既存のゲームをダイナミック・ライティングでアップデートする必要がありますか? 心配はいらない! ボタンを数回クリックするだけで、既存のトークンとページ設定をUpdated Dynamic Lightingシステムに変換するツールを作成しました。
すでにダイナミックライティングに変換したページがある場合、このツールはそのページを上書きしますのでご注意ください! また、コンバート・ライティング・ツールを使っていて、レガシー・ダイナミック・ライティングに戻したい場合は、ページ設定から可能です!
なぜ必要なのか?
ダイナミック・ライティングは現在開発中であり、最終的には既存のシステムであるレガシー・ダイナミック・ライティングの機能を引き継ぐことになる。 そのプロセスをより簡単にするために、私たちはユーザーにゲームを変換するためのシンプルで効果的なツールを提供し、レガシー・ダイナミック・ライティングが廃止される前に切り替えを行うための大きな期間を設けています。
レガシー・ダイナミック・ライティングとアップデイト・ダイナミック・ライティングは、作り方が異なるため、オプション、設定、インターフェイスが異なります。 このツールは、レガシー・ダイナミック・ライティングのすべてのオプションと設定を、アップデート・ダイナミック・ライティング・システムの対応する選択肢に変換するだけです。
このツールは、Advanced Fog of Warによってマップの探索されたエリアや明らかにされた部分を転送したり変換したりすることはできませんのでご注意ください。これらのエリアは、更新されたダイナミックライティングと同等のツール、エクスプローラーモードを使用して再探索するか、非表示/表示ツールで表示する必要があります。
どのように使えばいいのですか?
オリジナルのDynamic Lightingシステムを使用しているゲームの詳細ページに移動し、 Settings ドロップダウンをクリック します。 そこから、Convert Lightingというボタンをクリック すると、変換ツールが表示されます。
ここで、あなたのゲームには、Updated Dynamic Lightingに変換できるアイテム(トークンとページ)が選択されているはずです。 項目の横にあるチェックボックスを選択するだけで、その項目を変換対象としてマークすることができます。 リスト内の すべての項目を選択または選択解除したい場合は、ポップアップの上部にある「すべて選択/選択解除」 ボタンをクリックします。
ジャーナル内のすべてのトークンも変換したいですか? 右上のConvert Journal Tokens ボタンを選択します。 最後に、準備ができたら、ポップアップの下部にある「Convert 」ボタンをクリックします。 確認メッセージが表示され、すべてがスムーズに行われたことをお知らせします。
アップデートされたダイナミック・ライティング・システムで、冒険に出かける準備が整いました!
何が変換されるのか?
コンバート・ライティング・ツールを使用してゲームをコンバートする際、ページやトークン内の様々な設定をチェックし、以前のルックを可能な限り反映させます。 以下のセクションを展開すると、どのような設定が変更されるかを判断する方法を見ることができる。
全選手がライトを見る」にチェックが入っている場合
- トークンが明るい光を放つ
- 薄暗い照明を使用している場合
- ローライトが有効になる
- ローライトは、変換前の設定をコピーするように計算される
- アングルが使用中の場合
- 指向性ライトが有効になる
- ディレクショナル・ライトの値は、アングルと同じになります。
全選手がライトを見る」が「チェックされていない」場合
- ナイトビジョンが有効になる
- ナイトビジョン半径は従来のライト半径と同じになる
視力がある」が「チェックされている」場合
- ビジョンが可能になる
- アングルが使用中の場合
- 視野の制限が有効になる
- 視野の限界値は、角度と同じになります。
- 乗数が使用されている場合("1x "以外の任意の値
- ライト倍率は、同等のパーセンタイル値に設定されます。
高度な霧の距離」に値が設定されている場合
- All Players See Lightが使用されている場合
- ブライトライトが有効になる
- ブライトライトの値は、レヴール距離と同じになる。
- All Players See Lightが使用されていない場合
- ナイトビジョンが有効になる
- ナイトビジョンの値は、レヴィールディスタンスと同じになります。
フォグ・オブ・ウォーの高度な設定は現在変換されていない
- グリッド表示
- 薄明かり
- すべてのトークン公開
変換されたダイナミックライティング設定
- 視線誘導の徹底
- ドロップのみ更新
- グローバル・イルミネーション
UDLパッチを当てたゲームをLDLに戻したい。
もしこれがやりたいことなら、絶対にできる。 私たちのパッチは、LDLの設定を削除したり変更したりしたのではなく、単にUDLの設定を追加し、UDLをオンに切り替えただけなのだ。
ページ設定メニューからレガシーライティングをオンに戻すことができます。 以下の手順でオンにしてください:
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ダイナミック・ライティング "タブで、"ダイナミック・ライティング "を "オフ "に設定する。
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次に、レガシー・ライティング・タブで、ダイナミック・ライティングを "有効 "にチェックし、"視線の強制 "設定をオンに切り替えます。
上記の手順はここで見ることができる: