ダイナミックライティングの要件とベストプラクティス

システムがダイナミックライティングとどのように相互作用するかを改善する方法がいくつかあります。 ダイナミック・ライティングに起因するグラフィックの問題や致命的なエラー、例えば "d20.engine.finishcurrentpolygon "という致命的なエラー*が発生した場合は、以下の手順を参考にしてください。 Roll20の一般的な推奨システムをお探しの場合は、Roll20システムの推奨またはRoll20パフォーマンスの最適化をご覧ください。

*このエラーは、ブラウザでWebGLが有効になっていない場合に表示されます。 ダイナミック・ライティングは、プラグインを使用せずに高性能なインタラクティブ3Dおよび2DグラフィックスをレンダリングするためのJavascript APIであるWebGLを使用しています。 WebGLはほとんどのコンピュータシステムで利用可能で、Roll20が最適化されているブラウザであるGoogle ChromeとMozilla Firefoxでサポートされています。 ChromeとFirefoxでは、詳細設定でハードウェアアクセラレーションをオンにする必要があります。

ブラウザでハードウェアアクセラレーションとWebGLを有効にする

ハードウェア・アクセラレーションを有効にする理由

ハードウェアアクセラレーションを有効にすると、お使いのブラウザは、より強力なタスクを実行するために追加のコンピュータリソースを使用できるようになります。 ブラウザのこの設定を有効にすると、パフォーマンスが大幅に向上する可能性があります。 また、ダイナミック・ライティングに異常がある場合は、この設定を切り替えることをお勧めします。 ここでは、ChromeとFirefoxの2つのサポートブラウザでハードウェアアクセラレーションを有効にする方法を説明します:

Chromeでハードウェアアクセラレーションをオンにする

まず、Chromeの設定にアクセスします。 chrome://settings と入力するか、ブラウザの右上にある3つの点を選択して「設定」を選択します。 そこから、「システム」カテゴリの「ハードウェアアクセラレーション」トグルにアクセスできます。

Firefoxでハードウェアアクセラレーションをオンにする

まず、Firefoxの設定にアクセスします。ウェブ・アドレスの欄にabout:preferences と入力するか、ブラウザの右上にある3つのバーを選択して「設定」を選択します。 そこから、「パフォーマンス」カテゴリの「推奨パフォーマンス設定を使用する」チェックボックスがチェックされていないこと、および「利用可能な場合はハードウェアアクセラレーションを使用する」ボタンがチェックされていることを確認します。

なぜWebGLを有効にするのか?

ダイナミック・ライティングは、プラグインを使用せずに高性能なインタラクティブ3Dおよび2DグラフィックスをレンダリングするJavaScript APIであるWebGLを使用しています。 WebGLはほとんどのコンピュータシステムで利用可能です。

Roll20ユーザーの99.9%はすでにWebGLを有効にしています。 お使いのシステムがWebGLをサポートしていない場合、ダイナミック・ライティングやその機能にアクセスすることはできません。 

WebGLは、あなたのコンピュータのグラフィックプロセッサーのパワーを活用し、レンダリングをより速く、よりスムーズにします。 多くのウェブブラウザがWebGLをサポートしていますが、このリリースでサポートされているのはChromeとFirefoxだけです。 また、ダイナミックライティングはタブレット上のテーブルではテストされていません。 ここでは、ChromeとFirefoxの2つのサポートブラウザでハードウェアアクセラレーションを有効にする方法を説明します:

ChromeでWebGLをオンにする

Chromeでハードウェアアクセラレーションをオンにすると、 WebGL機能がすでにオンになります! このリンクからWebGLのテストを受けることで、これが事実であることを確認できます

8月22日更新

2022年8月現在、Chromeの新しいアップデートにより、WebGLの機能が変更されている。 このため、Roll20のChromeでの動作に影響があり、現在も変更の範囲を調整中です。 ゲームのロードやダイナミックライティングへのアクセスに問題がある場合は、ヘルプセンターまでご連絡ください!

FirefoxでWebGLをオンにする

まず、Firefoxの詳細設定にアクセスします。 about:config を入力します。 検索フィールドを使って、"webgl.force-enabled"を見つけ、それがtrueに設定されていることを確認し、"webgl.disabled"を見つけ、それがfalseに設定されていることを確認する。 その後、Firefoxをリフレッシュして変更を反映させる! 

地図の強度を制限する

なぜ地図の強度を制限するのか?

ダイナミック・ライティングは、低性能のコンピューターでは負担が大きく、プレーヤーの体験に影響を与える可能性があります! 古いコンピュータや低性能のコンピュータを使用している選手がいる場合、控えめに使用すべきもののリストです:

  • 大きな地図サイズ

  • 多くの複雑なダイナミック・ライティング・ライン

  • 人口が多いページですべてのトークンに視力を与える

  • エクスプローラーモード

このページは、PlusとProの契約者、または契約者が作成したゲームのプレーヤー限定の機能であるダイナミックライティングについてです。 この機能をご利用になりたい場合は、アカウントのアップグレードをご検討ください、アカウントのアップグレードをご検討ください。
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