변경 기록

지난 해의 모든 변경 로그를 보려면 여기에서 확인할 수 있습니다: 과거 변경 로그


2024

2024년 4월 4일

롤20 테이블탑 점프게이트 베타

  • 방사형 메뉴와 토큰 동작이 잘못된 토큰에 대해 표시되던 버그를 수정했습니다. 많은 분들이 이 문제를 신고해 주셨고, 게임에 지장을 줄 수 있는 문제라는 것을 알기에 원인을 파악하는 데 시간이 오래 걸린 점에 대해 사과드립니다. 하지만 이제 이 문제가 해결되기를 바랍니다!
  • 맵 레이어에서 오브젝트를 이동할 때 더 이상 '고스트 이미지'가 남지 않아 제작 시 동작과 일치하고 그리드에 오브젝트를 더 쉽게 정렬할 수 있습니다.
  • 이제 포그 오브 워 UI에서 일광 모드를 토글하면 페이지 설정에서도 올바르게 업데이트됩니다.
  • 정수가 아닌 반경 설정(예: "0.63")을 사용할 때 아우라가 깨지던 문제가 이제 수정되었습니다.
  • 터치 디바이스(예: iPad)에서 확대/축소하는 동안 실수로 개체를 이동하는 일이 없도록 핀치 투 줌 처리를 개선했습니다.

2024년 4월 2일

롤20 테이블탑 점프게이트 베타

  • 마켓플레이스 세트를 포함한 사용자 지정 토큰 마커 세트가 이제 작동합니다. 이전에 토큰에 사용자 지정 토큰 마커를 적용한 경우, 토큰이 표시되도록 하려면 적어도 하나 이상의 마커를 추가/제거해야 할 수 있다는 점에 유의하세요.
  • '그리기 중' 개체의 크기 조정/회전 시 더 이상 그리드에 스냅되지 않습니다.
  • 드로잉의 전반적인 성능을 개선하기 위해 몇 가지 성능 개선을 추진했습니다.
  • 이제 선택한 토큰 정보에 의존하여 작동하는 모드 스크립트가 정상적으로 작동합니다.
  • {target} 매크로/롤이 이제 제대로 작동합니다.
  • 이제 주도권 굴리기(즉, 캐릭터 시트의 "주도권 굴리기 버튼"을 누르는 것)가 턴 순서에 토큰을 제대로 추가합니다.

2024년 3월 29일

롤20 테이블탑 점프게이트 베타

  • 이제 사용자 지정 토큰 마커 세트(마켓플레이스 세트 포함)가 정상적으로 작동합니다.
  • 이제 점프게이트 게임은 사용자가 설정한 계정 전체의 이동/확대/축소 스크롤 기본값을 따릅니다. 점프게이트 게임에 로드한 후 해당 설정을 '고정'으로 전환해야 했던 버그가 수정되었습니다.
  • 이제 안개 오브 워 UI에서 탐색 가능 탭이 무기한 잠기지 않습니다.
  • 새 페이지에서 켜기 및 채우기 버튼이 제대로 작동해야 합니다.
  • 탐험 모드에서 안개를 채우면 영구 어둠으로 채워지던 버그를 수정했습니다.
  • 페이지 설정에서 안개가 켜짐->꺼짐으로 전환되었을 때 안개 메뉴가 업데이트되지 않던 버그가 수정되었습니다.
  • 이제 새로 고침할 필요 없이 모두 표시 버튼을 사용하면 즉시 작동합니다.
  • 전쟁의 안개 폴리곤 툴을 사용하는 동안 툴을 변경해도 이제 아티팩트가 남지 않습니다.
  • 맞춤 크기 조정 기능을 사용하면 더 이상 이미지가 앞뒤가 잘못된 순서로 표시되지 않습니다.
  • 맞춤 확대/축소 기능을 사용하면 더 이상 오류가 발생하지 않습니다.

2024년 3월 28일

롤20 테이블탑 점프게이트 베타

  • 위에서 언급한 큰 이미지를 움직였을 때 반응하지 않는 고스트가 남는 '고스트 이미지' 문제가 해결되었습니다.
  • 횃불과 기본 캐릭터 아이콘이 다시 작동합니다.
  • 페이지를 다시 로드할 필요 없이 동적 조명을 켤 수 있어야 합니다.
  • {selected} 을 롤/매크로와 함께 사용하면 정상적으로 작동합니다.
  • 이제 도감의 아이템(예: 몬스터)을 탁상 위에 끌어다 놓는 기능이 정상적으로 작동합니다.
  • 텍스처 필터링 작동 방식을 변경했으며, 특히 저해상도 토큰의 경우 전반적으로 훨씬 매끄럽고 덜 뭉개져 보일 것입니다.
  • 핑을 하기 위해 길게 누를 때 마우스를 움직일 수 있는 임계값을 조정하여 실수가 아닌 원할 때 핑이 일어나도록 일관된 느낌을 줄 수 있도록 했습니다.
  • 이제 다이내믹 조명과 탐색 모드를 켜고 끌 때 실제로 활성화하기 위해 다시 로드할 필요가 없습니다.
  • 다중 선택 중 위치가 동기화 해제될 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 이동 도구가 활성화된 상태에서 끌어서 놓기하면 더 이상 이상한 동작이 발생하지 않습니다.

2024년 3월 27일

롤20 테이블탑 점프게이트 베타

프로 사용자를 위한 점프게이트 베타 버전이 출시되었습니다. 아직 프로젝트 점프게이트에 대해 들어보지 못했다면 발표 블로그 포스팅을 확인해 보세요.

프로 사용자의 경우, 새 게임 만들기 페이지에서 "Jumpgate 베타에 옵트인" 체크박스를 사용하여 새로 만드는 모든 게임을 베타에 옵트인하도록 선택해야 합니다. 게임의 시작 로고가 표준 롤20 로고가 아닌 점프게이트 로고로 표시되므로 점프게이트 게임임을 알 수 있습니다.

점프게이트는 완전히 새로운 렌더링 엔진을 탑재하여 게임 성능이 더욱 빨라졌으며, 더 다양한 기기에서 더 부드러운 경험을 제공할 수 있게 되었습니다. 그 외에도 Roll20을 더욱 즐겁게 사용할 수 있도록 많은 새로운 사용자 환경 조정 및 변경 사항을 확인할 수 있습니다. 다음은 몇 가지 주요 내용입니다:

  • 확대/축소가 크게 개선되었습니다!
    • 확대/축소는 전반적으로 성능이 향상되고 훨씬 부드러워질 것입니다.
    • 이제 확대/축소가 커서 위치로 확대됩니다.
    • 확대/축소하는 동안 방사형 메뉴가 올바른 위치에 유지됩니다.
    • 확대/축소하는 동안 Shift 키를 누른 상태로 정밀 확대/축소를 수행할 수 있습니다.
  • 패닝이 크게 개선되었습니다!
    • 패닝은 전반적으로 성능이 향상되고 훨씬 부드러워질 것입니다.
    • 이제 페이지의 경계에 구애받지 않고 지도의 전체 영역을 자유롭게 이동할 수 있습니다.
  • 이제 페이지 자체의 경계 밖을 포함하여 화면의 원하는 위치에 개체를 배치할 수 있습니다. 
    • 페이지 경계 밖에 배치한 모든 개체는 GM만 볼 수 있습니다.
  • 오른쪽 클릭 컨텍스트 메뉴가 새로운 디자인으로 재작업되었습니다.
    • 또한, 이전에는 키보드 단축키를 통해서만 사용할 수 있었던 많은 메뉴 동작을 플레이어에게 공개했습니다.
    • 이제 마우스 오른쪽 클릭 메뉴로 개체 그룹에 대한 위치 잠그기 등의 작업을 한 번에 수행할 수 있습니다.
  • 이제 감지된 그래픽 카드의 품질에 따라 기본 프레임 속도 제한이 자동으로 선택됩니다. 이 설정을 재정의하고 설정 탭의 그래픽 섹션에서 수동으로 변경할 수 있습니다.
  • Mac 사용자의 경우, 통합 음성 및 영상 플랫폼을 사용하여 Roll20 VTT 내에서 영상 통화에 참여할 때 CPU 사용량이 크게 감소하여 더 나은 게임 환경을 경험할 수 있습니다. (점프게이트가 아닌 게임에도 이 기능을 적용했습니다!).
  • 페이지 폴더 기능은 모든 점프게이트 게임에서 항상 활성화되어 있습니다.
  • 토큰 바, 명판 및 마커는 이제 토큰이 1셀보다 작을 때 축소되어 작은 크기에서도 가독성을 유지합니다.
    • 이제 토큰 바의 최대 너비와 텍스트 가독성이 향상되었습니다.
  • 포그 오브 워 시스템이 완전히 개편되었으며, 다이내믹 라이팅 시스템이 단일 백엔드 시스템으로 통합되었습니다.
    • 포그 오브 워 툴의 새로운 UI를 통해 포그를 추가하고 제거할 수 있는 기능을 보다 명확하게 확인할 수 있습니다.
    • 이제 기본 안개 오브 워 시스템이 전체 다이내믹 라이팅 시스템에 통합되었습니다. 따라서 이제 기본 안개 오브 워와 다이내믹 라이팅용 영구 어둠은 동일한 기능입니다.
  • 레거시 다이내믹 라이팅 시스템은 제거되었으며 점프게이트 게임에서 사용할 수 없습니다.
  • 이제 여러 번 연속으로 붙여넣으면 붙여넣은 개체가 펼쳐져 쉽게 보고 이동할 수 있습니다.
  • 실행 취소 기능이 크게 개선되었으며, 다시 실행 기능이 추가되었습니다!
    • 이제 실행 취소한 후 실행 취소를 되돌리려는 경우 Ctrl+Y/Cmd+Y 단축키를 사용하여 다시 실행할 수 있습니다.
    • 이제 더 다양한 작업의 실행 취소 및 재실행이 지원되며, 베타 기간 동안 계속해서 추가할 예정입니다.
    • 실행 취소 및 다시 실행은 이제 페이지별로 적용되므로 다른 페이지로 변경한 후 실행 취소를 눌러도 이상한 일이 발생하지 않습니다.
  • 태블릿 및 기타 터치 디바이스에 대한 지원을 개선하기 위한 프로세스를 시작했습니다.
    • 성능이 크게 향상되었습니다.
    • 이제 이동 및 확대/축소가 제대로 작동하고, 길게 눌러 컨텍스트 메뉴를 불러오는 등의 기능이 개선되었습니다.
    • 다중 제스처가 가능합니다(예: 마키 선택 시작, 확대/축소 또는 이동, 계속 선택).
    • 점프게이트 베타를 통해 더 나은 경험을 제공하기 위해 계속 노력할 예정이지만, 아직 개발 초기 단계입니다.
  • 핑 시스템이 완전히 개편되었습니다.
    • 이제 백엔드에 핑을 위한 새로운 시스템이 생겼습니다.
    • 탁상을 길게 클릭했을 때 기본 핑이 개선되었습니다.
    • 자세한 내용은 곧 공개될 예정입니다!
  • 16진수 및 이소/디메트릭 그리드 유형에 대한 키보드 이동 개선
  • 이제 문과 창을 복사하여 붙여넣을 수 있습니다.
  • 마키 도구로 드래그하여 여러 개체를 선택하면 이제 선택 항목에 대한 피드백을 즉시 확인할 수 있습니다.
  • 토큰 툴팁은 마우스를 가져가면 더 반응이 빠르고 보기 쉬워집니다.
  • 토큰에 따라 아우라의 크기가 동적으로 조정되고 아이소메트릭 서클 아우라의 크기가 더 정확하게 조정됩니다.
  • 이전 이동을 표시하려면 X를 누르면 선택 해제할 때까지 이전 이동이 모두 유지되는 모드로 전환됩니다.
  • 모든 그리드 유형에 대해 가장자리에 스냅 작동
  • 크기 조정 시 스냅 기능도 개선되어 이제 토큰이 그리드 셀 내부에서 절반 및 1/4 크기로 스냅되는 것을 확인할 수 있습니다.
  • 육각 격자 사용 시 측정 거리가 이제 제대로 작동합니다.

2024년 3월 26일

  • Roll20 Characters
    • 롤20 캐릭터에서 공유 주사위 굴리기를 출시했습니다! 즉, 내 캐릭터(VTT 외부)에서 롤을 굴렸는데 해당 캐릭터가 게임 내에 있으면 다른 모든 사람이 결과를 볼 수 있습니다. 이렇게 하면 Roll20 캐릭터의 캐릭터에서 직접 플레이하면서 중요한 성공 또는 유쾌한 실수에 대한 기대감을 더 쉽게 공유할 수 있습니다. 즐거운 시간 보내세요!

2024년 3월 25일

  • 롤20 문자 시트

      • 패스파인더 세컨드 에디션 리마스터 캐릭터 개발 시트에 특성을 개선했습니다. 시트 내 툴팁을 통해 특성 정의에 대한 참조를 추가하고 시트 자동화를 포함하는 민첩성, 기교, 치명적인 특성 아이콘에 배지를 추가했습니다.

2024년 3월 19일

  • 롤20 문자
    • 곧 출시될 공유 주사위 굴리기에 대비하여 롤 로그의 새로운 스타일링을 공개했습니다. 

2024년 3월 15일

2024년 3월 14일

  • 롤20 문자 시트

    • 패스파인더 2판 캐릭터 시트: 주문서 신동 특성 사용 시 실패를 유발하던 드래그 & 드롭 미니맨서 버그를 수정했습니다.

    • 개발 중인 Pathfinder Second Edition Remaster Character sheet에 몇 가지 추가 업데이트가 있습니다:

      • 역할극 탭에 시각적 세련미를 더하고, 섹션을 축소하고, 채팅에 무언가를 굴렸을 때 특성 목록에 스타일링을 추가했습니다.

      • 편집 모드의 타격 숙련도 드롭다운에 '자동' 대신 계산된 값이 표시되도록 업데이트했으며, 업적 모달의 탭 번호 표시기에 애니메이션이 표시되도록 업데이트했습니다.

      • 시트의 드롭다운 선택 항목(예: 기술 숙련도)이 등록되지 않던 버그가 해결되었습니다.

2024년 3월 13일

  • DriveThruRPG.com
    • 커뮤니티 콘텐츠가 게시자 페이지에 표시되는 방식 변경 사항

    • 이제 커뮤니티 콘텐츠 제목에 커뮤니티 콘텐츠 작성자가 '작성자'로 표시됩니다.
    • 공식 소셜 미디어 계정 링크 추가
    • 제품에 평점만 있고 리뷰가 없는 경우 제품 페이지에 평점 분석이 표시됩니다.

    • 평점(별) 및 리뷰(텍스트) 알림의 모호한 텍스트 수정
    • 추천 제품 메시지에는 사용자 지정 텍스트가 표시되며 카테고리 페이지에 추가되었습니다.

    • URL 끝의 추가 문자로 인해 링크가 끊어지지 않도록 변경
    • 선물로 구매하기 위해 선택한 최신 색상 업데이트
    • 모든 이미지가 표시되도록 제품 커버 이미지를 변경합니다.
    • 오늘의 딜 링크에는 적절한 소스 코드가 포함되어 있습니다.
    • 주문 요약 페이지에서 결제한 금액이 아닌 품목의 현재 가격이 표시되는 문제 수정
    • 결제 페이지에 숨겨진 메시지가 표시되는 문제 수정
    • 제품 페이지 미리 보기 링크 개선
    • 다양한 사소한 버그 수정 및 개선 사항

2024년 3월 5일

  • Roll20 테이블탑
    • VTT에 처음 로드할 때 인터페이스가 절반은 라이트 모드로, 절반은 다크 모드로 표시되던 버그가 수정되었습니다.
    • 툴바의 '자세히' 메뉴에 '도움말 및 문서' 링크를 추가하여 일반적인 질문과 답변에 쉽게 액세스할 수 있도록 했습니다.

2024년 3월 1일

  • 콜 오브 크툴루 공식 캐릭터 시트의 몇 가지 버그를 수정하는 업데이트가 이루어졌습니다:
    • NPC 공격이 무기 드랍으로 채워지도록 조정했습니다.

    • 반복되지 않는 사용자 지정 전투 기술에 기본값을 할당하도록 무기 드랍을 조정했습니다.

    • 행운의 주사위에 목표 숫자가 표시되지 않는 문제 수정

  • 커뮤니티 프리뷰 패스파인더 세컨드 에디션 리마스터 캐릭터 시트:
    • 치명타 공격 특성을 사용할 때 치명타 피해를 주사위로 굴리면 자동으로 주사위를 반복해서 굴려서 공격의 피해를 두 배로 늘립니다.

2024년 2월 29일

  • Roll20 테이블탑
    • 개요 패널에서 검색 결과는 이제 개요 페이지 내의 헤더에 있는 결과를 가져옵니다. 즉, 개요 페이지에 파묻혀 있어도 원하는 내용을 찾을 수 있어야 합니다.

2024년 2월 22일 

  • 커뮤니티 프리뷰 패스파인더 세컨드 에디션 리마스터 캐릭터 시트
    • 경험치를 조정할 수 있는 레벨 모달이 추가되었습니다.
    • 시트를 다시 로드한 후 새 언어 항목이 삭제되지 않던 버그가 수정되었습니다.
  • 콜 오브 크툴루 아캄: 새로운 아캄 콘텐츠를 지원하기 위해 공식 콜 오브 크툴루 시트에 업데이트가 이루어졌습니다.
  • DriveThruRPG.com
    • 새 위시리스트를 추가할 때 드롭다운이 새로 고침 없이 업데이트됩니다.
    • Roll20 품목으로 결제 시 오류 메시지가 개선되었습니다. 
    • 이제 인쇄물로만 판매되는 경우에도 타이틀 스트립에 모든 항목이 포함됩니다.
    • 기타 다양한 버그 수정 및 개선 사항

2024년 2월 19일

  • 롤20 문자
    • 문제가 있는 데이터로 문자를 로드하면 새로운 오류 메시지가 표시됩니다. 이는 캐릭터를 다시 로드해야 한다는 의미일 수 있습니다. 계속 문제가 발생하면 지원팀에 문의하세요.
    • 캐릭터를 가져온 게임 이름이 더 이상 표시되지 않던 회귀 버그가 수정되었습니다. 이제 게임 이름을 다시 볼 수 있습니다. 죄송합니다.
  • 커뮤니티 프리뷰 패스파인더 세컨드 에디션 리마스터 캐릭터 시트:

    • 현재 상태를 반영하도록 '보호막 올리기' 문구를 개선했습니다.

    • 혼란을 줄이기 위해 역할극 탭의 언어 섹션에서 메모를 제거했습니다.

    • 인식 롤에 조건 및 기타 보너스 & 페널티가 정확하게 포함되지 않던 버그를 수정했습니다.

  • DriveThruRPG.com
    • 오류가 있는 Roll20 제품에 대한 주문은 문제 해결을 위한 링크를 사용자에게 전송합니다.
    • 이제 모든 사이트의 주문이 주문 내역에 표시됩니다.
    • 캐싱이 빨라지면 카탈로그와 제목 스트립에 새 제품이 표시되는 속도가 빨라집니다.
    • 다양한 개선 및 버그 수정.

2024년 2월 13일

  • Roll20 테이블탑
    • 폴더에 넣지 않고 이미지 라이브러리에 항목을 추가하면 테이블 위에 놓을 수 없는 버그가 있었는데, 이제 수정되었습니다.
    • 사용자 지정 시트를 사용 중인 게임의 설정을 저장하면 게임 설정 페이지로 다시 리디렉션됩니다.
  • DriveThruRPG.com
    • 각 제품에 대한 별점 분석을 확인할 수 있습니다.
    • 이제 오늘의 딜 상품에서 매일 알림을 요청할 수 있습니다.
    • 다양한 개선 및 버그 수정.

2024년 2월 8일

  • 커뮤니티 프리뷰 패스파인더 세컨드 에디션 리마스터 캐릭터 시트:

    • 편집 모달에서 숙련도 드롭다운 선택기가 잘리던 버그 수정

    • 새 액션을 추가한 후 트리거 필드가 지워지지 않던 버그가 수정되었습니다.

    • 인벤토리 모달에서 추가한 무기의 타격이 무기의 공격력 대신 힘 수치를 잘못 사용하던 버그를 수정했습니다.

2024년 2월 6일

  • Roll20 테이블탑
    • 이제 콘텐츠가 많은 사용자를 위해 새로운 개요 패널이 더욱 빠르게 로드됩니다. 이제 특정 아코디언을 열 때까지 확장 가능한 아코디언 내의 모든 콘텐츠를 로드할 때까지 기다립니다. 
    • 자유형 및 다각형 그리기 도구의 커서 아이콘이 해당 도구의 사용자 지정 아이콘 대신 십자선으로 변경되었습니다.
    • 측정 도중에 측정을 중단하면 작은 웨이포인트와 같은 측정 도구 아티팩트(아티팩트)가 가끔 멈추던 버그가 수정되었습니다.
    • VTT에서 액세스하는 개요 페이지에 머리글 및 바닥글 링크를 다시 추가했습니다(예를 들어 여러 소스 북에 유사한 콘텐츠가 있는 페이지의 서로 다른 소스 간에 전환할 수 있습니다).
    • 게임 설정 페이지에서 다른 페이지로 이동할 때 '저장되지 않은 변경 사항' 경고가 더 이상 표시되지 않으며, 변경 사항 저장 버튼을 클릭하면 게임 세부 정보 페이지로 자동 리디렉션됩니다. 또한 해당 페이지에서 번역되지 않았던 일부 부분이 이제 현지화를 지원합니다.

2024년 2월 5일

  • 커뮤니티 프리뷰 패스파인더 세컨드 에디션 리마스터 캐릭터 시트:

    • 민첩 특성과 함께 일격을 사용할 때, 다중 공격 페널티는 -5와 -10 대신 -4와 -8로 조정된 값을 자동으로 표시하고 활용합니다.

2024년 2월 1일

  • 커뮤니티 프리뷰 패스파인더 세컨드 에디션 리마스터 캐릭터 시트:

    • 새로운 기능! Conditions, Feats 및 Inventory에 대한 사용자 정의 효과 처리 추가. 사용자는 Barbarian Rage와 같은 효과를 시뮬레이션하거나 단일 효과로 홈브루한 보너스와 페널티 집합을 적용하거나 제거할 수 있습니다. 버튼을 클릭하여.

    • 화폐 추가 및 차감을 위한 향상된 코인 추적기

    • Spell DC 입력, 드롭다운 및 대화 상자에서 시각적인 힌트와 명확성 조정

    • Sheet Settings를 통해 실행된 피해 굴림에서 캐릭터 이름이 표시되지 않는 버그 수정

2024년 1월 31일

  • Roll20 테이블탑
    • Measure 도구에 새로운 기능 추가. 이제 도구는 마지막 상태로 기억됩니다.
    • 도구의 설정을 도구 모음으로 축소한 다음 토큰을 이동하기 위해 Select와 같은 다른 도구로 전환한 후에도 Measure 도구가 도킹된 상태로 유지됩니다.

25 1월 2024

  • 커뮤니티 프리뷰 패스파인더 세컨드 에디션 리마스터 캐릭터 시트:
    • Finesse 특성을 가진 공격을 사용할 때, "Hit 보너스"는 두 개의 수정자 중 높은 수정자인 Dexterity 또는 Strength에 따라 자동으로 업데이트됩니다.
    • 시트의 기본 캐릭터가 업데이트되었습니다.
    • 새로 생성된 무기는 기본 "1d4" 대신에 입력한 주사위 개수 & 유형을 표시하도록 업데이트되었습니다.

22 1월 2024

  • Roll20 테이블탑
    • 새로운 도구 모음 업데이트에서 색상 선택기에 기능이 추가되어 수동으로 알파 값을 지정할 수 있습니다 (예: 반투명한 검은색인 경우 "#00000080"을 입력할 수 있습니다).
    • 고급 주사위 굴리기에서 주사위 유형을 선택하는 드롭다운이 나타나지 않는 버그가 수정되었습니다.
    • 어둠 모드 CSS가 일부 사용자에게 올바르게 로드되지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • 개발 중인 패스파인더 세컨드 에디션 리마스터 캐릭터 시트에 몇 가지 추가 업데이트가 이루어졌습니다:

    • 시트 상단에 피드백 양식 링크를 추가하여 다음에 시트를 어디로 가져갈지 더 쉽게 공유할 수 있습니다!

    • 롤플레이 탭에 시각적 세련미를 더하고, 섹션을 축소하고, 채팅에 무언가를 굴렸을 때 특성 목록에 스타일을 추가했습니다.

    • 편집 모드의 타격 숙련도 드롭다운에 '자동' 및 탭 번호 표시 대신 계산된 값이 표시되도록 업데이트하여 업적 모달에 애니메이션이 표시되도록 했습니다.

    • 시트의 드롭다운 선택 항목(예: 스킬 숙련도)이 등록되지 않던 버그가 해결되었습니다.

2024년 1월 18일

  • Roll20 캐릭터 시트
    • 지난 주 패스파인더 세컨드 에디션 리마스터 캐릭터 시트( )의 커뮤니티 프리뷰가 공개된 이후, 조우 탭의 편집 대화상자 입력에 시각적 세련미를 더하고, 특성 입력을 클릭하기 쉽도록 개선했으며, 신규 아이템이 아이템에 따라 착용 또는 보유로 기본 설정되도록 업데이트했습니다. 여기에서 시트를 확인하세요

2024년 1월 16일

  • Roll20 테이블탑
    • 이제 누구나 새로운 툴바를 사용할 수 있습니다! 1년간의 개발 기간과 수천 건의 사용자 피드백을 거쳐 모든 사용자에게 UI 개편의 첫 번째 결과물인 새로운 툴바를 공개하게 되어 기쁘게 생각합니다.
    • Roll20 튜토리얼은 새로운 도구 모음과 함께 작동하도록 개선되었으며, 각 단계를 더 잘 설명하기 위해 재미있는 도구 설명 동영상도 추가되었습니다.
    • 'UI 재설계' 플래그가 '베타 기능' 플래그로 이름이 변경되었습니다. 이미 옵트인한 사용자는 옵트인 상태를 유지합니다. 이제 페이지 폴더와 새 개요 검색이 이 플래그 뒤에 표시됩니다.
    • 베타 기능 플래그를 선택한 사용자에게는 이제 새 개요 검색이 기본값으로 설정됩니다. 원하는 경우 별도의 토글을 통해 이 기능을 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다.
    • 도킹이 해제된 경우 측정할 때 측정 도구 설정 상자가 자동으로 사라집니다.

2024년 1월 11일

  • 패스파인더 세컨드 에디션 리마스터 캐릭터 시트 는 롤20 캐릭터 내에서 커뮤니티 미리보기로 제공되며, 자세한 내용은 에서 확인하실 수 있습니다.

  • 마블 멀티버스 RPG 캐릭터 시트: 파워 옵션을 제한하는 오리진이 두 번째 무제한 오리진을 선택해도 옵션이 제한되던 버그가 수정되었습니다.

2024년 1월 10일

  •  Roll20 테이블탑
    • 중요 알림:새 툴바는 1월 16일에 롤20의 유일한 툴바가 될 것입니다! VTT의 설정 탭에서 UI 재설계를 선택하면 툴바를 미리 볼 수 있습니다. 이에 대비하여 오늘 새 도구 모음에 몇 가지 개선 사항을 적용했습니다:
      • 새 도구 모음에는 몇 가지 접근성 개선 사항이 적용되었으며, 이제 화면 리더나 키보드 단축키를 사용할 때 더 쉽게 탐색할 수 있습니다.
      • 이제 측정 도구를 도구 모음에 도킹하여 측정하는 동안 방해가 되지 않도록 할 수 있습니다!
      • 새 도구 모음에서 플레이어에게 '그림 지우기' 버튼이 표시되던 버그를 수정했습니다.
    • VTT 내에서 개요를 사용하면 응답 속도가 훨씬 빨라집니다(경우에 따라 최대 4배까지 빨라집니다). 이는 사이드바 검색에서 개요 페이지를 열 때와 캐릭터 생성기를 사용하여 캐릭터를 생성할 때 적용됩니다.

2024년 1월 3일

  • Roll20 테이블탑
    • 이제 개요 사이드바 검색 결과가 일부 사용자의 경우 가끔씩 일찍 멈추는 대신 매번 전체 길이의 결과를 스크롤합니다.
  • 롤20 문자
    • 이제 4개의 기능 시트 중 하나에서 새 캐릭터를 생성할 때 버튼을 클릭하면 새 캐릭터로 이동할 때까지 해당 버튼이 비활성화되어 실수로 여러 개의 새 캐릭터를 생성하는 일이 없도록 개선되었습니다.
도움이 되었습니까?
59명 중 37명이 도움이 되었다고 했습니다.