Isso significa, por exemplo, se você designar que 3 habilidades para o personagem "Sr. Bearington" são ações de token (1.), essas ações só aparecerão para tokens vinculados a (2.) "Sr. Bearington", não para todos os tokens.
Isso permite que você configure facilmente habilidades e macros para serem usados como ações de token tanto para você quanto para seus jogadores, sem que eles precisem mexer com a criação de suas próprias macros.
Ao criar Ações de Token, você também pode usar as variáveis de token @{selected} junto com as ações de token para um ótimo efeito, criando macros para rolagens em todo o sistema (por exemplo, Blefe) que aparecem quando um token é selecionado e puxam informações do token selecionado para realizar a rolagem (3.).
Você também pode, por exemplo, configurar as habilidades de um monstro em umCharacterpara esse tipo de monstro e depois ter fácil acesso como Mestre a essas habilidades sempre que você selecionar um token desse tipo, sem poluir sua barra de macros ou procurar na guia do diário para usá-las. Por exemplo, crie um Personagem chamado "Urso Feroz", vincule todos os tokens que são ursos ferozes a esse personagem e, em seguida, configure habilidades designadas como ações de token, como "Golpear" e "Rugido". Você pode simplesmente clicar em um token de urso feroz e, em seguida, clicar no botão "Golpear".
Você encontrará uma nova caixa de seleção ao editar Macros para designá-la como uma ação de token (4.), e encontrará uma caixa de seleção semelhante ao editar uma habilidade, abaixo de onde você insere o nome da habilidade. Basta marcar a caixa correspondente e salvar o macro/habilidade, e da próxima vez que você selecionar um token, verá isso como uma ação.
Ordenando Ações de Token
Padrão
Por padrão, Ações de Token são ordenadas alfabeticamente. Sob o padrão, você pode anteceder Ações de Token (Macros ou Habilidades) com algo para afetar a ordenação.
Algumas opções:
- Números-- usando números como 1, 2, 3 serão ordenados como você espera. Se você tiver mais de 9 macros, você vai querer preencher com zeros para manter a ordem: 01, 02, 03, 04, ...
- Símbolos - Existem vários símbolos UTF-8 que você pode usar para categorizar suas Ações de Token com ícones. Todas as Ações de Token com o mesmo símbolo serão agrupadas juntas. Isso exigirá um pouco de tentativa e erro, pois diferentes sistemas operacionais têm símbolos diferentes que eles suportam. Pesquise no Google por "Símbolos UTF-8" para começar a encontrar alguns. ☀, ☄, ★, ☯, ...
- Espaços de Largura Zero - Você também pode usar espaços de largura zero, se você estiver preocupado com o crescimento do tamanho dos nomes das suas Ações de Token. Basta colocar alguns deles antes do nome da sua Ação de Token, quanto mais houver, mais cedo ela será listada. Você pode usar este código para representar um espaço de largura zero: ​
- Alguma Combinação das opções acima - Você pode decidir usar espaços de largura zero com símbolos UTF-8 para obter a iconografia e classificação certas.
Legado
Se você se acostumou com a antiga forma de ordenar as Ações de Token, você pode voltar ao comportamento anterior desativando a ordenação alfabética das Ações de Token. Esta é uma definição por jogador que pode ser encontrada no painelAs minhas definições. Neste sistema, a ordem em que as Ações de Token são mostradas na seção Habilidades de um Personagem determina a ordem em que são mostradas na barra de menu de Ações de Token. *Nota:* Isso só funciona para Habilidades que são mostradas como Ações de Token; se você tiver Macros definidas como Ações de Token, a ordem dos tokens não será previsível.