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2024
2024년 10월 18일
D&D 2024 캐릭터 시트 & 빌더 업데이트:
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이제 도감의 조율 가능한 아이템을 & 드래그하여 시트에 놓을 때 마법 충전이나 기타 자원이 제대로 등록됩니다.
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캐릭터 시트의 방어력 섹션에서 일부 방어력이 빈 항목으로 표시되던 버그를 수정했습니다.
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여러 유형의 피해를 주는 공격이 각 피해 롤에 모든 보너스를 잘못 적용하던 버그를 수정했습니다.
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캐릭터 빌더의 클래스 화면에 일부 클래스 특징 이름이 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
2024년 10월 17일
D&D 2024 캐릭터 시트 & 빌더 업데이트:
- 이제 NPC 시트에 대해 표준 & 컴팩트 모드를 전환할 수 있습니다('시트 관리' 설정을 통해 시도해 보세요).
- 이제 방어에 추가 세부 정보를 추가할 수 있으므로 원하는 경우 추가 메모를 쉽게 추적할 수 있습니다.
- 치유 주문이 적용될 때 주문 시전 능력을 자동으로 추가하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 피해를 입히는 2014 캔트립은 이제 사용자가 5레벨, 11레벨, 17레벨에 도달하면 공격력이 자동으로 업그레이드됩니다.
- 시트에 떨어뜨린 일부 조율 가능한 아이템이 조율 해제 상태일 때 제대로 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 일부 아이템의 훈련 세부 정보(무술 또는 단순)가 제대로 표시되지 않아 숙련도 보너스가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
2024년 10월 16일
Roll20 개요 목록
주문, 아이템, 몬스터에 대한 새로운 카테고리 목록 페이지가 D 5e 요약집(&)에 추가되었습니다. 이 새로운 목록 페이지는 로딩 속도가 빨라지고, 데이터를 더 빠르게 필터링하며, 더 쉽게 살펴볼 수 있고, 한 번에 더 많은 정보를 볼 수 있습니다. 더 많은 리스팅 페이지가 이미 작업 중이며 곧 출시될 예정입니다. GM과 플레이어 모두가 게임에 영감을 주고 유용한 정보를 찾는 데 도움이 되길 바랍니다. 직접 확인해 보세요!
일반 VTT 업데이트
- GM이 캐릭터에 대한 편집 권한을 부여해도 플레이어에게 캐릭터 업데이트 권한이 바로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다. 이제 캐릭터를 닫거나 VTT 브라우저를 새로고침할 필요가 없습니다.
2024년 10월 15일
롤20 테이블탑 점프게이트 업데이트:
다음과 같은 문제가 수정되었습니다.
- 화살표 키를 사용하여 장벽에 대항하여 토큰을 이동하면 토큰이 그리드에서 밀려납니다.
- 드롭 전에 캐릭터 시트를 열지 않은 경우 맵에 드롭 된 기본 토큰의 값이 잘못되었습니다.
- 플레이어로 미리 볼 때 맵 외부의 토큰 막대와 명판이 표시되던 문제 수정
- 점프게이트 게임에서 이전 컴피디아가 고착화될 수 있습니다(새로운 베타 컴피디아를 선택한 경우에도).
- 맵 레이어에서 이미지를 "크기에 맞게 크기 조정"한 후 Cntrl+Z를 누르면 맵 이미지가 제거되고 대신 이전 보기로 돌아갑니다.
- Pathfinder/3.5 전용 측정 도구에서 대각선 측정이 잘못되었습니다.
- 오른쪽 클릭으로 이미지 크기를 조정할 때 이미지 품질이 업스케일되지 않음 -> 고급 -> 확대/축소가 조정될 때까지 크기 설정
- 중복된 페이지에서 그룹화된 토큰을 선택, 이동 또는 상호 작용할 수 없습니다.
- 그룹화된 개체 없이 그룹화된 토큰을 새 페이지에 붙여넣으면 실패 상태가 발생했습니다.
- 효과(FX)가 오른쪽 클릭 시 의도치 않게 지속되었습니다.
- Q + 측정 도구가 Chrome에서 지연 또는 충돌을 일으켰습니다 (회귀).
- 고급 주사위 롤러 드롭다운에 주사위와 드롭다운 잘린 주사위 이름이 표시되지 않았습니다.
기타 개선 사항
- 초기 페이지 로딩 시 속도가 느려지는 일반적인 원인을 해결하는 성능 개선이 이루어졌습니다. 이렇게 하면 초기 또는 점프게이트 복사 시 "맵이 로드되지 않는다"는 보고의 상당 부분을 해결할 수 있습니다.
- 저널 및 라이브러리 항목의 이미지를 빠르게 로드할 수 있도록 성능을 개선했습니다.
일반 VTT 업데이트
- 이제 속성 목록이 잘리지 않고 전체 모달 길이에 맞게 스크롤됩니다.
- 고급 도구 모달의 매크로가 사방으로 드래그될 수 있던 버그를 수정했습니다. 이상한 문제였지만 지금은 수정되었습니다.
- 새로 생성한 캐릭터를 다시 열 때까지 매크로가 표시되지 않던 버그를 수정했습니다. 죄송합니다.
웹 개요 업데이트
- 챕터 색인 페이지의 다음 및 이전 버튼은 더 이상 작동하지 않으므로 제거했습니다.
D&D 2024 캐릭터 시트 & 빌더 업데이트:
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레거시 및 신규 업적을 캐릭터 시트에 드래그하여 & 드롭하는 기능을 추가했습니다.
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2024년 기능의 드래그 & 드롭에 대한 추가 기능이 추가되어 이제 선택 항목이 없으면 관련 혜택을 받을 수 있습니다(예: 아시마르 다크비전 드래그 앤 드롭 시 자동으로 60피트의 다크비전을 얻습니다).
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일부 NPC 시트 모달이 예상대로 작동하지 않던 버그 수정
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일부 아이템에 잘못된 공격력 보너스가 부여되던 버그를 수정했습니다.
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일부 방어구가 개요에서 제대로 드롭되지 않던 버그를 수정했습니다.
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2014 클래스 기능 및 리소스에 대한 일부 후기 레벨 개선 사항이 빌더에서 잘못 적용되던 버그를 수정했습니다.
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일부 멀티 클래스 주문 시전자의 주문 슬롯이 잘못 계산되던 문제를 수정했습니다.
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캐릭터 빌더 내에서 일부 2014 선택 항목이 빈 드롭다운으로 표시되던 버그를 수정했습니다.
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캐릭터 생성기에서 일부 2014 선택 항목에서 특정 전투 스타일, 호출 및 기타 선택 가능한 옵션이 누락되던 버그를 수정했습니다.
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시트 열기/닫기 시 시트 효과의 일부 플랫 보너스가 계속 증가하던 버그를 수정했습니다.
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기능 리소스의 재충전 회복률이 제대로 저장되지 않던 버그 수정
2024년 10월 14일
D&D 2024 캐릭터 시트 & 빌더 업데이트:
- 상황 효과를 포함하여 던지기 및 공격 저장 시 우위/불리에 대한 수정자 지원이 추가되었습니다.
- 캐릭터 레벨을 올릴 때 가끔 빌더에서 능력 점수가 지워지던 버그를 수정했습니다.
- 스킬이나 세이브 던지기에서 이득 또는 불이익을 받으면 +1 보너스가 부여되던 버그를 수정했습니다.
- 드래그 시 몬스터의 토큰이 항상 채워지지 않던 버그를 수정했습니다( & 드롭).
- 일부 주문의 공격 & 피해 정보가 항상 표시되지 않던 NPC 시트의 버그를 수정했습니다.
- NPC 능력 점수를 클릭하거나 던지기를 저장하지 않던 버그를 수정했습니다.
2024년 10월 10일
D&D 2024 캐릭터 시트 & 빌더 업데이트:
- 이제 캐릭터 생성기에서 자동 레벨 업 및 시작 장비 선택을 사용할 수 있으며 일부 일반 UI 및 성능이 개선되었습니다.
2024년 10월 9일
D&D 2024 캐릭터 시트 & 빌더 업데이트:
- 2024 기능을 캐릭터 시트에 끌어다 놓는 기능이 추가되었습니다(참고: 이렇게 하면 & 설명이라는 이름이 시트에 드롭되며, 해당 기능에서 받는 혜택의 자동화가 곧 제공될 예정입니다!).
- 일부 항목을 끌어서 놓으면 가중치가 잘못 표시되던 버그 수정
- 롤20캐릭터 또는 점프게이트 게임 속성 목록에 속성이 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
2024년 10월 8일
D&D 2024 캐릭터 시트 & 빌더 업데이트:
- 드래그 지원 추가 & 캐릭터 시트에 숙련도 드롭하기
- 고급 리소스 복구 세부 정보(복구되는 양과 복구되는 휴식 유형 포함)를 생성하고 편집하는 기능이 추가되었습니다.
- 이제 2014 PHB에서 드래그하여 & 캐릭터 시트에 드롭한 아이템에 능력치 확인, 스킬, 저장 수식어가 적용됩니다.
2024년 10월 7일
롤20 테이블탑 점프게이트 업데이트:
- 측정하는 동안 'Alt' 단축키를 다시 추가하여 측정 도구가 그리드에 스냅하지 않고도 측정할 수 있도록 했습니다.
- 파티 리본을 페이지로 드래그할 때 스크롤 속도를 업데이트했습니다(점프게이트만 해당).
- 페이지 로드 시 이전 페이지의 맵 배경이 표시되는 문제를 해결했습니다.
- D&D 2014 시트를 사용하는 모듈 또는 애드온의 콘텐츠를 2024 시트를 사용하는 게임에 추가할 때 사용자 경고를 추가했습니다.
- 특정 성능 사용 사례를 찾아서 해결합니다.
- 레거시 게임을 점프게이트 게임으로 전환할 때 "레거시" 채팅 기술은 새로운 "통합 음성 & 비디오"로 변환됩니다.
Roll20 테이블탑 일반 업데이트:
- 무료 소스가 필터 옵션에서 제외되어 새 개요 사이드바에서 항목을 필터링할 때 무료 소스를 포함할 수 없는 버그가 수정되었습니다. 이제 무료 소스와 관련된 검색 결과를 필터링할 수 있습니다.
- 파라노이아 및 롤마스터 유나이티드와 같이 D가 아닌 자료집(&)의 공유 소스를 플레이어가 볼 수 없던 버그를 수정했습니다. 이제 GM이 공유한 요약본을 플레이어가 볼 수 있습니다. 죄송합니다.
2024년 10월 3일
D&D 2024 캐릭터 시트 & 빌더 업데이트:
- 개요에서 2024년 주문을 시전할 수 있는 기능을 추가했습니다. 여러 개의 별개의 공격이 있는 주문이 때때로 업캐스팅 메시지가 표시되지 않는 알려진 오류 사례가 하나 있으며, 현재 수정이 진행 중이며 며칠 내로 수정될 예정입니다.
- 레거시 주문에 대한 업캐스팅이 진행 중이며 곧 출시될 예정입니다.
- PC 시트의 주문 탭 레이아웃을 약간 업데이트했습니다(예: 일부 간격을 줄이고 다른 보기의 이름을 업데이트했습니다).
- PC와 NPC의 조건/피해 방어 유형 추가; 이제 NPC는 다른 방어에 대한 조건 면역이 더 명확해졌습니다.
Roll20 시트 개발
- 여러 시트에서 사용자 지정 샌드박스의 시워커가 안정적으로 실행되지 않는 문제가 발생했습니다. 그 시트를 사용하고 그 위에서 개발하는 것이 매우 힘들었습니다. 이 문제는 지금 해결해야 합니다. 여전히 문제가 발생하면 알려주세요.
2024년 10월 2일
Roll20 테이블탑 일반 업데이트:
- 새로운 개요 사이드바에서 누락된 필터가 몇 가지 발견되었습니다. 다시 추가했습니다. 예를 들어, 이제 몬스터를 유형별로, 주문을 학교별로 필터링할 수 있습니다. 죄송합니다.
Roll20 Characters 업데이트:
- 캐릭터를 볼 때 롤 로그가 열려 있으면 바이오 & 정보 모달에 데이터를 입력할 수 없던 문제를 수정했습니다. 이제 예상대로 액세스할 수 있을 것입니다.
2024년 10월 1일
D&D 2024 캐릭터 시트 & 빌더 업데이트:
- 토큰을 대상으로 하는 선택된 매크로가 새로운 D&D 2024 캐릭터 시트에서 제대로 작동하지 않던 버그가 수정되었습니다.
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소진으로 인해 캐릭터 시트에 표시 문제가 발생하던 버그를 수정했습니다.
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채팅에서 효과가 있는 피해 롤을 굴릴 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 주사위 값이 없는 주사위(예: 비무장 타격)를 채팅에서 굴릴 수 없던 버그를 수정했습니다.
D&D 2014 캐릭터 시트 & 빌더 업데이트:
- 이전 D&D 2014 시트에서 업적 세부 정보가 제대로 작동하지 않던 버그가 수정되었습니다. 이제 캐릭터 시트와 빌더에서 올바른 전제 조건 정보를 표시하고 제대로 작동해야 합니다.
롤20 테이블탑 점프게이트 베타:
- (신규) 이제 키보드의 "V" 단축키를 사용해 현재 상단에서 관리하고 있는 토큰을 확인할 수 있습니다! 토큰을 항상 상단에 표시하고 싶다면 설정의 그래픽 섹션에서 '제어되는 토큰을 항상 상단에 표시하기'를 사용 설정할 수도 있습니다. 플레이어는 페이지에 어둠이 나타나면 자신의 명판과 토큰 바만 표시되며, V 단축키 또는 설정 업데이트를 사용하여 상단에 있는 토큰 아트를 볼 수 있습니다.
- 토큰이 겹치는 GM이 한 명은 "모든 플레이어"가 제어하고 다른 한 명은 "아무도"가 제어하는 경우 "뒤로 보내기"가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 토큰과 어둠 뒤에 핑이 나타나는 문제를 수정했습니다.
- 연결이 느려지기 전에 시트를 닫으면 개요의 토큰이 로드되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 맵에서 커스텀 파티클 이펙트가 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
Roll20 테이블탑 일반 업데이트:
- 이제 GM은 파티를 이동하려는 페이지를 클릭하고 더 보기 아이콘을 통해 "파티를 여기로 이동"하여 파티 리본을 이동할 수 있습니다.
- 2014년과 2024년의 중복 콘텐츠가 제대로 숨겨지지 않습니다.
- 플레이어 핸드북 2014를 소유한 경우, 시스템 참조 문서 2014의 중복 콘텐츠는 기본적으로 숨겨집니다.
- 플레이어 핸드북 2024를 소유하고 있는 경우, 무료 기본 규칙 2024의 중복 콘텐츠는 기본적으로 숨겨집니다.
Roll20 Characters 업데이트
- 이제 고급 도구 모달이 느리게 로드되지 않고 시작과 동시에 속성을 계산합니다.
2024 웹 개요
- 이제 게이트 콘텐츠는 마켓플레이스의 적절한 제품으로 리디렉션됩니다.
- 이제 플레이어 핸드북 2024도 검색할 필요 없이 전환할 책 목록에 표시됩니다.
2024년 9월 30일
Roll20 일반 업데이트:
- 새로운 D&D 5E 2024 시트를 기존 D&D 5E 2014로 제작된 모듈과 함께 사용하려는 사용자에게 동일한 D&D 5E 게임에서 두 시트의 사용을 지원하는 점프게이트 엔진을 사용하도록 안내하는 모달을 추가했습니다.
D&D 2024 캐릭터 시트 & 빌더 업데이트:
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빌더 슬라이드 내 접을 수 있는 섹션에 완료 상태 표시기를 추가하여 추가 후속 선택이 필요한 시점을 표시합니다(예: 직업 슬라이드의 전투기 무기 숙련도 선택).
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요약본 드래그에 대한 알림 추가 & 드래그 성공 여부를 표시하는 알림 추가하기
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감각이 있는 NPC를 드래그 앤 드롭하면 토큰의 야간 투시경 토글이 "켜짐"으로 설정되고 거리가 자동으로 설정됩니다.
2024년 9월 27일
D&D 2024 캐릭터 시트 & 빌더 업데이트:
- 토큰 바 속성을 통해 HP를 새로운 값으로 설정할 수 있는 기능을 도입했습니다.
- 모든 단계가 완료된 경우 빌더 검토 화면에 완료되지 않은 단계에 대한 경고 메시지가 표시되던 버그 수정
- 일부 하위 클래스에서 주문 선택지가 제대로 채워지지 않던 버그를 수정했습니다.
- 일부 치유 주문의 치유량이 제대로 입력되지 않던 버그를 수정했습니다.
2024년 9월 24일
VTT 개요 업데이트:
- &D 2014 캐릭터 시트를 기본 시트로 사용하는 게임에서 맵에 드래그한 토큰이 이제 올바른 토큰 정보로 채워집니다. 죄송합니다. 이 문제는 몇 달째 해결되지 않고 있습니다. 기다려주셔서 감사합니다. 새로운 D&D 2024를 기본 시트로 사용하는 게임에 대한 드래그 앤 드롭 기능은 아직 진행 중입니다.
- 이제 D&D 2024 콘텐츠의 개요 팝업 창에서 추가 헤더, 도구 모음, 바닥글 및 클릭 유도 문안이 제거되었습니다. 이제 해당 창에서 정보를 더 쉽게 읽을 수 있기를 바랍니다.
롤20 테이블탑 점프게이트 베타:
- 게임 제목에 따옴표가 포함된 경우 점프게이트로 변환된 게임이 로드되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 게임 복사 시 선택 가능한 옵션에 '모드(API) 스크립트'가 표시되도록 복사본이 업데이트되었습니다.
D&D 2024 캐릭터 시트 & 빌더 업데이트:
- 이제 최소 능력 점수(예: 거인의 힘의 벨트, 지성의 머리띠)는 & 해당 아이템을 시트에 끌어다 놓을 때 적용됩니다.
- AC 보너스가 인식 및 적용되도록 비-D&D 5E (2024) 콘텐츠의 드래그 & 드랍을 업데이트했습니다.
- 이제 특정 무기에 대한 무기 숙련도를 끌어다 놓을 수 있습니다(예: "단검 무기 숙련도").
2024년 9월 23일
D&D 2024 캐릭터 시트 & 빌더 업데이트:
- 자원의 회복 속도를 변경하는 기능(예: 음유시인의 영감의 글꼴)은 이제 아무것도 변경하지 않고 긴 휴식/짧은 휴식으로 올바르게 업데이트됩니다.
- 매크로에서 사용할 수 있는 기본 NPC 속성을 추가했습니다.
- 이후 화면에 선택 항목이 추가될 때를 대비해 클래스/종/배경 화면에서 누락된 정보를 추가했습니다.
- 주문에 대해 D&D 2024 표시기가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 이제 던지기와 스킬을 저장하면 시트, 모달, 롤에 롤 보너스가 표시됩니다.
- 능력 점수 증가를 제공하는 업적이 시작 점수가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 공격 굴림이 없는 주문에 공격 보너스가 표시되던 버그를 수정했습니다.
공식 콜 오브 크툴루 캐릭터 시트가 업데이트되었습니다:
- 오작동 임계값이 있는 NPC 공격의 피해 결과가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 일부 무기 드랍이 잘못된 오작동 임계값을 입력하지 못하도록 수정했습니다.
- 드랍된 원거리 공격이 NPC에게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 피해 보너스가 '+'로 시작하여 피해 굴림에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
롤20 테이블탑 점프게이트 베타:
- 클래식 VTT 내 "점프게이트로 변환" 기능이 이제 클래식 VTT 사본 생성 시 모드(API) 스크립트도 복사합니다.
- 모든 게임을 복사할 때 모드(API) 스크립트를 복사할 수 있는 옵션을 추가하는 광범위한 업데이트를 진행했습니다.
- 구독자의 총 업로드 저장 용량 증가 - 이제 플러스 구독자는 4GB(기존), 프로 구독자는 10GB(기존 8GB)가 제공됩니다.
- 플레이어로 미리보기를 하고 '미리보기 종료'를 클릭하면 맵에서 토큰 이미지가 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 큰 모니터에서 작은 화면으로 VTT를 이동하면 시트가 구석에 끼어 새로 고침이 필요한 문제가 수정되었습니다.
- 효과(FX) 도구에 새로 추가된 효과는 이제 채팅에서 작동합니다.
- 이제 매크로 바 앞에 "지금 로그인해야 합니다"와 같은 알림이 표시되므로 실행 가능하고 실행 가능한 알림이 표시됩니다.
- & 와 같은 특수 캐릭터가 사용 중이더라도 "점프게이트로 변환" 팝업에 게임 이름 텍스트가 올바르게 표시됩니다.
- 비표준 셀 크기에 대한 페이지 설정과 실제 페이지 크기 간의 불일치 문제 해결
2024년 9월 20일
일반 버그 수정
- 이제 SRD에 대한 액세스 권한만 있고 2014 D&D 캐릭터 시트에 있는 경우 주문은 Roll20 Characters에서 선택할 수 있습니다. 이번 주 초에 적용한 몇 가지 변경 사항으로 인해 이 문제가 해결되었습니다. 죄송합니다.
- 여러 시트에 표시되어서는 안 되는 이상한 '?확장=0'이 표시되던 것을 제거했습니다. 이번 주에 일부 변경 사항으로 인해 이 기능도 중단되었습니다.
- 이제 평소처럼 2014 D&D 시트를 사용하여 게임에서 몬스터 토큰을 끌어다 놓을 수 있으며, 모든 토큰 설정이 토큰에 채워집니다. 2024 캐릭터 시트가 적용된 게임에서 드래그 앤 드롭은 여전히 AC 및 동적 조명과 같은 일부 정보가 누락되어 있습니다. 이 기능이 제대로 작동하는지 확인하기 위해 계속 노력하고 있습니다.
- 게임 설정에서 캐릭터 시트 템플릿을 변경하려고 할 때 Roll20 D&D 5E 게임에 경고 모달을 추가했습니다: "이제 점프게이트 베타를 사용할 때 같은 게임에서 Roll20 D&D 5E (2014)와 Roll20 D&D 5E (2024) 시트를 모두 사용하여 다른 캐릭터와 NPC에 대해 선호하는 시트를 선택할 수 있습니다! 기존 게임에서 새 시트 디자인을 테스트하려는 경우 게임 옵션에서 두 시트를 모두 활용하는 것이 좋습니다. 여기에서 자세히 알아보세요. 두 시트 사이에서 '캐릭터 시트 템플릿'을 업데이트하면 게임이 손상될 수 있으므로 이 옵션을 계속 진행하려면 기존 게임의 복사본을 백업으로 생성하는 것이 좋습니다."
D&D 2024 캐릭터 시트 & 빌더 업데이트:
- 시트가 콤팩트 모드에 있을 때 NPC 능력 점수 및 저장 던지기가 롤링되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 이제 아이템을 시트에 끌어다 놓으면 자동으로 장착 및 조율됩니다(해당되는 경우, 조율 슬롯이 열려 있는 경우). 튜닝 슬롯이 없는 경우 튜닝이 필요하다는 경고가 표시됩니다.
- 이제 DC가 포함된 주문이나 공격을 채팅으로 보낼 때 저장 성공/실패 시점에 대한 레이블이 추가되어 더 명확해졌습니다.
- 시트의 굴림 설정이 "자동"으로 설정되어 있을 때 유리하거나 불리한 데스 세이빙 던지기를 자동으로 굴릴 수 있는 기능을 추가했습니다. "자동" 롤에는 없는 상황적 이점이 있는 경우, 시트의 롤 설정이 "쿼리"로 설정되어 있을 때 열리는 "롤 설정" 모달에 해당 이점이 표시됩니다.
- 주문 공격에 DC가 나타나지 않아야 할 때 나타나던 버그를 수정했습니다.
- 공격 시 롤 보너스가 제대로 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
- NPC 시트에 새로운 공격을 추가하려고 할 때 NPC 피해 옵션이 나타나지 않던 버그를 수정했습니다.
- 일부 직업의 주문 시전 능력이 잘못 설정되던 빌더의 버그를 수정했습니다.
- 캐릭터의 체력이 0에 도달했을 때, 컴팩트 버전의 캐릭터 시트에서 죽음 구원의 던지기가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 드래그 앤 드롭으로 입력한 주문이 채팅에서 롤링 피해를 주지 않던 버그를 수정했습니다.
2024년 9월 19일
D&D 2024 캐릭터 시트 & 빌더 업데이트:
- 장비에만 적용되거나 아이템을 함께 착용했을 때만 적용되는 효과를 추가할 수 있는 기능을 장비에 추가했습니다.
- 컴팩트 보기에서 드래곤 꼬리가 AC/속도 설정 톱니바퀴와 겹치던 버그 수정
- 2014 도적이 전문성 옵션으로 도둑 도구를 선택할 수 없던 버그 수정
- 빌더에서 잘못된 주문 선택 횟수가 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 첫 번째 롤링 후 HP가 재롤링되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 멀티 클래스 HP가 재롤되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 빌더를 통해 생성한 특정 캐릭터가 닫았다가 다시 열거나 Roll20 Characters에서 가져온 후 초기화되던 버그를 수정했습니다. 이 수정 사항은 앞으로 새로 생성되는 모든 캐릭터에 적용됩니다.
롤20 테이블탑 점프게이트 베타:
- GM 레이어에서 토큰 레이어로 이동할 때 토큰 마커가 사라지는 버그 수정
- 화면 효과를 만드는 동안 도구를 변경하면 효과가 의도하지 않게 지속되는 효과(FX) 관련 버그가 수정되었습니다.
2024년 9월 18일
D&D 2024 캐릭터 시트 & 빌더 업데이트:
- 커뮤니티 피드백을 바탕으로 기본 PC 시트 레이아웃을 컴팩트 버전으로 업데이트했습니다. '시트 관리' 설정을 통해 표준 레이아웃으로 다시 전환할 수 있습니다.
- 치명타에 CON 수식어가 추가되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 매크로에 대한 클래스 및 스킬 속성을 추가했습니다. 커스텀 스킬은 모든 소문자와 공백을 밑줄로 대체한 스킬 이름(예: `a_custom_skill_bonus`)을 사용하여 액세스할 수 있습니다.
- 빌더 내에서 선택한 주문이 캐릭터 시트의 공격에 주문 능력을 올바르게 추가하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 치유 주문이 시트에 놓였을 때 전투 탭에 빈 이름으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 효과로 부여된 일부 면역이 효과가 꺼진 상태에서도 계속 부여되던 버그를 수정했습니다.
- 리소스가 시트에 올바르게 표시되지 않던 버그 수정
- 리소스 변경 사항이 시트에 유지되지 않던 버그 수정
- 이제 롤 최소/최대값이 있는 경우 롤에 적용됩니다.
- 공격 시 대미지가 공백일 경우 오류가 발생하던 버그를 수정하여, 이제 대미지가 '자동'으로 기본 설정되어 대미지를 올바르게 굴릴 수 있도록 했습니다.
- 할당된 유형이 없을 때 시트에서 피해가 롤링되지 않던 버그 수정
- 빌더의 일부 클래스 이미지가 잘못된 버그를 수정했습니다.
2024년 9월 17일
D&D 2024 개요서 업데이트:
- 새로운 D&D 플레이어 핸드북(2024년) 및 D&D 무료 기본 규칙(2024년) 웹 요약본에서 새로운 D&D 요약본 읽기 환경을 제공합니다.
- 목차 및 색인 페이지로 더 나은 탐색이 가능합니다.
- 책 내에서 그리고 모든 D&D 콘텐츠에 대한 검색이 향상되었습니다.
- 요약 사이드바 및 D&D 2014 문자 시트에서 예기치 않은 페이지가 표시되는 버그가 몇 가지 있었습니다. 이제 캐릭터를 만들거나 VTT에서 책을 살펴볼 때 올바른 페이지가 표시되어 이해가 됩니다.
D&D 2024 캐릭터 시트 & 빌더 업데이트:
- 플레이어 핸드북 출시와 함께 공식 D&D 5E (2024) 캐릭터 시트가 베타 버전으로 출시되었으며 일부 업데이트( & 새로운 기능)가 적용되었습니다:
- 플레이어 시트의 새롭고 더 간결한 레이아웃 옵션 - '시트 관리' 설정을 통해 사용해 보세요.
- 이제 & 드래그하여 주문 드롭
- 이제 롤 쿼리 롤 옵션을 토글할 수 있습니다.
- 이제 공격 시 항상 피해를 주도록 설정을 전환할 수 있습니다.
- 이제 2024 규칙을 켜면 HP 및 고갈 규칙이 자동으로 업데이트됩니다.
- 빌더는 베타 버전으로 조금 더 유지되지만, 이번 릴리스에서는 다음과 같은 환경 업데이트가 이루어졌습니다:
- 직업, 종족, 배경, 업적, 주문 등에 대한 새로운 2024 규칙을 사용하거나 2014년 버전을 그대로 사용할 수 있습니다.
- 새로운 '검토' 화면에서 선택 사항을 요약하고 누락된 선택 사항을 한눈에 확인할 수 있습니다.
- 이제 포인트 구매, 롤을 사용하거나 표준 배열과 함께 숫자를 수동으로 입력하여 능력 점수를 획득할 수 있습니다.
- 블로그 게시물에서 릴리스에 대한 자세한 내용을 읽어보세요!
롤20 테이블탑 점프게이트 베타:
- 새 점프게이트 게임을 만들면 클래식 VTT에서 게임이 잘못 생성되던 버그(전일 도입)를 수정했습니다.
- 이제 '새로운 기능' 모달과 채팅 인서트에 사용자가 점프게이트에서 같은 게임에서 D&D 5E (2014) 및 D&D 5E (2024) 캐릭터 시트를 모두 사용할 수 있음을 반영합니다.
2024년 9월 16일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타:
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점프게이트 베타를 더 쉽게 이용할 수 있게 되었습니다! 새 게임을 만들거나 기존 게임의 복사본을 만들 때 해당 게임을 점프게이트 베타로 선택할 수 있는 새로운 옵션이 표시됩니다. 게임 내 설정의 개인 설정 & 디스플레이 섹션에서 게임을 Jumpgate로 변환할 수도 있습니다.
여기에서 자세히 알아보세요. - 육각이 아닌 맵에 육각 격자가 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 모듈의 게임 맵이 구독하지 않은 사용자의 경우 동적 조명을 사용하도록 잘못 기본 설정되어 맵이 어둡게 보이던 문제를 수정했습니다.
- 영구 어둠을 켜면 이전 페이지가 어둡게 표시되던 문제를 수정했습니다.
- &레거시(2014년)와 신규(2024년) 시트가 모두 존재하는 5E 게임에서 토큰 설정 메뉴의 '캐릭터 대표' 드롭다운에서 보관된 캐릭터가 여전히 사용 가능하던 버그가 수정되었습니다.
Roll20 클래식 테이블탑:
- 폴더 도구 모음에서 파티 리본 드롭 영역이 확장되어 파티 드롭이 더 쉬워졌습니다.
2024년 9월 13일
D 업데이트&D 2024 문자 시트 & 빌더
- 이제 토큰 표시줄과 캐릭터 매크로에 HP, AC, 숙련도 보너스, 전역 저장 던지기, 사망 저장 속성을 추가할 수 있습니다.
- 이제 시트에 속성에 따라 동적으로 보너스를 제공하는 효과를 추가할 수 있습니다.
- PC 시트의 전투 탭과 NPC 시트의 행동 항목에 "무료 행동" 섹션 추가
- 이제 능력 검사에 영향을 미치는 모든 효과 또는 롤 보너스가 관련 기술 검사에 적용됩니다.
- 보너스가 없는 효과를 추가하면 모든 롤이 손상되던 버그를 수정했습니다.
- 안정화 후 사망 저장 성공 및 실패가 기본값으로 초기화되지 않던 버그가 수정되었습니다.
- 조건 모달에서 소진 원을 클릭하면 모달 자체가 위로 이동하던 버그를 수정했습니다.
- 기능 동작 유형이 변경되었을 때 제대로 유지되지 않던 버그 수정
- 리소스 최대값이 10보다 큰 경우 공간을 덜 차지하기 위해 체크박스가 아닌 증분기가 표시됩니다.
- 이제 토큰을 기본 능력 점수 및 저장 투척 값에 연결하거나 인라인 매크로를 작성할 수 있습니다.
비콘 SDK
- 이제 모드 API는 비콘 시트와 함께 작동할 수 있습니다. 시트 개발자는 시트가 API로 작업할 준비가 되었는지 확인해야 합니다. 시트 개발자 문서에서 곧 출시될 모드 API를 위한 시트를 준비할 수 있습니다.
- 새 게임을 만들 때는 실험용 API를 사용해야 합니다. 비콘 시트에 필요합니다.
2024년 9월 12일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타:
- D&D 5E (2014) 및 D&D 5E (2024) 캐릭터 시트가 모두 같은 게임에 있을 때 두 번째 시트를 제거한 후 VTT로 다시 드래그하면 NPC 시트가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다( 여기에서 자세히 알아보기).
2024년 9월 10일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타:
- 효과(FX) 도구 인터페이스가 더 쉽게 사용할 수 있도록 개선되었습니다! 하이라이트:
- 효과 색상을 한 눈에 보고 선택하기 쉽도록 칩으로 변환했습니다.
- 드롭다운 효과 모양에는 보다 명확한 클릭 환경을 위한 '조준' 효과(예: '빔')가 포함되어 있습니다.
- 생성된 사용자 지정 효과는 쉽게 참조할 수 있도록 칩 형태로도 표시됩니다.
- 마켓플레이스 아이템의 애니메이션 색상이 클래식 테이블탑과 점프게이트에서 더 일관되게 적용됩니다.
- 동적 조명 선을 그린 후 다른 동적 조명 선 유형을 선택하면 마지막으로 그린 선 유형이 대신 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 동적 조명 가장자리를 수정하여 토큰이 그려진 도형 안에 배치될 때 빛이 선 위로 번지거나 번지지 않도록 했습니다.
2024년 9월 6일
D 업데이트&D 2024 문자 시트 & 빌더
- 이제 롤 쿼리 옵션을 사용할 수 있으며, 시트 상단의 토글을 통해 이 옵션을 켭니다. 롤을 굴릴 때 선택하라는 메시지가 표시되므로 잊고 있었던 상황별 보너스를 상기시키기에 안성맞춤입니다!
- 이제 '관리 시트' 모달을 통해 설정에서 항상 피해를 롤링할 수 있는 기능을 사용할 수 있습니다. 켜면 모든 공격에 대한 피해가 자동으로 롤링되어 & 채팅으로 전송됩니다. 이렇게 하면 크리티컬 롤, 주사위 굴리기, 장점과 단점을 처리할 수 있습니다.
- 이제 피로도 레벨에 설명이 추가되어 해당 피로도 레벨에 맞는 효과가 자동으로 적용됩니다.
- 이제 해당 항목에 해당하는 경우 공격 저장이 & 드래그 앤 드롭 시 자동으로 할당됩니다.
- 캐릭터 생성기를 통해 부여한 무기/방어구 숙련도가 시트에 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- & 를 드래그하여 NPC 시트를 VTT에 놓으면 이제 AC와 관련 메모가 표시됩니다.
2024년 9월 5일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타:
- '엔터'를 누를 때 줌 메뉴의 숫자 입력 필드가 업데이트되지 않던 문제 수정
2024년 9월 4일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타:
- 이제 롤20에서 같은 게임에서 D&D 5E (2014) 및 D&D 5E (2024) 캐릭터 시트를 모두 사용할 수 있습니다! 점프게이트 베타에서 캐릭터 & NPC를 위해 선호하는 시트를 선택하세요! 여기에서 자세히 알아보세요.
2024년 8월 30일
D 업데이트&D 2024 베타 캐릭터 시트 & 빌더
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수식어를 사용하여 능력/기술 검사에 장점/단점을 포함할 수 있는 기능을 추가했습니다.
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전투 주사위가 제대로 굴리지 않던 버그를 수정했습니다.
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일부 성공/실패가 제대로 롤링되지 않던 버그(오작동 포함)를 수정했습니다.
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이제 모든 스킬에 대한 오버라이드 점수를 설정할 수 있습니다.
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빌더에서 특정 데이터가 완료 시 시트에 제대로 추가되지 않던 몇 가지 버그(예: 분노, 피해 보너스)를 수정했습니다.
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특정 NPC/몬스터를 드래그하면 시트가 제대로 로드되지 않던 버그( & )를 수정했습니다.
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시트에 작업 항목이 중복으로 생성되는 버그 수정
2024년 8월 29일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타: 몇 가지 이펙트(FX) 문제를 수정했습니다.
- GM이 조준한 효과(FX)가 첫 번째 효과 이후 플레이어에게 방송되지 않는 경우, 그리고
- 조준된 하향 이펙트가 선을 따라 움직이지 않았습니다.
2024년 8월 28일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타: 효과(FX) 도구가 출시되었습니다!!!
- 모든 롤20 유저에게 반가운 소식입니다! 이전에는 유료 GM에게만 제공되었던 효과(FX) 도구가 이제 롤20의 개선된 테이블탑 경험인 프로젝트 점프게이트의 일환으로 누구나 사용할 수 있게 되었습니다.
- 이번 업데이트에는 향상된 비주얼, 새로운 효과, 더욱 정밀한 클릭 앤 드래그 제스처와 측정 등 삶의 질을 개선한 인터페이스가 포함된 개선된 사전 구축 효과 라이브러리가 포함되어 있습니다. 프로 구독자는 고급 커스터마이징 옵션에 액세스하여 모든 시나리오에 맞는 고유한 파티클 효과를 구현할 수 있습니다.
2024년 8월 27일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타:
- 토큰 크기를 확대한 후 토큰을 이동할 때 특정 상황에서 VTT 충돌을 일으키는 문제를 수정했습니다.
2024년 8월 20일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타:
- 점프게이트에 복사된 게임이 표준 포그 오브 워에서 누락되던 버그를 수정했습니다.
- 업데이트를 통해 더 이상 플레이어가 맵 위에서 자신이 컨트롤하는 토큰을 확인하기 위해 페이지를 새로고침할 필요가 없습니다.
- 시프트를 누른 상태에서 측정할 때 웨이포인트에 'Q'를 사용할 수 없던 버그 수정
2024년 8월 15일
업데이트 & D&D 2024 베타 문자 시트 & 빌더에 대한 버그 수정:
- 방어구 등급에 다른 능력 보너스를 추가하는 능력과 방어구 등급 계산에서 민첩을 원하는 능력으로 변경할 수 있는 능력을 추가했습니다.
- 1,000파운드 이상일 때 총 무게가 잘못 표시되던 버그 수정
- 롤20 캐릭터에서 아바타가 변경되었을 때 즉시 업데이트되지 않던 버그 수정
- 던지기 저장 모달의 레이아웃을 업데이트했습니다.
- 새 공격을 생성할 때, 이제 공격을 먼저 생성한 다음 공격을 편집하여 피해를 추가하는 대신 공격에 대한 새로운 피해를 생성할 수 있습니다.
2024년 8월 14일
Roll20 가상 테이블탑:
- 페이지 폴더와 파티 툴박스 기능이 모든 캠페인에서 기존 페이지 툴바를 대체했습니다!
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롤20 탁상용 점프게이트 베타
- 토큰 바 및 토큰 명판의 일반 및 확대/축소 시 텍스트 가독성 향상
- 이제 토큰 마커는 셀 너비에 따라 크기가 조정됩니다.
- '웹에서' 이미지를 VTT로 드래그할 때 이미지가 보이지 않는 주요 원인 해결
- 복사된 토큰의 명판 크기가 제대로 조정되지 않는 문제 수정
- 이전 페이지가 로드 중일 때 다른 페이지로 전환하면 두 지도가 모두 로드되는 문제가 수정되었습니다.
- 페이지 로드 및 페이지 전환 성능의 소폭 개선
2024년 8월 12일
업데이트 & D&D 2024 베타 문자 시트 & 빌더에 대한 버그 수정:
- 이제 & 주문을 개요에서 캐릭터 시트에 드래그하면 주문 세부 정보, 관련 공격 및 피해(해당되는 경우)가 채워집니다!
- 캐릭터 빌더를 통해 캐릭터를 생성한 후 현재 HP가 0으로 설정되던 버그를 수정했습니다.
2024년 8월 8일
업데이트 & D&D 2024 베타 문자 시트 & 빌더에 대한 버그 수정:
- 빌더 내에서 신성/명상 주문 시전자가 주문을 적절히 선택할 수 있는 기능을 추가했습니다.
- 수정자 빌더에 다크비전과 같은 느낌을 줄 수 있는 새로운 수정자를 추가했습니다.
- 기능 내에서 사용자 지정 수정자를 만드는 기능이 추가되었습니다.
- 주문 저장 DC가 시트에 올바르게 표시되지 않던 버그 수정
- 아이템 추가/편집 시, 최대 마법 충전량을 먼저 설정하지 않으면 현재 마법 충전량을 편집해도 가끔 0으로 초기화되던 버그가 수정되었습니다.
- AC에 대한 방어력 보너스가 올바르게 적용되고 있음에도 불구하고 항상 +0으로 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 아이템에 새로운 치유 데이터를 추가할 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 모험 장비가 장비로 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 상황 보너스가 전반적으로 잘못 적용되던 버그 수정
- 이제 모든 관련 공격을 포함하도록 액션 필터가 업데이트되었습니다.
- 전투 탭의 모든 행동에 편집 및 채팅으로 보내기 기능 추가
- 접힌 섹션 아들 NPC 시트는 이제 & 시트를 다시 연 후에도 유지됩니다.
2024년 8월 6일
롤20 디스코드 활동
- 일부 사용자가 활동을 사용하려고 할 때 '흰색 화면이 로드되지 않음'을 유발하던 문제를 수정했습니다. 이러한 문제가 계속 발생한다면 Discord 클라이언트를 종료했다가 다시 시작하여 완전히 최신 버전인지 확인하세요.
- VTT의 햄버거 메뉴에 디스코드 결제를 통해 롤20 구독을 관리할 수 있는 새로운 버튼을 추가했습니다.
- 새로운 Discord 활동 사용자의 시작 화면에서 각 옵션의 기능을 보다 명확하게 알 수 있도록 문구를 업데이트했습니다.
- 롤20 캐릭터를 통해 만든 롤이 활동에서 깨진 아바타 이미지와 함께 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 활동에서 게임을 시작하면 게임을 시작하는 사람이 게임의 GM인 경우에만 다른 플레이어를 게임에 초대할 수 있습니다.
2024년 8월 2일
D&D 2024 베타 문자 시트 업데이트 & 빌더:
- 무기 드래그 & 드롭이 다중 공격/피해를 고려하도록 개선되었습니다(예: 다용도 무기에는 이제 한손 및 양손 공격이 모두 포함됩니다).
- 방어구 드래그 & 드래그하여 해당 방어구에 해당되는 경우 자동으로 불이익을 적용하는 기능이 개선되었습니다.
- 이제 능력 점수 편집 모달을 통해 능력 점수와 수식어를 완전히 재정의할 수 있습니다.
- 이제 인벤토리에 있는 아이템의 장착 가능 여부를 편집할 수 있습니다.
- & 종 화면의 이미지가 작은 너비로 잘못 표시되던 빌더의 버그를 수정했습니다.
롤20 테이블탑 점프게이트 베타:
- 토큰 아우라가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 영구 어둠 및 탐색기 모드 사용 시 '페이지 채우기'가 페이지를 어둠으로 채우도록 하는 전쟁의 안개 문제를 수정했습니다.
- 다이내믹 라이팅에 액세스할 수 없는 사용자가 예기치 않게 토큰을 라이팅 레이어로 보낼 수 있던 문제를 수정했습니다.
- "GM이 사용하는 '뒤로 보내기' 및 '앞으로 가져오기' 버튼이 이제 플레이어에게 업데이트된 뷰를 정확하게 방송합니다.
2024년 8월 1일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타:
- 이제 모든 롤20 유저에게 점프게이트 베타가 공개됩니다!
- 이미지(지도 및 토큰)가 로드되지 않는 일반적인 원인을 해결했습니다.
2024년 7월 31일
Roll20 테이블탑 업데이트:
- 장치 구성이 유효하지 않은 사용자에게 음성 & 비디오가 작동하도록 업데이트했습니다(기본 마이크를 폴백하여).
- 음성 & 비디오가 예상대로 작동할 때 특정 상황에서 나타나는 잘못된 오류 메시지를 제거했습니다.
2024년 7월 30일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타:
- 드디어 단방향 조명 라인에 방향 표시기가 다시 생겼습니다!
- 토큰이 그리드에 제대로 스냅되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 기본 토큰에 상태 표시가 있을 때 저널에서 VTT로 토큰을 드래그할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 레거시 게임을 점프게이트에 복사할 때, 회전된 텍스트 오브젝트가 더 이상 늘어나거나 읽을 수 없게 표시되지 않습니다.
- 포털을 다중 선택할 때 이상한 동작을 일으키는 문제를 수정했습니다 . 다중 선택 시 더 이상 오류가 발생하고 이전 선택 상자가 남으며 다중 선택에 실패하지 않습니다.
- 토큰에 기본 값 적용이 이제 의도한 대로 작동합니다. 기본 토큰의 토큰 설정을 업데이트하면 연결된 모든 토큰에 새 값이 적용됩니다.
- D&D 5e 개요에서 몬스터/토큰을 맵으로 끌어다 놓으면 사전 설정된 토큰 설정과 토큰 크기가 유지되지 않던 버그를 수정했습니다. 이제 해당 몬스터를 맵에 직접 끌어다 놓고 플레이를 시작할 수 있습니다. 참고: 이 버그는 점프게이트가 아닌 게임에서도 여전히 발생합니다. 해당 게임들을 위해 여전히 작업 중입니다.
- 페이지 전환 성능이 소폭 개선되어 로드 속도가 최대 5% 향상되었습니다.
- 더 이상 VTT에서 게임 배경의 비디오 컨트롤을 표시하지 않습니다.
- 특정 상황에서 토큰 그룹에서 아이템을 제거한 후 오브젝트가 사라지거나 VTT가 충돌하던 문제를 수정했습니다.
롤20 캐릭터:
- &D 5e 요약집에서 주문을 끌어다 놓으면 주문 구성 요소가 모두 제대로 표시되지 않던 버그가 수정되었습니다.
- 일부 플레이어가 롤20 캐릭터 상태에서 GM의 롤과 귓속말을 볼 수 있던 버그를 수정했습니다. 이제 비밀을 지킬 수 있습니다.
2024년 7월 29일
D&D 2024 문자 시트 & 빌더
- 새로운 D&D 2024 베타 시트 & 빌더는 이제 롤20 테이블탑과 롤20 캐릭터 모두에서 사용할 수 있습니다! 최신 블로그 게시물에서 이에 대한 자세한 내용을 읽고, 여기에서 신간 도서에 대한 전체 지원에 대해 자세히 알아보세요!
롤20 디스코드 활동
- 이제 전 세계 모든 유저를 위한 롤20 디스코드 활동이 시작되었습니다! 이 디스코드 활동을 통해 이제 버튼을 누르고 클릭 몇 번으로 친구들과 함께 디스코드 기능을 모두 갖춘 롤20테이블탑에 참여할 수 있습니다!
2024년 7월 18일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타:
- 토큰이 많은 페이지의 로딩 시간을 최대 30%까지 개선하는 업데이트가 이루어졌습니다.
- 작은 노트북 화면에서 캐릭터 시트가 적절한 크기로 열리도록 업데이트했습니다.
2024년 7월 11일
Roll20 테이블탑 개요 검색
- 새로운 개요 사이드바 패널에 대한 검색을 업데이트했습니다. 이제 정확한 검색 결과가 상단에 더 가깝게 표시됩니다. 예를 들어 '장검'을 검색하면 다른 이름의 장검 위에 장검 아이템이 표시됩니다.
- 검색어에서 공백을 제거했습니다. 이제 원하는 만큼 공백을 추가할 수 있으며 결과에는 영향을 미치지 않습니다.
2024년 7월 10일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타:
- 캐릭터 시트에 연결된 토큰을 Shift+더블 클릭하면 레거시와 일관성을 유지하기 위해 속성 및 능력 대신 바이오 & 정보 탭이 열리도록 업데이트했습니다.
- 아트 라이브러리 드롭다운 메뉴의 기본값을 "토큰" 대신 "모든 것"으로 설정합니다.
- 저널 모달의 확대/축소 버튼에 스타일링 추가
2024년 7월 8일
Roll20 테이블탑 점프게이트 베타 - 문제 수정:
- 그리드를 투명으로 설정하면 예기치 않게 검은색 그리드 선으로 표시되는 경우
- 이전에 채우기를 선택한 경우 그리기 도구가 조명 레이어에 채우기를 사용하여 그리는 경우
- 플레이어 리본을 페이지 맨 위 행으로 드래그하면 가끔 등록되지 않는 경우
- 토큰이 웨이포인트에 애니메이션을 적용하여 다중 선택에서 잘못된 위치로 끝나는 문제를 일으켰습니다.
- 회전 또는 스케일 조정 중이던 다중 선택 토큰이 마지막 웨이포인트 경로를 통해 예기치 않게 애니메이션이 발생하는 경우
공식 콜 오브 크툴루 캐릭터 시트를 업데이트했습니다:
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전투 주사위가 제대로 굴리지 않던 문제를 수정했습니다.
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결과가 오작동을 충족하거나 초과하는 전투 주사위에 '오작동' 메시지를 추가했습니다.
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무기에 기본 "오작동" 값이 96으로 잘못 할당되던 문제를 수정했습니다.
2024년 7월 2일
Roll20 테이블탑 점프게이트 베타 - 문제 수정:
- 이전에 채우기를 선택한 경우 그리기 도구가 조명 레이어에 채우기를 사용하여 그리는 경우
- 그리드를 투명으로 설정하지 못하도록 막았습니다.
- 플레이어 리본을 페이지 맨 위 행으로 드래그하면 가끔 등록되지 않는 경우
- 다중 선택 시 동기화되지 않은 웨이 포인트 토큰 이동을 지원합니다.
- 다중 선택 회전 또는 재조정 시 마지막 토큰 경로를 통해 토큰이 잘못 애니메이션되던 문제를 수정했습니다.
2024년 7월 1일
D&D 2024 알파 문자 시트에 여러 가지 버그가 수정되었습니다:
- 아오이페의 마법 미사일 수정
- 프레드 스트롱의 대검과 장궁이 적절한 능력 보너스를 사용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 브랜의 히트 주사위 & 중복 클래스 수정
- 공격 유형(예: 근접/원거리/주술 시전)에 따라 적절한 능력 보너스를 직관적으로 확인할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
- 높은 레벨에서 다양한 캔트립의 피해를 수정했습니다.
- 횬크의 분노와 투척 무기 능력 보너스를 수정했습니다.
- 루시아는 이제 모든 레벨에서 정확한 수의 적중 주사위를 가지고 있습니다.
2024년 6월 27일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타:
- 같은 페이지에 토큰을 처음 붙여넣을 때 일부 토큰 막대/막대 텍스트가 누락되던 문제를 수정했습니다.
2024년 6월 26일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타:
- 포그 오브 워 메뉴에서 탐색 모드 & 페이지 채우기 활성화 시 페이지가 탐색 가능한 어둠이 아닌 영구 어둠으로 채워지던 문제를 수정했습니다.
- 여러 개의 토큰을 선택한 경우 토큰 액션이 나타나지 않던 문제 수정
2024년 6월 25일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타:
- 지도 중심 다시 맞추기 버튼 동작을 업데이트했습니다: 이제 홈 키 또는 지도 중심 다시 맞추기 버튼을 누르면 위치는 초기화되지만 확대/축소는 되지 않습니다. 이제 Shift+홈 키를 누르거나 Shift 키를 누른 상태에서 지도 중심 다시 맞추기 버튼을 누르면 위치와 확대/축소가 모두 초기화됩니다.
- 특정 방향에서 조명 레이어에 그려진 도형이 그림자가 잘못 정렬되는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어 음성 및 비디오 아바타가 표시되지 않는 경우를 최소화하도록 안정성을 업데이트했습니다.
- 플레이어가 가끔 GM 레이어에서 토큰의 막대/명판을 볼 수 없거나 GM에서 토큰 레이어로 이동한 토큰의 막대/명판을 볼 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 첫 번째 보관된 페이지의 보관 폴더가 새로 고침할 때까지 표시되지 않던 문제 수정
- 입력 필드에서 홈 키를 눌렀을 때 보기의 중앙에 홈 키가 위치하던 문제 수정
- 측정 도구에서 'q'를 누르고 있으면 웨이포인트가 과도하게 많이 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 성능/안정성을 몇 가지 개선했습니다:
- 기본 엔진 프레임워크가 업데이트되었습니다. 여기에는 성능이 개선되고 일부 웹글 컨텍스트 손실 문제에 대한 수정 사항이 추가로 포함됩니다.
- 모바일 디바이스 및 GPU 리소스가 적은 디바이스에서 대형 다이내믹 라이팅 맵의 로드 속도와 안정성을 개선하는 시스템 업데이트가 이루어졌습니다.
- 모바일 디바이스 및 GPU 리소스가 적은 디바이스에서 렌더링 성능 향상
- 성능 향상을 위한 조명 엔진 최적화 추가
2024년 6월 21일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타:
- 사용자가 다른 유인물에 링크된 유인물에 액세스할 수 없는 문제를 수정했습니다.
2024년 6월 18일
D&D 2024 알파 문자 시트
- 새로운 D&D 2024 알파 캐릭터 시트를 이제 롤20 캐릭터에서 사용해볼 수 있습니다. 여기에서 신간 도서에 대한 전체 지원에 대해 자세히 알아보세요!
디스코드의 롤20 테이블탑
- 이제 디스코드에서 롤20 테이블탑에 있을 때 브라우저 탭으로 캐릭터를 불러올 수 있습니다.
롤20 테이블탑 점프게이트 베타:
- 시각이 있는 문과 토큰이 있는 페이지로 전환할 때 "뭔가 잘못되었습니다" 메시지가 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 업로드 시 오류 알림 관련 문제 수정
2024년 6월 17일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타:
- 페이지/폴더가 많은 게임 검색 시 페이지 성능 개선
- 동적 조명 장벽이 많거나 큰 페이지에서 플레이어와 GM의 성능이 개선되었습니다.
- 측정 위치에 안개 오브 워가 있을 때 플레이어 모드에서 미리 보기로 측정값을 볼 수 없던 문제를 수정했습니다.
- GM이 페이지/폴더에서 포커스를 해제하는 동안 플레이어가 행동을 취하면 오브젝트의 위치나 회전이 동기화 해제되던 문제를 수정했습니다.
- 사용자가 Shift 키에서 손을 뗀 후 클릭한 지점을 제대로 선택하지 못하고 초점을 잃는 문제를 수정했습니다.
2024년 6월 14일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타:
- 다면 토큰에서 '랜덤 사이드' 선택이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 다면 토큰 변경이 플레이어에게 즉시 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 점프게이트 사용 시 플레이어(GM뿐만 아니라)가 토큰을 가로 및 세로로 뒤집을 수 있는 기능을 추가했습니다.
2024년 6월 12일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타: 베타 버전은 이제 플러스 구독자에게도 공개되며, 즉시 적용됩니다! 최신 블로그와 포럼에서 액세스 방법, 버그 신고 방법, 기능 업데이트 정보 등 자세한 내용을 확인할 수 있습니다. 이와 함께 사용자 피드백을 바탕으로 몇 가지 개선 사항도 발표했습니다:
- 지도 사이를 이동할 때 이전에 선택한 확대/축소를 유지하도록 업데이트했습니다.
- 점프게이트가 편도 여행임을 명확히 하는 툴팁과 UI가 추가되었습니다! 게임이 생성된 후에는 되돌리거나 Jumpgate를 '옵트아웃'할 수 없습니다.
- 확대 시 이미지 품질 향상
- 플레이어가 승인되지 않은 토큰 설정에 액세스할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 다각형 클리어에서 안개 오브 워가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 포그 오브 워 메뉴에 시각적 세련미 추가
- 애니메이션 토큰/애니메이션 루프를 일시정지할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 애니메이션 드래그( & )가 아트 라이브러리에서 맵에 드롭되는 문제 수정 / 내 라이브러리가 보이지 않던 문제 수정
2024년 6월 6일
롤20 문자
- 이제 캐릭터 시트에 게임 세부 정보 페이지로 연결되는 링크가 있습니다. 내 캐릭터가 게임에 없는 경우 표시되지 않습니다.
롤20 테이블탑 점프게이트 베타:
- 플레이어가 제어하지 않는 토큰을 선택할 수 있던 문제를 수정했습니다.
2024년 6월 5일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타:
- 이제 점프게이트에 스크롤바가 생겼습니다!
- 플레이어가 이동하거나 확대/축소할 때까지 전체 맵을 표시하거나 숨길 때 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 여러 토큰을 가진 플레이어가 키보드 단축키를 통해 단일 토큰으로 미리 볼 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 텍스트 도구로 만든 매우 큰 텍스트의 안정성 개선
2024년 5월 29일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타:
- 캐릭터 시트의 기본값으로 설정할 때 다면 토큰에 여러 면을 저장하는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어에게 아트를 표시할 때 'shift z' 키가 초점을 확대하지 않던 문제를 수정했습니다.
Roll20 Characters
- 롤20 캐릭터에 있는 캐릭터가 있는 폴더를 삭제해도 더 이상 사용자의 캐릭터가 삭제되지 않습니다. 대신 게임에서 캐릭터를 제거합니다.
2024년 5월 28일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타: 사용자가 보고한 몇 가지 버그 수정과 사용성 개선 외에도 Tabletop의 일반적인 충돌/정지 원인 및 비동기화 동작을 해결하기 위해 대규모 코드 리팩토리를 출시했습니다.
- 포그 오브 워 업데이트를 통해 사용자가 포그 오브 워 메뉴에서 탐색기 모드를 켤 수 있도록 하고, 탐색기 모드가 켜져 있지 않은 다이내믹 라이팅 게임의 성능을 약간 개선했으며, 메뉴의 일부 버튼이 느리게 작동하는 현상을 수정했습니다.
- 다음과 같은 테이블탑 문제가 수정되었습니다.
- 펜 도구 현재 선 미리보기가 표시되지 않았습니다.
- 측정 도구 측정 시 휴지통 버튼이 표시되지 않음
- 비리더 측정 도구 측정이 지연되었습니다.
- 텍스트 및 그림 컨텍스트 메뉴에 '턴 추가'가 표시됨
- 제어하지 않는 플레이어는 토큰의 툴팁을 볼 수 없었습니다.
- 컨트롤하지 않는 플레이어가 '호버링하여 표시'를 설정했을 때 토큰의 막대나 명판을 볼 수 없었습니다.
- 새로 고침할 때까지 '마우스를 가져가서 표시' 설정이 명판에 적용되지 않음
- 토큰 레이어에 있지 않은 상태에서도 마우스오버 시 툴팁이 표시됨
- 팝업이 나타나면 툴바 메뉴의 배경이 사라지는 현상
- 이제 26행 이상의 그리드에서 육각 그리드 레이블이 제대로 작동합니다.
- 토큰 마커가 토큰 뒤에 나타나거나 숨겨짐
- 일부 삶의 질 및 사용성 개선 사항이 추가되었습니다:
- 토큰 및 기타 테이블 위 개체에 대해 더 넉넉한 더블 클릭 임계값으로 조정되었습니다.
- 마키로 선택될 항목을 더 명확하게 표시하고 현재 다중 선택 항목의 일부인 항목을 더 명확하게 표시합니다.
- 토큰 마커 크기가 개선되었습니다.
2024년 5월 21일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타
- 이제 사용자는 점프게이트 게임이 아닌 게임에서 점프게이트 게임으로 변신할 수 있습니다.
- 오른쪽 사이드바에 있는 버튼의 언어를 조정하여 '버그 신고' 및 '점프게이트에 대해 알아보기' 등 취할 수 있는 조치를 명확하게 설명합니다.
- "오른쪽 사이드바 및 도구 모음에 있는 '버그 신고' 버튼이 이제 iOS 기기에서 작동합니다.
- iPad용 멀티터치 제스처 지원의 안정성 향상
2024년 5월 14일
커뮤니티 프리뷰 세컨드 에디션 리마스터 캐릭터 시트: 사용자 요청이 가장 많았던 기능이 출시되었습니다! 이제 아이템, 주문, 업적을 개요에서 시트의 아무 곳에나 드래그( & )하여 캐릭터 생성에 도움을 받을 수 있습니다. 또한 아이템이 성공적으로 추가되었음을 더 잘 알릴 수 있도록 확인 스낵바를 추가했습니다.
2024년 5월 9일
커뮤니티 프리뷰 2판 리마스터 캐릭터 시트: 사용자 지정 지식 기술 사용 가능
2024년 5월 7일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타
- Jumpgate의 게임에서 기존 음성 및 비디오 제거
- 다음과 같은 몇 가지 점프게이트 관련 버그가 수정되었습니다:
- 매크로를 편집하면 더 이상 HTML 인코딩이 이스케이프되지 않습니다.
- 동적 조명 레이어에서 프리핸드 툴이 비활성화 상태를 올바르게 표시합니다.
- 이제 테이블탑에서 오른쪽 바의 크기를 조정하면 그에 따라 플레이 공간이 업데이트됩니다.
- 토큰 기본값 적용이 토큰 기본값을 적용하지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 그리드 없는 지도의 크기 조정 또는 회전 시 토큰이 더 이상 스냅되지 않습니다.
- 더욱 최적화된 언어로 튜토리얼 번역 업데이트
롤20 문자
- 애니메이션 GIF를 지원하도록 아바타를 업데이트했습니다. 현재 롤20 캐릭터에서는 여전히 업로드할 수 없지만, VTT에서 업로드하면 이제 롤20 캐릭터에서 정상적으로 작동합니다. 롤 로그와 문자 목록에서도 작동합니다.
2024년 4월 30일
롤20 문자
- 시트의 목록에서 목록 항목을 만들거나 이동할 때 목록의 중복 항목이 나타나기 시작하는 버그를 수정했습니다. 이제 장비 목록이나 주문 목록 등 목록 구성 요소를 사용하는 모든 것이 정상적으로 작동합니다.
2024년 4월 29일
커뮤니티 프리뷰 세컨드 에디션 리마스터 캐릭터 시트:
-
스킬 탭을 업데이트하여 연결된 속성 및 기타 정보를 변경하는 기능을 포함하여 커스텀 스킬과 지식을 입력하고 관리할 수 있도록 했습니다. 이번 릴리스를 통해 시트는 이제 대부분의 핵심 게임 메커니즘을 처리할 수 있게 되었습니다. 즉, 롤20 캐릭터의 커뮤니티 미리보기 시트를 사용하여 전체 게임을 실행할 수 있습니다.
2024년 4월 28일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타
- 이제 점프게이트 게임에서 파선 렌더링이 작동하므로 DL 레이어에서 어떤 장벽이 투명한지 알 수 있을 것입니다.
- 특정 모양에서 깜박임과 아티팩트가 표시되던 일부 그리기 버그 수정.
인터페이스 전반의 다양한 아이콘을 올바르게 업데이트했습니다(예: 오른쪽 클릭 메뉴 및 기타). - 새로운 이미지 전송 서비스에서 모든 사용자를 선택하도록 변경하여 VTT 전체에서 이미지 로드 시간을 단축할 수 있도록 했습니다.
2024년 4월 25일
커뮤니티 프리뷰 세컨드 에디션 리마스터 캐릭터 시트:
- 업적 항목은 네 가지 유형으로 나뉩니다: 혈통, 직업, 일반, 기술 업적! 업적을 정리하는 것이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다. 이전에 추가한 업적은 기본적으로 '일반 업적' 카테고리로 설정되며, 편집 보기에서 유형을 조정하여 업적을 다시 분류할 수 있습니다.
- 또한 기능은 기능에서 분리되어 간소화된 필드가 있는 자체 관리 창이 생겼습니다.
2024년 4월 19일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타
- 플레이어 모드로 미리보기가 활성화된 상태에서 토큰을 이동할 때 탐색기 모드가 활성화된 경우 동적 조명이 깨질 수 있던 버그가 수정되었습니다.
- 컨텍스트 메뉴에서 '전면으로 보내기' 옵션의 이름을 '전면으로 가져오기'로 변경하여 그 기능을 보다 명확하게 전달하고자 합니다.
- 사용자 지정 토큰 마커가 설정된 게임에 로드할 때 토큰에 토큰 마커를 추가/제거할 때까지 토큰 마커가 나타나지 않던 버그가 수정되었습니다. 따라서 사용자 지정 토큰 마커는 이제 마커의 숫자를 제외하고는 완전히 작동합니다.
- 포커스 핑(플레이어가 맵의 특정 지점으로 이동하도록 하는 기능)을 사용하면 다이내믹 라이팅이 지연되어 플레이어에게 이상하게 보이던 버그를 수정했습니다.
- 플레이어는 더 이상 맵 영역의 윤곽선/경계선을 볼 수 없습니다(이는 GM이 보이는 경계가 어디인지 알 수 있도록 하기 위한 것이었습니다).
2024년 4월 16일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타
- 이제 롤20의 모든 점프게이트 게임에 참여하여 획득할 수 있는 점프게이트 업적 배지가 생겼습니다. 오늘부터 점프게이트 게임에 참여하면 프로필에 자동으로 표시될 것입니다.
- 그림이 많은 페이지를 로드할 때 로드 속도를 크게 개선했습니다. 점프게이트에서 이러한 페이지의 로드 시간이 훨씬 빨라질 것입니다!
- 이니셔티브 목록을 다시 작성할 때 가끔 오류가 발생하던 버그를 수정했습니다.
- 굵은체/기울임꼴 텍스트가 가끔 여러 줄의 텍스트로 분할되던 버그가 수정되었습니다.
- 채워진 도형을 생성한 후 바로 선택할 수 없던 버그가 수정되었습니다.
- 도면을 삭제한 후 지도/지도 밖 영역의 왼쪽 상단 모서리에서 사용자 마키를 선택하면 고스트가 선택되는 버그가 수정되었습니다.
2024년 4월 11일
커뮤니티 프리뷰 세컨드 에디션 리마스터 캐릭터 시트
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시트에 직접 "새 소식!" 로그를 추가하여 시트의 주요 개선 사항 및 변경 사항을 강조합니다. 시트 왼쪽 상단의 선물 아이콘을 통해 이 정보를 참조하거나 액세스할 수 있습니다.
-
주문 탭을 추가로 조정하여 의식의 "시전 시간"에 자유 텍스트 양식을 추가하고, 모든 주문에 "비용" 필드를 추가했습니다.
2024년 4월 10일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타
- 여러분은 신경 쓰지 않지만 개발자를 매우 행복하게 만드는 오래된 코드를 정리합니다.
- 상태 마커의 '숫자'에 대한 지원을 다시 추가합니다.
- 가끔 그래픽이 게임에 로드되지 않고 흰색 화면이나 동적 조명 레이어만 표시되는 경합 상태를 유발하는 버그를 수정했습니다. 이는 턴 트래커를 열었을 때 페이지가 제대로 로드되지 않는 문제가 발생하여 사람들이 보고했던 것과 동일한 버그입니다.
- 이제 동일한 세션에서 페이지를 전환할 때 사용하던 확대/축소 및 페이지 위치를 기억합니다. 따라서 다시 전환하면 이전과 동일한 위치와 줌 레벨에 있어야 합니다!
- 이제 GM의 경우 페이지의 맵 레이어에서 해당 영역을 반투명하게 표시하여 플레이어에게 숨겨진 영역을 표시합니다(GM 레이어에 사용하는 효과와 유사). 이렇게 하면 맵을 페이지 가장자리에 맞추기가 더 쉬워지고 GM이 플레이어에게 표시되는 것과 표시되지 않는 것을 더 명확하게 파악할 수 있습니다.
2024년 4월 8일
롤20 문자
- 캐릭터를 만들 시트를 선택할 때 이제 시트가 번역된 언어가 표시되므로 해당 시트가 자신에게 적합한지 확인할 수 있습니다. 또한 시트가 아직 사용자의 언어로 번역되어 있지 않은 경우 해당 시트의 번역자로 등록하여 시트 번역을 도울 수 있습니다. 오늘 캐릭터를 만들어서 확인해 보세요!
Roll20 캐릭터 시트 - 커뮤니티 프리뷰 패스파인더 세컨드 에디션 리마스터 시트:
- 드디어 시트의 주문 탭이 개선되었습니다! 이제 준비, 즉흥, 집중, 타고난 주문 유형과 의식을 입력하고 주문 시전 방법별로 정리할 수 있습니다. 각 주문 유형은 관련 정보만 표시되며, 자동으로 주문 사용량을 추적하고, 주문을 시전하고, 공격 및 피해 롤을 추가할 수 있습니다. 또한, 이제 주문 설명에 주사위 참조가 있을 때 주사위를 굴릴 수 있는 텍스트를 클릭하면 자동으로 주사위를 굴릴 수 있습니다. 예를 들어, 이제 주문의 텍스트 설명에서 "6d12+5 화염 피해"를 굴릴 수 있습니다. 계속 개선할 수 있도록 사용해 보시고 피드백을 공유해 주세요.
- 사용자 피드백과 테스트를 기반으로 해당 기능을 더 쉽게 찾을 수 있도록 롤 템플릿과 시트 전체에서 확장/축소 디자인을 막대에서 셰브론으로 업데이트했습니다.
2024년 4월 4일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타
- 방사형 메뉴와 토큰 동작이 잘못된 토큰에 대해 표시되던 버그를 수정했습니다. 많은 분들이 이 문제를 신고해 주셨고, 게임에 지장을 줄 수 있는 문제라는 것을 알기에 원인을 파악하는 데 시간이 오래 걸린 점에 대해 사과드립니다. 하지만 이제 이 문제가 해결되기를 바랍니다!
- 맵 레이어에서 오브젝트를 이동할 때 더 이상 '고스트 이미지'가 남지 않아 제작 시 동작과 일치하고 그리드에 오브젝트를 더 쉽게 정렬할 수 있습니다.
- 이제 포그 오브 워 UI에서 일광 모드를 토글하면 페이지 설정에서도 올바르게 업데이트됩니다.
- 정수가 아닌 반경 설정(예: "0.63")을 사용할 때 아우라가 깨지던 문제가 이제 수정되었습니다.
- 터치 디바이스(예: iPad)에서 확대/축소하는 동안 실수로 개체를 이동하는 일이 없도록 핀치 투 줌 처리를 개선했습니다.
2024년 4월 2일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타
- 마켓플레이스 세트를 포함한 사용자 지정 토큰 마커 세트가 이제 작동합니다. 이전에 토큰에 사용자 지정 토큰 마커를 적용한 경우, 토큰이 표시되도록 하려면 적어도 하나 이상의 마커를 추가/제거해야 할 수 있다는 점에 유의하세요.
- '그리기 중' 개체의 크기 조정/회전 시 더 이상 그리드에 스냅되지 않습니다.
- 드로잉의 전반적인 성능을 개선하기 위해 몇 가지 성능 개선을 추진했습니다.
- 이제 선택한 토큰 정보에 의존하여 작동하는 모드 스크립트가 정상적으로 작동합니다.
- {target} 매크로/롤이 이제 제대로 작동합니다.
- 이제 주도권 굴리기(즉, 캐릭터 시트의 "주도권 굴리기 버튼"을 누르는 것)가 턴 순서에 토큰을 제대로 추가합니다.
2024년 3월 29일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타
- 이제 사용자 지정 토큰 마커 세트(마켓플레이스 세트 포함)가 정상적으로 작동합니다.
- 이제 점프게이트 게임은 사용자가 설정한 계정 전체의 이동/확대/축소 스크롤 기본값을 따릅니다. 점프게이트 게임에 로드한 후 해당 설정을 '고정'으로 전환해야 했던 버그가 수정되었습니다.
- 이제 안개 오브 워 UI에서 탐색 가능 탭이 무기한 잠기지 않습니다.
- 새 페이지에서 켜기 및 채우기 버튼이 제대로 작동해야 합니다.
- 탐험 모드에서 안개를 채우면 영구 어둠으로 채워지던 버그를 수정했습니다.
- 페이지 설정에서 안개가 켜짐->꺼짐으로 전환되었을 때 안개 메뉴가 업데이트되지 않던 버그가 수정되었습니다.
- 이제 새로 고침할 필요 없이 모두 표시 버튼을 사용하면 즉시 작동합니다.
- 전쟁의 안개 폴리곤 툴을 사용하는 동안 툴을 변경해도 이제 아티팩트가 남지 않습니다.
- 맞춤 크기 조정 기능을 사용하면 더 이상 이미지가 앞뒤가 잘못된 순서로 표시되지 않습니다.
- 맞춤 확대/축소 기능을 사용하면 더 이상 오류가 발생하지 않습니다.
2024년 3월 28일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타
- 위에서 언급한 큰 이미지를 움직였을 때 반응하지 않는 고스트가 남는 '고스트 이미지' 문제가 해결되었습니다.
- 횃불과 기본 캐릭터 아이콘이 다시 작동합니다.
- 페이지를 다시 로드할 필요 없이 동적 조명을 켤 수 있어야 합니다.
- {selected} 을 롤/매크로와 함께 사용하면 정상적으로 작동합니다.
- 이제 도감의 아이템(예: 몬스터)을 탁상 위에 끌어다 놓는 기능이 정상적으로 작동합니다.
- 텍스처 필터링 작동 방식을 변경했으며, 특히 저해상도 토큰의 경우 전반적으로 훨씬 매끄럽고 덜 뭉개져 보일 것입니다.
- 핑을 하기 위해 길게 누를 때 마우스를 움직일 수 있는 임계값을 조정하여 실수가 아닌 원할 때 핑이 일어나도록 일관된 느낌을 줄 수 있도록 했습니다.
- 이제 다이내믹 조명과 탐색 모드를 켜고 끌 때 실제로 활성화하기 위해 다시 로드할 필요가 없습니다.
- 다중 선택 중 위치가 동기화 해제될 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 이동 도구가 활성화된 상태에서 끌어서 놓기하면 더 이상 이상한 동작이 발생하지 않습니다.
2024년 3월 27일
롤20 테이블탑 점프게이트 베타
프로 사용자를 위한 점프게이트 베타 버전이 출시되었습니다. 아직 프로젝트 점프게이트에 대해 들어보지 못했다면 발표 블로그 포스팅을 확인해 보세요.
프로 사용자의 경우, 새 게임 만들기 페이지에서 "Jumpgate 베타에 옵트인" 체크박스를 사용하여 새로 만드는 모든 게임을 베타에 옵트인하도록 선택해야 합니다. 게임의 시작 로고가 표준 롤20 로고가 아닌 점프게이트 로고로 표시되므로 점프게이트 게임임을 알 수 있습니다.
점프게이트는 완전히 새로운 렌더링 엔진을 탑재하여 게임 성능이 더욱 빨라졌으며, 더 다양한 기기에서 더 부드러운 경험을 제공할 수 있게 되었습니다. 그 외에도 Roll20을 더욱 즐겁게 사용할 수 있도록 많은 새로운 사용자 환경 조정 및 변경 사항을 확인할 수 있습니다. 다음은 몇 가지 주요 내용입니다:
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확대/축소가 크게 개선되었습니다!
- 확대/축소는 전반적으로 성능이 향상되고 훨씬 부드러워질 것입니다.
- 이제 확대/축소가 커서 위치로 확대됩니다.
- 확대/축소하는 동안 방사형 메뉴가 올바른 위치에 유지됩니다.
- 확대/축소하는 동안 Shift 키를 누른 상태로 정밀 확대/축소를 수행할 수 있습니다.
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패닝이 크게 개선되었습니다!
- 패닝은 전반적으로 성능이 향상되고 훨씬 부드러워질 것입니다.
- 이제 페이지의 경계에 구애받지 않고 지도의 전체 영역을 자유롭게 이동할 수 있습니다.
- 이제 페이지 자체의 경계 밖을 포함하여 화면의 원하는 위치에 개체를 배치할 수 있습니다.
- 페이지 경계 밖에 배치한 모든 개체는 GM만 볼 수 있습니다.
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오른쪽 클릭 컨텍스트 메뉴가 새로운 디자인으로 재작업되었습니다.
- 또한, 이전에는 키보드 단축키를 통해서만 사용할 수 있었던 많은 메뉴 동작을 플레이어에게 공개했습니다.
- 이제 마우스 오른쪽 클릭 메뉴로 개체 그룹에 대한 위치 잠그기 등의 작업을 한 번에 수행할 수 있습니다.
- 이제 감지된 그래픽 카드의 품질에 따라 기본 프레임 속도 제한이 자동으로 선택됩니다. 이 설정을 재정의하고 설정 탭의 그래픽 섹션에서 수동으로 변경할 수 있습니다.
- Mac 사용자의 경우, 통합 음성 및 영상 플랫폼을 사용하여 Roll20 VTT 내에서 영상 통화에 참여할 때 CPU 사용량이 크게 감소하여 더 나은 게임 환경을 경험할 수 있습니다. (점프게이트가 아닌 게임에도 이 기능을 적용했습니다!).
- 페이지 폴더 기능은 모든 점프게이트 게임에서 항상 활성화되어 있습니다.
- 토큰 바, 명판 및 마커는 이제 토큰이 1셀보다 작을 때 축소되어 작은 크기에서도 가독성을 유지합니다.
- 이제 토큰 바의 최대 너비와 텍스트 가독성이 향상되었습니다.
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포그 오브 워 시스템이 완전히 개편되었으며, 다이내믹 라이팅 시스템이 단일 백엔드 시스템으로 통합되었습니다.
- 포그 오브 워 툴의 새로운 UI를 통해 포그를 추가하고 제거할 수 있는 기능을 보다 명확하게 확인할 수 있습니다.
- 이제 기본 안개 오브 워 시스템이 전체 다이내믹 라이팅 시스템에 통합되었습니다. 따라서 이제 기본 안개 오브 워와 다이내믹 라이팅용 영구 어둠은 동일한 기능입니다.
- 레거시 다이내믹 라이팅 시스템은 제거되었으며 점프게이트 게임에서 사용할 수 없습니다.
- 또한 새로 생성된 게임에서는 레거시 다이내믹 라이팅을 더 이상 사용할 수 없으며, 기존 시스템에 남아 있는 기존 게임과 모듈은 올해 말 점프게이트가 베타를 종료할 때까지 레거시 다이내믹 라이팅을 계속 사용할 수 있습니다.
- 이제 여러 번 연속으로 붙여넣으면 붙여넣은 개체가 펼쳐져 쉽게 보고 이동할 수 있습니다.
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실행 취소 기능이 크게 개선되었으며, 다시 실행 기능이 추가되었습니다!
- 이제 실행 취소한 후 실행 취소를 되돌리려는 경우 Ctrl+Y/Cmd+Y 단축키를 사용하여 다시 실행할 수 있습니다.
- 이제 더 다양한 작업의 실행 취소 및 재실행이 지원되며, 베타 기간 동안 계속해서 추가할 예정입니다.
- 실행 취소 및 다시 실행은 이제 페이지별로 적용되므로 다른 페이지로 변경한 후 실행 취소를 눌러도 이상한 일이 발생하지 않습니다.
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태블릿 및 기타 터치 디바이스에 대한 지원을 개선하기 위한 프로세스를 시작했습니다.
- 성능이 크게 향상되었습니다.
- 이제 이동 및 확대/축소가 제대로 작동하고, 길게 눌러 컨텍스트 메뉴를 불러오는 등의 기능이 개선되었습니다.
- 다중 제스처가 가능합니다(예: 마키 선택 시작, 확대/축소 또는 이동, 계속 선택).
- 점프게이트 베타를 통해 더 나은 경험을 제공하기 위해 계속 노력할 예정이지만, 아직 개발 초기 단계입니다.
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핑 시스템이 완전히 개편되었습니다.
- 이제 백엔드에 핑을 위한 새로운 시스템이 생겼습니다.
- 탁상을 길게 클릭했을 때 기본 핑이 개선되었습니다.
- 자세한 내용은 곧 공개될 예정입니다!
- 16진수 및 이소/디메트릭 그리드 유형에 대한 키보드 이동 개선
- 이제 문과 창을 복사하여 붙여넣을 수 있습니다.
- 마키 도구로 드래그하여 여러 개체를 선택하면 이제 선택 항목에 대한 피드백을 즉시 확인할 수 있습니다.
- 토큰 툴팁은 마우스를 가져가면 더 반응이 빠르고 보기 쉬워집니다.
- 토큰에 따라 아우라의 크기가 동적으로 조정되고 아이소메트릭 서클 아우라의 크기가 더 정확하게 조정됩니다.
- 이전 이동을 표시하려면 X를 누르면 선택 해제할 때까지 이전 이동이 모두 유지되는 모드로 전환됩니다.
- 모든 그리드 유형에 대해 가장자리에 스냅 작동
- 크기 조정 시 스냅 기능도 개선되어 이제 토큰이 그리드 셀 내부에서 절반 및 1/4 크기로 스냅되는 것을 확인할 수 있습니다.
- 육각 격자 사용 시 측정 거리가 이제 제대로 작동합니다.
2024년 3월 26일
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롤20 문자
- 롤20 캐릭터에서 공유 주사위 굴리기를 출시했습니다! 즉, 내 캐릭터(VTT 외부)에서 롤을 굴렸는데 해당 캐릭터가 게임 내에 있으면 다른 모든 사람이 결과를 볼 수 있습니다. 이렇게 하면 Roll20 캐릭터의 캐릭터에서 직접 플레이하면서 중요한 성공 또는 유쾌한 실수에 대한 기대감을 더 쉽게 공유할 수 있습니다. 즐거운 시간 보내세요!
2024년 3월 25일
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롤20 문자 시트
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패스파인더 세컨드 에디션 리마스터 캐릭터 개발 시트에 특성을 개선했습니다. 시트 내 툴팁을 통해 특성 정의에 대한 참조를 추가하고 시트 자동화를 포함하는 민첩성, 기교, 치명적인 특성 아이콘에 배지를 추가했습니다.
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2024년 3월 19일
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롤20 문자
- 곧 출시될 공유 주사위 굴리기에 대비하여 롤 로그의 새로운 스타일링을 공개했습니다.
2024년 3월 15일
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롤20 문자
- 모래 언덕: 이제 듄: 임페리움의 모험 캐릭터 시트가 출시되어 캐릭터를 생성할 수 있습니다. 나만의 캐릭터를 만들어 보세요.
2024년 3월 14일
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롤20 문자 시트
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패스파인더 2판 캐릭터 시트: 주문서 신동 특성 사용 시 실패를 유발하던 드래그 & 드롭 미니맨서 버그를 수정했습니다.
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개발 중인 Pathfinder Second Edition Remaster Character sheet에 몇 가지 추가 업데이트가 있습니다:
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역할극 탭에 시각적 세련미를 더하고, 섹션을 축소하고, 채팅에 무언가를 굴렸을 때 특성 목록에 스타일링을 추가했습니다.
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편집 모드의 타격 숙련도 드롭다운에 '자동' 대신 계산된 값이 표시되도록 업데이트했으며, 업적 모달의 탭 번호 표시기에 애니메이션이 표시되도록 업데이트했습니다.
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시트의 드롭다운 선택 항목(예: 기술 숙련도)이 등록되지 않던 버그가 해결되었습니다.
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2024년 3월 13일
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DriveThruRPG.com
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커뮤니티 콘텐츠가 게시자 페이지에 표시되는 방식 변경 사항
- 이제 커뮤니티 콘텐츠 제목에 커뮤니티 콘텐츠 작성자가 '작성자'로 표시됩니다.
- 공식 소셜 미디어 계정 링크 추가
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제품에 평점만 있고 리뷰가 없는 경우 제품 페이지에 평점 분석이 표시됩니다.
- 평점(별) 및 리뷰(텍스트) 알림의 모호한 텍스트 수정
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추천 제품 메시지에는 사용자 지정 텍스트가 표시되며 카테고리 페이지에 추가되었습니다.
- URL 끝의 추가 문자로 인해 링크가 끊어지지 않도록 변경
- 선물로 구매하기 위해 선택한 최신 색상 업데이트
- 모든 이미지가 표시되도록 제품 커버 이미지를 변경합니다.
- 오늘의 딜 링크에는 적절한 소스 코드가 포함되어 있습니다.
- 주문 요약 페이지에서 결제한 금액이 아닌 품목의 현재 가격이 표시되는 문제 수정
- 결제 페이지에 숨겨진 메시지가 표시되는 문제 수정
- 제품 페이지 미리 보기 링크 개선
- 다양한 사소한 버그 수정 및 개선 사항
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2024년 3월 5일
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Roll20 테이블탑
- VTT에 처음 로드할 때 인터페이스가 절반은 라이트 모드로, 절반은 다크 모드로 표시되던 버그가 수정되었습니다.
- 툴바의 '자세히' 메뉴에 '도움말 및 문서' 링크를 추가하여 일반적인 질문과 답변에 쉽게 액세스할 수 있도록 했습니다.
2024년 3월 1일
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콜 오브 크툴루 공식 캐릭터 시트의 몇 가지 버그를 수정하는 업데이트가 이루어졌습니다:
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NPC 공격이 무기 드랍으로 채워지도록 조정했습니다.
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반복되지 않는 사용자 지정 전투 기술에 기본값을 할당하도록 무기 드랍을 조정했습니다.
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행운의 주사위에 목표 숫자가 표시되지 않는 문제 수정
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커뮤니티 프리뷰 패스파인더 세컨드 에디션 리마스터 캐릭터 시트:
- 치명타 공격 특성을 사용할 때 치명타 피해를 주사위로 굴리면 자동으로 주사위를 반복해서 굴려서 공격의 피해를 두 배로 늘립니다.
2024년 2월 29일
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Roll20 테이블탑
- 개요 패널에서 검색 결과는 이제 개요 페이지 내의 헤더에 있는 결과를 가져옵니다. 즉, 개요 페이지에 파묻혀 있어도 원하는 내용을 찾을 수 있어야 합니다.
2024년 2월 22일
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커뮤니티 프리뷰 패스파인더 세컨드 에디션 리마스터 캐릭터 시트
- 경험치를 조정할 수 있는 레벨 모달이 추가되었습니다.
- 시트를 다시 로드한 후 새 언어 항목이 삭제되지 않던 버그가 수정되었습니다.
- 콜 오브 크툴루 아캄: 새로운 아캄 콘텐츠를 지원하기 위해 공식 콜 오브 크툴루 시트에 업데이트가 이루어졌습니다.
-
DriveThruRPG.com
- 새 위시리스트를 추가할 때 드롭다운이 새로 고침 없이 업데이트됩니다.
- Roll20 품목으로 결제 시 오류 메시지가 개선되었습니다.
- 이제 인쇄물로만 판매되는 경우에도 타이틀 스트립에 모든 항목이 포함됩니다.
- 기타 다양한 버그 수정 및 개선 사항
2024년 2월 19일
-
롤20 문자
- 문제가 있는 데이터로 문자를 로드하면 새로운 오류 메시지가 표시됩니다. 이는 캐릭터를 다시 로드해야 한다는 의미일 수 있습니다. 계속 문제가 발생하면 지원팀에 문의하세요.
- 캐릭터를 가져온 게임 이름이 더 이상 표시되지 않던 회귀 버그가 수정되었습니다. 이제 게임 이름을 다시 볼 수 있습니다. 죄송합니다.
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커뮤니티 프리뷰 패스파인더 세컨드 에디션 리마스터 캐릭터 시트:
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현재 상태를 반영하도록 '보호막 올리기' 문구를 개선했습니다.
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혼란을 줄이기 위해 역할극 탭의 언어 섹션에서 메모를 제거했습니다.
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인식 롤에 조건 및 기타 보너스 & 페널티가 정확하게 포함되지 않던 버그를 수정했습니다.
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DriveThruRPG.com
- 오류가 있는 Roll20 제품에 대한 주문은 문제 해결을 위한 링크를 사용자에게 전송합니다.
- 이제 모든 사이트의 주문이 주문 내역에 표시됩니다.
- 캐싱이 빨라지면 카탈로그와 제목 스트립에 새 제품이 표시되는 속도가 빨라집니다.
- 다양한 개선 및 버그 수정.
2024년 2월 13일
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Roll20 테이블탑
- 폴더에 넣지 않고 이미지 라이브러리에 항목을 추가하면 테이블 위에 놓을 수 없는 버그가 있었는데, 이제 수정되었습니다.
- 사용자 지정 시트를 사용 중인 게임의 설정을 저장하면 게임 설정 페이지로 다시 리디렉션됩니다.
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DriveThruRPG.com
- 각 제품에 대한 별점 분석을 확인할 수 있습니다.
- 이제 오늘의 딜 상품에서 매일 알림을 요청할 수 있습니다.
- 다양한 개선 및 버그 수정.
2024년 2월 8일
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커뮤니티 프리뷰 패스파인더 세컨드 에디션 리마스터 캐릭터 시트:
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편집 모달에서 숙련도 드롭다운 선택기가 잘리던 버그 수정
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새 액션을 추가한 후 트리거 필드가 지워지지 않던 버그가 수정되었습니다.
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인벤토리 모달에서 추가한 무기의 타격이 무기의 공격력 대신 힘 수치를 잘못 사용하던 버그를 수정했습니다.
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2024년 2월 6일
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Roll20 테이블탑
- 이제 콘텐츠가 많은 사용자를 위해 새로운 개요 패널이 더욱 빠르게 로드됩니다. 이제 특정 아코디언을 열 때까지 확장 가능한 아코디언 내의 모든 콘텐츠를 로드할 때까지 기다립니다.
- 자유형 및 다각형 그리기 도구의 커서 아이콘이 해당 도구의 사용자 지정 아이콘 대신 십자선으로 변경되었습니다.
- 측정 도중에 측정을 중단하면 작은 웨이포인트와 같은 측정 도구 아티팩트(아티팩트)가 가끔 멈추던 버그가 수정되었습니다.
- VTT에서 액세스하는 개요 페이지에 머리글 및 바닥글 링크를 다시 추가했습니다(예를 들어 여러 소스 북에 유사한 콘텐츠가 있는 페이지의 서로 다른 소스 간에 전환할 수 있습니다).
- 게임 설정 페이지에서 다른 페이지로 이동할 때 '저장되지 않은 변경 사항' 경고가 더 이상 표시되지 않으며, 변경 사항 저장 버튼을 클릭하면 게임 세부 정보 페이지로 자동 리디렉션됩니다. 또한 해당 페이지에서 번역되지 않았던 일부 부분이 이제 현지화를 지원합니다.
2024년 2월 5일
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커뮤니티 프리뷰 패스파인더 세컨드 에디션 리마스터 캐릭터 시트:
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민첩 특성과 함께 일격을 사용할 때, 다중 공격 페널티는 -5와 -10 대신 -4와 -8로 조정된 값을 자동으로 표시하고 활용합니다.
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2024년 2월 1일
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커뮤니티 프리뷰 패스파인더 세컨드 에디션 리마스터 캐릭터 시트:
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새로운 기능! Conditions, Feats 및 Inventory에 대한 사용자 정의 효과 처리 추가. 사용자는 Barbarian Rage와 같은 효과를 시뮬레이션하거나 단일 효과로 홈브루한 보너스와 페널티 집합을 적용하거나 제거할 수 있습니다. 버튼을 클릭하여.
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화폐 추가 및 차감을 위한 향상된 코인 추적기
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Spell DC 입력, 드롭다운 및 대화 상자에서 시각적인 힌트와 명확성 조정
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Sheet Settings를 통해 실행된 피해 굴림에서 캐릭터 이름이 표시되지 않는 버그 수정
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2024년 1월 31일
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Roll20 테이블탑
- Measure 도구에 새로운 기능 추가. 이제 도구는 마지막 상태로 기억됩니다.
- 도구의 설정을 도구 모음으로 축소한 다음 토큰을 이동하기 위해 Select와 같은 다른 도구로 전환한 후에도 Measure 도구가 도킹된 상태로 유지됩니다.
25 1월 2024
- 커뮤니티 프리뷰 패스파인더 세컨드 에디션 리마스터 캐릭터 시트:
- Finesse 특성을 가진 공격을 사용할 때, "Hit 보너스"는 두 개의 수정자 중 높은 수정자인 Dexterity 또는 Strength에 따라 자동으로 업데이트됩니다.
- 시트의 기본 캐릭터가 업데이트되었습니다.
- 새로 생성된 무기는 기본 "1d4" 대신에 입력한 주사위 개수 & 유형을 표시하도록 업데이트되었습니다.
22 1월 2024
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Roll20 테이블탑
- 새로운 도구 모음 업데이트에서 색상 선택기에 기능이 추가되어 수동으로 알파 값을 지정할 수 있습니다 (예: 반투명한 검은색인 경우 "#00000080"을 입력할 수 있습니다).
- 고급 주사위 굴리기에서 주사위 유형을 선택하는 드롭다운이 나타나지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 어둠 모드 CSS가 일부 사용자에게 올바르게 로드되지 않는 버그가 수정되었습니다.
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개발 중인 패스파인더 세컨드 에디션 리마스터 캐릭터 시트에 몇 가지 추가 업데이트가 이루어졌습니다:
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시트 상단에 피드백 양식 링크를 추가하여 다음에 시트를 어디로 가져갈지 더 쉽게 공유할 수 있습니다!
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롤플레이 탭에 시각적 세련미를 더하고, 섹션을 축소하고, 채팅에 무언가를 굴렸을 때 특성 목록에 스타일을 추가했습니다.
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편집 모드의 타격 숙련도 드롭다운에 '자동' 및 탭 번호 표시 대신 계산된 값이 표시되도록 업데이트하여 업적 모달에 애니메이션이 표시되도록 했습니다.
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시트의 드롭다운 선택 항목(예: 스킬 숙련도)이 등록되지 않던 버그가 해결되었습니다.
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2024년 1월 18일
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Roll20 캐릭터 시트
- 지난 주 패스파인더 세컨드 에디션 리마스터 캐릭터 시트( )의 커뮤니티 프리뷰가 공개된 이후, 조우 탭의 편집 대화상자 입력에 시각적 세련미를 더하고, 특성 입력을 클릭하기 쉽도록 개선했으며, 신규 아이템이 아이템에 따라 착용 또는 보유로 기본 설정되도록 업데이트했습니다. 여기에서 시트를 확인하세요.
2024년 1월 16일
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Roll20 테이블탑
- 이제 누구나 새로운 툴바를 사용할 수 있습니다! 1년간의 개발 기간과 수천 건의 사용자 피드백을 거쳐 모든 사용자에게 UI 개편의 첫 번째 결과물인 새로운 툴바를 공개하게 되어 기쁘게 생각합니다.
- Roll20 튜토리얼은 새로운 도구 모음과 함께 작동하도록 개선되었으며, 각 단계를 더 잘 설명하기 위해 재미있는 도구 설명 동영상도 추가되었습니다.
- 'UI 재설계' 플래그가 '베타 기능' 플래그로 이름이 변경되었습니다. 이미 옵트인한 사용자는 옵트인 상태를 유지합니다. 이제 페이지 폴더와 새 개요 검색이 이 플래그 뒤에 표시됩니다.
- 베타 기능 플래그를 선택한 사용자에게는 이제 새 개요 검색이 기본값으로 설정됩니다. 원하는 경우 별도의 토글을 통해 이 기능을 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다.
- 도킹이 해제된 경우 측정할 때 측정 도구 설정 상자가 자동으로 사라집니다.
2024년 1월 11일
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패스파인더 세컨드 에디션 리마스터 캐릭터 시트 는 롤20 캐릭터 내에서 커뮤니티 미리보기로 제공되며, 자세한 내용은 에서 확인하실 수 있습니다.
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마블 멀티버스 RPG 캐릭터 시트: 파워 옵션을 제한하는 오리진이 두 번째 무제한 오리진을 선택해도 옵션이 제한되던 버그가 수정되었습니다.
2024년 1월 10일
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Roll20 테이블탑
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중요 알림:새 툴바는 1월 16일에 롤20의 유일한 툴바가 될 것입니다! VTT의 설정 탭에서 UI 재설계를 선택하면 툴바를 미리 볼 수 있습니다. 이에 대비하여 오늘 새 도구 모음에 몇 가지 개선 사항을 적용했습니다:
- 새 도구 모음에는 몇 가지 접근성 개선 사항이 적용되었으며, 이제 화면 리더나 키보드 단축키를 사용할 때 더 쉽게 탐색할 수 있습니다.
- 이제 측정 도구를 도구 모음에 도킹하여 측정하는 동안 방해가 되지 않도록 할 수 있습니다!
- 새 도구 모음에서 플레이어에게 '그림 지우기' 버튼이 표시되던 버그를 수정했습니다.
- VTT 내에서 개요를 사용하면 응답 속도가 훨씬 빨라집니다(경우에 따라 최대 4배까지 빨라집니다). 이는 사이드바 검색에서 개요 페이지를 열 때와 캐릭터 생성기를 사용하여 캐릭터를 생성할 때 적용됩니다.
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중요 알림:새 툴바는 1월 16일에 롤20의 유일한 툴바가 될 것입니다! VTT의 설정 탭에서 UI 재설계를 선택하면 툴바를 미리 볼 수 있습니다. 이에 대비하여 오늘 새 도구 모음에 몇 가지 개선 사항을 적용했습니다:
2024년 1월 3일
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Roll20 테이블탑
- 이제 개요 사이드바 검색 결과가 일부 사용자의 경우 가끔씩 일찍 멈추는 대신 매번 전체 길이의 결과를 스크롤합니다.
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롤20 문자
- 이제 4개의 기능 시트 중 하나에서 새 캐릭터를 생성할 때 버튼을 클릭하면 새 캐릭터로 이동할 때까지 해당 버튼이 비활성화되어 실수로 여러 개의 새 캐릭터를 생성하는 일이 없도록 개선되었습니다.