VTT Calidad de vida y mejoras de funciones

La reconstrucción de la mesa virtual de Roll20 (cuyo nombre en clave original era «Project Jumpgate») ha sido la mayor revisión y modernización de nuestra plataforma VTT desde su lanzamiento. Además de reelaborar el motor que impulsa nuestra mesa de trabajo, aprovechamos la oportunidad para apoyarnos en las recientes mejoras de la interfaz de usuario que hemos ido introduciendo a lo largo del último año (como la nueva herramienta de medición y las carpetas de páginas). Hemos ampliado los esfuerzos para mejorar la interfaz de Roll20 y vamos a seguir realizando mejoras basadas en los comentarios de los usuarios durante los próximos años.

Aquí tiene una lista completa de las nuevas funciones y mejoras en la calidad de vida que hemos ofrecido hasta la fecha:

  • Los GM ahora pueden configurar información sobre herramientas en fichas que solo ustedes pueden ver desde la configuración de fichas. 
  • Las ventanas ahora tienen una opción para activar o desactivar las cortinas, que bloquean la luz tanto en las ventanas abiertas como en las cerradas.

  • Las barras de fichas/placas identificativas ahora aparecen debajo del cuadro de configuración de puertas/ventanas y miden la información sobre herramientas para que los jugadores puedan ver la información relevante.

  • Al utilizar la herramienta Dibujar, el icono del tipo de dibujo ahora se actualiza para reflejar el tipo de herramienta de dibujo que está utilizando (lápiz, pincel o rectángulo).

  • El límite de velocidad de fotogramas ahora es de 60 por defecto, en lugar de ilimitado.
    • Esto debería reducir el uso innecesario de la CPU & y la GPU.  Aún puede establecer su límite en Ilimitado si tiene un monitor con una alta frecuencia de actualización.
  • Se ha añadido una nueva opción«Mejora experimental del rendimiento» en Jumpgate que puede mejorar considerablemente el rendimiento, especialmente en páginas con muchos tokens. (Dado que este cambio supone una modificación bastante importante en la forma en que renderizamos los gráficos, por ahora será opcional hasta que estemos seguros de que es estable).

  • La opción «Medir automáticamente el movimiento de tokens» ahora es un ajuste que se puede activar o desactivar en la herramienta de medición.
  • ¡Los nuevos iconos de puertas y ventanas acaban de salir del horno en Jumpgate! Su iconografía más moderna debería encajar mejor con el resto del VTT, ser menos intrusiva en los juegos y proporcionar una indicación visual más clara de los distintos estados (abierto, cerrado, oculto, etc.).
    • También hemos añadido un mínimo dinámico para puertas y ventanas basado en el tamaño de la cuadrícula, por lo que si tiene cuadrículas más pequeñas, las nuevas puertas y ventanas deberían encajar mucho mejor en ellas.

  • Se ha mejorado el rendimiento de los dibujos eliminando el sobremuestreo innecesario.

  • Se ha añadido la posibilidad de seleccionar «Usar escala de rango» en la configuración de página para la herramienta de medición.  Esto hace que la herramienta de medición muestre incrementos de rango imprecisos basados en los sugeridos por el sistema de juego Daggerheart (cuerpo a cuerpo, muy cerca, cerca, lejos, etc.), en lugar de unidades exactas.
    • Puede aplicar esta configuración en los ajustes predeterminados del juego desde la página de configuración del juego fuera del VTT y, a continuación, utilizar la opción «Aplicar ajustes predeterminados» en «Varios» en el menú de configuración para aplicar la configuración a todas las páginas de su juego.

  • Se ha añadido la posibilidad de definir el número máximo de burbujas/barras de fichas como 3 o 4 burbujas en los menús de configuración de la parte derecha del juego.

  • Se ha añadido la funcionalidad «Definir fiesta» y «Colocar fiesta aquí» al menú contextual del botón derecho del ratón:
    • Esto mueve el banner de Jugadores a la página actual y reúne las fichas de los personajes que están en el grupo alrededor de la ubicación del cursor.  ¡También enfoca los pings para mover las cámaras de los jugadores a ese lugar!  Para obtener más información sobre cómo utilizar esta función, consulte la documentación aquí.

  • Se ha añadido la opción «Ordenar automáticamente las nuevas entradas» (activada por defecto) al seguimiento de turnos:
    • Cuando está habilitado, cuando una hoja realiza una tirada (como la iniciativa) que se envía al contador de turnos para obtener una ficha, el contador intentará insertar la ficha en el lugar adecuado de la iniciativa según el orden numérico, en lugar de al final.

  • Recurrir a una imagen estática en la mesa cuando no se puedan mostrar animaciones debido a limitaciones del navegador, como en iPads y iPhones.

  • Se ha añadido la opción «Barras de desplazamiento de alto contraste» a la configuración del VTT, en «Personalización & Pantalla», para mejorar la visibilidad.

  • Hemos renovado por completo el menú Configuración de la página para resolver problemas de rendimiento, así como para permitir futuras mejoras y ajustes en la experiencia de usuario.

  • Las reacciones se han ampliado desde la capa de primer plano para estar disponibles en cualquier objeto, independientemente de la capa en la que se encuentre.
    • Actualmente, la única reacción disponible, «Desvanecimiento condicional», está disponible para los suscriptores de Roll20 Plus y Pro.
    • Se ha añadido un botón de alternancia («Solo primer plano») para controlar si las reacciones de desvanecimiento condicional se activan solo cuando el gráfico está en la capa de primer plano.

  • Se ha añadido una función que mejora la calidad de vida y permite a los usuarios «levantar la mano».
    • /raisehand o /rh, comunes en el chat, iniciarán una notificación en la parte inferior de la pantalla de TV indicando al grupo que se ha levantado una mano y qué jugador lo ha hecho.
    • Desaparece tras 10 segundos y también se puede cerrar en cualquier momento.

  • Hicimos que los siguientes recursos animados funcionaran en el chat
    • WEBP
    • SVG
    • AVIF

  • Aumento del tamaño máximo de los archivos de audio que se pueden cargar
    • usuarios gratuitos: 20 MB
    • Suscriptores Plus: 50 MB
    • Suscriptores Pro: 100 MB

  • Actualización de las notas del GM & Secciones de introducción de texto en los folletos multiplicadas por tres para facilitar la edición y la escritura.

  • Demiplane & ¡La integración beta de Roll 20 ya está disponible! Las hojas de personaje de Demiplane se pueden utilizar en partidas en curso junto con las hojas de personaje nativas de Roll20, lo que ofrece a los jugadores la opción de actualizar a la hoja de Demiplane o seguir utilizando su hoja de Roll20 para las siguientes partidas:
    • RPG alienígena
    • Candela oscura
    • Ciberpunk ROJO
    • Juego de rol Marvel Multiverse
    • Pathfinder 2ª Ed
    • Vampiro: La Mascarada 5ª edición

  • Se ha incorporado una actualización para centrar el mapa en las fichas de los jugadores al cargar por primera vez un mapa, una de las 15 sugerencias e ideas más populares del foro. Los jugadores notarán las siguientes actualizaciones al cargar un mapa:
    • Con 1 ficha controlada, la vista del jugador se centrará en la ficha del jugador.
    • Con varias fichas controladas, la vista del jugador se centrará en el grupo de fichas del jugador.
    • El zoom de la página variará para los jugadores que accedan por primera vez a la página en función del tamaño de las fichas y del mapa, con el fin de garantizar que las fichas sean visibles y tengan un margen de unas 10 celdas a su alrededor para mantener el contexto de la ubicación.
    • El botón «Vista central» o la tecla Inicio ahora llevarán a los jugadores a su ficha controlada; si se mantiene pulsada la tecla Mayús mientras se pulsa el botón «Vista central» o la tecla Inicio, también se ajustará el zoom para adaptarse a la ficha.
    • Y para un poco más de contexto, ustedes siguen teniendo la opción de «Ajustar al tamaño» en la barra de zoom superior derecha. Los GM no experimentarán ningún cambio en su experiencia visual: la «Vista central» seguirá centrando la vista en el mapa y restablecerá el zoom al 100 % cuando se utilice con la tecla Mayús.
    • Activar/desactivar en Ajustes de TV > Sección Gráficos

  • Los menús de la barra de herramientas y las Hojas de personaje avanzadas ahora se desvanecen para mejorar la visibilidad durante: 
    • panorámica
    • movimiento de fichas
    • transformación de fichas

  • Enumeración de fichas: ahora se pueden enumerar las fichas seleccionadas, lo que facilita el seguimiento de los enemigos. (seleccione la ficha, haga clic con el botón derecho en « > » (Añadir una ficha), «Advanced Transform» (Transformación avanzada) y «Enumerate tokens» (

  • Ahora disponible en los juegos creados por los suscriptores Plus/Pro: la capa de primer plano añade profundidad e interacciones dinámicas a sus juegos.
    • Esta capa accesible para el GM se renderiza por encima de la capa de fichas, permitiendo que los objetos en primer plano como tejados, copas de árboles y superposiciones oscurezcan el mapa y las fichas de su campaña.
    • Personalice las acciones de desvanecimiento de los objetos en primer plano desencadenadas por la interacción de las fichas para crear sorpresas ocultas, revelaciones dramáticas y mucho más.
    • Los GM pueden designar si una línea de cuadrícula debe mostrarse sobre un objeto de capa de primer plano (disponible solo en cuadrículas cuadradas por ahora). Este es un ajuste por objeto accesible en el menú contextual de la ficha mientras se encuentra en la capa de primer plano > Opciones de objeto de primer plano > «Mostrar cuadrícula». El objetivo es solucionar los comentarios de los usuarios sobre interacciones sorpresa que estropeaban la experiencia, ya que la falta de cuadrícula revelaba la presencia de un objeto y los objetos en primer plano ocultaban gran parte de la cuadrícula, lo que dificultaba la navegación por los mapas.
    • Controle cómo interactúan los objetos en primer plano con la oscuridad:
      • «Como oscuridad» (más información en este hilo) permite que los objetos en primer plano se revelen mediante la visión de una ficha, y es ideal para situaciones en las que se quiere que los jugadores exploren un edificio o una zona sin ver todo el diseño de antemano.
      • «Por encima de la oscuridad» permite que los objetos en primer plano permanezcan visibles incluso en la oscuridad (por ejemplo, los techos que desaparecen al entrar).
      • «Debajo de la oscuridad» permite ocultar los objetos en primer plano con la oscuridad (por ejemplo, elementos decorativos como telarañas, vigas o enredaderas colgantes).

  • El menú hamburguesa de GM se ha actualizado para facilitar el acceso a los ajustes y las funciones con sólo pulsar un botón:
    • Ajuste la opacidad de la capa de oscuridad, primer plano y GM
    • Activar y desactivar la capa de primer plano para los jugadores
    • Y como siempre: previsualice rápidamente su mapa como ficha seleccionada, copie el enlace de su partida, active y desactive el modo oscuro, informe de un error, acceda al centro de ayuda y salga de su partida.

  • Se han introducido interesantes mejoras en el proceso de carga de gráficos animados:
    • Velocidades de carga más rápidas para gráficos animados
    • Aumento del tamaño máximo de carga de archivos (de 10 MB a 20 MB para los usuarios gratuitos, de 20 MB a 50 MB para los usuarios Plus y de 20 MB a 100 MB para los usuarios Pro).
    • Una interfaz de carga de archivos más intuitiva con selección múltiple de archivos para cargas por lotes.
    • La capacidad de realizar múltiples tareas, lo que le permite seguir trabajando mientras se procesan sus cargas.
    • Para más información, lea nuestro Blog y el Centro de ayuda

  • Dungeon Scrawl ya puede conectarse a Roll20, ¡lo que aporta nuevas herramientas de dibujo al VTT!
    • Tanto si planifica con antelación como si improvisa sobre la marcha para adaptarse a una fiesta que se sale del guión, esta función le permite crear y editar mapas sin tener que gestionar archivos ni afectar a su almacenamiento.
    • En Roll20 Tabletop, utilice el nuevo menú desplegable al crear una Página para iniciar una nueva conexión o conectar un mapa existente.
    • Se ha actualizado el menú de página para separar la creación de una página en blanco de la creación/conexión de un mapa Garabato de mazmorra. Las últimas opciones se encuentran ahora bajo el botón «Crear un mapa».
    • Para más información, consulte nuestro Blog, el Centro de ayuda & Preguntas frecuentes, y únase a la conversación en nuestros Foros.

  • Nueva herramienta de Iluminación dinámica en la barra de herramientas izquierda, que le permite centrarse en el juego y las vibraciones, no en la resolución de problemas:
    • Los suscriptores tienen ahora acceso a una herramienta de Iluminación dinámica totalmente renovada y accesible en la barra de herramientas izquierda, que consolida todos los ajustes relevantes en un solo lugar.

    • Verá actualizaciones en tiempo real de su mapa a medida que vaya ajustando las cosas, con información actualizada sobre las herramientas que le proporcionará una mayor claridad. Esto elimina la necesidad de navegar y cambiar de pestaña en la configuración de la página.

    • La Iluminación dinámica también incluirá el Modo Explorador (antes "Oscuridad Explorable"), que permitirá que una zona del mapa se revele y permanezca revelada para un jugador -en un bonito color sepia- una vez que su ficha la haya visto. El modo explorador sigue siendo editable, pero en un nuevo contexto, ¡para que los usuarios no se confundan entre el modo explorador y ocultar/revelar! Obtenga más información aquí.

    • Para ayudar a solucionar rápidamente los problemas de iluminación, hemos añadido una sección de diagnósticos al pie de página de la herramienta Iluminación dinámica (que ayuda a identificar las fichas con visión y las fuentes de luz en el mapa). Cuando los usuarios pasan el ratón por encima del pie de página, las "fichas con visión" y las "fuentes de luz" se resaltan en el mapa para ayudar a diagnosticar y solucionar más rápidamente los problemas de configuración.

    • Se han añadido efectos de oscuridad animada, como la Niebla Oscura o la Bruma Pálida, para crear una experiencia más envolvente.
    • La herramienta "Vista previa como Token" se encuentra ahora en el pie de página de la herramienta DL para facilitar el acceso.
    • Ahora puede seleccionar varias fichas y activar o desactivar la visión para ellas mediante el menú contextual del botón derecho. Como DJ, cuando se encuentre en una página que tenga activada la Iluminación dinámica, verá una nueva opción al hacer clic con el botón derecho del ratón en la ficha > Ficha Visión Luz, y tendrá la posibilidad de activar la «visión» y la «emisión de luz» para varias fichas. Nota: solo puede incrementar/disminuir los valores de distancia con las teclas de flecha, que escalan fuera de la distancia de la celda de cuadrícula.

  • Se ha actualizado la herramienta Ocultar / Revelar máscara para que la GM sea más fluida e intuitiva:
    • Todos los usuarios pueden disfrutar de una interfaz más sencilla y clara para ocultar y revelar zonas del mapa durante la partida con la herramientaOcultar / Revelar máscara. Anteriormente denominada "Oscuridad permanente" dentro de la Niebla de Guerra, esta herramienta permite realizar acciones rápidas de ocultación y revelación para gestionar la visibilidad del mapa sobre la marcha.
    • Simplificamos el lenguaje y las instrucciones para hacer las cosas claras y más accesibles, eliminando la ambigüedad en torno a términos como "sumar" y "restar". También vamos a retirar las referencias a la Niebla de Guerra, la Oscuridad Permanente y la Oscuridad Explorable para eliminar el solapamiento percibido con la Iluminación dinámica: ¡sólo tiene que ocultar o revelar algunas cosas! Obtenga más información aquí.

  • Juegue con las hojas de personaje D&D 5E en su partida:
    • Ahora puede utilizar las hojas de personaje D&D 5E (2014) y D&D 5E (2024) en Roll20 cuando utilice el último motor de mesa: elija su hoja preferida para los personajes & ¡PNJ! Más información

  • Copia Mods (API) scrips en la copia del juego:
    • Hemos añadido una nueva capacidad para copiar Mods (API) scripts al copiar cualquier juego

  • Las hojas de personaje (y los personajes de su diario) son más fáciles de usar: 
    • Usando el atajo shift+doble click en fichas de PC/NPC ahora se abre su hoja de personaje
    • Las hojas que estaban minimizadas ahora se vuelven a maximizar cuando se accede a ellas desde el menú contextual o el diario, lo que facilita el seguimiento de las hojas.
    • Las hojas escritas con la infraestructura avanzada de hojas del SDK Beacon (incluidas las hojas de personaje de Dungeons & Dragons 2024, Candela Obscura, Coyote & Crow y Marvel Multiverse RPG) tienen ahora una usabilidad y un rendimiento mejorados.
    • Duplicar un personaje o un folleto haciendo clic con el botón derecho del ratón en ese elemento de la pestaña Diario es ahora más fácil: ¡se ha reducido de 5 clics a 2!

  • La herramienta de efectos (FX ) ha mejorado la interfaz de usuario y los efectos, ¡y está disponible para todos los usuarios!
    • La herramienta Efectos (FX), que antes era exclusiva para los GM de pago, ahora está disponible para todos como parte de la experiencia de juego de mesa mejorada de Roll20.
    • Esta actualización incluye una biblioteca de efectos preconfigurados renovada con una interfaz de usuario actualizada, efectos visuales mejorados, nuevos efectos y una mejor interfaz con mejoras en la calidad de vida, como gestos y mediciones más precisos al hacer clic y arrastrar. Los suscriptores Pro pueden acceder a opciones de personalización avanzadas, que permiten obtener efectos de partículas únicos adaptados a cualquier escenario

  • En general, el zoom es más suave y refinado:
    • El zoom ahora se acercará a la ubicación de su cursor
    • Los menús radiales permanecerán en la posición correcta al hacer zoom
    • Puede mantener pulsada la tecla Mayús mientras hace zoom para hacer zoom de precisión

  • La panorámica es más eficaz, suave y sin restricciones:
    • Desplácese libremente más allá de los límites de la página, para centrar la atención en cualquier lugar y posicionar su juego como más le convenga.

  • La función Volver a centrar el mapale permite volver a centrar fácilmente la vista del mapa:
    • Al pulsar el nuevo botón "Centrar el mapa" junto al control de zoom, lo único que hace es centrar el mapa.
    • Si mantiene pulsada la tecla Mayús mientras pulsa el botón, también se restablecerá el zoom al 100%.

    • Si pulsa el acceso directo "Inicio", sólo se restablecerá el mapa.

    • Si pulsa "Mayúsculas + Inicio", se reinicia el mapa y vuelve al zoom del 100%.

  • Coloque objetos fuera de los límites de sus mapas:
    • Los objetos que coloque fuera de los límites de la página sólo serán visibles para el GM
    • Coloque los objetos fuera de los límites de sus mapas, manteniendo las fichas enemigas, los bocetos rápidos y demás a un lado, listos para traerlos cuando los necesite.

  • Se ha rediseñado el menú contextual del botón derecho del ratón:
    • Hemos sacado a la superficie muchas acciones de menú que antes sólo estaban disponibles para los jugadores mediante atajos de teclado
    • Ahora puede realizar acciones en grupos de objetos a la vez con el menú contextual, incluyendo bloquear su posición.
    • Los jugadores tienen ahora la posibilidad de voltear las fichas vertical y horizontalmente
    • Los usuarios tienen ahora la opción de desactivar independientemente el ajuste de cuadrícula y desactivar los menús de fichas

  • Las carpetas de páginas tienen funciones adicionales: 
    • El título "Mi página" en la esquina superior izquierda de la barra de herramientas de la página se sustituye por la página actual del usuario, lo que facilita la identificación de dónde se encuentra y el acceso a la configuración de la página.
  • Los sistemas de Niebla de Guerra e Iluminación Dinámica se han integrado más estrechamente y se han mejorado para ofrecer unas interacciones de luz y oscuridad más cohesionadas:
    • Hay una nueva interfaz de usuario para la herramienta Niebla de guerra que debería dejar más claro qué es lo que puede hacer con la adición y eliminación de niebla.
    • El sistema básico de Niebla de Guerra está ahora integrado en el sistema general de Iluminación Dinámica. Así que la Niebla de Guerra básica y la Oscuridad Permanente para la Iluminación Dinámica son ahora la misma funcionalidad
    • El sistema Legacy Dynamic Lighting ha sido eliminado y ya no está disponible.
    • *Próximamente: estamos trabajando para refinar aún más la Interfaz de la Oscuridad Permanente y Explorable en respuesta a la confusión de los usuarios, ¡así que esté atento a más actualizaciones!

  • Deshacer & Rehacer se actualiza y se aplica a una mayor variedad de acciones:
    • ¡Hemos añadido Redo! El atajo Ctrl+Y/Cmd+Y ahora Rehará si usted Deshace algo y quiere revertir su Deshacer
    • Ahora hay soporte para deshacer y rehacer una mayor variedad de acciones; seguiremos añadiendo más
    • Deshacer y Rehacer son ahora específicos para cada página - así que si cambia a una página diferente y pulsa Deshacer, no le ocurrirá nada raro

  • El sistema Ping ha sufrido un lavado de cara:
    • Se ha mejorado el aspecto predeterminado del ping & al hacer clic y mantener pulsado sobre el tablero.
    • Ahora tenemos un nuevo sistema para los pings en el backend, abriendo la posibilidad de personalizar las imágenes de los pings en el futuro

  • Alinear/Sujetar a la cuadrícula funciona con el cambio de tamaño:
    • El ajuste al borde para todos los tipos de rejilla funciona
    • También hemos mejorado el ajuste al redimensionar, y ahora verá que las fichas se ajustarán a la mitad y al cuarto de su tamaño dentro de una celda de la cuadrícula

  • Tabletas & Los dispositivos táctiles tienen un soporte mejorado:
    • El rendimiento ha mejorado considerablemente
    • La panorámica y el zoom ahora funcionan bien, la pulsación larga para que aparezca el menú contextual funciona mejor, etc.
    • Es posible realizar gestos múltiples (es decir, iniciar una selección de marquesina, hacer zoom o panorámica, seguir seleccionando)
    • Seguiremos trabajando para hacer de esto una experiencia mejor, pero este trabajo está aún en fase inicial de desarrollo.

  • Se han actualizado las cuadrículas hexagonales , lo que permite fijar y medir con precisión las distancias:
    • Las distancias de medición al utilizar cuadrículas hexagonales deberían funcionar ahora correctamente
    • Mejora del movimiento del teclado para los tipos de cuadrícula hexagonal e iso/dimétrica
    • Hemos actualizado las etiquetas de cuadrícula para aumentar el número máximo que puede tener en un mapa
    • Las cuadrículas hexadecimales tienen el número de filas y columnas coherente con la configuración de la página en la que se especifica el número de celdas

  • Puertas & Las ventanas son más fáciles de montar y maniobrar para preparar el juego:
    • Ahora puede Copiar y Pegar puertas y ventanas
    • También hemos habilitado la multiselección de puertas y ventanas junto a otros objetos pulsando Mayús y haciendo clic en las puertas y ventanas de la capa de iluminación
    • En la capa Token, ahora puede hacer una selección múltiple para abrir/cerrar varias puertas & ventanas al mismo tiempo
    • En la capa de iluminación, puede hacer clic con Mayúsculas para seleccionar varias puertas y más ventanas & al mismo tiempo.

  • Se ha mejorado la selección múltiple de objetos & Pegar:
    • Al pegar varias veces seguidas, ahora se extenderán los objetos que haya pegado para que pueda verlos y moverlos fácilmente
    • Al arrastrar para seleccionar varios objetos con la herramienta de marco, ahora verá información inmediata sobre lo que está seleccionando
    • Cuando un grupo es miembro de una selección múltiple, puede mantener pulsada la tecla Mayús mientras hace clic en un miembro del grupo para eliminar a todos los miembros del grupo de la selección. (Puede mantener pulsadas las teclas Mayús + Alt para eliminar sólo un miembro del grupo de la selección)
    • Ahora puede aplicar todas las acciones (por ejemplo, bloquear la colocación, traer al frente/atrás, añadir giro, etc.) desde el menú contextual del botón derecho del ratón a todos los objetos de un grupo multiseleccionado.

  • Extras de fichas, Movimiento de fichas, Vista de fichas tienen un manejo mejorado:
    • Los tooltips de las fichas responden mejor al pasar el ratón por encima y son más fáciles de ver
    • Las auras cambian de tamaño dinámicamente con el token y las auras circulares isométricas tienen un tamaño más preciso
    • Al pulsar X para mostrar el movimiento anterior de la ficha se pasa a un modo en el que todos los movimientos anteriores persistirán hasta que se anule la selección.
    • Puede utilizar el atajo de teclado V para ver las fichas que controla en la parte superior en el momento. Si desea ver sus fichas siempre en la parte superior, también puede activar "Mostrar siempre las fichas controladas en la parte superior" en la sección Gráficos de su Configuración. Los jugadores deben esperar ver sólo sus placas de identificación y barras de fichas si la oscuridad aparece en la página, y pueden utilizar el atajo V o la actualización de la configuración para ver su arte de fichas en la parte superior
    • Se ha mejorado la interfaz del marcador de fichas, que ahora ofrece un botón para borrar todos los marcadores, así como una barra de búsqueda y un área de visualización más amplia para encontrar los gráficos.

  • Girar & Redimensionar y arrastrar objetos, mapas y fichas es mucho más fácil:
    • La palanca de cambio de tamaño de rotación está siempre visible y es más fácil de agarrar en cualquier nivel de zoom
    • Las barras de fichas, las placas de identificación, los marcadores y las auras giran y cambian de tamaño de forma suave y coherente con los objetos 
    • Las barras de fichas y las placas de identificación ahora se escalan al tamaño de media celda y un cuarto de celda
    • Ahora se pide a los usuarios que cambien a la capa del mapa cuando se arrastra una imagen de más de 1750x1750px al VTT, lo que facilita la carga en la capa correcta.

  • Mejoras en el rendimiento del sistema:
    • Ahora elegiremos automáticamente por usted un límite de velocidad de fotogramas predeterminado en función de la calidad de su tarjeta gráfica detectada, lo que permitirá que los ordenadores de gama alta disfruten de una experiencia de animación mucho más fluida. Puede anular esta configuración y cambiarla manualmente aún en la pestaña Configuración, en la sección Gráficos.
    • Para los usuarios de Mac, el uso de la CPU al unirse a una videollamada dentro del VTT Roll20 utilizando nuestra plataforma integrada de voz y vídeo se ha reducido considerablemente, por lo que debería tener una mejor experiencia de juego. 
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