- Si desea consultar todos los registros de cambios de años anteriores, puede encontrarlos aquí: Registros de cambios anteriores
2026
9 de abril de 2026
Actualizaciones de Roll20 Tabletop:
- Se ha mejorado el procesamiento de la subida de animaciones para que determinados tipos de archivo (como los webm) puedan evitar la transcodificación, con el fin de aumentar la velocidad de subida sin perder calidad
- Se ha corregido un error que provocaba que los dados en 3D se mostraran a los jugadores durante las tiradas en privado
- Se ha solucionado un problema por el que las pantallas de tamaño reducido afectaban a la visualización de las ventanas emergentes de configuración y herramientas; más concretamente, se han resuelto los casos en los que el botón «Guardar» de la configuración de la página no era visible y ventanas emergentes como la de la herramienta «Iluminación dinámica» mostraban una gran zona en blanco
- Hemos revertido temporalmente la actualización de la hoja de Beacon que se indica a continuación, realizada el 7 de abril, tras detectar un problema que afecta a un subconjunto de hojas que se muestran en una ventana separada. Se está trabajando en una solución, con el objetivo de volver a lanzarla a principios de la próxima semana.
-
- Actualización del 7 de abril: «Hemos solucionado una fuga de memoria que afectaba a las hojas de Beacon y que provocaba ralentizaciones durante las sesiones de juego con hojas avanzadas, como la de D&D5e 2024, sobre todo cuando estas hojas se utilizan y se vuelven a abrir a lo largo de la campaña».
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8 de abril de 2026
Actualización de la API:
- Los servidores predeterminados y experimentales (API) cuentan ahora con una función mejorada de depuración de scripts: las pilas de llamadas mostrarán ahora los nombres de los scripts y los números de línea para ayudar a los programadores a identificar más fácilmente dónde se produjo el error. Consulte la publicación del foro para obtener más información.
Actualizaciones de Roll20 Tabletop:
- Se ha corregido un error que borraba los pines existentes en el juego cuando se añadía un complemento con pines
- Se ha reducido el número de ventanas emergentes informativas para los usuarios que acceden a Tabletop por primera vez (como la ventana emergente «Novedades» y los recorridos por las funciones) con el fin de facilitar la experiencia a los nuevos usuarios
Actualización del sitio web:
- Se ha reducido la visibilidad de la llamada a la acción «arrastrar un archivo» en la página de detalles del juego, que rellena la imagen del juego, con el fin de facilitar el proceso a los usuarios que crean un juego, especialmente a los nuevos usuarios de la plataforma
7 de abril de 2026
Actualizaciones de Roll20 Tabletop:
- ¡Ahora puede vincular sus personajes de Traveller Demiplane a sus partidas de Traveller 2.ª edición! Puede hacerlo activando la opción de vinculación en la configuración de VTT > Configuración de la ficha de personaje o seleccionando la ficha de personaje «Traveller 2e de Mongoose Publishing (opción de demiplano)» al crear una nueva partida
- Se han actualizado los ajustes predeterminados a nivel de campaña relativos al tamaño y el aspecto de las etiquetas de los marcadores del mapa al ampliar el mapa, con el fin de mejorar la legibilidad y reducir la sobrecarga visual, atendiendo a las peticiones más habituales de la comunidad; a partir de ahora, todas las campañas (en las que no se hayan modificado previamente estos ajustes) se configurarán, por defecto, de modo que las etiquetas de los marcadores del mapa en la sección «Configuración del VTT» > «Gráficos» > «Visualización de gráficos» > «Etiquetas de los marcadores del mapa»:
- mantener el tamaño al ampliar
- aparecer al pasar el cursor cuando se aleja el zoom de la página
- Se ha desactivado la copia automática de los conjuntos de marcadores de fichas durante el proceso de copia de partidas para evitar un error; los usuarios pueden seguir optando por copiar los conjuntos de marcadores de fichas al copiar una partida marcando la casilla «Conjuntos de marcadores de fichas» durante el proceso. Los juegos de VTT heredados que se «actualicen» al último motor de VTT de Roll20 quedarán automáticamente excluidos de los conjuntos de marcadores, pero siempre se podrán volver a añadir una vez finalizado el proceso de copia.
- Relacionado con el rendimiento:
- Se ha solucionado la causa principal de los bloqueos del juego cuando la opción «Mejoras de rendimiento» en «Configuración» > «Gráficos» está activada; el bloqueo se debía a un problema por el que las páginas con gran cantidad de elementos gráficos provocaban un uso excesivo de memoria
- Se ha solucionado una fuga de memoria que afectaba a las hojas de Beacon y que provocaba una ralentización durante las sesiones de juego con hojas avanzadas, como la de D&D5e 2024, sobre todo cuando estas hojas se utilizan y se vuelven a abrir a lo largo de la campaña.
- Se ha solucionado una fuga de memoria que provocaba una ralentización durante una sesión de juego relacionada con el seguimiento analítico.
- Se ha reducido el número de elementos retenidos al utilizar el modal de edición de marcadores de mapa, lo que contribuirá a mejorar el uso de la memoria
- Se han introducido varias mejoras en el procesamiento de imágenes para aumentar la velocidad de carga:
- Se ha reducido el número de cargas de imágenes, pasando de múltiples idas y vueltas al servidor a una sola solicitud, y se ha añadido una lógica de reintento automático
- Se ha actualizado el proceso de tratamiento de los archivos de imagen durante la subida, de modo que ahora se procesan una sola vez en lugar de varias veces para crear variaciones de tamaño
- Se han mejorado las colas de carga para adaptarse a la calidad de la conexión y a las situaciones de error
- Se ha rediseñado la sección «Complementos y módulos» de la página de detalles del juego para permitir:
- banners de estado de la instalación para que se muestren correctamente y reflejen el progreso
- una clasificación más clara de la lista de complementos
- corrección de un error que permitía al usuario acceder a la lista completa de complementos disponibles
2 de abril de 2026
D&D 2024 Hoja de personaje & Actualizaciones del constructor:
- Se ha corregido un error que provocaba que las clases de lanzador personalizadas de nivel 1/3 recibieran opciones de hechizos para nuevos niveles de hechizo en niveles de clase incorrectos en el generador
- Se ha corregido un error que provocaba que algunas opciones aparecieran en blanco en la diapositiva de clase de algunos de los nuevos personajes listos para jugar (del Compendio).
- Se han añadido opciones de mensajes privados para los PNJ en la configuración de la hoja de campaña (puede acceder a la configuración de la campaña a través de la barra lateral derecha del VTT, en «Configuración de la hoja de personaje»).
- Se ha corregido un error por el que los detalles de la ampliación del bastión no se mostraban correctamente en la hoja.
- Se ha actualizado la presentación de las estadísticas de los PNJ para mejorar la legibilidad de algunas secciones.
- «Se han actualizado las especializaciones de armas, de modo que, si se escribe «Todas» como opción predeterminada, dicha especialización se aplicará a todos los ataques con armas.
- Se han actualizado las maestrías de armas, de modo que, si se escribe el nombre de un arma concreta como objeto predeterminado, dicha maestría se aplicará a todos los ataques de esa arma.
- Se han actualizado las especializaciones de armas, de modo que, si se escribe el nombre de un ataque concreto como elemento predeterminado, dicha especialización se aplicará a ese ataque específico.
- Se ha añadido la posibilidad de crear notas a través del «Modifier Builder» que aparecen en la ventana emergente cuando se toma un descanso
- Al editar un elemento que contenga ataques, ahora hay un botón «Duplicar» para copiar el ataque.
- Los hechizos otorgados por las subclases aparecerán en el filtro de hechizos de clase de la hoja.
1 de abril de 2026
Actualizaciones de Roll20 Tabletop:
- Se ha actualizado la herramienta «Texto» del VTT:
- se han añadido 17 nuevas fuentes
- he conseguido que la lista se desplace correctamente para adaptarse a los distintos tamaños de pantalla
- ordenó la lista alfabéticamente
- se han añadido más tamaños de fuente
- se ha aumentado el tamaño predeterminado de la fuente
- se ha añadido un contorno a la fuente de forma predeterminada, para que se vea bien tanto en fondos oscuros como claros
Actualizaciones de Dungeon Scrawl:
- Las texturas ahora se ordenan alfabéticamente
- La función «Enviar a Tabletop» ya funciona en los modos isométrico y dimétrico
- Las exportaciones en alta resolución admiten ahora hasta 20 000 x 20 000 píxeles
- Actualizaciones de seguridad diversas
Corrección de errores
- Se ha corregido un error por el que las exportaciones de archivos PNG de alta resolución con transparencia en la capa de fondo provocaban la aparición de artefactos.
- Se ha corregido y optimizado la exportación de archivos PDF en alta resolución.
- La función «Enviar a Tabletop» ya no se desactiva cuando se sale de la aplicación mediante el tecla Tab durante un periodo prolongado
26 de marzo de 2026
D&D 2024 Hoja de personaje & Actualizaciones del constructor:
- Se ha añadido la posibilidad de editar varios ataques de un arma
- Se ha añadido una opción para mostrar los golpes críticos y los fallos en los resultados de los dados cuando no se trata de ataques; ¡actívela en la configuración de la hoja!
- Se ha añadido la posibilidad de editar directamente el AC desde la pestaña de atributos o mediante la API.
- Se ha corregido un error por el que, al adjuntar o añadir una curación a una acción, esta no se guardaba correctamente.
- Se han corregido algunos errores visuales en la vista estándar para PC
- Se ha corregido un error por el que las puntuaciones de iniciativa fijas de los PNJ no se mostraban en el chat.
- Se ha corregido un error por el que las velocidades no se mostraban, o se mostraban incorrectamente, en algunos PNJ.
- Ahora es posible editar los atributos de velocidad desde la API
- Se han actualizado los atributos que tienen un valor verdadero/falso (como las competencias de habilidades) para que devuelvan 0 o 1 en la API.
- Se ha actualizado la función de arrastrar y soltar de los PNJ para que refleje cualquier nota especial asociada a un sentido (por ejemplo, si la visión en la oscuridad de un PNJ no se ve obstaculizada por la oscuridad mágica).
- Se han actualizado las fichas de PC/NPC/Bastión para permitir los saltos de línea dentro de las áreas de texto, con el fin de mejorar el formato del texto.
- Se ha corregido un error por el que las bonificaciones a las tiradas de salvación contra hechizos aparecían en el modo de consulta para todos los ataques, en lugar de solo para las tiradas de salvación.
- Se han añadido las bonificaciones a las tiradas de habilidad y a las tiradas de salvación a los modificadores
- Se ha actualizado el botón del selector de pestañas para que destaque más visualmente como botón en la hoja del PC
Macros & Actualizaciones de scripts de mods:
- Se ha corregido un error por el que las macros de los módulos de 2014 no funcionaban como se esperaba cuando la hoja de 2024 estaba habilitada en una partida.
- Se ha mejorado el seguimiento de errores en los scripts de modificación, lo que permite anteponer los nombres de los scripts antes del proceso de concatenación cuando se pulsa «Guardar script».
Actualización de la ficha oficial de Call of Cthulhu:
- Se ha corregido el error por el que «Hipnosis/Mesmerismo» y «Carruaje/Auto» aparecían en la ficha del PNJ y en las tiradas como [objeto Objeto]
25 de marzo de 2026
Actualizaciones de Roll20 Tabletop:
- Se ha corregido un error que llevaba un día sin solucionarse y que provocaba que los dibujos permanecieran en el VTT tras intentar eliminarlos
- Se ha introducido un cambio para desactivar de forma predeterminada la configuración de «Mejoras de rendimiento» para los usuarios cuando detectamos que sus navegadores no son compatibles con WebGL2 (una solución temporal hasta que abordemos la lógica de recambio de WebGL2 a WebGL1 en «Mejoras de rendimiento»).
24 de marzo de 2026
Actualizaciones de Roll20 Tabletop:
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Se ha resuelto la causa principal de los bloqueos del juego cuando la opción «Mejoras de rendimiento» en «Configuración» > «Gráficos» está activada; el bloqueo se debía a un token presente en la capa de «fondo» del tablero, causado por una manipulación inesperada del VTT (como el uso de extensiones no compatibles). Para solucionar el fallo, los tokens detectados en la capa «de fondo» se trasladan automáticamente a la capa del GM para que este pueda manipularlos o eliminarlos, pero no serán visibles para el jugador.
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Se ha implementado una corrección para que los tokens animados mantengan el fotograma actual cuando se pausan, en lugar de mostrar el primer fotograma
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Se ha corregido la alineación de la barra de desplazamiento que aparecía a mitad de la altura en las descripciones emergentes de la herramienta «Marcar en el mapa»; el error afectaba a las descripciones emergentes con títulos largos y una cantidad moderada de texto
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Se ha ampliado el espacio para los títulos de las descripciones emergentes de los marcadores del mapa, de modo que ahora admiten hasta tres líneas con ajuste de línea
19 de marzo de 2026
Novedades de Roll20 para juegos de mesa
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Se han mejorado las notas del GM en los marcadores del mapa para indicar dónde se ha eliminado o recortado el texto descriptivo del jugador y se ha trasladado a la sección de notas del jugador en la ventana emergente.
- Se ha solucionado un problema por el que las descripciones emergentes de la herramienta «Marcar en el mapa» cubrían la mitad del marcador cuando el tamaño de la cuadrícula era de 0,5.
- Se ha solucionado un error por el que los efectos de los cohetes y misiles no se mostraban visualmente para el autor cuando se activaban mediante un comando de chat y la opción de «Mejoras de rendimiento» (en la configuración de VTT, en « > » > «Gráficos») estaba activada.
Hoja de personaje D&D 2024 & Actualizaciones del constructor:
- Permita que habilidades como la visión en la oscuridad tengan un alcance infinito (puede configurarlo desmarcando la casilla «tiene alcance»).
- Se ha corregido un error por el que los dados negativos de los efectos no se lanzaban realmente ni restaban el valor correspondiente de sus tiradas.
- Se ha corregido un error por el que la función «Enviar al chat» de los efectos no funcionaba correctamente.
- Ahora puede actualizar o editar los puntos de experiencia en la pestaña «Atributos» de las herramientas avanzadas.
- Modificador adicional a la tirada de habilidad
17 de marzo de 2026
Actualizaciones de Dungeon Scrawl:
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Ahora todos los usuarios pueden proyectar mapas en tiempo real en una pantalla externa a una escala de 1 pulgada por unidad para jugar en persona mediante la función «Enviar a Tabeltop».
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Abre una nueva ventana del navegador con una vista a pantalla completa sin herramientas visibles
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Admite la conexión directa por HDMI y la transmisión a dispositivos inteligentes (Chromecast, AirPlay, etc.)
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Un nuevo ajuste preestablecido de la capa «Niebla de guerra», diseñado para utilizarse con «Send to Tabletop», oculta partes del mapa de la vista de la retransmisión, aunque las mantiene visibles en el editor, lo que le permite revelar partes del mapa a los jugadores durante la partida
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[PRO] Cree y guarde sus propios ajustes preestablecidos de capas para reutilizarlos en cualquier mapa y sesión con los ajustes preestablecidos personalizados
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[PRO] Se han añadido nuevas texturas (nubes y agua) a los menús de texturas de fondo y de suelo
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Las capas de fondo ahora admiten cuadrículas de líneas hexagonales (antes solo eran cuadradas)
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Ahora es posible cambiar la posición de la ventana de sincronización de Roll20 arrastrándola (en sustitución de la navegación con las teclas de flecha)
- Se ha actualizado la página de inicio de Dungeon Scrawl para mostrar las nuevas funciones
Corrección de errores:
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Los recursos personalizados ya no se incluyen en la lista de recursos cuando se utiliza Cloud Sharing
16 de marzo de 2026
D&D 2024 Hoja de personaje & Actualizaciones del constructor:
- Se ha corregido un error relacionado con la subida de imágenes que se produjo hace cuatro días y por el cual, en Firefox, el archivo del usuario se subía, pero el indicador de carga no cambiaba a una marca de verificación para indicar que la subida se había realizado correctamente
- Se ha corregido un error que impedía seleccionar con el ratón las imágenes transparentes (como las fichas totalmente transparentes o las imágenes personalizadas de pines transparentes) cuando estaba activada la opción «Mejoras de rendimiento» en la configuración de VTT > en la sección «Gráficos».
- Se han restablecido los dibujos en la configuración de «Mejoras de rendimiento» (en Ajustes de VTT > > > Gráficos) tras corregir un error por el que los dibujos desaparecían al ampliar la imagen; los usuarios que tengan muchos dibujos y tengan activada la opción «Mejoras de rendimiento» notarán una mejora en el rendimiento
Actualizaciones de Roll20 Tabletop:
- Se ha corregido un error relacionado con la subida de imágenes que se produjo hace cuatro días y por el cual, en Firefox, el archivo del usuario se subía, pero el indicador de carga no cambiaba a una marca de verificación para indicar que la subida se había realizado correctamente
- Se ha corregido un error que impedía seleccionar con el ratón las imágenes transparentes (como las fichas totalmente transparentes o las imágenes personalizadas de pines transparentes) cuando estaba activada la opción «Mejoras de rendimiento» en la configuración de VTT > en la sección «Gráficos».
- Se han restablecido los dibujos en la configuración de «Mejoras de rendimiento» (en Ajustes de VTT > > > Gráficos) tras corregir un error por el que los dibujos desaparecían al ampliar la imagen; los usuarios que tengan muchos dibujos y tengan activada la opción «Mejoras de rendimiento» notarán una mejora en el rendimiento
- Se ha activado la función «Carga local» de Cloudflare, lo que debería mejorar el rendimiento y la fiabilidad de la mayoría de las cargas de imágenes al redirigirlas a un centro de datos más cercano a los usuarios.
13 de marzo de 2026
D&D 2024 Hoja de personaje & Actualizaciones del creador:
- ¡La página web de PC Sheet ya es totalmente adaptativa para tabletas, & y dispositivos móviles!
- Se ha corregido un error por el que los botones de cierre no aparecían en algunas ventanas emergentes.
- Se ha corregido un error por el que no funcionaba guardar el daño en las tiradas de salvación contra hechizos mientras se estaba en la pestaña «Hechizos».
- Se ha corregido un error por el que algunas plantillas de tirada `npcaction` que solo incluían el campo `description` no se enviaban al chat.
- Se ha corregido un error por el que las bonificaciones de las tiradas de daño se sumaban dos veces.
12 de marzo de 2026
Actualizaciones de Roll20 Tabletop:
- La opción «Mejoras de rendimiento» de la sección «Gráficos» de la configuración de Tabletop está activada de forma predeterminada, para que todos los usuarios puedan disfrutar de las mejoras de rendimiento introducidas recientemente. Nota: esta opción permanecerá desactivada para aquellos usuarios que la hayan activado y luego desactivado anteriormente; además, los usuarios pueden desactivarla en cualquier momento desde la configuración de gráficos.
- Se ha añadido una mejora de la experiencia de usuario que permite ordenar la lista de jugadores en la página de detalles del juego de cuatro formas diferentes —por orden alfabético, fecha de incorporación, última conexión y por GM— para facilitar la gestión de West Marches y de los juegos de gran envergadura con un estilo comunitario.
- Se ha corregido un error por el que los archivos JPEG subidos se convertían a PNG, lo que mejorará la velocidad de subida de archivos JPEG en el futuro
- Se ha solucionado un error por el que la notificación del VTT «Iniciar sesión en Demiplane» aparecía dos veces al entrar en el juego; se ha mejorado la notificación para que se pueda cerrar.
- La página de suscripción ahora refleja las funciones de «Capa en primer plano» y «Marcadores del mapa» según el nivel de usuario
11 de marzo de 2026
Actualizaciones de Roll20 Tabletop:
- Se ha solucionado un error en la configuración de «Mejoras de rendimiento» que provocaba que los mapas se bloquearan en determinadas circunstancias (la corrección estaba relacionada con una gran cantidad de elementos dibujados en el mapa)
- Se ha solucionado un error por el que el menú «Editar marcadores del mapa» no se abría al utilizar Safari en dispositivos Mac que no fueran móviles
- Descripciones actualizadas de los atajos de teclado en la configuración de VTT > Los atajos de teclado incluyen las últimas actualizaciones para la selección múltiple de diferentes grupos de objetos; se han realizado cambios para reflejar los atajos y las teclas modificadoras más recientes
- Se ha mejorado la presentación al incluir el botón «Folleto de lanzamiento» para los jugadores, se han eliminado las barras de desplazamiento horizontales y verticales de las descripciones emergentes de los marcadores y se han centrado los símbolos de los marcadores en forma de rombo.
6 de marzo de 2026
D&D 2024 Ficha de personaje & Actualizaciones del generador:
- Se ha añadido un generador de modificadores limitados a las acciones, de modo que pueda añadir o vincular recursos a ellas.
- Se ha añadido compatibilidad con las tiradas de acción para activar el modo de consulta
- Se ha corregido un error por el que, al editar AC, en ocasiones se interrumpía la entrada.
- Ahora es posible realizar tiradas para los efectos por separado haciendo clic en su botón de tirada en la pestaña de combate
- Se garantizó que el nivel de competencia más alto guardado de cada herramienta se mostrara y se aplicara en la sección de habilidades
- Se ha corregido un error por el que no funcionaba la edición del atributo de HP.
- Se ha corregido un error por el que los botones «Añadir nuevo» y «Desbloquear» no aparecían en los dispositivos iOS.
- Se ha desbloqueado el límite máximo de puntos de salud para la edición de la API, la barra de tokens y la pestaña de atributos.
- Al editar ataques, curaciones y hechizos directamente en el texto, ahora dispone del menú de «acciones rápidas» para copiar los ID.
- Se ha corregido un error por el que las bonificaciones de tirada para las tiradas de salvación contra ataques no se aplicaban a las tiradas de salvación vinculadas a una CD de salvación específica.
5 de marzo de 2026
Actualizaciones de Roll20 Tabletop: Actualizaciones relacionadas con la API :
- (API experimentales y predeterminadas) Los pines ahora admiten un conjunto completo de propiedades de personalización: bgColor, shape, icon, pinImage, customizationType, useTextIcon, iconText y tooltipImageSize. Cada uno tiene validación (valores permitidos o rangos de valores) y preprocesamiento en la clase pin.
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(API experimental) El manejo adecuado de NaN ahora evita un bloqueo si un valor NaN termina en una propiedad de objeto como bar1_value.
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(API experimentales y predeterminadas) tooltipTitleVisibleTo Propiedad expuesta a la API
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(API experimental) interactionManualReset e interactionTriggered expuestos a la API.
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(API experimentales y predeterminadas) aura1_options y aura2_options junto con la sincronización adecuada con aura1_square y aura2_square en la API.
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(API predeterminada) Se ha añadido una implementación de objeto nulo de 20 $ (un objeto proporcionado por Roll20 que ofrece hojas de personaje heredadas con interacciones similares a jQuery con el DOM local), para evitar fallos en la API cuando se utiliza SheetWorker heredado.
4 de marzo de 2026
Actualizaciones de Roll20 Tabletop:
- Se ha corregido un error que impedía que la configuración predeterminada fuera del juego conservara correctamente los ajustes de «movimiento de bloques de línea» en VTT que no fueran Legacy.
- Se ha corregido un error que se había detectado hace un día y que actualizaba el nombre del juego en los juegos copiados con un nombre genérico predeterminado; ahora, los juegos copiados conservan el nombre original del juego y añaden «copia» al final.
3 de marzo de 2026
Actualizaciones de Roll20 Tabletop:
- Se ha añadido una nueva opción al ajuste «bloquear movimiento de líneas» de la iluminación dinámica en los juegos que no son Legacy, que permite activarla «si la iluminación dinámica está habilitada», además de las opciones «siempre activada» o «siempre desactivada» que ya existían. La configuración predeterminada se ha establecido de manera generalizada, de modo que las líneas de iluminación dinámica y las barreras ahora bloquean el movimiento de fichas de forma predeterminada en los juegos en los que la iluminación dinámica está activa. Esto significa que los suscriptores ya no tienen que activar manualmente esta configuración en su contenido del mercado, ¡y los juegos caseros requieren menos configuración! Esta configuración se puede activar para que esté «siempre encendida» o «siempre apagada» en la configuración de Herramientas de iluminación dinámica por página. La actualización de esta opción en la configuración predeterminada fuera del juego estará disponible próximamente.
- Se ha actualizado el flujo de creación de partidas en los juegos que no son Legacy para rellenar un nombre de partida predeterminado, lo que agiliza el acceso al juego/mesa. Puede actualizar o cambiar el nombre del juego en cualquier momento.
- Se ha corregido un error que provocaba problemas al rotar y cambiar el tamaño de los objetos, como al cambiar el tamaño de un dibujo rectangular y una imagen, lo que obligaba al elemento a adoptar una proporción cuadrada, o al cambiar las puertas y ventanas a formas cuadradas.
27 de febrero de 2026
Novedades de Roll20 para juegos de mesa:
- El equipo lanza una revisión para solucionar un error por el que las notas personalizadas del GM en los marcadores del mapa parecían «desaparecer» durante un periodo de unas 20 horas. Las notas personalizadas de GM se han restablecido a la versión original anterior a su «desaparición».
D&D 2024 Ficha de personaje & Actualizaciones del generador:
- Se ha añadido un icono de ventaja/desventaja a las habilidades pasivas, y se incluye la bonificación de +/-5 a la habilidad
- Se ha corregido un error por el que los hechizos que carecían de datos de mejora en el compendio no podían mejorarse en absoluto.
- Se ha corregido un error por el que la pestaña «Combate» filtraba los ataques de forma incorrecta al filtrar por tipo de acción
- Se ha actualizado la ventana emergente de descanso largo/corto para incluir el nombre, además de la descripción, con el fin de dejar más claro de dónde proceden.
26 de febrero de 2026
Actualizaciones de Roll20 Tabletop: MapPins sale de la fase beta con las últimas actualizaciones y mejoras. Haga clic aquí para ver la documentación completa de las funciones:
- Seleccione varios pines, independientemente de la capa, manteniendo pulsada la tecla Mayús y arrastrando el cursor para organizar y manipular su juego más rápidamente.
- Ahora también se pueden colocar marcadores en el mapa por encima o por debajo de la oscuridad (menú contextual del botón derecho del ratón).
- Se han añadido funciones de edición masiva a los pines: copiar, eliminar, alternar entre oculto/visible (a través del minimenú) o colocar encima/debajo de la oscuridad (menú contextual del botón derecho).
- Se han introducido nuevos ajustes de campaña (Ajustes VTT > Gráficos > Visualización de gráficos) para facilitar la lectura cuando se aleja la imagen y reducir el desorden cuando se acerca:
- La nueva casilla «mantener tamaño (al ampliar)» mejora la legibilidad.
- Las placas de identificación también se pueden configurar para que se oculten automáticamente al alejar el zoom (además de las configuraciones existentes de mostrar al pasar el cursor y mostrar siempre).
- Aumento del límite de caracteres de 300 a 750 caracteres en el texto personalizado / información sobre herramientas para las notas de los jugadores y los GM.
- Las descripciones emergentes de los pines pueden mostrar imágenes incrustadas de los folletos vinculados.
- Las descripciones emergentes de los pines pueden mostrar formato de texto enriquecido (cursiva, superíndice/subíndice, alineación, sangrados) de los folletos vinculados.
- Estilo predeterminado de los pines: los nuevos pines utilizan automáticamente la misma configuración que el último pin personalizado (se restablece al original al actualizar la página o iniciar una nueva sesión).
- La opción «Usar cita textual como texto descriptivo del jugador» en el modal Editar de Map Pin se ha ampliado a los pines creados a partir de folletos completos (no solo a los pines creados desde los encabezados de los folletos).
- Se han solucionado los siguientes errores:
- Anteriormente, la opción «Copiar un enlace de encabezado» en los folletos no se desplazaba hasta el encabezado asociado dentro del folleto.
- Las imágenes animadas dentro de la información sobre herramientas de un pin no se actualizaron al cambiar de pin.
- Los iconos aparecen incorrectamente como cuadros negros al copiar y pegar un encabezado desde un folleto.
- Se han eliminado elementos de la interfaz de usuario como las menciones a «beta» y «comentarios» a lo largo de toda la experiencia.
Actualizaciones de Roll20 Tabletop: Otrasactualizaciones
- Capacidades ampliadas de selección múltiple. El uso de teclas modificadoras refinadas (también detalladas en la configuración de VTT > Atajos de teclado) permite a los usuarios seleccionar y organizar cualquier combinación de objetos en el mapa.
Seleccione varios objetos arrastrando el cursor para crear un cuadro de selección alrededor de un grupo. También puede mantener pulsadas las teclas modificadoras mientras hace clic en los objetos (o los arrastra para seleccionarlos) para refinar su selección:
- Ctrl/Cmd: Seleccione solo tokens, cartas o imágenes/animaciones en la capa actual.
- Alt/Opción: Seleccione solo el texto y los dibujos de la capa actual.
- Cambio: Seleccione solo marcadores de mapa, puertas o ventanas, independientemente de la capa.
- Ctrl/Cmd, Mayús + A (atajo): Selecciona todos los objetos de la capa actual, además de los marcadores de mapa, puertas o ventanas.
- Ctrl/Cmd + A: Selecciona todos los objetos de la capa actual, excepto los marcadores de mapa, las puertas y las ventanas.
- Se han mejorado las funciones de edición masiva y se han añadido más tipos de objetos: ahora puede rotar, cambiar el tamaño, copiar o eliminar varios objetos seleccionados simultáneamente. Al rotar/cambiar el tamaño de una selección, los elementos que no se pueden rotar/cambiar de tamaño (marcadores de mapa, puertas y ventanas) mantienen su orientación y tamaño, pero se mueven con el grupo.
- Iconos de capa actualizados en la barra de herramientas izquierda con un aspecto más limpio, intuitivo y coherente.
- Se han reorganizado los ajustes dentro de los ajustes de VTT > y Graphics para agrupar de forma más lógica y aclarar las opciones de configuración. Ahora encontrará los ajustes separados en Ajustes de pantalla y Ajustes de rendimiento.
- Se ha resuelto un caso extremo que provocaba que la X del marcador de muerte apareciera detrás de la ficha.
- Se ha corregido un error que mostraba incorrectamente la opción «Habilitar mejoras de rendimiento» en la configuración de VTT > Gráficos como activada, cuando en realidad la configuración estaba desactivada en el backend; la opción se ha actualizado para reflejar el estado real del backend, lo que significa que ahora aparecerá correctamente como «desactivada» para los usuarios que no la hayan habilitado activamente.
- Se ha corregido un error que mostraba incorrectamente una línea entre los gráficos en mosaico cuando se activaba la opción «Habilitar mejoras de rendimiento» en la configuración de VTT.
20 de febrero de 2026
D&D 2024 Ficha de personaje & Actualizaciones del generador:
- Se ha añadido el botón «Informar de un error» a la configuración de la hoja.
- Se ha corregido un error por el que, al añadir una habilidad personalizada con un nombre demasiado largo, el estado de plegado de las habilidades no funcionaba como se esperaba.
- Se ha corregido un error por el que, en ocasiones, las clases con lanzamiento de hechizos personalizado no veían reflejadas sus ranuras de hechizo en su hoja de personaje. Si se encuentra con este error, puede elegir una segunda clase que permita lanzar hechizos y, a continuación, eliminarla y volver a crear el personaje, lo que provocará que se recalculen sus espacios de hechizo.
- Al añadir una nueva defensa a través del modal, el menú desplegable de tipo de daño cambia correctamente a «condición» cuando se define una condición.
- Se ha ampliado el campo de temperatura para que quepan cómodamente dos dígitos
- Se ha garantizado la coherencia de las lecturas de peso en las secciones de la pestaña «Inventario».
- Se ha corregido un error por el que los ataques con armas que requieren sintonización no tenían en cuenta la destreza.
18 de febrero de 2026
Novedades de Roll20 para juegos de mesa:
- Se ha corregido un error por el que los pines desaparecían tras salir de «Vista previa como token».
- Se ha eliminado el botón «Dejar comentarios» de la herramienta Iluminación dinámica.
17 de febrero de 2026
Actualizaciones de Dungeon Scrawl:
- Ahora puede añadir color a:
- Texturas de suelo [Pro] (a través de Opciones de suelo)
- Texturas de fondo [Pro] (a través de las opciones de la capa de fondo)
- Imágenes (a través de la configuración de la capa de imágenes)
- [Pro] Las texturas de suelo y fondo ahora comparten una única lista de opciones.
- El menú desplegable «Ver» del menú de navegación ahora tiene una opción para ocultar/mostrar todas las cuadrículas.
- Ahora se puede controlar la opacidad de las sombras desde la configuración de cada capa.
- Se ha mejorado el aspecto de las sombras cuando se superponen a las texturas (modo de fusión Multiplicar).
- [Pro] Ahora puede activar o desactivar la opción de que las paredes bloqueen la luz (cuando se utiliza la función Iluminación) en la sección Paredes de la configuración de cada capa.
- Los ajustes preestablecidos de construcción del mundo ya no bloquean la luz de forma predeterminada.
- Tenga en cuenta que el bloqueo de la luz se aplica incluso si las paredes están ocultas o se han eliminado.
Correcciones de errores
- Se ha corregido un error por el que los mapas muy elaborados no se exportaban cuando superaban los 10 000 píxeles por lado.
- Se ha corregido un error por el que al duplicar una capa que utilizaba una textura de suelo, esta no se eliminaba correctamente.
12 de febrero de 2026
D&D 2024 Ficha de personaje & Actualizaciones del generador:
- Se ha añadido un nuevo modificador para adjuntar acciones a características, efectos, condiciones y clases/subclases/especies personalizadas.
- Los encabezados de sección de los hechizos ahora permanecen en la parte superior de la pantalla al desplazarse.
- Se ha corregido un error por el que, al tener demasiados botones de acción asociados a una tirada de ataque, estos se aplastaban o se salían de la página.
- Se ha corregido un error por el que los detalles de las especies personalizadas no aparecían en la pantalla de revisión del constructor.
- Se ha corregido un problema que impedía la selección de hechizos para algunas clases de terceros (bruja, teúrgo).
Actualizaciones oficiales de la hoja de personaje de Cyberpunk RED:
- Se ha corregido un error por el que no se lanzaban los dados adicionales por críticos/fallos en las tiradas de habilidad tecnológica.
- Se ha añadido la posibilidad de lanzar atributos: en la pestaña principal de la hoja, ahora puede hacer clic en el nombre de una estadística para lanzarla.
- Se ha añadido la posibilidad de realizar tiradas de salvación contra la muerte.
- Se ha corregido un error por el que la tecnología médica (productos farmacéuticos) no se mostraba correctamente.
- Habilitado $0 Indext Repetición de macros para Cyberpunk RED (ahora puede usar macros como %{selected|repeating_weapons_$N_attack} & %{selected|repeating_weapons_$N_weapon-reload} para tirar los dados cuando seleccione una ficha).
Actualización de la hoja de personaje oficial de Fallout:
- Se ha añadido la posibilidad de mostrar/ocultar las habilidades de la hoja del jugador y añadir habilidades personalizadas.
11 de febrero de 2026
Novedades de Roll20 para juegos de mesa:
- Se han añadido mensajes de error más específicos para las imágenes y animaciones subidas al VTT cuando el tamaño de los archivos supera los límites o se excede la cuota de almacenamiento.
- Se ha añadido una notificación para las subidas de imágenes o animaciones que superen los 10 segundos, en la que se informa a los usuarios de que la velocidad de subida puede variar en función del tamaño del archivo, la complejidad, la conexión, la potencia del ordenador, etc. El icono de notificación enlaza a los usuarios con el documento del Centro de ayuda para la resolución de problemas, donde encontrarán información adicional y ayuda.
Febrero de 2026
Actualizaciones de Roll20 Tabletop: ¡Ya está aquí la personalización avanzada de los marcadores de mapa!
Actualizaciones de los marcadores del mapa:
- Se ha añadido la posibilidad de cambiar la apariencia de los marcadores del mapa (¡lea el último blog para obtener más información!). Además de cambiar el tamaño del pin, anteriormente disponible en la pestaña Personalización de Pin Edit Modal > , ahora todos los usuarios tienen la posibilidad de:
- Actualizar el color del pin
- Incluya una etiqueta de texto (hasta 3 caracteres alfanuméricos)
- Pro & Los suscriptores Elite tienen acceso a la personalización avanzada de pines, lo que les permite desbloquear
- Más formas
- Más símbolos
- Posibilidad de subir imágenes personalizadas (Modal de edición de pines > Pestaña Personalización > Tipo de pin: imagen)
- Se ha añadido más funcionalidad «ir al pin». Además del botón que se encuentra en los folletos con pines de anclaje/encabezado, el menú contextual del botón derecho del ratón en el diario le ofrecerá las opciones «Ir al pin» o «Ir al pin de encabezado», que se mostrarán dinámicamente en función de los pines que haya en su juego.
- Se ha añadido la posibilidad de transfigurar pines (lo que da lugar a un pin huérfano).
- Se han habilitado los controles «Arrastrar para crear un pin», «Enlace de encabezado» y «Ir al pin» en los encabezados de los folletos al pulsar la tecla Tab en un folleto.
- Se ha actualizado la información sobre herramientas para 1) escalar la altura del texto y 2) mantener el ancho al cambiar entre las pestañas Notas del GM y Notas del jugador.
Otras mejoras:
- Se ha añadido la posibilidad de ver su ID de personaje haciendo clic con el botón derecho del ratón sobre un personaje en el diario (¡para que sea más fácil capturarlo y utilizarlo en macros, mods y mucho más!).
5 de febrero de 2026
D&D 2024 Ficha de personaje & Actualizaciones del generador:
- ¡El Constructor ahora es totalmente compatible con la web para tabletas & y dispositivos móviles!
- Se ha corregido un error en Roll20 Characters por el que algunos elementos de la hoja se salían de la pantalla visible en determinados dispositivos móviles.
28 de enero de 2026
Novedades de Roll20 para juegos de mesa:
- Hemos revertido temporalmente una parte de la actualización del 20 de enero, volviendo a habilitar las mejoras de rendimiento de VTT como una configuración opcional (consulte el elemento anterior: «La última ronda de mejoras de rendimiento de VTT, anteriormente disponible como opcional a través de la configuración gráfica de la mesa, ahora es la experiencia predeterminada para todos los usuarios en juegos no heredados»).
D&D 2024 Ficha de personaje & Actualizaciones del generador:
- Las plantillas de rollo se han renovado para aprovechar mejor el espacio y mostrar la información más importante.
- Se ha añadido la plantilla atkdmg a 2024, que funciona igual que la hoja de 2014: https://wiki.roll20.net/D%26D_5E_by_Roll20/Roll_Templates#Attack_.26_Damage
- Se ha añadido la plantilla NPC Damage que existía en la hoja de 2014.
- Se ha publicado una plantilla de tirada de acción NPC que toma los mismos argumentos que la plantilla de 2014.
- Se ha corregido un error por el que un valor fijo de 0 en los formularios de cálculo avanzado del generador de modificadores se revertía inadvertidamente a detallado al volver a abrirse.
- Se ha corregido un error por el que, en ocasiones, las clases personalizadas o subclases encontraban un error y no se creaban correctamente.
- Se han actualizado las acciones predeterminadas en la hoja PC para que sean precisas según las reglas de 2024/2014, basándose en la configuración de su hoja.
- Se ha actualizado el formulario de sentido en el generador de modificadores para utilizar el formulario de cálculo detallado.
- Ahora puede añadir un modificador de capacidad de carga en el generador de modificadores.
27 de enero de 2026
Actualizaciones del sitio Roll20:
- Se ha actualizado la barra de navegación en todo Roll20.
- Los submenús muestran información y opciones mucho más relevantes, como:
- Personajes creados recientemente
- Juegos activos recientes
- Nuestros canales comunitarios ampliados
- Todas las herramientas que el equipo de Roll20 se complace en ofrecer
- Experiencia mucho mejor en pantallas de móviles y tabletas.
- Y más
22 de enero de 2026
Actualizaciones de Dungeon Scrawl:
- Favoritos
- Los usuarios gratuitos pueden marcar como favoritas las imágenes gratuitas para acceder rápidamente a ellas en varias sesiones. (Debe iniciar sesión en una cuenta para conservar los datos entre sesiones).
- Los usuarios Pro pueden marcar como favoritas hasta 100 imágenes personalizadas para reutilizarlas en varios mapas.
- Actualizaciones de la interfaz de usuario en la pestaña «Imágenes» de la barra lateral izquierda.
- Texturas de fondo (Pro)
- Se puede aplicar una textura global a la capa de fondo, que aparecerá detrás de todo el mapa.
- La textura se puede colorear mezclándola con el color de fondo.
- La textura se puede escalar.
- Texturas de suelo (Pro)
- Se puede aplicar una textura a cualquier capa individual para sustituir el suelo. Aparecerá oculto dentro de las formas del mapa.
- La textura se puede escalar y rotar.
- Compartir enlaces de mapas (Pro)
- Mientras se encuentra en un mapa guardado en la nube, un usuario Pro puede generar un enlace para compartir desde la pestaña «Exportar».
- CUALQUIER usuario (incluso sin tener una cuenta) puede visitar este enlace para descargar una copia de este mapa en su editor. Los usuarios Pro crearán una instancia dentro de su biblioteca en la nube.
- El propietario puede desactivar el uso compartido en cualquier momento, desactivando los usos compartidos futuros.
- Se ha optimizado el proceso de autoguardado para reducir significativamente el tiempo de guardado en cada actualización.
- Ahora se puede cambiar el tamaño de la barra lateral izquierda a aproximadamente el doble de su ancho original.
- Ahora puede personalizar el modo de fusión utilizado para las sombras.
- Corrección de errores:
- Se ha corregido un error por el que la cuadrícula de líneas de la capa de fondo no funcionaba en los modos isométrico y dimétrico.
- Se ha corregido un error por el que el método de pago guardado no se mostraba correctamente al actualizar a un plan anual.
- Se han corregido varias inconsistencias relacionadas con el cuadro de diálogo que aparece al cargar la aplicación por primera vez o al iniciar sesión.
- Se ha corregido un problema por el que algunos mapas se cargaban con la cámara muy alejada de la geometría real.
- Se ha corregido un problema por el que la ventana Exportar no cubría todo el mapa ni ampliaba correctamente.
D&D 2024 Ficha de personaje & Actualizaciones del generador:
- Se ha corregido un error por el que los hechizos no obtenían la habilidad correcta de Lanzamiento de hechizos cuando se invocaban desde las pestañas Hechizos o Combate.
- Se ha corregido un error por el que al añadir ranuras de hechizo adicionales (o menos) a los brujos, esos cambios se aplicaban incorrectamente a las ranuras de hechizo normales, en lugar de a las ranuras de hechizo de pacto. Es posible que tenga que eliminar y volver a añadir esas ranuras personalizadas para ver el efecto.
- Los PNJ ahora mostrarán correctamente su bonificación de competencia, cuando no tengan un índice de desafío o cuando este varíe.
- Los modificadores de habilidad, HP e iniciativa en el generador de modificadores ahora utilizan formularios de cálculo detallados avanzados.
- Los encabezados de sección de las pestañas Inventario y Funciones ahora permanecen en la parte superior de la pantalla al desplazarse.
- Ahora puede añadir habilidades pasivas en el generador de modificadores.
20 de enero de 2026
Novedades de Roll20 para juegos de mesa:
- La última ronda de mejoras en el rendimiento de VTT, que antes estaba disponible como opción en la configuración gráfica de la mesa, ahora es la experiencia predeterminada para todos los usuarios en los juegos que no son antiguos.
- Se ha añadido la opción «Mostrar título en la información sobre herramientas» para los marcadores del mapa, lo que permite a los usuarios eliminar los títulos de los folletos de los marcadores del mapa en el tablero.
- Se ha añadido una opción para mostrar las notas personalizadas del GM en el menú de edición de los marcadores del mapa.
- Se ha actualizado el orden z de los marcadores del mapa para garantizar que las barras de fichas y las placas identificativas no interfieran en la visibilidad de la información sobre herramientas de los marcadores.
- Corrige un error que impedía que los marcadores del mapa (visibles para ustedes) aparecieran cuando la iluminación dinámica estaba desactivada hasta que se actualizaba la pantalla.
15 de enero de 2026
Novedades de Roll20 para juegos de mesa:
- La compatibilidad con Mod Script (API) para los marcadores de mapa ya está disponible para los usuarios Pro y Elite (documentación aquí).
D&D 2024 Ficha de personaje & Actualizaciones del generador:
- Se ha añadido una segunda pestaña a la vista del bloque de estadísticas de los PNJ con una vista de hechizos. ¡Hechiceros, regocijémonos!
- Se ha añadido la edición de recursos en línea a los elementos.
- Se ha añadido compatibilidad con una plantilla de hechizo para enviar al chat. Documentación: https://wiki.roll20.net/D%26D_5E_by_Roll20/Roll_Templates#Spell
- Se ha corregido un error por el que, al hacer clic en una inmunidad a condiciones en la hoja de NPC, a veces se bloqueaba la hoja.
- Se ha corregido un error por el que los hechizos menores mostraban el modal de lanzamiento cuando no debían.
- Se ha corregido un error por el que al hacer clic directamente sobre el daño de un hechizo menor no se incluían los datos de nivelación por defecto.
- Se ha corregido un error por el que, en ocasiones, se borraba la anulación de la protección contra hechizos.
- Se ha corregido el upcasting de daño y curación en el modal de consulta.
- Al añadir una nueva defensa de tipo condición en el generador de modificadores, ahora puede seleccionar una condición de agotamiento.
13 de enero de 2026
Novedades de Roll20 para juegos de mesa:
- Se ha añadido paginación y una función de búsqueda básica a la lista de jugadores en la página de detalles del juego, lo que mejora la carga en los juegos de estilo comunidad grande/West Marches.
- Se ha corregido un error que provocaba que los dibujos y el texto desaparecieran tras cambiar de página mientras las herramientas de dibujo/texto estaban activas.
- Se ha añadido la indicación «Beta» a la herramienta Marcadores del mapa.
12 de enero de 2026
Novedades de Roll20 para juegos de mesa:
- Se ha corregido un error introducido recientemente que provocaba un formato incorrecto en los documentos en los casos en que había más de un elemento en un estilo de encabezado. El error se introdujo originalmente con el lanzamiento de Pins, que pasó a estar disponible para la mayoría de ustedes el 8 de enero.
8 de enero de 2026
Novedades de Roll20 para juegos de mesa:
Los marcadores de mapa ya están disponibles para todos los usuarios de Roll20 en la versión beta abierta (consulte el Centro de ayuda para obtener más información). ¡! A simple vista, las nuevas funciones lanzadas hoy incluyen:
- Capacidad para crear pines desde cero (sin necesidad de material impreso).
- Posibilidad de sustituir el contenido del pin vinculado por una imagen personalizada, notas del jugador y notas del GM.
- Información sobre herramientas desplazable y más legible que muestra más texto; información sobre herramientas más legible con pestañas de notas del jugador/GM.
- Controles de pines en línea menos destacados en los folletos de forma predeterminada: los iconos «arrastrar para añadir un pin al tablero», «copiar enlace del encabezado» e «ir al pin» solo aparecen al pasar el cursor por encima para despejar la vista del folleto. Usuarios tienen la opción de «mostrar siempre los controles de fijación en los folletos», una configuración disponible en la nueva sección «Accesibilidad» de la configuración de Tabletop.
- Los jugadores ven un icono emergente en la información sobre herramientas de Pin cuando tienen acceso al folleto.
- Se ha corregido un error que provocaba que las placas con los nombres desaparecieran cuando se desactivaba la información sobre herramientas del marcador o se cambiaba el tamaño del mapa.
Otras mejoras: Se ha añadido una sección «Accesibilidad» a la configuración de Tabletop, que reúne los ajustes relacionados con la accesibilidad, como el modo oscuro, la interfaz de zoom, etc.
D&D 2024 Ficha de personaje & Actualizaciones del generador:
- Las secciones de encabezado de cada área de la pestaña de combate ahora permanecen en la parte superior de la pantalla en lugar de desplazarse.
- Se ha corregido un error por el que las inmunidades condicionales aparecían dos veces en las hojas de los PNJ en los modos compacto y estándar.
- Se ha corregido un error por el que los DC guardados que debían ser 0 no se mostraban como 0.
- Se ha corregido un error por el que, en la vista del bloque de estadísticas de los PNJ, el encabezado «Acciones libres» siempre se mostraba aunque tuviera acciones adicionales.
- Se ha corregido un error por el que no se guardaba la adición de una habilidad a la curación de una acción.
- Se ha corregido un error por el que los hechizos de conversión ascendente no funcionaban si se lanzaban desde la pestaña de combate.
- Se han corregido errores que impedían que las versiones antiguas del navegador pudieran acceder a algunas partes de la hoja y del generador.
- Se ha corregido un error por el que añadir una destreza con armaduras no siempre actualizaba su estado de ventaja/desventaja si ya estaba equipada.
- Se ha corregido un error por el que añadir especies y subespecies personalizadas no funcionaba como se esperaba.
- Se ha actualizado el manejo de los datos de umbral crítico para que algunos elementos del compendio puedan tener umbrales críticos que solo se apliquen a sus ataques. Más información próximamente sobre este tema.
- Se ha corregido un error por el que algunos tipos de daño no mostraban un icono en las plantillas de tiradas.
- Se ha actualizado el modificador máximo de puntos de vida para permitir cálculos detallados como el nivel del personaje y la puntuación de habilidad.
- Se ha añadido compatibilidad con el lanzamiento de hechizos en subclases personalizadas.
- Mejora de la capacidad de respuesta de la pantalla Especies en el generador en dispositivos móviles & tabletas
- Se ha mejorado la capacidad de respuesta de la pantalla de hechizos en el creador en tabletas.
- Añade ayuda a la lista de selección de clases en el móvil.