2014
11 de novembro de 2014
Atualização de média dimensão que incluiu:
- Restringir o movimento das fichas para que não possam atravessar as paredes da Iluminação Dinâmica
- Uma definição de "Multiplicador de Luz" para Iluminação Dinâmica para suportar a mecânica de Visão com Pouca Luz em sistemas como o Pathfinder
- Uma definição de Iluminação global para suportar ambientes exteriores onde existe luz do dia, casas bem iluminadas, etc.
- Um operador de reroll-once para jogos como D&D 5E
- Arraste e largue botões de rolo das folhas diretamente para a sua barra rápida de macros
- Contadores de ordem de rotação
Registo de alterações completo:[17]
3 de setembro de 2014
Melhorias no sistema do baralho de cartas, incluindo:
- Escolha uma carta específica do baralho para distribuir
- Escolha jogar cartas na mesa como "tokens" com todas as características relacionadas aos tokens, como balões
- Armazene informações nas cartas quando elas forem colocadas em uma mão e depois retornem para a mesa
- Pressione 'z' para dar zoom em qualquer item selecionado na mesa... E muito mais!
Changelog completo:[16]
25 de junho de 2014
Uma atualização "menor" que incluiu:
- Novos recursos de zoom
- Melhorias no upload de imagens
- Adicionado o novo recurso Character Vault.
- Melhorias na busca do LFG
Changelog completo:[15]
28 de maio de 2014
Data Delve, nossa segunda grande atualização para a plataforma Roll20. Muito para mencionar aqui, mas os destaques incluem:
- QuantumRoll, nosso novo gerador de números aleatórios "verdadeiro" para rolagem de dados
- Fichas de Personagem
- Atualizações do servidor
- Melhorias em Vídeo/Voz
- ...e muito mais (incluindo centenas de ajustes e correções de bugs).
Leia tudo sobre isso na postagem do blog: http://blog.roll20.net/post/87112838355/data-delve-is-live
Changelog completo: [14]
20 de janeiro de 2014
Atualização menor que aborda alguns problemas persistentes do Rugged Reroll e tem algumas melhorias na ordem dos elementos de renderização no tabuleiro.
- Tokens que "têm visão" agora são desenhados em cima de tudo, impedindo que ângulos limitados de visão escondam o token.
- Pings e Medidas agora são desenhados por cima de tudo, permitindo que Mestres e Jogadores apontem coisas na mesa mesmo que estejam ocultas para os jogadores.
- Pings, medidas e pontos de referência agora não aparecem mais para os jogadores se forem feitos na Camada do Mestre.
- Um campo "Notas do Mestre" foi adicionado aos Handouts
- Melhor proxy de imagens externas (pesquisa na web).
Changelog completo:[13]