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Dungeon Scrawl

ご不明な点がございましたら、ウェブフォームよりサポートチームまでお問い合わせください。

マップをエクスポートするには、サイドバーメニューにある「エクスポート」ボタン(下向きの矢印アイコン)をクリックしてください。エクスポート設定を選択したら、「エクスポート」ボタンをクリックしてマップをダウンロードしてください。

PNG、WebP、JPG形式でのエクスポート機能は、すべてのユーザーが利用できます。 「Dungeon Scrawl Pro」のサブスクライバーは、PDFおよび高解像度版のエクスポート機能をご利用いただけます。

設定のエクスポート

種類

エクスポートするファイル形式を選択してください。以下の形式が利用可能です:

  • PNG(すべてのユーザー)
  • WebP(すべてのユーザー)
  • JPG(すべてのユーザー)
  • PDF(プロ機能)

ファイル名

エクスポートするファイルの名前を入力してください。デフォルトのファイル名は「マップ」です。

1セルあたりのピクセル数(Px)

各マス目の幅をピクセル単位で指定することで、エクスポートされる画像の解像度を設定します。デフォルト値は1セルあたり70pxで、Roll20などのオンラインセッションツールに対応しています。
この設定の下には、エクスポートされる画像のサイズが表示され、セル数とピクセルサイズの両方が示されます。

高解像度(プロ機能)

標準のエクスポート機能はブラウザによって処理されますが、画像のサイズが非常に大きい場合、処理に問題が生じる可能性があります。エクスポートした画像がブラウザで処理できないほど大きい可能性があるという警告が表示された場合は、「高解像度でエクスポート」を有効にしてください。これにより、エクスポートデータは処理のためにDungeon Scrawlのサーバーに送信されます。

高解像度エクスポート機能により、Proプランのユーザーは1セルあたり100ピクセルを超える解像度でエクスポートできるようになり、高品質なプリントを作成するのに役立ちます。

注:高さまたは幅が5000ピクセルを超える場合、高解像度でのエクスポートにはインターネット接続が必要です。 

輸出エリア

「エクスポート」パネルが開いていると、キャンバス上に青いオーバーレイが表示され、エクスポートされる領域が示されます。デフォルトでは、エクスポート領域はマップ全体を囲みます。

エクスポート領域を調整するには:

  • オーバーレイをドラッグして位置を変更してください。
  • 角のハンドルをドラッグしてサイズを変更してください。

エクスポート領域をデフォルトの位置に戻すには、キャンバスの下に表示される「エクスポート領域をリセット」ボタンをクリックしてください。

PDFエクスポート(プロ機能)

PDFエクスポート機能を使用すると、実際の寸法やプリンターの余白が自動的に調整され、マップを複数ページにまたがって印刷することができます。

  • PDFエクスポートの設定には、以下の項目が含まれます:
  • 用紙サイズ:各ページの用紙サイズを設定します。
  • 余白:印刷可能領域の周囲の余白を設定します。お使いのプリンターでサポートされている最小余白を設定してください。
  • 印刷解像度:出力ファイルにおける1インチあたりのピクセル数を設定します。
  • セルサイズ:印刷出力における各マス目の実際の幅を設定します。

UVTT エクスポート(プロ機能)

Universal VTT(UVTT)は、オンラインセッションツール用の共通ファイル形式です。 UVTTのエクスポートでは、マップ上に描画された壁、ドア、光源のデータがマップ画像にバンドルされます。 UVTTファイルをRoll20(またはその他のVTT)にインポートすると、動的照明が自動的に設定され、壁、ドア、照明が手動ではなく自動的に配置されます。

uvtt-Import-Export.png
(左)Dungeon Scrawlマップ(UVTT形式でエクスポート可能)/(右)Roll20にインポートされたUVTTファイル(照明ラインと松明が表示されている)

UVTTファイルのエクスポート

UVTT_Export-menu.webp
  1. サイドバーメニューから「エクスポート」パネルを開きます。
  2. エクスポートタイプとして「UVTT」を選択してください。
  3. セルあたりのピクセル数を設定します(デフォルトは 70 ピクセルで、標準の UVTT グリッドに準拠しています)。
  4. 「エクスポート」を選択して、.uvtt ファイルを生成します。

Roll20へのインポート

roll20-import-menu.webp
  1. Roll20のゲーム画面で、「ページの作成」ドロップダウンメニューを開き、「背景をアップロード」を選択します。
  2. エクスポートされた .uvtt ファイルを選択してください。
  3. Roll20は背景を自動的に配置し、ファイルから壁、ドア、光源を読み取り、手動で配置することなく「Light」レイヤーを設定します。

マップギャラリー

「Map Showcase」は、Dungeon Scrawlのユーザーから投稿されたマップを公開しているギャラリーです。コミュニティが作成したマップを閲覧・ダウンロードしたり、自分自身のマップを投稿して、他のユーザーに発見してもらったりしましょう。

マップの提出

マップを投稿するには、ログインする必要があります。(有料プランは不要です。無料アカウントの作成方法については、こちらをクリックしてください)。 

  1. マップを開き、サイドバーメニューの「エクスポート」タブに移動してください。
  2. 通常どおりエクスポートウィンドウの設定を行い、「Map Showcase に送信」をクリックしてください。
  3. 表示されるパネルで: 
    • ユーザー名を選んでください(この選択は一度きりです。…  初回送信後は変更できなくなります) 
    • マップの名前を確認してください
    • 1つ以上のタグを選択してください
    • 説明を追加する
  4. 「マップを送信」をクリックしてください。あなたのマップが「ショーケース」に公開されました。

マップの閲覧と発見

「マップショーケース」ページにアクセスすると、各マップのプレビュー、名称、クリエイター、閲覧数、タグがグリッド形式で表示された投稿一覧を閲覧できます。サイドバーのフィルターを使って、タグ別に閲覧してください。マップをクリックすると、その詳細説明や、ダウンロード、あるいはDungeon Scrawlで開くためのオプションが表示されます。

ショーケースマップのダウンロード

どなたでも、ショーケースのマップ(1セルあたり70ピクセル)をダウンロードできます。 「Dungeon Scrawl Pro」の購読者は、高解像度版(1セルあたり140ピクセル)をダウンロードするか、「Dungeon Scrawlで開く」をクリックして、編集可能なコピーをクラウドライブラリに保存することができます。

マップの報告

マップがコミュニティコンテンツ規約に違反していると思われる場合は、任意のマップの詳細ページまたは「ショーケース」グリッドにある「マップを報告」リンクをクリックして、サポートチームへチケットを送信してください。

ショーケースマップの管理

エクスポートパネルには、「ショーケースの管理」ボタンがあり、これをクリックすると、投稿済みのマップを削除できるインタフェースが表示されます。 

manage-showcase-thumbs2.png

 

共有用リンク(Pro機能)

「エクスポート」パネルには、Dungeon Scrawl Proのサブスクライバー向けに「共有用リンクを作成」オプションが用意されています。共有リンクを使用すると、他のユーザー(アカウントや有料プランは不要)があなたのマップのコピーを開くことができます。 

  • Proサブスクライバーの場合は、そのコピーがライブラリに保存されます
  • 無料ユーザーの場合、Dungeon Scrawlでファイルが開き、編集、保存、エクスポートが可能になります 
  • 相手はあなたの元のマップを編集することはできません。

共有可能なリンクを作成するには、[エクスポート] パネルの [コピーを送信] をクリックします。

「共有/エクスポート」エリアの設定方法:

  • オーバーレイをドラッグして位置を変更してください。
  • 角のハンドルをドラッグしてサイズを変更してください。

エクスポート領域をデフォルトの位置に戻すには、キャンバスの下に表示される「エクスポート領域をリセット」ボタンをクリックしてください。

共有を無効にするには、「リンクをコピー」ボタンの下に表示される「共有を停止」ボタンをクリックしてください。既存のシェアは引き続き有効ですが、新しい受信者に対してはリンクが機能しなくなります


マップの共有には、「Dungeon Scrawl」の利用規約が適用されます。違反行為はこちらで報告できます。
 

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