ダイナミック・ライティングであなたの冒険を次のレベルに引き上げる準備はできていますか? すべての冒険は一歩から始まる。 ダイナミック・ライティング機能を使用するための最初のステップは、設定ページです。
「どうやって始めればいい?
ツールバーのクイックアクセス (ジャンプゲートでのみ使用可能)
卓上の左側にあるツールバーから、素早く簡単に設定にアクセスできるようになりました! ダイナミック・ライティングのアイコンが表示されるまでアイコンをスクロールし、ダイナミック・ライティングのオプションを表示させます。
このモーダルインターフェースでは、ページのオプションを調整できるだけでなく、光源の数やビジョンが表示されたトークンの数を確認することもできます。
クラシック方式(ページ設定)
まず、テーブルトップの右上にあるページアイコンをクリックし、ページツールバーを開きます。 ページツールバーには、ゲーム内の全ページの時系列リストが表示されます。
特定のページにマウスを合わせると、ページの右側に歯車のアイコンが表示されます。 "ダイナミックライティング "というタブが表示されます。 このタブでは、さまざまな照明設定を参照できます。
ダイナミック・ライティング・タブの最初のトグルは "ダイナミック・ライティング "です。 このトグルをオンにしないと、以下の機能は動作しない。
ダイナミックライティングの設定方法(クラシック方式)
このチュートリアルでは、バーチャルキャンペーンのマップにダイナミックライティングを設定する方法を説明します。 Roll20のPlusまたはProアカウントを購読している場合、ダイナミックライティング機能を使用できます。
"「ダイナミックライティング」設定とは?"
エクスプローラーモード
- エクスプローラーモードでは、プレイヤーはすでに探索したマップのエリアをグレースケールで見ることができる。
- 注:エクスプローラーモードがオフの場合、プレイヤーはトークンの視界と利用可能な照明に基づいて、トークンに見えるものだけを見ることができます。
ツールバーから領域を探索、非表示、および表示する! (ジャンプゲート)
- エクスプローラーモードは、ツールバーのダイナミックライティングセクションから有効にできます。
- マップのエリアを表示または非表示にするには、"Edit Explored Areas "をクリックします。
- リセットをクリックすると、マップの探索された部分が削除される。
- エクスプローラーモードを切り替えてもエクスプローラーされた領域は削除されず、次回有効になったときに記憶されます!
エクスプローラーモードをリセットし、非表示/表示ツールを組み合わせる(クラシック卓上)
このビデオでは、エクスプローラーモードについて詳しく説明し、ダイナミックライティングの非表示/領域表示ツールについて解説し、エクスプローラーモードをリセットする方法を説明します。 ダイナミック・ライティングはPlusおよびProアカウント向けの機能です。
デイライト・モード
- デイライトモードで地図全体を照らすことができる。
- 明るさは、昼間のように明るくすることも、薄暗い朝のムード照明として設定することもできる。
- 注:デイライトモードは、バリア(家の壁など)はあるが、個々の光源(松明など)を設定したくない場合にも便利です。
デイライトモードを隠す/隠すマスクで使用する
パーティに公開するエリアを簡単に調整...
...そして、あるべきでない場所を素早く隠す!
(以下のビデオは、現在のインターフェイスには古いが、それでもプロセスを説明するには良い仕事だ)
このダイナミック・ライティング機能を使えば、プレイヤーからエリアを隠し、最適なタイミングでそのエリアを見せることができます。 ダイナミック・ライティングはPlusおよびProアカウント向けの機能です。
トークン・ドロップに関する最新情報
(ナレーション付きの体験談は以下のビデオをご覧いただきたい。 ページUIは、これが収録された後に変更されましたのでご注意ください)。
ダイナミック・ライティングは、リアルタイムでプレーヤーの視線を更新する。 こうして緊張感、没入感、手触りのあるゲームが生まれる。
- ダイナミック・ライトニングでは、トークンをマップ上にドラッグしても、トークンが配置される前に何も表示されません。
- 注:このオプションはGMがプレイヤーのトークンを移動させる際に、プレイヤーに秘密やネタバレを見せたくない場合に有効です。
- 例例:パーティーのウィザードが別の部屋にテレポートする必要がある場合、何も見せないでトークンを移動させることができます。 表示されるのは、トークンがどこから来たのか、どこで落とされたのかという情報だけだ。
GMダークネス不透明度
下のループでは、非表示マスクを追加し、不透明度を調整する動作を見ることができる。
このビデオでは、ダイナミック・ライティング・レイヤーの不透明度を調整する方法を紹介します。 これは、選手が見ているものをよりよく理解するのに役立ちます。
- この設定により、プレイヤーに何も見せることなく、暗闇の不透明度を自分好みに調整することができます。 好みに応じて、不透明度を非常に濃くしたり、非常に薄くしたり、あるいはその中間に調整することができる。
「他に特徴はありますか?
移動の制限
さらにコントロールしたい場合は、Restrict Movementを使うことができる。 このオプションはページ設定ポップアップの左側にあるページ詳細タブにあります。 また、テーブルトップの左側にあるツールバーの「ダイナミック・ライティング」オプションから素早く有効にすることもできます!
移動制限はトークンのバウンディング・ボックスを使用して、プレイヤーがコントロールするトークンがダイナミック・ライティングの障壁を越えるのを妨害する。 これにより、プレイヤーのトークンが通常見ることのできない領域で誤ってマップが公開されることを防ぐことができる。 バウンディング・ボックスは下図のとおり。 つまり、Restrict Movementは、プレイヤーのトークンに対する当たり判定を設定するのに役立つ。
暗闇のオーバーレイ
明かりのない(探検したような!)エリアからプレイヤーが経験する暗闇には、複数の選択肢がある。 標準のシンプルなダークに加え、ダークフォグ、ペールミストのオプションがある。
エクスプローラーモードをオンにすると、表示されるエリアが若干異なります。
無料 | プラス | プロ | |
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