Registro de cambios


2026

5 de marzo de 2026

Actualizaciones de Roll20 Tabletop: Actualizaciones relacionadas con la API :

  • (API experimentales y predeterminadas) Los pines ahora admiten un conjunto completo de propiedades de personalización: bgColor, shape, icon, pinImage, customizationType, useTextIcon, iconText y tooltipImageSize. Cada uno tiene validación (valores permitidos o rangos de valores) y preprocesamiento en la clase pin.
  • (API experimental) El manejo adecuado de NaN ahora evita un bloqueo si un valor NaN termina en una propiedad de objeto como bar1_value.

  • (API experimentales y predeterminadas) tooltipTitleVisibleTo Propiedad expuesta a la API

  • (API experimental) interactionManualReset e interactionTriggered expuestos a la API.

  • (API experimentales y predeterminadas) aura1_options y aura2_options junto con la sincronización adecuada con aura1_square y aura2_square en la API.

  • (API predeterminada) Se ha añadido una implementación de objeto nulo de 20 $ (un objeto proporcionado por Roll20 que ofrece hojas de personaje heredadas con interacciones similares a jQuery con el DOM local), para evitar fallos en la API cuando se utiliza SheetWorker heredado.

4 de marzo de 2026

Actualizaciones de Roll20 Tabletop:

  • Se ha corregido un error que impedía que la configuración predeterminada fuera del juego conservara correctamente los ajustes de «movimiento de bloques de línea» en VTT que no fueran Legacy.
  • Se ha corregido un error que se había detectado hace un día y que actualizaba el nombre del juego en los juegos copiados con un nombre genérico predeterminado; ahora, los juegos copiados conservan el nombre original del juego y añaden «copia» al final.

3 de marzo de 2026

Actualizaciones de Roll20 Tabletop:

  • Se ha añadido una nueva opción al ajuste «bloquear movimiento de líneas» de la iluminación dinámica en los juegos que no son Legacy, que permite activarla «si la iluminación dinámica está habilitada», además de las opciones «siempre activada» o «siempre desactivada» que ya existían. La configuración predeterminada se ha establecido de manera generalizada, de modo que las líneas de iluminación dinámica y las barreras ahora bloquean el movimiento de fichas de forma predeterminada en los juegos en los que la iluminación dinámica está activa. Esto significa que los suscriptores ya no tienen que activar manualmente esta configuración en su contenido del mercado, ¡y los juegos caseros requieren menos configuración! Esta configuración se puede activar para que esté «siempre encendida» o «siempre apagada» en la configuración de Herramientas de iluminación dinámica por página. La actualización de esta opción en la configuración predeterminada fuera del juego estará disponible próximamente.
  • Se ha actualizado el flujo de creación de partidas en los juegos que no son Legacy para rellenar un nombre de partida predeterminado, lo que agiliza el acceso al juego/mesa. Puede actualizar o cambiar el nombre del juego en cualquier momento.
  • Se ha corregido un error que provocaba problemas al rotar y cambiar el tamaño de los objetos, como al cambiar el tamaño de un dibujo rectangular y una imagen, lo que obligaba al elemento a adoptar una proporción cuadrada, o al cambiar las puertas y ventanas a formas cuadradas. 

27 de febrero de 2026

Actualizaciones de Roll20 Tabletop: 

  • El equipo lanza una revisión para solucionar un error por el que las notas personalizadas del GM en los marcadores del mapa parecían «desaparecer» durante un periodo de unas 20 horas. Las notas personalizadas de GM se han restablecido a la versión original anterior a su «desaparición».

26 de febrero de 2026

Actualizaciones de Roll20 Tabletop: MapPins sale de la fase beta con las últimas actualizaciones y mejoras. Haga clic aquí para ver la documentación completa de las funciones:

  • Seleccione varios pines, independientemente de la capa, manteniendo pulsada la tecla Mayús y arrastrando el cursor para organizar y manipular su juego más rápidamente.
  • Ahora también se pueden colocar marcadores en el mapa por encima o por debajo de la oscuridad (menú contextual del botón derecho del ratón).
  • Se han añadido funciones de edición masiva a los pines: copiar, eliminar, alternar entre oculto/visible (a través del minimenú) o colocar encima/debajo de la oscuridad (menú contextual del botón derecho).
  • Se han introducido nuevos ajustes de campaña (Ajustes VTT > Gráficos > Visualización de gráficos) para facilitar la lectura cuando se aleja la imagen y reducir el desorden cuando se acerca:
    • La nueva casilla «mantener tamaño (al ampliar)» mejora la legibilidad.
    • Las placas de identificación también se pueden configurar para que se oculten automáticamente al alejar el zoom (además de las configuraciones existentes de mostrar al pasar el cursor y mostrar siempre).
  • Aumento del límite de caracteres de 300 a 750 caracteres en el texto personalizado / información sobre herramientas para las notas de los jugadores y los GM.
  • Las descripciones emergentes de los pines pueden mostrar imágenes incrustadas de los folletos vinculados.
  • Las descripciones emergentes de los pines pueden mostrar formato de texto enriquecido (cursiva, superíndice/subíndice, alineación, sangrados) de los folletos vinculados.
  • Estilo predeterminado de los pines: los nuevos pines utilizan automáticamente la misma configuración que el último pin personalizado (se restablece al original al actualizar la página o iniciar una nueva sesión).
  • La opción «Usar cita textual como texto descriptivo del jugador» en el modal Editar de Map Pin se ha ampliado a los pines creados a partir de folletos completos (no solo a los pines creados desde los encabezados de los folletos).
  • Se han solucionado los siguientes errores:
    • Anteriormente, la opción «Copiar un enlace de encabezado» en los folletos no se desplazaba hasta el encabezado asociado dentro del folleto.
    • Las imágenes animadas dentro de la información sobre herramientas de un pin no se actualizaron al cambiar de pin.
    • Los iconos aparecen incorrectamente como cuadros negros al copiar y pegar un encabezado desde un folleto.
  • Se han eliminado elementos de la interfaz de usuario como las menciones a «beta» y «comentarios» a lo largo de toda la experiencia.

Actualizaciones de Roll20 Tabletop: Otrasactualizaciones

  • Capacidades ampliadas de selección múltiple. El uso de teclas modificadoras refinadas (también detalladas en la configuración de VTT > Atajos de teclado) permite a los usuarios seleccionar y organizar cualquier combinación de objetos en el mapa.

    Seleccione varios objetos arrastrando el cursor para crear un cuadro de selección alrededor de un grupo. También puede mantener pulsadas las teclas modificadoras mientras hace clic en los objetos (o los arrastra para seleccionarlos) para refinar su selección:

    • Ctrl/Cmd: Seleccione solo tokens, cartas o imágenes/animaciones en la capa actual.
    • Alt/Opción: Seleccione solo el texto y los dibujos de la capa actual.
    • Cambio: Seleccione solo marcadores de mapa, puertas o ventanas, independientemente de la capa.
    • Ctrl/Cmd, Mayús + A (atajo): Selecciona todos los objetos de la capa actual, además de los marcadores de mapa, puertas o ventanas.
    • Ctrl/Cmd + A: Selecciona todos los objetos de la capa actual, excepto los marcadores de mapa, las puertas y las ventanas.
  • Se han mejorado las funciones de edición masiva y se han añadido más tipos de objetos: ahora puede rotar, cambiar el tamaño, copiar o eliminar varios objetos seleccionados simultáneamente. Al rotar/cambiar el tamaño de una selección, los elementos que no se pueden rotar/cambiar de tamaño (marcadores de mapa, puertas y ventanas) mantienen su orientación y tamaño, pero se mueven con el grupo. 
  • Iconos de capa actualizados en la barra de herramientas izquierda con un aspecto más limpio, intuitivo y coherente.
  • Se han reorganizado los ajustes dentro de los ajustes de VTT > y Graphics para agrupar de forma más lógica y aclarar las opciones de configuración. Ahora encontrará los ajustes separados en Ajustes de pantalla y Ajustes de rendimiento.
  • Se ha resuelto un caso extremo que provocaba que la X del marcador de muerte apareciera detrás de la ficha.
  • Se ha corregido un error que mostraba incorrectamente la opción «Habilitar mejoras de rendimiento» en la configuración de VTT > Gráficos como activada, cuando en realidad la configuración estaba desactivada en el backend; la opción se ha actualizado para reflejar el estado real del backend, lo que significa que ahora aparecerá correctamente como «desactivada» para los usuarios que no la hayan habilitado activamente.
  • Se ha corregido un error que mostraba incorrectamente una línea entre los gráficos en mosaico cuando se activaba la opción «Habilitar mejoras de rendimiento» en la configuración de VTT.

18 de febrero de 2026

Actualizaciones de Roll20 Tabletop: 

  • Se ha corregido un error por el que los pines desaparecían tras salir de «Vista previa como token».
  • Se ha eliminado el botón «Dejar comentarios» de la herramienta Iluminación dinámica.

17 de febrero de 2026

Actualizaciones de Dungeon Scrawl:

  • Ahora puede añadir color a:
    • Texturas de suelo [Pro] (a través de Opciones de suelo)
    • Texturas de fondo [Pro] (a través de las opciones de la capa de fondo)
    • Imágenes (a través de la configuración de la capa de imágenes)
  • [Pro] Las texturas de suelo y fondo ahora comparten una única lista de opciones.
  • El menú desplegable «Ver» del menú de navegación ahora tiene una opción para ocultar/mostrar todas las cuadrículas.
  • Ahora se puede controlar la opacidad de las sombras desde la configuración de cada capa.
  • Se ha mejorado el aspecto de las sombras cuando se superponen a las texturas (modo de fusión Multiplicar).
  • [Pro] Ahora puede activar o desactivar la opción de que las paredes bloqueen la luz (cuando se utiliza la función Iluminación) en la sección Paredes de la configuración de cada capa.
    • Los ajustes preestablecidos de construcción del mundo ya no bloquean la luz de forma predeterminada.
    • Tenga en cuenta que el bloqueo de la luz se aplica incluso si las paredes están ocultas o se han eliminado.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error por el que los mapas muy elaborados no se exportaban cuando superaban los 10 000 píxeles por lado.
  • Se ha corregido un error por el que al duplicar una capa que utilizaba una textura de suelo, esta no se eliminaba correctamente.

12 de febrero de 2026

D&D 2024 Hoja de personaje & Actualizaciones del constructor:

  • Se ha añadido un nuevo modificador para adjuntar acciones a características, efectos, condiciones y clases/subclases/especies personalizadas.
  • Los encabezados de sección de los hechizos ahora permanecen en la parte superior de la pantalla al desplazarse.
  • Se ha corregido un error por el que, al tener demasiados botones de acción asociados a una tirada de ataque, estos se aplastaban o se salían de la página.
  • Se ha corregido un error por el que los detalles de las especies personalizadas no aparecían en la pantalla de revisión del constructor.
  • Se ha corregido un problema que impedía la selección de hechizos para algunas clases de terceros (bruja, teúrgo).

Actualizaciones oficiales de la hoja de personaje de Cyberpunk RED:

  • Se ha corregido un error por el que no se lanzaban los dados adicionales por críticos/fallos en las tiradas de habilidad tecnológica.
  • Se ha añadido la posibilidad de lanzar atributos: en la pestaña principal de la hoja, ahora puede hacer clic en el nombre de una estadística para lanzarla.
  • Se ha añadido la posibilidad de realizar tiradas de salvación contra la muerte.
  • Se ha corregido un error por el que la tecnología médica (productos farmacéuticos) no se mostraba correctamente.
  • Habilitado $0 Indext Repetición de macros para Cyberpunk RED (ahora puede usar macros como %{selected|repeating_weapons_$N_attack} & %{selected|repeating_weapons_$N_weapon-reload} para tirar los dados cuando seleccione una ficha).

Actualización de la hoja de personaje oficial de Fallout:

  • Se ha añadido la posibilidad de mostrar/ocultar las habilidades de la hoja del jugador y añadir habilidades personalizadas.

11 de febrero de 2026

Actualizaciones de Roll20 Tabletop: 

  • Se han añadido mensajes de error más específicos para las imágenes y animaciones subidas al VTT cuando el tamaño de los archivos supera los límites o se excede la cuota de almacenamiento.
  • Se ha añadido una notificación para las subidas de imágenes o animaciones que superen los 10 segundos, en la que se informa a los usuarios de que la velocidad de subida puede variar en función del tamaño del archivo, la complejidad, la conexión, la potencia del ordenador, etc. El icono de notificación enlaza a los usuarios con el documento del Centro de ayuda para la resolución de problemas, donde encontrarán información adicional y ayuda.

Febrero de 2026

Actualizaciones de Roll20 Tabletop: ¡Ya está aquí la personalización avanzada de los marcadores de mapa!

Actualizaciones de los marcadores del mapa:

  • Se ha añadido la posibilidad de cambiar la apariencia de los marcadores del mapa (¡lea el último blog para obtener más información!). Además de cambiar el tamaño del pin, anteriormente disponible en la pestaña Personalización de Pin Edit Modal > , ahora todos los usuarios tienen la posibilidad de:
    • Actualizar el color del pin
    • Incluya una etiqueta de texto (hasta 3 caracteres alfanuméricos)
  • Pro & Los suscriptores Elite tienen acceso a la personalización avanzada de pines, lo que les permite desbloquear
    • Más formas
    • Más símbolos
    • Posibilidad de subir imágenes personalizadas (Modal de edición de pines > Pestaña Personalización > Tipo de pin: imagen)
  • Se ha añadido más funcionalidad «ir al pin». Además del botón que se encuentra en los folletos con pines de anclaje/encabezado, el menú contextual del botón derecho del ratón en el diario le ofrecerá las opciones «Ir al pin» o «Ir al pin de encabezado», que se mostrarán dinámicamente en función de los pines que haya en su juego.
  • Se ha añadido la posibilidad de transfigurar pines (lo que da lugar a un pin huérfano).
  • Se han habilitado los controles «Arrastrar para crear un pin», «Enlace de encabezado» y «Ir al pin» en los encabezados de los folletos al pulsar la tecla Tab en un folleto.
  • Se ha actualizado la información sobre herramientas para 1) escalar la altura del texto y 2) mantener el ancho al cambiar entre las pestañas Notas del GM y Notas del jugador. 

Otras mejoras:

  • Se ha añadido la posibilidad de ver su ID de personaje haciendo clic con el botón derecho del ratón sobre un personaje en el diario (¡para que sea más fácil capturarlo y utilizarlo en macros, mods y mucho más!).

5 de febrero de 2026

D&D 2024 Hoja de personaje & Actualizaciones del constructor:

  • ¡El Constructor ahora es totalmente compatible con la web para tabletas & y dispositivos móviles!
  • Se ha corregido un error en Roll20 Characters por el que algunos elementos de la hoja se salían de la pantalla visible en determinados dispositivos móviles.

28 de enero de 2026

Actualizaciones de Roll20 Tabletop:

  • Hemos revertido temporalmente una parte de la actualización del 20 de enero, volviendo a habilitar las mejoras de rendimiento de VTT como una configuración opcional (consulte el elemento anterior: «La última ronda de mejoras de rendimiento de VTT, anteriormente disponible como opcional a través de la configuración gráfica de la mesa, ahora es la experiencia predeterminada para todos los usuarios en juegos no heredados»).

Hoja de personaje D&D 2024 & Actualizaciones del constructor:

  • Las plantillas de rollo se han renovado para aprovechar mejor el espacio y mostrar la información más importante.
  • Se ha añadido la plantilla atkdmg a 2024, que funciona igual que la hoja de 2014: https://wiki.roll20.net/D%26D_5E_by_Roll20/Roll_Templates#Attack_.26_Damage
  • Se ha añadido la plantilla NPC Damage que existía en la hoja de 2014.
  • Se ha publicado una plantilla de tirada de acción NPC que toma los mismos argumentos que la plantilla de 2014.
  • Se ha corregido un error por el que un valor fijo de 0 en los formularios de cálculo avanzado del generador de modificadores se revertía inadvertidamente a detallado al volver a abrirse.
  • Se ha corregido un error por el que, en ocasiones, las clases personalizadas o subclases encontraban un error y no se creaban correctamente.
  • Se han actualizado las acciones predeterminadas en la hoja PC para que sean precisas según las reglas de 2024/2014, basándose en la configuración de su hoja.
  • Se ha actualizado el formulario de sentido en el generador de modificadores para utilizar el formulario de cálculo detallado.
  • Ahora puede añadir un modificador de capacidad de carga en el generador de modificadores.

27 de enero de 2026

Actualizaciones del sitio Roll20:

  • Se ha actualizado la barra de navegación en todo Roll20.
  • Los submenús muestran información y opciones mucho más relevantes, como:
    • Personajes creados recientemente
    • Juegos activos recientes
    • Nuestros canales comunitarios ampliados
    • Todas las herramientas que el equipo de Roll20 se complace en ofrecer
  • Experiencia mucho mejor en pantallas de móviles y tabletas.
  • Y más

22 de enero de 2026

Actualizaciones de Dungeon Scrawl:

  • Favoritos
    • Los usuarios gratuitos pueden marcar como favoritas las imágenes gratuitas para acceder rápidamente a ellas en varias sesiones. (Debe iniciar sesión en una cuenta para conservar los datos entre sesiones). 
    • Los usuarios Pro pueden marcar como favoritas hasta 100 imágenes personalizadas para reutilizarlas en varios mapas.
    • Actualizaciones de la interfaz de usuario en la pestaña «Imágenes» de la barra lateral izquierda.
  • Texturas de fondo (Pro)
    • Se puede aplicar una textura global a la capa de fondo, que aparecerá detrás de todo el mapa.
    • La textura se puede colorear mezclándola con el color de fondo.
    • La textura se puede escalar.
  • Texturas de suelo (Pro)
    • Se puede aplicar una textura a cualquier capa individual para sustituir el suelo. Aparecerá oculto dentro de las formas del mapa.
    • La textura se puede escalar y rotar.
  • Compartir enlaces de mapas (Pro)
    • Mientras se encuentra en un mapa guardado en la nube, un usuario Pro puede generar un enlace para compartir desde la pestaña «Exportar».
    • CUALQUIER usuario (incluso sin tener una cuenta) puede visitar este enlace para descargar una copia de este mapa en su editor. Los usuarios Pro crearán una instancia dentro de su biblioteca en la nube. 
    • El propietario puede desactivar el uso compartido en cualquier momento, desactivando los usos compartidos futuros.
  • Se ha optimizado el proceso de autoguardado para reducir significativamente el tiempo de guardado en cada actualización.
  • Ahora se puede cambiar el tamaño de la barra lateral izquierda a aproximadamente el doble de su ancho original.
  • Ahora puede personalizar el modo de fusión utilizado para las sombras.
  • Corrección de errores: 
    • Se ha corregido un error por el que la cuadrícula de líneas de la capa de fondo no funcionaba en los modos isométrico y dimétrico.
    • Se ha corregido un error por el que el método de pago guardado no se mostraba correctamente al actualizar a un plan anual.
    • Se han corregido varias inconsistencias relacionadas con el cuadro de diálogo que aparece al cargar la aplicación por primera vez o al iniciar sesión.
    • Se ha corregido un problema por el que algunos mapas se cargaban con la cámara muy alejada de la geometría real.
    • Se ha corregido un problema por el que la ventana Exportar no cubría todo el mapa ni ampliaba correctamente. 

D&D 2024 Hoja de personaje & Actualizaciones del constructor:

  • Se ha corregido un error por el que los hechizos no obtenían la habilidad correcta de Lanzamiento de hechizos cuando se invocaban desde las pestañas Hechizos o Combate.
  • Se ha corregido un error por el que al añadir ranuras de hechizo adicionales (o menos) a los brujos, esos cambios se aplicaban incorrectamente a las ranuras de hechizo normales, en lugar de a las ranuras de hechizo de pacto. Es posible que tenga que eliminar y volver a añadir esas ranuras personalizadas para ver el efecto.
  • Los PNJ ahora mostrarán correctamente su bonificación de competencia, cuando no tengan un índice de desafío o cuando este varíe.
  • Los modificadores de habilidad, HP e iniciativa en el generador de modificadores ahora utilizan formularios de cálculo detallados avanzados.
  • Los encabezados de sección de las pestañas Inventario y Funciones ahora permanecen en la parte superior de la pantalla al desplazarse.
  • Ahora puede añadir habilidades pasivas en el generador de modificadores.

20 de enero de 2026

Actualizaciones de Roll20 Tabletop:

  • La última ronda de mejoras en el rendimiento de VTT, que antes estaba disponible como opción en la configuración gráfica de la mesa, ahora es la experiencia predeterminada para todos los usuarios en los juegos que no son antiguos.
  • Se ha añadido la opción «Mostrar título en la información sobre herramientas» para los marcadores del mapa, lo que permite a los usuarios eliminar los títulos de los folletos de los marcadores del mapa en el tablero.
  • Se ha añadido una opción para mostrar las notas personalizadas del GM en el menú de edición de los marcadores del mapa.
  • Se ha actualizado el orden z de los marcadores del mapa para garantizar que las barras de fichas y las placas identificativas no interfieran en la visibilidad de la información sobre herramientas de los marcadores.
  • Corrige un error que impedía que los marcadores del mapa (visibles para ustedes) aparecieran cuando la iluminación dinámica estaba desactivada hasta que se actualizaba la pantalla.

15 de enero de 2026

Actualizaciones de Roll20 Tabletop:

  • La compatibilidad con Mod Script (API) para los marcadores de mapa ya está disponible para los usuarios Pro y Elite (documentación aquí).

D&D 2024 Hoja de personaje & Actualizaciones del creador:

  • Se ha añadido una segunda pestaña a la vista del bloque de estadísticas de los PNJ con una vista de hechizos. ¡Hechiceros, regocijémonos!
  • Se ha añadido la edición de recursos en línea a los elementos.
  • Se ha añadido compatibilidad con una plantilla de hechizo para enviar al chat. Documentación: https://wiki.roll20.net/D%26D_5E_by_Roll20/Roll_Templates#Spell
  • Se ha corregido un error por el que, al hacer clic en una inmunidad a condiciones en la hoja de NPC, a veces se bloqueaba la hoja.
  • Se ha corregido un error por el que los hechizos menores mostraban el modal de lanzamiento cuando no debían.
  • Se ha corregido un error por el que al hacer clic directamente sobre el daño de un hechizo menor no se incluían los datos de nivelación por defecto.
  • Se ha corregido un error por el que, en ocasiones, se borraba la anulación de la protección contra hechizos.
  • Se ha corregido el upcasting de daño y curación en el modal de consulta.
  • Al añadir una nueva defensa de tipo condición en el generador de modificadores, ahora puede seleccionar una condición de agotamiento.

13 de enero de 2026

Actualizaciones de Roll20 Tabletop:

  • Se ha añadido paginación y una función de búsqueda básica a la lista de jugadores en la página de detalles del juego, lo que mejora la carga en los juegos de estilo comunidad grande/West Marches.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los dibujos y el texto desaparecieran tras cambiar de página mientras las herramientas de dibujo/texto estaban activas.
  • Se ha añadido la indicación «Beta» a la herramienta Marcadores del mapa.  

12 de enero de 2026

Actualizaciones de Roll20 Tabletop:

  • Se ha corregido un error introducido recientemente que provocaba un formato incorrecto en los documentos en los casos en que había más de un elemento en un estilo de encabezado. El error se introdujo originalmente con el lanzamiento de Pins, que pasó a estar disponible para la mayoría de ustedes el 8 de enero.

8 de enero de 2026

Actualizaciones de Roll20 Tabletop:

Los marcadores de mapa ya están disponibles para todos los usuarios de Roll20 en la versión beta abierta (consulte el Centro de ayuda para obtener más información). ¡A simple vista, las nuevas funciones lanzadas hoy incluyen:

  • Capacidad para crear pines desde cero (sin necesidad de material impreso).
  • Posibilidad de sustituir el contenido del pin vinculado por una imagen personalizada, notas del jugador y notas del GM.
  • Información sobre herramientas desplazable y más legible que muestra más texto; información sobre herramientas más legible con pestañas de notas del jugador/GM.
  • Controles de pines en línea menos destacados en los folletos de forma predeterminada: los iconos «arrastrar para añadir un pin al tablero», «copiar enlace del encabezado» e «ir al pin» solo aparecen al pasar el cursor por encima para despejar la vista del folleto. Usuarios tienen la opción de «mostrar siempre los controles de fijación en los folletos», una configuración disponible en la nueva sección «Accesibilidad» de la configuración de Tabletop.
  • Los jugadores ven un icono emergente en la información sobre herramientas de Pin cuando tienen acceso al folleto.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las placas con los nombres desaparecieran cuando se desactivaba la información sobre herramientas del marcador o se cambiaba el tamaño del mapa.

Otras mejoras: Se ha añadido una sección «Accesibilidad» a la configuración de Tabletop, que reúne los ajustes relacionados con la accesibilidad, como el modo oscuro, la interfaz de zoom, etc.

D&D 2024 Hoja de personaje & Actualizaciones del creador:

  • Las secciones de encabezado de cada área de la pestaña de combate ahora permanecen en la parte superior de la pantalla en lugar de desplazarse.
  • Se ha corregido un error por el que las inmunidades condicionales aparecían dos veces en las hojas de los PNJ en los modos compacto y estándar.
  • Se ha corregido un error por el que los DC guardados que debían ser 0 no se mostraban como 0.
  • Se ha corregido un error por el que, en la vista del bloque de estadísticas de los PNJ, el encabezado «Acciones libres» siempre se mostraba aunque tuviera acciones adicionales.
  • Se ha corregido un error por el que no se guardaba la adición de una habilidad a la curación de una acción.
  • Se ha corregido un error por el que los hechizos de conversión ascendente no funcionaban si se lanzaban desde la pestaña de combate.
  • Se han corregido errores que impedían que las versiones antiguas del navegador pudieran acceder a algunas partes de la hoja y del generador.
  • Se ha corregido un error por el que añadir una destreza con armaduras no siempre actualizaba su estado de ventaja/desventaja si ya estaba equipada.
  • Se ha corregido un error por el que añadir especies y subespecies personalizadas no funcionaba como se esperaba.
  • Se ha actualizado el manejo de los datos de umbral crítico para que algunos elementos del compendio puedan tener umbrales críticos que solo se apliquen a sus ataques. Más información próximamente sobre este tema.
  • Se ha corregido un error por el que algunos tipos de daño no mostraban un icono en las plantillas de tiradas.
  • Se ha actualizado el modificador máximo de puntos de vida para permitir cálculos detallados como el nivel del personaje y la puntuación de habilidad.
  • Se ha añadido compatibilidad con el lanzamiento de hechizos en subclases personalizadas.
  • Mejora de la capacidad de respuesta de la pantalla Especies en el generador en dispositivos móviles & tabletas
  • Se ha mejorado la capacidad de respuesta de la pantalla de hechizos en el creador en tabletas.
  • Añade ayuda a la lista de selección de clases en el móvil.
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