토큰을 저널에 연결하기

저널에서토큰을 맵으로 드래그하는 데 문제가 있나요? 적절하게 드래그하고 있는지 확인하는 것이 중요합니다. 이름 왼쪽에 있는 아이콘(또는 가로 막대 3개)만 선택하여 지도로 드래그하면토큰이 맵에 배치되지 않습니다. 이름 자체를 선택하고 지도로 드래그해야 합니다. 그러면 아래에 설명된 대로 모든 것이 올바르게 설정된 상태에서 토큰이 맵에 배치됩니다.

토큰을 캐릭터 시트에 연결하는 방법

이 Roll20 튜토리얼로 토큰을 캐릭터 시트와 연결하고 그 반대로 연결하는 것이 쉽습니다. 또한 문제 해결 팁을 공유하고 동일한 크리처에 여러 개의 토큰을 사용하는 방법을 알려드립니다.


 

토큰과 아트 연결

2022년 9월 21일부터 캐릭터 시트 편집 창에서 기본 토큰의 토큰 아트와 설정을 직접 설정할 수 있게 되었습니다. 아트를 업로드하거나 아트 라이브러리에서 캐릭터 편집 창으로 직접 드래그하면 됩니다.

이제 플레이어도 아트 라이브러리에 액세스하여 이 업데이트를 활용할 수 있습니다.

참고: "기본 토큰" 영역으로 드래그한 에셋은 자동으로 크기가 1x1로 조정됩니다. 토큰이 더 크거나 다른 크기여야 하는 경우, 토큰을 재생 영역으로 드래그하여 크기를 조정한 다음 '선택한 토큰 사용' 버튼을 클릭하여 적절한 크기의 이미지를 저장합니다.

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여기에서 "토큰 속성 편집" 창을 클릭하여 건강, 오라, 시야 설정 등 토큰의 기본 설정을 구성할 수 있습니다.

이 버튼을 사용하여 토큰을 업데이트/수정하면 설정이 저장된 후 기본 토큰이 또한 업데이트되므로 토큰을 영구적으로 변경하기 위해 이전에 기본 토큰을 제거하고 다시 저장할 필요가 없습니다.

참고: 플레이 영역에서 토큰 설정(방사형 메뉴의 톱니바퀴 또는 토큰을 왼쪽 두 번 클릭)을 열어 토큰을 변경하는 경우, 이러한 변경 사항은 기본 토큰에 동기화되지 않습니다. 플레이 영역에 있는 버전을 새로운 기본 토큰으로 저장하려면 캐릭터 시트를 다시 열고 편집을 클릭한 다음 '선택한 토큰 사용' 버튼을 클릭하면 됩니다. 이렇게 하면 기존의 모든 기본 토큰이 재정의됩니다.

토큰 연결 방법

다음은 기본 토큰 설정에 대한 이전 모범 사례를 활용한 단계별 가이드입니다. 여기서 많은 부분이 "토큰과 아트 연결하기" 섹션에 언급된 단계를 통해 보다 자동화된 방식으로 처리됩니다. 그러나 아래 단계는 롤20 시스템과 토큰의 작동 방식을 처음 접하는 사용자가 더 깊이 이해할 수 있는 좋은 방법입니다.

먼저 토큰이 캐릭터 또는 미니언을 나타내는지 결정합니다.

캐릭터 는 독특한 존재입니다. 이 토큰은 단 하나의 저널 항목을 나타내며, 이 저널 항목은 단 하나의 토큰을 나타냅니다. 플레이어 캐릭터는 캐릭터입니다. 대부분의 NPC(이름 있는 NPC)도 마찬가지입니다. 일부 '몬스터'도 캐릭터가 될 수 있으며, 이런 존재가 단 한 번이라도 있다면 그것은 캐릭터입니다.

미니언( )은 고유한 존재가 아니며, 이 토큰은 유사하거나 동일한 수많은 생명체 중 하나를 나타냅니다. 예를 들어 고블린 무리는 하수인으로 구성됩니다. 리더 고블린은 상황에 따라 캐릭터가 될 수도 있고 아닐 수도 있습니다. 고블린 왕은 단 한 명뿐이므로 고블린 왕은 하수인이 아닌 캐릭터입니다. 일부 NPC는 하수인일 수 있습니다. 예를 들어, 일반 마을 사람들은 특정 성격, 이름 또는 다른 사람들과 다르게 식별할 수 있는 다른 이유가 주어지지 않는 한 하수인이며, 이 드문 경우 캐릭터 토큰으로 새로 생성합니다.

토큰이 캐릭터도 미니언도 아닌 경우, 이 중 어느 것도 하지 말고 그냥 아이템으로만 사용하세요!

이제 까다로운 부분인데, 제대로 작동하려면 이 순서대로 정확하게 수행해야 합니다:

  1. 일지항목에 HP 및 기타 주요 통계(예: 명중률, 방어구 등급, 이동 등)를 설정합니다.
  2. 저 테이블 위에 놓습니다: 생물을 나타내는 토큰을 만듭니다(원하는 것과 닮은 토큰을 찾아서 보드 위에 놓습니다).
  3. 테이블 위: 토큰의 도구에서 토큰을 저널 항목에 연결합니다(문자 드롭다운 메뉴 표시).
  4. 토큰 도구에서: 토큰의 막대를 저널의 속성(막대 1,2,3 드롭다운 메뉴)에 연결합니다(일반적으로 막대 1은 일반적으로 히트 포인트를 나타냅니다). 2와 3은 종종 방어구 등급과 이동을 나타냅니다.)
  5. "미니언"인 경우, 통계에서 토큰의 바 1,2,3 드롭다운을 연결 해제합니다(숫자는 유지되지만 더 이상 연결되지 않음).
  6. 토큰이 원하는 방식으로 설정되었는지 100% 확인합니다(캐릭터 막대는 연결, 미니언 막대는 연결되지 않음).
  7. 해당 토큰에 대한 저널 항목 열기
  8. 지도에서 토큰을 선택합니다(토큰이 강조 표시되어야 함).
  9. 저널 항목에서 선택한 토큰 사용을 클릭합니다.
  10. 작업 저장

저널의 여러 사본을 지도로 드래그하여 테스트합니다. 한 사본의 적중 포인트를 변경하고 다른 사본이 변경되면 제대로 된 것입니다! (미니언이 아니라면... 다른 미니언이 변하지 않으면 제대로 된 것입니다!)

PC 토큰은 항상 새 맵으로 변경 사항을 이월합니다. 미니언 토큰은 변경 사항을 이월하지 않으며, 각각의 새 토큰은 고유합니다.

요약: 토큰을 설정하면 토큰이 그대로 저장된다는 점을 기억하세요. 따라서 9단계를 완료하기 전에 모든 속성을 원하는 대로 설정해야 합니다!

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