그래픽 성능 문제 해결

그래픽 성능 오류는 종종 느린 프레임 속도 또는 시각적 지연과 관련이 있습니다. 예를 들어, 토큰의 이동이 느리게 보이거나 줌 기능이 느리게 로드되거나 맵을 스크롤/패닝하는 동안 플레이 영역이 사라질 수 있습니다. 화면이 계속해서 다시 그려지므로 이 문서는 그래픽 성능 문제 해결을 돕기 위한 것입니다.


시스템 확인

성능이 떨어지는 기기에서 게임을 플레이하면 끊기거나 응답이 없는 성능을 경험할 수 있습니다. 최상의 결과를 위해 Roll20 시스템 권장 사항을 확인하는 것이 좋습니다. 그래픽 렌더링 성능이 좋을수록 경험이 더 부드러울 것입니다.

하드웨어 가속화 활성화

특히 동적 조명을 사용할 때 Roll20 VTT를 사용하는 동안 브라우저 내 하드웨어 가속화는 성능을 향상시키는 가장 좋은 방법 중 하나입니다.

하드웨어 가속을 찾고 활성화하는 데 도움이 되는 정보를 제공합니다.

  • Chrome 브라우저에서:
    • "chrome://settings/system"으로 이동합니다.
    • "사용 가능한 경우 하드웨어 가속 사용" 설정이 활성화되어 있는지 확인합니다.
  • Firefox 브라우저에서:
    • "about:preferences#general"로 이동합니다.
    • "성능" 섹션으로 스크롤합니다.
    • "사용 가능한 경우 하드웨어 가속 사용" 설정이 활성화되어 있는지 확인합니다.
      • 이를 확인하기 위해 "권장 성능 설정 사용" 옵션을 선택/해제해야 할 수도 있습니다.

그래픽에 영향을 미칠 수 있는 설정 전환

자주 성능을 향상시킬 수 있는 일부 사용 가능한 옵션입니다. 이러한 설정은 일반적으로 성능에 부담을 주는 추가 렌더링 처리를 필요로 합니다:

  • Dynamic Lighting
  • 탐험 모드
  • 토큰 드롭 시 업데이트
  • 맵 그리드

이러한 설정을 실험하여 최적의 구성을 찾는 데 도움이 될 수 있습니다.

캐릭터 일지 항목 수 제한

캐릭터 시트는 빠르게 크기가 커질 수 있습니다. 시트에서 발생하는 모든 필드와 계산은 게임에 추가 데이터를 제공합니다. 게임에서 활성화된 시트의 수를 줄이면 모든 플레이어의 성능을 향상시킬 수 있습니다.
일부 옵션은 다음과 같습니다:

일부 옵션은 다음과 같습니다:

  • 오래된 또는 사용하지 않는 시트를 제거/삭제하세요.
    • 참고: 캐릭터 시트를 보관하면 게임 크기가 줄어들지 않습니다.
  • Pro 구독자에게 제공되는 변신기 을 활용하여 필요할 때 빠르게 캐릭터를 게임으로 이동하고 이동할 수 있습니다.

사용된 개체/자산 수 제한

VTT에 업로드되고 사용되는 모든 이미지 또는 자산은 게임 크기를 증가시키고 성능에 영향을 미칠 수 있습니다. 가능한 경우 이미지의 수를 최소화하거나 전체 맵을 구성하는 외부 프로그램을 활용하여 하나의 이미지로 업로드하세요.

개별적으로 렌더링해야 하는 자산이 적을수록 성능이 향상됩니다.

페이지/지도 크기 제한

일반적으로 맵 또는 페이지는 25x25로 권장됩니다. 맵의 크기가 커질수록 렌더링해야 하는 효과적인 영역도 증가하여 성능에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 이는 플레이어가 사용하는 개별 시스템에 매우 주관적일 수도 있습니다.

가능한 경우 대형 전투나 활동을 여러 페이지로 분할하여 성능을 향상시키세요.

Draw 도구 사용 제한

그리기 도구는 일반적으로 성능에 미미한 영향을 미칩니다. 도구의 집중적인 사용은 많은 개체를 생성하여 성능에 영향을 미칠 수 있습니다.

그리기 도구의 성능 영향은 각 선이 시야선 및 고급 안개 효과와 함께 계산되어야 하는 동적 조명 레이어에서 가장 눈에 띄게 나타납니다. 동굴 시스템과 같은 매우 복잡한 지도에서는 개별 선과 꼭지점의 수를 제한하기 위해 자유곡선 도구 대신 다각형 도구를 사용하는 것이 좋습니다. 


고급 문제 해결

위의 내용이 도움이 되지 않는 경우, 아래에 나열된 고급 문제 해결 가이드를 방문할 수도 있습니다. 이들은 작동이 보장되지 않으며 성공 여부는 다를 수 있음을 유념하십시오.

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