10. Roll20을 사용하여 플레이하기

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모험을 준비하고 플레이어를 모집했으니 이제 준비가 끝났습니다! 혹시 모를 경우를 대비해 아래에서 이 모든 것이 어떻게 결합되는지, 실제로 플레이하는 방법에 대한 몇 가지 팁과 조언을 간략히 소개합니다. 

플레이어 토큰 배치하기

플레이어가 맵을 탐색하려면 토큰이 필요하므로 맵에서도 토큰을 사용할 수 있는지 확인해야 합니다. 이렇게 하려면 캐릭터의 저널 항목을 저널에서 배치하려는 대략적인 위치의 맵으로 드래그하기만 하면 됩니다.

드래그 캐릭터.png

맵에 표시된 후에는 선택 도구를 사용하여 이동하거나 선택된 상태에서 화살표 키를 사용하여 플레이어와 함께 이동할 수 있습니다. 플레이어는 자신이 제어/수정 권한이 있는 토큰만 이동할 수 있다는 점을 기억하세요.

마스크/리필 도구

이 도구는 완전히 선택 사항이지만 플레이어가 맵 전체를 한꺼번에 보지 않도록 하는 데 매우 유용합니다. 이렇게 하면 게임의 긴장감과 긴장감을 유지하고 스포일러를 방지하는 데 도움이 됩니다. 마스크 숨기기/보이기 컨트롤은 왼쪽 도구 모음에 있으며, 마스크 기능을 켜는 기능도 있습니다.

"전체 페이지 숨기기"를 클릭하면 맵 영역이 더 어둡게 보이는데, 이는 켜져 있다는 뜻입니다!

숨기기 공개 도구.png

활성화되면 '마스크 그리기' 섹션의 도구와 옵션을 사용하여 플레이어에게 맵의 일부를 선택적으로 표시할 수 있습니다. 영역을 다시 숨겨야 하는 경우 '영역 숨기기' 모드로 전환할 수도 있습니다.

페이지 툴바

다음은 플레이어를 올바른 위치에 배치하는 것입니다! 맨 위에 있는 페이지 툴바를 열면 페이지에 노란색 리본이 표시되며, 이를 통해 현재 파티가 어떤 페이지를 보고 있는지 알 수 있습니다. 리본이 여전히 시작 페이지에 있는 것을 확인할 수 있습니다. 세션을 시작하고 플레이할 준비가 되면 리본을 '침묵의 지하실' 페이지로 드래그하여 맵을 제대로 볼 수 있도록 하면 됩니다.

페이지 변경.png

롤 만들기

그래서 저희는 플레이어를 맵으로 이동시켰고, 플레이어는 이제 막 첫 전투에 뛰어들었습니다. Roll20에서는 대부분의 롤을 시트에서 직접 만들 수 있습니다. GM과 플레이어 시트는 시각적으로 약간 다르게 보일 수 있지만, 동일한 기능과 원칙이 적용됩니다.

플레이어 관점

플레이어 버튼.png

플레이어 시트에서 주사위를 굴릴 때는 크게 세 가지 영역에서 진행됩니다.

1. 능력 점수 섹션입니다. 이곳에서 주문이나 효과가 필요할 수 있는 주문이나 효과를 저장할 수 있습니다. 따라서 주문이 플레이어에게 "지혜 저장"을 요구하는 경우, 플레이어는 "지혜" 아래의 "저장" 버튼을 클릭하기만 하면 됩니다.

2. 스킬 섹션입니다. GM이 플레이어에게 점프나 다른 종류의 확인을 위해 "육상 확인"을 요청하는 경우, 플레이어는 이 섹션에 있는 단어를 클릭하기만 하면 자동으로 롤이 수행됩니다.

3. 이것은 중앙 섹션 내의 공격입니다. 여기에는 공격 롤(목표물을 명중할지 여부를 결정)과 피해(목표물을 명중했을 때 입히는 피해량)를 위한 몇 가지 버튼이 표시됩니다.

중앙 섹션에는 주문 등 캐릭터를 관리하는 데 사용되는 여러 탭이 있습니다. 하지만 대부분의 주문은 전투 탭에도 표시되므로 쉽게 액세스할 수 있습니다!

GM 관점

GM 버튼.png

GM의 보기는 시각적으로 다르지만 섹션은 여전히 동일하며 유사하게 작동합니다. 서로 다른 경험은 주로 GM과 플레이어가 주어진 전투에서 필요한 정보의 우선순위를 정하기 위해 서로 다른 정보를 필요로 하기 때문입니다.

시트 편집

시트를 빠르게 편집해야 하는 경우 관련 섹션의 오른쪽 상단에 있는 '톱니바퀴' 아이콘을 클릭하면 됩니다. 그러면 해당 변경 사항을 적용하고 저장할 수 있는 팝업 창이 나타납니다.

그러나 개요의 끌어서 놓기 기능을 사용하여 시트를 약간 조정할 수도 있습니다. 따라서 앞서 언급했듯이 컬티스트는 원거리 공격을 위한 단궁을 사용할 수 있어야 합니다. 짧은 활을 검색하여 NPC 시트에 드래그하기만 하면 자동으로 채워지고 작동합니다.

드래그 쇼트보우.png

동일한 기능을 플레이어 시트에도 사용할 수 있으며 아이템, 무기, 방어구, 주문 등과 같은 항목에 사용할 수 있습니다.

전투 시작

이제 롤링 방법에 대한 지식을 습득했으니 전투를 '시작'할 수 있어야 합니다. 이미 GM 레이어에 NPC를 미리 설정했으므로 토큰 레이어로 이동해야 합니다.

오른쪽 클릭 메뉴.png

1. Shift 키를 누른 상태에서 토큰을 클릭하여 GM 레이어에서 토큰을 선택합니다(토큰 위로 마키를 드래그할 수도 있습니다).

2. 원하는 토큰을 선택했으면 해당 토큰을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "레이어 변경"을 클릭합니다.

3. 토큰 레이어로 이동하려면 "토큰"을 클릭합니다.

이러한 NPC가 토큰 레이어로 이동하면 플레이어가 즉시 볼 수 있습니다.

다음은 차례 순서를 표시하는 것입니다. 왼쪽 도구 모음에서 턴 순서 버튼을 클릭하면 게임 내 모든 플레이어에게 턴 순서 추적기 창이 나타납니다. &D 5e는 플레이어와 NPC의 턴 순서를 결정하고 구성하는 데 도움이 되는 "이니셔티브"라는 시스템을 활용합니다.

턴오더.png

이것이 표시되면 플레이어는 자신의 시트에서 '이니셔티브' 버튼을 클릭할 수 있으며, 자동으로 턴 트래커에 추가됩니다.

GM은 한 번에 여러 캐릭터를 추가해야 하므로 몇 가지 추가 단계를 수행해야 합니다.

  1. 턴 순서에 추가하려는 토큰의 시트를 엽니다( > 시트 열기 오른쪽 클릭).
  2. 토큰을 클릭하여 맵에서 강조 표시되도록 합니다.
  3. 시트에서 '이니셔티브'를 클릭합니다.
  4. 다음 토큰을 클릭합니다.
  5. 시트에서 '이니셔티브'를 다시 클릭합니다.

전투에 추가하려는 토큰의 각 인스턴스에 대해 이 과정을 반복합니다. 몬스터와 NPC에 따라 이니시에이션 결과에 다른 보너스가 적용될 수 있으므로 토큰과 해당 시트를 주의 깊게 살펴보세요.

모든 전투원이 주도권을 굴려 추적기에 추가되면 턴 추적기의 '정렬' 버튼을 클릭하여 '높음'에서 '낮음'으로 바뀌면 준비가 완료됩니다!

토큰 추적 및 업데이트

GM은 전투가 진행되는 동안 여러 캐릭터의 체력을 관리해야 합니다. 이를 위해 토큰 막대와 버블을 통해 실제로 이를 수정할 수 있습니다.

토큰 정보.png

토큰을 클릭하면 몇 개의 거품이 나타나는 것을 볼 수 있습니다. 가운데 거품은 체력 포인트(HP)를, 오른쪽 거품은 방어력 등급(AC)을 나타냅니다. 공격을 굴릴 때 그 숫자가 AC보다 크거나 같으면 공격이 적중하고 피해가 발생합니다. 얼마나 많은 데미지를 가할 수 있는지 알면 풍선을 클릭하고 그에 따라 HP를 편집할 수 있습니다.

하단의 마커 풍선을 사용하면 토큰에 "토큰 마커"를 배치할 수 있습니다. 마비, 중독, 의식 불명 등 토큰의 상태를 추적하는 데 사용할 수 있는 작은 아이콘입니다.

움직임 및 측정

마지막으로 움직임과 측정입니다. 다양한 옵션이 있는 측정 도구를 사용하여 움직임과 같은 사항을 파악할 수 있습니다. 많은 생물과 캐릭터는 특정 라운드 동안 이동할 수 있는 속도가 다릅니다. 측정 도구를 사용하면 움직임을 시각적으로 추적하고 특정 주문이나 효과의 영향을 받을 수 있는 영역을 파악할 수 있습니다. 아래에서 다양한 측정 유형을 확인할 수 있습니다.

라인

라인 측정.png

스퀘어

제곱미터.png

서클

원 측정.png

Cone

원뿔 측정.png

Beam

빔 측정.png

각 옵션에는 특정 시나리오의 동작을 수정하는 데 사용할 수 있는 개별 설정 및 선택 항목이 있습니다.

또 다른 빠른 호출로, 측정 도구를 사용하는 동안 또는 토큰을 이동하는 동안 Q 키를 누르면 "웨이포인트"가 배치됩니다. 이는 직선의 거리를 파악하고 코너를 탐색하는 데 매우 유용합니다.

q.png를 누르세요.

D&D 5e에 대해 자세히 알고 싶으신가요?

지금까지는 롤20을 D&D 5e 플레이에 활용하는 방법에 대해 간략하게 설명했습니다. D&D 5e에 대해 더 자세한 설명과 세부 정보를 원하신다면 아래 튜토리얼 동영상을 확인하시기 바랍니다:

이 튜토리얼에서는 규칙과 캐릭터 생성에 더 중점을 두고 시스템으로서의 D&D 5e의 작동 방식에 더 중점을 둡니다. 이는 2014년 버전의 5e를 위한 것이지만, 동일한 원칙 중 많은 부분이 여전히 적용됩니다.

무료 기본 규칙은 또한 특정 시나리오가 어떻게 진행되는지 직접 보여주는 예시를 포함하여, GM과 D 5e 플레이 방법에 대한 많은 지침을 제공하는 서면 형식(&)도 제공합니다.

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