「シークレット・ロール」と「スーパー・シークレット・ロール」では、サイコロの出目がGMにのみ通知されます。 GMが、ローラー(あるいは他のプレイヤー)に結果を見られたくない場合、いつでも役立ちます。
| コマンド | ローラーが見ているもの | GMの視点 | 他のプレイヤーからどう見えているか |
| /sr または /secretroll | 確認のみ(「GMに秘密のダイス目を送信しました」) | サイコロの出目 + サイコロを振った人の名前 | なし |
| /ssr または /supersecretroll | なし | サイコロの出目 + サイコロを振った人の名前 | なし |
注:どちらのコマンドでも、3Dダイスは自動的に無効化されます(それらを表示すべきではないプレイヤーの場合)。
シークレット・ロール
/srまたは/secretroll
プレイヤーがダイスを振る必要があるが、GMがその成功・失敗の結果をプレイヤーに知られたくない場合、「シークレットロール」を使用します。例えば、知覚や隠密の判定、クリーチャーの識別、あるいはその結果がゲームプレイに影響を与える可能性のあるその他のロールなどが該当します。
「シークレットロール」を作成するには、チャットで「/sr」の後にロールの計算式を入力してください:/sr 1d20+5
ロールが完成したら:
- GMは、ダイスを振った結果と、そのプレイヤーの名前を受け取ります。
- ローラーには「GMにシークレットロールを送信しました」という確認メッセージが表示されます… しかし、結果は表示されません
- 他のプレイヤーにはチャットの内容が表示されない
「シークレットロール」は、ダイスローラーでロールタイプとして「シークレット」を選択することで開始することもできます。
極秘ロール
/ssrまたは/supersecretroll
プレイヤーに「ダイスロールが行われたこと自体」を知られてはいけない場合は、「極秘ダイスロール」を使用してください。 これは、GMがトラップのトリガーや自動反応を設定する際、あるいは確認メッセージさえもプレイヤーの行動に影響を与えるようなあらゆる状況において、活用すべきツールです。
使用するには、チャットまたはリアクションの「チャットに送信」入力欄に「/ssr」と入力し、その後にロール式を入力してください:/ssr 1d20
ロールが完成したら:
- GMは、ダイスを振った結果と、その人物の名前を受け取ります。
- ローラーには何も見えない
- 他のプレイヤーには何も見えない
極秘のダイスロールを使った罠の仕掛け方
「極秘ダイス」は「コマ反応」と連動しており、プレイヤーが罠コマの上へ移動した際に、隠されたダイスロールが自動的に発動する仕組みになっています。
- トラップを起動させるコマをダブルクリックします(非表示にするには、不透明度を0%に設定してください)。
- 「コマ設定」で、「詳細」タブに移動し、「チャットに送信」をクリックします
- テキスト入力欄に「/ssr」と入力し、その後に希望するダイス目を入力してください:/ssr 1d20
- トラップを複数回作動させたい場合は、「自動リセット」にチェックを入れてください
能力値修飾子の考慮
キャラクターのキャラクターシート上の能力値(敏捷性ボーナスなど)をダイスロールに反映させるには、次の構文を使用します:/ssrroll+ @{selected|能力値}。 例:/ssr 1d20 + @{selected|dexterity_save_bonus}
「選択」を選択すると、ゲームシステムにかかわらず、常に罠を発動させたトークンを操作しているキャラクターが特定されます。 ダイスの表記や能力値名は、シートやロールの種類によって異なります。
以下に、よくある例をいくつか挙げます:
D&D 第5版(5E、 & 、5.5E、およびクラシック版)
/ssr 1d20 + @{selected|dexterity_save_bonus}/ssr 1d20 + @{selected|constitution_save_bonus}/ssr 1d20 + @{selected|wisdom_save_bonus}
Demiplane社による『パスファインダー第2版』
/ssr 1d20 + @{selected|reflex}/ssr 1d20 + @{selected|fortitude}/ssr 1d20 + @{selected|will}
Roll20による『パスファインダー 第2版』
/ssr 1d20 + @{selected|saving_throws_reflex}/ssr 1d20 + @{selected|saving_throws_fortitude}/ssr 1d20 + @{selected|saving_throws_will}
ダガーハート(デミプレーンを介してサポート)
/ssr 2d12 + @{selected|agility}/ssr 2d12 + @{selected|instinct}/ssr 2d12 + @{selected|knowledge}
他のシートの属性名を確認するには、キャラクターシートを開き、「能力値」 & 「技能」タブを確認してください(新しいシートの場合は、「詳細ツール」 > 「能力値」の下をご覧ください)。
知っておくと役立つこと
- 「シークレット」および「スーパーシークレット」のロールは、GMロールとは異なります。 「/gmroll」と入力すると、GMとダイスを振ったプレイヤーの両方に結果が表示されます。 /sr および /ssr を使用すると、結果は GM のみに送信されます。
- これらのコマンドは、システムに依存しません。 これらは、Roll20上のどのゲームにおいても、使用されているキャラクターシートに関係なく、チャットを通じて機能します。
- GMのチャットでは、「シークレットロール」の結果に霧のテクスチャが表示され、そのロールがGMのみが閲覧できるものであることを視覚的に示しています。
- 通知音:チャット通知を有効にしているGMは、「シークレット」または「スーパーシークレット」のダイスロール結果が表示された際に通知音が鳴ります。
よくある質問
これは私のキャラクターシートで使えるでしょうか?
「シークレット・ロール」は、システムに関係なく、チャットまたはダイスローラーから開始できます。 「超極秘ロール」は、リアクションで使用される際、シートの能力値を参照することができます。 現在、シートロールボタンとの直接連携機能はご利用いただけませんが、もしこの機能をご希望の場合は、どのシートに実装してほしいかお知らせください。
プレイヤーも「シークレット・ロール」を行うことはできますか、それともGMのみですか?
シークレットロール(/sr)は、プレイヤー自身が結果を確認することなくGMにロール結果を送信できる仕組みであるため、主にプレイヤーが利用することを想定して設計されました。 「超極秘ロール(/ssr)」は、罠や自動発生イベントに対する反応ロールの設定など、GMによるゲーム準備に適しています。
/sr と /ssr の違いは何ですか?
/sr は結果を GM に送信し、ダイスロールを行ったプレイヤーに、ロールが送信されたことを示す簡単な確認メッセージを表示します。 /ssrは、ローラーへの出力を一切行わずに、結果をGMに送信します。
シークレットロールは音を立てるのでしょうか?
はい。 チャット通知を有効にしているGMは、「シークレット」または「スーパーシークレット」のダイスロール結果が届くと、音が鳴ります。 プレイヤーが目に見えないトラップを起動するかもしれないと予想する場合は、マイクをミュートにしておくか、説明を用意しておくとよいでしょう。