Iniciando com o Dungeon Scrawl

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Dungeon Scrawl

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Aqui estão os conceitos básicos do Dungeon Scrawl - tudo que você precisa para criar e exportar seu primeiro mapa.

Controles de navegação

Mover o mapa:

  • Pressione espaço
  • Pressione o botão do meio
  • Use a ferramenta de pan - no lado esquerdo da barra de ferramentas
  • [Mac] Deslize o trackpad com dois dedos

Dar zoom:

  • Rolar (Ctrl + rolar no Mac)
  • Use as teclas + ou -
  • [Mac] Aperte o trackpad

Criando o mapa

Por padrão, a ferramenta de retângulo é selecionada quando você carrega a ferramenta pela primeira vez. Arraste para criar um retângulo no canvas. Você criou sua primeira sala!

Você pode apagar áreas do calabouço pressionando e para alternar para o modo de apagar (pressione e novamente para voltar ao modo de desenho). Os botões de apagar/desenhar também podem ser encontrados no canto inferior esquerdo.

Desfaça qualquer alteração que você fizer no mapa com Ctrl+z (⌘+z no Mac). Refazer com Ctrl+shift+z ou Ctrl+y. Você também pode desfazer/refazer no menu de edição no canto superior esquerdo.

Sem alinhar

A sobreposição está ativada por padrão. Isso afeta a maioria das ferramentas, e você pode alternar a sobreposição com s.
A “divisão da sobreposição” se refere à fração de uma célula da grade para a qual as ferramentas se ajustarão. Por exemplo, uma divisão da sobreposição de 1 / 2 (padrão) se ajusta à metade de uma célula da grade. 1 / 3 se ajusta a um terço. O atalho para alterá-lo é shift+s seguido de um número.


Configurações do mapa

Você pode definir configurações de nível de mapa a partir da camada de fundo. Isso inclui:

  • Grade quadrada/hexagonal
  • Modo isométrico

Estilo do mapa

Os predefinições de estilo à esquerda são um bom ponto de partida. Quando uma camada é selecionada, você pode pressionar a metade inferior desses botões para aplicar esse estilo à camada atual.
Quando uma camada de masmorra é selecionada, você pode usar o painel de propriedades à direita para controlar o estilo da camada. As modificações que você pode fazer incluem:

  • Ocultar ou mostrar partes da camada, como paredes, piso, sombra, sombreamento, hachura.
  • Alterar as cores, larguras de linha e rugosidade da linha de vários componentes do calabouço.
  • Alterar o estilo da grade (limpo, rugoso, pontilhado).

Portas e escadas

Use a ferramenta de porta ou a ferramenta de escadas para adicioná-las ao seu mapa - você as encontrará à direita do painel de ferramentas inferior.

  • O painel de propriedades no canto inferior esquerdo permite que você altere as cores, larguras de linha e estilo de portas e escadas.
  • Depois de colocadas, use a ferramenta de objeto para mover portas/escadas.
  • Exclua um objeto de porta/escada selecionando-o com a ferramenta de objeto e pressionando a tecla de retrocesso.

Se você não vê as portas que está colocando, verifique se a camada de imagens ainda está no topo. É aqui que entram as portas e as escadas.

Paredes

Utilize a ferramenta de parede (semelhante a um "W") para desenhar paredes. Clique para definir pontos, clique duas vezes para terminar.

Apague paredes desenhando sobre elas com a ferramenta rect. Se a parede estiver dentro da masmorra, terá de estar no modo de desenho.

Imagens

Seleccione o separador de imagens à esquerda para navegar pelas imagens incluídas. Clique em qualquer um deles para os adicionar ao mapa.

  • Assim que as imagens forem adicionadas, utilize a ferramenta de objectos (muito à esquerda da barra de ferramentas) para as mover, dimensionar e rodar.
  • Com várias imagens seleccionadas, agrupe-as com g ou com o botão no ecrã. Desagrupe com g.
  • Prima retrocesso para apagar as imagens seleccionadas.
  • Pode carregar as suas próprias imagens arrastando-as para a tela ou clicando no botão de carregamento junto à barra de pesquisa de imagens.
  • As pegas de escala e de rotação estão ocultas para imagens pequenas com zoom reduzido. Faça zoom para os ver.

Poupar

Antes de mais, certifique-se de que guarda o seu mapa. Se clicar em Ficheiro → Guardar no canto superior esquerdo, obterá um ficheiro guardado que poderá mais tarde carregar no Dungeon Scrawl usando Ficheiro → Abrir.

Se sair da página sem guardar o seu mapa, perderá o seu progresso!

Exportação

Quando tiver terminado a sua masmorra, pode exportá-la para a poder utilizar fora do Dungeon Scrawl. Para o fazer, clique no ícone de transferência à esquerda.

Exportar uma imagem

A exportação "png" cria uma imagem da sua masmorra. Basta premir "Exportar".

  • A ferramenta escolhe automaticamente a área de exportação com base no tamanho da sua masmorra. Pode redimensionar esta área utilizando as alças de redimensionamento azuis no ecrã.
  • "px por célula" controla a resolução da imagem de saída. A configuração padrão de 70 é uma boa resolução para a maioria dos tabuleiros virtuais, como Roll20, FoundryVTT ou OwlbearRodeo. Um px por célula maior é útil para impressão.

Se o seu mapa for grande, você pode receber um aviso de que a resolução do mapa é muito alta para exportar. Existe um limite para o tamanho da imagem que o Dungeon Scrawl pode criar no navegador. Existem algumas maneiras de contornar isso:

  • Reduza o tamanho da área exportada (usando as alças de arrastar no canvas).
  • [Usuários Pro] Use a opção de exportação de alta resolução - isso usa os servidores do Dungeon Scrawl para exceder as limitações do navegador.

A imagem exportada inclui as dimensões do mapa no nome do arquivo, o que pode ser útil ao importar para tabuleiros virtuais.

Bom desenho!

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