[Legacy] Chat de Voz + Vídeo

O Chat de Voz e Vídeo no navegador do Roll20 não requer a instalação de nenhum plugin ou widget para ser usado. Tudo o que você precisa é de um microfone funcionando e uma webcam/câmera para se comunicar facilmente com outros jogadores em um jogo. Utilizamos um serviço de VOIP ponto a ponto chamado WebRTC (Web Real-Time Communication) para fornecer um Chat de Voz e Vídeo de qualidade, que pode ser executado nativamente em seu navegador Chrome ou Firefox. 

O Chat de Voz e Vídeo está habilitado por padrão. A menos que isso seja alterado, o Roll20 tentará se conectar automaticamente ao serviço de Chat de Voz e Vídeo quando pelo menos dois usuários iniciarem o jogo.

Observação: Se você estiver enfrentando problemas com o sistema de bate-papo de vídeo e voz integrado do Roll20, recomendamos seguir as etapas da página de Solução de problemas de bate-papo de vídeo e vozdo Roll20..


Ativar e desativar o vídeo WebRTC & Voice Chat

Assim que pelo menos duas pessoas entrarem no mesmo jogoe estabelecerem as definições de Transmissão apropriadas, o Roll20 iniciará o processo de ativação da sua webcam/câmara e/ou microfone e tentará ligar todos os participantes no jogo ao serviço de Conversa por Vídeo e Voz. Se é a primeira vez que utiliza esta funcionalidade, deverá ver uma caixa de diálogo na parte superior do ecrã que lhe pede para dar permissão ao Roll20 para utilizar a sua webcam/câmara e/ou microfone.

Gerenciando as Permissões de Dispositivos do Navegador pela Primeira Vez

Se esta é a sua primeira vez jogando em um jogo que tem o WebRTC ativo, seu navegador irá solicitar permissão para o Roll20 utilizar sua webcam/câmera e microfone antes de você se conectar com outros jogadores. A menos que você tenha definido restrições estritas de permissão no seu navegador, você só precisará fazer isso uma vez.

Permissões do Dispositivo no Google Chrome

Uma caixa de diálogo aparecerá na parte superior da tela do seu navegador. Clique em "Permitir".

1.png

Observe que você pode clicar no pequeno ícone de câmera localizado no canto direito da barra de endereço para alterar as configurações da câmera/microfone que estão sendo usados.

2.png

Permissões do Dispositivo no Mozilla Firefox

Uma caixa de diálogo aparecerá no canto superior esquerdo do navegador para escolher quais dispositivos de webcam ou microfone você gostaria de usar. Depois de selecionar suas opções e estiver pronto para prosseguir, clique no botão Permitir. Caso por algum motivo a caixa de diálogo não apareça ou se você desejar alterar as configurações do dispositivo após o início do jogo, clique no ícone de câmera vermelho ou de microfone na barra de endereço/pesquisa para remover as permissões. A guia do navegador será atualizada e trará de volta a caixa de diálogo de permissão.

3.png

Habilitando/Desabilitando Vídeo e Voz para um Jogo Inteiro

mceclip1.png

Ativar ou desativar o bate-papo de vídeo e voz para o jogo inteiro só pode ser feito por um Mestre do Jogo. No separadorAs minhas definiçõesda barra lateral, desloque-se para baixo até à secçãoÁudio & Vídeoe desloque-se paraVisualização de vídeo. Aqui está um menu suspenso rotuladoTecnologia de Bate-papo. Atualmente, existem três opções de menu para escolher neste menu suspenso:

Roll20 WebRTC:Legacy Roll20 WebRTC (obsoleto):Nenhum:
Esta é a reconstrução completa do nosso sistema de Bate-papo de Voz e Vídeo que foi lançado em 2018.

Ativar/Desativar Vídeo e Voz Individualmente

Tanto o Mestre quanto os Jogadores têm a capacidade de desativar ou ativar o que é transmitido e/ou recebido de outros jogadores. Se você só possui um microfone e não uma webcam, você pode ajustar suas configurações para transmitir apenas voz. Isso fará com que o Roll20 pule a tentativa de localizar e ativar uma webcam que não existe no seu dispositivo. Se você tiver uma conexão de internet limitada, você pode alterar suas configurações para receber apenas áudio e não vídeo, o que pode ajudar a economizar largura de banda.

Configurações de Transmissão e Recebimento

EmOpções de conversação de áudio/vídeodo separadorAs minhas definiçõesencontram-se as duas opções com menus pendentes denominados:Outros podem ouvir ou vereEu posso ouvir ou ver.

O menu Outros podem ouvir ou ver controla se você transmite ou nãoVídeo e VozSomente VídeoSomente Voz, ou Nada (desativar) para outros jogadores no jogo. Se você não tiver uma webcam ou um dispositivo de microfone, geralmente não precisa alterar essas configurações de transmissão para o WebRTC funcionar. No entanto, pode ajudar a acelerar o processo de conexão inicial com outros jogadores se você especificamente informar ao Roll20 para pular as tentativas de conexão a um dispositivo que não está disponível.

O menuO que posso ouvir ou ver controla se você receberá ou nãoVídeo e VozSomente vídeoSomente voz, ou Nada (desativar) de outros jogadores.

Se você deseja desativar completamente o WebRTC para si mesmo, ajuste as configurações deTransmissão e Recebimento para Nada (desativar).

Se você fizer alterações nas configurações de Transmissão ou Recebimento enquanto uma conexão estiver ativa, você deve clicar no botão Reconectar para que essas novas alterações sejam aplicadas.


Recursos do Roll20 WebRTC

Depois de ajustar suas configurações de Vídeo e Voz do Chat da maneira que desejar, aqui estão alguns recursos adicionais que podem melhorar sua experiência.

Selecionando dispositivos de áudio e vídeo específicos

(Este recurso não está disponível na versão Legacy do Roll20 WebRTC)

Se você tiver vários dispositivos de microfone e webcam/câmera conectados ao seu computador, poderá escolher especificamente quais deseja usar para transmitir e receber vídeo e áudio.

Na seção Opções de Bate-papo de Vídeo + Áudio, existem menus suspensos paraFonte de Saída de Áudio(seu dispositivo de alto-falante escolhido), Fonte de Entrada de Áudio (seu dispositivo de microfone escolhido) eFonte de Entrada de Vídeo(seu dispositivo de webcam/câmera escolhido). Seus menus de fonte de entrada estão disponíveis independentemente de uma chamada WebRTC estar ativa ou não.

O menuDispositivo de Saída de Áudio, por outro lado, só será preenchido enquanto uma conexão estiver ativa. Ele ativará a escolha de alto-falante padrão do navegador, que geralmente é ditada pelo seu sistema operacional, mas em seguida preencherá o menu de opções para cada dispositivo de alto-falante disponível. Essa seleção de menu de dispositivo leva APENAS em consideração a voz e o áudio recebidos por meio do WebRTC. Outros sons do Roll20 (notificações da guia de bate-papo, efeitos sonoros de dados 3D e áudio do Jukebox) ainda serão reproduzidos no alto-falante padrão do navegador.

Realocando Avatares de Jogadores ao Redor da Mesa

5.gif
Uma das características do Roll20 WebRTC é a habilidade de mover os retratos do avatar do jogador ao redor da mesa.

(Essa característica está disponível apenas quando a versão não-Legacy do Roll20 WebRTC está habilitada.)

Enquanto o Roll20 WebRTC está habilitado, o Mestre do Jogo e os jogadores podem realocar os retratos dos avatares dos jogadores (ou seus feeds de vídeo se a transmissão de vídeo estiver habilitada) ao redor da mesa. Isso pode ser útil se a posição padrão desses retratos na parte inferior da mesa estiver obstruindo elementos importantes que os jogadores devem ser capazes de ver. Também pode ser útil quando você deseja mover os feeds de vídeo para uma sobreposição de transmissão específica ao transmitir em plataformas como Twitch ou YouTube. Essa característica está sempre habilitada para o Mestre do Jogo, mas pode ser desabilitada ou habilitada para os jogadores arranjarem esses retratos de avatar como desejarem.

Para mover um avatar, passe o mouse sobre aquele que você deseja mover. Um ícone semelhante a três barras horizontais aparecerá no canto inferior esquerdo do avatar (sobre a Placa de Nome). Esse é o identificador do avatar que você pode clicar e arrastar o avatar inteiro, incluindo a Placa de Nome e a Mão de Cartas, para uma nova localização na mesa. Você ainda pode mover esses retratos se tiver os retratos do avatar ocultos e estiver exibindo apenas as Placas de Nome dos jogadores. Independentemente de quem estiver movendo seus avatares, os avatares só podem ser colocados em um local na Mesa de Jogo. Você não pode arrastá-lo para cima da Barra de Ferramentas da Mesa de Jogo ou sobre a Barra Lateral. Eles também se afastarão se ficarem parcialmente presos sob as laterais da janela do navegador.

 
mceclip2.png
 

As configurações para esse recurso podem ser encontradas na guiaMinhas Configuraçõesna seçãoExibição de Vídeode Configurações de Áudio & . Como Mestre, você pode decidir se esse recurso está disponível para os jogadores. Na opção “Telas de avatar/vídeo móveis”, você pode escolher entre Controlado pelo Mestre ou Controlado pelo Jogador. Se você definir essa opção como Controlado pelo Jogador, os Jogadores podem alterar as localizações de seus avatares, mas sua posição só será vista localmente em seu próprio dispositivo.

Além de mover os avatares individualmente, você também pode definir os retratos dos avatares para alinhar-se ao topo ou à parte inferior da Mesa de Jogo através da opção de menuLocalização do Vídeo/Avatar do Jogador. Por padrão, os avatares são alinhados à parte inferior da Mesa de Jogo. Essa posição não será ajustada automaticamente se você (ou seus jogadores) tiverem reposicionado os avatares para um local específico na Mesa de Jogo.

Se você desejar redefinir a posição dos avatares, clique no botão Redefinir Localização do Vídeo/Avatar do Jogador. Isso moverá as imagens/porta-nomes do avatar para a parte inferior da mesa ou para a parte superior (dependendo do que você definiu para a configuração de Localização do Vídeo/Avatar do Jogador).

Uma Observação Sobre Dividir o Grupo

Se você reposicionou os avatares na mesa, ainda é possível arrastar os jogadores para páginas individuais (também conhecido como Dividir o Grupo). Certifique-se apenas de clicar e arrastar em uma área do retrato que não seja a Alça do Avatar, que fica no canto inferior esquerdo. Isso permitirá que o Mestre arraste o jogador, como de costume, para a Barra de Ferramentas da Página e os atribua a uma página específica.

Indicador de Entrada do Microfone

7.gif
A Barra Azul Indicadora de Microfone Ativo

Entre a Tag de Nome do usuário e o Avatar, há uma pequena barra que acende em azul claro quando um jogador começa a falar no microfone. Essa barra azul se expande e contrai com a frequência do que é captado pelo microfone. Este é o "Indicador de Entrada do Microfone" e ele deve ajudar os jogos somente de Voz a determinar qual jogador está falando em determinado momento durante o jogo.

Ajuste de Volume e Alternância de Webcam e Microfone

Ajuste de Volume

Enquanto a Voz está ativa em uma chamada, outros jogadores em seu jogo terão um controle deslizante de volume sobreposto localizado na parte inferior do retrato de seu Avatar quando você passar o mouse sobre ele. Isso permite que você ajuste o volume da voz de cada indivíduo na chamada.

Desativando o Microfone

Em vez de um controle deslizante de volume em seu próprio Avatar, você encontrará o botão de mudo exibido como um ícone de alto-falante. Você pode usar isso para silenciar seu microfone se não tiver os meios físicos para isso em seu próprio microfone. Um ícone rosa com uma bolha de fala cinza escura dentro dele aparecerá no canto superior esquerdo do seu Avatar se você estiver atualmente silenciado. Este status de ícone pode ser visto pelo GM.

Pausando Sua Câmera

Enquanto o Vídeo está ativo em uma chamada, um ícone de câmera aparecerá à direita do botão de mudo sobre o retrato do seu Avatar. Este é o botão de Pausar Vídeo. Clicar neste botão alternará sua câmera ligada e desligada. Um ícone rosa com um símbolo de pausa cinza escuro nele aparecerá no canto superior esquerdo do seu Avatar se sua webcam tiver sido desligada. Este ícone de status pode ser visto pelo Mestre.

Pressione para Falar

Existe um atalho de teclado avançado para Silenciar você mesmo usando a Tecla Tilde(~). Utilizando essa tecla de atalho, você pode simular a funcionalidade semi Press To Talk. A grande diferença entre a funcionalidade convencional de Press To Talk em outras plataformas e no Roll20 é que você não pressiona e segura a tecla ~. Em vez disso, é um único pressionar para alternar o botão de silenciar ligado e desligado.

Para habilitar isso, você primeiro deve marcar a caixa de seleção Usar atalhos de teclado avançados na guia Minhas Configurações da Barra Lateral. Uma vez habilitado, a Tecla Tilde(~) irá alternar o mudo do seu microfone ligado e desligado. Você pode usar o indicador rosa no seu avatar para saber quando o mudo está ligado. É importante observar que a funcionalidade Press To Talk só funciona quando o Roll20 é a guia do navegador atualmente em foco - não funcionará se você estiver focado em uma guia diferente ou usando outro aplicativo.

Sussurrar

Um Mestre pode sussurrar diretamente para um jogador no jogo quando a Voz está ativa em uma conexão. Quando o Mestre passa o mouse sobre o Avatar de um jogador, um ícone de balão de chat duplo cinza escuro aparece no canto superior direito. Este é o botão Sussurrar para Jogador. Clique neste botão para alternar o modo de Sussurro. Enquanto o Mestre estiver sussurrando, os outros jogadores que não estão incluídos no sussurro terão seus avatares desbotados para o Mestre e o Jogador sussurrado e não serão mais ouvidos. Da mesma forma, os jogadores que não estão incluídos nesta conversa privada verão o Mestre e o jogador sussurrado como desbotados e não conseguirão ouvir o que está sendo sussurrado. O grupo que não está ciente da conversa sussurrada ainda pode conversar entre si como de costume. Os avatares e os feeds de voz de todos voltarão ao normal assim que o Mestre desativar o botão de Sussurro para o Jogador.


Está com problemas? 

Se o seu grupo ainda estiver com dificuldades com nossos sistemas de bate-papo de vídeo e voz, por favor, consulte a página de Solução de problemas do bate-papo de vídeo e voz [Legacy]do Roll20..

Este artigo foi útil?
Utilizadores que acharam útil: 1 de 9