Importar y Manipular Imágenes

Se pueden mostrar dos tipos de imágenes en el Tablero Virtual: Imágenes de Fondo y Fichas.

Las imágenes de fondo son gráficos no interactivos en tu juego que permanecen estáticos y no se mueven ni interactúan. Ejemplos de imágenes de fondo son un tablero de juego o el terreno de un mapa de batalla. Recomendamos colocar las imágenes en el mapa & Capa de fondo.

Las fichas son cualquier imagen que puedas manipular en el Tablero. Las fichas incluyen imágenes de miniaturas de RPG, componentes de juegos de mesa, fichas de moneda, etc. Si desea que una imagen sea tratada como ficha, debe colocarla en la capa de fichas Objetos & o en la capa de superposición de información GM .


Consejos y trucos para configurar tu juego

Tenemos algunos consejos y trucos para la herramienta Seleccionar/Mover de Roll20, desde cómo seleccionar grupos específicos de fichas hasta cambiar el tamaño o rotar fichas sin ajustarse a la cuadrícula.


Colocando imágenes en la mesa de juego

Roll20 actualmente acepta los siguientes tipos de archivo de imagen: JPG, PNG y GIF. Los archivos con elementos transparentes mantendrán su transparencia en la Mesa de Juego de Roll20.

Inserción de ImagenMétodos

Hay dos formas de colocar imágenes en el Tablero: Carga Directa o una Búsqueda de Imágenes.

Carga directa

Para usar imágenes de tus propios archivos personales, haz clic en una imagen de tus archivos de computadora y arrástrala directamente a The Tabletop. Esto iniciará una carga de esa imagen enSu biblioteca de arte. Cuando la carga está completa, la imagen se muestra en el Tablero.

Si prefiere cargar por lotes una serie de imágenes a la vez, puede hacerlo desde la ventanaSu biblioteca de artea la que puede acceder desde la pestañaBiblioteca de artede la barra lateral. Existe una limitación de 10 archivos/5 MB de tamaño por lote para las cargas por lotes.

Búsqueda de Arte

Este método se lleva a cabo accediendo a la pestañaArt Libraryde la barra lateraly realizando una búsqueda del elemento artístico deseado. Cuando encuentres una imagen que deseas usar, haz clic en la miniatura de la búsqueda y arrástrala a La Mesa de Juego.


Manipulando Imágenes

Ajustar a la Rejilla

En cualquier momento en que la cuadrícula esté habilitada enConfiguración de página, Ajustar a la cuadrícula se aplica en el Tablero. El ajuste afecta todas las transformaciones que se pueden realizar en tus Imágenes de Fondo, así como en los Tokens. Mantén presionada la tecla ALT mientras mueves, rotas o escalas para ignorar el ajuste.

Girar

Cuando se selecciona esta opción, un asa sobresaldrá de la parte superior de la imagen. Este es el gizmo de rotación. Haz clic en el extremo del mango para girar. Mientras Snap To Grid está habilitado, una imagen gira en incrementos de 45° para cuadrículas cuadradas y 30° para cuadrículas hexagonales.

Puedes rotar un token seleccionado manteniendo presionada la tecla E mientras desplazas la rueda del ratón. Esto lo girará en incrementos de 45° o 30°. Si mantienes presionada la tecla Alt, el token se rotará en incrementos mucho más finos.

Escala

La herramienta de transformación de escala solo está disponible para los GM dentro de un juego. Los jugadores no pueden acceder a esta funcionalidad independientemente de su control de un token.

El gizmo de escala es el cuadro delimitador que rodea una imagen seleccionada. Si haces clic y arrastras los nodos en la parte superior o inferior del cuadro delimitador, cambiarás la escala vertical de la imagen. Los nodos a ambos lados de la imagen cambiarán su escala horizontal. Haciendo clic y arrastrando cualquiera de los nodos de la esquina, se escalará universalmente tanto horizontal como verticalmente simultáneamente. Las imágenes se escalan desde el centro de la imagen. Mientras Snap To Grid está habilitado, una imagen se escalará a la línea de cuadrícula más cercana en cualquier dirección.

Movimientos

El movimiento se logra haciendo clic y arrastrando en cualquier lugar dentro de la imagen seleccionada. Cuando Snap to Grid está habilitado, una imagen se ajusta a la esquina inferior derecha de un cuadro de la cuadrícula y se ajusta al centro de un hexágono de la cuadrícula.

Al presionar las teclas de flecha ←, →, ↑ o ↓ se moverá un token seleccionado una unidad de cuadrícula en la dirección especificada. Mantener presionada la tecla Alt mientras se usan las teclas de flecha moverá un token seleccionado en incrementos de un píxel.

Puntos de ruta

Al mover un token, puedes indicar su movimiento alrededor de las esquinas o seguir sus pasos para evitar trampas. El sistema de puntos de ruta te permite indicar a todos en el juego hacia dónde te estás moviendo. Para usar los puntos de referencia, simplemente presiona la tecla "Q" mientras mueves un token. Aparecerá una regla que te mostrará qué tan lejos se ha movido tu Token desde tu ubicación actual. Si quieres colocar un punto de ruta, presiona nuevamente la tecla "Q" mientras estás encima del espacio por el que quieres moverte. Aparecerá un punto de ruta. Puedes agregar tantos puntos de referencia como desees para mostrar la ruta de tu token. Cuando hayas terminado, simplemente suelta el token como de costumbre en su destino final.

Revisión de los movimientos del token

Puedes seleccionar cualquier token y presionar la tecla "X" para ver el último movimiento de ese token, incluyendo los puntos de referencia si corresponde. Los tokens guardan su último movimiento indefinidamente, lo que te permite ver las posiciones anteriores de cualquier pieza en la mesa de juego, independientemente del tiempo transcurrido o si es un juego por correo.

Deshacer

Si no te gusta cómo transformaste tus imágenes, utilizando el atajo de teclado Ctrl/Cmd + Z deshará la última acción.

Características avanzadas

Puedes acceder a características más avanzadas haciendo clic derecho en una imagen para abrir un menú de gráficos y seleccionar Avanzado.

Agrupar y desagrupar

Mientras un grupo de gráficos está seleccionado, hacer clic en la opción Grupo del menú Avanzado unirá los gráficos en un bloque móvil único. Puedes eliminar la agrupación seleccionandoDesagrupar.

Haz clic en todo el grupo de tokens una vez y muévelo haciendo clic y arrastrando. Para mover un solo token de forma independiente, haz clic y arrástralo normalmente. El grupo de tokens permanecerá resaltado, pero el token seleccionado se moverá sin afectar a otros elementos del grupo.

Voltear Horizontal/Vertical

Estas dos opciones del menú voltearán la imagen horizontal o verticalmente.

Como Dibujo

La opción de menú "Como dibujo" elimina las características del token de la imagen en los objetos de Token & y en las capas del DJ. . en este modo, la gráfica ignorará el ajuste de cuadrícula y se puede seleccionar junto con otros dibujos a mano manteniendo presionada la tecla Alt mientras se seleccionan elementos en la mesa de juego.

Establecer Dimensiones

Si hay una altura y ancho específicos en píxeles/unidades que deseas forzar a una gráfica en particular a cumplir, seleccionar Establecer Dimensiones mostrará una nueva ventana donde puedes ingresar las dimensiones deseadas.

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