Melhorias na qualidade de vida e nas funcionalidades do Jumpgate

Jumpgate, a experiência de mesa melhorada do Roll20, é a maior revisão e modernização da nossa plataforma VTT desde que começámos. Para além de reformularmos o motor que alimenta o nosso Tabletop, aproveitámos a oportunidade para nos debruçarmos sobre as recentes melhorias da interface do utilizador que temos vindo a fazer ao longo do último ano (como a nova ferramenta de medição e as pastas de páginas). Nós estendemos o esforço para melhorar a interface do Roll20 no Jumpgate, e vamos continuar este esforço no futuro.

Veja a incrível lista de novas funcionalidades e melhorias de qualidade de vida que o Jumpgate oferece até agora!

 

Nova ferramenta de Iluminação Dinâmica na barra de ferramentas esquerda, permitindo-lhe concentrar-se na jogabilidade e nas vibrações, e não na resolução de problemas:

  • Os subscritores têm agora acesso a uma ferramenta de iluminação dinâmica totalmente renovada, acessível na barra de ferramentas esquerda, que consolida todas as definições relevantes num único local.

  • Verá actualizações em tempo real no seu mapa à medida que vai ajustando as coisas, com dicas de ferramentas actualizadas que proporcionam maior clareza. Isto elimina a necessidade de navegar e alternar entre separadores nas definições da página.

  • A Iluminação Dinâmica também incluirá o Modo Explorador (anteriormente designado por "Escuridão Explorável"), que permite que uma área do mapa se torne e permaneça revelada a um jogador - numa bonita cor sépia - assim que a sua ficha a tiver visto. O modo explorador continua a ser editável, mas num novo contexto, para que os utilizadores não se confundam entre o modo explorador e o modo ocultar/revelar! Saiba mais aqui.

  • Para ajudar a solucionar rapidamente os problemas de iluminação, adicionámos uma secção de diagnóstico ao rodapé da ferramenta de Iluminação dinâmica (que ajuda a identificar símbolos com visão e fontes de luz no mapa). Quando os utilizadores passam o rato sobre o rodapé, os "tokens com visão" e as "fontes de luz" são destacados no mapa para ajudar a diagnosticar e a resolver problemas de configuração mais rapidamente.

  • Adicionámos efeitos de escuridão animados, como o nevoeiro escuro ou a névoa pálida, para criar uma experiência mais envolvente.

Ferramenta Esconder / Revelar Máscara actualizada para tornar a gestão mais suave e intuitiva:

  • Todos os utilizadores podem desfrutar de uma interface mais simples e clara para ocultar e revelar áreas do mapa durante o jogo com a ferramentaHide / Reveal Mask. Anteriormente chamada "Escuridão Permanente" no Fog of War, esta ferramenta permite acções rápidas de esconder e revelar para gerir a visibilidade do mapa em tempo real.
  • Simplificámos a linguagem e as instruções para tornar as coisas claras e mais acessíveis, eliminando a ambiguidade em torno de termos como "adicionar" e "subtrair". Também retirámos as referências ao Nevoeiro de Guerra, à Escuridão Permanente e à Escuridão Explorável para eliminar a sobreposição com a Iluminação Dinâmica - basta esconder ou revelar algumas coisas! Saiba mais aqui.

Jogue com ambas as fichas de personagem D&D 5E no seu jogo no Jumgpate:

  • Agora pode usar as Folhas de Personagem do D&D 5E (2014) e do D&D 5E (2024) no Roll20 quando usar o Jumpgate - escolha a sua folha preferida para as personagens & NPCs! Saiba mais aqui.

Os Copy Mods (API) escrevem sobre a cópia do jogo:

  • Adicionámos uma nova capacidade de copiar scripts de Mods (API) ao copiar qualquer jogo

A ferramenta Efeitos (FX) tem uma interface e efeitos melhorados e está disponível para todos os utilizadores!

  • A ferramenta Efeitos (FX), anteriormente exclusiva para GMs pagos, está agora disponível para todos como parte da experiência de mesa melhorada do Roll20, Project Jumpgate.
  • Esta atualização inclui uma biblioteca de efeitos pré-construídos renovada com uma interface de utilizador actualizada, visuais melhorados, novos efeitos e uma interface melhorada com melhorias de qualidade de vida, como gestos e medições mais precisos ao clicar e arrastar. Os subscritores Pro podem aceder a opções de personalização avançadas, permitindo efeitos de partículas únicos adaptados a qualquer cenário

O zoom é globalmente mais suave e mais refinado:

  • O zoom passa a ser feito para a localização do seu cursor
  • Os menus radiais permanecerão na posição correcta durante o zoom
  • Pode manter premida a tecla Shift enquanto faz zoom para fazer um zoom de precisão

A panorâmica é mais eficaz, mais suave e sem restrições:

  • Desloque-se livremente para além dos limites da página, para focar a atenção em qualquer lugar e posicionar o seu jogo da forma mais adequada à sua configuração

A funcionalidade Recentrar mapapermite-lhe recentrar facilmente a sua vista de mapa:

  • Ao premir o novo botão "Centrar o mapa" junto ao controlo de zoom, a única coisa que faz é centrar o mapa.
  • Se mantiver premida a tecla Shift enquanto clica no botão, também repõe o zoom a 100%.

  • Se premir o atalho "Página inicial", apenas repõe o mapa.

  • Se premir "Shift + Home", o mapa é reposto e o zoom é reposto a 100%.

Coloque objectos fora dos limites dos seus mapas:

  • Os objectos que colocar fora dos limites da página serão visíveis apenas para o GM
  • Coloque objectos fora dos limites dos seus mapas, mantendo fichas de inimigos, esboços rápidos e muito mais ao lado, prontos para serem trazidos quando necessário.

O menu de contexto do botão direito do rato foi redesenhado:

  • Pusemos à superfície muitas acções de menu que anteriormente só estavam disponíveis para os jogadores através de atalhos de teclado
  • Agora pode executar acções em grupos de objectos de uma só vez com o menu do botão direito do rato, incluindo bloquear a sua posição
  • Os jogadores podem agora virar as fichas na vertical e na horizontal

As pastas de páginas têm funcionalidades adicionais: 

  • O título "A minha página" no canto superior esquerdo da barra de ferramentas da página é substituído pela página atual do utilizador, facilitando a identificação do local onde se encontra e o acesso às definições da página

Os sistemas Fog of War e Dynamic Lighting foram integrados e melhorados para proporcionar uma interação mais coesa entre luz e escuridão:

  • Há uma nova IU para a ferramenta Nevoeiro de Guerra que deverá tornar mais claro o que pode fazer ao adicionar e remover nevoeiro
  • O sistema básico de Fog of War está agora integrado no sistema geral de Iluminação Dinâmica. Assim, o Fog of War básico e a Escuridão Permanente para Iluminação Dinâmica são agora a mesma funcionalidade
  • O sistema Legacy Dynamic Lighting foi removido e não está disponível nos jogos Jumpgate
  • *A seguir: estamos a trabalhar para aperfeiçoar ainda mais a interface das Trevas Permanentes e Exploráveis em resposta à confusão dos utilizadores, por isso esteja atento a mais actualizações!

Desfazer & Refazer é atualizado e aplica-se a uma maior variedade de acções:

  • Adicionámos o Redo! O atalho Ctrl+Y/Cmd+Y irá agora Refazer se desfizer algo e quiser reverter o seu Desfazer
  • Agora há suporte para desfazer e refazer uma maior variedade de acções; continuaremos a adicionar mais
  • Desfazer e Refazer são agora específicos da página - por isso, se mudar para uma página diferente e premir Desfazer, não vai acontecer nada de estranho

O sistema Ping foi objeto de um facelift:

  • O aspeto predefinido do ping & foi melhorado quando clica e mantém premido no tampo da mesa
  • Agora temos um novo sistema para pings no backend, abrindo a possibilidade de personalizar imagens de pings no futuro

Alinhar/encaixar na grelha funciona com o redimensionamento:

  • Ajustar à margem para todos os tipos de grelha funciona
  • Também melhorámos o encaixe ao redimensionar, e agora verá que os símbolos se encaixam a metade e a um quarto do tamanho dentro de uma célula da grelha

Tablets & Os dispositivos tácteis têm um suporte melhorado:

  • O desempenho é significativamente melhorado
  • A panorâmica e o zoom funcionam agora bem, a pressão longa para abrir o menu de contexto funciona melhor, etc
  • São possíveis vários gestos (ou seja, inicie uma seleção de marquise, faça zoom ou panorâmica, continue a selecionar)
  • Continuaremos a trabalhar para tornar esta experiência melhor, mas este trabalho ainda está a ser desenvolvido.

As grelhas hexagonais foram actualizadas, permitindo a definição e medição precisas de distâncias:

  • As distâncias de medição ao utilizar grelhas hexagonais devem agora funcionar corretamente
  • Movimento do teclado melhorado para tipos de grelha hexadecimal e iso/dimétrica
  • Actualizámos as etiquetas da grelha para aumentar o número máximo que pode ter num mapa
  • As grelhas hexagonais têm o número de linhas e colunas consistente com as definições de página em que especifica o número de células

Portas & As janelas são mais fáceis de montar e manobrar para a preparação do jogo:

  • Agora pode Copiar e Colar portas e janelas
  • Também lhe permitimos selecionar várias portas e janelas juntamente com outros objectos, premindo Shift e clicando nas portas e janelas na camada de iluminação
  • Na camada Token, pode agora fazer uma seleção múltipla para abrir/fechar várias portas & janelas ao mesmo tempo
  • Na camada Iluminação, pode clicar com a tecla Shift para selecionar várias portas e mais & janelas ao mesmo tempo

Objectos Multi-Seleção & A colagem foi melhorada:

  • Ao colar várias vezes seguidas, os objectos que colou são agora espalhados para que possa vê-los e movê-los facilmente
  • Quando arrastar para selecionar vários objectos com a ferramenta de seleção, verá agora um feedback imediato sobre o que está a selecionar
  • Quando um grupo é membro de uma seleção múltipla, pode manter premida a tecla Shift enquanto clica num membro do grupo para remover todos os membros do grupo da seleção. (Pode manter premidas as teclas Shift + Alt para remover apenas um único membro do grupo da seleção)
  • Agora pode aplicar todas as acções (por exemplo, bloquear o posicionamento, trazer para a frente/trás, adicionar rotação, etc.) a partir do menu de contexto do botão direito do rato a todos os objectos de um grupo multi-selecionado

Os extras de fichas, o movimento de fichas e a vista de fichas têm um manuseamento melhorado:

  • As dicas de ferramentas dos tokens respondem melhor ao passar o rato e são mais fáceis de ver
  • As auras são redimensionadas dinamicamente com o token e as auras de círculos isométricos são dimensionadas com mais precisão
  • Há aqui alguma coisa que também possamos ter melhorado e que esteja em falta (e não seja um erro)?
  • Se premir X para mostrar os movimentos anteriores da ficha, passa para um modo em que todos os movimentos anteriores se mantêm até serem desmarcados
  • Pode utilizar o atalho V do seu teclado para ver os tokens que controla no topo no momento! Se pretender ver os seus tokens consistentemente no topo, também pode ativar "Apresentar sempre tokens controlados no topo" nas secções Gráficos das suas Definições. Os jogadores devem esperar ver apenas as suas placas de identificação e barras de fichas se a escuridão aparecer na página, e podem utilizar o atalho V ou a atualização das definições para ver a sua arte de fichas no topo.

Rodar & Redimensionar objectos, mapas e fichas é muito mais fácil:

  • A pega de redimensionamento da rotação está sempre visível e é mais fácil de agarrar em qualquer nível de zoom
  • Barras de símbolos, placas de identificação, marcadores e auras rodam e redimensionam de forma suave e consistente com os objectos 
  • As barras de fichas e as placas de identificação são agora dimensionadas para tamanhos de meia célula e de um quarto de célula

Melhorias no desempenho do sistema:

  • Agora, escolhemos automaticamente um limite de taxa de fotogramas predefinido para si com base na qualidade da sua placa gráfica detectada, permitindo que os computadores topo de gama tenham uma experiência de animação muito mais suave. Pode anular esta definição e alterá-la manualmente ainda no separador Definições, na secção Gráficos.
  • Para os utilizadores de Mac, a utilização da CPU quando se junta a uma videochamada dentro do Roll20 VTT utilizando a nossa plataforma de Voz e Vídeo Integrada foi bastante reduzida, pelo que deverá ter uma melhor experiência de jogo. (Também o aplicámos a outros jogos que não o Jumpgate!)
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