Roll20ジュークボックスでは、"マイオーディオ "セクションに保存されている自分のオーディオトラックをアップロードしたり、以下のような音楽や効果音を選択することができます。 卓上オーディオ, Incompetechや BattleBardsから音楽や効果音を選ぶことができます。
オーディオトラックの検索とジュークボックスへの追加
Manage Audioボタンをクリックして Audio Manager を開きます。
ジュークボックスからManage Audioボタンをクリックすると、オーディオを管理するポップアップウィンドウが開きます。
Roll20で現在利用可能な4つのオーディオソースのタブがあります:My Audio、Tabletop Audio、BattleBards、Incompetech。
どのオーディオタブで検索しているかにかかわらず、再生 ボタンを押せば、いつでも個々のトラックをプレビューすることができます。
マイ・オーディオ
Roll20は、ジュークボックスのマイオーディオセクションで、自分のオーディオファイルのアップロードとストリーミングをサポートしています。 アップロードされたオーディオファイルは、ストレージのクォータにカウントされます。 最大20MBまでのアップロードが可能。 Roll20システムは、ストリーミングとストレージを最適化するためにオーディオを処理します。
対応オーディオファイル
My Audioは.mp3、.ogg、.flacのファイル形式に対応しています。 使用権のあるオーディオファイルのみをアップロードしてください。 お願い オーディオファイルのベストプラクティスを念頭に置いてください。
New Playlistボタンをクリックすると、アップロードしたトラックを保存・再生できるフォルダを作成できます。
音楽とサウンドファイルのアップロード方法
マイオーディオタブから、破線でマークされたボックスにファイルをドラッグし、"メディアファイルをここにドロップしてアップロードする"。 処理中のファイルを表す四角が表示されます。 完了すると、ファイルはファイルリストに表示されます。
そこをクリックすればいい:
- トラックタイトルを編集し、トラック編集ツールを開くには、トラックのタイトル
- トラックのタイトルを選択し、ゴミ箱アイコンでトラックを削除します。
- Add Toドロップダウンで、トラックをプレイリストまたはゲームに追加します。
- トラックをプレビューする再生アイコン
- トラックにタグを追加して検索しやすくする追加ボタン
卓上オーディオ
テーブルトップ・オーディオは、RPGゲームセッション用の10分程度のバックグラウンドオーディオを提供するために作られたサイトです。 Roll20はTabletop Audioと提携し、彼らのオーディオと音楽のライブラリをRoll20ジュークボックスに組み込みました。
Tabletop Audioタブで、Search For:ドロップダウンメニューを使用して、利用可能なTabletop Audioトラックを絞り込みます。 ファンタジー、SF、ヒストリカル、モダン、ネイチャー、ホラー、ミュージックといったジャンルで絞り込むことができる。
注意 TabletopAudioのコンテンツは クリエイティブ・コモンズ 表示-非営利-改変禁止 4.0国際ライセンス.
TabletopAudioのコンテンツは、非営利チャンネルであれば、帰属表示付きでポッドキャストやビデオに使用することができます。 コンテンツを収益化するコンテンツプロデューサーのために、 TabletopAudioは、あなたのチャンネルが大きな収益を上げているのであればにご連絡ください。
バトルカード
バトルバーズもRoll20と提携し、Roll20のジュークボックスに組み込まれたオーディオと音楽トラックのポートフォリオを提供するサイトです。
BattleBardsタブで、Search For:ドロップダウンメニューを使用して、利用可能なBattleBardsトラックをフィルタリングします。 トラックのカテゴリーで検索を絞り込むことができます(モンスタースケープ、ミュージック、NPCスクリプト、人種言語、サウンドエフェクト、サウンドスケープが現在利用可能なカテゴリーオプションです)。
インコンペテック
インコンペテックは、ケヴィン・マクラウドが作成したサイトで、彼が作曲し、一般に公開されている楽曲の膨大なライブラリーを所蔵している。 Incompetechの全トラックはクリエイティブ・コモンズ・ライセンス:表示3.0で共有されています。 Roll20ジュークボックスには、様々なジャンルにまたがる1,000曲以上のインコンペテックの音楽が収録されています。
Incompetechタブから、Search For:フィールドを使ってキーワードで検索する。 現在のところ、キーワードは曲名に含まれるものだけを探し出す。 私たちは をお勧めする。をご覧ください。フィーリング、テンポ、ジャンル、長さで分類された検索オプションがさらに充実しています。 お目当てのトラックを見つけたら、トラック選択ウィンドウのキーワード検索にタイトルを入力して表示させます。
プレイリストの管理
オーディオ管理ダイアログボックスでプレイリストを管理し、あらゆるソース(現在、Battle Bards、Incompetech、Tabletop Audio、アップロードしたオーディオファイルなど)のオーディオを使用するプレイリストを設定できます。
ジュークボックスの Manage Audio ボタンをクリックして、Manage Audio ダイアログボックスを開きます。
プレイリストタブをクリックしてプレイリストに移動します。 検索ボックスは、トラック・タイトル、トラック・タグ、プレイリスト・タイトル、またはトラックと一致するタグを含むプレイリストに一致する用語の結果を返します。
新規プレイリストをクリックして、トラック用の新規プレイリストを作成します。
Tracksタブをクリックし、アップロードしたオーディオ、Tabletop Audio、Battlebards、Incompetechのトラックを追加します。 トラックを見つけてAdd to...をクリックし、現在のゲームかプレイリストのどちらかを名前で選択します。
プレイリストタブに戻り、ゲームに追加をクリックして、プレイリストをゲームに追加します:
プレイリストはあなたのオーディオライブラリにあるので、あなたがGMを務める別のゲームに参加する際、プレイリストを新しいゲームにコピーすることができます。
また、鉛筆アイコンをクリックしてプレイリストの名前を変更したり、Xアイコンをクリックしてプレイリストからトラックを削除することもできます。 プレイリストを削除するには、鉛筆アイコンをクリックし、ゴミ箱を選択します。
この機能は、ゲーム内にプレイリストの新しいコピーを作成することに注意してください。 このようにして、他のゲームに影響を与えることなく、ドラマチックなロールプレイングシーンや素晴らしいアクションバトルシーンに合わせてプレイリストを変更することができます。 プレイリストからトラックを削除しても、プレイリストツールのプレイリストからは削除されません。 しかし、変更が気に入った場合は、プレイリストをゲームからManage Audioツールにエクスポートして、安全に保管することができます。 プレイリストをエクスポートするには、Jukeboxのプレイリストの右端にあるExportボタンをクリックします。
ゲームにトラックを追加する
ご希望の音楽/サウンドトラックをキャンペーンのジュークボックスライブラリに追加するには、トラックリストの「Add To」メニューをクリックしてください(トラックタイトルの右側にあります)。 To Game "を選択すると、新しいトラックがジュークボックスのトラックリストの一番下に追加されます。 プレイリスト内の任意のプレイリストを選択すると、そのプレイリストの一番下にトラックが追加されます。
ジュークボックスのオーディオトラックを整理する
Jukeboxにオーディオを追加し始めると、あっという間に非常に充実したオーディオトラックのライブラリーができあがるでしょう。 Roll20には、すべてのトラックを整理しておくための方法がいくつか用意されている。
トラック名の変更
サイドバーのJukeboxタブに追加されたトラックは、名前を変更することができます。 名前を変更するには、ジュークボックスのエントリーにカーソルを合わせ、黄色くハイライトされるまでクリックします。 タイプカーソルも表示される。 タイトルの上のどこかをクリックすると、編集可能になります。 トラックの新しい名前を入力し、Enterキーを押して変更を保存します。
ジュークボックスから曲を削除する
Jukeboxからトラックを削除するには、Jukeboxのトラックタイトルを右クリックしてサブメニューを表示します。 項目を削除 "オプションをクリックして、Jukeboxからトラックを削除します。
これらのシステムが利用できなくなる前に追加されたFanburstとSoundcloudのトラックは、ジュークボックスでグレーアウトされています。 このように未対応のトラックがある場合、"Remove all unsupported tracks "ボタンをクリックすると、ゲームからそれらのトラックをすべて削除することができます。
プレイリストの作成
Jukeboxのトラックリスト内にプレイリストと呼ばれるフォルダを作成できます。 プレイリストは、単に整理のために関連するトラックのバッチをまとめておくだけでなく、直接再生することもできます。 これにより、手動で再生を停止したり開始したりすることなく、さまざまなトラックを循環再生することができる。
プレイリスト・フォルダーにトラックを追加するには、トラックのハンドル・アイコンをクリックしてドラッグし、アイテムをフォルダーに移動します。 まったく同じ方法で、プレイリストからトラックを抜き出したり、プレイリスト間でトラックを入れ替えたりすることができます。
ジュークボックス・プレイリスト・システムで注意すべき点は、1階層しかないことで、サブフォルダーはジュークボックスでは利用できない。
プレイリストの追加
Addボタンをクリックし、Playlist をクリックします。 フォルダ名を入力するポップアップ・ウィンドウが表示されます。 Ok]をクリックして、名前の付いたフォルダをJukeboxに追加します。
プレイリスト・オプション
プレイリストを右クリックすると、以下のフォルダオプションが表示されます:A-Zのソート、フォルダの名前の変更、およびフォルダの削除。
- プレイリストのトラックを並べ替える:プレイリスト内のトラックを五十音順に並べ替えます。
- プレイリストの名前を変更する:そのプレイリストの名前を変更するために、フォルダの名前の変更を選択してください。 これにより、プレイリストを最初に作成したときに表示された名前のポップアップウィンドウが表示されます。
- プレイリストを削除する:プレイリストを完全に削除したい場合、フォルダを削除を選択してください。 プレイリストを削除しても、トラックの内容は削除されません。 フォルダ内にあったすべてのトラックは、ルートのプレイリスト(デフォルトのジュークボックスのトラックリスト)に移動されます。
- プレイリストの削除 & トラックの削除:プレイリストとその中に含まれるすべてのトラックを完全に削除する場合は、フォルダの削除 & トラックの削除を選択してください。
ジュークボックスを新しいブラウザウィンドウにポップアウトする
ジュークボックスを新しいブラウザウィンドウにポップアウトできます。 これを行うには、サイドバーのジュークボックスタブ上部にあるジュークボックスアイコンをダブルクリックします。
ゲーム中の音楽/サウンドの再生
再生/停止ボタン
ジュークボックス・トラックの左側にある最初のアイコンは再生/停止ボタンです。 現在セッションに参加しているすべてのプレーヤーは、再生中のトラックを聴くことができます。 一度に複数の曲を演奏することもできる。 例えば、サウンドトラックの音楽トラックを再生している時に、同時にアンビエントノイズトラックを実行させることができます。 トラックの再生中は、再生アイコンが四角い停止アイコンに変わります。 このアイコンをクリックすると、トラックの再生が停止します。
ループボタン
Play/Stopボタンの隣にあるアイコンは、Loop Trackボタンです。 Loop Trackがオンになっている場合、再生が終了すると、自動的に最初から再生が始まります。 言い換えれば、Loopをオフに切り替えるか、トラックのStopボタンをクリックするまで、演奏が止まることはない。 この機能は、バックグラウンドノイズや音楽にはおすすめですが、爆発や剣で斬りつけるような状況効果音には使えません。 デフォルトではLoopはオフになっており、アイコンはグレーで表示される。 ボタンをクリックすると、アイコンは黒くなる。 トラックのループの有効/無効は、左クリックひとつで切り替えられます。
ボリューム・スライダー
ループトラックボタンの右側にはボリュームスライダーがあります。 各トラックにはそれぞれボリューム・コントロールがあり、それを使って音量をノーマライズすることができます。 スライダーのハンドルをスライダーの左端まで動かすと音量レベルは0%になり、右端まで動かすと100%になる。
トラック・ソースURLボタン
この機能は再生には影響しませんが、オーディオトラックがどこから来たのかを辿りたい場合には、触れておく価値があります。 トラック上にマウスカーソルを置くと、ボリュームスライダーの真右に雲のアイコンが表示されます。 このアイコンをクリックすると、トラックのソースが新しいウィンドウで開きます。
プレイリストから再生
プレイリストには追加の再生オプションがあります。 プレイリスト名の隣には、「再生」ボタンとプレイリストの「再生モード」のトグルがあります。
Manage Audioでは、プレイリストごとに異なる再生モードを設定できます。
プレイリストの再生中に再生モードを変更することはできませんので、プレイリストを停止するか、再生が終了するまでお待ちください。
バック・トゥ・バック
"バック・トゥ・バック "は、各トラックが次々に個別に再生されることを示す。 プレイリストが終了すると、また最初から始まります。 個々のトラックがアクティブなプレイリスト内でループしている場合、このオプションを使用すると、プレイリストがそのトラックに到達したときに、個々のトラックがループし続けるようになります。
シャッフル
「Shuffle "はランダムな順番で再生されることを示す。 順番はクライアント間で同期されるので、トラックは誰でも同じ順番で再生されます。 プレイリストは手動で一時停止するまでシャッフル再生され続けます。 このオプションではループトラックは使用しないでください。
一気に
「All At Once "は、プレイリストが開始されると、プレイリスト内のすべてのトラックの再生が開始されることを示します。 一度再生した後にループさせるかどうかは、各トラックのループ設定次第であることに注意してください。 このオプションでは、ループしたトラックとループしていないトラックを混ぜて使うことができる。
再生中ウィジェット
ジュークボックスの上部にはNow Playingウィジェットがある。 このツールはゲーム内のプレーヤーに表示され、現在プレー中の軌跡のみが表示される。 これが、プレーヤーがジュークボックスにタブオーバーしたときに、何が演奏されているかを示す唯一の「ヒント」となる。 彼らはゲームマスターの全ジュークボックス曲リストを見ることはできない。 プレイリストの任意のトラックで "Play "を押すと、それらのトラックがウィジェットに追加され、GMはこのウィジェットから直接再生を停止することができます。
プレイ・オン・ロード
ページのページ設定ダイアログボックスの下部に、ロード時に再生するドロップダウンメニューがあります。 このメニューには、このゲームのジュークボックスに追加したすべてのトラックとプレイリストが表示されます。 ジュークボックス・トラックまたはプレイリストのいずれかを選択すると、プレーヤーをそのページに移動したときに自動的に再生されます。 これは、GMがプレイヤーリボンをそのページに移動させた時のみ有効であるため、ジュークボックスはプレイヤー専用ではなく、グローバルなものであることに注意してください。
マスター・ボリューム・コントロール
ゲームマスターがJukeboxタブで各トラックの音量をコントロールするのに加え、ゲームに接続している各プレイヤーは、My SettingsのAudio & VideoセクションにあるMaster Music Volume Levelを使用することができます。 マイ設定タブのAudio VideoセクションにあるMaster Music Volume Levelを使って、再生中のすべての音楽のボリュームレベルをコントロールすることができます。 このスライダーは「表示名」フィールドのすぐ下にあります。 これはオーディオトラックのボリュームスライダーのように機能し、左端が0%、右端が100%の音量です。