン設定でNPCシートのデフォルト表示を選択できるようになりました。
  • ヘビーウェポンのステータスが十分でない場合、自動的に不利になるようにした。
  • 攻撃のダメージを編集する際に、攻撃のクリティカル・ボーナスを入力できるようになりました。 攻撃にクリティカル・ダメージを与える際、ボーナスが加算される。
  • キャラクターシートの文字がオーバーフローしているときにちらつくことがあるバグを修正。

2024年12月16日

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:

  • ダイナミックライティングツールの新機能! ダイナミック・ライティング・メニューのフッターをマウスオーバーすると、"ビジョン付きトークン "と "光源 "がマップ上で強調表示され、トラブルシューティングやセットアップの問題を簡単に特定できるようになります。
  • ダイナミックライティングで、手動で探索した領域(エクスプローラーモードがオンになっている場合など)がページの複製時にコピーされないバグを修正。
  • 16進数ラベルに関するいくつかのバグを修正 - グリッドの色/不透明度をラベルに適用したり、ラベルをグリッドサイズに合わせて拡大縮小できるようにした。
  • 特定の状況下で、最初の15秒でゲームにロードするとゲームエラーが発生するバグを修正

2024年12月13日

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:

  • 先週導入された "Jumpgate "タグが "My Games "ビューでゲームビジュアルの枠外に表示されていたバグを修正。

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • ビルダーで作成されたキャラクターが、能力スコア名にランダムな文字列が付加されることがあるバグを修正しました。 この変更は、既に存在する文字を更新して余計な文字列を削除するものではないことに注意してください。
  • 技能がすでに熟練しているときに、技能熟練度を熟練度に上げることができる特技を選択した場合、技能熟練度を正しく熟練度に上げるようにした。
  • & 速度属性が追加され、マクロ/Modで使用できるようになりました("Advanced Tools --> Attributes "からアクセスできます)。
  • DMGのWeapon Masteriesをビルダー内で選択する際、正しくシートに反映されないバグを修正。

2024年12月11日

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:

  • ジャンプゲートへのアクセスを容易にするため、新規対局の開始時または新規対局のコピー作成時に、「ジャンプゲート」がデフォルト選択になっていることにお気づきでしょう。 いつでも "Classic Roll20 Tabletop "を選択できます。 
  • ダイナミックライティングツールのアイコンが、特定のブラウザー/小さな画面サイズで "詳細メニュー "に表示されない問題を修正しました。
  • 右クリックで移動する際、マップレイヤーのトークンにネームプレートとヘルスバーが表示されなくなった。 
  • ジャンプゲートタグが "マイゲーム "と "今後のゲーム "ビューに追加されました。
  • 非表示/表示マスクのあるページを複製し、2つのページで別々にマスクを調整すると、予期せず2つのページが同期してしまうバグを修正。
  • VTTチュートリアルがジャンプゲートに登場! また、「マスクの非表示/表示」や「ダイナミック・ライティング・ツール」など、新しくリリースされたツールに関する情報も更新されている。
  • 同じゲームで2014年と2024年のD&D 5Eの両方のシートがあることに関連する通知が、それらのシートのうちの1つしかないゲームで予期せずポップアップしていた問題を修正しました。 
  • トークン移動で最初に'q'を押すとウェイポイントに移動してしまうバグを修正。

2024年12月9日

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:

  • ジャンプゲートの左ツールバーを更新し、ツールボタンの前にレイヤーボタンを折りたたみ、元の動作と一致させる。
  • Experimental および Production/Classic VTT API には、Jumpgate 用の pathv2 オブジェクトのサポートを含む、オブジェクトのアップデートがあります。 これは、Jumpgateがラインオブジェクトを処理する新しい方法に関連するMOD(API)スクリプトが、自然に動作するか、スクリプト作者やコミュニティが更新できるようになることを意味します。 詳細はこちら
  • Experimental および Production/Classic VTT API で lastMove データを使用していたバグが修正されました。 lasMoveデータを使用するスクリプト(It's A Trapなど)がジャンプゲートで動作するようになりました。
  • ジャンプゲートに変換 "が(ゲーム所有者だけでなく)GMに昇格可能であったシナリオを解決。
  • トークンが自動的にコピーされないことを明確にするため、ページ設定のその他のメニューの「パーティーをここに移動」が「パーティーリボンをここに移動」を指定するようにコピーが調整されました。
  • 広告のセッション中にVTTとインタラクトすることで、マスクの非表示/表示が正しく機能しない場合がある不具合を修正。
  • 終了するまで測定値が消えない不具合を修正。
  • VTT Settings > Graphics > "Disable auto sizing of assets dropped on the Map Layer "の "token "という単語を "asset "という単語で更新し、プレイヤートークンに限定されないことを明確にしました。

2024年12月5日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 夜明けを基準とした休息回復が可能になるよう更新され、関連するリソースを回復するために長時間/短時間の休息に夜明けを指示できるようになりました
  • アビリティ・スコア・トータルに高度な計算オプションを追加
  • ビルダーの「設備」スライドで、スライドの完了ステータスが正しく表示されないことがあったバグを修正。
  • & 武器マスタリーをシートにドラッグ&ドロップすると、重複してしまうバグを修正。
  • ビルダー内のいくつかの種がプレビューを表示しないバグを修正。
  • & 保存時にビルダーがフリーズすることがあったバグを修正。
  • ビルダー内のいくつかのコンペンディウムページが "Page not Found "と表示されていたバグを修正。
  • ビルダーの2024ツールチップが、ページ上の他の要素の下に表示されることがあったバグを修正。

2024年12月4日

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:

左ツールバーに新しいダイナミック・ライティング・ツールを導入し、トラブルシューティングではなく、ゲームプレイとバイブレーションに集中できるようにしました:

  • 左ツールバーからアクセスできるダイナミック・ライティング・ツールが全面的に刷新され、関連するすべての設定が1か所に集約されました。
  • ツールチップも更新され、わかりやすくなりました。 これにより、ページ設定でタブを移動したり切り替えたりする必要がなくなる。
  • ダイナミック・ライティングにはエクスプローラー・モード(以前は "エクスプローラブル・ダークネス "と呼ばれていた)も含まれ、トークンが一度見たマップ・エリアは、きれいなセピア色でプレイヤーに公開され続ける。 エクスプローラーモードは、ユーザーがエクスプローラーモードと非表示/表示を混同しないように、新しいコンテキストで編集可能です! 詳細はこちら
  • ライティングの問題を素早くトラブルシューティングできるように、ダイナミック・ライティング・ツールのフッターに診断セクションを追加しました。
  • ダークフォグやペールミストなど、アニメーションによる暗闇エフェクトを追加し、より没入感のある体験を演出。

マスクの非表示/表示ツールを更新し、よりスムーズで直感的なGM作業を実現:

  • マスクの非表示/表示ツールにより、すべてのユーザーがゲームプレイ中にマップの領域を隠したり表示したりするための、よりシンプルで明確なインターフェイスを楽しむことができます。 以前は「フォグ・オブ・ウォー」の中で「パーマネント・ダークネス」と呼ばれていたこのツールは、マップの可視性をその場で管理するための素早い隠蔽・暴露アクションを可能にする。
  • 私たちは、"足し算 "や "引き算 "のような曖昧な用語を排除し、物事を明確でわかりやすくするために、言葉や説明を簡素化しました。 また、ダイナミック・ライティングとの重複をなくすため、フォグ・オブ・ウォー、パーマネント・ダークネス、エクスプロラブル・ダークネスを廃止する! 詳細はこちら

2024年12月3日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • CompendiumからNPCを任意のシートにドラッグ&ドロップすることで、キャラクターシートやバスティオンシートを簡単にNPCシートに変換できるようになりました(確認用のモデルが表示されます)。
  • NPCシートのコンパクトビューにダメージ免除が表示されるようになり、NPCシートのコンパクトビューと標準ビューの両方に防御の詳細が表示されるようになりました。
  • シートのアドバンテージの「クエリ」トグルがオンになっている場合、状況に応じたボーナス(レイジなど)だけでなく、すべての潜在的なボーナスの有効/無効が表示されるようになりました。
  • アドバンテージまたはディスアドバンテージのトグルがオンの場合、イニシアチブがターントラッカーに正しく送信されていなかったバグを修正。

2024年11月26日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 各スキルの詳細オプションセクション内で、スキルモーダルからデフォルトスキルとカスタムスキルを削除する機能を追加しました。
  • 死亡セーヴィングスローを行う際に、最小値/最大値を設定する項目をシートに追加した場合、この最小値/最大値が適用されるようになりました。
  • 新しい呪文を追加したり、既存の呪文を編集したりする際に、アップキャスト時に何が起こるかについての詳細を追加できるようになりました。
  • 新しい呪文を追加したり、現在の呪文を編集したりする際に、呪文の出典を直接編集できるようになりました。
  • インベントリー・タブでは、「その他の所持品」カテゴリーの重量は常に小数点第2位で四捨五入されます。
  • アドバンテージ修正に攻撃タイプを指定する機能を追加
  • キャラクターを安定させる際、HPパネルが期待通りに開かなかったバグを修正

Roll20キャラクター

  • コールドストレージにあるゲームにリンクされているキャラクターをRoll20 Charactersで開こうとすると、ゲームがコールドストレージにあり、キャラクターにアクセスできないというメッセージが表示されるようになりました。 そのキャラクターを開くには、ゲームのGMがゲームを解凍する必要がある。

D&D 2024 ウェブ大要

  • 新しいDMG2024の索引ページに、本の表紙画像が掲載されました。
  • D&D 2024ウェブ大要の上部にあるブック・スイッチャーは、デフォルトでDMG 2024を表示するようになりました。 これなら、その本に切り替えるのも簡単だ。
  • ブック・スイッチャーの幅が広くなり、タイトルの「(2024)」の部分を見れば、どのバージョンに切り替えたいかがわかるようになった。  

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報: 

  • マップの範囲外にあるアニメーションの一部をクリップするアップデートを行いました。
  • マップレイヤー上のトークンのコンテキストメニューから "Add Turn "を削除。
  • メジャーツールを使用中にホットキーを使用してツールを切り替えると、リフレッシュによってのみ削除可能なアーティファクトが生成されるバグを修正
  • Altを押しながらジャーナルからトークンをドラッグすると、余分な大きさのトークンが作成されるバグを修正。

2024年11月25日

  • 無料基本ルール2014(旧SRD)を拡張0ではなく無料拡張に変更。 これにより、コンテンツ共有の設定で「基本ルール2014」の無料オプションをオフにすることができ、GMはそれらの無料オプションがないゲームを行うことができます。 新コンテンツ「D&D 2024」のみをプレイしたい場合、「無料基本ルール2014」をオフにすれば、プレイヤーがどのバージョンのコンテンツを選べばいいか迷うことはなくなる。 

2024年11月21日

  • カスタムシートサンドボックスでsheet.jsonのプレビューが表示されない問題を修正しました。 シート作成者は、これらの変更を再度プレビューできるようになりました。 申し訳ない、長くなってしまった。 私たちは、それが非常にイライラさせられ、時間がかかったことを知っている。
  • DMGの「DMの道具箱」リンクをクリックできない問題を修正しました。 これでちゃんと機能する。
  • 古いコンペンディウムで、いくつかのコンペンディウム・エントリーが表示されない問題を修正しました。 これですべてが期待通りに表示されるはずだ。
  • D&D 2024の無料基本ルールにDMG 2024の新しいマジック・アイテムを追加。 マジックアイテムは無料でキャラクターに使用できる。
  • GMへのささやきが、Roll20 Charactersで自分のキャラクターを見ている場合、ゲーム内の全員に表示されてしまうバグを修正しました。 今、そのささやきは本当に隠されている。 申し訳ない。
  • 2024 D&D大要では、同じ内容の他の情報源に、ページからすぐに切り替えられるようになりました。 これは以前と同じ機能だ。 今は2024年の大要にも載っている。 例えば、2024年のファイアーボールの呪文から2014年のファイアーボールの呪文に簡単に切り替えることができる。

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • コンペンディウムからドラッグ・アンド・ドロップした際に、シートに適用できなかったものが、ステータス「スナックバー」に正しく表示されるようになりました。
  • クラス/種族/背景の特徴から得られるキャントリップと呪文が、準備されたキャスターのために常に表示され、"always prepared "チップでマークされるようになりました。
  • キャラクター・ビルダーにおいて、異なるレベルで選択可能ないくつかの技が、キャラクターのレベルを超えた選択肢を表示していたバグを修正。
  • 特定のアイテムをドラッグ・アンド・ドロップしても、適用されるすべての特典がシートに適用されないバグを修正。

サイバーパンクRED公式シート更新:

  • クリティカル・ダメージ:シートにカスタムロール解析を導入し、クリティカル・ダメージ・チェック/インジケータの導入など、ロール・テンプレート内のいくつかの機能が強化されました。
  • フェイスダウン・ロール評判シートで表向きロールができるようになりました。
  • 傷のしきい値:あるレベルまで下がると、シートは自動的に傷の状態を適用し、その状態による効果がロールやシートに適用されます。

2024年11月15日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • フィーチャーは、初期モディファイアとアクションだけでなく、シートの現在のキャラクター・レベルのすべての変更をドロップするようになりました。 (特定のレベルで呪文を付与する機能にはまだ既知の問題が存在するが、これは後のパッチで解決される)
  • 近接攻撃、遠距離攻撃、呪文攻撃のロール・テンプレートを更新し、ヒット成功時の情報を含めるようにした。
  • ビルダーでキャラクターを作成した際に、キャラクターシートに空のメモが表示されるバグを修正。
  • HPを一律に回復する呪文がチャットに正しくロールされないバグを修正
  • シートと呪文のリンクがうまくいかず、DCと呪文攻撃にカスタム・ボーナスを加えることができないバグを修正しました。
  • ダイスを使ったNPCのヘルス・ロールが、個々のダイスの合計を表示していたバグを修正。
  • ビルダーが同じ言語を複数回選択できるバグを修正しました。
  • ASI FeatのFeatsスライドにおいて、能力スコアのボックスが重なっていたバグを修正。
  • 特定の機能において、レベルによるボーナスが正しく適用されていなかったバグを修正(例:ファイターのセカンド・ウィンドのヒーリング・ボーナスにおいて、「+ファイター・レベル・ボーナス」が正しく適用されていなかった。)

2024年11月13日

  • D&D 2024シートのような新しいシートのVTTの一部のマクロが、チャットログのSpeakingAsの値を尊重していなかったバグを修正しました。 この設定をした状態で、シートからロールする何かをクリックすると、あなたが誰として話すように設定したかが反映されるはずです。
  • Discord Activity中に一部のシートがポップアウトできないバグを修正しました。 これで、シーツを飛び出して部屋を広く使うことができる。 遭遇した方には申し訳ない。
  •  

2024年11月12日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 2024年DMGの発表と並行して:
    • & スーパーナチュラル・ギフトと、コンペンディウムの新しいDMGアイテムすべてをキャラクター・シートにドラッグ&ドロップできるようになりました。
    • バスティオン施設をバスティオントラッカーにドラッグ & ドロップできるようになりました。
  • キャラクターシートの「シートの管理」設定で、PCシートとNPCシートを入れ替えることができるようになりました。
  • キャラクターシート & ビルダーを変更し、不用意にダッシュボード画面にリダイレクトされないようにしました。 不意にこの画面が表示され、キャラクターデータをすべて失ったと勘違いする人が続出したのだ(ほとんどの場合、まだアクセス可能だったにもかかわらず)。 また、この画面を調整し、そこに戻された場合、機内ビルダーがいるか、戻りたい既存のシートがあるかをより適切に表示するようにしました。
  • キャラクター・ビルダーにおいて、儀式キャスターの特技が呪文の選択肢を提供していなかったバグを修正。
  • 一部の2014年シーズンで、同じ能力スコアを2度上げることができないバグを修正

2024年11月11日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • キャラクターのバスティオンの詳細を追跡できるようになりました。 2024 キャラクターシートでバスティオン・トラッカーを作成する!
  • NPCシートの新しいレイアウト「スタット・ブロック・ビュー」をリリースし、コンパクト・ビューが十分にコンパクトでないというご意見にお応えしました!
  • キャラクタービルダーを更新し、能力スコア画面の背景ASIから背景の説明を削除。
  • キャラクター・ビルダーを更新し、完成時に複数のリソースを持つフィーチャーをシートに正しく適用するようにしました。
  • 一部のユーザーがキャラクターを作成済みであっても、ダッシュボード画面にリダイレクトされていたバグを修正。

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報: 

  • ページ寸法を変更すると、恒久的な暗闇が消えてしまう問題を修正

  • キャンペーン詳細ページにジャンプゲートタグを追加し、ゲームに使用されているエンジンを簡単に呼び出して参照できるようにしました。

2024年11月8日

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報: 

  • フォグ・オブ・ウォー(特にパーマネント・ダークネスとエクスプローラー・モード)は、ジャンプゲートのページが既存のゲーム内でコピーされた場合、ページの寸法が残っている限り、コピーされるようになりました。

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 回復ドロップダウンから "Roll "を選択することで、休息時にサイコロを振って資源を回復できるようになりました。
  • レストデータを持つリソースをフィーチャーに追加する際、異なるタイプのレストの回復率を、フルまたはハーフではなく、一律の値にすることができるようになりました。
  • キャラクタービルダーにおいて、一部の熟練度の選択肢が正しく表示されないバグを修正。

2024年11月7日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • ビルダーを更新し、複数のカテゴリーから選択した熟練度の選択肢がスキルスライドに表示されるようにしました(例:「選択したスキルまたはツールの熟練度を得る」)。
  • コンペンディウムでアーマーに分類されていないアイテムで、キャラクターの基本ACを設定すべきものが、AC値を正しく設定するようになった。
  • 一部のシチュエーション・ボーナス(Stunning StrikeやArchery技の攻撃ボーナスなど)が、誤って全ての攻撃に適用されていたバグを修正。
  • 特定の偉業が、その名前に余分な内容や誤った内容で表示されていたバグを修正。

2024年11月5日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • キャラクター・ビルダーのナビゲーション・バーを更新し、小さい画面サイズでも拡大縮小できるようにしました。
  • アイテムや機能のリソース管理が更新され、複数のリソースを追加/編集し、両方の場所で回復時間を更新できるようになりました。
  • キャラクター・ビルダーを更新し、呪文(例:Magic Initiate)を付与する特技はクラスとしてではなく、呪文スライドにそのように表示されるようにした。
  • アイテムの下にあるリソース(例:マジックチャージ)をチェックボックスとして、または最大値が10より大きい場合はインクリメンターとして表示できるようになりました。
  • ビルダーにおいて、利用可能なアビリティ・スコア・アップを作成していなくても、アビリティ・スコア・スライドが完了したと表示されるバグを修正。
  • ビルダーにおいて、「2024/2014 互換性」の能力スコア上昇値が、能力スコア・スライドに 誤って表示されていたバグを修正。
  • ビルダーにおいて、装備の選択肢のドロップダウンが利用可能なオプションの全リストを表示しないバグを修正。
  • ビルダーにおいて、キャラクターのレベルアップ時に言語が重複して表示されることがあったバグを修正。

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報: 

  • ダイナミック・ライティングとエクスプローラー・モードがオンに設定され、トークンが移動された場合に、オーラがトークンの上に表示されるバグを修正。
  • グリッド距離の種類を変更してもメジャーツールが更新されないバグを修正
  • マップ上に配置された松明が画像として表示されないバグを修正
  • グラフィック・セクションの「照明テクスチャの解像度」設定を更新し、低・中選択時でもトークンバーとネームプレートを表示するようにした。
  • より最適なパフォーマンスオプションを可能にするため、設定 > グラフィックスセクションに、パン/ズーム時にトークンバーとネームプレートを非表示にする設定を追加。
  • 同じトークンが複数存在する大きなマップを対象としたパフォーマンスの改善
  • ページフォルダでは、プレーヤーリボンをフォルダまたはパンくずの上にドラッグすると、フォルダが開きます。
  • ゲーム画面の共有可能な招待リンクエリアに「リンクをコピー」ボタンを追加

2024年11月4日

Roll20 卓上

  • マルチシート・ゲームから一部のキャラクターを削除できないバグを修正。
  • マルチシートのゲームから2014年のキャラクターを削除すると、チャットログに問題が発生するバグを修正しました。
  • コンペンディウム・サイドバーで、フィルタリングされたソースがフィルタリングされていなかったバグを修正。 これで、これらのフィルターを確実に使えるようになるはずだ。
  • ユーザーが作成した属性を持つマクロを作成できないバグを修正。 さて、マクロで作成した属性を使用する必要がある。 申し訳ない。
  • また、マクロでトークンIDが文字IDを返すバグを修正しました。 このため、トークン用のマクロを作成する際に問題が発生した。 今、それらは別々で、必要な方を手に入れることができる。 申し訳ない。
  • 複数のユーザーが同時にキャラクターを閲覧・編集すると、キャラクターデータが消去される場合がある不具合を修正しました。 これで、これまで私たちが目にしてきたデータ消去の問題がすべて解決することを願っている。 もし問題が続くようでしたら、ご連絡ください。

2024年10月31日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 呪文、アイテム、クラス、その他のデータがリスト内で正しくソートされなかったり、表示されないことがあったバグを修正。 これは特に、多くのコンテンツを持つユーザーの種目選択において顕著であった。 
  • XPが最大1,000ポイントになるバグを修正

  • ビルダーが、繰り返されるべきでない技を2回目に選ばせてしまうバグを修正。

  • シート上にドラッグ&ドロップされた、最小のモディファイアを持つアイテムの一部が正しく適用されていなかったバグを修正。

  • シートが'クエリー'モードになっているときに、ヒーリングのあるアクションをクリックすると、正しい詳細が入力されなかったり、期待通りにロールが行われなかったりするバグを修正。

  • 問い合わせ」モードを選択した場合、DCをチャットに送信する代わりに、呪文のセーブが攻撃としてロールされるバグを修正。

2024年10月30日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • アバウト」画面がビルダー内で利用できるようになり、性格的特徴、身体的特徴、言語選択、アラインメントなどを選択できるようになった。
  • NPCのレジェンダリーと神話のアクションで、チャットに送信できるようになりました。
  • 機能とアクションで、複数の料金やリソースを表示できるようになりました。
  • PHB14やサードパーティコンテンツのようなレガシーデータソースから、 & ドロップ(またはビルダー選択)されたスペルに、自動アップキャスティングデータを追加。
  • クエリ能力」を能力選択として機能するようにツールを更新できるようになりました。これにより、デフォルト値の代わりに、毎回どの能力でロールするかを選択できるようになります。
  • ビルダーでマルチクラスが期待通りに機能しないバグを修正。
  • 特技を複数回取得した場合、2つの特技の選択肢が1つのみ更新されるのではなく、両方の選択肢が変更されることがあったバグを修正。
  • クエリ」ローリングがオンの状態でスペルタブからローリングした場合、アップキャスティングポップアップが期待通りに表示されないバグを修正。
  • 一部のサブクラスが必要な呪文の選択肢を正しく付与していなかったバグを修正。
  • イニシアチブとアビリティ・チェックのロールに、状況ボーナスが含まれるべきでない場合に含まれていたバグを修正。
  • ビルダーのレビュー画面で、サブクラスが正しく選択されていても、常に未完成と表示されていたバグを修正。

2024年10月29日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • D&D 2024 キャラクター・シートのトークン・バブルで合計を差し引いたり足したりできるようになり、自分で計算しなくても簡単に合計を変更できるようになりました。

2024年10月28日

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報: 

  • ページツールバーの左上隅にある "My Page "のタイトルが、ユーザーの現在のページに置き換えられ、現在位置の特定やページ設定へのアクセスが容易になりました。
  • 松明を設置するとエラーが発生し、特定の状況で松明が登録されなかった問題を修正
  • トークンを斜め、水平、垂直にドラッグすると、プレーヤーのトークンの向きが非同期になってしまう問題を修正。
  • パンくず+マーククリックでフォルダ名を変更できなかった問題を修正
  • VTTページフォルダメニューに翻訳を追加
  • ヘックスマップを「修正」する際のエラー状態に関する警告を追加

2024年10月25日

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報: 

  • 2クリックUI(ヘックスマップ上のオブジェクトの位置合わせと拡大縮小を支援するためのもの)の警告を更新し、ヘックスマップの修正によってフォグ・オブ・ウォーとエクスプローラーモードが消去されることを明記。

2024年10月24日

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報: 

  • ジャンプゲートのエフェクト(FX)ツールのスプラッター効果がアップグレードされました。 ハロウィンには血しぶきを試してみよう!
  • 水曜日の夜から木曜日の朝にかけて、メジャーツールを使用した後にパンが中断される問題を解決するためのHotfix。
  • Hexマップ上のオブジェクトの位置合わせや拡大縮小を行うためのUIが、高さや幅のない図面を持つマップには適用されないという状況を修正しました。

2024年10月23日

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報: 

ジャンプゲートの六角グリッドを数学的に正確なものに更新! その一環として、以下のQoLの改善とバグ修正も行われた: 

  • レガシーゲームからJumpgateに変換する際に、Hexマップ上のオブジェクトの位置合わせと拡大縮小を行うための2クリックUIを実装。
  • ページ設定のUIを改善し、「セル幅」を調整する際にセル数 & の合計ピクセルを反映させることで、マップのサイズを正確に調整しやすくしました。また、ページ設定のサイズ調整におけるユーザー入力の上限を小数点以下3桁までとしました。
  • 派閥のHexグリッドをマップ上で適切にレンダリングできるようにした。
  • レガシーゲームをJumpgateにコピーする際、タイルがヘクスページのグリッドにスナップするようになりました。
  • Jumpgateの16進数ページでSize to Fitが機能するようになりました。

ジャンプゲートのダイナミック・ライティング・シャドウの品質設定を追加し、ローエンドのマシンや特定の構成でより最適なパフォーマンスを実現。 設定(Settings) > グラフィックス(Graphics)で、照明テクスチャ解像度(Lighting Texture Resolution)を指定できるようになりました。

  • より低いオプションのいずれかを使用することで、ローエンドのマシンでもダイナミックライティングを楽しむことができ、Firefoxでエクスプローラーモードを使用するような特定の設定でのパフォーマンスの低下を緩和することができます。
  • 一方、パフォーマンスに問題がなければ、これまでと同じフル画質でシャドウをレンダリングするオプションも残っている。

その他の問題を修正しました。

  • スクロールバーのコントラストが上がり、視認性が向上しました。
  • スクロール後にメジャーツールを使用すると、視野がジャンプする。
  • ゲームへのロード時に、マップレイヤーのトークンにネームプレートとトークン・バーが予期せず表示された。
  • 統合ボイス & ビデオに「スピーキングを無効にする」オプションがありませんでした。
  • ChromeでAltキーをダブルタップすると、ブラウザの設定が不正にトリガーされ、VTT上でのわずかな動作が許可されない。

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • トークン・バーを使って、以下のデータをシートに書き込むことができます:ヒット・ダイスの数、各スペル・レベルのスペル・スロットの数、各レベルの消費スペル・スロットの数、各ロールのデス・セーブの成功、各ロールのデス・セーブの失敗。

  • & ドロップ 2014 機能をキャラクターシートにドラッグし、関連する特典を受けられるようになりました。

  • ドラッグ & アイテムパックをドロップすると、パック内のすべてのアイテムがシートに追加されるようになりました。

  • & NPCをドラッグしてドロップすると、そのNPCのACが自動的にトークン・バー2にリンクされるようになりました。

  • NPCは、ドロップ時に経歴に大要ページの内容が追加されるようになりました(現在修正中の既知の問題により、これを表示するためにシート・ウィンドウを閉じて再度開く必要がある場合があります)。

  • キャラクターシートの攻撃に説明を追加できるようになりました。

  • ロール・テンプレートのスタイルをよりコンパクトに更新

  • キャラクター・ビルダー・クラス・スライド内で行われた小さなUI/UX調整

  • 呪文を含むコンペンディウムコンテンツをドラッグ & ドロップした際に、間違ったソースからの呪文がシートに追加されてしまうバグを修正しました。

  • 一部のスペルチップの説明が正しく表示されず、キャラクターシートから外れてしまうバグを修正。

  • キャラクター・ビルダーのドロップダウンにソースブック名が表示されないことがあったバグを修正。

  • 2014年クラスのビルダーに一部の機能が表示されないバグを修正。

  • キャラクター・ビルダーを通じてモンクとローグの熟練度を獲得した際に、自動化されないバグを修正。

  • キャラクタービルダーにおいて、2014 ASI Feat名が正しく表示されていなかったバグを修正。

  • ジャンプゲートのゲームに参加していない場合、キャラクターの経歴や情報を言うことができないバグを修正しました。

D&D Web Compendium Updates

  • ウェブ・コンペンディウムのモバイル・ビューで、いくつかのボタンのスタイルを修正し、割り当てられたスペースによりフィットするようにした。
  •  

2024年10月18日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • & ドラッグしてシートにドロップした際に、大要から調律可能なアイテムが、魔法チャージやその他のリソースを適切に登録するようになりました。

  • キャラクター・シートのディフェンス・セクションで、いくつかのディフェンスが空欄で表示されていたバグを修正しました。

  • 複数の種類のダメージを持つ攻撃が、各ダメージ・ロールにすべてのボーナスを誤って適用していたバグを修正。

  • キャラクター・ビルダーで、一部のクラス・フィーチャー名がクラス画面に表示されないバグを修正。

2024年10月17日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • NPCシートの標準 & コンパクトモードを切り替えられるようになりました(「シートの管理」設定で試してみてください)。
  • ディフェンスに詳細を追加できるようになったので、必要に応じて余分なメモを簡単に追跡できます。
  • 治癒呪文が適用可能な場合、呪文能力が自動的に追加されないバグを修正
  • ダメージを与える2014年のキャントリップは、使用者が5レベル、11レベル、17レベルに達したとき、必要に応じてダメージが自動的にアップグレードされるようになった。
  • シートにドロップされたアチューナブル・アイテムが、アチューンメントされていない状態で正しく動作していなかったバグを修正。
  • 一部のアイテムが適切なトレーニング内容(マーシャルまたはシンプル)を取得していなかったため、熟練度ボーナスが適用されていなかったバグを修正。

2024年10月16日

Roll20 コンペンディウム・リスティング

D&D 5e大要の呪文、アイテム、モンスターのカテゴリ一覧ページを新設しました。 これらの新しいリスティングページは、読み込みが速く、データのフィルタリングが速く、見やすく、一度に多くの情報を見ることができます。 さらに多くの掲載ページがすでに作成されており、間もなく公開される予定だ。 GMとプレイヤーの皆様が、ゲームに役立つ情報を見つける一助となれば幸いです。 自分で見てこい! 

VTTの最新情報

  • GMがキャラクターの編集権限を与えたとき、そのキャラクターの権限がすぐに更新されないバグを修正しました。 これで、キャラクターを閉じたり、VTTブラウザを更新したりする必要がなくなった。

2024年10月15日

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報: 

...の問題を修正しました。

  • 矢印キーを使ってトークンを移動させ、バリアにぶつかると、トークンがグリッドから外れる。
  • マップ上にドロップされたデフォルトのトークンが、ドロップ前にキャラクターシートを開いていなかった場合、誤った値になっていた。
  • プレイヤーとしてプレビューすると、マップの外にあるトークンバーとネームプレートが表示されていた。
  • ジャンプゲートのゲームは、(新しいベータ版の大要が選択された場合でも)古い大要で止まってしまう可能性がある。
  • 地図レイヤーの画像を "リサイズしてフィット "させた後にCntrl+Zを押すと、地図画像が削除され、代わりに前のビューに戻ります。
  • パスファインダー/3.5専用のメジャーツールで対角線の測定に誤りがあった。
  • 右クリック -> 詳細設定 -> ズームを調整するまで、画像のサイズを変更しても画質がアップスケールされませんでした。
  • 複製されたページで、グループ化されたトークンを選択、移動、操作することができない。
  • グループ化されたトークンを、グループ化されたオブジェクトなしで新しいページに貼り付けると、状態が失敗しました。
  • エフェクト(FX)が右クリック時に意図せず持続するようになった。
  • Q+Measure ToolがChrome上でラグやクラッシュを起こす(リグレッション)
  • Advanced Dice Rollerのドロップダウンでサイコロが表示されず、ドロップダウンでサイコロ名が切れてしまう。

その他の改善点

  • 初回ページ読み込み時の速度低下の一般的な原因に対処するため、パフォーマンスを改善しました。 これにより、初期状態やジャンプゲートコピー時に「マップがロードされない」という報告のかなりの部分に対処できるはずだ。
  • ジャーナルとライブラリーのアイテムの画像の読み込みを高速化するパフォーマンスの改善を行った。

VTTの最新情報

  • 属性リストが、モーダルの長さ全体にわたってスクロールするようになりました。
  • アドバンスツールモーダル内のマクロがドラッグされまくるバグを修正。 変なやつだったけど、もう直ったよ。
  • 新しく作成したキャラクターで、再度開くまでマクロが表示されないバグを修正しました。 申し訳ない。 

ウェブ大要の更新

  • チャプター・インデックス・ページの「次へ」「前へ」ボタンはどうせ機能しないので削除した。

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • & レガシーと新しいフィートをキャラクター・シートにドラッグする機能を追加。

  • & 2024 フィーチャーをドラッグ&ドロップする際の追加機能で、選択肢を含まない限り、関連する恩恵を受けられるようになりました(例:Aasimar Darkvisionをドラッグ&ドロップすると、自動的に60ftの暗視が得られます)。

  • 一部のNPCシート・モーダルが期待通りに動作しないバグを修正

  • 一部のアイテムが誤ったACボーナスを与えていたバグを修正

  • コンペンディウムから一部の防具が正しくドロップしないバグを修正

  • 2014年クラスの機能およびリソースに対するいくつかの後期レベルの改良が、ビルダーから正しく適用されていなかったバグを修正。

  • 一部のマルチクラス化されたスペルキャスターのスペルスロットが正しく計算されないバグを修正。

  • キャラクタービルダーにおいて、一部の2014の選択肢が空のドロップダウンを表示するバグを修正

  • キャラクタービルダーにおいて、一部の2014年の選択肢に特定のファイティングスタイル、インヴォケーション、その他の選択可能なオプションが欠けていたバグを修正。

  • シートの開閉時に、シート効果によるフラットボーナスが増加し続けるバグを修正。

  • 機能リソースのリチャージ回復率が正しく保存されていなかったバグを修正

 2024年10月14日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 状況的効果を含め、セービング・スローおよび攻撃における有利/不利の修正を追加。
  • キャラクターのレベルアップ時に、ビルダーで能力スコアがクリアされることがあったバグを修正。
  • スキルやセービング・スローでアドバンテージやディスアドバンテージを得ると、ボーナスも+1されるバグを修正。
  • モンスターのトークンがドラッグ & ドロップ時に常に入力されないバグを修正。
  • NPCシートにおいて、一部の呪文が攻撃 & ダメージの詳細が表示されないことがあったバグを修正。
  • NPCの能力スコアやセービングスローをクリックしてもロールされないバグを解決。

2024年10月10日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • キャラクタービルダー内で自動レベルアップとスタート時の装備選択が可能になり、UIとパフォーマンスが改善されました。

2024年10月9日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 2024年の特徴をキャラクターシートにドラッグ・アンド・ドロップする機能を追加(注意:これは名前 & の説明をシートにドロップするものです。これらの特徴から受ける恩恵の自動化は近日公開予定です!)
  • 一部のアイテムをドラッグ&ドロップすると、重さが正しく表示されないバグを修正
  • Roll20CharactersまたはJumpgateのゲーム属性リストに属性が表示されないバグを解決。

2024年10月8日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • & 熟練度をキャラクター・シートにドラッグ&ドロップできるようになりました。
  • アドバンス・リソース回収の詳細を作成・編集する機能を追加(回収量、回収されるレストの種類を含む)
  • アビリティ・チェック、スキル、セーヴの修正は、2014年のPHBからキャラクター・シートにドラッグ( & )されたアイテムに適用される。

2024年10月7日

Roll20 卓上ジャンプゲートの最新情報:

  • 測定中に'Alt'ホットキーを追加し、測定ツールがグリッドにスナップせずに測定できるようになりました。
  • パーティーリボンをページにドラッグする際のスクロール速度を更新しました(Jumpgateのみ)。
  • ページロード時に前のページの地図背景が表示される問題に対処しました。
  • D&D 2014シートを使用するモジュールやアドオンから、2024シートを使用するゲームにコンテンツを追加する際のユーザー警告を追加しました。
  • 特定のパフォーマンスのユースケースを発見し、対処した。
  • レガシーゲームをジャンプゲートゲームに変換する場合、「レガシー」チャット技術は新しい「統合音声 & ビデオ」に変換されます。

Roll20 卓上総合アップデート

  • 新しいコンペンディウムのサイドバーでフィルタリングする際に、フリー・ソースがフィルタのオプションから除外され、フリー・ソースを含めることができないバグを修正した。 これで、フリー・ソースに関連する検索結果をフィルタリングできるはずだ。
  • Paranoia や Rolemaster United など、D&以外のコンペンディウムの共有ソースをプレイヤーが見ることができないバグを修正。 GMが大要を共有した場合、プレイヤーはその大要を見ることができます。 申し訳ない。

2024年10月3日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 大要から2024の呪文をアップキャストする機能を追加。 複数の異なる攻撃を持つ呪文がアップキャストを要求しないことがあるエッジケースが1つ知られています。
    • レガシー呪文のアップキャストは現在進行中で、近日中に行われる予定です。
  • PCシートのスペル・タブのレイアウトを少し変更した。
  • PCとNPCにコンディション/ダメージ防御タイプを追加。NPCは他の防御に対してより明確なコンディション免疫を持つようになった。

Roll20シート開発

  • 何枚かのシートで、カスタム・サンドボックスのシートワーカーが確実に発射されないという問題があった。 シートの使用や現像が非常に難しくなった。 これは今すぐ対処すべきだ。 もしまだ問題があるようでしたら、ご連絡ください。 

 

2024年10月2日

Roll20 卓上総合アップデート

  • 新しい大要のサイドバーで、いくつかの欠けているフィルターが確認された。 また追加した。 例えば、モンスターをタイプ別に、呪文を流派別にフィルタリングできるようになった。 申し訳ない。

Roll20キャラクターアップデート

  • キャラクターを表示する際、ロールログが開いているとBio & Infoモーダルにデータを入力できない問題を修正しました。 これで期待通りにアクセスできるはずだ。

 

2024年10月1日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • トークンをターゲットとする選択されたマクロが、新しい D&D 2024 キャラクター・シートで正しく動作していなかったバグを修正。
  • 疲労困憊によってキャラクターシートの表示に問題が生じていたバグを修正。

  • エフェクト付きのダメージロールがチャットからロールできないバグを修正

  • ダイスの値がないロール(例:非武装ストライク)がチャットからロールできないバグを修正

D&D 2014 Character Sheet & Builder Updates:

  • 古いD&D 2014のシートで、特技の詳細が正しく機能していなかったバグを修正。 今、彼らは正しい前提条件を示し、キャラクターシートやビルダーで適切に動作するはずだ。  

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:

  • (新機能) キーボードのショートカット "V "を使って、自分がコントロールするトークンをその場で表示できるようになりました! トークンを常に上部に表示したい場合は、「設定」の「グラフィックス」セクションで「制御されたトークンを常に上部に表示」を有効にすることもできます。 また、Vショートカットや設定の更新で、自分のトークンアートを一番上に表示させることができる。
  • トークンが重なっているGMにおいて、一方が "all players "にコントロールされ、もう一方が "none "にコントロールされている場合、"send to back "が機能しないように見える問題を修正しました。
  • トークンや暗闇の背後にPingが表示されていた問題を修正
  • 接続が遅い場合、シートを閉じる前にトークンをロードすると、コンペンディウムからトークンがロードされなかった問題を修正。
  • カスタムパーティクルエフェクトがマップ上で有効にならない問題を修正

Roll20 卓上総合アップデート

  • GMは、パーティを移動させたいページをクリックし、"more "アイコンから "move party here "をクリックすることで、パーティのリボンを移動できるようになりました。
  • 2014年と2024年の重複コンテンツが適切に隠されていない。
    • プレイヤーズ・ハンドブック2014を所有している場合、システム・リファレンス・ドキュメント2014の重複コンテンツはデフォルトで非表示になります。
    • あなたが『プレイヤーズ・ハンドブック2024』を所有している場合、『無料基本ルール2024』の重複する内容はデフォルトで非表示になります。

Roll20キャラクター・アップデート

  • アドバンスト・ツール・モーダルは、ゆっくりと読み込まれるのではなく、最初に計算された属性が表示されるようになりました。

2024 ウェブ大要

  • ゲーテッド・コンテンツは、マーケットプレイスの適切な製品にリダイレクトされるようになった。
  • プレイヤーズ・ハンドブック2024』は、検索しなくても、切り替える本のリストに表示されるようになりました。 

 

2024年9月30日

Roll20全般のアップデート:

  • 新しいD&D 5E 2024シートをレガシーD&D 5E 2014で構築されたモジュールで使用しようとするユーザーに、同じD&D 5Eゲームで両方のシートの使用をサポートするジャンプゲート・エンジンを使用するように指示するモーダルを追加しました。

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • ビルダー・スライド内の折りたたみ可能なセクションに完了ステータスのインジケータを追加し、追加のフォローアップ選択が必要な場合に表示するようにしました(例:クラス・スライドにあるファイター・ウェポン・マスタリーの選択)。

  • コンペンディウムのドラッグ & ドロップが成功したかどうかの通知を追加。

  • 感覚を持つNPCをドラッグ&ドロップすると、トークンのナイトビジョントグルが「オン」に設定され、距離が自動的に設定されます。

2024年9月27日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • トークンバーアトリビュートでHPを新しい値に設定する機能を導入。
  • ビルダーのレビュー画面で、すべてのステップが完了しているにもかかわらず、未完了のステップの警告メッセージが表示されるバグを修正しました。
  • 一部のサブクラスにおいて、呪文の選択肢が正しく入力されていなかったバグを修正。
  • 一部のヒーリング呪文でヒール値が正しく入力されていなかったバグを修正

2024年9月24日

VTTコンペンディウム・アップデート

  • D&D 2014 キャラクターシートをメインシートとして使用しているゲームにおいて、マップ上にドラッグされたトークンが正しいトークン情報を入力するようになりました。 申し訳ない。 これは、何カ月も私たちを逃がしてきた。 お待たせしました。 新しいD&D 2024をメインシートとして使用する試合に関しては、ドラッグ・アンド・ドロップ機能はまだ進行中です。
  • D&D 2024 コンテンツのコンペンディウム・ポップアウト・ウィンドウから、余分なヘッダー、ツールバー、フッター、コール・トゥ・アクションが取り除かれた。 これでウィンドウの情報が読みやすくなることを期待している。 

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:

  • ゲームのタイトルに引用符が含まれている場合、ジャンプゲートに変換されたゲームがロードされない問題を修正しました。
  • ゲームをコピーする際、選択可能なオプションに "Mod (API) Scripts "と表示されるようにコピーを更新。

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • 能力スコアの最小値(例:巨人の力のベルト、知性のヘッドバンド)が、 & 、該当するアイテムをシートにドラッグ&ドロップした際に適用されるようになりました。
  • D&D 5E (2024)以外のコンテンツのドラッグ & ドロップを更新し、AC ボーナスが認識され適用されるようにした。
  • 特定の武器のウェポンマスタリーをドラッグ&ドロップできるようになった(例:「ダガー・ウェポンマスタリー)

2024年9月23日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • リソースの回復速度を変更する機能(例:吟遊詩人の「霊感のフォント」)は、何も変更されない代わりに、長い/短い休憩に正しく更新されるようになりました。
  • マクロで使用するNPCの基本属性を追加
  • クラス/種/背景の画面に、選択肢が後の画面に追加された場合の欠落情報を追加。
  • D&D 2024 インジケーターがスペルに表示されない問題を修正
  • セービング・スローとスキルは、シート、モーダル、ロールにロール・ボーナスが表示されるようになった。
  • アビリティ・スコアの上昇をもたらす特技が、誤った開始スコアを表示していたバグを修正。
  • 攻撃ロールを持たない呪文に攻撃ボーナスが表示されていたバグを修正。

クトゥルフの呼び声』公式キャラクター・シートの更新:

  • 誤動作のしきい値を持つNPCの攻撃がダメージ結果を表示しない問題を修正
  • 一部の武器ドロップが無効な誤動作しきい値に入力されるのを防ぐ
  • ドロップした範囲攻撃がNPCにそのように表示されていなかったのを修正
  • ダメージ・ボーナスが「+」で始まるため、ダメージ・ロールに考慮されない問題を修正。

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:

  • クラシックVTT内の"Convert to Jumpgate"(ジャンプゲートに変換)機能が、クラシックVTTコピーを作成する際にMods(API)スクリプトもコピーするようになりました。
  • 我々は、任意のゲームをコピーするときにMods(API)スクリプトをコピーするオプションを持つように、より広範なアップデートを行いました。
  • 加入者の総アップロード・ストレージ容量が増加 - Plus加入者は4GB(以前は8GB)、Pro加入者は10GB(以前は8GB)に。
  • 選手としてプレビューし、「プレビューを終了」をクリックすると、マップ外のトークン画像が消えてしまう問題を修正
  • VTTを大きなモニターから小さなスクリーンに移動すると、シートが隅に詰まり、更新が必要になる問題を修正しました。
  • エフェクト(FX)ツールから新たに追加されたエフェクトがチャットから使えるようになりました。
  • 今すぐログインする必要があります」のような通知がマクロバーの前に表示されるようになり、実行可能で行動しやすくなりました。
  • & のような特殊文字が使用されている場合でも、「ジャンプゲートに変換」ポップアップにはゲーム名のテキストが正しく表示されます。
  • 非標準のセルサイズにおけるページ設定と実際のページサイズとの不一致を解消。

2024年9月20日

一般的なバグ修正

  • SRDにしかアクセスできず、2014 D&Dキャラクター・シートにいる場合、Roll20キャラクターズで呪文を選択できるようになりました。 これは、週の初めに行ったいくつかの変更によって破られた。 申し訳ない。
  • 様々なシートに表示されるべきでないのに表示されていた奇妙な"?expansion=0 "を削除しました。 これも、その週のうちに行ったいくつかの変更のせいだ。
  • これで、2014 D&D シートを使ったゲームで、通常通りモンスター・トークンをドラッグ・アンド・ドロップすることができるようになり、トークンのすべての設定がトークンに入力されるはずです。 2024年のキャラクターシートを使ったゲームでは、ドラッグ・アンド・ドロップではACやダイナミック・ライティングのような情報がまだ不足しています。 それが正しく作動するよう、まだ努力しているところだ。
  • Roll20 D&D 5E ゲームにおいて、ゲーム設定でキャラクター・シートのテンプレートを変更する際の警告モーダ ルを追加しました:"Roll20 D&D 5E (2014)"と "Roll20 D&D 5E (2024) "の両方のシートを同じゲームで使用できるようになりました! 既存のゲームで新しいシートのデザインを試したい場合は、ゲーム・オプションで両方のシートを利用することをお勧めします。 詳細はこちら。 2つのシートの間で「キャラクター・シート・テンプレート」を更新すると、ゲームが壊れてしまう可能性があります。このオプションを進めたい場合は、バックアップとして既存のゲームのコピーを作成することをお勧めします。"

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • シートがコンパクト・モードになっている間、NPCの能力スコアとセービング・スローがロールしないバグを修正しました。
  • アイテムをシートにドラッグ&ドロップすると、自動的に装備とアチューンメント(該当する場合、およびアチューンメントスロットが開いている場合)が行われるようになりました。 アチューメントのスロットがない場合は、アチューメントが必要であるという警告が表示されます。
  • チャットにDCを含む呪文や攻撃を送信した場合、セーヴが成功/失敗した場合のラベルが追加され、より明確になりました。
  • シートのロール設定が "自動 "に設定されている場合、死のセービング・スローを自動的にアドバンテージまたはディスアドバンテージでロールする機能を追加した。 状況によるアドバンテージ(「自動」ロールには存在しない)が存在する場合、シートのロール設定が「クエリ」に設定されているときに開かれる「ロール設定」モーダルにそれが表示されます。
  • スペル攻撃にDCが表示されないはずのバグを修正。
  • 攻撃にロール・ボーナスが正しく適用されていなかったバグを修正。
  • NPCシートに新しい攻撃を追加しようとすると、NPCダメージオプションが表示されないバグを修正しました。
  • ビルダーにおいて、一部のクラスの呪文能力が誤って設定されていたバグを修正。
  • キャラクターのHPが0になったとき、PCシートのコンパクト版で死のセービングスローが正しく表示されないバグを修正しました。
  • ドラッグ&ドロップで入力した呪文が、チャットからダメージロールされないバグを修正

2024年9月19日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • アチューンメントに、アチューンメント時のみ、またはアイテムを装備している時のみ適用される効果を追加できる機能を追加。
  • コンパクトビューで、ドラゴンの尾がAC/スピード設定の歯車に重なっていたバグを修正
  • 2014年版のローグが熟練度のオプションとして盗賊道具を選択できないバグを修正
  • ビルダーにおいて、呪文の選択数が正しく表示されないバグを修正。
  • 最初のリロール後にHPがリロールされないバグを修正
  • マルチクラスのHPがリロールされない問題を修正
  • ビルダーで作成した特定のキャラクターが、閉じたり開いたりした後や、Roll20 Charactersからインポートした後にリセットされてしまうバグを修正しました。 この修正は、今後新しく作成されるすべてのキャラクターに適用されます。

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:

  • トークン・マーカーがGMレイヤーからトークン・レイヤーに移動すると消えてしまうバグを修正
  • エフェクト(FX)に関連するバグを修正しました。オンスクリーン・エフェクトの作成中にツールを変更した場合、エフェクトが意図せず持続してしまうことがありました。

2024年9月18日

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • コミュニティからのフィードバックに基づき、PCシートのデフォルトレイアウトをコンパクトバージョンに更新しました。
  • CON修正がヒットポイントに加算されないバグを修正。
  • マクロにクラスとスキルの属性を追加。 カスタムスキルには、スキル名をすべて小文字にし、空白をアンダースコアに置き換えてアクセスできます (例 `a_custom_skill_bonus`)
  • ビルダー内で選択された呪文が、キャラクター・シート上の攻撃に呪文能力を正しく追加していなかったバグを修正。
  • ヒーリング・スペルがシートにドロップされたとき、コンバット・タブに空の名前で表示されていたバグを修正。
  • エフェクトによって付与される免疫の一部が、エフェクトをオフに切り替えても付与されたままになっていたバグを修正。
  • シート上にリソースが正しく表示されていなかったバグを修正。
  • リソースの変更がシートに永続化されないバグを修正。
  • ロールの最小/最大値が存在する場合、ロールに適用されるようになりました。
  • 攻撃時にダメージが空白の場合、エラーになるバグを修正。ダメージが正しくロールされるよう、アビリティのデフォルトが「自動」になった。
  • タイプが割り当てられていないとき、シートからダメージがロールされないバグを修正。
  • ビルダーのクラス画像の一部が不正確であったバグを修正。

2024年9月17日

D&D 2024 Compendium Updates:

  • &D&D プレイヤーズ・ハンドブック(2024)および D&D 無料基本ルール(2024)については、ウェブ・コンペンディウムで読むことができます。
    • 目次と索引ページによるナビゲーションの向上。
    • 書籍内およびすべてのD&Dコンテンツの検索が向上。
  • コンペンディウムのサイドバーやD&D 2014のキャラクターシートで、予期せぬページが表示されるバグがいくつかあった。 これで正しいページが表示されるようになり、キャラクターを作ったり、VTTで本に目を通したりするときに意味がわかるようになります。

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • プレイヤーズ・ハンドブックの発売と同時に、公式D&D 5E (2024)キャラクター・シートがベータ版からリリースされ、いくつかのアップデート & 新機能が追加されました:
    • 選手シートに、よりコンパクトなレイアウトオプションが追加されました。
    • 呪文をドラッグ & ドロップできるようになりました。
    • ロールクエリオプションの切り替えが可能になりました。
    • 攻撃時に常にダメージをロールするように設定できるようになりました。
    • 2024年ルールに切り替えると、HPと消耗ルールが自動的に更新されるようになりました。
  • ビルダーはベータ版のままもう少し続きますが、今回のリリースでは以下のようなアップデートが行われました:
    • クラス、種族、背景、特技、呪文など、2024年の新ルールを使うもよし、2014年版にこだわるもよし!
    • 新しい「レビュー」画面は、選択肢を要約し、不足している選択肢を一目で表示します。
    • 能力スコアの標準配列の他に、ポイント購入、ロール、手入力で数値を入力できるようになりました。
  • リリースの詳細はブログ記事をご覧ください!

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:

  • 新しいジャンプゲートのゲームを作成すると、クラシックVTTのゲームが正しく作成されないバグを修正しました。
  • What's New "モーダルとチャット挿入に、ユーザーがジャンプゲートの同じゲームで D&D 5E (2014) と D&D 5E (2024) の両方のキャラクター・シートを使用できることが反映されるようになりました。

2024年9月16日

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:

  • ジャンプゲートベータへのオプトインを容易にした! 新しいゲーム、または既存のゲームのコピーを作成するときに、そのゲームをジャンプゲートベータにオプトインするための新しいオプションが表示されます。 また、ゲーム内設定の個人設定 & 表示セクションから、ゲームをジャンプゲートに変換することもできます。
    詳細はこちら
  • 16進数でないマップに16進数のグリッドが表示される問題を修正
  • モジュールからのゲームマップが、サブスクリプションのないユーザーに対してダイナミックライティングを使用するよう誤ってデフォルト設定されていた問題を修正。
  • 恒久的な暗闇をオンにすると、前のページの暗闇が表示される問題を修正しました。
  • D&D 5Eゲームにおいて、レガシー(2014年版)と新シート(2024年版)の両方が存在し、後に一方が削除された場合に、トークン設定メニューの「キャラクターを表す」ドロップダウンでアーカイブされたキャラクターがまだ利用可能であったバグを修正。

Roll20クラシック卓上:

  • フォルダーツールバーのパーティーリボンのドロップエリアが拡張され、パーティーのドロップが簡単になりました。

2024年9月13日

D&D 2024 キャラクターシートの更新 & ビルダー

  • トークン・バーやキャラクター・マクロに、HP、AC、熟練度ボーナス、グローバル・セービング・スロー、デス・セービングの属性を追加できるようになりました。
  • 属性に応じて動的にボーナスを与えるエフェクトをシートに追加できるようになりました。
  • PCシートのコンバット・タブとNPCシートのアクション・セクションに "フリー・アクション "セクションを追加する。
  • 能力チェックに影響する効果やロールボーナスは、関連するスキルチェックにも適用されるようになった。
  • ボーナスの付いていない効果を追加すると、すべてのロールが破損するバグを修正。
  • 安定後、デスセーブの成功と失敗がデフォルトにリセットされないバグを修正。
  • コンディションモーダルで疲労困憊の円をクリックすると、モーダル自体が上にずれてしまうバグを修正。
  • フィーチャーアクションタイプが変更された際に、適切に永続化されなかったバグを修正
  • リソースの最大値が10より大きい場合、スペースを取らないようにチェックボックスではなくインクリメンタが表示されます。
  • トークンを基本的な能力スコアとセービングスローの値にリンクできるようになりました。

ビーコンSDK

  • Mod APIがBeacon Sheetsと連動できるようになりました。 シート開発者は、自分のシートがAPIと連動する準備ができていることを確認する必要がある。 シート開発者向けドキュメントで、あなたのシートを近日公開予定のMod APIに対応させることができます。
    • 新しいゲームを作るときは、必ず実験的APIを使ってください。 ビーコンシートに必要です。

2024年9月12日

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:

  • D&D 5E (2014)とD&D 5E (2024)の両方のキャラクターシートが同じゲーム内にある場合(詳しくはこちら)、2枚目のシートが削除された後にVTTに再ドラッグされた際にNPCシートが正しく機能しない問題を修正しました。

2024年9月10日

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:

  • エフェクト(FX)ツールのインターフェイスが使いやすくなりました! ハイライト
    • エフェクトの色をチップに変換し、一目で見やすく、選びやすくした。
    • ドロップダウン・エフェクトのシェイプは、より分かりやすくするためにクリック体験を含みます。
    • 作成されたカスタム・エフェクトは、参照しやすいようにチップの形でも表示される
  • マーケットプレイスのアイテムのアニメーションの色が、Classic TabletopとJumpgateで統一されました。
  • ダイナミック・ライティング・ラインを描画した後、別のダイナミック・ライティング・ライン・タイプを選択すると、最後に描画したライン・タイプが誤って表示される問題を修正。
  • ダイナミック・ライティングのエッジを修正し、トークンが描かれた形状の内側に配置されたときに、光が線の上ににじんだりにじんだりしないようにした。

2024年9月6日

D&D 2024 キャラクターシートの更新 & ビルダー

  • ロールクエリーオプションが利用可能になりましたので、シート上部のトグルでオンにしてください。 ロール時に選択を促し、忘れているかもしれない状況的ボーナスを思い出すのに最適である!
  • 常にダメージをロールする機能が追加されました。設定から "Mange Sheet "モーダルでオンにしてください。 オンにすると、すべての攻撃のダメージが自動的にロールされ、 & チャットに送信される。 これはクリティカルロール、ファンブル、アドバンテージ、ディスアドバンテージを扱う。
  • 消耗レベルに説明が追加され、消耗レベルに応じた効果が自動的に適用されるようになりました。
  • 攻撃セーブは、そのアイテムに該当する場合、ドラッグ & ドロップ時に自動的に割り当てられるようになりました。
  • キャラクター・ビルダーを通じて付与された武器/防具の熟練度が、シートに正しく表示されないバグを解決。
  • & NPCのシートをVTTにドラッグ&ドロップすると、ACと関連するメモが表示されるようになりました。

2024年9月5日

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:

  • ズームメニューで "Enter "キーを押しても数値入力欄が更新されない不具合を修正

2024年9月4日

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:

  • D&D 5E (2014)とD&D 5E (2024)の両方のキャラクターシートをRoll20の同じゲームで使用できるようになりました! Jumpgate Betaのキャラクター & NPCのために、お好みのシートを選んでください! 詳細はこちら

2024年8月30日

D&D 2024 ベータ版キャラクターシート & ビルダーへの更新情報

  • モディファイアを使用した能力/スキル・チェックに有利/不利を含める機能を追加。

  • 戦闘ロールが正しくファンブルされないバグを修正

  • 一部の成功/失敗が正しく転がらないバグを修正(故障を含む)

  • 任意のスキルにオーバーライドスコアを設定できるようになりました。

  • ビルダーにおいて、完成時に特定のデータが正しくシートに追加されないバグを修正(レイジやダメージボーナスなど)。

  • & 特定のNPC/モンスターをドラッグ&ドロップすると、シートが正しく読み込まれないバグを修正。

  • シートがアクションに対して重複したエントリーを作成するバグを修正。

2024年8月29日

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ: いくつかのエフェクト(FX)の問題を修正

  • GMが狙ったエフェクト(FX)が、最初のエフェクトの後、プレイヤーに放送されなかった。 
  • 下方へのエフェクトはラインに沿って動かなかった

2024年8月28日

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:エフェクト(FX)ツール登場!

  • Roll20ユーザーの皆様にエキサイティングなニュースです! 以前は有料GM専用だったエフェクト(FX)ツールは、Roll20の改良型卓上体験「Project Jumpgate」の一部として、誰でも利用できるようになった。
  • このアップデートには、強化されたビジュアル、新しいエフェクト、より正確なクリック&ドラッグのジェスチャーや測定など、QoL(クオリティ・オブ・ライフ)の向上を特徴とする改良されたプリビルド・エフェクト・ライブラリが含まれます。 プロ契約者は高度なカスタマイズオプションにアクセスでき、あらゆるシナリオに合わせたユニークなパーティクルエフェクトが可能です。

2024年8月27日

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ: 

  • トークン・サイズを拡大した後にトークンを移動すると、特定の状況でVTTがクラッシュする問題を修正

2024年8月20日

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:

  • ジャンプゲートにコピーされたゲームに標準的なフォグ・オブ・ウォーが欠けていたバグを修正。
  • プレイヤーがコントロールするトークンをマップの上に表示する際に、ページの更新を必要としないようにした。
  • シフトを押しながら計測を行うと、ウェイポイントに'Q'が使えないバグを修正。

2024年8月15日

更新情報 & Dのバグ修正&D 2024ベータ版キャラクターシート & ビルダー:

  • アーマークラスに別の能力ボーナスを追加する能力と、アーマークラスの計算における器用さを好きな能力に変更する能力を追加した。
  • 1,000ポンドを超えると総重量が正しく表示されない不具合を修正。
  • アバターがRoll20 Charactersで変更されたときにすぐに更新されないバグを修正しました。
  • セービングスローのモーダルのレイアウトを更新した。
  • 新しい攻撃を作成する際、従来はまず攻撃を作成し、その後その攻撃を編集してダメージを追加していたが、新しいダメージを作成できるようになった。

2024年8月14日

Roll20 バーチャル卓上:

  • すべてのキャンペーンにおいて、従来のページツールバーに代わり、ページフォルダーとパーティーツールボックスの機能が追加されました!
  • Roll20 卓上ジャンプゲート・ベータ版 
    • トークン・バーとトークン・ネーム・プレートの文字の読みやすさが向上。
    • トークン・マーカーがセル幅に合わせて拡大縮小されるようになりました
    • ウェブから」VTTに画像をドラッグすると、画像が見えなくなる主な原因を解決しました。
    • コピーされたトークンのネームプレートのサイズが正しく変更されないことがあった問題を修正
    • 前のページがロードされている間に別のページに切り替えると、両方のマップがロードされることがあった問題を修正
    • ページロードとページ切り替えのパフォーマンスを若干改善

2024年8月12日

更新情報 & Dのバグ修正&D 2024ベータ版キャラクターシート & ビルダー:

  • & スペルの詳細、関連する攻撃、該当する場合はダメージが入力されます!
  • キャラクタービルダーでキャラクターを作成した後、現在のHPが0に設定されていたバグを修正。

2024年8月8日

更新情報 & Dのバグ修正&D 2024ベータ版キャラクターシート & ビルダー:

  • Builder 内で、神聖/瞑想的な呪文キャスター用の呪文を適切に選択する機能を追加。
  • モディファイア・ビルダーに、暗視のような感覚を自分に与えることができる新しいモディファイアを追加。
  • フィーチャー内でカスタムモディファイアーを作成する機能を追加
  • スペルセーブのDCがシートに正しく表示されないバグを修正しました。
  • アイテムの追加/編集において、最初にマジックチャージの最大値を設定するまで、現在のマジックチャージの値を編集するとゼロにリセットされてしまうバグを修正。
  • ACのDexボーナスが(正しく適用されているにもかかわらず)常に+0と表示されていたバグを修正。
  • アイテムに新しいヒーリングデータを追加できないバグを修正
  • アドベンチャリングギアが装備品として誤って表示されていたバグを修正
  • シチュエーションボーナスが全体的に誤って適用されていたバグを修正。
  • アクションフィルターを更新し、関連する攻撃をすべて含めるようにした
  • 戦闘タブのすべてのアクションに編集とチャットへの送信機能を追加
  • NPCシートを閉じた後、 & 再開しても、折りたたまれたセクションが維持されるようになりました。

2024年8月6日

Roll20 ディスコード・アクティビティ

  • 一部のユーザーがアクティビティを使用しようとすると、「白い画面が表示されない」問題が修正されました。 このような問題がまだ発生している場合は、Discordクライアントを終了し、再起動してください。
  • VTTのハンバーガーメニューに新しいボタンを追加し、Discord Payments経由でRoll20のサブスクリプションを管理できるようにしました。
  • Discordアクティビティ新規ユーザー向け起動画面の文言を更新し、各オプションの機能をより明確にしました。
  • Roll20で作成されたロールが、アクティビティで壊れたアバター画像で表示されていたバグを修正しました。
  • アクティビティでゲームを開始すると、ゲームを開始した人がゲームのGMである場合のみ、他のプレイヤーをゲームに招待します。

2024年8月2日

D&D 2024 Beta Character Sheet & Builderの更新:

  • 複数の攻撃/ダメージを考慮した武器のドラッグ & ドロップの改善(例:万能武器は片手攻撃と両手攻撃の両方を含むようになりました。)
  • アーマーのドラッグ & ドロップ時に、そのアーマーにデメリットが適用される場合、自動的にデメリットが適用されるように改良された。
  • アビリティ・スコア編集モダルで、アビリティ・スコアとモディファイアを完全に上書きできるようになりました。
  • インベントリ内のアイテムが装備可能かどうかを編集できるようになりました。
  • ビルダーにおいて、 & の種目画面の画像が小さな幅で正しく表示されないバグを修正。

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:

  • トークン・オーラが表示されない問題を修正
  • 永続的な暗黒とエクスプローラーモードを使用する際、"fill page "が確実にページを暗黒で満たすよう、フォグ・オブ・ウォーの問題を修正。
  • ダイナミック・ライティングにアクセスできないユーザーが、予期せずライティング・レイヤーにトークンを送信できてしまう問題を修正。
  • GMが使用する "Send to back "ボタンと "Bring to front "ボタンが、更新されたビューを正確にプレイヤーに伝えるようになりました。

2024年8月1日

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:

  • ジャンプゲートベータは現在、すべてのRoll20ユーザーに公開されています!
  • 画像(マップとトークン)の読み込みに失敗する一般的な原因を解決しました。

2024年7月31日

Roll20 卓上の最新情報:

  • デバイスの設定が無効なユーザーに対して、Voice & Videoを機能させるためのアップデートを実施(デフォルトのマイクへのフォールバックを使用)。
  • Voice & Videoが期待通りに機能しているにもかかわらず、特定の状況で表示される誤ったエラーメッセージを削除しました。

2024年7月30日

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:

  • 一方通行の照明線にようやく方向指示器が復活した!
  • トークンがグリッドに正しくスナップされない問題を修正。
  • デフォルトのトークンにステータス・マーカーがある場合に、ジャーナルからVTTへトークンをドラッグできない問題を修正。
  • レガシーゲームをJumpgateにコピーする際、回転したテキストオブジェクトが引き伸ばされて表示されなくなった。
  • ポータルを複数選択したときに奇妙な動作をする問題を修正複数選択時にエラーが発生したり、古い選択ボックスが残ったり、複数選択に失敗したりすることがなくなった。
  • トークンへのデフォルトの適用が意図したとおりに機能するようになりました。デフォルトトークンのトークン設定を更新すると、リンクされているすべてのトークンに新しい値が適用されるようになりました。
  • D&D 5e大要からモンスター/トークンをマップにドラッグ&ドロップすると、トークンのプリセット設定とトークンのサイズが保持されないバグを修正しました。 これでモンスターを直接マップにドラッグ・アンド・ドロップしてプレイを開始できる。 注:このバグはジャンプゲート以外のゲームでもまだ起きています。 これらの試合については、まだ取り組んでいるところだ。
  • ページ切り替えのパフォーマンスが若干改善され、読み込み速度が5%向上した。
  • VTTからゲーム背景のビデオコントロールが表示されなくなった。
  • 特定の状況において、トークンのグループからアイテムを削除した後にオブジェクトが消えたり、VTTがクラッシュしたりすることがあった問題を修正

Roll20 キャラクター

  • D&D 5e Compendiumから呪文をドラッグ・アンド・ドロップすると、すべての呪文の構成要素が正しく表示されないバグを修正しました。 
  • 一部のプレイヤーがRoll20 Characters中にGMのロールや囁きを見ることができるバグを修正しました。 これで、あなたの秘密は秘密のままでいられる。

 

2024年7月29日

D&D 2024 キャラクターシート & ビルダー

  • 新しい D&D 2024 Beta Sheet & Builder が Roll20 Tabletop と Roll20 Characters の両方で利用できるようになった! 私たちの最新のブログ記事でそのすべてをお読みください。また、新刊に対する私たちの全面的なサポートについてはこちらをご覧ください!

Roll20 ディスコード・アクティビティ

  • Roll20のDiscordアクティビティが全世界のユーザーに公開されました! このDiscordアクティビティでは、ボタンを数回クリックするだけで、Discordを使ったRoll20Tabletopに参加することができます!

2024年7月18日

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:

  • トークンの多いページのロード時間を〜30%改善するアップデートを行った。
  • 小さなノートパソコンの画面でもキャラクターシートが適切な大きさで開くように更新しました。

2024年7月11日

Roll20 卓上大全 検索

  • 新しいコンペンディウム・サイドバー・パネルの検索を更新した。 これで、正確な検索結果がより上位に表示されるようになった。 例えば、"Longsword "で検索すると、他のロングソードという名のついたものの上にロングソードの項目が表示される。 
  • 検索語からスペースを削除。 これで、好きなだけスペースを追加しても、結果に影響はない。

2024年7月10日

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:

  • キャラクター・シートにリンクされたトークンをShift+ダブルクリックすると、レガシーとの一貫性を保つため、属性とアビリティの代わりにバイオ & 情報タブが開くように更新された。
  • アートライブラリのドロップダウンメニューのデフォルトを "Tokens "ではなく、"Everything "に設定する。
  • ジャーナル・モーダルのズーム・ボタンにスタイルを追加 

2024年7月8日

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ - 問題を修正しました:

  • グリッドを透明に設定すると、予期せず黒いグリッド線が表示された。
  • 描画ツールで塗りつぶしが選択されている場合、照明レイヤーに塗りつぶしで描画していた。
  • リボンドラッグでページの最上段にドラッグしても、登録されないことがあった。
  • トークンがウェイポイントを通過する際にアニメーションしてしまい、マルチセレクトの際に誤った位置で終了してしまう。
  • 回転または拡大縮小される複数選択されたトークンが、最後のウェイポイントパスを通して予期せずアニメーション化された。

クトゥルフの呼び声』公式キャラクター・シートの更新:

  • コンバット・ロールが正しくファンブルしないのを修正。

  • 戦闘ロールの結果が誤動作を満たすか超える場合、「誤動作」のメッセージを追加。

  • 武器にデフォルトの "故障 "値96が誤って割り当てられていた問題を修正。

2024年7月2日

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ- 問題を修正しました:

  • 描画ツールで塗りつぶしが選択されている場合、照明レイヤーに塗りつぶしで描画していた。
  • グリッドが透明に設定されるのを防いだ
  • リボンドラッグでページの最上段にドラッグしても、登録されないことがあった。
  • 複数選択時の非同期ウェイポイント・トークン移動付き
  • マルチセレクトのローテーションまたはリスケール時に、トークンが最後のトークン・パスを通して不正にアニメーション化される問題が修正されました。

2024年7月1日

D&D 2024 Alpha キャラクターシートに多くのバグ修正が加えられた:

  • アオイフェのマジック・ミサイルを修正
  • フレッド・ストロングのグレートソードとロングボウが適切なアビリティ・ボーナスを使用していなかったのを修正。
  • ブランのヒット・ダイスを修正 & クラスの重複を修正。
  • 攻撃タイプ(Melee/Ranged/Spellcastingなど)に応じて適切な能力ボーナスを直感的に得られる機能を追加。
  • 各種キャントリップの高レベル時のダメージを修正
  • ヒョンクのレイジと投擲武器のアビリティ・ボーナスを修正。
  • ルシアのヒット・ダイスの数が各レベルで正しくなりました。

2024年6月27日

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ: 

  • トークンが同じページに最初にペーストされたときに、トークン・バー/バー・テキストが欠落していた問題を修正しました。

2024年6月26日

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ: 

  • フォグ・オブ・ウォー」メニューから「エクスプローラー・モード」 & 「ページを塗りつぶす」を有効にすると、(探索可能な暗闇ではなく)永久的な暗闇でページが塗りつぶされる問題を修正。
  • 複数選択したトークンのアクションが表示されない問題を修正

2024年6月25日

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ: 

  • 地図の再中央表示ボタンの動作を更新しました:ホームキーまたは地図再中央ボタンを押すと、位置はリセットされますが、ズームはリセットされません。 Shift+Homeキーを押すか、Shiftを押しながら地図の再中央ボタンを押すと、位置とズームの両方がリセットされるようになりました。
  • 照明レイヤー上で特定の方向から描かれた図形が、ずれた影になる問題を修正。
  • プレイヤーのボイスおよびビデオアバターが表示されないケースを最小限に抑えるための安定性アップデートが行われました。
  • GMレイヤーのトークンのバー/ネームプレートが見えたり、GMレイヤーからトークン・レイヤーに移動したトークンのバー/ネームプレートが見えなかったりすることがあった問題を修正
  • 最初のアーカイブページのアーカイブフォルダが更新するまで表示されなかった問題を修正
  • 入力フィールドでHomeキーが押されたとき、ビューが中央に配置されていた問題を修正
  • メジャーツールで'q'を押し続けると、ウェイポイントが不当に多くなる問題を修正
  • パフォーマンスと安定性をいくつか改善した:
    • エンジンのフレームワークを更新した。 これによりパフォーマンスが改善され、さらにwebglのコンテキストが失われる問題の修正も含まれています。
    • モバイルデバイスやGPUリソースの少ないデバイスにおける大規模なダイナミックライティングマップのロード速度と安定性を向上させるシステムアップデートを行いました。
    • モバイルデバイスやGPUリソースの少ないデバイスでのレンダリングのパフォーマンスが向上
    • ライティング・エンジンの最適化を追加し、パフォーマンスを向上

2024年6月21日

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ: 

  • 他の配布資料にリンクされた配布資料にユーザーがアクセスできない問題を修正しました。 

2024年6月18日

D&D 2024 アルファ・キャラクターシート

DiscordでRoll20卓話

  • DiscordでRoll20 Tabletopにいるときに、ブラウザのタブにキャラクターをポップアウトできるようになりました。

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ: 

  • ドアとトークンがあるページに視覚で切り替えたときに、「something went wrong(何か問題が発生しました)」というメッセージが表示される問題を修正しました。
  • アップロード時のエラーアラートに関する問題を修正

2024年6月17日

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ: 

  • 多くのページ/フォルダーを持つゲームを検索する際のページパフォーマンスが改善された。
  • 動的な照明バリアが多数または大規模に存在するページにおける、プレーヤーとGMのパフォーマンスが改善されました。
  • 測定場所に戦いの霧が存在する場合、プレイヤーモードとしてプレビューで測定値が表示されない不具合を修正
  • GMがページ/フォルダからフォーカスを外している間にプレイヤーがアクションを起こすと、オブジェクトの位置や回転が非同期になることがあった問題を修正しました。
  • シフトキーを離し、フォーカスを失った後、クリックしたポイントを適切に選択できなかった問題を修正

2024年6月14日

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ: 

  • 多面トークンで「ランダム面」選択が機能しない問題を修正。
  • マルチサイドトークンの変更が即座にプレイヤーに表示されない不具合を修正
  • ジャンプゲートを使用する際、プレイヤー(GMだけでなく)がトークンを縦横に反転できる機能を追加。

2024年6月12日

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ: ベータ版はプラス加入者にも開放されました! 最新のブログと フォーラムでは、アクセス方法、バグの報告方法、機能アップデートの情報など、より詳細な情報を掲載しています。 これと並行して、ユーザーからのフィードバックからさらにいくつかの改良点をリリースしました:

  • マップ間を移動する際に、以前に選択したズームを維持するように更新されました。
  • ジャンプゲートが片道であることを明確にするため、ツールチップとUIを追加! ゲームが作成されると、Jumpgateを元に戻したり、"オプトアウト "することはできません。
  • ズーム時の画質向上
  • プレイヤーが不正なトークン設定にアクセスできる問題を修正
  • フォグ・オブ・ウォーがポリゴンクリアリングで正しく機能しない問題を修正。
  • フォグ・オブ・ウォーのメニューに視覚的な改良を加えた
  • アニメーション・トークン/アニメーション・ループが一時停止できない問題を修正
  • アートライブラリ/マイライブラリからマップにドロップしたアニメーションドラッグ & が見えない問題を修正しました。

2024年6月6日

Roll20キャラクター

  • キャラクターシートにいるときに、ゲーム詳細ページへのリンクが表示されるようになりました。 ゲームに参加していないキャラクターは表示されません。

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:

  • プレイヤーがコントロールしていないトークンを選択できる問題を修正 

2024年6月5日

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:

  • スクロールバーがジャンプゲートに登場!
  • プレイヤーがパンまたはズームするまで、マップ全体の表示または非表示が更新されない問題を修正
  • 複数のトークンを持つ選手が、キーボードショートカットで1つのトークンとしてプレビューできない問題を修正
  • テキストツールで作成された非常に大きなテキストの安定性が向上しました。

2024年5月29日

Roll20 卓上ジャンプゲートベータ:

  • キャラクター・シートのデフォルトに設定する際、多面トークンの多面を保存する際の問題を修正しました。
  • シフトz "キーでフォーカスがズームされず、プレーヤーにアートが表示されない問題を修正 

Roll20キャラクター

  • Roll20 Characters にあるキャラクターを含むフォルダを削除しても、ユーザーのキャラクターは削除されなくなりました。 その代わり、そのキャラクターをゲームから外す。

2024年5月28日

Roll20卓上ジャンプゲートベータ: チームは、ユーザーから報告されたいくつかのバグ修正とユーザビリティの改善に加え、Tabletopの一般的なクラッシュ/フリーズの原因と非同期動作に対処することを目的とした、大規模なコードのリファクタリングをリリースしました。

  • フォグ・オブ・ウォーのアップデートにより、ユーザーはフォグ・オブ・ウォーメニューからエクスプローラーモードをオンにできるようになり、エクスプローラーモードがオンになっていないダイナミック・ライティング・ゲームのパフォーマンスが若干改善された。
  • 以下の卓上問題を修正
    • ペンツールの現在線のプレビューが表示されない
    • メジャー・ツールの測定でゴミ箱ボタンが表示されない
    • ノン・リンガー・メジャー・ツールの測定は長引いた
    • テキストと図面のコンテキストメニューに「ターンを追加」が表示されていた
    • コントロールされていないプレイヤーがトークンのツールチップを見ることができなかった。
    • 操作していないプレーヤーが「ホバー表示」をオンにすると、トークンのバーやネームプレートを見ることができなかった。
    • ホバーで表示」設定が、更新するまでネームプレートに適用されなかった。
    • トークンのレイヤー上にない場合でも、ツールチップがホバー時に表示されていた。
    • ポップアップが表示されると、ツールバーのメニューの背景が消えてしまう。
    • ヘックス・グリッドのラベルが、高さ26行以上のグリッドで正しく機能するようになりました。
    • トークン・マーカーがトークンの後ろに現れたり隠れたりした。
  • クオリティ・オブ・ライフ(QOL)とユーザビリティ(使いやすさ)の向上を図った:
    • トークンやその他の卓上オブジェクトのダブルクリックのしきい値を、より余裕のあるものに調整。
    • マーキーで何が選択されるかがより明確に表示され、何が現在複数選択されているかがより明確に表示される。
    • トークン・マーカーのサイズが改良されました 

2024年5月21日

Roll20 卓上ジャンプゲート・ベータ

  • ジャンプゲート以外のゲームからジャンプゲートのゲームにトランスフォームできるようになりました。
  • 右サイドバーのボタンの文言を調整し、"バグを報告する "と "ジャンプゲートについて学ぶ "を含む、実行可能なアクションを明確にしました。
  • 右サイドバーとツールバーの "バグ報告 "ボタンがiOSデバイスで動作するようになりました。
  • iPad向けマルチタッチジェスチャーサポートの安定性が向上

2024年5月14日

コミュニティ・プレビュー Second Edition Remaster キャラクターシート ユーザーから最も要望の多かった機能がここにある! アイテム、呪文、特技をコンペンディウムからシートの任意の場所にドラッグ&ドロップ( & )できるようになり、キャラクター生成の手助けとなりました。 また、商品が正常に追加されたことをより分かりやすくお知らせするために、確認用のスナックバーを追加しました。

 

2024年5月9日

コミュニティ・プレビュー Second Edition Remaster キャラクター・シート: カスタム伝承スキルのロールを有効化

 

2024年5月7日

Roll20 卓上ジャンプゲート・ベータ

  • ジャンプゲートのゲームからレガシーボイスとビデオを削除。
  • ジャンプゲート関連のバグをいくつか修正した:
    • マクロを編集してもhtmlエンコーディングがエスケープされなくなった。
    • ダイナミックライティングレイヤー上でフリーハンドツールが正しく無効状態を表示する。
    • テーブルトップの右側のバーのサイズを変更すると、プレイスペースが更新されるようになりました。
    • トークンのデフォルトを適用する際に、Apply Token Defaultsがトークンのデフォルトを適用できない問題を修正
    • グリッドレスマップにおいて、サイズ変更や回転時にトークンがスナップしなくなった。
  • チュートリアルの翻訳がより最適化された言語に更新されました。

Roll20キャラクター

  • アバターがアニメーションGIFに対応しました。 現時点では、Roll20 Charactersではまだアップロードできませんが、VTTでアップロードすれば、Roll20 Charactersでも期待通りに動作するようになりました。 ロールログや登場人物リストでも機能する。

2024年4月30日

Roll20キャラクター

  • リスト項目を作成したり移動したりすると、シート上のリストに重複した項目が表示されるバグを修正しました。 これで、装備品や呪文など、リスト・コンポーネントを使ったリストが期待通りに機能するようになります。

2024年4月29日

コミュニティ・プレビュー 第2版リマスター キャラクターシート

  • スキルタブを更新し、カスタムスキルや伝承を入力・管理できるようになりました。 今回のリリースで、シートはコアなゲームメカニクスの大部分を扱えるようになった。 つまり、Roll20 Charactersのコミュニティ・プレビュー・シートを使ってフルゲームを行うことができます。

2024年4月28日

Roll20 卓上ジャンプゲート・ベータ

  • 破線レンダリングはジャンプゲートゲームで動作するようになったはずなので、DLレイヤー上でどのバリアが透明であるかを見分けることができるはずだ。

  • 右クリックメニューなど、インターフェイス全体にある様々なアイコンを正しく更新。
  • 新しい画像配信サービスでは、すべての方を選択できるように変更しました。これにより、VTT全体を通して画像のロード時間が短縮されるはずです。

2024年4月25日

コミュニティ・プレビュー 第2版リマスター キャラクターシート

  • Featsのセクションが4種類に分けられました:祖先」、「クラス」、「一般」、「スキル」の4種類である! 技の整理整頓が以前より簡単になった。 以前に追加したFeatsは、デフォルトで "General Feats "カテゴリに分類されます。
  • さらに、フィーチャーはフィー ツから分離され、フィールドが合理化された独自の管理ウィンドウが与えられた。

2024年4月19日

Roll20 卓上ジャンプゲート・ベータ

  • Preview as Player モードが有効で、Explorer モードが有効な状態でトークンを移動させると、Dynamic Lighting が壊れてしまうバグを修正しました。
  • コンテキストメニューの "Send to Front "オプションを "Bring to Front "に改名し、何をするのかをより明確にしました。
  • カスタム・トークン・マーカーが設定されたゲームにロードしたとき、トークン・マーカーがトークン上のトークン・マーカーを追加/削除するまで表示されないことがあるバグを修正しました。 だから、カスタム・トークン・マーカーは、マーカーの数字を除いて、完全に機能するはずだ。
  • Focus Ping(プレイヤーにマップ上のある場所にパンさせる)を行うと、Dynamic Lightingが遅れてプレイヤーに変な印象を与えるバグを修正。
  • プレイヤーはマップエリアの輪郭/境界線を見るべきではありません(これはGMのためのもので、目に見える境界線がどこにあるかわかるようにするためでした)。

2024年4月16日

Roll20 卓上ジャンプゲート・ベータ

  • Roll20のJumpgateゲームに参加すると獲得できるJumpgate達成バッジが登場しました。 今日からジャンプゲートのゲームに参加すると、プロフィールに自動的に表示されるはずです。
  • Jumpgateでは、図面がたくさんあるページの読み込み速度を大幅に改善しました!
  • イニシャティブ・リストの再構築に関するエラーを投げることがあったバグを修正。
  • 太字/斜体のテキストが複数行に分割されることがあったバグを修正。
  • 塗りつぶし図形を作成した直後に選択できないバグを修正。
  • 図面を削除した後、地図/オフマップエリアの左上隅をマーキーで選択すると、ゴーストが選択されてしまうバグを修正。

2024年4月11日

コミュニティ・プレビュー Second Edition Remaster キャラクターシート

  • シートに直接 "What's New!"のログを追加し、シートの最大の改善点と変更点のいくつかを強調しました。 シートの左上にあるギフトアイコンから、この情報を参照したり、アクセスしたりすることができます。

  • 呪文タブの追加調整:儀式の「詠唱時間」にフリー・テキスト・フォームを追加、すべての呪文に「コスト」フィールドを追加。

2024年4月10日

Roll20 卓上ジャンプゲート・ベータ

  • 皆さんは気にしないかもしれないが、私たちの開発者にとってはとてもとても幸せなことだ。
  • ステータス・マーカーの「数字」のサポートを追加。
  • グラフィックスがゲームにロードされず、白い画面かダイナミック・ライティング・レイヤーしか表示されないというレースコンディションを引き起こしていたバグを修正した。 これは、ターントラッカーを開いているとページが正しく読み込まれないという問題が報告されていたのと同じバグだ。
  • 同じセッション内でページを切り替えた場合、ズームとページの場所を記憶するようになりました。 だから、スイッチバックしたときには、以前と同じ場所、同じズームレベルにいるはずだ!
  • GMのために、プレイヤーから隠されているエリアを、ページの地図レイヤーのそのエリアを半透明で表示するようにしました(GMレイヤーで使っている効果と同様です)。 こうすることで、マップをページの端に合わせやすくなり、またGMにとっても、プレイヤーに何が見えているのか、見えていないのかが明確になります。

2024年4月8日

Roll20キャラクター

  • キャラクターを作成するシートを選択する際、シートが翻訳された言語が表示されるようになりました。 また、そのシートがまだあなたの言語に翻訳されていない場合は、そのシートの翻訳者に登録することで、シートの翻訳に協力することができます。 今すぐキャラクターを作ってチェックしてみよう!

Roll20 Character Sheets - Community Preview Pathfinder Second Edition Remaster Sheet:

  • シートのスペル・タブがついに強化された! 準備呪文、自発呪文、集中呪文、生得呪文の種類と儀式を入力し、呪文の唱え方ごとに整理できるようになった。 各スペルには関連する情報のみが表示され、スペルの使用状況を自動的に追跡したり、スペルを唱えたり、攻撃やダメージのロールを追加したりすることができます。 さらに、スペルの説明文の中でダイスを参照している場合、ロール可能なテキストをクリッ クして自動的にロールを実行できるようになりました。 例えば、スペルの説明文から「6d12+5の火属性ダメージ」をロールできるようになった。 ぜひお試しいただき、ご意見をお聞かせください。
  • ユーザーからのフィードバックとテストに基づき、ロールテンプレートとシート全体の展開/折りたたみのデザインをバーからシェブロンに変更しました。

2024年4月4日

Roll20 卓上ジャンプゲート・ベータ

  • ラジアルメニューとトークン・アクションが間違ったトークンに表示されていたバグを修正しました。 多くの方からご報告をいただいており、なぜこのような現象が起きているのかを解明するのに時間がかかったことをお詫びします。 でも、これで修正されることを願うよ!
  • マップレイヤー上でオブジェクトを移動する際、"ゴーストイメージ "が残らないようになりました。
  • フォグ・オブ・ウォーのUIでデイライトモードを切り替えると、ページ設定でも正しく更新されるようになりました。
  • 非整数の半径設定(例えば "0.63")を使用するとオーラが壊れていました -- これは現在修正されているはずです。
  • タッチデバイス(iPadなど)でのピンチ操作によるズームの扱いが改善されたため、ズーム中に誤ってオブジェクトを動かしてしまうことがなくなりました。

2024年4月2日

Roll20 卓上ジャンプゲート・ベータ

  • マーケットプレイスセットを含むカスタムトークンマーカーセットが機能するようになりました。 トークンにカスタム・トークン・マーカーを適用している場合は、それらを表示させるために少なくとも1つを追加/削除する必要があります。
  • "Is Drawing "オブジェクトは、サイズ変更/回転時にグリッドにスナップしなくなりました。
  • ドローイングのパフォーマンスを向上させるために、いくつかの改良を行った。
  • 選択されたトークン情報に依存するMODスクリプトが正しく動作するようになりました。
  • {target} マクロ/ロールが正しく機能するようになりました。
  • イニシアチブのロール(キャラクター・シートの「イニシアチブをロールする」ボタンを押すこと)は、トークンを適切にターン・オーダーに加えるようになりました。

2024年3月29日

Roll20 卓上ジャンプゲート・ベータ

  • カスタムトークンマーカーセット(マーケットプレイスセットを含む)が正しく機能するようになりました。
  • Jumpgateゲームでは、アカウント全体で設定されているパン/ズーム・スクロールのデフォルトが尊重されるようになりました -- これにより、Jumpgateゲームにロードした後、その設定を「固定」するために切り替えなければならない場合があるバグが修正されました。
  • フォグ・オブ・ウォーのUIで、"Explorable "タブが無期限にロックされることはなくなりました。
  • 新しいページでは、オンボタンと塗りつぶしボタンが正しく動作するはずです。
  • エクスプローラーブル・モードでフォグを充填すると、パーマネント・ダークネスが充填されてしまうバグを修正。
  • ページ設定で霧をオンからオフ(>)に切り替えたとき、霧のメニューが更新されないバグを修正。
  • すべて表示」ボタンを使用すると、更新の必要なくすぐに動作するようになりました。
  • フォグ・オブ・ウォー・ポリゴン・ツールの使用中にツールを変更しても、アーティファクトが残らないようになりました。
  • サイズ変更」機能を使用しても、画像が正しくない前後順序で表示されることはなくなりました。
  • Zoom to Fit関数を使用してもエラーが発生しなくなりました。

2024年3月28日

Roll20 卓上ジャンプゲート・ベータ

  • 上記で指摘した、大きな画像を動かしても反応しないゴーストが残る「ゴースト画像」の問題は修正されたはずだ。
  • トーチとデフォルトのキャラクターアイコンが再び機能するはずです。
  • ページをリロードしなくても、ダイナミックライティングをオンにできるはずです。
  • {selected} をロール/マクロで使用すると、正しく機能するはずだ。
  • コンペンディウムのアイテム(モンスターなど)を卓上にドラッグ・アンド・ドロップしても正しく動作するようになりました。
  • テクスチャーフィルタリングの仕組みを変更し、特に低解像度のトークンでは、全体的にもっとスムーズでブロック感が少なく見えるようになりました。
  • マウスを長押ししてPingを打つときのマウスの動きを許可する閾値を調整しました。
  • ダイナミックライティングとエクスプローラーモードのオン/オフの切り替えに、リロードが必要なくなりました。
  • マルチセレクト中にポジションが非同期になってしまうバグを修正。
  • パンツールがアクティブなときにドラッグ&ドロップしても、変な挙動をすることはなくなりました。

2024年3月27日

Roll20 卓上ジャンプゲート・ベータ

プロユーザー向けジャンプゲートベータが到着しました。 プロジェクト・ジャンプゲートについてまだご存知でない方は、発表のブログ記事をぜひご覧ください。

プロユーザーであれば、新規ゲーム作成ページにある「Opt into Jumpgate Beta」チェックボックスを使用して、作成する新規ゲームをベータ版に参加させるかどうかを選択する必要があります。 ゲームの起動ロゴが標準のRoll20ロゴではなくJumpgateロゴになるので、Jumpgateのゲームに参加していることがわかるだろう。

Jumpgateは、完全に新しいレンダリングエンジンを搭載し、ゲームのパフォーマンスを高速化し、より幅広いデバイスでよりスムーズな体験を提供できるようになりました。 さらに、Roll20をより楽しく使っていただくために、ユーザーエクスペリエンスに関する調整や変更が数多く加えられています。 そのハイライトをいくつか紹介しよう:

  • ズームが大幅に改善された!
    • ズームは全体的にパフォーマンスが向上し、よりスムーズになるはずだ。
    • ズームはカーソルの位置までズームします。
    • ラジアルメニューは、ズーム中でも正しい位置に維持されます。
    • Shiftキーを押しながらズームすると、精密ズームができる。
  • パンニングが大幅に改善された!
    • パンニングは全体的にパフォーマンスが向上し、よりスムーズになるはずだ。
    • ページの枠に制限されることなく、地図の全領域を自由にパンできるようになりました。
  • ページの枠外も含め、画面上の好きな場所にオブジェクトを配置できるようになった。 
    • ページ境界の外に配置したオブジェクトは、GMだけに見えるようになります。
  • 右クリックのコンテキストメニューのデザインが一新されました。
    • さらに、以前はキーボードショートカットでしか使えなかった多くのメニューアクションを表に出しました。
    • 右クリックメニューでオブジェクトのグループに対して、位置を固定するなどのアクションを一度に実行できるようになりました。
  • 検出されたグラフィックカードの品質に基づいて、デフォルトのフレームレートリミットを自動的に選択します。 この設定を上書きし、手動で変更することもできます。
  • Macユーザーの皆様は、Roll20 VTTの音声・ビデオ統合プラットフォームを使用してビデオ通話に参加する際のCPU使用率が大幅に削減されたため、より快適なゲーム体験をお楽しみいただけます。 (ジャンプゲート以外のゲームにも展開しました!)。
  • ページフォルダ機能は、すべてのジャンプゲートゲームで常に有効になっています。
  • トークンが1セルより小さい場合、トークン・バー、ネームプレート、マーカーが縮小され、小さいサイズでも読みやすくなりました。
    • トークン・バーの幅が最大になり、テキストが読みやすくなりました。
  • フォグ・オブ・ウォー・システムは完全にオーバーホールされ、ダイナミック・ライティング・システムは単一のバックエンド・システムに統合された。
    • 霧の追加と除去で何ができるのかがより明確になるはずです。
    • 基本的なフォグ・オブ・ウォー・システムは、ダイナミック・ライティング・システム全体に統合されました。 つまり、基本的なフォグ・オブ・ウォーとダイナミック・ライティングのためのパーマネント・ダークネスが同じ機能になったわけだ。
  • レガシー・ダイナミック・ライティング・システムは削除され、ジャンプゲートのゲームでは使用できません。
  • なお、レガシー・ダイナミック・ライティングは、新規に作成されたゲームでは使用できなくなったが、クラシック・システムに残っている古いゲームやモジュールは、今年後半にジャンプゲートがベータ版を終了するまで、レガシー・ダイナミック・ライティングを使用し続けることができる。
  • 連続して複数回ペーストすると、ペーストしたオブジェクトが広がって表示され、簡単に移動できるようになりました。
  • Undoが大幅に改善され、Redoが追加されました!
    • Ctrl+Y/Cmd+Yショートカットは、Undoした後にUndoした内容を元に戻したい場合にRedoするようになりました。
    • 取り消しややり直しができるようになり、より多様なアクションに対応できるようになりました。
    • UndoとRedoがページごとに設定されるようになりました。
  • 私たちは、タブレットやその他のタッチデバイスのサポートを改善するプロセスを開始しました。
    • パフォーマンスが大幅に向上
    • パンやズームがうまくいくようになり、長押しでコンテキストメニューが表示されるようになった。
    • マルチジェスチャーが可能(例:マーキーセレクトを開始し、ズームまたはパンし、選択し続ける)
    • ジャンプゲート・ベータ期間中も、より良い体験ができるよう努力を続けますが、この作業はまだ初期開発段階です。
  • ピング・システムが全面的に見直された
    • バックエンドに新しいPing送信システムを導入しました。
    • 卓上をクリック&ホールドしたときのデフォルトのpingが改善されました。
    • 詳細は近日中に発表する!
  • 六角形と等角/寸法のグリッドタイプにおけるキーボード操作の改善
  • ドアと窓をコピー&ペーストできるようになりました。
  • マーキーツールで複数のオブジェクトをドラッグして選択する際、選択しているオブジェクトが即座に表示されるようになりました。
  • トークンのツールチップは、カーソルを合わせても反応するようになり、見やすくなりました。
  • オーラはトークンで動的にサイズ変更され、アイソメトリックサークルのオーラはより正確なサイズになります。
  • Xを押して前の動きを表示させると、選択を解除するまで前の動きがすべて持続するモードに切り替わる
  • すべてのグリッドタイプでエッジへのスナップが機能
  • また、サイズ変更時のスナップも改善され、トークンがグリッドセル内の半分と4分の1のサイズでスナップするようになりました。
  • 六角形グリッド使用時の測定距離が適切に動作するようになりました。

2024年3月26日

  • Roll20キャラクター
    • サイコロの出目をRoll20 Charactersで公開しました! つまり、(VTTの外で)自分のキャラクターからロールを行い、そのキャラクターがゲームに参加している場合、他の全員がその結果を見ることができるということです。 これによって、Roll20 Charactersのキャラクターから直接プレイすることが容易になり、クリティカルな成功や愉快なファンブルの期待感を共有することができます。 楽しもう!

2024年3月25日

  • Roll20キャラクターシート

      • パスファインダー第2版リマスター・キャラクター・シートの 開発に特質強化を 行いました: シート内のツールチップによる特質定義の参照を追加し、シートの自動化を含む特質アイコンに敏捷性、フィネス、致命的のバッジを追加しました。

2024年3月19日

  • Roll20キャラクター
    • 近々リリースされるShared Diceのロールに備えて、ロールログの新しいスタイルをリリースしました。 

2024年3月15日

  • Roll20キャラクター

2024年3月14日

  • Roll20キャラクターシート

    • パスファインダー第2版キャラクターシートドラッグ & ドロップ ミニマンサーのバグを修正しました。

    • 開発中の『パスファインダー第2版リマスター』キャラクター・シートに追加更新を行いました:

      • ロールプレイング・タブのビジュアルに磨きをかけ、セクションを折りたたみ、チャットに何かがロールされたときの特徴のリストにスタイルを追加した。

      • エディットモードのストライク熟練度のドロップダウンを更新し、"自動 "ではなく計算値を表示するようにしました。

      • シート全体のドロップダウン選択(スキルの熟練度など)が登録されないバグを解決。

2024年3月13日

  • ドライブスルーRPGドットコム
    • コミュニティ・コンテンツのパブリッシャー・ページへの表示方法の変更

    • コミュニティ・コンテンツのタイトルが、コミュニティ・コンテンツの作成者によって「表示」されるようになりました。
    • ソーシャルメディア公式アカウントへのリンクを追加
    • 商品ページに評価だけがあり、レビューがない場合、評価の内訳を表示します。

    • レーティング(星)とレビュー(テキスト)の通知のあいまいなテキストの修正
    • 注目商品メッセージにカスタムテキストが表示され、カテゴリーページに追加されました。

    • URL末尾の余分な文字によるリンク切れを防ぐための変更
    • ギフトとして購入するために選択した日付に更新された色
    • 商品のカバー画像を変更し、すべての画像が表示されるようにする。
    • 本日のお買い得リンクには、適切なsrcコードが含まれています。
    • オーダーサマリーページで、支払金額の代わりに商品の現在価格が表示される問題を修正しました。
    • チェックアウトページで非表示のメッセージが表示されることがあった問題を修正
    • 商品ページのプレビューリンクの改善
    • 様々なマイナーバグの修正と機能強化

2024年3月5日

  • Roll20 卓上
    • VTTへの初回ロード時に、インターフェイスが半分ライトモードで、半分ダークモードで表示されていたバグを修正。
    • ツールバーの "More "メニューに "Help and Documentation "リンクを追加。

2024年3月1日

  • Call of Cthulhu Official Character sheetのいくつかのバグを修正するための更新を行いました:
    • 武器ドロップからNPCの攻撃が入るように調整

    • 武器ドロップを調整し、繰り返しのないカスタム戦闘スキルにデフォルト値を割り当てるようにした。

    • 運の出目に目標数値が表示されない問題を修正

  • コミュニティ・プレビュー Pathfinder Second Edition Remaster キャラクターシート
    • Deadlyの特性を持つStrikeを使用する場合、Critical Damageのダイスが出ると自動的にStrikeのダメージが2倍になる。

2024年2月29日

  • Roll20 卓上
    • コンペンディウム・パネルで、検索結果がコンペンディウム・ページ内のヘッダーからの結果をプルバックするようになりました。 つまり、大要のページの中に埋もれてしまっていても、探しているものにたどり着くことができるはずだ。

2024年2月22日 

  • コミュニティプレビュー Pathfinder Second Edition Remaster キャラクターシート
    • XPを調整できるレベルモーダルの追加
    • シートの再読み込み後、新しい言語項目が削除されない不具合を修正しました。
  • Call of Cthulhu Arkham:新しいアーカム・コンテンツをサポートするためにCall of Cthulhu公式シートに加えられた更新。
  • ドライブスルーRPGドットコム
    • 新しいウィッシュリストを追加すると、ドロップダウンは更新されずに更新されます。
    • Roll20アイテムでのチェックアウトのエラーメッセージが改善されました。 
    • タイトルストリップは、印刷物としてのみ販売される場合でも、すべてのアイテムを含むようになりました。
    • その他様々なバグ修正と機能強化

2024年2月19日

  • Roll20キャラクター
    • 問題のあるデータがロードされると、新しいエラーメッセージが表示されます。 これは、キャラクターをリロードする必要があることを意味する。 問題が解決しない場合は、サポートまでご連絡ください。
    • キャラクターがインポートされたゲームの名前が表示されなくなっていたリグレッションバグを修正。 これでまた試合の名前が見えてきただろう。 申し訳ない。
  • コミュニティプレビュー パスファインダー第2版リマスター キャラクターシート

    • シールドを上げる」の文言を現状に即して強化

    • 混乱を避けるため、ロールプレイ・タブの言語セクションからノートを削除。

    • 知覚ロールに条件やその他のボーナスが正確に含まれていなかったバグを修正 & ペナルティ

  • ドライブスルーRPG.com
    • エラーのある Roll20 製品を注文すると、問題を修復するためのリンクがユーザーに送信されます。
    • すべてのサイトからの注文が注文履歴に表示されるようになりました。
    • キャッシュの高速化により、新商品がカタログやタイトルストリップに表示されるまでの時間が短縮されました。
    • 様々な改善とバグ修正。

2024年2月13日

  • Roll20 卓上
    • アイテムをフォルダに入れずに画像ライブラリに追加した場合、卓上にドロップできないバグがありましたが、現在は修正されています。
    • カスタムシートを使用しているゲームの設定を保存すると、ゲーム設定ページにリダイレクトされます。
  • ドライブスルーRPG.com
    • 各商品の星評価の内訳を見ることができます。
    • 本日のお買い得商品」からのお知らせを毎日受け取ることができるようになりました。
    • 様々な改善とバグ修正。

2024年2月8日

  • コミュニティプレビュー パスファインダー第2版リマスター キャラクターシート

    • 編集モーダルにおいて、熟練度のドロップダウンセレクタが切れてしまうバグを修正

    • 新しいアクションを追加した後、トリガーフィールドがクリアされないバグを修正

    • インベントリ・モーダルから追加された武器のストライクが、武器のヒットポイントではなくStrength modifierを誤って使用していたバグを修正。

2024年2月6日

  • Roll20 卓上
    • 新しいコンペンディウム・パネルは、多くのコンテンツを持っているユーザーにとって、より速くロードされるはずです。 特定のアコーディオンを開くまで、拡張可能なアコーディオン内のコンテンツの読み込みを待つようになりました。 
    • フリーハンドおよびポリゴン描画ツールのカーソルアイコンが、これらのツールのカスタムアイコンの代わりに十字線に変更されました。
    • 計測ツールのアーティファクト(小さなウェイポイントのようなもの)が、途中で計測をやめると動かなくなるバグを修正しました。
    • VTTでアクセスするコンペンディウムのページに、ヘッダーとフッターのリンクを追加しました(例えば、複数のソースブックで同じような内容のページがある場合、異なるソース間で切り替えることができます)。
    • ゲーム設定ページでは、ページを移動する際に「未保存の変更」警告が表示されなくなり、「変更を保存」ボタンをクリックすると、ゲーム詳細ページに自動的に戻るようになりました。 さらに、未翻訳だったページの一部がローカライズに対応するようになった。

2024年2月5日

  • コミュニティプレビュー パスファインダー第2版リマスター キャラクターシート

    • Agile特性でStrikeを使用する場合、Multi Attack Penaltyは自動的に-4と-8に調整された値が表示され、使用される(-5と-10の代わりに)。

2024年2月1日

  • コミュニティプレビュー パスファインダー第2版リマスター キャラクターシート

    • 新機能! バーバリアン・レイジのような効果をシミュレートしたり、ボーナスとペナルティのセットを1つの効果として自作したりできる。

    • コイントラッカーが強化され、通貨の追加や減算が可能に

    • スペルDCの入力、ドロップダウン、ダイアログウィンドウの視覚的な合図とわかりやすさを調整

    • シート設定から実行されたダメージロールにキャラクター名が表示されないバグを修正

2024年1月31日

  • Roll20 卓上
    • メジャー・ツールに新しい機能が追加され、ツールに切り替えたときに、前回使用した状態を記憶するようになりました。
    • ツールの設定をツールバーに折りたたみ、トークンを移動するために「選択」など別のツールに切り替えてから「メジャー・ツール」に戻ると、ツールはドッキングされたままになります。

2024年1月25日

  • コミュニティプレビュー パスファインダー第2版リマスター キャラクターシート
    • Finesse特性でStrikeを使用する場合、「命中ボーナス」はDexterityとStrengthの2つの修正要素のうち、高い方に基づいて自動的に更新される。
    • シートのデフォルト文字が更新される
    • 新規に作成された武器は、デフォルトの "1d4 "ではなく、入力されたダイス数 & タイプが表示されるように更新されました。

2024年1月22日

  • Roll20 卓上
    • 新しいツールバーの更新に伴い、カラーピッカーにアルファ値を手動で指定できる機能を追加しました(例えば、半透明の黒には「#00000080」と入力できます)。
    • アドバンスド・ダイスローラーで、ダイスの種類を選ぶドロップダウンが表示されないバグを修正しました。
    • 一部のユーザーでダークモードのCSSが正しく読み込まれていなかったバグを修正。
  • 開発中の『パスファインダー第2版リマスター』キャラクター・シートに追加更新を行いました:

    • シートの上部にフィードバックフォームのリンクを追加しました!

    • ロールプレイング・タブのビジュアルに磨きをかけ、セクションを折りたたみ、チャットに何かがロールされたときの特徴のリストにスタイルを追加した。

    • 編集モードのストライク熟練度のドロップダウンを更新し、"自動 "を表示する代わりに計算値を表示するようにし、技モーダルのタブ番号インジケータにアニメーションを表示するようにしました。

    • シート全体のドロップダウン選択(スキルの熟練度など)が登録されないバグを解決。

2024年1月18日

  • Roll20キャラクターシート
    • 先週、パスファインダー第2版リマスター・キャラクター・シートの コミュニティ・プレビューが公開されて以来、エンカウンター・タブの編集ダイアログの入力に視覚的な洗練を加え、特質の入力をよりクリックしやすくし、視覚的な洗練を加えました。 このシートはこちらでチェックできる。 

2024年1月16日

  • Roll20 卓上
    • 新しいツールバーは誰でも利用できるようになりました! 1年間の開発期間とユーザーからの何千ものフィードバックを経て、UIリデザインの最初の部分である新しいツールバーを全ユーザーに提供できることを嬉しく思います。
    • Roll20のチュートリアルは、新しいツールバーと連動するように刷新され、各ステップをより分かりやすく説明するための楽しいツールチップビデオも追加されました。
    • UI再設計」フラグは「ベータ機能」フラグに名称変更されました。 すでにオプトインしているユーザーは、オプトインのままです。 ページフォルダーと新コンペンディウム検索は、現在このフラグの後ろにあります。
    • Beta Featuresフラグをオプトインした方は、New Compendium検索がデフォルトになります。 希望すれば、これをオプトアウトするトグルも別に用意されている。
    • 測定ツールの設定ボックスは、ドッキングが解除されていれば、測定中に自動的に消えるはずです。

2024年1月11日

  • パスファインダー第2版リマスター』キャラクター・シートは、Roll20 Charactersのコミュニティ・プレビューとして利用可能

  • マーベル・マルチバースRPGのキャラクター・シート:パワー・オプションを制限するオリジンが、2つ目の無制限のオリジンを選択した場合でも、オプションが制限されるバグを修正。

2024年1月10日

  •  Roll20 卓上
    • 重要なお知らせです: 新しいツールバーは1月16日にRoll20の唯一のツールバーになります! VTTの設定タブでUIリデザインを選択すると、ツールバーをプレビューできます。 その準備として、今日、新しいツールバーにいくつかの改良を加えました:
      • 新しいツールバーにはいくつかのアクセシビリティの向上が施され、スクリーンリーダーやキーボードショートカットを使用している場合でも、より簡単に操作できるようになりました。
      • メジャーツールはツールバーにドッキングできるようになったので、測定中に邪魔にならない!
      • 新規ツールバーの「図面を消去」ボタンがプレイヤーに見えていたバグを修正。
    • VTTの内部でCompendiumを使用すると、レスポンスタイムが格段に速くなる(場合によっては最大4倍速くなる)。 これは、サイドバーの検索からコンペンディウムのページを開くときや、チャラクタマンサーを使ってキャラクターを作成するときに適用されます。

2024年1月3日

  • Roll20 卓上
    • コンペンディウム・サイドバーの検索結果が、一部のユーザーによって早期に停止することがありましたが、毎回、結果の全長にわたってスクロールするようになりました。
  • Roll20キャラクター
    • 4つの機能シートの1つから新しいキャラクターを作成する場合、一度ボタンをクリックすると、新しいキャラクターに移動するまでボタンが無効になるようになりました。
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