Rápidas e flexíveis, as telhas de mapa geomórfico são uma técnica de design que define e localiza características definidas na borda da telha, de modo que qualquer telha possa se conectar a qualquer outra telha sem preocupação com a orientação. Informações de fundo e mais informações sobre o tópico podem ser encontradas no artigo"Dungeon Geomorphs," na Wikipedia.
Uma telha de mapa geomórfico pode ser configurada de várias maneiras, no entanto, para um mapa de grade quadrada padrão, uma telha quadrada de 12 unidades por 12 unidades é a norma. A telha abaixo, em tamanho completo, seria de 840px por 840px, 12 por 12 unidades de grade padrão Roll20 de 70px.
Cada lado tem dois pontos de conexão (mesmo se o caminho estiver fechado) e as características da telha do mapa podem ou não ter áreas "3D" para permitir que os lados se cruzem de várias maneiras.
Esses pontos de conexão (alguns podem ser fechados sólidos ou ficarem abertos desconhecidos para os jogadores por meio de portas secretas) permitem que as telhas se conectem lado a lado e, para muitos conjuntos, as telhas também se conectarão "fora do centro" (é por isso que 12 unidades quadradas são tão comuns para Telhas de Mapa Geomórfico (telhas de tamanho médio e telhas de tamanho quarto são usadas para preencher as lacunas.
Isso permite que o Mestre crie rapidamente um mapa, com apenas algumas telhas em muito pouco tempo, enquanto ainda tem muita diversidade no número de mapas que podem ser criados. O mapa abaixo é bastante massivo (48 unidades por 48 unidades) e ainda assim é composto apenas por 16 peças.
As peças e suas conexões são claramente vistas quando destacadas.