Modelos Oficiais do Pathfinder

A ficha de personagemPathfinder Officialtem dois modelos diferentes, um para PC "&{template:pc}" e outro para NPC "&{template:npc}", que tratam individualmente cada tipo de rolagem.

Eles compartilham principalmente os mesmos campos, mas são estilizados de maneira diferente, e o modelo NPC lida com ataques de maneira ligeiramente diferente. Caso contrário, geralmente podem ser usados indiferentemente para fins de macro.


Campos comuns

Mais usados

Os principais campos são geralmente:

  • showchar + charname: a flag "mostrar nome do personagem" + nome do personagem
  • name: nome/título do lançamento
  • type: ícone no lado esquerdo do modelo
  • roll: o valor do lançamento
  • descflag + desc: a flag "mostrar descrição" + texto da descrição
  • shownotes + notes: a flag "mostrar notas" + texto das notas


Exemplo com modelo de PC: &{template:pc} {{showchar=[[1]]}} {{charname=nome do personagem}} {{name=nome}} {{type=habilidade}} {{roll=lançamento}} {{descflag=1}} {{desc=descrição}} {{shownotes=[[1]]}} {{notes=notas}}

Exemplo com modelo de NPC: &{template:npc} {{showchar=[[1]]}} {{charname=charname}} {{name=name}} {{type=ability}} {{roll=roll}} {{descflag=1}} {{desc=desc}} {{shownotes=[[1]]}} {{notes=notes}}

PF wiki Template.jpeg

PF wiki Template NPC.jpeg


Alternar e [[1]]

Alternar significa que se você colocar qualquer coisa depois do "=", incluindo um espaço, essa funcionalidade será ativada, se não houver nada depois do "=", então ela estará desativada.

[[1]] significa que se você colocar o campo igual a [[1]] ele estará "ligado", qualquer outra coisa estará desligado.


Valores/ícones do tipo

{{type=icon}}

íconepode ser um dos seguintes:

Habilidadehabilidade

pontos de vida

Iniciativainiciativa

Habilidadesalvar

Habilidadehabilidade

proeza

Ataqueataque

Danodano

Dano de Ataquedano de ataque

feitiço


Lista de campos comuns

 

Campo
Valor
Valor Esperado
Nome Texto Nome/título principal do lançamento
ataque Toggle Seção de ataque do modelo é exibida ou não.
apelido Texto O nome da personagem que gerou este modelo.
mostrarchar [[1]] Se o charname é mostrado ou não
tipo Texto Ícone
tipo de caraterística Texto
deve estar presente. Tipo de pena PF wiki Modelo Dodge.jpeg
tipo de capacidade Texto
name must be present. Type of Ability/Trait PF wiki Template Class Features.jpeg
atkvs Texto
name must be present. Type of attack PF wiki Template atkvs.jpeg
casterclass level Texto
name must be present. Caster class and level of the spell (if multi-classed spellcaster) PF wiki Template casterclass level.jpeg
rolar Roll
Rolar principal. PF wiki Template Strength.jpeg
confirmaçãocrit Roll

Rolar de confirmação crítica. Mostrado apenas se o ataque e o rolar estiverem presentes e o rolar critar.  PF wiki Template critconfirm.jpeg

rolardmg1 Roll Primeiro dano do primeiro ou único ataque. Mostrado apenas se o ataque e o rolar estiverem presentes.
rolardmg1type Texto Tipo do primeiro dano do primeiro ou único ataque. Mostrado apenas se rolldmg1 estiver presente.
rolldmg1crit Roll Dano crítico do primeiro ataque ou único ataque. Mostrado apenas se o ataque e o rolamento estiverem presentes e se o rolamento for crítico.
rolldmg2 Roll Segundo dano do primeiro ou único ataque. Mostrado apenas se o ataque e o rolamento estiverem presentes.
rolldmg2type Texto Tipo do segundo dano do primeiro ou único ataque. Mostrado apenas se rolldmg2 estiver presente.
rolldmg2crit Roll Segundo dano crítico do primeiro ou único ataque. Só é mostrado se o ataque e o lançamento estiverem presentes e se o lançamento for crítico.
rolo1 Roll Segundo lançamento de ataque. Só é mostrado se o ataque estiver presente.
roll1dmg1 Roll Primeiro dano do segundo ataque. Apresentado apenas se o ataque e o roll1 estiverem presentes.
roll1dmg1type Texto Tipo de primeiro dano do 2º ataque. Mostrado apenas se houver roll1dmg1.
roll1dmg1crit Roll Dano crítico inicial do 2º ataque. Mostrado apenas se houver ataque e roll1, e se roll1 for crítico.
roll1dmg2 Roll Segundo dano do 2º ataque. Apresentado apenas se o ataque e o roll1 estiverem presentes.
rolldmg2type Texto Tipo de segundo dano do2º ataque. Apresentado apenas se roll1dmg2 estiver presente.
roll1dmg2crit Roll Segundo dano crítico do 2º ataque. Só aparece se o ataque e o lançamento1 estiverem presentes, e se o lançamento1 for crítico.
Ataque 3 & 4   utilize os mesmos campos que o 2º ataque (roll1, roll1dmg1, roll1dmg1type, roll1dmg1crit, roll1dmg2, rolldmg2type, roll1dmg2crit) mas substitua roll1 por roll2 ou roll3 em todos os nomes de campos.
danos Toggle Use this for damage only rolls (no “roll”/”roll1” etc.)
dmg1flag Toggle Primeiro dano mostrado (somente se houver dano)
dmg1 Roll Primeiro dano (mostrado somente se dmg1flag estiver presente)
dmg1crit Roll Primeiro dano crítico (mostrado somente se dmg1flag estiver presente)
dmg1type Texto Tipo do primeiro dano (mostrado somente se dmg1flag estiver presente)
dmg2flag Toggle 2º dano mostrado (somente se houver dano)
dmg1 Roll 2nd damage (shown only if dmg2flag is present)
dmg1crit Roll Critical 2nd damage (shown only if dmg2flag is present)
dmg1type Texto Type of the 2nd damage (shown only if dmg2flag is present)
shortdesc Texto
Short descriptionPF wiki Template desc.jpeg
spellfailureroll Roll Spell failure roll
falha de feitiço Número Alvo do lançamento de feitiço falhado
sr Texto Resistência a feitiços
salvar Toggle Mostrar secção de lançamentos de defesa
salvar o efeito Texto Efeito do Lance de Salvamento. Apresentado apenas se estiver a guardar.
salvoc Número DC do Lance de Salvamento. Apresentado apenas se estiver a guardar.
escola Texto Escola de Feitiços
castingtime Texto Tempo de lançamento de feitiço
componente Texto Componentes do feitiço.
gama Texto Distância
área Texto Área
objectivos Texto Objectivos
efeito Texto Efeito
duration Texto Duração
pré-requisitos Texto Pré-requisitos
benefícios Texto Benefícios
normal Texto Normalq
especial Texto Especial
concentration Texto Ligação do rolo de concentração
descflag Toggle Descrição alternar
desc Texto Descrição, apenas mostrada se a descflag estiver activada.
notas de exibição [[1]] Alternar notas
anotações Texto Notas

 


Campos e comportamento específicos do modelo PC

Ataque de um contra vários

O campo "rolar" é mostrado apenas no cabeçalho se o rolamento1 não estiver presente (caso de ataques múltiplos). Ataque de um rolo, com campo "rolar" no cabeçalho:

Ataque de dois (ou mais) rolos, campo "rolar" ("Ataque #1") é mostrado da mesma forma que "rolar1" ("Ataque #2"), "rolar2" ("Ataque #3") etc. :

PF wiki Template attack rolls.jpeg

PF wiki Template two attack.jpeg

Cabeçalho "smallname"

Se o campo "smallname" for usado em vez do campo "name", o modelo ficará assim:

&{template:pc} {{showchar=[[1]]}} {{charname=charname}} {{smallname=name}} {{type=ability}} {{descflag=1}} {{desc=desc}} {{shownotes=[[1]]}} {{notes=notes}}

É usado apenas na ficha do PC para ataques além do #1 e apenas para rolagens de dano:

PF wiki Template charname.jpeg

PF wiki Template damage only.jpeg


Campos específicos e comportamento do modelo NPC

Campos de ataques múltiplos

Para o ataque 3 a 9, use os mesmos campos do 2º ataque (rolar1, rolar1dmg1, rolar1dmg1type, rolar1dmg1crit, rolar1dmg2, rolar2dmg2type, rolar1dmg2crit), mas substitua rolar1 por rolarX em cada nome de campo (X entre 2 e 8).

Rolagens de ataque vs outras rolagens

O campo “rolar” é exibido de forma diferente se o rolar é um ataque ou não, e se é um ataque de uma ou várias rolagens.

Se o interruptor do campo “ataque” estiver presente, sem o campo “rolar1”, o campo “rolar” é exibido como “Ataque” sob o cabeçalho:

Se o interruptor de campo de "ataque" estiver presente, com o campo "rolar1", o campo "rolar" é mostrado como "Ataque #1" sob o cabeçalho:

Se outro tipo de rolagem (sem campo de "ataque"), o campo "rolar" é sempre mostrado no cabeçalho, após o campo "nome":

PF wiki Template Short Sword.jpeg

PF wiki Template Short Swordx2.jpeg

PF wiki Template Strength name.jpeg

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