Conectando Tokens às Fichas de Personagem
Ligar marcadores a folhas de personagens e vice-versa é fácil com este tutorial Roll20. Também partilhamos dicas de resolução de problemas e informamos como utilizar vários marcadores para a mesma criatura.
Ligando Marcadores e Arte
A partir de 21 de setembro de 2022, agora é possível definir diretamente a arte e as configurações dos marcadores predefinidos na janela de edição da folha de personagem. Pode fazer isso carregando a arte ou arrastando-a diretamente da sua biblioteca de arte para a janela de edição de personagens.
Esta funcionalidade também está disponível para os jogadores, que agora podem aceder à sua Biblioteca de arte para aproveitar esta atualização.
Nota: Os ativos arrastados para a área "Marcador predefinido" serão automaticamente redimensionados para 1x1. Se o marcador precisar ser maior ou ter uma dimensão diferente, arraste-o para a área de reprodução, redimensione-o e clique no botão "Usar marcador selecionado" para salvar a imagem com o tamanho adequado.
A partir daqui, pode clicar na janela "Editar propriedades do marcador" para definir as configurações padrão do marcador, como saúde, auras, configurações de visão, etc.
Quando um marcador é atualizado/editado utilizando este botão, após as configurações serem salvas, o marcador predefinido também é atualizado, eliminando a necessidade anterior de remover e salvar novamente um marcador predefinido para alterações permanentes nos marcadores.
Observação: se você fizer alterações em um marcador abrindo as configurações do marcador na área de reprodução (a roda dentada no menu radial ou clique duas vezes com o botão esquerdo do mouse no marcador), essas alterações NÃO serão sincronizadas com o marcador predefinido. Se desejar salvar a versão na área de jogo como o novo marcador predefinido, basta reabrir a folha de personagem, clicar em editar e clicar no botão "Usar marcador selecionado". Isto substituirá qualquer marcador predefinido existente.
Como vincular o seu marcador
Abaixo está um guia passo a passo utilizando as melhores práticas anteriores para definir um marcador padrão. Muito do que é feito aqui é tratado de forma mais automatizada através dos passos mencionados na secção "Ligar Marcadores e Arte". No entanto, os passos abaixo ainda são excelentes para usuários iniciantes obterem uma compreensão mais aprofundada do sistema Roll20 e de como os marcadores funcionam.
Primeiro, decida se o seu marcador representa uma PERSONAGEM ou um SOLDADO.
Uma PERSONAGEM é um ser único. Este marcador representa uma, e apenas uma, Entrada no Caderno, e esta Entrada no Caderno representa um, e apenas um, marcador. Os personagens dos jogadores são Personagens. O mesmo se aplica à maioria dos NPCs (aqueles com nomes). Alguns «monstros» também podem ser Personagens; se existir apenas uma instância deste ser, é uma Personagem.
Um MINION não é um ser único; este marcador representa uma de muitas criaturas semelhantes ou idênticas. Uma horda de goblins é composta por lacaios, por exemplo. Um líder goblin pode ou não ser uma personagem, dependendo da situação. O Rei dos Duendes é uma Personagem, não um servo, pois existe apenas um Rei dos Duendes. Alguns NPCs podem ser lacaios: os cidadãos comuns, por exemplo, são lacaios até que recebam uma personalidade específica, um nome ou outra razão para identificá-los de maneira diferente dos outros; nesse caso raro, crie-os novamente como Marcadores de Personagens.
Se o seu marcador não for um Personagem nem um Lacayo, não faça nada; é apenas um item!
Agora a parte complicada; isto precisa ser feito exatamente nesta ordem para funcionar corretamente:
- Configurar Caderno com PV e outras estatísticas vitais (tais como Pontos de Vida, Classe de Armadura, Movimento, etc.)
- Na mesa: Crie um marcador para representar a criatura (encontre um que se pareça com o que deseja e coloque-o no tabuleiro).
- Na mesa: Nas ferramentas do marcador, vincule o marcador à entrada do caderno (menu suspenso Representa Personagem).
- Nas Ferramentas de Marcadores: Vincule as barras dos marcadores aos Atributos do caderno (menu suspenso Barra 1, 2, 3) (Por consenso geral, a Barra 1 geralmente representa Pontos de Vida. 2 e 3 frequentemente indicam Classe de Armadura e Movimento.
- Se "Minion", DESLIGAR a barra 1,2,3 do marcador do token das estatísticas (os números permanecerão, mas não estarão mais ligados)
- Certifique-se de que o marcador está configurado da maneira desejada (as barras dos personagens estão vinculadas; as barras dos lacaios NÃO estão vinculadas).
- Abrir entrada do Caderno para esse Marcador
- Selecione o Marcador no mapa (o marcador deve estar destacado)
- Em Lançamento no Caderno, clique em Usar Marcador Selecionado.
- Salve o seu trabalho
Teste arrastando várias cópias do Caderno para o mapa. Altere os Pontos de Vida em uma cópia; se as outras também forem alteradas, está tudo certo! (A menos que seja um Minion... se os outros não mudarem, está correto!)
Os marcadores do PC sempre transferirão as alterações para novos mapas. Os marcadores de lacaios nunca transferem alterações; cada novo marcador é único.
TL;DR: Lembre-se de que, quando define o marcador, ele é guardado EXATAMENTE como está. Portanto, certifique-se de que todas as propriedades estão exatamente como deseja antes de concluir a etapa 9.
Traga o Grupo para cá
(Esta funcionalidade foi temporariamente desativada enquanto adicionamos a habilidade de configurar manualmente quais personagens estão no seu "Grupo". Aguardem uma atualização na próxima semana.