2013
2013년 12월 16일
Rugged Reroll, Roll20의 업데이트 중 가장 큰 업데이트입니다. 간략한 요약:
- 대형 맵 렌더링의 성능 향상
- 시야 및 시야 제한 추가
- 내장 음성 채팅 개선
- 토큰 액션, 대상 변수, 대상 능력 추가
- 토큰 이동 및 측정을 위한 웨이포인트 시스템 추가
- 연결 가능한 저널 항목 추가
- 캠페인 관리 변경 및 캠페인 공개 가능 (Pro 만 해당)
- 플레이어를 다른 맵에 배치할 수 있는 기능 추가
- 모드(API) 업데이트(Pro만 해당)
- 새로운 특수 효과 엔진 (Pro 만)
전체 변경 내역: [12]
2013년 8월 6일
- 상태 효과 아이콘 도입, 토큰의 상태 효과 및 기타 정보를 추적하기 위해 사용할 수 있는 50개 이상의 아이콘
- 롤 쿼리 도입, 사용당 기록 또는 매크로에 사용할 정보를 수집하는 방법
- 새로운 토큰 표시 설정, 토큰 막대의 색상을 사용자 정의하고 상태 효과 표시 위치 (상단, 하단 등)를 결정하는 기능
- 카드 기반 드로잉을 사용하여 턴 순서를 결정하는 Savage Worlds와 같은 게임에 매우 유용한 새로운 딜 투 이니셔티브 기능 카드/모양별로 정렬하는 새로운 턴 순서 정렬 옵션
- 크리티컬/파불어론을 인라인 롤 강조 표시
- 3D 주사위에 그림자 효과
- PM 아카이브 및 편집 및 모든 알림 해제 버튼과 같은 사이트의 커뮤니케이션에 대한 새로운 개선 사항
전체 변경 내역:[11]
2013년 7월 16일
- GM이 캠페인 간에 리소스를 공유하는 데 도움이 되는 새로운 도구인변신기도입
- 다른 굴림 내에서 "서브 굴림"을 수행하는 데 사용할 수 있는 더 조밀한 결과를 가진 새로운 굴림 도구인 인라인 굴림 도입
- 굴림에 사용할 floor() 및 ceil() 함수 추가
- 3D 주사위 시스템과 관련된 충돌 수정
- 모든 사용자 (기본/무료 계정 포함)를 위한 굴림 가능한 테이블 추가
- 채팅 기록 지우기 옵션 추가
전체 변경 내역:[10]
2013년 6월 25일
- 캐릭터 편집기, 토큰, 매크로 퀵바 등의 사용성 개선
- 그룹 회전 및 크기 조정이 추가되었습니다
- 새로운 비디오 채팅 구현을 테스트하기 위해 WebRTC 시험이 진행 중입니다
전체 변경 로그: [9]
2013년 6월 6일
- 주로 연결이 끊어지는 것을 개선하기 위해 작은 업데이트가 이루어졌습니다
전체 변경 로그: [8]
2013년 6월 4일
- 모듈 (맵, 토큰, 사운드, 캐릭터 및 손으로 만들어진 Roll20 Campaign의 모음)이 소개되었습니다 출시 시 무료 모듈과 유료 모듈이 하나씩 제공되었습니다
- 프로 사용자를 위해 메인 서버에서 롤20 모드(API)가 활성화되었습니다.
전체 변경 로그: [7]
2013년 5월 14일
- 카드 덱이 개선되어 테이블탑에서 카드를 플레이하는 방법에 대한 추가 옵션이 제공되었으며, 새로운 핸드 관리 디스플레이 및 버림 카드가 있습니다.
- 플레이 세션 간 상태 오브젝트 지속성 및 새 오브젝트 생성 기능 등 모드(API)가 더욱 개선되었습니다.
전체 변경 내역:[6]
2013년 4월 30일
- 롤20 모드(API)가 도입되었습니다.
- Roll20 위키가 공개되었습니다.
- 태그 지정 및 검색 기능이 있는 Journal의 새로운 기능, 속성 및 능력을 드래그 앤 드롭으로 재정렬할 수 있는 기능, 플레이어가 핸드아웃을 편집할 수 있는 기능 등이 추가되었습니다.
- 사용자 정의 순서 항목
- 오른쪽 사이드바 숨기기
- 매크로 및 능력 편집기가 더욱 사용하기 쉬워졌습니다.
전체 변경 내역:[5]
8 April 2013
- 새로운 채팅 기능, 명령어 및 아바타 포함
- 오라는 이제 토큰 아래에 표시됩니다
- 굴릴 수 있는 테이블의 가중치 설정 가능
전체 변경 로그: [4]
13 March 2013
- 굴릴 수 있는 테이블 및 주사위 토큰 사용 가능, 다이스의 "물리적" 사용 가능
- Z-Order 및 렌더링 개선
전체 변경 로그: [3]
28 January 2013
- Roll20 포럼 완전히 개편
- 캠페인 포럼
- 개인 메시지
전체 변경 로그: [2]