この記事では、プレイヤーの船の詳細とキャラクターシートの使い方について説明する。
PCシップシート
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宇宙船名
- 現実を見よう、これはどんな船でも最も重要な部分だろう? ここで、自分の船の名前とその魔法知力を決定する。
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ヘルスレベルとシールドチャージ
- これは、船のヘルスレベル(現在と最大)とシールドレベルを追跡するためのものだ。 船の健康状態は、船を運営するマジカル・インテリジェンス(MI)によって決定される。 敵の攻撃でダメージを受けると、MIの体力が減少することがある。 MIの体力が0になると、船は暗くなり、MIは死ぬ。 船が暗くなると、エンジン、コックピット、すべてのモジュールが機能しなくなるが、生命維持システムは10日間機能し続けるのに十分なパワーを持っている。 敵艦のMI体力が0になったとき、その敵艦が破壊されるか暗くなるかは、MI体力を0にした攻撃を行ったクリーチャー次第である。
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居住性
- 船の居住性を把握する。 船はプレイヤーキャラクターの家だ。 砲塔と武器でいっぱいの船に詰め込まれるのは、いい生活水準とは言えない。 もしプレイヤーキャラクターが船内で休める良い場所がなければ、最高の力を発揮することはできない。 このダイナミズムは、船の居住性評価に表れている。 機械的に言えば、プレイヤー・キャラクターは自機の居住性レーティング以上のアドバンテージや個別のノヴァ・ポイントを得ることはできない。 プレイヤーキャラクターは、自分の船の居住性評価を上げたい場合、その船をより住みやすい場所にするためのモジュールを購入し、装備することができる。
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封印されていないアルゼンチン
- 封印されていないアージェントは、チームがすぐに入手できるアージェントの量である(「オラクシスの通貨」を参照)。
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封印されたアルゼンチン
- これは、コロニーを成長させるためにチームが封印することを決めたアージェントの量である。 選手のキャラクターは好きなだけ封印することができる。 その額は、アルジェントが封印されたまま100日経過するごとに10%増加する(「オラクシスの通貨」参照)。
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船舶モジュール
- ここで自分のシップ・モジュールを管理する。 船モジュール名、モジュールのサイズ(船内で何マスを占めるか)、効果の説明が含まれています。 プラス記号(+)と鉛筆のアイコンは、エントリーの編集、並び替え、削除を可能にします。 また、コンペンディウムから直接シップ・モジュールをシップ・シートにドラッグ・アンド・ドロップすることもできます。