デフォルト設定により、ゲームにダイナミックライティングを素早く追加できます。 トークンとページの両方にデフォルト設定を適用できます。
「どうやって始めればいい?
ゲーム設定ページに移動します。 Game Default Settings(ゲームのデフォルト設定)」というタイトルの折りたたみ可能なセクションまでスクロールダウンし、クリックします。
このページの詳細については、 ゲーム管理のガイドをご覧ください 。
ここで選択したデフォルト設定は、ゲーム内で作成した新しいトークンまたはページにのみ適用されます。 これらの設定を既存のすべてのトークンとページに適用するには、以下の「デフォルト設定の適用」セクションを参照してください。
「ダイナミック・ライティングのデフォルト設定を変更するには?
ダイナミック・ライティングのデフォルト設定を変更するには、セクション上部のダイナミック・ライティング・タブをクリックします。
このセクションの設定は、2つのカテゴリーに分類される:
それぞれのセクションから、自分のゲームに必要なオプションを選択してください。 ダイナミック・ライティングでは、これらの設定が連動するため、ページ設定とトークン設定の両方で常にオプションを選択しておく必要があることに留意してください。
変更を保存する準備ができたら、いつでも デフォルトを保存ボタンをクリックしてください。
"ゲーム内の既存のコンテンツにデフォルト設定を適用できますか?"
ダイナミックライティングのデフォルトページ設定と、変更したその他のデフォルト設定、 は ゲーム内の既存のコンテンツに適用できます。 これはVTT内で行わなければならない。
ゲームを起動し、サイドバーに移動し、マイ設定タブ(右上の歯車アイコン)をクリックします。 タブの一番下までスクロールし、「Experimental Features」セクションの下に「Apply Default Settings」ボタンを見つける。
デフォルト設定の適用」ボタンは、デフォルト設定を変更した場合にのみ表示されます。
これをクリックすると、キャラクターシート、ページ、トークンの設定ごとにセクション分けされたダイアログボックスが開きます。 変更したデフォルト設定ごとに、関連するカテゴリの下にチェックボックスが表示されます。 試合全体に適用したいオプションをそれぞれチェックする。
準備ができたら、「設定を適用」ボタンをクリックしてください。 確認アラートが表示され、変更されるページ数、トークン数、キャラクターシート数が表示されます。 アラートでOKをクリックし、設定の変換を開始します。
設定を適用すると、ゲーム内のすべてのキャラクター、ページ、トークンが文字通り変更されます。 これらの項目の関連属性は、このアプライヤでチェックした設定で上書きされます。 このプロセスは元に戻すことはできない!
Apply Default Settings(デフォルト設定の適用)ウィンドウの上部にプログレスバーが表示され、既存のキャラクターシート、ページ、トークンが希望の変更で更新されます。 ゲーム内のアイテム数にもよりますが、設定変換には数秒から数分かかる場合があります。 ESCキーを押すことで、いつでも申し込み手続きをキャンセルすることができます。
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