우리의 동적 조명 기능을 사용하기 전에 자세한 설명을 찾고 계신가요? 동적 조명 기능 설정에 대한 단계별 안내서를 제공하며, 두 단계 모두를 다룹니다: 맵 빌드하기, 그리고 토큰 준비하기.
당신의 모험은 유일합니다! 게임, 그룹 및 원하는 분위기에 맞는 설정을 실험해보세요.
지도 만들기
맵 빌드에는 두 가지 단계가 있습니다:
-
페이지 설정에서 설정 활성화 및 사용자 정의: 페이지 설정에서 동적 조명을 켜고 원하는 대로 조정할 수 있습니다. 맵 전체를 밝게 비추는 기능인 일광 모드()나 플레이어가 이미 탐험한 맵의 영역을 회색조로 볼 수 있는 탐색기 모드 같은 기능을 켤 수 있습니다. 여기에서 페이지 설정에 액세스하는 방법을 알아보고 다른 사용자 지정 기능을 확인하세요.
-
맵에 장벽/벽 그리기: 카테고리에서 레이어 를 선택하고 도구 모음 에서 동적 조명을 선택하여 시야 차단을 위한 선과 모양을 그릴 수 있는 레이어로 전환합니다. 여기서 그리기 도구를 사용하여 벽, 기둥, 문, 맵의 다른 부분을 그려 전체적인 조명 차단을 할 수 있습니다. 여기에서 지도에 장애물 그리기에 대해 자세히 알아보세요.
토큰 준비
토큰은 맵에서 여러 가지를 나타낼 수 있습니다- 희미한 빛, 무서운 적, 혹은 겁에 질린 영웅 등. 토큰 설정은 동적 조명 설정의 중요한 부분이며, 동적 조명의 가장 맞춤화된 부분입니다.
-
토큰 배치: 동적 조명 맵을 구축할 때, 토큰은 일반적인 조우 설정과 같은 방식으로 배치할 수 있습니다. 하지만 토큰이 토큰 레이어로 이동할 때까지 조명이나 시야를 받지 못합니다!
-
각 토큰의 설정 사용자 정의: 이것은 동적 조명 설정의 가장 중요한 부분 중 하나입니다! 토큰 설정에서 두 가지 주요 작업을 수행할 수 있습니다:
-
시야 활성화: 시야는 해당 토큰에 할당된 맵의 얼마나 많은 부분을 플레이어가 볼 수 있는지를 결정합니다. 밤 시야를 켜거나 시야를 제한하여 긴장감 넘치는 세션을 만들 수 있습니다.
- 빛 활성화: 어떤 토큰이든 빛을 발산시킬 수 있습니다. 램프든 플레이어든 상관없습니다! 밝은 빛, 어두운 빛을 할당하고 빛이 방출되는 방향을 변경할 수 있습니다.
- Dynamic Lighting 설정에 대해 더 자세히 알고, 가장 일반적인 토큰 설정 중 일부를 토큰 설정 페이지에서 볼 수 있습니다.
-
무료 | 플러스 | 프로 | |
---|---|---|---|
Dynamic Lighting |
동적 조명을 빠르게 설정하거나 작업을 확인하려면 어떻게 해야 할지 궁금하신가요?
You can visit the Dynamic Lighting Checklist for a quick and easy walkthrough!