기존 D&D 5E(2014)와 새로운 D&D 5E(2024) 시트를 하나의 캠페인에 모두 사용할 수 있습니다. 점프게이트, 롤20의 개선된 테이블탑에서만 사용할 수 있습니다.
점프게이트 게임에 접속한 후에는 VTT 게임 내 설정의 캐릭터 시트 설정 섹션에서 두 번째 D&D 시트를 추가할 수 있습니다. 기존 D&D 5E (2014) 캐릭터 시트로 게임을 만든 경우 새 D&D 5E (2024)를 추가할 수 있으며, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 여기에서 일기에 새 캐릭터를 추가하거나 개요에서 NPC를 삭제할 때 2014년 또는 2024년 버전의 시트를 선택할 수 있습니다.
이 글에서는 원본 게임을 생성한 D&D 5E 시트를 "기본" 시트라고 합니다.
내 게임에 두 번째 D&D 캐릭터 시트를 추가하려면 어떻게 하나요?
GM은 점프게이트 게임에 접속했는지 확인한 다음, VTT 게임 내 설정을 통해 캐릭터 시트 설정으로 이동합니다. "게임에 시트 추가"를 선택합니다. 아래 예시에서는 게임의 기본 시트가 될 레거시 D&D 5E (2014) 캐릭터 시트를 사용하여 게임을 만들었습니다. 게임에 D&D 5E (2024) 시트를 추가합니다.
게임에 두 번째 캐릭터 시트를 추가했다는 것은 무엇을 의미하나요?
게임에서 레거시 시트와 새로운 D&D 5E 시트가 모두 활성화된 경우, GM은 일지에 새 캐릭터를 추가하고 개요에서 NPC를 드롭할 때 어느 시트를 사용할지 지정할 수 있습니다. 플레이어는 새 캐릭터를 일기에 추가할 때 어떤 시트를 사용할지 지정할 수 있습니다.
새 문자를 추가할 때 드롭다운을 사용하거나 '+ 문자' 버튼을 눌러 시트를 선택할 수 있습니다. "+ 문자" 버튼을 사용하는 경우 문자 시트를 선택하라는 모달이 열립니다.
개요에서 NPC를 드롭할 때 비슷한 모달이 열리고 캐릭터 시트를 선택하라는 메시지가 표시됩니다.
일기에서 새 캐릭터를 만들거나 개요에서 NPC를 드롭할 때 원하는 시트의 기본값을 선택할 수도 있습니다. 이 기능에 대한 자세한 내용은 다음 섹션을 참조하세요.
새 캐릭터를 생성하거나 NPC를 드롭할 때 원하는 시트의 기본값을 설정할 수 있나요?
예, 매번 시트를 선택해야 하는 추가 단계를 피하기 위해 기본값을 설정할 수 있습니다. 언제든지 설정에서 기본값을 제거하거나 변경할 수도 있습니다.
GM은 일지에서 새 캐릭터를 생성할 때와 개요에서 NPC를 드롭할 때 기본값을 다르게 설정할 수 있습니다. 플레이어는 저널에서 새 캐릭터를 생성할 때 기본값을 설정할 수 있습니다. 캐릭터 시트를 선택하라는 메시지가 표시되는 모달을 사용하거나 VTT 게임 내 설정의 캐릭터 시트 설정에서 선택할 수 있습니다.
게임에서 두 번째 D&D 시트를 제거할 수 있나요? 해당 시트로 만든 캐릭터는 어떻게 되나요?
GM은 언제든지 내 설정의 캐릭터 시트 설정 섹션에서 게임에 추가한 보조 D&D 시트를 제거할 수 있습니다.
경고가 표시되면 다음 사항을 알려줍니다:
- 기본 D&D 5E 시트가 있는 캐릭터만 게임에서 사용할 수 있습니다.
- 두 번째 시트를 사용하는 캐릭터의 수는 보관되고 관련 토큰은 지도에서 숨겨집니다. VTT 게임 내 설정에서 두 번째 시트를 다시 추가하여 복원할 수 있습니다. 이들은 대부분 NPC와 일부 PC 캐릭터, 특히 롤20캐릭터에 존재하지 않는 캐릭터가 될 것입니다. 저희는 여러분이 가장 쉽게 참조하고(저널 탭 하단에서) 이러한 문자를 복구할 수 있는 방법을 마련하고자 했습니다.
- 게임에서 연결이 해제될 캐릭터의 이름입니다. 해당 캐릭터의 소유자는 게임 설정에서 D&D 5E 시트가 모두 활성화되어 있는 경우 언제든지 Roll20 캐릭터에서 게임으로 캐릭터를 가져올 수 있습니다. 이를 통해 플레이어의 롤20 캐릭터에 있던 플레이어 캐릭터를 롤20 캐릭터에서 편집할 수 있고, 원래 게임에서 연결이 해제되어 있어도 다른 게임으로 쉽게 가져올 수 있도록 하고 싶었습니다.
2014년 레거시 시트를 기반으로 한 애드온이나 모듈을 2024년 게임에 추가할 수 있나요, 아니면 그 반대로 할 수 있나요?
예! 기본 시트와 다른 시트를 사용하는 콘텐츠를 선택하면 두 시트를 자동으로 활성화하고 게임 로드 시 캐릭터 시트 설정으로 이동하여 거기서 업데이트할 수 있도록 안내합니다.
기존 2014 및 새로운 2024 D&D 5E 캐릭터 시트가 포함된 게임에서 모드 스크립트를 사용할 수 있나요?
API/모드 스크립트는 기본 문자 시트를 사용하는 캐릭터에 대해 작동합니다. 예를 들어, 레거시 2014 D&D 5E 시트로 게임을 처음 만든 후 게임에 새로운 2024 캐릭터 시트를 추가하기로 선택한 경우 기존 모드 스크립트는 레거시 2014 시트에서만 작동합니다. 새로운 2024 D&D 5E 시트로 게임을 처음 생성하고 기존 2014 캐릭터 시트를 게임에 추가하도록 선택한 경우, 새로운 2024 시트로 작동하도록 작성된 모드 스크립트만 새로운 2024 시트의 캐릭터에 사용할 수 있습니다.
매크로 & 토큰 동작은 기존 2014 및 새로운 2024 D&D 5E 시트에서 문자를 다중 선택할 때 작동하나요?
매크로 및 토큰 동작은 동일한 명령에서 각 시트의 문자를 참조할 때 작동하지 않습니다. 이 경우 채팅에서 오류 메시지가 표시되며, 레거시 또는 새 D&D 5E 시트의 문자를 별도로 참조하여 의도한 조치를 취하도록 안내합니다.
레거시 D&D 5E(2014) 시트를 새 D&D 5E(2024) 시트로 변환할 수 있나요?
아직 제공되지 않지만 곧 출시될 예정입니다!
내 게임에 레거시 D&D 5E(2014)와 새 D&D 5E(2024), 시트가 모두 있는 경우 기본 게임 및 시트 설정을 어디에서 조정할 수 있나요?
명예 또는 정신력 켜기와 같은 캠페인 설정은 게임에서 두 개의 D&D 5E 시트 각각에 대해 별도로 설정해야 합니다.
레거시 D&D 5E (2014) 시트의 경우, 캠페인 세부 정보 페이지로 이동하여 설정 드롭다운 메뉴에서 "게임 설정"을 선택하여 게임 설정에서 기본 설정을 계속 설정합니다.
새로운 D&D 5E (2024) 캠페인 설정은 아직 개발 중이며 곧 출시될 예정입니다! 사용 가능하면 VTT 게임 내 설정의 캐릭터 시트 설정 섹션에서 액세스하고 조정할 수 있습니다.
공격 시 항상 롤링 피해와 같은 개별 시트 설정은 시트 자체에서 찾을 수 있습니다: 레거시 D&D 5E (2014) 시트의 톱니바퀴 또는 새로운 D&D 5E (2024) 시트의 "시트 관리"를 통해 확인할 수 있습니다. 현재 새 시트에 대한 추가 시트 설정이 개발 중이며 곧 추가 설정이 제공될 예정입니다.