Atualizamos nosso visual!
Alguns dos vídeos nesta página apresentam a Barra de Ferramentas Legacy. Confira nossa Visão Geral da Barra de Ferramentas para obter informações atualizadas!
A Iluminação Dinâmica pode aprimorar sua experiência de jogo ao imergir seus jogadores em masmorras escuras ou selvas densas. Ao criar barreiras que restringem a luz indesejada, você pode tornar o jogo mais realista e envolvente. Essa funcionalidade é muito incrível, não é mesmo?
‘Como eu crio luz?’
Existem duas maneiras de adicionar iluminação dinâmica aos seus mapas com iluminação dinâmica:
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Usando Tokens: Os tokens concedem visão e fornecem luz aos jogadores. Para obter mais informações sobre tokens e iluminação, visite nossa página de Configurações de Token de Iluminação Dinâmica .
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Usando Modo Luz do Dia: O Modo Luz do Dia ilumina todo o seu mapa com luz natural. Para uma atmosfera de mercado durante o dia, confira nossa página de Configurações de Página de DL.
- Usando a Ferramenta de Colocar Luz na Barra de Ferramentas: Este botão permite que você coloque um token emitindo 20 pés de Luz Brilhante e 20 pés de Luz Fraca na camada que você selecionou
‘Como eu crio barreiras?’
Vá para a seção Camada da Barra de Ferramentas e escolha Iluminação Dinâmica. Isso irá alternar para a camada de barreira para criar linhas e formas que bloqueiam a visão.
Quando estiver pronto, clique na categoria Desenho da Barra de Ferramentas e selecione Desenhar Forma. Desenhar Forma permite que você desenhe rapidamente formas predefinidas. Por padrão, você irá desenhar um retângulo. Pressione a tecla Alt para desenhar um círculo em vez disso. Você pode usar a ferramenta Polígono/Linha para desenhar linhas e formas menos restritivas.
Você pode usar qualquer uma dessas ferramentas para desenhar contornos de todas as paredes, colunas, portas e outras peças do mapa que você deseja bloquear a luz para um engajamento total. Para reiterar, qualquer coisa desenhada ou colocada nesta camada irá bloquear a iluminação ou visão para Tokens nesta página.
Configurando Barreiras Transparentes
Barreiras transparentes de iluminação dinâmica permitem que a luz e a visão passem através delas, bloqueando o movimento. Selecione a opção "Transparente" na ferramenta de desenho na camada de Iluminação Dinâmica para usar esse recurso.
Verificamos automaticamente as configurações da sua página ao escolher a transparência para garantir que "Restringir movimento" esteja ativado. Se "Restringir movimento" não estiver ativado, uma janela pop-up aparecerá e clicar em "sim" ativará a configuração sem abrir um menu extra.
Quando você desenha uma linha com a opção transparente, as linhas serão tracejadas para mostrar que são transparentes. Na imagem abaixo, os jogadores podem ver através das moitas, mas não podem passar pelas áreas mais densas ou tocos.
Configurando Barreiras de Sentido Único
Para criar barreiras de iluminação dinâmica de sentido único, selecione a opção "Sentido Único" no submenu da ferramenta Desenhar. A opção Sentido Único permite que a luz e a visão passem de um lado da barreira, mas não do outro.
Quando uma linha ou forma é desenhada com esta opção selecionada, triângulos aparecerão perto da linha, informando qual direção a luz e a visão irão contornar a barreira. Você pode alternar a direção usando o botão à direita do submenu. Na imagem abaixo, qualquer pessoa na sacada acima da escada pode ver tudo o que acontece abaixo, mas qualquer pessoa abaixo não consegue ver a sacada.
Se você estiver procurando por linhas de iluminação dinâmica que bloqueiem toda a visão de ambos os lados, elas agora são chamadas de "Paredes" neste submenu e são a opção padrão. Qualquer iluminação dinâmica criada antes da introdução das barreiras unidirecionais será uma "parede" por padrão.
Configurando Paredes para Luz Dinâmica
Neste vídeo, mostraremos como desenhar e configurar paredes usando a Iluminação Dinâmica. Use barreiras para construir salas, bloquear linha de visão e personalizar seu mapa para seu jogo no Roll20. A configuração de paredes está disponível apenas para contas Plus e Pro.
Colocando Janelas em Barreiras
Janelas e portas têm sido um dos recursos mais solicitados desde o início da Iluminação Dinâmica Legacy. As janelas permitem que os jogadores com permissões e linha de visão vejam através delas, mas bloqueiam o movimento para os tokens dos jogadores, a menos que a opção "Restringir Movimento dos Jogadores" esteja ativada. Use janelas para espionagem ou cenários de assalto criativos.
Configurando Janelas
Para colocar uma janela no mapa, passe o mouse sobre a ferramenta de Posicionamento na barra de ferramentas e selecione o botão Colocar Janela. A partir daí, você pode personalizar recursos da janela como Cor da Linha da Janela, Janela Trancada e Janela Aberta. Para saber mais sobre como personalizar sua janela, confira nossa seção Recursos da Janela. Depois de personalizar os recursos da sua janela, você pode usar o cursor para colocar a janela no seu mapa.
Recursos da Janela
Existem três recursos editáveis da janela:
- Cor da Linha da Janela: Isso mudará a cor de exibição da janela na sua camada de Iluminação Dinâmica.
- Janela Trancada: Esta opção determinará se sua janela está trancada ou não. Quando sua porta está trancada, tanto os Mestres quanto os jogadores não poderão abri-la ou fechá-la.
- Aberta: Esta opção determinará se sua janela está aberta ou não. Quando uma janela está aberta, os jogadores podem mover seu token através da janela, como se estivessem escalando.
Além desses recursos, você pode redimensionar e girar as janelas através de bolhas em cada extremidade da janela na camada de Iluminação Dinâmica. Para excluir uma janela, basta selecioná-la e pressionar a tecla de backspace ou delete no seu teclado!
Configurando Visão de Token com Luz Dinâmica
Ajuste as Configurações de Visão para um token & ajuste a linha de visão dos seus jogadores no seu mapa. Com a Iluminação Dinâmica ativada, atualize a Visão do Token, Visão Noturna e campo de visão! [Mais & Pro Subscription needed]
‘Você tem mais alguma dica?’
- Você pode utilizar linhas de cores diferentes para ajudar a diferenciar diferentes tipos de formas de barreiras (ex. verde-limão para paredes de masmorra estacionárias e vermelho-brilhante para portas).
- Lembre-se de que quaisquer desenhos ou tokens adicionados à camada de Iluminação Dinâmica ficam invisíveis quando você sai dessa camada.
- Se você planeja bloquear um mapa de várias salas/complexo, recomendamos que você construa suas barreiras com linhas menores e individuais. Isso facilita a seleção e movimentação das formas que você adiciona à camada.
Grátis | Plus | Pro | |
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Luz Dinâmica |
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