Mods (API) 設定ページでは、Mod (API) スクリプトの追加、変更、操作を行うことができます。
1. スクリプトライブラリセクション
このドロップダウンには、Roll20がワンクリックインストール用に提供する厳選スクリプトの全リストが含まれています。 このリストは、Roll20を通じてワンクリックインストールが承認されたスクリプトで継続的に更新されます。 ただし、当社の 公式Roll20 GitHubライブラリ を手動で追加することでインストール可能です。あるいは、一から独自のスクリプトを作成することもできます!
スクリプトを選択すると、そのスクリプトに関する情報が表示される追加セクションが表示されます。 この情報には、スクリプトの使用方法、著者、現在のバージョン、その他の重要な詳細が含まれます。 スクリプトをインストールする前に、利用可能なすべての情報を必ず確認されることを強くお勧めします。
インストール準備が整うと、[スクリプトを追加]ボタンと[インポート]ボタンが表示されます。
2. 新規スクリプトセクション
ここを変更する前に、コーディングとJavaScriptの基本的な理解があることを強く推奨します。 このセクションでは、コードをAPIに直接追加し、スクリプトとして保存できます。 このセクションには、スクリプトコードを追加・操作するための組み込みコーディングエディタが含まれています。 また、変更を加える準備ができた際には、更新を行うための「スクリプトを無効化」ボタンと「スクリプトを保存」ボタンの両方が用意されています。 ここをクリック より高度なMod(API)の読み込み方法や、独自スクリプトの作成方法についてはこちらをご覧ください。
3. 再起動モジュール (API) サンドボックスボタン
このボタンは、実行中のMod(API)のインスタンスを再起動します。 これにより、あらゆるMod(API)スクリプトが効果的に再起動され、影響を受けるその他のプロセスもすべて再起動されます。
4. Mod (API) 出力コンソール
Mod (API) コンソールは、スクリプトへの「窓口」です。 Mod (API) スクリプトは特別な環境で実行されるため、実行中はスクリプトの結果やエラーに関する情報を直接確認することはできません。 Mod (API) コンソールは、この情報をサンドボックスから取り出し、スクリプトを編集している間にも確認できるようにします。 すべてのlog()コマンドがここに表示されます。また、スクリプトの実行中に発生したエラーも同様に表示されます。