Como utilizar o Modifier Builder (D&D 2024)

O Modifier Builder foi lançado em julho de 2025 para o D&D 2024 Character Builder. 

Deseja que o seu fundo, espécie ou classe personalizados tenham mais funcionalidades? Com o Modifier Builder, é possível fazer com que eles alterem automaticamente Habilidades, Competências e apliquem bónus!

 


O que é o Modifier Builder?

O Criador de modificadores permite criar características de personagens que atribuem modificadores e efeitos funcionais, tais como:

  • Dando ao seu personagem +1 em Força
  • Permitindo-lhe voar o equivalente a 5 × o seu Bónus de Proficiência
  • Adicionar automaticamente idiomas ou proficiências em ferramentas

Como adicionar um modificador

  1. Durante a criação da personagem, selecione "Personalizar fundo", "Espécie" ou "Classe".
  2. Adicione ou edite um recurso.
  3. Em Modificadores, clique em Adicionar.
  4. Escolha o tipo de modificador (como Velocidade, Pontuação de Habilidade ou Recurso).
  5. Defina o valor.
  6. Clique em Guardar

Você verá o efeito aparecer diretamente na sua folha de personagem.


Como funcionam os modificadores

1. Defina a pontuação base: “Por onde começa esta estatística?”

Exemplo: Crie uma Espécie com uma Característica chamada Pele Metálica que define uma Classe de Armadura base de 15 quando não estiver usando armadura. AC 15 agora substitui a sua CA base sem armadura habitual de 10.

2. Modificar & Adicionar um valor: «Que bónus se aplicam adicionalmente?»

Exemplo: Você concede uma Característica que adiciona +2 à Classe de Armadura. Se a sua CA base for 15 (de Pele de Metal), este bónus acumula-se para tornar a CA 17.

3. Aplicar mínimo/máximo: “Qual é o limite mínimo ou máximo?”

Exemplo: Cria uma característica mágica que diz: «A sua pontuação em Força não pode ser inferior a 19.» Se a sua Força fosse normalmente 16, ela seria automaticamente aumentada para 19. Se já for 20, o mínimo não altera nada.

O oposto se aplica ao valor máximo.

4. Aplicar multiplicador: “Escalar esta estatística multiplicando-a.”

Exemplo: Adiciona uma característica que concede: «Velocidade de voo = 5 × o seu bónus de proficiência». No nível 5 (Bónus Prof. = +3), obtém 4,5 metros de velocidade de voo. Os multiplicadores são aplicados após a soma dos outros bónus (a menos que um valor definido os substitua).

Dica profissional: multiplique um valor por -1 para subtraí-lo do total, em vez de adicioná-lo.

5. Substituir: "Defina este valor que substitui tudo."

Se uma funcionalidade definir um número fixo para algo (como "Força = 21"), ela substituirá todas as outras configurações. Isto é útil para situações caseiras em que os seus dados não devem ser calculados ou para NPCs em que, por vezes, os cálculos não fazem sentido. 


O que é possível modificar?

O Modifier Builder suporta uma ampla variedade de tipos de estatísticas. Aqui estão alguns:

  • Pontuação de Habilidades (Força, Destreza, etc.)
  • Modificadores de Pontuação de Habilidade (o bónus que adiciona aos lançamentos)
  • Bónus de habilidade (como +2 em Furtividade)
  • Testes de resistência (ou proficiência em testes de resistência)
  • Velocidade (novos tipos de movimentos ou velocidades mais rápidas)
  • Classe de Armadura
  • Iniciativa
  • Pontos de Vida (ajusta o PV máximo)
  • Idiomas
  • Sentidos (como Visão no Escuro ou Sentido de Tremor)
  • Proficiência em ferramentas, armas, armaduras ou habilidades
  • Defesas personalizadas (como resistência a danos ou imunidade)
  • Recursos novos ou modificados (por exemplo, pontos de feitiço, usos de fúria)
  • Ataque mágico ou bónus de CD
  • Bónus de Ataque com Armas

Se a sua folha de personagem registar isso, provavelmente poderá modificá-lo.

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