Messwerkzeug

Das Messwerkzeug ermöglicht es dir, Entfernungen auf dem Tisch zu messen, indem du klickst und ziehst. Du kannst die Messlinie für Diskussionen mit anderen Spielern teilen oder die Sichtbarkeit auf dich selbst und den GM beschränken.


Messwerkzeugoptionen

Um auf das Messwerkzeug zuzugreifen, finde einfach das Messwerkzeug-Symbol in der Werkzeugleiste auf der linken Seite und klicke darauf. Es öffnet sich das Messfenster, das verschoben werden kann.

Meßwerkzeug.gif öffnen

Das Messwerkzeug bietet Optionen, um das Spielen einfacher und schneller als je zuvor zu machen. Es gibt Bereiche, in denen du anpassen kannst, wie das Messwerkzeug aussieht und funktioniert. Wenn du das Messwerkzeug aktiv verwendest, verschwindet das Werkzeugleistenfenster. Sobald du das Messwerkzeug loslässt, kehrt es zurück.

Du wirst auch feststellen, dass ein kleines Informationsfenster angezeigt wird, während du das Messwerkzeug verwendest und es dir wichtige Informationen liefert.

Einrasten

Einrasten ändert die Positionierung der Start- und Endpunkte des Maßwerkzeugs.

Am Mittelpunkt einrasten - Die Messung startet und endet am Mittelpunkt der Rasterzelle, die deinem Cursor am nächsten liegt. Die Messungen erfolgen in ganzen Rastereinheiten.

Am Eckpunkt einrasten - Die Messung startet und endet an der Ecke des Rasters, die deinem Cursor am nächsten liegt. Die Messungen erfolgen in ganzen Rastereinheiten.

Kein Einrasten - Die Messung startet und endet an beliebigen Punkten und misst die exakte Entfernung der Linie.

Übertragen

Mit der Sendeeinstellung kannst du entscheiden, ob andere im Spiel sehen können, was du misst.

Wenn aktiviert, werden alle deine Messungen allen anderen Spielern und dem SL angezeigt. Diese Option zeigt auch ein grünes Augensymbol unten rechts im Tooltip der Messung.

broadcast.png

Wenn es deaktiviert ist, wird deine Messungslinie für andere Spieler ausgeblendet. Der SL kann deine Messungen jedoch weiterhin sehen. Diese Option zeigt auch ein rotes durchgestrichenes Augensymbol unten rechts im Tooltip der Messung.

no broadcast.png

Farboptionen

Um die Farbe deines Messwerkzeugs zu ändern, musst du die Farbe ändern, die du auf dem VTT verwendest. Dies können Sie tun, indem Sie zuerst Ihren Avatar oder Ihren Namen im Spielbereich finden. Du wirst ein Quadrat mit einer Farbe rechts von deinem Namen bemerken.

Durch Anklicken dieses farbigen Quadrats wird ein Farbauswahlfenster geöffnet, mit dem du die Farbe des Messwerkzeugs ändern kannst.

Formoptionen

Du kannst ein paar unterschiedliche Formen oder Vorlagen für die allgemeine Messung oder zur Bestimmung von Wirkungsbereichen wählen.

Linie - Erstellt eine gerade Linie von Punkt a nach Punkt b

linientool.gif

Quadrat - Markiert einen quadratischen Bereich auf der Seite

Das Quadratwerkzeug kann auch vom Zentrum, vom Rand und von der Ecke aus messen.

quadratwerkzeug.gif

Kreis - Markiert einen kreisförmigen Bereich auf der Seite

Das Quadratwerkzeug kann auch von der Mitte und vom Rand aus messen.

kreiswerkzeug.gif

Kegel- Markiert einen kegelförmigen Bereich basierend auf Winkel und Abstand.

Das Kegelwerkzeug hat einzigartige Optionen im Vergleich zu anderen Werkzeugen, da es dir ermöglicht, den Winkel des Kegels zu bestimmen. Es gibt drei Möglichkeiten, die Form des Kegels zu wählen

  • Breite an Höhe sperren - Dadurch wird der Winkel des Kegels auf 53,13 Grad festgelegt, sodass die Breite der Länge entspricht.
  • Voreinstellung - Wähle aus einigen schnellen Optionen.
  • Benutzerdefiniert - Setze deinen Winkel auf einen beliebigen Wert. Die Kegelform legt maximale Werte für diese Option fest.

Das Kegelwerkzeug bietet auch flache oder abgerundete Versionen an. Beachte, dass es maximale Werte für das benutzerdefinierte Winkelfeld gibt.

  • Abgerundet - maximal 359 Grad.
  • Flach - maximal 179 Grad. 

Nachfolgend finden Sie einige Beispiele dafür, was mit der abgerundeten Version des Werkzeugs möglich ist, mit der Sie Bereiche für große Schwenkeffekte erstellen können.

Kegelwerkzeug gerundet.gif

Das flache Kegelwerkzeug kann auch mit verschiedenen Winkeln verwendet werden. Der größte Winkel von 179 bewirkt, dass der horizontale Flächenbereich der Karte senkrecht zur Richtung, in der Sie die Form erstellen, hervorgehoben wird.

Kegelwerkzeug flach.gif

Tastaturkürzel

Die folgenden Tastenkombinationen sind standardmäßig in allen Spielen verfügbar.

  • Wenn du die Messung durchführst, fügt ein Druck auf Q oder ein sekundärer Klick einen Wegpunkt zu deiner Messlinie hinzu.
  • Wenn du die Umschalttaste gedrückt hältst, bleibt die Messlinie beim Messen sichtbar, bis du sie mit einem sekundären Klick verwirfst oder eine neue Messung vornimmst.
  • Durch Drücken von X wird die letzte Messlinie wiederhergestellt, nachdem sie verworfen wurde.
Option Erweiterte Tastaturkürzel

Messwerkzeug auswählen

Q

In der Mitte einrasten

Q dann 1
In der Ecke einrasten Q dann 2
Kein Einrasten Q dann 3
Anderen zeigen Q dann S
Von anderen verbergen Q dann H

Ändern der Einstellungen für die Messung (nur für SL)

Du kannst die Standard-Rastereinstellungen, die das Verhalten des Messwerkzeugs beeinflussen, auf der Seite Standardeinstellungen des Spiels ändern. Außerdem kann jede Seite der Kampagne ihre eigenen Einstellungen haben, die du in den Seiteneinstellungen über die Seiten-Werkzeugleiste aufrufen und ändern kannst.

Zusätzlich zu den Werkzeug- und Rastereinstellungen kannst du auch die Skala, die Entfernungseinheiten (Fuß, Meter etc.) und die Berechnung der Messungen ändern.

Unter der Skala kannst du auch „Entfernungsskala verwenden“ aktivieren, damit das VTT bei Verwendung des Messwerkzeugs ungenaue Entfernungsinkremente statt der von dir gewählten Einheit anzeigt. Diese Entfernungsinkremente basieren derzeit auf den vom Daggerheart Game System vorgeschlagenen Werten.

Es gibt zwei Rastertypen, quadratisch (Standard) und Hexagonal, und das Raster kann deaktiviert werden. Deine Wahl des Rasters ändert die Optionen, die du hast. In hexagonalen Rasterzellen kann das Rasteretikett in jedem Bereich angezeigt werden.

Quadratische Raster bieten vier Möglichkeiten zum Messen an:

1. D&D 5E/4E Kompatibel ist die Standardeinstellung. Eine diagonale Bewegung wird als 1 Einheit gezählt. Dies vereinfacht das Zählen der Felder auf Kosten der Realität.

2. Pathfinder/3.5E Kompatibel berechnet eine diagonale Bewegung als 1,5 Einheiten (abgerundet). Wenn 1 Einheit 5 Fuß entspricht, wechseln sich diagonale Bewegungen zwischen 5-Fuß- und 10-Fuß-Schritten ab (z.B. 5ft, 15ft, 20ft, 30ft, etc.). Dies ist etwas komplizierter zu zählen, bildet aber die Realität genauer ab.

3. Manhattan berechnet eine diagonale Entfernung als Summe der horizontalen und vertikalen Abstände. Effektiv entspricht eine diagonale Bewegung auf diese Weise 2 Einheiten. Dies wird auch als "Taxicab-Metrik" oder "Rektifizierte Distanz" bezeichnet.

4. Euklidisch misst Diagonalen mit dem Satz des Pythagoras. Ein diagonaler Zug entspricht etwa 1,414 Einheiten mit dieser Methode. Dies wird auch als "echte Entfernung" oder "direkte Linie" bezeichnet.

Hex-Raster haben zwei Optionen zum Messen.

1. Hex-Pfad misst eine Diagonale über den kürzesten Weg zum Ziel und addiert eine Einheit für jedes Hex, durch das ein Spielmarker passieren müsste, um das Ziel zu erreichen.

2. Euklidischmisst die Diagonalen mit dem Satz des Pythagoras. Ein diagonaler Zug entspricht etwa 1,414 Einheiten mit dieser Methode. Dies wird auch als "echte Entfernung" oder "direkte Linie" bezeichnet.

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