我々はルックを更新した!
このページのビデオの中には、レガシー・ツールバーを使用したものがあります。 最新の情報はツールバーの概要をご覧ください!
Roll20でのプレーは初めてですか? これは、選手としてスタートするための基本的なチュートリアルです。 本ソフトウェアの概要については、ビデオガイドをご覧ください! ウェブカメラの使い方からサイコロの振り方まで、Roll20の基本的な使い方をステップバイステップで説明します。
Roll20が提供するバーチャル・テーブルトップ機能の概要については、チュートリアルを ご覧ください。 ビデオでは、数秒でゲームを始めるための楽しいヒントやコツを紹介している!
より多くのチュートリアルリソースについては、Roll20 ヘルプセンターの他の紹介記事をご覧ください:
- Roll20 クラッシュコース:卓上ゲームをオンライン化するGMのためのステップバイステップのヘルプ。
- 卓上RPG入門:自分のプレイスタイルに合ったゲームシステムについて学ぶ。
試合に参加する
GMからゲーム招待リンクをクリックすると、最初にゲーム詳細ページが表示されます。 Roll20には、ゲーム外のコミュニケーションのためのゲーム専用フォーラム、プレイヤーリスト、ゲームにアクセスするためのゲーム起動ボタンがあります。
Roll20には、 ビデオチャットとボイスチャットの サポートが組み込まれています。、ウェブカメラとマイクを使用して、仮想卓上で他のプレイヤーと接続できます。 ウェブブラウザは、ウェブサイトがあなたのカメラとマイクにアクセスすることを「許可」するよう促します。 オーディオとビデオの設定はゲーム設定でいつでも変更できます。
さらに、Roll20の テキストチャット を使って友達と話すこともできる。 画面右下のウィンドウ(チャットタブに入っていることを確認してください!)に文字を入力すると、GMに秘密をささやいたり、エモート機能を使って自分の行動をドラマチックに表現することができます。
チャットボックスの下にあるドロップダウンメニューからキャラクターを選択し、キャラクター内外の会話やロールを行うことができます。
関連リソース
- ビデオ・音声チャット[テキスト] Roll20のアプリ内WebRTCチャット機能の使い方。
- テキストチャット[テキスト] Roll20テキストチャットの使い方。
- として話す[テキスト] ゲーム内やチャットでアバターを変更する方法。
サイコロを振る
サイコロのアイコンをクリック すると 、 ツールバーから直接サイコロを振ることができます。 このツールを使えば、さまざまなサイコロを簡単に振ることができる。 サイコロの結果はGMに囁くことも、オープンに振ることもできる。
本物のサイコロをシミュレートしたい場合は、マイ設定タブで 3Dサイコロ 。 実際の物理シミュレーションを使って、テーブルの上で仮想のサイコロを振る。
ジャーナル 」タブは欠かせない。 そこに、あなたの キャラクター シートと、それに 添付されたトークン があります。 GMから編集・管理権限を与えられた場合、キャラクターシートを閲覧することができます。 Journalタブでは、キャラクターのステータスをチェックしたり、レベルアップをすることができます。
多くの キャラクターシート はクリック・トゥ・ロールなので、キャラクターシートに正しい情報が設定されていることを確認するだけです。 ロールしたい属性をクリックすると、すぐにゲームチャットに結果が表示されます。
関連リソース
- サイコロ転がしGUI[テキスト] アプリ内ツールバーから直接振る方法。
- ダイスリファレンス[テキスト】 バーチャルサイコロのあらゆる振り方。
- 3Dダイス[テキスト] 3Dサイコロの仕組み。
- キャラクターの作り方[テキスト] クリック・トゥ・ロール・キャラクターシートの作り方。
- ジャーナル[テキスト] 「Journal」タブ内のすべてのものの見つけ方と使い方:文字、配布資料、フォルダ。
- Roll20 キャラクター・ダンサーテキスト, ビデオ]ダンジョンズ & ドラゴンズ第5版のためのRoll20 Charactermancerの使い方。
VTT周辺の移動
Objects & Tokens Layerにあるトークンを見ることができます。 あなたは、、 、GMがあなたにコントロールの許可を与えたトークンを移動させることができます。 キャラクター・シートに リンクされた トークン()をコントロールできる場合、卓上でトークンを動かしたり、回転させたり、 トークン・マーカー( )を使ってステータス効果を示したりすることができる。 トークンの上にポップアップするバブルの中で値を変更できる。 例えば、GMがあなたのキャラクターのヒットポイントにバブルを結びつけていた場合、「-5」と入力すれば、ヒットポイントの合計から自動的に5が引かれます。
テーブルトップの左上にあるツールバーでは、マウスにさまざまな機能を割り当てることができます。 例えば、マウスを使って虫眼鏡で拡大・縮小したり、定規で距離を測ったりできる。
テーブルの上のどこでも、その場所をクリックしたままにしておけば、みんなの注目を集めることができる。 このアクションは、その場所にいる全員にping (マウスの位置を中心に広がる色のリング)を送信します。
関連リソース
- Roll20 Tips:セレクト/移動ツール[ビデオ] トークンの操作方法。
- Roll20のヒント:リング、ズーム、 & パンニング[ビデオ] 位置情報をPing送信し、Pingの色を変更する方法。
- トークンの特徴[テキスト] トークンの編集方法と各機能の説明。
- ツールバーの概要[テキスト] ツールバーの各機能の使い方。
キャラクターとトークン
キャラクターの作り方
GMがプレイヤーにキャラクター作成を許可するオプションを有効にしている場合、プレイヤーはゲーム参加時にキャラクターを作成することができます。 右サイドメニューの「Journal」タブに移動し、「+ Character」ボタンをクリックします。 これでキャラクターが作成され、適切なパーミッションが割り当てられます。
注:この方法で作成されたキャラクターは、依然としてGMに帰属します。 GMはゲームに追加されたキャラクターを編集、移動、削除することができます。
以下のチュートリアルビデオでは、キャラクターシートのさまざまな設定方法、配布資料の作成とプレイヤーとの共有方法、フォルダの作成と整理方法について説明しています。
Charactermancerを使ったキャラクターシートの作り方
このチュートリアルはRoll20のCharactermancerを扱います。 D&D第5版を使って、レベルアップの仕方、NPCシートの作り方、キャラクターシートの直接編集の仕方を説明したチャラクタマンサーのチュートリアルを作りました。
トークンをキャラクター・シートに接続する
このチュートリアルでは、トークンをキャラクター・シートに接続する方法と、その逆を示します。 さらに、このビデオにはトラブルシューティングのヒントも含まれており、同じクリーチャーに複数のトークンを使う方法も教えてくれる。
キャラクターシート
D&D 5E by Roll20 を使用する。
もしあなたがRoll20でプレイしている新しいD&Dプレイヤーなら、このチュートリアルを見ることをお勧めします。 D&D 5eキャラクター・シートについて、能力チェックのロールから呪文の唱え方まで、すべてを紹介します。