캐릭터 만들기

롤20에서 게임에 참여하고 캐릭터를 생성해야 합니다. 이 문서는 캐릭터 생성 과정을 도와줍니다. 이 문서에서는 캐릭터를 게임에 추가하는 방법, 캐릭터 시트를 편집하는 방법, 캐릭터 아트와 토큰을 연결하는 방법과 같은 기본 정보를 다룹니다.

캐릭터 추가

캐릭터를 만드는 두 가지 방법이 있습니다. GM이 플레이어가 캐릭터를 생성할 수 있는 옵션을 활성화했다면. 이 옵션은 게임에 가입하자마자 사용할 수 있습니다. 오른쪽 메뉴의 Journal 탭으로 이동한 다음 "+ 캐릭터" 버튼을 클릭하십시오. 이렇게 하면 캐릭터가 생성되고 적절한 권한이 할당됩니다.

참고: 이 방식으로 생성된 캐릭터는 여전히 GM에게 속합니다. GM은 게임에 추가된 모든 캐릭터를 편집, 이동, 삭제할 수 있습니다.

만약 그 옵션이 활성화되어 있지 않다면, GM은 캐릭터를 추가해야 할 수도 있습니다. 이 경우 GM은 일지 탭에서 캐릭터를 추가해야 합니다. 이렇게 하면 자동으로 생성된 이름이 있는 캐릭터 시트가 생성됩니다. 이 이름이 캐릭터가 됩니다. 캐릭터에 액세스하고 캐릭터 생성 과정을 시작하려면 GM에게 권한을 할당해야 합니다. 권한을 부여한 후에는 캐릭터의 이름을 변경할 수 있습니다. 편집 및 제어 권한은 게임에 참여한 플레이어에게만 부여될 수 있습니다. 따라서 GM은 플레이어가 캐릭터 시트를 할당하기 전에 플레이어가 참여하기를 기다려야 합니다.

캐릭터 시트 탐색

캐릭터 시트가 생성되고 편집 및 제어 권한이 할당되면 이제 캐릭터 시트를 편집할 수 있습니다! 캐릭터 시트를 선택하고 상단의 '편집' 버튼을 클릭하세요.

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  1. 이름
    • 캐릭터의 이름을 입력하세요.
  2. 플레이어의 일지에
    • 게임 마스터(GM)는 플레이어 중 일부 또는 전체가 캐릭터 시트를 볼 수 있는 권한을 허용할 수 있습니다. 플레이어는 권한이 있으면 캐릭터 시트를 볼 수 있지만, 변경하려면 편집 및 제어 권한도 필요합니다.

  3. 편집 가능 & 컨트롤 가능한 유저
    • 이 캐릭터를 소유한 플레이어가 여기에 나열됩니다. 게임 세션에 참여할 수 없고 다른 파티 멤버에게 캐릭터를 제어하도록 요청하려면 GM에게 편집 및 제어를 할당해 달라고 할 수 있습니다.
  4. 태그
    • 게임 마스터(GM)는 캐릭터 시트에 태그를 달아 일지에서 쉽게 검색할 수 있는 방법을 만들 수 있습니다(예: 'NPCs' 또는 'BBEG'). 이는 게임 마스터(GM)가 많은 캐릭터를 가지고 있는 경우에 유용하지만, 완전히 선택 사항입니다. 
  5. 아바타
    • 캐릭터에 사용할 이미지를 드래그 앤 드롭하거나 업로드하세요. GM에게 도움을 요청할 수 있습니다. 이 이미지는 캐릭터 시트와 함께 저널 탭에 표시됩니다. 참고: 기본 토큰이 없으면 이미지를 가상 테이블탑에 끌어다 놓을 때 표시됩니다.
  6. 기본 토큰(선택 사항)
    • GM이 캐릭터를 위한 토큰을 테이블탑에 설정하고 비전 & 라이트 또는 토큰 바 설정을 구성한 후에는 해당 설정을 유지하기 위해 토큰을 캐릭터 시트와 연결할 수 있습니다.
  7. 소개 & 정보
    • 자신의 캐릭터에 대해 원하는 만큼 작성하세요. 시트를 볼 수 있는 권한이 있는 플레이어는 이 공간을 볼 수 있습니다. 캠페인 노트와 생각을 기록하는 데 좋은 장소입니다.
  8. GM 메모(GM에게만 표시됨)
    • 당신의 GM은 이를 여러 가지 방법으로 사용할 수 있습니다. 여기에서 상태 효과, 숨겨진 목적, 줄과 가림막, 캐릭터 백스토리 후킹 등을 추적할 수 있습니다. 이 공간은 GM에게만 표시되므로 다른 플레이어가 볼 수 없는 메모를 작성할 수 있습니다. (아래 예시).

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캐릭터 시트에 대한 토큰 선택

편집 모드에서 캐릭터 시트에 대한 토큰을 선택하는 두 가지 방법이 있습니다. 무료 자산 아래에서는 토큰에 사용할 수 있는 다양한 스타일의 아이템을 찾거나 직접 업로드한 이미지를 사용할 수 있습니다. 당신의 GM은 다른 몇 가지 옵션을 가지고 있을 수도 있으니 꼭 물어보세요!

옵션 1: 그림 라이브러리에서 토큰 추가

캐릭터의 "편집" 모드로 들어간 후, 그림 라이브러리에서 사용하려는 토큰을 캐릭터의 "기본 토큰" 섹션으로 끌어다 놓으세요.

참고: 아이콘 이미지가 아닌 토큰 이름에서 드래그해야 합니다. 토큰을 이전 이미지에서 변경하는 경우 제거 버튼을 눌러야 합니다.

옵션 2: 맵에서 이미 배치된 토큰 선택

먼저 캐릭터의 "편집" 모드로 들어가세요.

그런 다음 지도에서 원하는 토큰을 클릭하여 선택하세요. 토큰을 선택하려면 연한 파란색 사각형으로 강조되었는지 확인하고, 그런 다음 캐릭터 편집 창에서 "선택한 토큰 사용" 버튼을 클릭하십시오.

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Roll20 Charactermancer로 캐릭터 만들기

D&D 5e 또는 Pathfinder First Edition을 플레이하고 있습니까? Roll20 Charactermancer를 활용할 수 있습니다. Charactermancer는 캐릭터 생성을 단계별로 안내해줍니다. Charactermancer는 소유하거나 게임과 공유된 어떤 콤펜디움에도 접근할 수 있습니다.

만약 당신이 D&D 5e 또는 패스파인더(Pathfinder) 1판을 플레이한다면, GM에게 당신이 Charactermancer를 사용할 것인지 물어보세요. 시스템에 관계없이 Character Sheets를 수동으로 편집할 수도 있습니다. 

캐릭터 시트 사용하기

어떤 시스템을 사용하든 Character Sheet Template을 사용하면 훨씬 쉬워집니다. 각 시스템마다 매우 다른 시트를 가지고 있지만, 모두 같은 방식으로 작동합니다. 당신이 스킬, 공격 또는 능력 체크의 이름을 클릭하면, Quantum Roll 은(는) 수정자를 포함하여 당신을 위해 굴릴 것입니다.

모든 Character Sheet는 기본 스탯, 인벤토리, 캐릭터 레벨 및 능력 등을 추적합니다.

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