Ficha de Nave NPC
Este artigo mostra as fichas de Nave NPC do Compendium, bem como como criar e usar a sua própria.
Ficha de Nave NPC do Compendium
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Nome
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O nome ou tipo da nave.
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Informações Básicas
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Isto lista os PV, escudos, velocidade, tamanho e nível de desafio da nave. As naves têm diferentes níveis de desafio para ajudá-lo a construir encontros de combate (consulte 'Construção de Encontros' para mais informações).
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Ataques
- Todos os possíveis ataques que o NPC pode fazer serão listados aqui com os detalhes sobre o tipo de dano, o alcance e o que acontece em um acerto bem-sucedido.
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Habilidades Especiais
- Quaisquer habilidades especiais serão listadas aqui com a descrição do que a habilidade faz.
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Descrição
- A descrição fornece o histórico básico para o tipo de nave, onde ela é comumente encontrada e para o que ela é mais usada.
Crie sua Própria Nave NPC
Esta folha é usada para navios NPC de aventura, bem como quando se faz o seu próprio.
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As Informações Básicas
- O nome ou tipo de navio, o Nível de Poder (determina os dados dos lançamentos de ataque e o Nível de Desafio), e o tamanho do navio. Para navios tamanho 3 ou maiores, esse tamanho não está em escala com o navio dos personagens jogadores e é apenas como eles devem ser representados no mapa de combate de navios.
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Pontos de Vida e Cargas de Escudo
- Acompanha os Pontos de Vida e as cargas de escudo do navio.
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Velocidade
- A velocidade de cada navio é representada em zonas em vez de quadrados.
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Navio Aliado
- Há momentos em que o navio dos personagens jogadores luta ao lado de outras embarcações com objetivos comuns. As regras para um navio aliado aos personagens jogadores mudam de um navio inimigo que luta contra os personagens jogadores das seguintes formas:
- Os navios aliados aos personagens jogadores podem se mover, realizar uma ação e ter essa ação resolvida durante a Fase 2. Se a ação requer um teste de habilidade, o teste tem uma complexidade de 2. O tamanho do dado de habilidade para a ação da nave aliada depende da classificação de energia da nave. As naves lacaios usam um d4, as naves fracas usam um d6, as naves padrão usam um d8, as naves formidáveis usam um d10 e as naves épicas usam um d12.
- Uma nave aliada aos personagens jogadores não pode usar pontos de Colapso. Em vez disso, a nave pode gastar Vantagens no lugar dos pontos de Colapso, com a permissão de todos os jogadores, para ativar uma habilidade que normalmente requer pontos de Colapso ou para realizar uma ação extra em seu turno. Se essa ação extra requer um teste de habilidade, ela tem uma complexidade igual a 2 mais o número de ações que a nave aliada já realizou neste turno.
- Quando uma nave aliada aos personagens jogadores falha em um teste de habilidade, ela sofre as consequências do fracasso normalmente ou o Mestre pode escolher ganhar 1 ponto de Colapso.
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Ataques
- Semelhante aos ataques de personagens NPC, a seção de ataques detalha o tipo de ataque, dano e ação em caso de acerto.
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Habilidades especiais
- Essas são habilidades que a nave NPC pode usar contra os jogadores.