MOD(API)設定ページの概要

MOD(API)設定ページでは、MOD(API)スクリプトを追加、変更、操作することができます。

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1. スクリプトライブラリセクション

このドロップダウンメニューには、Roll20がワンクリックでインストールできるすべてのスクリプトのリストが含まれています。 このリストは、Roll20でワンクリック・インストールが承認されたスクリプトで、継続的に更新されています。 ただし、スクリプトのインストールは 公式Roll20 GitHubライブラリにあるスクリプトを手動で追加してインストールすることができます!

スクリプトを選択すると、スクリプトに関する情報が追加で表示されます。 この情報には、スクリプトの使用方法、作者、現在のバージョン、その他の重要な詳細が含まれています。 スクリプトをインストールする前に、利用可能なすべての情報を確認することを強くお勧めします。 

インストールの準備ができたら、スクリプトの追加 ボタンとインポートボタンが表示されます。


2. 新しいスクリプトセクション

ここで変更を加える前に、コーディングとJavaScriptの基本的な理解を持っていることを強くお勧めします。 このセクションでは、APIに直接コードを追加し、スクリプトとして保存することができます。 このセクションには、スクリプト・コードを追加・操作するためのコーディング・エディターが組み込まれています。 また、スクリプトを変更する際には、「スクリプトを無効にする」ボタンと「スクリプトを保存する 」ボタンが用意されています。 ここをクリックより高度なMod(API)の読み方や、独自のスクリプトを作成する方法については、こちらをご覧ください。


3. 再起動MOD(API)サンドボックスボタン

このボタンを押すと、実行中のMOD(API)のインスタンスを再起動することができます。 これにより、Mod(API)スクリプトが効果的に再起動され、影響を受ける他のプロセスが再起動される。


4. MOD(API)出力コンソール

MOD(API)コンソールはスクリプトの「窓」です。 MOD(API)スクリプトは特別な環境で実行されるため、スクリプトの実行中にスクリプトに直接アクセスして、スクリプトの結果やエラーに関する情報を表示することはできません。 MOD(API)コンソールは、この情報をサンドボックスから持ち出し、スクリプトを編集している間に見ることができます。 すべてのlog()コマンドは、スクリプトの実行中に発生したエラーと同様に、ここに表示される。

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