게임 관리

내 게임 페이지

내 게임 페이지에서 게임 참여, 게임 생성, 게임 관리 등 세 가지 작업을 할 수 있습니다. 이 페이지는 사이트의 주요 탐색 막대의 Games옵션을 클릭하거나 마우스를 올린 다음My Games옵션을 클릭하여 액세스할 수 있습니다.Games드롭다운 메뉴에서

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1. 게임 검색

My Games 페이지 상단에는 검색 창이 있습니다. 게임 목록이 많은 경우,이 검색 창은 생성한 게임이나 참여한 게임을 레이블링하는 태그 또는 키워드에 따라 게임 목록 을 필터링합니다.

참고: 게임에 아포스트로피 ( ' )가 포함된 태그를 생성하면 게임의 사본을 만들 수 없습니다.


2. 게임 목록

페이지의 대부분은 게임 목록으로 차지되며, 액세스할 수 있는 모든 게임을 보여줍니다. 각 목록에는 여러 가지 정보가 표시됩니다:

  • 게임 제목을 클릭하면게임 세부 정보페이지로 이동합니다.
  • 게임 이미지()는게임 세부 정보() 페이지로 이동합니다.
  • 게임 시작()을 클릭하면 바로 게임 화면으로 이동합니다.
  • 플레이어 아이콘 은 각 게임마다 나열되어 있으며, 해당 게임을 함께 하는 다른 사람들을 보여줍니다.
  • 마지막 플레이한 날짜 은 마지막 게임이 진행된 날짜를 알려줍니다.
    • 당신이 만든 게임에는 만든이 뱃지가 있습니다.
    • 당신이 공동 게임 마스터인 게임에는 게임 마스터 뱃지가 있습니다.
    • 당신이 플레이어인 게임은 꾸밀 필요가 없습니다.

3. 버튼

오른쪽 상단에는 게임 생성, 복사 및 게임 목록에 게임 추가를 위한 버튼 모음이 있습니다.

  • + 새 게임 만들기 을 선택하면 새 게임을 설정하기 위한 게임 생성 프로세스를 진행할 수 있습니다.
  • 개발자로부터 복사 을 선택하면 개발자 서버에서 게임을 제작 서버로 복사할 수 있는 페이지로 이동합니다. 이 기능은 Pro 구독 혜택입니다.
  • 그룹 찾기 게임을 찾아 참여할 수 있는 그룹 찾기 도구로 이동합니다.

4. 내 태그

오른쪽 가장자리에는 내 태그 상자가 있으며, 각 태그를 내림차순으로 정의한 목록이 표시됩니다. 목록은 각 태그와 관련된 게임 수에 기반합니다. 태그를 클릭하여 해당 태그가 포함된 게임으로 목록을 즉시 필터링할 수 있습니다.


게임 세부 페이지를 방문하세요

Roll20에서 생성된 각 게임은 자체 세부 정보 페이지를 가지며, 이 페이지는 플레이어 초대 관리, 게임 설정 조정 및 새로운 플레이어에게 정보 제공을 위한 허브 역할을 합니다. 이 페이지는 게임 초대를 수락한 새로운 플레이어가 처음으로 볼 수 있는 페이지입니다. 이 페이지에서 플레이어는 다음 게임 세션의 날짜와 같은 세션 간 콘텐츠에 접근하고, 질문을 하며, 게임의 개인 포럼을 사용하여 토론을 시작할 수 있습니다.

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플레이어 초대 및 관리

이 페이지의 오른쪽에는 게임에 참여할 플레이어를 초대하고 관리할 수 있는 곳이 있습니다. 단일 게임 내에서 Roll20 사용자가 가질 수 있는 세 가지 다른 역할이 있습니다.

제작자

게임의 제작자는 원래 게임을 만든 Roll20 사용자입니다. Roll20 게임에는 하나의 생성자만 존재할 수 있습니다. 생성자는 게임의 모든 설정 및 구독 혜택(Dynamic Lighting, F/X Tool, API Scripts 등)에 대한 완전한 제어권을 가지고 있습니다. 혜택의 수는 생성자 계정의 구독 수준에 따라 결정됩니다. 마찬가지로, 게임 애드온과 같은 콘텐츠는 생성자 계정에서 구매해야 게임에 추가될 수 있습니다.

제작자의 프로필 이미지와 이름은 이 페이지의 오른쪽 상단 모서리에 보라색으로 강조되어 표시됩니다. 계정 생성 날짜 및 총 플레이 시간과 같은 일반 사용 통계도 나열됩니다. 이름 또는 프로필 이미지를 클릭하면 프로필 페이지로 이동합니다.

플레이어

게임에 참여하는 다른 사람들은 플레이어로 목록에 표시됩니다. 이 섹션은 라이트 그레이로 생성자 바로 아래에 나열됩니다. 게임에 참여하는 플레이어는 프로필 아이콘 다음에 이름이 나열된 이 섹션에 표시됩니다. 그들은 게임에 처음 참여한 시간에 따라 일렬로 나열됩니다.

GM 또는 공동 GM

게임 제작자는 게임에서 한 명 이상의 플레이어를GM역할로 승격할 수 있습니다. GM은 Roll20에서 게임의 대부분 콘텐츠를 변경, 추가, 삭제할 수 있으며 게임 상세 정보 페이지에서 몇 가지 기능에 액세스할 수 있습니다. 이러한 이유로 생성자는 플레이어를 이 역할로 승격시킬 때 신중히 대우해야 하여 특권이 남용되지 않도록 해야 합니다. GM은 생성자와 마찬가지로 플레이어 모드가 아닌 GM 모드로 VTT에서 게임에 로드됩니다.

GM은 다음에 액세스할 수 있습니다:

VTT 내에서:

  • 모든 페이지 레이어에 대한 전체 액세스
  • 페이지 만들기, 수정 및 삭제
  • 개인 이미지 라이브러리에서 이미지와 토큰을 테이블탑에 배치하세요 (크리에이터의 라이브러리가 아님)
  • 토큰을 할당하고 편집하세요
  • 핸드아웃과 캐릭터를 생성하고, 보기 및 편집 권한을 할당하세요
  • 플레이어 리본을 다른 페이지로 이동하세요
  • 주크박스에서 음악을 추가, 제거 및 재생하세요
  • 채팅에서 GM의 귓속말과 주사위 굴림을 볼 수 있습니다
  • 매크로와 토큰 액션을 생성하세요
  • 유료 Roll20 구독자인 경우 페이지의 동적 조명을 수정할 수 있습니다
  • VTT의 설정 탭에 있는 모든 게임 내 옵션(변신술사 제외)에 액세스할 수 있습니다.

VTT 외부에서

  • 플레이어 초대(누구나고유한 게임 참여 링크를 공유할 수 있음)
  • API 스크립트 보기 및 편집 (만든 사람은 Pro 구독자여야 함)
  • 게임의 개인 포럼 관리, 게시물 삭제 및 잠수 포함

승격된 플레이어는 플레이어 목록의 프로필 아이콘 상단 왼쪽에 파란색 'GM' 태그가 추가됩니다.


게임에서 플레이어 초대, 승격 및 제거

플레이어 초대

연한 회색 플레이어 섹션 상단에는 플레이어 초대 버튼이 있습니다. 이 버튼을 클릭하면 대화 상자가 열립니다. 다이얼로그 상자를 통해 이메일 주소로 초대를 보내거나 보류 중인 초대를 확인할 수 있으며, 게임에 직접 참여하기 위한 고유한 참여 링크 URL을 제공합니다. 이 링크를 친구들과 공유하여 게임에 바로 참여할 수 있습니다.

플레이어 승격 및 강등

게임의 창조자로서 플레이어의 아이콘이나 이름 위로 마우스를 올리면 두 가지 옵션이 제공됩니다:

  • ‘’GM으로 승격/플레이어로 강등’’: 이 옵션은 플레이어를 GM 상태로 승격하거나 GM을 플레이어 상태로 되돌립니다. 이 옵션은 플레이어의 현재 상태에 따라 변경됩니다.

게임에서 플레이어 제거

  • ‘’게임에서 추방’': 이 옵션은 플레이어를 게임에서 제거하고 전체 게임의 고유 조인 링크 URL을 변경합니다. 이렇게 하면 플레이어가 이전 조인 링크로 다시 참여하려는 것을 방지할 수 있습니다.

이 두 가지 옵션 중 하나를 선택하면 새로운 변경 사항을 처리하기 위해 페이지가 다시로드됩니다.


게임 관리

이 페이지의 나머지 부분은 게임에 대한 정보와 설정을 다룹니다. 대부분의 이 옵션은 게임의 창조자만 변경할 수 있습니다.


게임 아이콘

게임 상세 정보 페이지의 맨 위에는 게임 아이콘이 있습니다. , 이는 게임 목록 및 그룹 찾기 목록  (활성화된 경우)에서 게임을 대표하는 이미지입니다. 이 이미지는 플레이어가 게임에 참여할 때 게임의 주제를 전달하는 데 도움이 됩니다. 이미지를 설정하려면 원하는 이미지를 이 섹션으로 드래그하거나파일 선택...버튼을 클릭하여 컴퓨터에서 이미지 파일을 찾으라는 메시지를 표시합니다. 이 업로드된 이미지는그림 라이브러리에 추가됩니다. 이미지가 추가되면 이 영역에 마우스를 갖다 대고 이미지 변경링크를 클릭하면 이미지를 다른 이미지로 변경할 수 있습니다.


게임 이름

게임 이름은게임 목록그룹 목록 찾기(활성화된 경우)에서 게임을 식별하는 데 사용되며, 게임 이름을 클릭하여 편집하여 언제든지 게임 이름을 변경할 수 있습니다. 변경 사항이 만족스러우면저장버튼을 클릭합니다.


게임 시작

분홍색게임 시작버튼을 클릭하면 Roll20 가상 테이블탑에서 게임이 시작됩니다.


내용

콘텐츠 버튼에는 클릭 시 사용 가능한 두 가지 메뉴 옵션이 있습니다:채팅 기록외부 저널.  채팅 기록은 게임의 전체 채팅 기록을 표시하는 새 창을 엽니다. 채팅 로그에는 오른쪽 상단에귓속말 숨기기 버튼이 있습니다. 플레이어는 특정하게 자신에게 보낸 귓속말만 볼 수 있습니다. GM 롤은 GM에게만 표시됩니다.

외부 저널 액세스는 크리에이터가 유료 구독자인 게임에서 사용할 수 있습니다. 이 옵션은 게임 내에서 아카이브되지 않은 캐릭터 및 핸드아웃의 모든 일지 항목을 GM이 볼 수 있는 새로운 페이지로 리디렉션합니다. 게임 내에서 제어 권한이 있는 플레이어는 모든 캐릭터나 손으로 만든 것을 열람할 수 있습니다. External Journal에서는 캐릭터의 "Bio & Info" 탭에만 접근할 수 있습니다. 개인의 "Character Sheet" 또는 "Attributes and Abilities" 탭은 VTT 내에서만 접근할 수 있습니다.


플레이어 찾기

Looking for Players 메뉴를 통해 게임의 창조자는Looking for Group 목록을 생성하거나 관리할 수 있습니다. Roll20의 게임 디렉토리에 게임을 등록하면 다른 Roll20 사용자가 게임을 찾고 참가 신청할 수 있습니다. 게임을 나열하기 위해 게임 유형과 다음 세션의 날짜와 시간과 같은 기본 정보를 제공하세요.


게임 설정

설정 메뉴에는 게임에 대한 여러 옵션이 있습니다. 게임의 크리에이터는 이러한 옵션에 모두 액세스할 수 있지만, 공동 GM은 제한된 액세스 권한이 있습니다. 플레이어들은 다음에 설명된 게임 나가기 옵션에만 접근할 수 있습니다.

게임 설정

이 옵션은 게임 설정 페이지를 표시합니다.

API 스크립트

이 옵션은 게임의 창조자와 GM에게API 스크립트 편집기을 이용할 수 있는 권한을 제공합니다. 게임의 제작자는 이 기능을 사용하려면 Pro 구독자여야 합니다.

게임 복사

이 옵션을 사용하면 제작자는 현재 게임의 복사본을 자신의 계정에 만들 수 있습니다. 제작자는 중복을 이름을 바꿀 수 있고, 태그를 변경하며, 복사본으로 가져올 요소를 결정할 수 있습니다:

  • 플레이어 및 플레이어 설정 (매크로 포함)
  • 페이지
  • 덱 및 굴림표
  • 채팅 기록
  • 일지 (캐릭터 & 손으로),
  • 주크박스 재생목록
  • 게임 포럼

복사본을 만들 때는 원하는 캐릭터 시트를 선택하는 것을 기억하십시오. 캐릭터 시트는 기본적으로 없음으로 설정됩니다. 준비가 되었다면, 파란색 '준비 완료, 게임 만들기!'를 클릭하십시오. 버튼.

참고: "Xanathar's"와 같은 아포스트로피가 포함된 게임에 태그를 추가하면 알려진 버그가 발생하여 게임을 복사할 수 없게 됩니다. 게임을 태그할 때는 아포스트로피를 사용하지 않도록 주의하세요!

채팅 기록 삭제

이 옵션( )은 게임에서 보관된 전체 채팅 기록을 영구적으로 삭제합니다.

게임 삭제

이 옵션은 게임 삭제를 확인하기 위한 대화 상자를 엽니다.

삭제되거나 최소 여섯 개월 동안 제거된 게임의 데이터는 영구적으로 삭제됩니다.

게임 롤백

제작자는 이 기능에 액세스하려면 Pro 구독이 있어야 합니다. Roll20의 모든 게임은 PST 시간으로 오전 4시부터 6시 사이에 저장됩니다. 시스템은 새로운 상태로 덮어쓰기 전에 7일 동안 상태를 저장합니다. 프로 사용자는 과거 7일 동안 사용 가능한 모든 상태로 게임을 롤백하여 게임에서 발생한 실수를 수정할 수 있습니다.

롤백을 완료하려면, 게임 롤백을 클릭하세요. 이렇게 하면 게임을 롤백할 저장 상태의 날짜를 선택할 수 있는 대화 상자가 나타납니다. 날짜를 선택하고 핑크색 롤백 버튼을 클릭하여 롤백 프로세스를 시작하세요. 이 작업은 1~2분 정도 소요될 수 있습니다. 롤백이 성공적으로 완료되면 게임 세부 정보 페이지에서 알림이 표시됩니다. 이 작업은 취소할 수 없습니다. 그러나 롤백을 너무 많이 진행했을 경우 사용 가능한 더 나중 상태로 다시 롤백할 수 있습니다.

게임 나가기

이 옵션은 게임에 초대된 플레이어와 GM에게만 표시됩니다. 플레이어가 게임을 나가면 더 이상 게임에 액세스할 수 없으며 게임 페이지에 표시되지 않습니다. 


게임 정보

런치 게임 및 설정 버튼 아래의 다음 섹션은 현재 게임에 대한 구체적인 정보를 보여줍니다. 어떤 시스템으로 플레이할지부터 언제 플레이할지까지입니다.

플레이 중인 룰

이 필드는 제작자가 이 게임에서 플레이되는 시스템을 지정한 것을 보여줍니다. The Creator can edit the Playing list by clicking into the text field and choosing popular systems from the drop-down that appears.

If you don't see your preferred system listed, choose Other Games. 인기있는 게임 목록은 분기별로 업데이트됩니다. 인기 있는 게임 시스템이 급증하면 게임이 추가됩니다.

Only the first two systems alphabetically will be shown in a Looking For Group listing, so be sure to only choose two if you'll be using that system to find players.

Next Game Will Be

This field is where the game Creator can set the date and time for the game’s next session. The time is automatically converted to the viewer's local timezone.

참고: 시간 선택기는 24시간이 아닌 12시간 시계를 사용합니다. 자정(00:00)을 나타내기 위해 12:00 AM을 사용하고, 정오를 나타내기 위해 12:00 PM을 사용합니다.

게임 설명

여기에서 게임의 창조자는 게임이 제공하는 내용을 광고하는 짧은 설명, 모험을 추가하는 흥미로운 텍스트 또는 잠재적인 플레이어를 위한 사전 요구 사항을 포함할 수 있습니다. 이 텍스트 필드를 사용하여 창조자는 플레이어에게 유용한 정보를 공유할 수 있습니다.

설명을 편집하려면 텍스트 필드 내부를 클릭하여 활성화하고 텍스트를 원하는 대로 변경하면 됩니다. 설명 텍스트의 모양을 사용자 정의하기 위해 Markdown 서식을 사용할 수 있습니다. 변경 사항이 만족스러울 때, 변경 사항 저장 버튼을 클릭하십시오.


게임 애드온

게임 애드온, 마켓플레이스 모듈과는 달리 사용자의 기존 게임을 향상시키기 위한 작은 콘텐츠 패키지입니다. 예를 들어, 사용자 정의 카드 덱, 맵, 단일 조우 모험 등이 있습니다. 구매한 이후에는 이러한 콘텐츠 패키지가 게임 설정 페이지의 게임 애드온 섹션에서 드롭다운 메뉴를 통해 사용할 수 있습니다. 원하는 것을 선택하고 드롭다운 메뉴 옆의 파란색 게임에 추가 버튼을 클릭하십시오. 게임 애드온이 추가되면 "[현재 게임 제목]에 대한 애드온" 목록 아래에 글머리 기호로 나열됩니다. 이 목록은 애드온 드롭다운 메뉴와 파란색 게임에 추가 버튼 아래에 표시됩니다.

참고: 애드온을 한 번 이상 추가하면 현재 게임에 추가한 해당 애드온의 이전 버전이 덮어씌워집니다. 수정한 GM이 원래의 애드온 복사본으로 되돌리고 싶은 경우에는 원본 복사본으로 되돌리기를 도와줍니다.

애드온 제거하기

추가한 게임 애드온 내용을 삭제하려면 시작된 게임 내에서 수동으로 삭제해야 합니다. 게임 애드온을 실수로 삭제하면 게임 상세 정보 페이지에서 애드온 목록에서 애드온을 제거한 다음 다시 추가하십시오.


게임 패치

기존 모듈이나 게임 애드온에 수정이 필요한 경우가 가끔 있습니다. 문제를 수정하기 위해 패치가 만들어집니다. 게임에 설치된 모듈이나 애드온에 대한 패치가 가능할 경우 게임 상세 정보 페이지에 알림이 표시됩니다. 일반적으로 알림에는 패치에 의해 이루어질 모든 변경 사항을 나열한 패치 노트로의 링크가 포함됩니다.

편집한 내용을 최대한 보존하기 위해 패치는 패치에 의해 직접 변경된 테이블탑 요소만 덮어씁니다. 게임을 업데이트하기 전에 패치 노트를 주의 깊게 검토하는 것이 매우 권장됩니다. 특히 특정한 일지 항목을 복제해야 하는 상황에 마주치는 경우에는 이 작업이 특히 중요합니다. 이러한 항목을 복제하는 목적은 플레이어 또는 GM이 편집한 모듈/애드온 콘텐츠의 보존을 보장하기 위한 것입니다. 또한 패치가 현재 사용 중인 페이지를 수정하는 경우에는 액션 단계가 아닌 비 액션 단계에서 게임을 업데이트하는 것이 좋을 수 있습니다. 따라서 토큰, 동적 조명 등과 같은 요소는 게임 세션 중간에 재설정되지 않습니다.

업데이트버튼을 클릭하면 게임이 업데이트 프로세스를 시작하기 위해 대기열로 보내집니다. 아직 대기열에 있고 처리가 시작되지 않은 경우에는 업데이트를 취소할 수 있습니다. 패치가 대기열을 통과하여 패치 처리가 시작되면 세부 정보 페이지에서 새로운 알림을 받게 됩니다. 이 프로세스는 몇 분 정도 소요될 수 있습니다. 완료되면 패치가 성공적으로 설치되었음을 알리는 최종 알림을 받게 됩니다.


대화 포럼

각 게임에는 독점적인 미니 포럼이 있습니다. The mini forum behaves exactly like the public Roll20 forums. Everyone in the game can create their own threads on this forum and make replies. 게임의 창조자와 GM은이 포럼 내의 개별 게시물에 대해 Sink, Sticky 및 Delete 명령에 액세스 할 수 있습니다.

Sink 명령은 활동과 관계없이 스레드를 포럼 하단에 유지합니다.

Sticky 명령은 스레드를 포럼 상단에 고정합니다.

Delete 명령은 창조자 또는 GM이 아닌 사람들에게서 게시물의 텍스트를 보이지 않게 제거합니다. 스레드의 첫 번째 게시물을 삭제하면 게임 토론 포럼에서 전체 스레드가 제거됩니다.

게임 상세 페이지의 이 섹션은 게임 토론 포럼에서 가장 최근 10 개의 게시물 만 표시합니다. 전체 토론 포럼을 보려면 페이지 하단의 'View All Posts >' 링크를 클릭하세요.

+ 새 주제 게시버튼을 클릭하면 전체 게임 토론 포럼으로 리디렉션되어 새 포럼 토론글 초안을 작성할 수 있습니다.


게임 설정 페이지

공개 액세스

Only Plus and Pro subscribers have access to this option. It is a setting called "Allow public access to this game?" which can be toggled between Yes and No. If enabled, anyone who views the game's Game Details Page can view any public journal entries (those with their permissions set to "All Players" in-game) from the Content on the Game Details Page. Any visitor to the Game Details page can read the game's chat archive, as well as read and post on the Game forum. 이 설정은 기본적으로 비활성화되어 있습니다.

게임 배경 이미지

Only Plus and Pro subscribers have access to this option. Roll20 offers a couple of backgrounds that you can add to your game's Details Page as well as any of your Looking for Group listing. At default, no background is chosen. You can choose between Magic, Matrix, and Field backgrounds by clicking on the radio button under each option.

All of the available background options are animated. 배경의 썸네일 위로 마우스를 가져가면 애니메이션을 미리 볼 수 있습니다. Only Pro subscribers have access to animated backgrounds. Plus subscribers will have a static image display of their chosen background.

플레이어 캐릭터 생성 옵션

이 설정을 사용하면 플레이어가 GM의 도움 없이 저널에서 캐릭터를 직접 생성할 수 있습니다. 이렇게 하면 시트를 생성한 플레이어에게 자동으로 권한이 할당됩니다.

참고: 이 방식으로 생성된 캐릭터는 여전히 GM의 소유입니다. GM은 게임에 추가된 모든 캐릭터를 편집, 이동, 삭제할 수 있습니다.

Roll20Characters 옵션

이 설정은 Roll20Characters에서 캐릭터를 게임으로 내보낼 수 있는지 여부를 활성화하거나 비활성화합니다.

Roll20Characters의 설정은 도구 사이트 메뉴에서 찾을 수 있습니다. Roll20Characters는 플레이어가 현재 참여 중인 게임의 캐릭터 일지 (캐릭터 시트 포함)를 안전하게 저장할 수 있는 기능입니다. Roll20Characters로 캐릭터를 가져오는 것은 모든 계정 등급에서 사용할 수 있습니다.

게임으로 캐릭터를 내보내려면:

  • 해당 플레이어가 유료 구독자(Plus 또는 Pro 등급)여야 합니다.
  • 게임 생성자가 구독자여야 합니다.
  • 게임에는 충분한 캐릭터 내보내기가 있어야 합니다 (무료 사용자가 만든 게임은 Roll20Characters에서 최대 3회의 내보내기를 허용합니다).

현재 게임의 액세스 레벨은 명확성을 위해 설정 옵션 아래에 나열됩니다.

게임 기본 설정

다음 옵션은 게임 내에서 새 페이지 또는 토큰을 생성할 때마다 미리 설정되는 페이지 및 토큰 설정입니다.

다른 브라우저 탭에서 게임을 실행한 경우, 저장된 기본 설정 변경 사항이 표시되려면 게임을 실행 중인 탭을 새로 고쳐야 합니다.

페이지 기본값

이러한 페이지 기본 설정이 정렬되는 방식은 게임 내 페이지 설정 창이 표시되는 방식과 거의 동일합니다. 로드 시 재생,페이지 삭제,페이지 보관옵션을 제외한 모든 옵션을 여기에서 사용할 수 있습니다.

토큰 기본값

토큰 기본 설정 옵션은 게임 내의 토큰 설정창의 기본 및 고급 탭에서 사용 가능한 설정을 혼합한 것입니다.

사용 가능한 토큰 기본 설정은 여기에서 사용할 수 있습니다.

  • 바 1 현재 및 최대 값
  • 바 2 현재 및 최대 값
  • 바 3 현재 및 최대 값
  • 오라 1 (반경, 색상, 사각형 전환)
  • 오라 2 (반경, 색상, 사각형 전환)
  • 색조 색상
  • 이름표 표시 전환
  • 플레이어 권한 편집을 위한 & 보기
    • 이름
    • 바 1
    • 바 2
    • 바 3
    • 오라 1
    • Aura 2
  • Light Radius
  • Dim Light Radius
  • Light Angle
  • All Players See Light Toggle
  • Has Sight Toggle
  • Sight Angle
  • Sight Multiplier

게임 기본 설정 저장

이 섹션의 맨 아래에는 '기본 설정 저장'이라는 파란색 버튼이 있습니다. 이 버튼을 클릭하면 이 섹션에서만 변경 사항이 저장됩니다.

Access Compendium In-Game

Roll20 OGL 개요서() 중 하나를 게임에 통합하여 여러분과 플레이어가 플레이하는 동안 규칙을 찾아보거나 캐릭터 시트를 작성하는 데 도움을 받을 수 있습니다. "Determined by Character Sheet (Default)" is what is set at default. If your game is using a character sheet template that links to a Compendium, the game will automatically choose that Compendium to include in your game. 예를 들어, "5th Edition (OGL by Roll20)" 캐릭터 시트 템플릿은 "5th Edition" OGL Compendium에 연결됩니다. 캐릭터 시트가 없고 게임에서 Compendium을 사용하려면 드롭다운 메뉴를 사용하여 원하는 Compendium을 수동으로 선택하십시오.

You can share your purchased compendiums with players in your game. 세부 사항은Compendium Sharing섹션에서 찾을 수 있습니다.

Character Sheet Template

This dropdown menu is the exact same one that is featured on the Game Creation page. 이 옵션을 통해 언제든지 게임 설정 페이지에서 원하는 캐릭터 시트 템플릿을 변경할 수 있습니다. 드롭다운 메뉴에서 캐릭터 시트 템플릿을 선택하고 시트의 기능, 작성자 정보, 시트의 미리보기 썸네일 이미지가 선택된 시트 아래에 표시됩니다.

캐릭터 시트 기본 설정

다음 옵션들은 게임 내에서 새로운 캐릭터 일지 항목을 만들 때 미리 설정된 시트 설정입니다. 이 설정들은 시트의 작성자에 의해 결정됩니다. 다음은Roll20 D&D 5th Edition Sheet에 대한 사용 가능한 설정 옵션입니다.

선택하고 저장한 후에 시트 스타일링 설정 변경은 게임 내의 모든 캐릭터 항목에 자동으로 적용됩니다.

설정을 저장하는 중입니다.

이 페이지의 가장 아래에는변경 사항 저장이라는 파란색 버튼이 있습니다. 게임 설정을 변경한 후에 이 페이지를 떠나기 전에 이 버튼을 클릭하는 것이 매우 중요합니다. 그렇지 않으면 변경 사항이 적용되지 않습니다.

기본값 적용설정기존 콘텐츠에 적용 

게임 설정 페이지에서 변경한 캐릭터 시트, 기본 페이지 및 토큰 기본 설정은 게임 내의 기존 콘텐츠에 적용할 수 있습니다. 설정을 적용하려면 다음 단계를 따르십시오.

  1. 브라우저에서 게임을 실행하십시오.
  2. 사이드바로 이동하여 'y' 아이콘을 클릭하여 '내 설정' 탭을 엽니다.
  3. 탭의 맨 아래로 스크롤하여 '실험 기능' 섹션 아래에 '기본 설정 적용' 버튼을 찾습니다.
  4. '기본 설정 적용' 버튼을 클릭하여 페이지, 토큰 및 시트 설정을 나누어진 대화 상자를 엽니다. 각 기본 설정은 해당 범주에 대한 체크박스를 가지고 있습니다.
  5. 게임 전체에 적용할 옵션을 선택하세요.
  6. 선택을 완료하면 파란색 '설정 적용' 버튼을 클릭하세요. 페이지, 토큰 또는 캐릭터 시트에 영향을 줄 수 있는 개수를 나타내는 확인 대화 상자가 표시됩니다.
  7. 확인을 위해 '확인'을 클릭하면 설정 변환 프로세스가 시작됩니다. Roll20이 원하는 변경 사항에 따라 기존의 토큰, 페이지 및 캐릭터 시트를 변환하는 동안 '기본 설정 적용' 대화 상자 상단에 진행 표시 줄이 나타납니다. 설정 변환에 필요한 시간은 게임에 있는 항목 수에 따라 몇 초에서 몇 분까지 다를 수 있습니다.
  8. ESC 키를 눌러 언제든지 프로세스를 취소할 수 있습니다.

참고: 설정을 적용하면 게임 내 모든 캐릭터, 페이지, 토큰이 말 그대로 변경됩니다. 이러한 항목들의 관련 속성은 이 적용 도구에서 선택한 설정으로 덮어씌워집니다. 이 작업은 되돌릴 수 없습니다!

표준 설정으로 되돌리는 중입니다.

잘못된 사항을 발견하거나 applier로 만든 변경 사항을 되돌리려면, 게임의 게임 설정 페이지로 돌아가서 원하는 설정을 다시 변경하십시오. 게임을 다시 시작한 다음 설정 applier를 다시 실행하십시오.

도움이 되었습니까?
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