Reacciones

Las reacciones son una función para suscriptores (Plus+) que permite a los GM crear más oportunidades de exploración e interactividad en sus escenas, de forma similar a cómo funciona la capa de primer plano. A diferencia de la capa de primer plano, la funcionalidad de reacción se ha ampliado a TODAS las demás capas VTT: objetos & fichas, mapa & fondo, superposición de información del GM, iluminación dinámica y primer plano. 

Acceso/Configuración de reacciones

Hay dos formas de acceder a Reactions: 

  • Haga clic con el botón derecho en un token > Sección Reacciones
  • Desde la pestaña «Avanzado» en Ajustes de fichas (haga doble clic en una ficha para acceder). 

Restablecimiento automático

El restablecimiento automático se aplica a todas las reacciones configuradas en un token determinado. Cuando se activa (específico para cada ficha), las reacciones se restablecerán automáticamente después de activarse, lo que permite que se vuelvan a activar cada vez que una ficha controlada por el GM o por un jugador se superponga a la ficha de reacción. (Por ejemplo, si usted quiere que una trampa se active cada vez que una ficha entre en su espacio, como un pozo de lava).

Cuando la opción «Restablecimiento automático» está desactivada, la reacción solo se activa una vez y no volverá a activarse hasta que el GM la restablezca manualmente. (Por ejemplo, la tapa de una caja desaparece cuando la ficha del jugador se superpone a ella para simular que la abre, o un mensaje oculto solo se revela una vez).

Se mostrará un mensaje «Reaction Ready» (Listo para reaccionar) una vez que se haya realizado un reinicio manual y la función de reinicio automático esté desactivada. 

Desvanecimiento condicional

La primera reacción disponible es Desvanecimiento condicional. Al activar esta opción, podrá establecer un porcentaje de opacidad que se activará cuando la ficha seleccionada* se superponga a una ficha controlada por un jugador o por el DJ. Se puede utilizar para hacer que las cosas se desvanezcan, desaparezcan o aparezcan de la nada (cuando se combina con los ajustes de Opacidad base de una ficha).

*Recordatorio: en Roll20, una «ficha» no siempre representa a un personaje o PNJ. Son cualquier elemento estático o animado colocado en el TV, como mapas, decorados, mobiliario e incluso el clima. 

La opción«Solo primer plano» que se encuentra en los ajustes de reacción le ofrece más control sobre las opciones de desvanecimiento condicional. Si, por ejemplo, tiene ajustes de Desvanecimiento condicional en una ficha, pero solo desea que se activen cuando esa ficha esté en la Capa de primer plano (algunos GM mueven elementos entre capas a lo largo de una campaña por diversas razones), debe activar esa opción.  

Enviar al chat

Enviar al chat es la segunda reacción disponible para los suscriptores de Roll20. Cuando está habilitada, esta función permite que un token envíe automáticamente comandos de texto o chat cada vez que el token objetivo se superpone con un jugador o un token controlado por el GM. Esto resulta útil para proporcionar texto descriptivo, crear respuestas temáticas dentro del mundo a las acciones, activar recordatorios automáticos y mucho más.

Ejemplos de comandos

Puede utilizar los comandos de chat estándar de Roll20, como /desc, /as, /emas o /roll, o incluso activar macros o scripts modificados. Para obtener una lista completa de los comandos del chat, consulte el artículo Chat de texto

A continuación se muestran una serie de ejemplos que ilustran cómo se puede utilizar «Enviar al chat » en su mesa.

Descripción medioambiental (/desc)

Perfecto para leer carteles, describir paisajes, etc.

/desc Unas runas que brillan tenuemente están grabadas en los pilares de piedra colocados uniformemente alrededor de la habitación.

Hablar como un personaje o PNJ (/as)

Ideal para hablar como guardias, tenderos, familiares o criaturas.

/como «gato» YOOOOOWL

Emote como objeto, personaje o NPC (/emas)

Cuando realizar una acción o un gesto virtual es más apropiado que hablar.

/emas La cámara resuena con un fuerte *clic*, seguido del chirrido de un mecanismo oculto que se mueve en algún lugar de la habitación.

Tirada de dados (/roll)

Útil para comprobaciones rápidas o cuando se sufre daño. 

/tirar 1d4+11 Gas venenoso CD

Activar una macro

Puede llamar a cualquier macro que el GM o el jugador tengan permiso para usar. Los siguientes comandos macro, que distinguen entre mayúsculas y minúsculas, funcionan con Reactions:

@{instigator_id}
@{selected|character_name}
@{instigator_name}
@{token_name}
@{token_id}

Ejemplo: si desea que la ficha controlada por el GM o el jugador active una explosión y una tirada de salvación de Destreza, configure la siguiente macro e introduzca #[Nombre de la macro] en el campo de texto Reacción. 

¡{selected|character_name} pisó una trampa! 
Tirada de destreza: /roll 1d20 + @{@{instigator_id}|dexterity_save_roll} 
/fx explode-fire @{token_id}

Scripts de mods (API)

Enviar al chat Las reacciones funcionan con los scripts Mod existentes. scripts de modificación! Pronto proporcionaremos más orientación por escrito sobre cómo implementarlas, pero por ahora, no dude en ponerse en contacto con la increíble comunidad de los foros de Roll20 o Discord. 

Notas para los GM

El GM debe estar presente para que las reacciones de «Enviar al chat» se activen para ustedes. 

Al previsualizar sus reacciones de «Enviar al chat» utilizando la función «Volver a unirse como jugador» en la configuración del juego, aparecerá un mensaje de error de comando no reconocido .

¿Dónde puedo informar de un error? 

Háganoslo saber informando de ello en el VTT o aquí.

¿Fue útil este artículo?
Usuarios a los que les pareció útil: 7 de 8