Configurações da Página

Para ajudar a facilitar a gestão de páginas e mapas no Roll20 Tabletop, a Barra de Ferramentas de Página está aqui para ajudar. Das configurações padrão de páginas para grades, iluminação dinâmica e muito mais - as informações aqui valem a pena conhecer para ajudar você a aproveitar ao máximo seus jogos.

 


Configurações da Página e a Faixa do Jogador

Neste tutorial, mostraremos como usar as Páginas no Roll20, desde a personalização dos detalhes de uma página até a divisão do grupo em várias páginas, além de outras dicas e truques para dar vida à nossa Mesa Virtual!

Adicionando Páginas

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Existem duas maneiras de adicionar novas páginas ao seu jogo:

  • O botão Criar Nova Página está sempre no canto superior esquerdo da sua lista de páginas. Clicar neste botão criará uma nova página em branco na parte inferior da sua lista de páginas.
  • Ao passar o mouse entre duas páginas, um botão verde Criar Nova Página aparecerá! Se você clicar neste botão, uma página em branco surgirá entre as duas páginas em que você estava passando o mouse. 

Páginas

Veja aBarra de Ferramentas da Páginapara obter mais informações sobre a manipulação das posições das páginas e em qual página o grupo de jogadores ou jogadores específicos estão.

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Existem várias configurações específicas da página que podem ser definidas para cada página no seu mapa. Para acessá-las, clique no botão da página localizado no canto superior direito do seu mapa. Para editar as configurações de uma página específica, clique no ícone de engrenagem ao lado da página que você deseja editar.

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Você será apresentado com o diálogo de Configurações da Página.

OBSERVAÇÃO:As configurações padrão da página para novas páginas também podem ser definidas na página Configurações da Campanha. Todas as opções abaixo, exceto Reproduzir ao Carregar, podem ser configuradas nas configurações padrão da página.

Tamanho da página

O tamanho da tela pode ser ajustado aqui, alterando os valores de largura e altura. Você pode definir esses valores em incrementos de 70 pixels, ou colocar o número total de pixels da sua tela e o Roll20 irá convertê-lo para você.

NOTA:Roll20 usa uma base de 70 pixels igual a 1 polegada, quando exibido em 100%. Embora monitores, navegadores e níveis de zoom diferentes exibam um número diferente de pixels reais por polegada, essa é a medida de referência usada na plataforma para as medições de Configurações de Página.

Fundo

O fundo é composto por duas partes. O plano de fundo, que é a área ao redor dos lados do mapa, e o tabuleiro, que é a área onde seu mapa e grade são colocados.

Você pode atualizar a cor de ambas essas áreas usando a paleta de cores e selecionando uma cor de preenchimento. Clique na amostra de cor (caixa branca por padrão) para abrir o seletor de cores. A partir daí, você pode selecionar a cor desejada na paleta, ou, para usuários avançados, inserir um código hexadecimal específico. (Para uma lista de cores, experimente Colorpicker.com).

Cor de Fundo

Além disso, você pode escolher definir automaticamente a cor de fundo (área ao redor do mapa) para usar a cor dominante do tabuleiro (onde seu mapa está). Se você ativar isso, irá substituir a cor de fundo e substituí-la pela cor mais dominante do tabuleiro e das imagens da camada do mapa. Se não houver imagens da camada do mapa no tabuleiro, ele usará apenas a cor do tabuleiro. Essa configuração também será atualizada automaticamente quando novas imagens forem adicionadas à camada do mapa. 

Escala da Página

A Escala da Página permite que você escolha o que uma única célula da grade representa, tanto em tamanho quanto em unidades de medida. Para o tamanho, o padrão é de 5 pés - cada 70 pixels representa 5 pés de distância. Se a grade estiver desativada, a Escala da Página define quanto de distância é representado por cada 70 pixels no canvas (em escala de 100%).

Para as unidades de medida, escolha entre pés, m, km e mi e selecione quantas unidades cada quadrado vale. Também é possível selecionar uma medida personalizada.

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Grelha

Existem várias opções de grelha para escolher, incluindo o tamanho da grelha, como é medida a distância diagonal, o tipo de grelha (quadrado, hexagonal horizontal e hexagonal vertical), (D&D 5e/4e, 3.5/Pathfinder, Euclidiana, Manhattan, Grelha de Hexágonos), se deve ou não exibir rótulos nas células ( apenas em grelhas hexagonais) e a cor e opacidade da grelha. Leia mais sobre o Régua e medidas aqui.

Para ativar ou desativar a grelha, simplesmente selecione a caixa de seleção Habilitado. Se estiver marcada, a grelha está ativada, desmarcada e a grelha está completamente desativada.

Observação: desativar a grelha também desativará quaisquer efeitos de encaixe na grelha, uma vez que não há nada para os objetos se encaixarem.

A grelha também pode ser tornada menor ou maior ajustando o tamanho das células da grelha. Por exemplo, se eu inserir 0,5 na Largura da Célula (ou Altura da Célula, para grelhas Hexagonais (H)), o canvas desenhará linhas duas vezes mais frequentemente do que o padrão, tornando cada célula com 35 pixels de largura. Da mesma forma, um tamanho de 2 dobraria o tamanho de cada célula da grade. Você pode inserir um número como multiplicador ou em pixels. A caixa de diálogo Configurações da Página converte automaticamente entre tamanho da célula e pixels.

Assim como a cor de fundo, você também pode selecionar a cor das linhas da grade. Ao clicar na caixa de seleção de cor, você será apresentado com uma paleta onde pode selecionar uma cor ou inserir um código hex personalizado.

Se você deseja deixar as linhas da grade mais escuras ou mais claras, pode ajustar a opacidade usando o controle deslizante de opacidade da grade. Este controle deslizante tornará a grade mais ou menos transparente, para que você possa fazê-la desaparecer no fundo ou se destacar. Basta deslizá-lo para a esquerda para tornar as linhas mais transparentes ou para a direita para torná-las mais opacas. Se você deslizar a barra completamente para a esquerda, suas linhas se tornarão invisíveis. Isso é útil se você ainda deseja a função de alinhamento à grade, mas não deseja ver as linhas.

Opacidade do Mestre

A névoa aparece como uma área preta sólida para os jogadores, mas para o Mestre é uma camada semitransparente. Se você deseja ajustar o quão escuro a névoa aparece para você (útil para mapas escuros onde é difícil dizer onde está), use o controle deslizante "Opacidade do Mestre" para ajustar o quão transparente ou opaco ela aparece. Basta deslizar o controle deslizante para a esquerda para deixar a névoa mais clara, ou para a direita para deixá-la mais escura. Se o controle deslizante estiver completamente à esquerda, a névoa será completamente invisível, e se estiver completamente à direita, ela será completamente sólida.

Reproduzir ao Carregar

Escolha uma faixa da Jukebox ou uma Lista de Reprodução que será reproduzida automaticamente quando você mover os jogadores para a página. Note que isso só tem efeito quando o Mestre move a Faixa do Jogador para a página, não para a funcionalidade de "dividir o grupo" (já que a Jukebox é global, não específica do jogador).

Página Arquivada

Você pode arquivar qualquer página para uso futuro, seja no seu jogo atual ou use o Transmogrificador para mover suas páginas favoritas para usar em um novo jogo, se você tiver uma conta Pro/Plus.

As Páginas Arquivadas aparecerão no final direito do Menu de Páginas, a partir daí, elas podem ser restauradas a qualquer momento.

Arquivar pode ser útil se você tiver um grande número de páginas. Mova a Faixa dos Jogadores para a próxima página e, em seguida, arquive a página de onde você moveu.

Note que uma Página arquivada ainda é carregada na inicialização do jogo, ela apenas é ocultada da vista. arquivar Páginas não é uma estratégia para reduzir o tamanho do seu jogo. Os utilizadores de nível profissional têm a opção de utilizar o Transmogrificadorpara guardar Páginas não utilizadas num jogo separado.
 

Eliminar Página

Ao clicar neste botão, a página atual será permanentemente excluída da Barra de Ferramentas da Página. Nota: Você não poderá excluir a página se a Faixa do Jogador estiver atualmente posicionada sobre ela ou se for a página que está sendo visualizada no tabuleiro.

 

Luz Dinâmica

Se você deseja usar o recurso de Iluminação Dinâmica, você deve ativá-lo primeiro para a página. Para fazer isso, selecione a caixa de seleção "Ativado". Você pode usar o Nevoeiro de Guerra em combinação com a Iluminação Dinâmica, mas um não depende do outro para funcionar.

Esta seção é sobre um recurso exclusivo para assinantes Plus e Pro, ou para jogadores em um Jogo criado por um assinante. Se você deseja usar este recurso, considere atualizar sua conta.
 
Se você ou seus jogadores estão sofrendo com resultados lentos de renderização da iluminação dinâmica, você pode considerar verificar a opção Atualizar Somente ao Soltar. Esta opção redesenha apenas a iluminação dinâmicaapósum token ter sido pego e colocado em outro lugar no mapa. Isso pode reduzir a carga de renderização para usuários com conexões lentas ou quando um Mestre está trabalhando com um mapa muito grande ou complexo.

Enforce Line of Sight irá permitir que você defina parâmetros específicos de linha de visão para os tokens. Restrict Movement impede que tokens com visão passem por obstáculos que obstruam a visão. Global Illumination permite que tokens com visão vejam tudo, desde que não haja obstáculos que obstruam a visão bloqueando o caminho.

Para obter mais informações sobre Linha de visão e Iluminação dinâmica, consulte os guias de ajudaRecursos de tokeneIluminação dinâmica.

Iluminação Legacy

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Névoa de guerra

Se você deseja usar o recurso de Neblina de Guerra, primeiro você deve ativá-lo para a página. Para fazer isso, selecione a caixa de seleção "Ativado". Isso irá ativá-lo para a página e cobrirá todo o mapa com neblina.

Para mais informações sobre a utilização do Fog of War, incluindo a forma de revelar áreas, consulte o guia de ajuda do Fog of War.

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