격자
There are a number of different grid options to choose from, including size of the grid, how diagonal distance is measured, the type of grid (square, horizontal hex and vertical hex), (D&D 5e/4e, 3.5/Pathfinder, Euclidean, Manhattan, Hex Grid), whether or not to display labels in the cells (hex grids only) and the color and opacity of the grid. 여기에서 더 많은 내용을 읽고 Ruler 및 측정에 대해 알아보세요.
격자를 활성화하거나 비활성화하려면 토글이 강조 표시되고 활성화된 상태인지 확인하십시오.
Note: disabling the grid will also disable any grid snapping effects, since there's nothing for the objects to snap to.
배경색과 마찬가지로, 그리드 선의 색상을 선택할 수 있습니다. 색상 선택 상자를 클릭하면 팔레트가 표시되어 색상을 선택하거나 사용자 정의 16진수 코드를 입력할 수 있습니다.
그리드 불투명도 슬라이더를 사용하여 그리드 선을 어둡게 또는 밝게 설정할 수 있습니다. 이 슬라이더를 사용하여 그리드를 더 투명하게 또는 더 불투명하게 만들 수 있으므로 배경에 어울리게 페이드 아웃시키거나 선명하게 할 수 있습니다. 선을 더 투명하게 만들려면 왼쪽으로 슬라이드하고, 더 불투명하게 만들려면 오른쪽으로 슬라이드하십시오. 바를 왼쪽 끝까지 슬라이드하면 선이 보이지 않게 됩니다. 그래도 그리드에 스냅 기능을 사용하고 싶지만 선은 보이고 싶지 않다면 이것이 유용합니다.
시작 시 재생
플레이어를 페이지로 이동할 때 자동으로 재생되는 Jukebox 트랙이나 재생 목록을 선택하세요. 주의: 이 기능은 GM이 플레이어 리본을 페이지로 이동할 때만 작동하며, "파티를 나누기" 기능에는 적용되지 않습니다 (Jukebox는 플레이어별이 아닌 전역적인 기능입니다).
아카이브 및 삭제 페이지
페이지를 보관하여 현재 게임에서 나중에 사용할 수 있도록 저장하거나, 프로/플러스 계정이 있는 경우트랜스모그리피어()를 사용하여 좋아하는 페이지를 새 게임에서 사용할 수 있도록 옮길 수 있습니다.
보관된 페이지는 페이지 메뉴의 가장 오른쪽 끝에 나타나며, 언제든지 복원할 수 있습니다.
많은 수의 페이지를 가지고 있다면 보관 기능을 사용하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 플레이어 리본을 다음 페이지로 이동한 다음 이동한 페이지를 보관하세요.
보관된 페이지는 게임 시작 시 여전히 로드되며, 단지 보이지 않을 뿐입니다. 페이지를 보관하는 것은 게임 크기를 줄이는 전략이 아닙니다. 프로 레벨 사용자는 형상변환기를 사용하여 사용하지 않는 페이지를 별도의 게임에 저장할 수 있습니다.
"페이지 삭제" 버튼을 클릭하면 현재 페이지가 페이지 툴바에서 영구적으로 삭제됩니다.
참고: 플레이어 책갈피가 현재 해당 페이지에 배치되어 있거나, 테이블탑에서 현재 표시 중인 페이지인 경우 해당 페이지를 삭제할 수 없습니다.
Dynamic Lighting
대부분의 페이지별 동적 조명 설정은 오른쪽 도구 모음에 위치합니다. 자세한 내용은 여기서 확인하실 수 있습니다: 동적 조명 페이지 설정
동적 조명 활성화
동적 조명 기능을 사용하려면 먼저 해당 페이지에서 이를 활성화해야합니다. 이를 위해 토글이 강조 표시되어 있는지 확인하십시오. 동적 조명과 함께 안개 효과를 사용할 수 있지만, 두 기능은 상호 의존하지 않습니다.
동적 조명 렌더링 결과가 느릴 경우 옵션 '드롭 시에만 업데이트'를 확인하는 것이 좋습니다. 이 옵션은 토큰을 획득한 후 맵 상의 다른 위치에 배치했을 때 만 동적 조명을 다시 그립니다. 이는 느린 연결 속도에서 작동하는 사용자 또는 GM이 매우 크거나 복잡한 지도에서 작업하는 경우 렌더 부담을 줄일 수 있습니다.
라인 차단 이동은 시야를 가진 토큰이 시야를 가리는 장애물을 통과하는 것을 방지합니다. 이 옵션은 실제로 메인 페이지 설정 창에 위치해 있습니다.
GM 어둠 불투명도 설정은 GM으로서 동적 조명의 다크니스 마스크 투명도를 변경할 수 있게 해줍니다. 이 값을 낮추면 맵을 더 선명하게 볼 수 있으며, 높이면 플레이어의 100% 불투명 시점을 더 가깝게 재현할 수 있습니다.
다크니스 이펙트는 플레이어에게 적용되는 어둠 효과의 외관을 조정할 수 있게 해줍니다. 단순한 검은색 오버레이(Overlap)이거나 애니메이션 텍스처(Dark Fog 및 Pale Mist)일 수 있습니다.
일광 모드는 페이지 전체에 빛을 더하며, 시야를 가리는 장애물이 없는 한 시야를 가진 토큰이 모든 것을 볼 수 있게 합니다. 여러 개의 광원을 페이지에 배치하고 싶지 않을 때 이상적입니다(예: 밝게 비춰진 던전이나 마을 광장의 한낮).