Diário

O Diário é a terceira aba da Barra Lateral. O Diário permite que os Mestres criem Personagens e Anotações e serve como um repositório central para todas as informações do seu jogo. Os itens no seu Diário podem ser privados ou compartilhados com outros jogadores. Itens compartilhados podem ser visualizados por jogadores com acesso nesta mesma guia.

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Gerenciando Fichas de Personagem, Avisos e Pastas

Neste tutorial, explicamos as diferentes maneiras de configurar fichas de personagens, como fazer e compartilhar anotações com todos os seus jogadores (ou apenas um), e como criar e organizar pastas.


Characters

As entradas do Diário de Personagem podem ser usadas para representar PJs, PNJs ou qualquer coisa que possa se beneficiar das várias características do Diário de Personagem, incluindo Fichas de Personagem, Tokens Vinculados e Macros de Atributos e Habilidades.


Adicionando Personagens

Adicione um novo Personagem clicando no botão "+ Personagem" na guia do diário.

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Você também pode adicionar um personagem clicando com o botão direito em uma pasta existente na guia Diário e selecionando Adicionar Personagem no menu Opções da Pasta. Ao adicionar novos Personagens ou Anotações usando o método do botão direito, eles são colocados diretamente na pasta em que você clicou com o botão direito.

Os jogadores também podem adicionar personagens se a opção estiver ativada pelo criador do jogo.

Nota: Os personagens criados desta forma ainda pertencem ao GM. O Mestre do Jogo pode editar, mover e excluir quaisquer personagens adicionados a um jogo.

Independentemente de como você criar a entrada de Personagem, o Roll20 irá gerar aleatoriamente um espaço reservado para o Nome da entrada do Personagem.

Quando exibida na guia Diário, uma Entrada de Personagem é representada por um ícone de miniatura padrão, que se parece com isso: x. Este ícone de miniatura irá mudar se você adicionar sua própria imagem ao Retrato do Personagem.


Opções de Clique com o Botão Direito do Personagem

Enquanto estiver na aba do Diário, clique com o botão direito do mouse no Nome do Personagem para revelar as seguintes opções:

  • Mostrar para os Jogadores: A opção Mostrar para os jogadores irá abrir a Janela do Personagem no cliente Roll20 dos seus jogadores para eles visualizarem. Se seus jogadores ainda não tiverem permissões atribuídas para visualizar esta entrada, o Roll20 irá perguntar se você deseja mostrar a entrada para todos.

  • Arquivar Item: A guia Diário possui um sistema de arquivamento. Se você não precisa usar entradas de Personagem ou Anotações durante o jogo, você pode armazená-los no seu Arquivo para mantê-los seguros. Isso pode ajudar a manter organizada a sua aba do Diário. Arquivar um Personagem irá removê-lo da visualização na guia Journal e colocá-lo no Arquivo. O Arquivo é exibido na parte inferior da guia assim que um único item é colocado nele. Observe que um Personagem arquivado ainda é carregado no momento de inicialização do jogo, apenas fica oculto da visualização. Arquivar Personagens não é uma estratégia para reduzir o tamanho do seu jogo. Pro os usuários têm a opção de usar oTransmogrifierpara armazenar personagens não utilizados em um jogo separado.

  • Excluir Item: Esta opção removerá permanentemente a entrada do Personagem da guia Journal. Isso não pode ser desfeito, então o Roll20 solicitará confirmação antes de excluir a entrada do Journal.

A Janela do Personagem

Clique no Nome da entrada do Personagem na aba do Diário para abri-lo.


O Cabeçalho da Janela do Personagem

No canto esquerdo está o Botão de Popout do Personagem x. Clique neste botão para abrir esta Janela do Personagem em uma nova janela do navegador. Isso pode ser útil se você é um Mestre ou Jogador que usa vários monitores. Visite a página Minhas Configurações para definir janelas popout como automáticas. Clique no botão Mostrar para Jogadores para revelar o Personagem para todos os jogadores ou clique no botão "Editar" para personalizar suas configurações.

O Nome do Personagem da entrada está à direita do Botão de Popout do Journal. Este é o nome de exibição da entrada no journal. O nome de exibição refere-se à entrada em outras partes do jogo, como macros, Chat As ou Token Representation.

No lado direito da Janela do Personagem estão os seguintes quatro botões:

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  1. Mostrar botão para jogadores: Clicar neste botão funciona da mesma maneira que a opção de menu do botão direito de entrada do diário mencionada anteriormente.

  2. Botão Editar: Editar permite que você altere várias opções para o Personagem, incluindo Nome, Imagem do Token, notas privadas do Mestre e Biografia do Personagem, que é visível na guia Biografia e Informações. Uma discussão mais específica e detalhada sobre o Modo de Edição é discutida lá.

    Observação: Para dar a um jogador acesso para visualizar, editar e controlar um personagem e sua ficha de personagem, siga estas etapas: Clique no botão "Editar", adicione o(s) nome(s) do(s) jogador(es) nos campos "Pode ser editado e controlado por" e "no Diário do Jogador" e, em seguida, clique em "Salvar"

  3. Botão Opções de Zoom: Clicar neste botão permite que você aumente ou diminua o zoom de todo o conteúdo dentro da Janela do Personagem. Em padrão, o zoom está definido em 100%. Isso afeta a visualização de todas as abas dentro desta janela.
  4. Botão Fechar Janela: Clicar no ícone X no canto superior direito da janela irá fechá-la se você estiver no Modo de Visualização. Se você estiver no Modo de Edição, clicar no botão X irá revertê-lo para o Modo de Visualização. 

Abas de Personagem

A Janela de Personagem terá duas ou três abas de conteúdo dependendo se o seu jogo está usando uma Ficha de Personagem. Elas estão listadas nesta ordem:

  1. Bio & Info Tab:Neste separador pode editar o básico da entrada da Personagem, desde o Nome, ao Token atribuído, Permissões de Utilizador, bem como um local para tomar notas do PC e do GM.

  2. Ficha de Personagem (opcional): Se o seu jogo estiver usando uma Ficha de Personagem criada pela comunidade ou pela Roll20, ela aparecerá nesta aba.

  3. Atributos & Habilidades:Esta guia é onde você pode criar atributos personalizados e macros para rolar fórmulas de dados. (Nota:Se você estiver usando uma Ficha de Personagem, já haverá campos de Habilidades criados para serem usados pela Ficha.)

As seções a seguir detalharão cada guia em detalhes.


Bio & Guia de Informações


Todas as configurações da entrada do Personagem estão localizadas na guia Biografia & Informações. Muitas dessas configurações de diário estão ocultas quando o Modo de Visualização está ativo. Clicar no botão Editar permitirá que você personalize essas configurações.

  • Nome:Isso mudará o Nome do Personagem para esta Entrada.
  • Nos Diários dos Jogadores: Por padrão, apenas o Mestre pode visualizar Personagens na guia Diário. Para permitir que outros Jogadores visualizem Personagens em sua guia Diário, adicione seus nomes ao campo "Nos Diários dos Jogadores". Os nomes dos jogadores só estão disponíveis se eles tiverem iniciado o jogo pelo menos uma vez. Você também pode escolher "Todos os Jogadores" para permitir que todos visualizem o Personagem.

    Para jogadores que têm apenas permissões de "visualização", apenas o Nome, Avatar e qualquer texto digitado no campo de Informações do Personagem & . Os jogadores não terão acesso à guia Ficha do Personagem (se aplicável) nem à guia Atributos e Habilidades.
  • Pode ser Editado & Controlado por: Quando os jogadores são adicionados ao campo "Controlado por", esses jogadores têm as seguintes permissões:
    • Os jogadores poderão escolher o Personagem no menu suspenso "Falar como" no Chat de Texto.
    • Os jogadores poderão editar o Nome do Personagem, Avatar e Bio & campo de texto Informações da Bio & guia.
    • Se o jogo usar umaFicha de Personagem, eles terão permissão para visualizar E editar informações na guia Ficha de Personagem.
    • Os jogadores poderão controlar qualquer Token definido para Representar este Personagem. Veja como vincular Personagens e Tokens juntos. Você também pode escolher "Todos os Jogadores" para permitir que todos controlem ou editem a entrada do Personagem.
  • Tags: O campo de Tags permite adicionar Tags à entrada do Personagem. Isso permite que você encontre rapidamente o Personagem posteriormente usando a caixa de pesquisa no topo da guia de Diário na Barra Lateral.
  • Duplicar: Usar a função Duplicar criará uma cópia da entrada atual do Personagem no guia de Diário. Isso pode ser útil ao usar uma entrada de Personagem como modelo para criar novos Personagens.
  • Arquivar: Este botão se comporta exatamente como a opção de Clique com o Botão Direito na guia de Diário. Arquivar o Personagem o colocará em armazenamento de longo prazo. Depois de arquivar pelo menos uma entrada de Personagem ou de Notas, um ícone de Arquivo aparecerá na parte inferior da guia de Diário.
  • Excluir: A exclusão do Personagem o removerá permanentemente do Jogo. Isso não pode ser revertido!
  • Avatar: O Avatar é uma imagem que representa este Personagem na listagem do Diário, bem como na interface de Chat. As imagens do Avatar substituem a miniatura padrão. Pode definir uma imagem de Avatar se arrastar e largar uma imagem do seu computador, utilizar o botão Escolher um ficheiro... para selecionar a imagem a partir de um explorador de ficheiros, ou arraste e largue uma imagem da Biblioteca de Arte de para a caixa. Você pode remover a imagem a qualquer momento passando o mouse sobre a área do Avatar e clicando no link Remover que aparece no canto superior direito do quadrado.

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  • Token Padrão: O campo "Token Padrão" permite que você escolha um token da sua biblioteca ou do tabuleiro para ser usado como o token padrão para o seu personagem quando ele for adicionado à mesa. Atualmente, existem duas maneiras de selecionar um token padrão:
    • Da Biblioteca de Arte: Jogadores e Mestres têm a habilidade de visualizar e acessar sua própria Biblioteca de Arte, mesmo que estejam em um jogo de outra pessoa. Basta selecionar o token desejado em sua Biblioteca de Arte e arrastá-lo para o quadrado do Token Padrão para usá-lo como Token Padrão. Isso se aplica tanto a uploads pessoais quanto a compras no Marketplace.
    • A partir da Mesa de Jogo: Basta selecionar um token na Mesa de Jogo e pressionar o botão "Usar Token Selecionado". Uma cópia do token será armazenada, incluindo quaisquer notas, configurações de permissão do jogador e valores e links de barras. Se um GM ou um jogador tiver permissão para editar e controlar um personagem, eles podem arrastar e soltar esse personagem da lista do Diário para a mesa, e um novo token padrão para o personagem será adicionado à mesa.
  • Editar Propriedades do Token (Apenas Mestre): Mestres podem usar isso para criar configurações padrão para o token do Personagem. Quando essas configurações são salvas, qualquer token futuro que for solto terá essas configurações aplicadas. No entanto, para aplicar as novas configurações a quaisquer tokens do Personagem que já foram soltos, o Mestre precisará usar o botão Aplicar Configurações Padrão do Token. 
  • Aplicar Configurações Padrão do Token (Apenas Mestre): Depois de usar o botão Editar Propriedades do Token para configurar suas configurações ideais de token, pressione Aplicar Configurações Padrão do Token para aplicar as novas configurações a todos os tokens de Personagem que já foram soltos em um mapa. 

Uma vez que um Token está vinculado a um Personagem no Diário, um Shift+Clique no ícone de Configurações quando um token estiver selecionado ou Shift+Clique Duplo no token diretamente abrirá o Personagem anexado; Alt+Clique abre o personagem para a guia Atributos & Habilidades. Você também pode arrastar e soltar o nome do personagem da guia Diário para adicionar tokens diretamente à mesa de jogo uma vez que um token tenha sido vinculado ao seu Personagem.

Dica Útil: Para PCs, configure todas as suas fichas com antecedência e atribua-as às respectivas entradas de Personagem do PC. Então, quando seus Jogadores entrarem no seu jogo, basta dar a eles o controle do Personagem e eles poderão controlar todas as fichas para esse Personagem imediatamente.
Consulte a seção Linking Characters & Tokens Together abaixo para saber como vincular as Barras de Token aos Atributos de um Personagem para que eles sejam atualizados ao mesmo tempo!
  • Campo de Bio & de Informações: O campo de Bio & de Informações permite que você insira informações sobre o Personagem.
  • Campo de Notas do Mestre: Use a área de Notas do Mestre para adicionar notas adicionais que apenas o Mestre pode ver.
Nota: Tanto o campo de Bio quanto o campo de Notas do Mestre possuem opções de formatação de texto disponíveis, além da capacidade de adicionar tabelas e copiar e colar de PDFs ou outros documentos do Word.

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Aba da Ficha de Personagem

A guia Ficha do Personagem para o seu personagem no jogo se assemelha muito a uma ficha de personagem de papel tradicional, fornecendo todas as informações essenciais que você precisa saber sobre o seu personagem, como suas habilidades, habilidades, equipamentos e atributos. Se estiver disponível para o seu jogo, o seu GM irá configurar este recurso. Para preencher a ficha, basta clicar em qualquer campo e inserir suas informações. Alguns campos são atualizados automaticamente com base em outras informações (por exemplo, seu Modificador de Força pode ser calculado automaticamente com base na Força do seu Personagem). As fichas de personagem possuem botões de rolagem que você pode clicar para realizar rapidamente testes de habilidade e outras ações (como ataques).

Você pode consultar seu GM para obter detalhes sobre o seu jogo específico.

Mais informações sobre as Fichas de Personagem, incluindo como configurá-las se for o GM do jogo, estão disponíveis na secção de ajuda Character Sheets.


Atributos & Abas de Habilidades

A guia Atributos & é usada para rastrear estatísticas sobre o Personagem. A guia armazena rolagens de dados e outros comandos de chat frequentemente usados por esse Personagem.

Atributos

Você pode adicionar Atributos ao seu Personagem clicando no botão + Adicionar na coluna Atributos. Cada Atributo requer um Nome, bem como um Valor Atual e um Valor Máximo (opcional). Qualquer jogador ao qual você der permissão para editar/controlar a entrada do Personagem poderá editar e adicionar mais Atributos. Os atributos podem ser utilizados como variáveis nas macros e Abilities.

Se você usar uma chamada de atributo (por exemplo, @{AC}) fora de uma guia em uma Janela de Personagem, como em um campo na guia Ficha de Personagem ou uma Habilidade na guia Atributos & , você precisa especificar de qual Personagem está chamando o Atributo. Por exemplo, você poderia usar a palavra-chave @{selected|AC}.

Habilidades

As Habilidades são projetadas para funcionar com Atributos. As capacidades funcionam de forma semelhante a Macros. Você pode inserir qualquer comando de chat válido em uma Habilidade. Ao usar um Atributo atribuído a um Personagem como um modificador de variável, você pode criar Habilidades complexas específicas do Personagem.

Ao criar uma Habilidade, digite "@" para visualizar uma lista de Atributos que podem ser usados. Como a variável usada na Habilidade está vinculada a um Atributo do Personagem, o valor será sincronizado quando alterado no editor da Ficha de Personagem.

Você pode facilmente adicionar e remover Habilidades da sua Barra de Atalhos de Macros selecionando o Personagem na Aba do Diário. Ao clicar com o Shift em uma Habilidade na Barra de Atalhos de Macros, você irá abrir o editor de Habilidades do Personagem. As habilidades também podem ser usadas como Token Actionsque é uma caraterística macro específica do token.

As Habilidades podem ser chamadas diretamente no chat digitando-as de forma semelhante a um Atributo. O formato é %{<character name>|<nome da habilidade}, por exemplo: %{Bob the Slayer|Massive Axe}

Por fim, você pode passar o mouse sobre Atributos e Habilidades para arrastá-los e reordená-los ou excluí-los.

As chamadas de capacidades (por exemplo, %{Bob the Slayer|Massive Axe}) requerem sempre uma palavra-chave(por exemplo, a palavra-chave Nome da Personagem; "Bob, o Caçador"), mesmo dentro de um separador de uma Janela de Personagem. (por exemplo, %{Massive Axe} não funcionará para Bob, mas %{selected|Massive Axe} pode.)

Botões de Comando de Habilidadespodem ser usados para chamar Habilidades a partir do chat de texto.

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Handouts

Os Handouts são muito semelhantes aos Personagens e têm alguns dos mesmos campos. Para adicionar um documento, clique no botão "+ Documento".


Diálogo do Handout

Quando clica num manual na lista de diários , abre-se a caixa de diálogo . Nesta Janela de Diálogo, você pode visualizar o conteúdo do Documento, que pode incluir uma Imagem associada, uma Descrição e Notas. O Mestre pode visualizar as Notas do Mestre aqui.

Se incluir uma imagem maior do que a Handout Dialog, aparecerá uma lupa sobre a imagem. Clique na imagem na caixa de diálogo Handout para visualizar as dimensões originais ou uma versão de ecrã completo dessa imagem.

O Name do Handout é apresentado na parte superior da caixa de diálogo Handout com vários botões:

Botão Pop-Out

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À esquerda do Nome, há um botão que aparece como duas retângulos sobrepostos. Clicar neste botão abre uma janela separada fora da janela principal do Roll20. Você pode então colocar esta janela em um monitor diferente ou alternar entre eles usando os comandos nativos do seu sistema operacional.

Botão Mostrar para os Jogadores (Somente Mestre)

Localizado à direita do Name, este botão permite ao GM mostrar o Handout Dialog nos ecrãs de todos os jogadores que tenham permissão para View o Handout. Se nenhum jogador tiver permissão para Ver a Folha de Apoio, uma caixa de diálogo irá perguntar ao GM se esta deve ser partilhada com todos os jogadores. Se clicar em Mostrar a todos irá inserir Todos os jogadores no campo Nos diários dos jogadores da Folha de apoio (ver abaixo).

Botão Editar

O Mestre e todos os jogadores incluídos em "Pode ser editado por" sempre têm acesso a este botão. (veja abaixo). Clique neste botão para mover a caixa de diálogo Handout para a vista Editing .


Edição

A vistaEditingdoHandout Dialogpermite aos GMs e jogadores que podemEditfazer alterações aoHandout.


Nome

Você pode alterar o texto padrão de Nota Misteriosa para a sua preferência. Este será o título da Handout no separador Journal e será apresentado na parte superior da Handout Dialog quando esta for aberta.

Nos Diários dos Jogadores (Somente Mestre)

O GM é a única pessoa que pode ver um Handout por defeito. Pode permitir a visualização por jogadores seleccionados, colocando o seu nome neste campo, ou selecionar All Players para permitir o acesso a todos. Os jogadores podem ver as suas folhas de apoio em qualquer altura, que são apresentadas na pasta designada por si juntamente com o nome da pasta. Você pode querer mover um folheto antes de permitir que seus jogadores o vejam. Por exemplo, se o panfleto estiver armazenado na pasta de Itens Amaldiçoados.

Você pode arrastar e soltar um Panfleto da guia do Diário na barra lateral direita para o seu jogador. Esse jogador receberá permissão para visualizar o Panfleto, que aparecerá imediatamente em sua tela.

Pode ser editado por (Somente Mestre)

À semelhança doIn Player's Folder, por defeito só o GM pode editar umHandout. Colocar o nome de um jogador neste campo permite-lheVereEditarqueHandout. Isso é particularmente útil para permitir que jogadores tenham diários ou notas secretas para correspondência com o mestre. As mesmas notas sobre pastas se aplicam ao acima.

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Tags (Apenas Mestre)

O campo Tags permite que você atribua palavras para associar com esta Handout, que são úteis para encontrá-la posteriormente através do campo Pesquisa ou do menu suspenso Lista de Tags.

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Você pode fazer upload de uma Imagem para representar esta Handout na lista do Diário. Basta arrastar e soltar uma imagem do seu computador ou arrastar e soltar uma imagem da Biblioteca de Artenos resultados da pesquisa para a caixa.

Descrição & Notas

Usando este campo, você pode vincular um bloco de texto com o Panfleto de forma livre. Este texto é visível para os jogadores que podem Visualizar o Panfleto e é editável pelos jogadores que podem Editar o Panfleto.

Notas do Mestre (Apenas Mestre)

Este campo é igual ao Descrição & Notas. Apenas o Mestre pode editar e visualizar este campo, independentemente de outras configurações.

Duplicar Handout (Apenas Mestre)

O botão Duplicar Panfleto cria uma cópia do panfleto, com o nome "Cópia de (nome do panfleto)", que aparecerá no final do diário. Quando várias cópias do mesmo Panfleto são criadas, todas são inicialmente nomeadas como "Cópia de...". Você pode renomear as entradas conforme necessário.

Arquivo de Apoio (Somente Mestre)

O botão Arquivo moverá o Arquivo para uma área especial onde ele não será mais exibido na Lista de Diário ou nos resultados da pesquisa no campo Pesquisar ou na lista de tags Lista Dropdown. Os arquivos arquivados podem ser acessados na Caixa de Diálogo de Arquivos Arquivados na parte inferior da Lista de Diário onde eles podem ser restaurados.

Excluir Apoio (Somente Mestre)

O botãoEliminar a Ficha de Apoiopedir-lhe-á confirmação e, em seguida, removerá permanentemente a Ficha de Apoiodo Jogo.


Organizando Suas Entradas do Diário

As pastas podem ser usadas para ajudar a organizar Personagens e Arquivos dentro do Diário. Os jogadores e o Mestre podem visualizar as pastas e a estrutura completa da pasta desde que haja pelo menos um item em cada pasta. Se uma pasta contiver itens que estão disponíveis apenas para o diário do Mestre, os jogadores não verão essa pasta.

Adicionando Pastas

Adicione uma nova pasta usando o botão + Adicionar, conforme descrito no topo desta página, certificando-se de selecionar Pasta no menu suspenso. Siga as instruções na solicitação para nomear a pasta e pressione OK para adicionar a pasta ao Diário.

Opções da Pasta

Clique com o botão direito na pasta para revelar uma lista de opções. Adicionar SubpastasPersonagens, e Arquivos usando este método para automaticamente colocar 4 pastas adicionais sob a pasta clicada com o botão direito. Os itens também podem ser movidos para dentro e para fora das pastas manualmente usando o mouse. Consulte Reorganizando Itens do Diário para mais detalhes. Você também pode ordenar alfabeticamente e renomear a pasta a partir deste menu. 

Nota: Devido ao espaço limitado na Barra Lateral, apenas 3 pastas adicionais podem ser adicionadas. Personagens e Handouts só podem ser adicionados à pasta raiz usando o menu de opções do botão direito.
 

Eliminar pasta

Quando você clica com o botão direito em uma pasta, uma lista de opções para excluir essa pasta é exibida. Essas opções são as seguintes:

  • Eliminar pasta: Se selecionar esta opção, elimina a pasta, masnãoelimina os itens nela contidos. Todos os itens na pasta excluída serão movidos para a pasta raiz. Usar essa opção requer sua aprovação ao usar, confirme quando solicitado para iniciar sua ação.
  • Excluir Pasta e seu conteúdo:Isso excluirá a pasta e seu conteúdo, incluindo Personagens, Handouts e outros itens. O uso dessa opção requer sua aprovação e confirmação ao iniciar a exclusão.

Reorganizando itens do diário

Passe o mouse sobre o item que deseja mover. Agarre a "alça" que aparece ao longo do lado esquerdo do nome do item. Arraste o item logo abaixo da pasta para a qual deseja movê-lo e depois mova o arquivo para a direita antes de soltá-lo na pasta.

Minimizando entradas do diário

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Você pode minimizar as entradas do diário clicando duas vezes em qualquer diário de personagem ou handout aberto. Isso irá reduzir o item para uma pequena barra de título translúcida com o nome da entrada nela e alguns botões listados no lado direito da barra. Você pode clicar e arrastar esta barra de título para onde for mais conveniente no navegador. Para maximizar a entrada do diário novamente, basta clicar duas vezes na barra de título minimizada.

Enquanto está minimizado, o botão Editar ainda está disponível para acesso tanto nos diários de personagens quanto nos panfletos. No caso dos handouts, também há a opção de botão "Mostrar para os Jogadores".

Você pode fechar as entradas do diário minimizadas clicando no botão X no canto direito da barra de título.

Nota: Se você fechar uma entrada do diário minimizada, ela permanecerá assim quando você a abrir novamente na guia Diário na barra lateral

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Acesso Externo ao Diário

Se o seu GM for um subscritor dePlusouPro, pode ver facilmente as entradas do seu diário externo fora da aplicação. Localizado na página Detalhes do Jogo , no menu suspenso Conteúdo, juntamente com acesso ao seu Arquivo de Chat e Fóruns do Jogo.

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Isso é ótimo para verificar as coisas entre as sessões de jogo sem exigir que você entre no jogo. Você pode manter o Diário Externo aberto em uma guia separada ou em outra janela do navegador, ou até mesmo em outra tela.

O Diário Externo atualiza em tempo real. Portanto, se uma alteração for feita na biografia de um personagem, você não precisa recarregar, você verá a alteração imediatamente. Isso realmente permite que você use o Diário Externo como uma ajuda de jogo durante suas partidas no Roll20.


Botões de Comando do Diário

Nos campos de texto Bio & Info e GM Notes de uma Personagem, ou nos campos de texto Description & Notes e GM Notes de uma Folha de Apoio, pode criar botões de comando do diário. Estas são hiperligações especiais que podem enviar macros para o Chat de Texto quando clicadas.

Aqui está como criar um Botão de Comando do Diário dentro de um dos campos mencionados anteriormente:

  1. Insira um link usando o botão de link na barra de ferramentas do editor.
  2. No início do campo "URL" da Janela de Link, digite o caractere crase:`
  3. Adicione o código da sua macro após o caractere crase.
  4. Dê um rótulo ao seu Botão de Comando do Diário usando o campo "Texto".
  5. Pressione o botão "Inserir" e Salvar Alterações; você criou um Botão de Comando do Diário!

Another way to create Journal Command Buttons is to copy and paste an Mod (API) Command Button or Ability Command Button from the Text Chat into one of the aforementioned text fields.

Note: Journal Command Buttons will not work if you have the Use Window Popouts for Characters option enabled.


Link entre Entradas do Diário

A partir de 20/08/2021, várias entradas do Compendium com o mesmo nome podem existir na guia do seu Journal. Com esta atualização, não é possível vincular a entradas do diário com o mesmo nome neste momento. No entanto, estamos planejando resolver isso em uma versão futura.

Você pode facilmente vincular suas entradas do diário dentro do jogo.

Basta colocar colchetes simples em torno do nome de um personagem ou handout. Por exemplo: "[Sr. Bearington] é mais conhecido por seus cabelos longos e esvoaçantes". Quando você salvar a entrada, nós automaticamente criaremos um link clicável que abrirá aquela outra entrada do diário.

O link funciona tanto dentro quanto fora do aplicativo e respeita a permissão do jogador. Assim, um jogador não pode abrir um handout ao qual ele não tem acesso, mesmo que veja um link para esse handout.

Você pode usar os links em biografias de personagens, notas do Mestre (tanto para personagens quanto para tokens) e campos de notas de documentos. Use links to tie entries together, or even create a “table of contents” page for your game to quickly access your most-used journal items.

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Linking Characters & Tokens Together

You can take token assignments one step further when linking them to a Character Journal.

For PCs or Named NPCs

A seguinte configuração é ideal para fichas que representam um único personagem, seja esse personagem um jogador ou um vilão proeminente (ou seja, não se destina a monstros ou criaturas genéricas).

  1. Before linking the token to your character journal, open up its Token's Settings window by double clicking on the token, or clicking on the gear icon.

  2. Select the desired Character Name for this token from the drop down menu for "Represents Character". This drop down menu lists every available character journal entry in alphanumerical order.

  3. For Bars 1, 2, and 3, click on the adjoining drop down menus to choose the relative attribute fields of the character journal. Isso incluirá as fichas que você criou e as que podem ser usadas por uma Ficha de Personagem (se aplicável). O valor atual de pontos de vida de um personagem é um atributo adequado para acompanhar por conveniência.

  4. Save your changes and close the Token Settings window

Linking to a Compendium Page

If your game uses a compendium, links to that compendium in handouts and character sheets will automatically open in the in-app compendium. Use o URL completo no link no editor de texto, incluindo a partehttps:// do URL, mas não inclua marcadores e argumentos (qualquer coisa que comece com? ou# em um URL copiado).


Separador do diário Fontes de expansão

As entradas da guia Diário que foram adicionadas da guia Compendium têm uma abreviação do título do livro e um ícone do editor. Esta informação de origem foi adicionada numa atualização em 20/08/2021 para ajudar a distinguir entradas do Compêndio com o mesmo nome, mas com informações de origem diferentes. Veja um exemplo abaixo:

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Para mais informações, visite o Compêndio no separador Perguntas Frequentes do Jornal .

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