あなたはRoll20のゲームに参加し、キャラクターを作成する必要があります。 この記事は、キャラクター作成のプロセスをお手伝いします。 この記事では、ゲームにキャラクターを追加する方法、キャラクター・シートの編集、キャラクター・アートとトークンのリンクといった基本的な情報を扱っています。
キャラクターを追加する
キャラクターを作るには2つの方法がある。 GMが、プレイヤーにキャラクターを作成させるオプションを有効にしている場合。 このオプションは、ゲームに参加するとすぐに利用できるようになる。 右側メニューの「Journal」タブに移動し、「+ Character」ボタンをクリックします。 これでキャラクターが作成され、適切なパーミッションが割り当てられます。
ジャンプゲート マルチシート
ジャンプゲートが有効なゲームでは、複数のシートを使用するオプションがあります。 これを有効にすると、キャラクターを作成する際にどのシートを使用するかを尋ねるポップアップが表示されます。
注:この方法で作成されたキャラクターは、依然としてGMに帰属します。 GMはゲームに追加されたキャラクターを編集、移動、削除することができます。
このオプションが有効になっていない場合、 GMの側で Journal タブにキャラクターを追加する必要があるかもしれません 。 これでキャラクターシートが作成され、あなたのキャラクターとなる名前が自動生成されます。 キャラクターにアクセスし、キャラクター作成プロセスを開始する前に、GMに権限を割り当ててもらう必要があります。 権限を与えた後、キャラクターの名前を変更することができます。 編集とコントロールの機能は、ゲームに参加したプレーヤーにのみ与えられる。 したがって、GMはキャラクターシートを割り当てる前に、プレイヤーの参加を待たなければなりません。
キャラクターシートをナビゲートする
キャラクターシートが作成され、編集・管理権限が付与されると、キャラクターシートを編集できるようになります! キャラクターシートを選択し、上部にある編集ボタンをクリックします。
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名称
- キャラクターの名前を入力します。
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選手の日誌
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GMはプレイヤーの全員、一部、または誰もキャラクターシートを見ることができないようにすることができます。 プレイヤーは権限があればキャラクターシートを見ることができますが、変更を加えるには編集とコントロールの権限も必要です。
- All Players "を選択すると、各選手の名前を個別に選択しなくても、ゲームに参加しているすべての選手がシートを見ることができるようになります。
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編集可能 & 制御可能
- このキャラクターを所有するプレイヤーはここにリストアップされます。 あなたがゲームセッションに参加できず、他のパーティメンバーにあなたのキャラクターを操作してもらいたい場合、GMに頼んで他の誰かに編集と操作を任せることができます。
- All Players "を選択すると、各選手の名前を個別に選択することなく、ゲームに参加しているすべての選手がシートを編集できるようになります。
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タグ
- GMはキャラクターシートにタグを付けて、日誌で検索しやすくすることができます("NPC "や "BBEG "など)。 これは、ゲームに多くのキャラクターを登場させるGMにとっては便利ですが、完全に任意です。
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アバター
- ドラッグ&ドロップ、またはアップロードして、キャラクターに使用したい画像を選択します。 GMに助けを求めることができる。 この画像は、あなたのキャラクターシートのJournalタブに表示されます。 注:デフォルトのトークンがない場合、仮想テーブルトップ上にドラッグすると画像が表示されます。
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デフォルト・トークン(オプション)
- GMがあなたのキャラクターのトークンを卓上に設定し、ビジョン & ライトやトークンバーの設定を行った後、あなたはトークンをキャラクターシートとリンクさせ、それらの設定を保持することができます。
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バイオ & 情報
- このセクションでは、あなたのキャラクターについて自由に好きなだけ書いてください。 あなたのシートの閲覧を許可された選手は、このスペースを見ることができます。 選挙運動のメモや考えを保管するのに最適な場所だ。
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GMノート(GMのみ閲覧可能)
- GMはこれをいろいろな方法で使うことができる。 ステータス効果や隠された意図、セリフやベール、キャラクターのバックストーリーフックなどをここで記録しておくことができる。 このスペースはGMにしか見えないので、他のプレイヤーに見られたくないメモを書くのに使えます。 (下の例)。
キャラクターシートのトークンを選ぶ
編集モードでは、キャラクター・シートのトークンを選択する方法が2つあります。 フリーアセットでは、トークンに使える様々なスタイルのグッズを見つけることができる。 GMが他のオプションも用意しているかもしれないので、必ず尋ねてほしい!
オプション1:アートライブラリからトークンを追加する
キャラクターの「Edit」モードに入ったら、アートライブラリから使用したいトークンをキャラクターの「Default Token」セクションにドラッグします。
注:アイコンの画像ではなく、トークンの名前からドラッグしてください。 以前の画像からトークンを変更する場合は、必ず削除ボタンを押してください。
オプション2:マップからすでに配置されているトークンを選択する
まず、キャラクターの「編集」モードに入ります。
次に、地図上で目的のトークンをクリックして選択する。 トークンが水色の四角でハイライトされていることを確認してトークンを選択し、キャラクター編集ウィンドウの "Use Selected Token "ボタンをクリックします。
Roll20 Charactermancerでキャラクターを作成する
D&D 5eまたはパスファインダー第1版をプレイしていますか? を利用することができます。Roll20チャラクタマンサー Charactermancerは、あなたのキャラクターを作成するプロセスを説明します。 チャラクタマンサーは、あなたが所有している、またはゲームと共有されている大要にアクセスすることができます。
D&D 5 eや パスファインダー初版をプレイしている場合 、GMにチャラクタマンサーを使うかどうか尋ねてください。 システムに関係なく、キャラクターシートを手動で編集することもできます。
キャラクターシートの使い方
どのようなシステムでプレイしているかに関わらず、キャラクター・シート・テンプレートを使えば、とても簡単になります。 各システムは非常に異なるシートを持っているが、どれも同じように機能する。 スキル、攻撃、アビリティチェックの名前をクリックすると、クォンタムロールが修正も含めてロールを行います。
キャラクターシートには、基本ステータス、インベントリ、キャラクターレベル、アビリティなどが記録されています。