トークン・マーカー・セット

トークン・マーカーとは、トークンを選択したときにラジアル・メニューに表示される小さなアイコンのことです。 これはRoll20が提供するアイコンのセットで、トークンで物事を追跡するのに役立ちます。

トークン・マーカー.gif

トークン・マーカーをすぐに使い始めたい方は、ビデオ・チュートリアルのこのセグメントをご覧ください!

注: トークン・マーカーは、Mods(API)を介してアクセスし、制御することができます。

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トークン・マーカーは、提供されたデフォルト・セットには拘束されません!

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以前は、ステータスインジケータ、ステータスアイコン、またはステータスインジケータオーバーレイとして知られていたかもしれません。 しかし、私たちはトークン・マーカーがステータス以外にもいろいろなことに使えることに気づき、現在はトークン・マーカーと呼んでいます。

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トークンマーカーセットを購入すると、紫色のボタンが表示されます。 ボタンをクリックすると、トークン・マーカー・ライブラリに直接リンクします。

:カスタムスクリプトを維持するために、API内の "statusmarkers "プログラミングオブジェクトを維持しています。

使い方

トークン・マーカー・セットの作成

自分のトークン・マーカーを使うには、まず自分に合ったマーカー・セットを手に入れたい。 現在マーケットプレイスには、クリエイターが作ったアイコンパックがいくつかあり、ステータスアイコンセットとしてダウンロードできる。 これらのスクリーンショットには、Czepekuの「80 Status Effect Icons」というセットを使用しました。

トークン・マーカーの理想的なサイズは512×512であり、マーケットプレイスが独自のセットを作成する場合は、このサイズを使用する必要があります。 トークンに適用されると、トークンのサイズとマーカーのスケーリングに応じて、48×48またはそれ以下のサイズにリサイズされます。 トークン・マーカーは.gif、.png、または.jpeg/.jpg形式です。 アニメーションGIFをアップロードした場合、1フレームのみがアップロードされ表示されます。

注:トークン・マーカーは、512×512の画像サイズに基づいて、ストレージ・クォータにカウントされます。 トークン・マーカー・セットの作成は、すべてのユーザーが制限なく利用できます。 購入したマーケットプレイス・トークン・マーカーセットが利用可能な場合、ストレージ・クォータにはカウントされません。

使いたい画像ができたら、トークン・マーカー・セットをライブラリにアップロードします。

Tools > Token Marker Library にアクセスする。

TokenLibraryMenu.png

トークン・セット・ライブラリーが表示されます:

トークンセット.png

初回訪問時は、デフォルトのトークンマーカーセットしか表示されません。 ただし、「セットを作成」ボタンをクリックすると、新しいトークン・マーカー・セットに名前を付けるよう求められます:

NewSet.png

新しいマーカーセットに名前を付け、「セットを作成」をクリックします。

新しい空のセットがライブラリで利用できるようになり、自動的にそのページに移動してマーカーをアップロードできるようになります:

EmptyTokenSet.png

画像の追加ボタンまたはリンクをクリックして、トークンセットに画像をアップロードします:

アップロードボックス.png

ファイルをボックスにドラッグ&ドロップし、準備ができたらアップロードをクリックします。

ファイルがアップロードされるまで少々お待ちください。 作業が終わると、マーカーを表示して名前を変更するよう促されます:

リネームマーカー.png

保存をクリックする。 マーカーはライブラリーのトークンマーカーセットに追加されます。

トークン マーカー セットをゲームに追加する

カスタムトークンマーカーセットのアップロードが完了したら、ゲームに追加してください!

注意:ゲームはあなたが作成したものでなければなりません。 共同GMはトークン・マーカーをゲームに追加することはできない。

マーカーを追加したいキャンペーンのゲーム詳細ページを開きます。 僕は『Curse of Strahd』のゲームを選んだ:

キャンペーン詳細.png

右側の列に "Token Marker Sets "と表示される。 これは、どのセットが現在のゲームにあるかを示している。 ゲームにセットを追加するには、+アイコンをクリックします:

AddSetToGame.png

追加したいセットを選択し、「更新」をクリックします。 ここで「新しいセットを作成」をクリックすると、トークン・マーカー・ライブラリーに移動します。

アップデートをクリックすると、トークン・マーカーがゲーム内で使用できるようになります。

注:現在ゲームに参加しているプレーヤーは、新しいトークン・マーカーを見るためにVTTをリロードする必要があります。

ゲーム内にあるセットを並び替えることができる! セットにカーソルを合わせると矢印が表示されるので、クリックして上下にドラッグする:

再注文セット.png

注: マーケットプレイスで購入したトークン・マーカー・セットについては、ストレージ・クォータにはカウントされません。

ゲームからトークン・マーカー・セットを削除する

トークン・マーカー・セットをゲームから削除したり、ライブラリで表示したりするには、3つのドット・メニューをクリックします。

ゲームからの削除.png

デフォルトのトークン・マーカー・セットをゲームから完全に削除することは可能である。

注:トークン・マーカーからカラー・ドットや赤い「X」オーバーレイを取り除くことはできません。

トークン・マーカー・セットをゲームから取り除き、そのマーカーを使用していたトークンがあった場合、そのマーカーはトークンに表示されなくなります。 しかし、トークン・マーカー・セットをゲームに戻すと、それらのトークン上のマーカーは再び現れます。

トークン・マーカーの削除と名前の変更

セットからトークンマーカーを削除したり、名前を変更するには、トークンマーカーライブラリからセットを開き、トークンマーカーをクリックして選択します:

セレクトマーカー.png

名前の変更]または[削除]リンクをクリックすると、マーカーを編集できます。

トークン・マーカー・セットの名前変更と削除

セットからトークンマーカーを削除したり、名前を変更するには、トークンマーカーライブラリからセットを開き、トークンマーカーをクリックして選択します:

編集セット.png

セットの名前を変更して「Rename Set」をクリックするか、「Delete Set」をクリックして完全に削除することができます。

新しいトークン・マーカーを選択する

新しいトークンマーカーを選択するには、ラジアルメニューをクリックし、通常通りトークンマーカーメニューを開きます。 カスタムマーカーがメニューに表示されます。 キャンペーン詳細ページでカスタムトークンマーカーセットをデフォルトセットの上に置いた場合、このメニューではデフォルトセットの上に表示されます。

セレクトマーカーOnToken.png

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