Das Messwerkzeug ermöglicht es dir, Entfernungen auf dem Tisch zu messen, indem du klickst und ziehst. Du kannst die Messlinie für Diskussionen mit anderen Spielern teilen oder die Sichtbarkeit auf dich selbst und den GM beschränken.
Ändern der Einstellungen für die Messung (nur für SL)
Du kannst die Standard-Rastereinstellungen, die das Verhalten des Messwerkzeugs beeinflussen, auf der Seite Standardeinstellungen des Spiels ändern. Außerdem kann jede Seite der Kampagne ihre eigenen Einstellungen haben, die du in den Seiteneinstellungen über die Seiten-Werkzeugleiste aufrufen und ändern kannst.
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Zusätzlich zu den Werkzeug- und Rastereinstellungen kannst du auch die Skala, die Entfernungseinheiten (Fuß, Meter etc.) und die Berechnung der Messungen ändern. Unter der Skala kannst du auch „Entfernungsskala verwenden“ aktivieren, damit das VTT bei Verwendung des Messwerkzeugs ungenaue Entfernungsinkremente statt der von dir gewählten Einheit anzeigt. Diese Entfernungsinkremente basieren derzeit auf den vom Daggerheart Game System vorgeschlagenen Werten. Es gibt zwei Rastertypen, quadratisch (Standard) und Hexagonal, und das Raster kann deaktiviert werden. Deine Wahl des Rasters ändert die Optionen, die du hast. In hexagonalen Rasterzellen kann das Rasteretikett in jedem Bereich angezeigt werden. |
Quadratische Raster bieten vier Möglichkeiten zum Messen an:
1. D&D 5E/4E Kompatibel ist die Standardeinstellung. Eine diagonale Bewegung wird als 1 Einheit gezählt. Dies vereinfacht das Zählen der Felder auf Kosten der Realität.
2. Pathfinder/3.5E Kompatibel berechnet eine diagonale Bewegung als 1,5 Einheiten (abgerundet). Wenn 1 Einheit 5 Fuß entspricht, wechseln sich diagonale Bewegungen zwischen 5-Fuß- und 10-Fuß-Schritten ab (z.B. 5ft, 15ft, 20ft, 30ft, etc.). Dies ist etwas komplizierter zu zählen, bildet aber die Realität genauer ab.
3. Manhattan berechnet eine diagonale Entfernung als Summe der horizontalen und vertikalen Abstände. Effektiv entspricht eine diagonale Bewegung auf diese Weise 2 Einheiten. Dies wird auch als "Taxicab-Metrik" oder "Rektifizierte Distanz" bezeichnet.
4. Euklidisch misst Diagonalen mit dem Satz des Pythagoras. Ein diagonaler Zug entspricht etwa 1,414 Einheiten mit dieser Methode. Dies wird auch als "echte Entfernung" oder "direkte Linie" bezeichnet.
Hex-Raster haben zwei Optionen zum Messen.
1. Hex-Pfad misst eine Diagonale über den kürzesten Weg zum Ziel und addiert eine Einheit für jedes Hex, durch das ein Spielmarker passieren müsste, um das Ziel zu erreichen.
2. Euklidischmisst die Diagonalen mit dem Satz des Pythagoras. Ein diagonaler Zug entspricht etwa 1,414 Einheiten mit dieser Methode. Dies wird auch als "echte Entfernung" oder "direkte Linie" bezeichnet.