5. 롤20에서 맵 설정하기

개요로 돌아가기

이전 글 - 4. 맵 만들기

이제 맵을 이미지로 다운로드했으니 Roll20에 업로드하기만 하면 됩니다.

맵이므로 롤20 게임 내부로 이동하여 페이지 툴바를 통해 새 페이지를 생성하겠습니다.

페이지 툴바가 열리면 '+ 페이지 추가'를 클릭하면 새 페이지가 만들어집니다. 또한 페이지 이름을 클릭하면 편집 필드가 표시되어 이름을 업데이트할 수 있습니다. 저희의 경우 페이지 이름을 "조용한 지하실"로 정했습니다.

새 페이지 만들기.png

시작 페이지가 플레이어에게 '랜딩' 또는 '환영' 페이지 역할을 할 수 있도록 하기 위해 '시작' 페이지를 사용하지 않고 이렇게 하고 있습니다. 세션을 시작하거나 종료할 때 노란색 배너를 드래그하여 해당 특정 페이지로 돌아가야 합니다. 이렇게 하면 잠재적인 스포일러를 방지하고 모두가 함께할 수 있습니다.

또한 플레이어에게 방해가 되지 않는 낙서를 할 수 있는 좋은 공간을 제공합니다!

새 페이지가 만들어지면 해당 페이지를 클릭하여 해당 페이지로 이동합니다(잠시 동안 "로드 중..."이라는 문구와 함께 화면이 검게 표시될 것입니다).

여기에서 도구 모음의 맨 아래 왼쪽에 있는 '맵' 레이어에 있는지 확인합니다. 그런 다음 디바이스에서 VTT가 있는 창으로 맵 이미지를 끌어다 놓기만 하면 업로드가 시작됩니다.

업로드.png

맵이 꽤 크기 때문에 이미지 크기 또는 맵 크기를 변경할 것인지 묻는 메시지가 표시됩니다. 이 경우 VTT에서 맵 크기를 변경하는 것이 더 쉬우므로 "페이지 크기 조정"을 선택합니다.

페이지 크기 조정.png

저희 맵은 던전 스크롤로 제작되었기 때문에 이미 Roll20의 기존 70픽셀 그리드에서 작동하도록 크기와 배율이 적절히 조정되어 있어야 합니다(위의 중요 사항에 따라 내보냈다고 가정할 때!). 

그러나 어떤 이유로 맵이 그리드에 제대로 정렬되지 않는 경우 '그리드에 정렬' 도구를 사용할 수 있습니다. 이 도구와 맵을 정렬하는 다른 방법에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하세요: 맵 크기 조정 및 정렬하기

맵을 완성한 후에는 롤20에 추가 이미지를 업로드하거나 그리기 도구를 사용하여 감각을 더하거나 취향에 맞게 맵을 꾸밀 수도 있습니다.

맵 노트

맵을 설정하고 준비했으니 이제 플레이어가 던전 내에서 어디에 있는지 쉽게 참조할 수 있도록 시스템을 설정해야 합니다. 이를 위해 잠시 후에 만들 핸드아웃의 특정 단락을 가리키는 참조로 사용할 수 있는 몇 가지 숫자를 맵 주위에 설정할 것입니다.

먼저 GM 레이어로 이동한 다음 텍스트 도구를 72와 같이 적당히 큰 크기로 설정합니다. 또한 숫자가 맵과 혼합되지 않도록 숫자 주위에 흰색 윤곽선을 사용하는 것이 좋습니다.

텍스트 도구.png

첫 번째 상자는 텍스트 색상입니다. 두 번째 상자는 윤곽선 색상입니다(이 예에서는 흰색).

텍스트 도구를 사용하여 맵을 돌아다니며 특히 흥미로워 보이거나 관심 장소가 될 만한 곳에 숫자를 추가합니다. 아래는 이 가이드의 예시 맵의 샘플로 번호 배치를 확인할 수 있습니다. 일부는 외부에 있고 일부는 내부에 있지만 여전히 비교적 가까운 곳에 있습니다.

대부분의 경우 간단한 1, 2, 3 등의 시스템을 사용하면 충분히 잘 작동하고 유연하게 사용할 수 있습니다. 이 맵에서 '트랩'을 나타내는 'T'도 볼 수 있는데, 이 부분은 곧 다시 설명하겠습니다.

숫자 예시.png

이제 맵에 모든 번호가 표시되었으니 이제 좀 더 자세한 메모와 정보를 적어보겠습니다. 숫자는 노트의 '섹션'을 나타내거나 자세한 내용은 참고해야 할 위치를 나타냅니다. 이를 위해 '침묵의 지하실'이라는 페이지의 이름을 딴 새 핸드아웃을 만들고 이러한 세부 정보를 추가하기 시작할 것입니다.

아래 예시에서 제가 사용한 텍스트를 복사하여 자신의 저널에 붙여넣고 따라하고 싶으시다면 여기에서 찾으실 수 있습니다!

1. 입구/출입구

플레이버 텍스트(플레이어에게 읽어주세요)

이곳의 입구에서 퀴퀴하고 퀴퀴한 냄새가 납니다. 하지만 더 깊숙이 들어가면 구호 소리가 들리고 희미한 횃불 불빛이 깜빡이는 것을 볼 수 있습니다. 이교도들이 아직 안에 있을 가능성이 높습니다.

2. 야영지

플레이버 텍스트(플레이어에게 읽어주세요)

이 방에는 침낭과 불이 켜지지 않은 화덕이 있습니다. 가방과 두루마리/책 더미가 벽에 널려 있습니다. 이곳이 이교도들이 캠프를 만들던 곳인 것 같습니다.

전리품

이 캠프는 한시적으로 운영될 예정이었으며 공급이 원활하지 않습니다. 플레이어가 이 지역을 탐험하기로 결정하면 다음을 찾을 수 있습니다:

  • 6d6 은 조각
  • "죽은 자와 대화" 두루마리 2장
  • 14 배급
  • "퍼즐"에 대한 힌트가 담긴 메모
  • 무기, 거래 아이템, 장비와 같은 다른 아이템은 필요에 따라 식별할 수 있습니다.

3.감옥/브릭스 + 스토리지

플레이버 텍스트(플레이어에게 읽어주세요)

이 방에는 바닥에 밧줄과 오래된 짚이 흩어져 있습니다. 족쇄가 달린 쇠사슬이 벽에 조잡하게 고정되어 있어 갇힌 사람을 제자리에 가둬둘 수 있을 것 같습니다.

4. 매장실

플레이버 텍스트(플레이어에게 읽어주세요)

이 방은 다른 방들과는 달리 한 인물에게 헌정된 것 같습니다. 저 멀리 벽을 따라 커다란 석관이 놓여 있습니다. 방 한가운데에는 다양한 장례식 도구와 깨진 항아리, 장례식용 약병이 놓인 돌 탁자가 놓여 있습니다.

5.메인 의식실

플레이버 텍스트(플레이어에게 읽어주세요)

죽음의 악취가 이 방의 공기를 가득 채우고 있습니다. 높은 천장에는 커다란 사슬에 등불이 매달려 춤추는 그림자를 드리웁니다. 빛나는 원 한가운데 있는 인간형 인물을 둘러싸고 한 무리의 광신도들이 노래를 부르며 함께 움직이는 모습을 볼 수 있습니다.

6. 평민의 지하실

플레이버 텍스트(플레이어에게 읽어주세요)

동쪽의 무너진 복도는 통로를 막고 있으며, 꽤 오래 전에 파괴된 것처럼 보입니다. 방의 가장자리 주변에는 해골이 놓여 있는 골방이 보입니다. 일부 골방은 비어 있으며 마치 무언가가 끌려간 것처럼 먼지 두께에 눈에 띄는 차이가 있습니다.

7. 귀족의 지하실

플레이버 텍스트(플레이어에게 읽어주세요)

너덜너덜해진 카펫과 알 수 없는 집의 문장이 새겨진 태피스트리가 흩어져 있는 이 방에는 아직도 향기가 살짝 남아 있습니다. 벽에는 닫힌 칸이 있는데, 일부는 부숴지고 내용물이 비워진 것으로 보이며 심지어 죽은 사람의 시체도 있습니다...

8. 애도실

플레이버 텍스트(플레이어에게 읽어주세요)

남쪽 벽에는 집회에 사용했던 다양한 작은 장신구와 오랫동안 타버린 양초를 볼 수 있습니다. 오랫동안 사용되지 않았지만 여전히 이곳에 남아 있는 슬픔을 느낄 수 있습니다.

9. 성직자 암호

플레이버 텍스트(플레이어에게 읽어주세요)

이 방에는 각각 동일한 유골함을 보관할 수 있는 원형 선반이 늘어서 있습니다. 각각의 아래에는 이곳에 보관된 성직자들의 이름과 업적이 새겨져 있습니다.

10. 기도실

플레이버 텍스트(플레이어에게 읽어주세요)

방 양옆으로 벤치가 줄지어 있고 뒤쪽에는 제단이 있습니다. 이 장소는 설교나 장례식에 사용되는 것처럼 보였습니다.

11. 석관 

플레이버 텍스트(플레이어에게 읽어주세요)

이 방의 중앙에는 커다란 돌무덤이 홀로 서 있습니다. 석관을 열려고 시도했지만 아무 소용이 없었던 흔적이 석관에 뚜렷하게 남아 있습니다. 비문과 이름은 이러한 시도의 희생양이 된 것으로 보이며 더 이상 읽을 수 없습니다.

12. 리더의 회의실

플레이버 텍스트(플레이어에게 읽어주세요)

방에 들어서면 어둠의 마법에 질식한 듯 빛이 마술처럼 희미해집니다. 방 중앙에는 제단 앞에 무릎을 꿇고 있는 옷을 입은 인물이 있고, 그 위에 이상한 모양의 물체가 약간 떠 있는 것이 보입니다. 사악한 강령술이 제단 주변에서 소용돌이치며 벽에 병적인 녹색 그림자를 드리웁니다.

다음 글 - 6. 전투 조우 설정

개요로 돌아가기

도움이 되었습니까?
3명 중 3명이 도움이 되었다고 했습니다.