トークン・マーカーとは、トークンを選択したときにラジアル・メニューに表示される小さなアイコンのことです。 これはRoll20が提供するアイコンのセットで、トークンで物事を追跡するのに役立ちます。
トークン・マーカーをすぐに使い始めたい方は、ビデオ・チュートリアルのこのセグメントをご覧ください!
注: トークン・マーカーは、Mods(API)を介してアクセスし、制御することができます。
トークン・マーカーは、提供されたデフォルト・セットには拘束されません!
以前は、ステータスインジケータ、ステータスアイコン、またはステータスインジケータオーバーレイとして知られていたかもしれません。 しかし、私たちはトークン・マーカーがステータス以外にもいろいろなことに使えることに気づき、現在はトークン・マーカーと呼んでいます。
トークンマーカーセットを購入すると、紫色のボタンが表示されます。 ボタンをクリックすると、トークン・マーカー・ライブラリに直接リンクします。
注:カスタムスクリプトを維持するために、API内の "statusmarkers "プログラミングオブジェクトを維持しています。
使い方
トークン・マーカー・セットの作成
自分のトークン・マーカーを使うには、まず自分に合ったマーカー・セットを手に入れたい。 現在マーケットプレイスには、クリエイターが作ったアイコンパックがいくつかあり、ステータスアイコンセットとしてダウンロードできる。 これらのスクリーンショットには、Czepekuの「80 Status Effect Icons」というセットを使用しました。
トークン・マーカーの理想的なサイズは512×512であり、マーケットプレイスが独自のセットを作成する場合は、このサイズを使用する必要があります。 トークンに適用されると、トークンのサイズとマーカーのスケーリングに応じて、48×48またはそれ以下のサイズにリサイズされます。 トークン・マーカーは.gif、.png、または.jpeg/.jpg形式です。 アニメーションGIFをアップロードした場合、1フレームのみがアップロードされ表示されます。
注:トークン・マーカーは、512×512の画像サイズに基づいて、ストレージ・クォータにカウントされます。 トークン・マーカー・セットの作成は、すべてのユーザーが制限なく利用できます。 購入したマーケットプレイス・トークン・マーカーセットが利用可能な場合、ストレージ・クォータにはカウントされません。
使いたい画像ができたら、トークン・マーカー・セットをライブラリにアップロードします。
Tools > Token Marker Library にアクセスする。
トークン・セット・ライブラリーが表示されます:
初回訪問時は、デフォルトのトークンマーカーセットしか表示されません。 ただし、「セットを作成」ボタンをクリックすると、新しいトークン・マーカー・セットに名前を付けるよう求められます:
新しいマーカーセットに名前を付け、「セットを作成」をクリックします。
新しい空のセットがライブラリで利用できるようになり、自動的にそのページに移動してマーカーをアップロードできるようになります:
画像の追加ボタンまたはリンクをクリックして、トークンセットに画像をアップロードします:
ファイルをボックスにドラッグ&ドロップし、準備ができたらアップロードをクリックします。
ファイルがアップロードされるまで少々お待ちください。 作業が終わると、マーカーを表示して名前を変更するよう促されます:
保存をクリックする。 マーカーはライブラリーのトークンマーカーセットに追加されます。
トークン マーカー セットをゲームに追加する
カスタムトークンマーカーセットのアップロードが完了したら、ゲームに追加してください!
注意:ゲームはあなたが作成したものでなければなりません。 共同GMはトークン・マーカーをゲームに追加することはできない。
マーカーを追加したいキャンペーンのゲーム詳細ページを開きます。 僕は『Curse of Strahd』のゲームを選んだ:
右側の列に "Token Marker Sets "と表示される。 これは、どのセットが現在のゲームにあるかを示している。 ゲームにセットを追加するには、+アイコンをクリックします:
追加したいセットを選択し、「更新」をクリックします。 ここで「新しいセットを作成」をクリックすると、トークン・マーカー・ライブラリーに移動します。
アップデートをクリックすると、トークン・マーカーがゲーム内で使用できるようになります。
注:現在ゲームに参加しているプレーヤーは、新しいトークン・マーカーを見るためにVTTをリロードする必要があります。
ゲーム内にあるセットを並び替えることができる! セットにカーソルを合わせると矢印が表示されるので、クリックして上下にドラッグする:
注: マーケットプレイスで購入したトークン・マーカー・セットについては、ストレージ・クォータにはカウントされません。
ゲームからトークン・マーカー・セットを削除する
トークン・マーカー・セットをゲームから削除したり、ライブラリで表示したりするには、3つのドット・メニューをクリックします。
デフォルトのトークン・マーカー・セットをゲームから完全に削除することは可能である。
注:トークン・マーカーからカラー・ドットや赤い「X」オーバーレイを取り除くことはできません。
トークン・マーカー・セットをゲームから取り除き、そのマーカーを使用していたトークンがあった場合、そのマーカーはトークンに表示されなくなります。 しかし、トークン・マーカー・セットをゲームに戻すと、それらのトークン上のマーカーは再び現れます。
トークン・マーカーの削除と名前の変更
セットからトークンマーカーを削除したり、名前を変更するには、トークンマーカーライブラリからセットを開き、トークンマーカーをクリックして選択します:
名前の変更]または[削除]リンクをクリックすると、マーカーを編集できます。
トークン・マーカー・セットの名前変更と削除
セットからトークンマーカーを削除したり、名前を変更するには、トークンマーカーライブラリからセットを開き、トークンマーカーをクリックして選択します:
セットの名前を変更して「Rename Set」をクリックするか、「Delete Set」をクリックして完全に削除することができます。
新しいトークン・マーカーを選択する
新しいトークンマーカーを選択するには、ラジアルメニューをクリックし、通常通りトークンマーカーメニューを開きます。 カスタムマーカーがメニューに表示されます。 キャンペーン詳細ページでカスタムトークンマーカーセットをデフォルトセットの上に置いた場合、このメニューではデフォルトセットの上に表示されます。