Os Pins de Mapa estão agora disponíveis em Beta Aberto para todos os utilizadores (incluindo contas gratuitas) em jogos que utilizam a versão mais recente do motor de mesa Roll20. Este recurso altamente solicitado oferece aos mestres de jogo novas ferramentas poderosas para conectar a história, os mapas e a jogabilidade diretamente na mesa — sem necessidade de assinatura.
Por favor, informe quaisquer problemas que surjam nos seus jogos durante a versão beta em andamento para que a nossa equipa possa resolvê-los, e informe-nos se tiver sugestões específicas sobre a direção que gostaria que o Map Pins continuasse a desenvolver através do nosso formulário de feedback direto.
Os Pins do Mapa permitem que os GMs fixem informações e vinculem documentos a locais específicos do mapa, criando uma experiência narrativa mais rica e interativa. Os pinos podem ser visíveis ou ocultos, permitindo revelações dramáticas durante o jogo, como revelar uma missão ou a história de um NPC, esclarecer um local encontrado ou ativar uma armadilha em um grupo desprevenido.
Como utilizar os marcadores do mapa
Os marcadores de mapa são marcadores vinculados a documentos que aparecem diretamente no mapa e estão conectados aos documentos no seu diário. Podem ser criados e configurados com apenas alguns cliques.
Criando um marcador no mapa (GMs)
Crie pins por:
- Arrastando os folhetos do Jornal para o mapa
- Arrastar uma âncora (cabeçalho) de dentro de um folheto
- Isto cria o botão "Ir para o Pin" dentro do material informativo.
- Ou crie um pin a partir do zero
- A ferramenta Colocar Pin agora está disponível na barra de ferramentas à esquerda.
- Clique com o botão direito do rato no mapa > Colocar marcador no menu
Dicas de ferramentas
- Os pinos arrastados preenchem automaticamente (conforme disponível) a imagem, o título, as notas do jogador e as notas do GM.
- Os pins criados do zero exigem que o GM preencha ou vincule um documento em Editar configurações do pin.
- Os pins agora podem substituir a imagem e as notas do GM (anteriormente apenas notas do jogador), mesmo quando vinculados a um folheto usando a guia "Personalizar" em vez de "Do folheto" nas configurações da dica de ferramenta.
- As notas do jogador e do GM estão separadas em separadores dentro da dica de ferramenta.
Interagindo com Pins
- Clique num marcador para visualizar a sua dica de ferramenta
- Clique numa imagem para a abrir numa visualização maior.
- Pressione Shift + z ou Shift + clique para exibir uma imagem fixada aos jogadores.
- Clique duas vezes no alfinete para abrir o folheto associado.
- Os jogadores visualizam um ícone pop-up nos pins quando têm permissão para visualizar um material de apoio vinculado.
Visibilidade
Quando criados, os pins ficam ocultos por padrão e são visíveis apenas para o GM. Um pin oculto apresenta uma borda tracejada e parece translúcido, enquanto um pin visível apresenta uma borda sólida e parece opaco. Cada pin possui uma opção de visibilidade no menu mini do pin e também pode ser atualizado nas configurações do pin.
As placas de identificação podem ser configuradas para aparecerem apenas ao passar o cursor (marque «Passar o cursor para exibir a placa de identificação e a sobreposição da barra» nas definições VTT > Gráficos) ou desativadas completamente nas definições do pin.
Definições do Pin
As definições do pin podem ser acedidas a partir do mini-menu do pin. É possível alterar o nome, a visibilidade, a ligação e a exibição do pin, até escolher exatamente quais informações os jogadores verão. É possível definir uma dica personalizada com imagens exclusivas, notas do jogador e notas do GM, caso não deseje utilizar o texto original do seu folheto.
Recursos adicionais
Ir para o marcador (marcadores âncora)
Precisa encontrar um marcador que colocou a partir de uma âncora? A partir do próprio folheto, utilize o botão «ir para o pin». Isso irá centrar a sua visualização na localização do pin, mesmo que esteja numa página diferente no momento, e é um excelente recurso para combinar com as ferramentas «Place Party» para levar rapidamente os seus jogadores para o próximo local.
Os botões "Arrastar para adicionar alfinete ao quadro" e "Copiar link do cabeçalho" aparecem ao passar o cursor (ou tocar no telemóvel). Isso pode ser alterado para exibir sempre em Configurações do VTT > Acessibilidade > Mostrar controlos de fixação em apostilas.
Interação sem camadas
Os pins podem ser acessados e editados a partir de qualquer camada (sem necessidade de alternar), e não apenas auxiliam na organização de informações como GM, mas também permitem que os jogadores tenham acesso a notas e imagens sem a necessidade de compartilhar documentos com os seus diários.
Utilização de citações para texto descritivo do jogador (apenas pinos âncora)
Os marcadores de mapa permitem separar as informações destinadas aos jogadores das informações exclusivas para o GM quando os folhetos incluem formatação de citação em blocos nas notas do GM (comum em D&, módulos oficiais de aventura de D para indicar informações a serem compartilhadas com os jogadores).
Ao editar um marcador de mapa criado a partir de uma âncora (cabeçalho dentro de um folheto), existe uma nova opção na secção Dica de ferramenta de Editar definições do marcador:
- Utilize blockquote como texto descritivo do jogador
Quando selecionada, esta configuração designa automaticamente a primeira secção entre aspas sob esse cabeçalho como informação a ser partilhada com os jogadores e exibe-a na dica de ferramenta do pin. Qualquer texto restante sob esse cabeçalho é tratado como Notas do GM.
Notas:
- Esta opção só aparece em pins criados a partir de um âncora (cabeçalho dentro de um folheto).
- Os pinos de âncora criados a partir das notas GM têm como padrão o texto descritivo ativado.
- Os pinos de âncora das notas do jogador estão desativados por padrão.
- Se editar um pin e alterar o cabeçalho ao qual ele está vinculado, o comportamento será atualizado automaticamente com base nas regras acima.
- Esta funcionalidade não se aplica aos Pinos do Mapa criados ao arrastar Folhetos para a mesa. Esses continuam a funcionar exatamente como antes.
Redimensionamento dos marcadores do mapa
Os GMs podem personalizar o tamanho dos Pinos do Mapa com base no estilo do mapa, escala da grelha e preferência pessoal. Isto é especialmente útil para representar visualmente:
- Pinos discretos: os pinos de tamanho padrão podem, por vezes, cobrir uma área excessiva do mapa, especialmente em grades menores ou em escala reduzida.
- Ênfase & Hierarquia: Alguns GMs desejam enfatizar visualmente determinados pinos, mantendo outros mais sutis.
Como redimensionar um pin
- Selecione um marcador no seu mapa
- Abrir Editar Pin
- Acesse a guia Personalização.
- Selecione um tamanho entre as opções disponíveis:
- Pequenino
- Pequeno
- Pequena
- Médio (padrão)
- Larga
- Enorme
- Gigantesco
Perguntas frequentes
Os Pins do Mapa estarão disponíveis para todos quando saírem da versão beta?
Sim! Todos os utilizadores (incluindo os gratuitos) terão acesso aos Pinos do Mapa quando saírem da versão beta. Podemos lançar funcionalidades avançadas solicitadas pelos assinantes no futuro, mas essa informação não está disponível neste momento.
É possível criar um pin que não esteja associado a um material informativo?
Sim! Utilize o botão «Colocar alfinete» na barra de ferramentas à esquerda ou no menu do botão direito do rato para criar um alfinete a partir do zero. Também é possível desvincular um alfinete criado ao arrastar um folheto/âncora.
Como personalizo os pins?
Atualmente, é possível personalizar o tamanho dos pinos e suas dicas de ferramentas. Estamos atualmente a desenvolver mais opções de personalização. Entretanto, informe-nos quais tipos de personalização gostaria de ver implementados. aqui.
É possível navegar de um folheto para o marcador que criei arrastando-o para o mapa ou a partir do zero?
O botão "Ir para o mapa" atualmente funciona apenas para marcadores criados a partir de âncoras.
Ao tornar o meu pin visível, o material informativo é automaticamente partilhado?
Não. Tornar um pin visível permite que os jogadores vejam apenas uma pré-visualização do conteúdo do material distribuído através da sua dica de ferramenta. Caso pretenda conceder aos jogadores acesso total ao material informativo, será necessário partilhá-lo com os seus diários separadamente. O senhor mantém total controlo sobre o que é revelado e quando.
É possível utilizar scripts de modificação (API) com os marcadores do mapa?
O suporte para isso está em desenvolvimento e será disponibilizado em breve. Acompanhe as nossas redes sociais para obter atualizações.