Roll20 Characters

Roll20 Characters Access (이전에는 Character Vault로 알려졌음)을 통해 가상 테이블탑 외부에서 캐릭터를 생성하고 관리할 수 있습니다. 무제한으로 무료로 캐릭터를 생성하고 플레이할 수 있습니다!

Roll20 Characters를 사용하여 캐릭터를 게임 내로 이동 및 이동할 수 있으며, 이를 통해 여러 그룹과 함께 플레이할 수 있는 독특한 방법을 제공합니다. Roll20 Characters 내의 캐릭터 시트는 롤 로그와 콤펜디움 액세스와 함께 완전히 작동하므로 Roll20 외부에서도 실제 플레이나 다른 방법으로 사용할 수 있습니다.

Roll20 Characters 기능

Roll20 Characters를 사용하면 게임을 먼저 생성하거나 GM을 기다릴 필요 없이 캐릭터를 생성할 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 사용자가 게임을 찾기 위해 준비가 되면 가져올 캐릭터를 만들고 관리할 수 있습니다. 또는 직접 참여하는 것을 선호하는 사람들을 위해 유용합니다. 사용 가능한 기능 은 구독에 따라 다릅니다.

롤20 캐릭터 내 캐릭터 시트는 실시간으로 동기화되지 않으며, 캐릭터 시트의 변경 사항은 수동으로 저장해야 한다는 점에 유의하세요. 이 캐릭터 시트는 게임에 연결된 이 아닌 이므로, 롤 로그의 롤은 게임 내에 표시되지 않으며 현재 게임에 있는 캐릭터의 변경 사항은 Roll20 캐릭터 내 시트에 반영되지 않습니다.

캐릭터 시트 생성 및 편집 방법

로그인한 후 "도구>Roll20 Characters"로 이동하여 시작할 수 있습니다.

Roll20 Characters에서 현재 사용 가능한 캐릭터가 없는 경우 다음을 볼 수 있습니다. 계속하려면 "지금 캐릭터 만들기" 버튼을 클릭하십시오.

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이전에 캐릭터를 생성하거나 게임에서 가져온 경우 다음을 볼 수 있습니다. 단순히 원하는 시스템 옆의 "+" 아이콘을 클릭하거나, 아래 섹션의 "만들기" 하이퍼링크를 클릭하십시오.

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캐릭터를 만들 때 사용할 시트를 선택할 수 있게 됩니다.

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"캐릭터 만들기" 버튼을 선택하면 즉시 편집할 새 캐릭터가 로드됩니다. 캐릭터 시트를 클릭하고 캐릭터를 생성하기 위한 안내에 따르세요. 완료하면 새로운 캐릭터 시트로 리디렉션됩니다!

이 새로운 캐릭터 시트는 가상 테이블탑의 시트와 동일하게 작동합니다. 작성 중인 캐릭터 빌더를 통해 나타나는 프롬프트를 포함하여 편집하고 작업할 수 있습니다.

페이지 상단에는 롤 로그, 콤펜디움 및 캐릭터의 Bio & 정보 페이지에 대한 액세스가 있습니다. 아바타를 업로드할 수 있는 기능도 여기에 있습니다. 오른쪽 하단에는 화면 주위에서 4방향 화살표 아이콘을 클릭하거나 드래그하여 확장할 수 있는 주사위 굴림기가 있습니다. 왼쪽 상단에는 캐릭터 시트 자체에 더 많은 공간을 만들기 위해 상단 바를 접을 수 있는 위로 향하는 화살표가 있습니다.

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Roll Log 및 Compendium

롤 로그를 통해 캐릭터 시트에서 직접 굴림을 할 수 있거나 가상 테이블탑과 유사하게 주사위 굴림기를 사용할 수 있습니다. 이는 캐릭터의 문제 해결과 게임에 사용하기 위해 그들을 준비하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이 페이지를 종이나 물리적인 주사위 없이 기기에서 사용하는 경우에 유용합니다. 이것은 완전히 선택 사항이지만, 복잡한 굴림 순서에 유용할 수 있습니다.

Compendium은 VTT의 동일한 탭과 마찬가지로 작동하며, 참고용으로 유용할 수 있습니다.

캐릭터 시트를 변경하여 보관하려는 경우, 하단에 있는 '저장' 버튼을 반드시 클릭하세요.

아바타 추가

상단의 아바타 자리 표시자를 클릭하고 "파일 찾아보기"를 클릭하여 캐릭터에 원하는 아바타를 선택하세요. 이는 저장 용량 할당량에 포함되므로 Roll20에 업로드한 이미지 에 적용되는 제한을 염두에 두세요. 아바타를 변경하려면 사용한 이미지 위에 마우스를 올리고 "바꾸기"를 클릭하면 됩니다.

캐릭터의 이름은 여기에서 업데이트할 수 있습니다.

Bio & Info에 접근하기

"Bio & Info" 버튼을 클릭하면 캐릭터에 해당하는 텍스트 필드가 열립니다. 다른 사람이 알아야 할 정보나 기억하고 싶은 정보를 입력하고 저장하세요.

캐릭터의 이름은 여기에서 업데이트할 수 있습니다.

롤20 캐릭터로 돌아가기

페이지 상단의 "롤20 캐릭터" 헤더를 클릭하여 저장된 모든 캐릭터의 홈 뷰로 돌아갈 수 있습니다.

캐릭터 관리

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롤20 캐릭터에서는 저장된 캐릭터를 검색, 복제 및 삭제할 수 있습니다. 또한 여기에서 기존 캐릭터를 게임으로 가져오거나 게임에서 내보낼 수도 있습니다.

검색은 자동 완성 옵션을 제공하며 최종적으로 캐릭터 목록을 단일 결과로 필터링합니다.

캐릭터를 복사하면 정확한 복제본이 생성되며, 캐릭터를 삭제하면 롤20 캐릭터에서 제거됩니다.

조심하세요! Roll20 Characters에서 캐릭터를 삭제하면 현재로서는 되돌릴 수 없습니다. 캐릭터를 백업하려면 사용하지 않는 빈 게임으로 해당 캐릭터를 이동하는 것을 권장합니다.

Roll20 Characters로 캐릭터를 어떻게 이동하나요?

어떤 게임에서든 Roll20 캐릭터로 가져올 수 있습니다. 게임 내 플레이어인 경우 캐릭터를 롤20 캐릭터로 가져오려면 해당 캐릭터를 편집할 수 있는 권한이 있어야 합니다.

캐릭터 가져오기는 간단합니다:

  • 메인 페이지( )에서 '가져오기' 버튼을 클릭하고 캐릭터가 있는 게임 이름을 검색합니다.
  • 게임을 선택한 후 편집 권한이 있는 캐릭터 목록이 표시됩니다. 캐릭터를 선택한 다음 "캐릭터 가져오기" 버튼을 클릭하세요. 프로세스가 완료되기까지 몇 초 정도 걸릴 수 있습니다.

캐릭터가 저장되면 캐릭터는 "스냅샷"으로 저장되며 원본 게임에서 이후의 변경 사항으로 업데이트되지 않습니다. 캐릭터의 "업데이트된" 버전을 원한다면 Roll20 Characters에서 기존 캐릭터를 삭제하고 게임에서 캐릭터를 다시 가져오세요.

아래에 설명된 '게임에 추가' 기능은 캐릭터를 동기화하고 업데이트할 수 있는 방법도 제공하지만, 실시간으로 이루어집니다.

게임에 캐릭터를 추가하려면 어떻게 하나요?

게임에서 캐릭터를 사용할 준비가 되면 메인 롤20 캐릭터 페이지에서 캐릭터 오른쪽 옆에 있는 "게임에 추가" 링크를 클릭하세요. 캐릭터를 추가할 수 있는 적격 게임 목록이 표시됩니다. 다음 요구 사항을 충족하는 경우에만 게임에 캐릭터를 추가할 수 있습니다:

  • 게임 제작자이거나 해당 게임의 플레이어이고 게임 제작자가 해당 게임의 게임 설정 페이지에서 '플레이어가 캐릭터를 가져올 수 있도록 허용' 설정을 활성화한 경우.
  • (제한적 액세스 게임의 무료 사용자) 게임 전송 한도에 도달하지 않았습니다.
  • 캐릭터의 시트가 게임에서 사용하는 시트와 일치합니다.

캐릭터를 추가하려는 게임이 목록에 표시되지 않는 경우 위의 기준 중 하나가 충족되는지 확인한 다음 페이지를 새로고침하세요.

캐릭터가 게임에 추가되면 캐릭터를 열 수 있습니다. 게임 내 캐릭터에 변경한 사항은 Roll20 캐릭터에 표시됩니다. 또한, 롤20 캐릭터에서 캐릭터에 변경한 사항은 VTT에 표시됩니다.

게임으로 전송

캐릭터가 게임 내에 있는 동안 이 옵션을 사용하면 해당 캐릭터 시트를 다른 게임으로 이동합니다. 이러한 방식으로 캐릭터를 이전하면 이전에 있던 게임에서도 해당 시트가 제거됩니다.

문자 복사

이렇게 하면 게임에 연결하지 않고도 캐릭터의 복사본을 만들 수 있습니다. 여러 게임에서 동시에 여러 개의 캐릭터 사본을 사용하려면 먼저 사본을 만든 다음 해당 사본을 게임에 추가하는 것이 좋습니다.

게임에서 제거

이 옵션을 선택하면 게임에서 캐릭터 시트가 제거됩니다. 그러나 해당 캐릭터는 Roll20 캐릭터 내에서 계속 사용할 수 있습니다.

문자 삭제

이 옵션을 선택하면 Roll20 캐릭터에서 캐릭터가 제거되고 캐릭터 시트가 있는 모든 게임에서 시트도 삭제됩니다.

가져오기에 대한 참고 사항

게임에서 Roll20 캐릭터로 캐릭터를 처음 가져올 때는 '게임에 추가' 기능을 통해 연결되지 않습니다. 즉, 이 캐릭터를 삭제해도 게임에서 원본 시트는 삭제되지 않습니다.

캐릭터가 '게임에 추가' 기능을 사용하여 동기화 기능을 활용하도록 하려면, 해당 캐릭터를 Roll20 캐릭터로 가져온 다음 Roll20 캐릭터 인터페이스를 통해 다시 게임에 추가하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 게임에서 중복된 캐릭터가 생성되므로 동기화되지 않은 원본의 이름을 변경하는 것이 좋습니다.

접근 수준은 무엇인가요?

아래 표는 Roll20 Characters의 다양한 구독 계층의 기능을 설명하는 표입니다.

무료 플러스 프로

제한된 접근. 게임당 최대 3
캐릭터 내보내기
가능.

모든 기능 사용 가능 모든 기능 사용 가능

제한된 접근 - 이것이 기본 수준입니다. 이 수준에서는 게임 제작자가 무료 계정을 사용 중임을 의미합니다. 제한적 접근이 허용되는 게임은 해당 게임의 플레이어 또는 GM이 롤20 캐릭터를 게임으로 내보내는 것을 최대 3개까지 허용할 수 있습니다. 이것은 게임 당이 아닌 계정 당입니다.

구독자이며 게임에 캐릭터를 추가한 플레이어는 사용 가능한 내보내기 횟수에 기여하지 않습니다.

무료 사용자가 게임에서 Roll20 캐릭터로 가져올 수 있는 캐릭터 수에는 제한이 없습니다.

캐릭터 내보내기 횟수는 절대로 감소하지 않습니다. 캐릭터를 삭제하거나 플레이어를 게임에서 제거해도 사용된 내보내기 횟수는 감소하지 않습니다.

모든 액세스- 프리미엄 레벨입니다. 게임 제작자에게 구독 권한이 있는 경우 누구나 게임에 캐릭터를 추가할 수 있습니다. 이에는 구독하지 않은 게임에 참여하는 플레이어 및 공동 게임 마스터(Co-GMs)도 포함됩니다.

롤20 캐릭터에서 게임으로 복사할 수 있는 캐릭터 수에는 제한이 없습니다.

올 액세스 레벨을 사용하면 구독자는 모든 게임에 Roll20 캐릭터의 캐릭터를 추가할 수 있습니다. 이는 제한된 액세스를 가진 게임에도 적용됩니다.

자주 묻는 질문

구독자가 아닌 사용자가 게임을 생성한 후 구독자를 게임 마스터로 지정하면 해당 게임은 무제한 캐릭터를 가질 수 있습니까? 또는 그 반대로?

현재, 기본 전송 시스템은 게임 소유자 에 의해 결정됩니다. 따라서 생성자가 구독을 가지고 있지 않으면 전송 제한이 적용됩니다. 아래는 몇 가지 경우를 설명합니다:

  • 비구독 게임 소유자 및 구독자 Co-GM : 비구독자는 해당 게임을 위해 전송을 사용합니다. 구독자는 게임 소유자의 구독 상태와 관계없이 무제한 전송을 사용할 수 있습니다.
  • 구독 게임 소유자 + 비구독 Co-GM : 모두에게 무제한 전송이 가능합니다.

플레이어가 캐릭터를 게임으로 전송하면 기본적으로 시트는 누구에게 할당되나요?

캐릭터는 자동으로 캐릭터를 전송한 사용자에게 할당됩니다. 게임 소유자와 GM은 여전히 캐릭터를 "소유"하며 원하는대로 편집할 수 있습니다 (액세스 제거 또는 삭제 포함). 원본 버전의 캐릭터는 Roll20 캐릭터에 그대로 남아 있습니다.

게임에서 변경 사항을 가할 때 다른 게임에 있는 동일한 캐릭터가 업데이트되지 않는 이유는 무엇인가요?

Roll20 캐릭터에서 게임으로 또는 그 반대로 캐릭터를 이동할 때 실제로는 해당 캐릭터의 "스냅샷"을 전송하고 있습니다. 이는 전송 후에 수행하는 모든 변경 사항이 원본 또는 다른 게임의 다른 버전에 복사되지 않음을 의미합니다.

이러한 변경 사항을 전파하려면 Roll20 캐릭터로 캐릭터를 다시 전송해야 합니다. 을(를) 에 전송하세요. 다른 게임에서 해당 캐릭터를 업데이트하려면 동일한 캐릭터를 해당 게임으로 다시 전송해야 합니다.

'게임에 추가' 기능은 시트를 게임에 연결하여 이를 개선하지만, 이는 단일 게임 간의 데이터와 정보만 동기화합니다. 연결되지 않은 다른 게임에는 전파되지 않습니다.

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