- 지난 해의 모든 변경 로그를 보려면 여기에서 확인할 수 있습니다: 과거 변경 로그
2026
2026년 2월 12일
D&D 2024 캐릭터 시트 & 빌더 업데이트:
- 피처, 효과, 조건 및 사용자 정의 클래스/하위 클래스/종에 액션을 연결하기 위한 새로운 수정자를 추가했습니다.
- 주문 섹션 헤더가 스크롤 시 화면 상단에 고정됩니다.
- 공격 롤에 연결된 액션 버튼이 너무 많을 경우 버튼이 눌리거나 페이지 밖으로 빠져나가는 버그를 수정했습니다.
- 빌더의 검토 화면에서 사용자 지정 종 정보가 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 일부 서드 파티 클래스(마녀, 신술사)의 주문 선택을 방해하던 문제를 수정했습니다.
사이버펑크 RED 공식 캐릭터 시트 업데이트:
- 테크 스킬 롤 시 크리티컬/실패로 추가 주사위가 굴려지지 않던 버그를 수정했습니다.
- 속성 롤링 기능 추가 - 시트의 메인 탭에서 이제 통계 항목 이름을 클릭하면 해당 항목을 롤링할 수 있습니다
- 죽음 저항 주사 능력 추가
- 의료 기술(의약품)이 제대로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 사이버펑크 RED용 인덱스 반복 매크로 활성화 ($0) (이제 토큰 선택 시 %{selected|repeating_weapons_$N_attack} & , %{selected|repeating_weapons_$N_weapon-reload} 과 같은 매크로를 사용하여 주사위를 굴릴 수 있습니다).
폴아웃 공식 캐릭터 시트 업데이트:
- 플레이어 시트 스킬 표시/숨김 능력 추가 및 사용자 정의 스킬 추가 능력
2026년 2월 11일
Roll20 테이블탑 업데이트:
- VTT에 업로드된 이미지 및 애니메이션의 경우 파일 크기가 제한을 초과하거나 저장 용량 할당량을 초과할 때 더 구체적인 오류 메시지를 추가했습니다.
- 이미지 또는 애니메이션 업로드 시 10초를 초과할 경우 알림을 추가하여, 파일 크기, 복잡도, 연결 상태, 컴퓨팅 성능 등에 따라 업로드 속도가 달라질 수 있음을 사용자에게 안내합니다. 알림 아이콘은 추가 정보 및 도움말을 위해 사용자를 고객 지원 센터 문서로 연결합니다.
2월 2026년 2월 10일
Roll20 테이블탑 업데이트: 더 많은 맵 핀 커스터마이징 기능이 추가되었습니다!
맵 핀 업데이트:
-
맵 핀의 모양을 변경하는 능력을 추가했습니다(자세한 내용은 최신
블로그를
참고하세요!). 핀 크기 변경 능력(기존 핀 편집 모달 > 사용자 지정 탭에서 제공) 외에도,
이제 모든 사용자는 다음을 수행할 수 있습니다:
- 핀 색상 업데이트
- 텍스트 레이블 포함 (최대 3개의 영숫자 캐릭터)
-
Pro & 엘리트 구독자는 고급 핀 맞춤 설정을 이용할 수 있으며, 이를 통해
- 더 많은 모양들
- 더 많은 기호
- 사용자 지정 이미지 업로드 능력 (핀 편집 모달 > 사용자 지정 탭 > 핀 유형 – 이미지)
- "핀으로 이동" 기능을 추가했습니다. 앵커/헤더 핀이 포함된 핸드아웃에 있는 버튼 외에도, 저널의 오른쪽 클릭 컨텍스트 메뉴에는 "핀으로 이동" 또는 "헤더 핀으로 이동" 메뉴가 제공됩니다. 이 메뉴는 게임에 어떤 핀이 존재하는지에 따라 동적으로 표시됩니다.
- 핀 변형 능력 추가 (결과적으로 고아 핀 생성)
- 핸드아웃 헤더에서 "핀 생성하기", "헤더 링크", "핀으로 이동" 컨트롤을 탭 키로 접근 가능하게 함
- 도구 설명이 업데이트되어 1) 텍스트 높이를 조정하고 2) GM 메모와 플레이어 노트 탭 간 전환 시 너비를 유지합니다.
기타 개선 사항:
- 저널에서 캐릭터를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 캐릭터 ID를 확인할 수 있는 기능을 추가했습니다(매크로, 모드 등에서 쉽게 가져와 사용할 수 있도록 하기 위함입니다!).
2026년 2월 5일
D&D 2024 캐릭터 시트 & 빌더 업데이트:
- 빌더는 이제 태블릿 웹( & ) 및 모바일 기기에서 완벽한 반응형 디자인을 지원합니다!
- Roll20 Characters 기능에서 특정 모바일 기기에서 시트 요소가 화면 밖으로 밀려나는 버그를 수정했습니다.
2026년 1월 28일
Roll20 테이블탑 업데이트:
- 1월 20일 업데이트의 일부를 일시적으로 롤백하여 VTT 성능 개선 사항을 선택적 설정으로 재활성화했습니다(이전 항목 참조: "테이블탑 그래픽 설정에서 선택적으로 제공되던 최신 VTT 성능 개선 사항이 이제 구버전 게임이 아닌 모든 사용자에게 기본 경험으로 적용됩니다.").
D&D 2024 캐릭터 시트 & 제작기 업데이트:
- 롤 템플릿이 공간 활용도를 높이고 가장 중요한 정보를 효과적으로 표시하도록 개선되었습니다!
- 2024에 atkdmg 템플릿 추가, 2014 시트와 동일하게 동작: https://wiki.roll20.net/D%26D_5E_by_Roll20/Roll_Templates#Attack_.26_Damage
- 2014년 시트에 존재했던 NPC 피해 템플릿을 추가했습니다.
- 2014년 템플릿과 동일한 인수를 받는 NPC 액션 롤 템플릿을 출시했습니다.
- 수정자 빌더의 고급 계산 양식에서 0이라는 고정 값이 재열람 시 의도치 않게 상세 값으로 복원되던 버그를 수정했습니다.
- 사용자 정의 클래스나 하위 클래스가 오류가 발생하여 정상적으로 생성되지 않는 경우가 있는 버그를 수정했습니다.
- PC 시트에서 기본 동작을 2024/2014 규칙에 맞게 업데이트했으며, 이는 귀하의 시트 설정을 기반으로 합니다.
- 수정자 빌더에서 업데이트된 의미 형식을 사용하여 상세 계산 형식을 적용합니다.
- 이제 수정자 생성기에서 운반 능력 수정자를 추가할 수 있습니다
2026년 1월 27일
Roll20 사이트 업데이트:
- Roll20 전체에서 네비게이션 바가 업데이트되었습니다.
-
하위 메뉴에는 다음과 같이 훨씬 더 관련성 높은 정보와 옵션이 표시됩니다:
- 최근 생성된 캐릭터
- 최근 활발한 게임들
- 확장된 커뮤니티 채널
- Roll20 팀이 기쁘게 제공하는 모든 도구들
- 모바일 및 태블릿 화면 크기에서 훨씬 더 나은 경험
- 외
2026년 1월 22일
Dungeon Scrawl 업데이트:
-
즐겨찾기
- 무료 사용자는 여러 세션에서 빠르게 접근할 수 있도록 무료 이미지를 즐겨찾기에 추가할 수 있습니다. (세션 간 보존을 위해서는 계정에 로그인해야 합니다.)
- 프로 사용자는 최대 100개의 사용자 지정 이미지를 즐겨찾기로 지정하여 여러 맵에서 재사용할 수 있습니다 .
- 왼쪽 사이드바의 "이미지" 탭 UI 업데이트
-
배경 텍스처 (프로)
- 배경 레이어에는 전체 맵 뒤에 표시되는 글로벌 텍스처를 적용할 수 있습니다.
- 텍스처는 배경색과 혼합하여 채색할 수 있습니다
- 질감은 크기를 조정할 수 있습니다
-
바닥 텍스처 (프로)
- 텍스처를 개별 레이어에 적용하여 바닥을 대체할 수 있습니다. 맵 상의 도형 안에 가려진 형태로 나타날 것입니다.
- 텍스처는 크기 조정 및 회전이 가능합니다.
-
맵 링크 공유 (프로)
- 클라우드 저장 맵을 사용하는 동안 프로 사용자는 "내보내기" 탭에서 공유 링크를 생성할 수 있습니다.
- 어떤 사용자든(계정이 없어도) 이 링크를 방문하여 이 맵의 사본을 자신의 편집기로 다운로드할 수 있습니다. 프로 사용자는 자신의 클라우드 라이브러리 내에 인스턴스를 생성합니다.
- 소유자는 언제든지 공유를 비활성화하여 향후 공유를 중지할 수 있습니다.
- 자동 저장 프로세스를 최적화하여 각 업데이트 시 저장 시간을 크게 단축했습니다.
- 왼쪽 사이드바의 너비를 원래 너비의 약 2배까지 조정할 수 있습니다.
- 이제 그림자에 사용되는 블렌드 모드를 사용자 지정할 수 있습니다.
-
버그 수정:
- 배경 레이어의 라인 격자가 이소메트릭/다이메트릭 모드에서 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 연간 요금제로 업그레이드 시 저장된 결제 수단이 제대로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 앱을 처음 실행하거나 로그인할 때 표시되는 대화 상자에 관한 여러 불일치 사항을 수정했습니다.
- 일부 맵이 실제 지오메트리에서 카메라가 멀리 떨어진 상태로 로드되던 문제를 수정했습니다.
- 수출 창이 전체 맵을 덮지 않거나 제대로 확대되지 않던 문제를 수정했습니다.
D&D 2024 캐릭터 시트 & 빌더 업데이트:
- 주문 또는 전투 탭에서 주문을 호출할 때 주문 시전 시 올바른 능력을 적용하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 워록에게 추가(또는 감소)된 주문 슬롯이 계약 주문 슬롯이 아닌 일반 주문 슬롯에 잘못 적용되던 버그를 수정했습니다. 효과를 확인하려면 해당 사용자 지정 슬롯을 제거한 후 다시 추가해야 할 수 있습니다.
- NPC는 이제 도전 등급이 없거나 도전 등급이 변동하는 경우에도 숙련 보너스를 올바르게 표시합니다.
- 수정기 생성기의 스킬, HP, 이니셔티브 수정값은 이제 고급 상세 계산 방식을 사용합니다.
- 재고 및 기능 탭의 섹션 헤더가 스크롤 시 화면 상단에 고정됩니다.
- 이제 수정자 생성기에서 패시브 스킬을 추가할 수 있습니다
2026년 1월 20일
Roll20 테이블탑 업데이트:
- 테이블탑의 그래픽 설정에서 선택적으로 제공되던 최신 VTT 성능 개선 사항이 이제 구버전 게임이 아닌 모든 사용자에게 기본 경험으로 적용됩니다.
- 맵 핀에 "도구 설명에 제목 표시" 옵션을 추가하여, 보드 상의 맵 핀에서 핸드아웃 제목이 표시되지 않도록 설정할 수 있게 되었습니다.
- 맵 핀 편집 메뉴의 사용자 지정 GM 메모에 "표시" 토글을 추가했습니다
- 업데이트된 맵 핀 z-순서를 통해 토큰 바와 이름표가 핀의 툴팁 가시성을 방해하지 않도록 보장합니다
- 동적 조명 기능이 "꺼짐" 상태일 때 (플레이어에게 보이는) 맵 핀이 새로 고침 전까지 플레이어에게 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
2026년 1월 15일
Roll20 테이블탑 업데이트:
- 맵 핀에 대한 모드 스크립트(API) 지원이 이제 프로 및 엘리트 사용자에게 제공됩니다(문서 참조).
D&D 2024 캐릭터 시트 & 빌더 업데이트:
- NPC 스탯 블록 보기 화면에 주문 보기 탭을 추가했습니다. 마법사들, 기뻐하라!
- 항목에 인라인 리소스 편집 기능 추가
- 채팅으로 보내기 주문 템플릿 지원이 추가되었습니다. 문서: https://wiki.roll20.net/D%26D_5E_by_Roll20/Roll_Templates#Spell
- NPC 시트에서 상태 면역을 클릭하면 시트가 가끔씩 충돌하는 버그를 수정했습니다.
- 캔트립이 표시되어서는 안 되는 상황에서 업캐스팅 모달이 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 캐스트 트릭의 데미지를 직접 클릭했을 때 기본적으로 레벨업된 데이터가 포함되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 주문 저항 무시 효과가 가끔 지워지는 버그를 수정했습니다
- 쿼리 모달 내 피해 및 치유 효과의 고정된 상위 타입 변환
- 수정자 생성기에서 조건 유형의 새 방어 기능을 추가할 때, 이제 고갈 상태를 조건으로 선택할 수 있습니다.
2026년 1월 13일
Roll20 테이블탑 업데이트:
- 게임 세부 정보 페이지의 플레이어 목록에 페이지 매김 및 기본 검색 기능을 추가했습니다. 이로 인해 웨스트 마치스 /large 커뮤니티 스타일 게임으로의 로딩이 개선됩니다.
- 도구 사용 중 페이지 전환 시 그림과 텍스트가 사라지는 버그를 수정했습니다
- 맵 핀 도구에서 "베타" 표시를 추가했습니다
2026년 1월 12일
Roll20 테이블탑 업데이트:
- 헤더 스타일에 두 개 이상의 요소가 포함된 경우 핸드아웃의 서식이 잘못 적용되던 최근 도입된 버그를 수정했습니다. 해당 버그는 핀 기능 출시 시점에 발생했으며, 대부분의 사용자에게는 1월 8일에 적용되었습니다.
2026년 1월 8일
Roll20 테이블탑 업데이트:
맵 핀 기능이 오픈 베타 기간 동안 모든 Roll20 사용자에게 제공됩니다 (자세한 내용은 고객 지원 센터 참조)! 오늘 출시된 새로운 기능은 다음과 같습니다:
- 처음부터 핀을 제작할 수 있는 능력 (핸드아웃 필요 없음)
- 링크된 핀 콘텐츠를 사용자 지정 이미지, 플레이어 노트 및 GM 메모로 덮어쓸 수 있는 능력
- 스크롤 가능한, 더 많은 텍스트를 보여주는 가독성 높은 핀 툴팁; 플레이어/GM 메모 탭이 있는 가독성 높은 툴팁
- 기본적으로 핸드아웃에서 인라인 핀 컨트롤의 강조를 줄였습니다: "보드에 핀 추가하기", "헤더 링크 복사하기", "핀으로 이동하기" 아이콘은 혼란을 줄이기 위해 마우스 오버 시에만 표시됩니다. 사용자는 항상 "핸드아웃에 핀 컨트롤 표시" 옵션을 선택할 수 있으며, 이 설정은 테이블탑 설정 내 새로 추가된 "접근성" 섹션에서 이용 가능합니다.
- 플레이어는 핸드아웃에 접근 권한이 있을 때 핀의 툴팁에 팝아웃 아이콘이 표시됩니다.
- 핀에 대한 툴팁이 비활성화되거나 맵이 크기 조정될 때 이름표가 사라지는 버그 수정
기타 개선 사항: 테이블탑 설정 내 "접근성" 섹션을 추가하여 다크 모드, 인터페이스 확대/축소 등 접근성 관련 설정을 한곳에 모아두었습니다.
D&D 2024 캐릭터 시트 & 빌더 업데이트:
- 전투 탭의 각 영역에 해당하는 헤더 섹션이 이제 화면 상단에 고정되어 스크롤 시 사라지지 않습니다.
- 컴팩트 모드와 표준 모드에서 NPC 시트에 상태 면역이 두 번 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 저장 DC가 0이어야 하는 경우 0으로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
- NPC 능력치 블록 보기에서 보너스 행동이 있을 경우 자유 행동 헤더가 항상 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 액션의 치유에 능력을 추가해도 저장되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 전투 탭에서 주문을 시전할 경우 업캐스팅이 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 구형 브라우저 버전에서 시트 및 빌더의 일부 영역에 접근할 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 장비를 이미 착용한 상태에서 방어구 숙련도를 추가할 때 항상 이점/불리 상태가 업데이트되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 사용자 정의 종 및 아종을 추가할 때 의도한 대로 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 일부 개요서 항목의 치명적 임계값이 해당 항목의 공격에만 적용되도록 치명적 임계값 데이터 처리 방식을 업데이트했습니다. 이 부분에 대해서는 곧 더 많은 소식이 전해질 예정입니다.
- 일부 피해 유형이 롤 템플릿에서 아이콘을 표시하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 최대 체력 수정치를 업데이트하여 캐릭터 레벨 및 능력치와 같은 세부적인 계산을 가능하게 했습니다.
- 사용자 정의 하위 클래스에서 주문 시전 지원 추가
- 모바일 및 태블릿 기기에서 빌더의 종 화면 반응성 개선 &
- 태블릿에서 빌더의 주문 화면 반응성 개선
- 모바일의 클래스 선택 목록에 도움말 안내를 추가합니다